MUGENについて語るスレpart537


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■MUGENについて語るスレpart537

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1 名前: no name :2011/03/17(木) 03:47:37 ID:Lz0oNxUL

MUGENについて語るスレpart536
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1299991688/
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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208 名前: no name :2011/03/18(金) 06:34:07 ID:uHuwR6/L

>>207
落ち着かないならState5900かどこかでやればいいじゃない。
つーかMUGENでもvarset無しでvaraddする処理なんてまず無いと思うが。

209 名前: no name :2011/03/18(金) 06:59:15 ID:iOhTfvOG

>>206
総統もいたのかw


しかし、リクエストされてたディアブロスケルトン、
ヤバいくらい食らい抜けしてくるな。

210 名前: no name :2011/03/18(金) 07:02:12 ID:EGD/ENit

ついにマミさん復活か・・・
ttp://brunhild.サクラ.ne.jp/up/src/up491974.jpg

211 名前: no name :2011/03/18(金) 08:33:14 ID:3CFwaxwm

スレ間違えてるだろ

212 名前: no name :2011/03/18(金) 08:51:18 ID:vpuW7CcP

無茶無謀復活か

213 名前: no name :2011/03/18(金) 09:03:27 ID:0QJ0Wskw

ちょっと遅れ気味だけどハクレン撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2615.png
ゾルだと20回ほど挑戦したのにアドラーは1回で勝てた
地上中段に割と弱いのか空中強クーゲル置いといてズィヒェルが有効
ゾルは2C一段目の発生が相手の必殺技より速いので
ちょっと距離置いて先端当てるように繰り出すを連続でやって勝利

214 名前: no name :2011/03/18(金) 09:09:21 ID:iOhTfvOG

噂じゃ聞いてたけど、マキシム君ってめちゃくちゃ攻撃力ないのなー。
でもいい感じに繋がるし、使ってておもろいわ。

攻撃力どれくらい上げればちょうどいいのかな。

215 名前: no name :2011/03/18(金) 09:18:00 ID:8g+dIyNp

コンボキャラだからかやけに全体的に攻撃力低い奴はいるが、
たまに低すぎじゃないかなってのもいる。
そこら辺のバランスって難しいよなぁ・・・

216 名前: no name :2011/03/18(金) 09:52:05 ID:ordNRh9J

>>214
見てるときや自分がやられてるときはコンボ長くてだるいけどね。
あとウィルオーウィスプが強すぎる。

217 名前: no name :2011/03/18(金) 09:56:32 ID:IMOHLH0p

巨大キャラのバランスのとりづらさは異常
アーマーないと的だしつけたらつけたで見栄え悪くなるし
あと飛び道具も持たせていいのかどうか

218 名前: no name :2011/03/18(金) 10:04:04 ID:jF7OqUjZ

コンボアーマー飛び道具、全部合わせた結果がハート様か

219 名前: no name :2011/03/18(金) 10:05:14 ID:iOhTfvOG

マキシム君もJBが結構果てしない性能してるな。
フィオレンツァJS程の性能ではないけど、長い受け身時間があるし超必に繋ぐのも簡単だ。
壁背負ってからの始動でリミッターが切れるまでに反対の壁まで空輸できる。

220 名前: no name :2011/03/18(金) 10:15:47 ID:x3wuEvzb

マキシム君は低火力の通常技でゲージ稼いでゲージ技で減らすってのがコンセプトらしい

221 名前: no name :2011/03/18(金) 10:22:16 ID:iOuWdtTx

それって通常技からたやすくゲージ技につながるなら
コンセプトとして成り立ってないような

222 名前: no name :2011/03/18(金) 10:23:02 ID:kjJDmHEI

停電や更新が面倒で最近はプレイヤー操作をやってないなぁ・・・orz
なので、参考までに撃破祭り以外でよく戦う相手キャラがあったら教えてほしいです。

223 名前: no name :2011/03/18(金) 10:23:29 ID:IMOHLH0p

果てしなく技の出が遅いが数発あてれば相手殺せるキャラってどうなんだろう

224 名前: no name :2011/03/18(金) 10:34:56 ID:yxUDOpQ8

八極とは

225 名前: no name :2011/03/18(金) 10:39:08 ID:Hlcf0/WU

紙装甲のお市でも6ファントムダイッかかる筆頭って・・・・
別にファントムダイッは出が遅いわけではないが

226 名前: no name :2011/03/18(金) 10:40:24 ID:58jCDaJ0

半兵衛はお市より柔いらしいけど5ファントムダイッで済むの?

