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MUGENについて語るスレpart536
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>>479
原作ではそうでもMUGENだと素の吹っ飛ばし攻撃のステートに移行するキャラもいるからなぁ
そういう簡略化されたキャラには無敵が無い
>>484
デミトリとカラテはよく見かけるほうだが、攻めてる姿しか思いだせん
>>485
よくみるカラテは魔改造だしなぁ
ところで、普通プレイヤー操作で発生1Fの波動拳を出す時って
236Pで5フレームかかる訳じゃん?
だけど、AIで直接その技のステートに飛ぶとコマンドは無視されて
1Fで発生するの?
>>486
サマソやソニブみたいな溜め技で考えたら早いと思う
アレが全く溜めなしで出せるということは波動拳でも同じようなことが出来るということさな。
ゼニアさんのsffパッチかー。
俺もsff作ったまでは良いけど理想通りのカラーが作れなくて放置しっぱなしなの思いだした
CNSとか一度長期間放置するとどこまで作っててどこを作業してたかを忘れてやばい
メモや作業表は作るべきだと思った
AIは毎フレーム全技のコマンドを仕込んで後1ボタンで出せる状況
炎邪のAI調整したんで宣伝
皆が言ってた炎邪爆熱の超反応をある程度自重させました、さすがにあれはやりすぎた
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
あと自分のAIは原作の動きは考えてない物なんで、原作で炎邪使ったことないし
>>490
その理論だと波動拳でねえよw
AIは手作業でコマンド入れてコマンド入力が条件のchangestate命令で飛ぶではなく
使用条件一致時にそれをトリガーとしたchangestateで直接飛ぶから
コマンドがいくら長かろうと関係ないんだよね
SVCの話題が出てたからwikiで情報見てみたけど、
そもそもSVC版がいないキャラも結構いるなぁ。
京はアレだけ大量に作られてるのにないんだよなぁ・・・。
それとも載ってないだけで誰か作ってたりするんだろうか?
ギガスボタンみたいに全コマンド用ボタン持ってるって解釈の方が
>>494
99のラスボスであるはずの庵がいない時点で分かるだろ、そういう事だ。
京はデフォルトチーム限定ラスボス、クリザは実は中ボス。
やっぱりなぁ、超反応AIに挑むと
こっちの方が発生早い技でも潰されるもんなぁ
人操作だと『発生から終了まで無敵だけど、コマンドが64123で一瞬前が入るので多用できない』って調整もアリだけど
AIだとそうも行かないわな
>>491
爆熱を控える事で怒りの大斬りや六道の頻度が増えるから場合によっては強くなるかもね
少なくとも浪漫度は大幅にアップ
昨日の投稿は結局上手くいかなかったっぽいので改めて撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2639.png
六道の成功率が上がったかと思ったけど
たまたま最初に連続で成功されただけかな?
>>497
AI専用コマンド入力分の待ちステートを作れば何とかなりそうだけど
あんまり実用的じゃないね
先行入力やキャンセルとかと別に扱わなきゃいけないし
>>491
お疲れ様です、また嘉神とエルザ(+α)で挑んでみます。
個人的に超反応爆熱はあれはあれで楽しかったので、
スイッチ制にして任意で使えるようにするか変更しても良いとは思います。
コエココ氏のタバサとかGCFSからコマ投げとかしょっちゅうやってくるぜ。あと悪咲氏本気カラテそんな改変されてたっけ
>>470
Ina’ならコンボは2Y6B強アインシェルJD強ミニッツMAXチェーンとかが
オススメ。
KOFキャラは小技での挿し込みポイントと空ガ不技と前転の使い方がキモになると思うなー
>>472
解説頼む・・・わしにはわからん・・・
六道を確実に決められるのなら、原作でのランクはどうなるんだろう
http://loda.jp/mugennico/?id=2641.png
vsエンジャー
一撃を貰わなければどうということhヴァーッハッハッハ
>>502
そもそも六道入れる機会あんま無いからなぁ
最弱は脱するかもしれんが下位止まりだと思う。
慶寅みたいにガチで何も出来ない状況みたいなのが作れちゃう時点で
技の性能が基本的にうんこであるわけだし。
