MUGENについて語るスレpart537


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■MUGENについて語るスレpart537

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1 名前: no name :2011/03/17(木) 03:47:37 ID:Lz0oNxUL

MUGENについて語るスレpart536
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1299991688/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

33 名前: no name :2011/03/17(木) 17:01:41 ID:NCzIlxtG

改変系もいいけど普通の白レンが一番好き
http://loda.jp/mugennico/?id=2597.png

受身早すぎて下手にエリアルしたらこっちが落とされるっていう

34 名前: no name :2011/03/17(木) 17:05:12 ID:9XqjxgN8

kohaku氏の白レンが好き

35 名前: no name :2011/03/17(木) 17:07:09 ID:wQlzfDKV

白も良いけれど、黒もね。

36 名前: no name :2011/03/17(木) 17:20:01 ID:VwdYZQ2w

そろそろMVC仕様の糞レンが出るはず うんこ的な意味で

37 名前: no name :2011/03/17(木) 17:20:24 ID:HmgxQlZ3

茶色なのか

38 名前: no name :2011/03/17(木) 17:31:53 ID:VUP7hY1W

<寄付した幼稚園児のエピソード>
募金箱の前にて幼稚園位の男の子と母親の会話。
母「貯めてたのに本当にいいの?」
子「ラストリベリオン我慢する。これで地震の人の家建てる。」
と言いお年玉袋から5000円を寄付。
母「偉いね。レベル上げて物理で殴らなくてすむね。」
男の子思わず号泣。後ろにいたKOTYスレ住民、大号泣

39 名前: no name :2011/03/17(木) 17:35:41 ID:wQlzfDKV

>>36
ネーミングだけだと不名誉な名前にしか聞こえないのが悲しいw
うんこマン氏だけに仕方が無いけれど。

40 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:41 ID:goVTZvza

>>38
イイハナシダナー、ちょっとマジで10000円ぐらい寄付してくるわ

41 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:48 ID:KKJR/fWT

ぶりレン
便秘レン
ゲリレン
スカレン
漏レン

42 名前: no name :2011/03/17(木) 17:41:50 ID:cX6wv5XP

普通にマヴレンとかにしようぜww
色々とアレだw

43 名前: no name :2011/03/17(木) 17:44:23 ID:VwdYZQ2w

幸いにしてMVCに氷使いは居ないからそのままでも転用できるが
やはり時代はスカトロでござるな

44 名前: no name :2011/03/17(木) 17:48:08 ID:WuVV/5+d

>>38
ガンカタ使える幼稚園児?っとホンキで考えてしまったorz

45 名前: no name :2011/03/17(木) 17:48:17 ID:Ey/2ddkV

アイスマンがディスられたと聞いて

46 名前: no name :2011/03/17(木) 17:52:54 ID:MTwVOOlQ

そういえば下ネタ系の攻撃持ってるキャラってMUGENにいたっけ
イギーが屁で攻撃するぐらいかな、屁と言ったら白ゼロ子さんとか先に思いついたけど

47 名前: no name :2011/03/17(木) 17:54:31 ID:Iw1VM9o0

アースクエイク、バトクロの女子柔道勢、ほたる

48 名前: no name :2011/03/17(木) 17:55:59 ID:HdpjMn9A

うんこ投げる外道たんとか
あと海外のオリキャラに下品技持ちまくりのデブいなかったっけ

49 名前: no name :2011/03/17(木) 17:58:05 ID:3yUmRut6

コンバット越前、浣腸丸
ここら辺は下ネタ以上な気もするが

50 名前: no name :2011/03/17(木) 17:58:43 ID:a4lzCYqf

阿部さん出てないとは・・・

51 名前: no name :2011/03/17(木) 17:59:33 ID:rc0eC/JE

遅れてハクレン撃破。空投げキッツい。
http://loda.jp/mugennico/?id=2598.png

52 名前: no name :2011/03/17(木) 18:05:23 ID:VkYg/9y9

ネタっていうかガチじゃないですかー!やだー!