227 名前: no name :2011/03/18(金) 10:45:38 ID:iOhTfvOG

>>222
ネージュさんマジお勧め。
バランスのいいキャラだから新しいキャラの練習にも最適だよ。

228 名前: no name :2011/03/18(金) 10:58:40 ID:LO9nRP4F

>>222
BD氏のMB3キャラ
キャラによってはメカが画面端で延々と繋いでくるけど
それ以外はいい感じに強い

229 名前: no name :2011/03/18(金) 11:00:18 ID:jF7OqUjZ

流れが微妙に止まってるみたいなんで質問
4足歩行のキャラ作ってるんだけど空中ガードモーションが思いつかぬ。
4足歩行で参考になるようなキャラってどんなのがいるかな?

230 名前: no name :2011/03/18(金) 11:01:25 ID:58jCDaJ0

獣?四つん這いの人間?

231 名前: no name :2011/03/18(金) 11:03:29 ID:z3FG3XGY

即タラちゃん

232 名前: no name :2011/03/18(金) 11:03:54 ID:vb0ZpddA

>>216
空コンリミットが長すぎるんだよな
途中からただの作業になる

233 名前: no name :2011/03/18(金) 11:04:06 ID:jF7OqUjZ

言葉足らずだったorz獣系だす。

234 名前: no name :2011/03/18(金) 11:06:58 ID:z3FG3XGY

セクメトちゃんマジキメラ

235 名前: no name :2011/03/18(金) 11:12:30 ID:OHpjdMTi

パピィちゃんみたいにガード出来なくするのもry

236 名前: no name :2011/03/18(金) 11:15:51 ID:IMOHLH0p

狸田氏のぞうは?

237 名前: no name :2011/03/18(金) 11:18:59 ID:ybgI097W

>>217
センチネル『私の完成度の高さは異常』

238 名前: no name :2011/03/18(金) 11:20:01 ID:fsAbTCDF

>>229
なずなとか?

239 名前: no name :2011/03/18(金) 11:22:32 ID:5/eB8WRL

そういえばディシディアのシステム(ブレイブ攻撃で専用ゲージ稼いで、HP攻撃でその分だけダメージ)ってMUGENで再現できんのかな

240 名前: no name :2011/03/18(金) 11:28:29 ID:0QJ0Wskw

>>239
攻撃がヒットするたびに変数加えて特定の攻撃ヒットした時に
その変数の分ダメージってやれば再現できないことはない
相手の専用ゲージを減らす攻撃とかはコンプゲーとかにでもしない限り無理だけど

241 名前: no name :2011/03/18(金) 11:29:20 ID:x3wuEvzb

なずなは杖で防御してて、犬のほうはほぼガードポーズとってないからあんまり参考にならないぜ

242 名前: no name :2011/03/18(金) 11:34:44 ID:OHpjdMTi

真面目に言うとMVC3アマ公は参考になるんでないか

243 名前: no name :2011/03/18(金) 11:39:11 ID:Xcnt4oV0

ttp://cid-aa99576b7eb28f9e.office.live.com/browse.aspx/%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E7%89%A9?nl=1&uc=2
Ina氏製ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストの修正SFFを作りましたので、この場にてご報告を。

244 名前: no name :2011/03/18(金) 11:41:16 ID:jF7OqUjZ

いろんな意見どうもありがとう。
とりあえず描いてみてしっくりきたやつを使ってみるわ。
4足キャラが少ないってのはやっぱ描くの難しいんからなんかな。

245 名前: no name :2011/03/18(金) 11:43:09 ID:kjJDmHEI

>>227,228
ありがとうございます。
自分も持っているキャラだし、久しぶりにやってみよう。
(ネージュは鉄下駄OFFで)