ゼニアのカラー募集ということで即興で作った。
出来があまりよろしくないかもしれないですが使ってくれると嬉しいです。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1434.zip.html
カラー一覧
http://loda.jp/mugennico/?id=2640.png
そもそも炎邪も零SPなら下位だがどうにかなるレベルだしなぁ
Ina氏といえばブログが先月15日で止まったままだな…何もなければいいが
ミヅキ様とか同じく最弱クラスだったのに全く話題にあがらんな
尖った部分に欠ける弱キャラなのがいかんのか
いや、おにぎりは無理。
ミヅキはガード不能やらキー入力混乱やら特徴的過ぎる方だろ
炎邪のAI更新、公開から24時間もたってないのに4回目の更新
公開してから直したい所出てきて困る
超反応自重なしのレベル4追加しました、かなりワンパになったり
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
六道は記述が単純な物なんで成功率は20%ぐらい?もうちょい精度上げる予定です
trigger1 = P2bodydist X <= 20 && backedgebodydist >= 81 && random <=700
trigger2 = P2bodydist X <= 19 && (backedgebodydist=[0,80]) && random <=700
今の記述はこれだけですので成功率が高いはずはないんですけどね
>>507
新キャラ作るので忙しかったり、地震の影響をもろに受けた地域だったりで片付けとか忙しいだけですのでご安心を
今は断水状態ですが、電気は復旧したので近日中に生存報告を兼ねて新キャラの公開と溜まったものとかの整理しようと思ってます
>>511
無理だけはしないでくださいね
先ほど上げたものにミスがあったので修正しました。
あかねのカラーも同封しています。
他にもミスがあったら報告お願いします。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1436.zip.html
>>511
ご本人キタ
御無事なのがわかって何よりです
>>510
randomは1Fで値が変更されるから、
多分成功率はもう少し高くなってるかも。
六道?烙印してやんよ
そこを右に!
インド人を右に
最近見ないと言えばサクラカ氏
去年はたまにここで見かけたんだけどね
>>519
氏はリアルで色々あったようだから…
フラれたんだっけ
女なんてしんじるんじゃなかった
M3氏のブログも更新ないね
>>510
乙〜。やっぱ技性能的に炎邪は超反応はつらいなー
反応して動かすなら武器飛ばしだと割とガード安定すぎるんで(AI相手ならどうなるかはわからんけど)、
出来る性能なら地上技を気合弾きのほうが良いかもね、零SPでも弾き>六道or大斬りはCPUの十八番だし
後反応して大斬りは危なすぎる気も。中斬りや小斬りならともかく。
まぁそっち徹底してたら地味になっちゃうけど
CPU全一って炎邪ダルトンユダ以外に誰かいたっけ
失礼します。
生存報告も兼ねますが…。
Ex-Inferis氏のIsabeauAIパッチ公開しました。
(ブログの記事に添付している)スクショで撃破している朱鷺宮神依
はIna氏のものでAILvmax、ボスモードです。
IsabeauもAILvmaxですが。
(機能しているか疑わしい)超反応搭載しています。
三つあるイントロのうち一つに不具合or本体未完成部分?があるので動画に使う際には
撮りなおし前提になると思います。
投げはどう記述しても直せない不具合あるのでnullで封印しています。
コンボの弊害になっているため(ry
http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI
>>467
そのコマンドなら擦れるだろ
>>505
腿の部分を肌と同色にすると生足になってエロくなるよ!
エロさはパンスト>生足だろ…
それはパンチラ>パンモロと同じ原理かな?
パンストという締め付けにより肉質が強調され、さらに蒸れという要素も加わる盤石の布陣
脱いだ後も染み込んだエキスで二度おいしいパンストに死角はない
単純に肌色にするだけだと太く見えてしまうんだよね
>>533
むしろそれがいいんじゃないか
DTDアシェンカラー…だと!?
