MUGENについて語るスレpart537


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■MUGENについて語るスレpart537

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1 名前: no name :2011/03/17(木) 03:47:37 ID:Lz0oNxUL

MUGENについて語るスレpart536
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118 名前: no name :2011/03/17(木) 22:15:45 ID:zo7Mbe66

HIT数だけで見てもしょうがない。繋がりやすさとかコンボ威力とか諸々踏まえてだろう。

119 名前: no name :2011/03/17(木) 22:16:08 ID:HmgxQlZ3

HIT数よりも拘束時間だな

120 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:01 ID:2ZpaML/J

レンだけフォルダ別にしてんだけど数えたら20キャラもいた(Len_AA含む)
製作中のキャラもいることを考えると今後更に増える訳か…

121 名前: no name :2011/03/17(木) 22:17:52 ID:cX6wv5XP

>>116
触ってみた。
基本はタタリシオンとかワラキアの系統の技だけど、
B>Cが繋がらないあたりコンボゲーな性能では無いみたいだね。
特殊技で都古になったり琥珀さんになったりするけど、
4or6を入れっぱじゃなくてちょん押しする必要があるからとっさには出しにくいかな。
慣れれば面白いキャラかも。
一回自分でも触ってみること推奨かな。

122 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:29 ID:j5mdRCWS

>>117
ヒット数というか拘束時間の問題かな。
個人的には大体メルブラ基準で良いと思う。

アークゲーのは世紀末じゃなくてもちょっと冗長というか「まだ続くの?」的な感じが否めない。Dループとかダブルベリアルとか。

123 名前: no name :2011/03/17(木) 22:19:37 ID:9vbQ272E

ヒット方法によるかな
地上で暫烈拳みたいな技で何十ヒットもしたらうざいけど
普通のコンボでエリアル喰らって同じヒット数でもあんまり気にならないな

124 名前: no name :2011/03/17(木) 22:23:31 ID:R6YHy3kY

長く感じさせないためにはコンボレシピで使う技に変化を付けたりすると効果的かも
ソルのDループとか承太郎のオラオラを食らってるといつ終わるんだ畜生って感じる

125 名前: no name :2011/03/17(木) 22:25:57 ID:fvezYxZF

実機でもそのへんはゲームの方向性によりけりだな
ノーゲージでバリバリ繋がるゲームもあれば
普段は弱中強>必殺技くらいしか無くてゲージetcで一気に伸びるゲームもあるし

126 名前: no name :2011/03/17(木) 22:26:14 ID:tU92ycb4

>>117
コンボゲーな性能にしないなら、
通常攻撃の連携(A→B→Cとか)→必殺技→超必殺技
これくらいで十分。
エリアルありなら、
地上→エリアル→必殺技or超必殺技
くらいでいいんじゃないかなぁ。

>>121
結構面白そうだな。
今度触ってみよう。

127 名前: no name :2011/03/17(木) 22:27:43 ID:9fct1KRQ

そういや北斗はバスケ刻んでる時以外単調なループってあまり無いな
壁コン中のジャンプ攻撃ループとかも多くて4回で終わるし

128 名前: no name :2011/03/17(木) 22:28:35 ID:rHxUOTf6

マブカプ3てバウンドから追撃入らなかったとしてもコンボ長い?