246 名前: no name :2011/03/18(金) 11:45:08 ID:DdmBry6b

単純に格ゲーのプレイアブルとしては需要が無いんだろ>4足キャラ
有名メーカーが過去に殆ど登場させてないのが証拠

247 名前: no name :2011/03/18(金) 12:07:59 ID:IMOHLH0p

ブラッキーとかみたいな空想生物系ならバリアっぽいガードさせればいいけど
現実に基づいた4足キャラとなるといろいろ難しいな

MUGENにいるポケモン見てみると4足どころか手足自体無い奴もいるけど

248 名前: no name :2011/03/18(金) 12:12:26 ID:5/eB8WRL

現実の4足動物はガードモーションなんか取らないだろうしなぁ

249 名前: no name :2011/03/18(金) 12:12:55 ID:ZBBFe+70

でかい尻尾でもあればそれで体つつみゃいいんだが

250 名前: no name :2011/03/18(金) 12:17:41 ID:2qKbjFcw

,;゙ ・ω・;, もふ。

251 名前: no name :2011/03/18(金) 12:28:57 ID:1xrcneKm

ハクレンの作者です。
覘いてみたらハクレン撃破祭になってて嬉しい限り。
バグや不具合も見つかったようなので、それらを修正したVer.1.02をアップしました。

http://cid-08166d0e1533f385.office.live.com/self.aspx/.Public/HAKU=LEN.zip

>>244
ポケモンでも4足だと覚えられる技が少なかったりしますし、動きのバリエーションを持たせづらいのが原因かと思います。
ブラッキーも通常技を埋めるのすら大変でした。

参考資料としては、スマブラXのフシギソウはどうでしょうか。
使わないし使われたことも無いんで良く知らないですけど。

252 名前: no name :2011/03/18(金) 12:30:21 ID:IMOHLH0p

>>248
亀とアルマジロとハリネズミくらいかねぇ

253 名前: no name :2011/03/18(金) 12:30:29 ID:W8hE2lHa

Xのフシギソウといえば異常なまでの↑スマふっとびとタネマシンガン。

254 名前: no name :2011/03/18(金) 12:45:42 ID:mVAfPUEt

ダスクたんやペコ丸とかは?

255 名前: no name :2011/03/18(金) 12:48:34 ID:jF7OqUjZ

>>251
フシギソウさんに、というかスマブラには空ガが無いんですわ…
普通のガードでもツルで自分を守るぐらいなんで参考になりませぬ。

256 名前: no name :2011/03/18(金) 13:20:15 ID:Bah4b0wB

>>255
空中の場合は瞬間的に無敵になるアレだな

257 名前: no name :2011/03/18(金) 13:20:59 ID:oz81r8e1

体丸めて背中でガードとか?>4足
超常的な力持ってるならそれこそバリアとか、あとはミリアみたいに毛でガードとか

258 名前: no name :2011/03/18(金) 13:37:21 ID:1xrcneKm

>>255
そういやそういう仕様でした。すっかり忘れてた・・・orz
もふもふ系だったらチョッパーみたいに毛玉化してガードというのも可愛いかも。

259 名前: no name :2011/03/18(金) 14:11:23 ID:8LTrglgk

チョッパーの新変形のカンフーポイントかわいくなさ過ぎ

260 名前: no name :2011/03/18(金) 14:47:40 ID:UxNWOORH

牛の話でもしようぜ
4足でガードモーションあるし

261 名前: no name :2011/03/18(金) 14:50:57 ID:u/RhgIul

ファイヒーに牛がいたなそういえば

262 名前: no name :2011/03/18(金) 14:58:47 ID:KY+bpqO5

さあ牛だ

263 名前: no name :2011/03/18(金) 15:01:51 ID:8g+dIyNp

オックスのAIとか作ったら需要とかあるんだろうか。
いや、AIは需要考えて作るもんでもないんだけども。

264 名前: no name :2011/03/18(金) 15:17:32 ID:l5IpDLFl

強くなるのかアレ?