53 名前: no name :2011/03/17(木) 18:05:35 ID:5UcaNWWV

>>43
複数属性のストームに銀侍
氷一本槍のアイスマン

54 名前: no name :2011/03/17(木) 18:07:27 ID:Yo6CBKSu

浣腸と電気アンマする女がバトルクロードにいただろ

>>51
そのライフバーたぶん自前なんだろうけどかっけえなあ
俺も改変してみたいけどなんか参考になるサイトとかないかなあ

55 名前: no name :2011/03/17(木) 18:07:44 ID:dPNrYrVS

ラスプーチンの秘密の花園は違うか

56 名前: no name :2011/03/17(木) 18:09:26 ID:fIs2x9X5

シルバーサムライも氷使えるぜ

57 名前: no name :2011/03/17(木) 18:22:43 ID:rc0eC/JE

>>54
流れ者氏のSkyDriveにライフバーの基礎知識があったから、参考にするといいかもしれない。
デザインだったらこのサイトを参考にするとか?
http://www.justnopoint.com/ggslash/photo/

58 名前: no name :2011/03/17(木) 18:27:33 ID:Yo6CBKSu

>>57
ありがとう
今から勉強してみる

59 名前: no name :2011/03/17(木) 18:38:18 ID:WKrG5iKt

VS( ◇)
http://loda.jp/mugennico/?id=2599
下2人の主力コンボが繋がらくて泣きを見た

60 名前: no name :2011/03/17(木) 18:43:56 ID:wQlzfDKV

>>59
そういえば、エルザの基本コンボとはどういうものでしょうか?
自分だとキリエ6HC後の簡単なエリアルしかできないので・・・orz

61 名前: no name :2011/03/17(木) 18:53:19 ID:WKrG5iKt

>>60
MUGENだと受身とられて繋がらない相手も多いから2Bランケや
〜2C4Cグロリアとかのほうがいいような気がするな
エリアルはjc>JAJBJCorJEで止めるようにしてる

62 名前: no name :2011/03/17(木) 18:55:06 ID:HmgxQlZ3

なんか↓タメ↑コマンド(具体的に言うとカインのランツェ)がジャンプに化けるんだが
MUGENだとなんか入力しづらいのか?

63 名前: no name :2011/03/17(木) 18:57:46 ID:fw6pPA8H

>>62
ニュートラルを経由するようにすると出しやすくなる。
ジャンプ移行フレームが3、4Fあって、stateno=40でも溜め技が出せるように
なってるキャラだとあんまり気にならないんだけどな。

64 名前: no name :2011/03/17(木) 18:57:56 ID:4z7rkLH5

市長のMVC3仕様もそのうち作られるんだろうか

65 名前: no name :2011/03/17(木) 19:02:12 ID:kzA3Pvlg

ゲジマシ後に軽く触ったpots氏のナッシュは妙にサマソ出しやすかった気がするなぁ
というかスパコンの1319入力の技出せたのはじめてだったw

66 名前: no name :2011/03/17(木) 19:06:37 ID:HmgxQlZ3

↓....↑(グ・・・シュバッ)じゃなくて
↓....・↑(グ・・・ンシュバッ)って感じ?ちょっと練習してきます

67 名前: no name :2011/03/17(木) 19:08:52 ID:zqjg/VIK

ジャンプ移行ステートをキャンセル条件で入れておく手もある

68 名前: no name :2011/03/17(木) 19:10:10 ID:VwdYZQ2w

>>64
ダブラリとパイプで荒らせるけど飛び道具に弱いからなー
と思ったけどMUGENだと画面狭いから猛威を振う気がする。
なあに飛び道具ならセンチネルフォースで十分さ

69 名前: no name :2011/03/17(木) 19:11:13 ID:3V8k7MzH

むしろリーズバイフェに見える
そんなハクレンさん撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2600.png

投げ技が来るとかなりの確率でジャンプするレベルの超反応なんで
投げ判定の技が頼りのキャラじゃダメだった
しかし、反応の良さは命取りにもなるわけで
判定の強いジャンプ攻撃を早めに出すと空投げ狙って勝手に喰らってくれた

70 名前: no name :2011/03/17(木) 19:15:08 ID:wQlzfDKV

>>61
分かりました。
妥協も必要なのですね。

71 名前: no name :2011/03/17(木) 19:32:40 ID:tU92ycb4

>>69
むしろステージの方が気になるw
エイプリルフールネタのでその画像自体は見たが、自作ステージ?