むっちりとか最高だろjk
神依とかゼニアとか大人の女性の生足とか萌えるだろjk
さっきのカラー追加しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1440.zip.html
大人の女性の生足は至高。
>>531
ちゃんと穿いてるのか心配になるレベル
このはとかあかねとか子供の女の子の生足も萌えるだろjk
かむかむ先輩は昔に生まれただけで年齢はまだ十代半ば…
>>540
つアンジェ
クラリスかパラセが年齢的にエクセ姐さん以上駄狐以下で最高だったはず。
http://loda.jp/mugennico/?id=2643.gif
やっぱ不自然だよな、元は見えてないんだから
100歳,200歳を超えるともう逆にありになってくるけどエルザは完全にオバさんだな
10ヶ月ぶりの制作再開です
そういえば自分が作った原作再現系キャラ死者が多いな…
おースク水子どうなったのかと思ってたら結構できてたんですねー
スノーナイトとウロボロスとアルーとやらはここの制作キャラですかのぅ
ぐぐっても見つからないのだが
wiiに大地神のページが出来たな
キャラ設定なんかは結構覚えてるが性能面の説明があるのは嬉しいわ
ぎゃあああああああマジ勘弁
____,.. -── -...
r ´ ̄ ´ \: : l: : : : : : : : : ヽ__
/.. -----.、 ヽ::ゝ: : : : :ttz:.ィjl ヽ <アースクエィクッ
/,. ====_、: : ヽ, ---、\.: : ノ二!ハ ト,
v´, '":´ ̄: : `/ _ ノ : : : ` l:´: : :| ノ: |--f ̄_ヽ
/ i: : : : : : : :/ r- ― 、‐、_ノゝ-イ: :ノ _,. -( ` <
(. |: : : : : : :l! ゝへ__j _j_jj:::::.√:, -i´ ヽ ヽ _,.イ
ゝゝ : : : : : ゝ ゝ :_:__:_:_:ハ´|: : | ゝ _l_..-:'::_:ノ
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でかかったな
震源どこ?
>>553
茨城
もうなんか慣れてくるね
茨城か〜、関西には殆ど来てなかったな
>>549
鬼畜バリアーが最大の脅威だが、正直全技強いよな大地神
個人的には全MP消費せんといかん天上神よりきつく感じる
・・・無論ライン外逃げされなかったらの話だが
このタイミングで「大地神」の項目とは…
>>546
予想以上のクオリティだった
もう一週間たってるのにまだまだ余震が出てくるってほんとすさまじいな
夜中におびえず眠れる生活が恋しい
人が安心して眠るためには!
ローラはガンダム史上ルックス性格共にトップクラスのヒロイン
男でさえなければ…
偉大なる先人は仰られた
「女の子とか男の子とか、そんなことまだ気にしてたんだ?」と
アイナ様とティファのどちらかがガンダム史上トップヒロイン
異論は認める
逆にワーストヒロインは誰だろう
個人的にはSEEDのフレイ
トップはカテ公だろう・・
ちょっと待て
>>558にヒロインじゃなくて主人公だろうと言う奴はいないのか
派生漫画だが自分はフルカラー劇場のアレックスに好感が持てたな
妹キャラの中では一番好みもしれない
http://blog-imgs-19-origin.fc2.com/m/a/p/maplestorydio/DIO.jpg
http://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u8698010/imageY37/hs87.jpg
DIOとカテジナは並べて見るとよく似ていると思う。
どうでもいいけどよォ〜最近2chブログとかみるとよォカテジナのフィギュアの画像が頻繁に出てきてウザイんだがァ
>>563
しょうがないだろヒロインなんだから
>>561
紫豚かシャクティだろ
>>567
紫豚ってヒロインだったのか……。
でも紫豚とフレイは別ベクトルのウザさを感じる
三大アレなヒロインは紫豚・電波・カテジナさんだったっけ
紫豚とカテ公どちらか選べと言われたら?
死を選ぶ
Vのヒロインはダルシムだろ
四角の悪女と同じで
カテニナがまず入ってて、3人目が色々候補っぽい
カテ公は小説版だとスーパーサイコとかいう
アレな名前のナニな研究所で強化人間処置受けてるから
素でアレな連中と比較するのは勘弁してやって欲しい
小説版は小説版、アニメ版はアニメ版。
ガンダムで小説版持ち出すとファーストとかもうね。
フフフ・・・今の俺はただのホーネットではない
スーパーホーネットだ・・・
ガンダムキャラもけっこうMUGEN入りしてるな
何キャラぐらいいたっけ
だって後から評判悪かったり説明不足のところを補えるじゃん?
それはずるいと思うわけよ>小説版
という訳でKOF2001のエンディング、テメーはダメだ
死んでだのが生き残ったり、ヒロインが入れ替わったり、ゴッドガンダム出ずに終わったり
漫画版でハブられてたカテジナさんじゃないか
ハブられてなかったらアニメよりひどいいことになってただろうな
漫画版だと出てても空気だったんじゃないかという気はする
あの漫画女キャラ殆ど空気だった印象だ
男は全体的に濃すぎるぐらいなのに
最低でも真・Vの字斬、最高でも電子レンジの中のダイナマイト。
サラマンダーより早(ry