265 名前: no name :2011/03/18(金) 15:34:48 ID:opFaD85f

一応ラスボスだっけ?
性能は知らないけど

266 名前: no name :2011/03/18(金) 15:48:04 ID:HxUAVyrh

隠しボスかな。EDには関係ないし
ちょっとググったら最初に使ってみたというページが…
「立攻撃」「しゃがみ弱攻撃」「しゃがみ強キック」
「ジャンプパンチ」「ジャンプキック」「通常投げ」しか
攻撃が無いとか判定がすごいとか書いてあるわ。

ttp://you.lolipop.jp/s/cpuonly/fhd.html

267 名前: no name :2011/03/18(金) 15:55:29 ID:swhYXEjL

四足歩行ならカオブレのマンティコアもいる

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5023341

268 名前: no name :2011/03/18(金) 16:06:04 ID:opFaD85f

>>266
判定が凄くても、昨今の防御システムを持つキャラや
コンボゲーなどの発生の早い技を持つのにはボコられそうね

269 名前: no name :2011/03/18(金) 16:12:50 ID:swhYXEjL

間違えた、こっち

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5022815

270 名前: no name :2011/03/18(金) 16:20:38 ID:58jCDaJ0

ここの場合はh抜かない方がいいよ

271 名前: no name :2011/03/18(金) 16:21:56 ID:opFaD85f

wwwのアドレスで貼るとサムネが表示されるからね
専ブラ?そこまでは知らん

272 名前: no name :2011/03/18(金) 16:26:59 ID:swhYXEjL

ありがとう
でも多分カオブレ勢はMUGENに来るのは相当先な気がする
もしかして抽出不可能なのかな

273 名前: no name :2011/03/18(金) 16:31:09 ID:opFaD85f

PS3の画像を抽出するツールが無いので
根性キャプしかない……はずなんだが、
アルカナ3の人らはどうやってんだろうな

274 名前: no name :2011/03/18(金) 16:33:48 ID:58jCDaJ0

もしカオブレ勢がmugen入り出来るならゾンとシュマで美少女タッグ組んでみたいのう

275 名前: no name :2011/03/18(金) 16:37:26 ID:HxUAVyrh

>>268
攻撃の発生も早いと書いてあるけど流石に
最近のゲームには不利だろうな。

>>273
あの人は基盤みたいだけどね。スプライト公開してたの移植前だったと思うし
解析勢なのかキャプ勢なのかは分からないけど

276 名前: no name :2011/03/18(金) 16:41:01 ID:swhYXEjL

カオブレの基盤は天然記念物レベルだからなあ・・・
上位勢とボスキャラは性能バグってるから人気出そうなのに

277 名前: no name :2011/03/18(金) 16:47:21 ID:zxhn8Sb2

なんかえらい誤解がまかり通ってるけどコンボゲーだから発生が早いわけじゃないぞ
3rdとかの発生F見てみろ

278 名前: no name :2011/03/18(金) 16:50:34 ID:swhYXEjL

むしろ発生は立ち回りゲーの方が早い
マーブルシリーズ以外のコンボゲーは小技が5、6Fとかだし
マーブルは例外、あれはおかしい

279 名前: no name :2011/03/18(金) 16:52:25 ID:fsAbTCDF

カプエス2なんて強攻撃でも発生1桁が当たり前だしな

280 名前: no name :2011/03/18(金) 16:57:43 ID:VIE8XxMl

サムスピの小足は実は速い

281 名前: no name :2011/03/18(金) 16:58:37 ID:dfqRoAsU

>>279
一部除いてチェーンコンボがないからそうせんと通常技が繋がらん。

282 名前: no name :2011/03/18(金) 17:03:27 ID:swhYXEjL

そういえば完全な発生0Fの世界に旅立ってるのはストV2ndだけかな
MOWも0Fだけど1Fの有利不利とかで確定しないし、ブッパされて暗転前ガードしてなくてもガード出来るし

283 名前: no name :2011/03/18(金) 17:08:12 ID:ordNRh9J

ここに来てる人、撃破祭に参加してる人でも
格闘ゲームに詳しくなさそうな人が居るなーとはよく思う

284 名前: no name :2011/03/18(金) 17:10:51 ID:61hVe+d7

MOWのは密着時暗転後ガード不可ってのが半数以上のキャラにあった気がするが

ふと天下一仕様のタクアン和尚を思い出した
暗転中に攻撃するのでガード不可になるという

285 名前: no name :2011/03/18(金) 17:11:54 ID:opFaD85f

ごめんね
コンボゲーはアルカナしかやったこと無いのに適当なこと言ってごめんね
格ゲー詳しくないのに撃破祭に参加してごめんね(;ω;)