72 名前: no name :2011/03/17(木) 19:42:00 ID:3V8k7MzH

>>71
いや、エイプリルフールにここの過去スレで公開されてたステージ
その後日に背景が動くバージョンが作られてそれを使ってる
月刊MUGENランキングの対戦でも使われていたはず
旧ニコロダを ブレイブ×ハート で検索すれば見つかるよ

73 名前: no name :2011/03/17(木) 19:44:35 ID:7s0BdfF4

折角なので練習中のキャラでハクレン討伐を撮ってみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2602
AIだから仕方ないけど飛び道具と立中段で割と簡単に嵌められる。
でも2戦目で飛び道具封印しようとしたら逆にボロボロにされた。

74 名前: no name :2011/03/17(木) 19:44:41 ID:fYteslWr

クロス企画はエイプリルフール止まりで実際は影も形もないもんなのかなあ

75 名前: no name :2011/03/17(木) 19:46:23 ID:tU92ycb4

>>72
情報thx
早速落としてきた。
ステージ関係はたまたま見かけたのを落としてるくらいで、情報さっぱり拾わないからなぁ。

76 名前: no name :2011/03/17(木) 19:48:28 ID:j5mdRCWS

>>73
これはキャラの飛び道具に問題があるように見える。GuardDistがきちんと設定されてないんじゃない?
波動拳とか烈風拳とか普通にガードするよ?

77 名前: no name :2011/03/17(木) 19:59:02 ID:7s0BdfF4

>>76
cns見てみたらproj.attack.dist = 90だったのでそれはないんじゃないかなと。
ちょっと原因はわからないですね・・・。

78 名前: no name :2011/03/17(木) 20:21:29 ID:71q+QbVD

>>74
エクサムはアクアパッツァ作ってるし
アークはブレイブルーを作りながらクロス用に大量のキャラを作れるとは思えないから
まず何も無いんだろうねえ…

79 名前: no name :2011/03/17(木) 20:36:22 ID:fUXBtjfj

仮にあるとしたらテイガーさん安定のサンドバックなのは当然として
普段強キャラ安定のアラクネも対策飛び道具完備されて空中機動重いアルカナキャラと相性悪くて下位に沈みそう

80 名前: no name :2011/03/17(木) 20:38:20 ID:ef+5MuQQ

そういえば式神vsブレイブルーの噂があるけど
実現したらSTGか格ゲーのどっちになるのだろう?

81 名前: no name :2011/03/17(木) 20:40:46 ID:04dIzC0b

>>80
BBは確かちゃんと話が終わるまで他作品とクロスしないって公式で言ってた気がするが…

82 名前: no name :2011/03/17(木) 20:44:10 ID:9vbQ272E

STG→格ゲーの東方といい、格ゲー→STGのKoFといい
なんで格ゲーはSTGと縁があるんだ
アレか、同じゲーセン仲間だからか
東方はゲーセン関係ねぇけど

83 名前: no name :2011/03/17(木) 20:45:02 ID:8Y3r2L/Q

宣伝。そして柑橘類。
単発!良キャラ発掘絵巻 part38



ところで俺は柑橘類のアレルギーです。

84 名前: no name :2011/03/17(木) 20:45:33 ID:fYteslWr

ジャンルのマニア化でどんどん先細っていったジャンルってのが共通点としちゃまず最初に思いつくな…

85 名前: no name :2011/03/17(木) 20:48:08 ID:tU92ycb4

にしても、格ゲーは対戦のためにもアケにあるのは分かるんだが、
STGってこれだけ先細ってもまだアケで出すのは何でなんだろう?
アケ>コンシューマの利点って何かある?

86 名前: no name :2011/03/17(木) 20:50:27 ID:zqjg/VIK

>>85
うーん・・・・皆で攻略話し合うの好きだな
たまに煽ったり手を滑らせたり

87 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:04 ID:R6YHy3kY

>>82
縁があるといってもその2つぐらいじゃないか
RPGから格ゲーって流れも天外魔境とかスペジェネとかあるし
それよりもギャルゲーの格ゲー化がやたら多い

88 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:13 ID:QrZAL24k

>>83
そう(無関心)