286 名前: no name :2011/03/18(金) 17:13:43 ID:swhYXEjL

セッカッコーなんかも暗転中に動いてるよね
MOWも暗転ガー不だったか・・・

287 名前: no name :2011/03/18(金) 17:13:55 ID:mssZmlmv

知らない作品に関しては聞く側にまわればいい

288 名前: no name :2011/03/18(金) 17:16:20 ID:58jCDaJ0

つうか最近のゲームでも例えばストWの小技で早いのは3FでBBだと5Fとか
そんな感じで別にコンボゲーだからどうしたってのはわかると思うんだがなあ

289 名前: no name :2011/03/18(金) 17:17:10 ID:u/RhgIul

バカめ!勝てばいいんだ!知識が無かろうが

290 名前: no name :2011/03/18(金) 17:20:28 ID:69xS+EWX

いや別に勝つとかそういう話してるんじゃないと思うけど

291 名前: no name :2011/03/18(金) 17:26:46 ID:uHuwR6/L

ぶっちゃけ撃破祭りに出てくるようなキャラを倒すのは
格ゲっていうよりはアクションゲーの範疇だと思うんだ。

まあそもそも、格ゲ自体、SF系はやりこんだけどKOFはほとんど知らね、ってのが
普通にいるジャンルだから、全部に知識ある人間の方が少ないような。
というかMUGENが幅広すぎるんだよ。

292 名前: no name :2011/03/18(金) 17:29:09 ID:S7gEwfb1

兄様エロ抜きでフルボイスリメイクか
元々兄様には無いけど

293 名前: no name :2011/03/18(金) 17:30:14 ID:l5IpDLFl

好きだからって詳しいとも限らないだろ

294 名前: no name :2011/03/18(金) 17:34:50 ID:swhYXEjL

知識無くても強い人間はいる、ヌキとか

295 名前: no name :2011/03/18(金) 17:41:30 ID:x3wuEvzb

アルカナの闘劇覇者だか準優勝者だかが花のアルカナの波動技派生を知らなかったとかいうのを思い出した

296 名前: no name :2011/03/18(金) 17:48:09 ID:fzBtAzyz

使わないものは知らなくていーんだよ

297 名前: no name :2011/03/18(金) 17:49:35 ID:gGEwC8kx

>>283
というか、格ゲー全般に詳しくないとここに来ちゃいけないの?
デマ広めんなksってんなら分かるけど、わざわざ言うことでも無いだろう

298 名前: no name :2011/03/18(金) 17:50:19 ID:upeme6ID

知ったかしなきゃどうでもええがな

299 名前: no name :2011/03/18(金) 17:55:15 ID:8LTrglgk

コンボゲーは発生はやいみたいなな

300 名前: no name :2011/03/18(金) 17:56:11 ID:BMZ0uDHY

MOWの0F技は技ごとの強制停止範囲ってのに入ってたら暗転後ガード不可だな
+3Fくらいの状況で0F技当てたら確定補正切りができたり着地硬直に0F技重ねるネタもバクステや避け攻撃の先行入力で回避できたり
あのゲームの0F技関連はカオス極まりない

301 名前: no name :2011/03/18(金) 18:02:56 ID:xop+ejrv

まぁ知ってる人が補足する流れで良いんでは。
どんな人も得意不得意あるし特にmugenだとなぁ

302 名前: no name :2011/03/18(金) 18:12:56 ID:fsAbTCDF

>>297
まさにそのデマ広めんなksって話じゃないか?w

303 名前: no name :2011/03/18(金) 18:14:46 ID:DjgSp21Y

原作やったことないけどフレーム調整ぐらいならできるよ!よ!

基盤とは言わんがせめて家庭用だけでも買った方がいいかと思うことはまれによくある。

304 名前: no name :2011/03/18(金) 18:20:45 ID:S7gEwfb1

動画コメで一番広まってるデマってなんだろな

305 名前: no name :2011/03/18(金) 18:21:48 ID:GqMlkTQ/

「原作再現仕様」が1番のデマに違いない

306 名前: no name :2011/03/18(金) 18:22:53 ID:5t7BnPsQ

ここで宣伝
操氏の炎邪のAIを作ってみました、よければどぞ
公開場所→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
動画も上げました

307 名前: no name :2011/03/18(金) 18:25:04 ID:58jCDaJ0

はぁとがフリーってことかな 実際は俺と結婚しようねって指切りしてるし

あれ、なんかしびr

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