89 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:51 ID:ZuuAtOkh

死にゲー・覚えゲー×根強いマニア層=100円玉が大フィーバー。

こうですか。

90 名前: no name :2011/03/17(木) 20:51:52 ID:zo7Mbe66

http://loda.jp/mugennico/?id=2603.png
七夜と因縁があるなら七夜で倒さざるを得ない。

直ガ怖いっす。

91 名前: no name :2011/03/17(木) 20:57:19 ID:HdpjMn9A

仮にBBがSTGになったらどうなるんだ
プレイヤーキャラになりそうなジンノエルレイチェルあたりどうにかなりそうだが肝心の主人公が飛び道具と無縁だぞ

92 名前: no name :2011/03/17(木) 20:59:43 ID:8XGOXmJV

っ【スカイステージ】

93 名前: no name :2011/03/17(木) 21:01:21 ID:hHMQ+fmp

デッドスパイクさんがいるじゃないか

94 名前: no name :2011/03/17(木) 21:02:50 ID:M0GN7c3x

飛べないくせに
CS2では強いけどやっぱり飛べないくせに

95 名前: no name :2011/03/17(木) 21:04:23 ID:VUP7hY1W

ノエルさんあたりフィーバロンでダンスエナジー溜めるんだよ、音頭で

96 名前: no name :2011/03/17(木) 21:10:20 ID:3yUmRut6

センチはSTGに移籍しろ

97 名前: no name :2011/03/17(木) 21:13:13 ID:RJkhWko3

>>95
ティータイムを邪魔されたジェネラルが乱入してきそうな気がする

98 名前: no name :2011/03/17(木) 21:15:25 ID:9vbQ272E

>>91
ダライアスにフォーミュラという装備があってだな……

あと関係ないけど、配布予定だった東方の新作では妖夢は低速移動中は
ショット打てない性能らしい

99 名前: no name :2011/03/17(木) 21:15:42 ID:BNkHzofN

ハクレンさん倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2604.jpg
丁度ハクレン操作練習してたから同キャラ戦になった

100 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:32 ID:VUP7hY1W

>>97
多分戦う時はノエル判定無くなってるから大丈夫・・・

101 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:46 ID:qGk5Mv2A

41氏の式で
2A→2B→5BB→5C→2C→6C→ナイフ→2A→5BB→214A→2C→5Cキャンセルナイフ拾い
→2A〜
って繋がるんだけど、原作ってナイフ拾いコンボに組み込めたっけ?

102 名前: no name :2011/03/17(木) 21:16:59 ID:UqmVNYN6

撃破スクショの残りライフが1割切ってると、なぜかちんちん勃つよな

103 名前: no name :2011/03/17(木) 21:18:25 ID:9vbQ272E

たたねぇよww

104 名前: no name :2011/03/17(木) 21:20:27 ID:2ZpaML/J

飛べない言うけど「ぐわんげ」っていうSTGがあってだな
そういやスカイステージって格ゲキャラも空飛ぶの?

105 名前: no name :2011/03/17(木) 21:24:21 ID:3yUmRut6

そりゃ飛ぶだろ

106 名前: no name :2011/03/17(木) 21:26:36 ID:rLm1LD+G

>>85
大音量と家庭用機器もってなくても大画面でプレイできることかな
あと製作者の趣味

107 名前: no name :2011/03/17(木) 21:27:19 ID:tU92ycb4

>>104
ネオジオヒーローズはマルコ除いて皆謎の力で飛んでたな。
マルコだけ飛行パックで。

108 名前: no name :2011/03/17(木) 21:29:59 ID:cX6wv5XP

>>107
戦闘機で飛んでる人いなかったっけ

109 名前: no name :2011/03/17(木) 21:30:27 ID:J16r0C2U

そういやKOFって空ダできるキャラいないんだっけ
ストにすら12やオニがいるのに

110 名前: no name :2011/03/17(木) 21:31:38 ID:tU92ycb4

>>108
そういや、オリキャラがそうだった。
すっかり忘れてたw
マルコは生身の中では唯一、だな。

111 名前: no name :2011/03/17(木) 21:41:29 ID:XBG1KOt9

>>109
キムさんがいるじゃないか

112 名前: no name :2011/03/17(木) 21:46:47 ID:cX6wv5XP

http://loda.jp/mugennico/?id=2605

フィオレンツァ操作したらこんななった。
色々やばい

113 名前: no name :2011/03/17(木) 21:47:17 ID:x81wYs4m

>>111
あの人は殆どが常時飛行じゃないか(ry

アルフレッドもいいキャラなんだがなー

114 名前: no name :2011/03/17(木) 21:51:52 ID:tU92ycb4

>>112
これは酷いw
空中の拾い直しって相手は受身取れないの?
まぁ、取れたとしても取れないキャラはこれで拾われるって話だが。

あと、ネージュさんのポトレがすげー可愛い。

115 名前: no name :2011/03/17(木) 21:55:48 ID:cX6wv5XP

>>114
JSは受け身不可なのをとれーにんぐで実証済み。
とにかくヤやばい。
しゃがめば小さくなるから一定の攻撃を抜けられるし、通常技の判定も結構強くてやばい。
ネコアルクを出す技は完全に発生保障付きで、ビームは判定も広くてやばい。

ネージュさんが可愛くてやばい。
ラウラたんちゅっちゅ。
でも嫁はルーミア。これは譲れない。

116 名前: no name :2011/03/17(木) 22:01:42 ID:tU92ycb4

>>114
受身取れないのかよw
AIできたらかなり暴れそうだ・・・。

そういや、AIなくて性能よく知らんレンといえば祟蓮がいたな。
あいつはどうなんだろ?

117 名前: no name :2011/03/17(木) 22:14:03 ID:Cov0bdGg

話割って悪い、個人的な感想でいいから
ノーゲージで何HITぐらいまでなら繋がってもいい(長く感じない)か教えてくれないか?
キャラ作ってるんだが
まともにやったのが北斗メルブラぐらいなんで感覚マヒってそうだから参考にしたいんだ

118 名前: no name :2011/03/17(木) 22:15:45 ID:zo7Mbe66

HIT数だけで見てもしょうがない。繋がりやすさとかコンボ威力とか諸々踏まえてだろう。

119 名前: no name :2011/03/17(木) 22:16:08 ID:HmgxQlZ3

HIT数よりも拘束時間だな

120 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:01 ID:2ZpaML/J

レンだけフォルダ別にしてんだけど数えたら20キャラもいた(Len_AA含む)
製作中のキャラもいることを考えると今後更に増える訳か…

121 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:52 ID:cX6wv5XP

>>116
触ってみた。
基本はタタリシオンとかワラキアの系統の技だけど、
B>Cが繋がらないあたりコンボゲーな性能では無いみたいだね。
特殊技で都古になったり琥珀さんになったりするけど、
4or6を入れっぱじゃなくてちょん押しする必要があるからとっさには出しにくいかな。
慣れれば面白いキャラかも。
一回自分でも触ってみること推奨かな。

122 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:29 ID:j5mdRCWS

>>117
ヒット数というか拘束時間の問題かな。
個人的には大体メルブラ基準で良いと思う。

アークゲーのは世紀末じゃなくてもちょっと冗長というか「まだ続くの?」的な感じが否めない。Dループとかダブルベリアルとか。

123 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:37 ID:9vbQ272E

ヒット方法によるかな
地上で暫烈拳みたいな技で何十ヒットもしたらうざいけど
普通のコンボでエリアル喰らって同じヒット数でもあんまり気にならないな

124 名前: no name :2011/03/17(木) 22:23:31 ID:R6YHy3kY

長く感じさせないためにはコンボレシピで使う技に変化を付けたりすると効果的かも
ソルのDループとか承太郎のオラオラを食らってるといつ終わるんだ畜生って感じる

125 名前: no name :2011/03/17(木) 22:25:57 ID:fvezYxZF

実機でもそのへんはゲームの方向性によりけりだな
ノーゲージでバリバリ繋がるゲームもあれば
普段は弱中強>必殺技くらいしか無くてゲージetcで一気に伸びるゲームもあるし

126 名前: no name :2011/03/17(木) 22:26:14 ID:tU92ycb4

>>117
コンボゲーな性能にしないなら、
通常攻撃の連携(A→B→Cとか)→必殺技→超必殺技
これくらいで十分。
エリアルありなら、
地上→エリアル→必殺技or超必殺技
くらいでいいんじゃないかなぁ。

>>121
結構面白そうだな。
今度触ってみよう。

127 名前: no name :2011/03/17(木) 22:27:43 ID:9fct1KRQ

そういや北斗はバスケ刻んでる時以外単調なループってあまり無いな
壁コン中のジャンプ攻撃ループとかも多くて4回で終わるし

128 名前: no name :2011/03/17(木) 22:28:35 ID:rHxUOTf6

マブカプ3てバウンドから追撃入らなかったとしてもコンボ長い?

129 名前: no name :2011/03/17(木) 22:30:07 ID:xrqV5LkQ

コンボなんてジャンプ強攻撃>立or屈強攻撃>必殺技or超必殺技でええねん

130 名前: no name :2011/03/17(木) 22:33:28 ID:NCzIlxtG

元親のサマーループとか宇宙旅行除けばBASARAくらいでも十分ありだな

131 名前: no name :2011/03/17(木) 22:35:24 ID:ck0GfgA9

KOF13のHDコンボは長すぎっていう話を聞くな
俺としては別にあれくらい特に感じなかったが

132 名前: no name :2011/03/17(木) 22:36:03 ID:zqjg/VIK

ループコンじゃなければ多段HIT含めて30まで許せる

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