129 名前: no name :2011/03/17(木) 22:30:07 ID:xrqV5LkQ

コンボなんてジャンプ強攻撃>立or屈強攻撃>必殺技or超必殺技でええねん

130 名前: no name :2011/03/17(木) 22:33:28 ID:NCzIlxtG

元親のサマーループとか宇宙旅行除けばBASARAくらいでも十分ありだな

131 名前: no name :2011/03/17(木) 22:35:24 ID:ck0GfgA9

KOF13のHDコンボは長すぎっていう話を聞くな
俺としては別にあれくらい特に感じなかったが

132 名前: no name :2011/03/17(木) 22:36:03 ID:zqjg/VIK

ループコンじゃなければ多段HIT含めて30まで許せる

133 名前: no name :2011/03/17(木) 22:37:17 ID:vExgVS4Z

個人的にはダウン拾われるとウボワァーってなる

>>127
4回は多くないのかw

134 名前: no name :2011/03/17(木) 22:39:17 ID:3yUmRut6

基本コンボはコンボゲーなら
地上C→エリアル→超必orダウン追い打ち→色々でおkだろ
あとはシステムやリミッター次第

135 名前: no name :2011/03/17(木) 22:42:25 ID:OUGlcNH9

>>126に一票

136 名前: no name :2011/03/17(木) 22:44:02 ID:cYtw8pdu

>個人的にはダウン拾われるとウボワァーってなる
わかるわかる。いつ終わるんだって思う

137 名前: no name :2011/03/17(木) 22:44:55 ID:cX6wv5XP

今思ったが、GGのエリアル移行通常技ってあまり意識されないな。
ミリアなんかは基本コンボに空ダエリアルがあるから分かりやすいけど、
カイのエリアル移行とかはふと聞かれても分からんよなぁ。

138 名前: no name :2011/03/17(木) 22:45:42 ID:9vbQ272E

SFやKOFなら
(ジャンプC)→2A→2B→通常必殺→超必→スパコンって感じ?
コンボゲーだと
2A→2B→5A→5B→2C→エリアル移行→超必→投げで締め
までなら許せる、個人的に

139 名前: no name :2011/03/17(木) 22:46:42 ID:9fct1KRQ

>>133
ループ毎にあからさまにノックバック激しくなってくるし、そもそも2〜3回ループが大半だからなー。ループ部分は5秒くらいで終わる。

140 名前: no name :2011/03/17(木) 22:47:25 ID:VUP7hY1W

扇奈にコンボ食らうとやめて!ってなるな・・・

141 名前: no name :2011/03/17(木) 22:48:43 ID:P4Ln2rbT

投げとかガーキャンからコンボされると辛い

142 名前: no name :2011/03/17(木) 22:48:52 ID:lm4XJpJV

ピンボールみたいになるからなw

143 名前: no name :2011/03/17(木) 22:50:21 ID:YUXdKRAK

ハクレン挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2606.png
空中投げからのコンボで死にまくったわ……

144 名前: no name :2011/03/17(木) 22:50:45 ID:Wd88J54k

リアルなら絶対に背骨折れるよねアレw

145 名前: no name :2011/03/17(木) 22:51:22 ID:3yUmRut6

SFなら
中→中→大→必殺(要目押し)や中→弱→弱→必殺(要目押し)とか

146 名前: no name :2011/03/17(木) 22:57:23 ID:cX6wv5XP

GGだったら
2P>K>S>2HS>必殺>FRC>エリアル>超必
投げFRC>エリアル
これが基本になるのかな。

東方非想天則は
AA>B>C>JA>J6A
とか。
東方は魔方陣システムがあるから短いね。

147 名前: no name :2011/03/17(木) 23:03:54 ID:9fct1KRQ

北斗は…キャラによって小足とかからの繋ぎが全く違うから、これが基本だってのが思いつかないな

148 名前: no name :2011/03/17(木) 23:04:26 ID:rWOjJXaK

パラセのダッシュ(完全無敵)→キャンセルダッシュ(完全無敵)→通常攻撃→疑似ドリブルで即死させられるよりはマシだろ。
しかも(後ダッシュ(完全無敵)→キャンセル後ダッシュ(完全無敵))×nまで可能。
CPUが使わないからまだいいけどな。

149 名前: no name :2011/03/17(木) 23:06:49 ID:PYCVW1jD

◇レンさん撃破してみた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2607.jpg

半端な距離から飛び込みは空中投げコンボ、
直ガードからのコンボは痛いわで、かなりキツかった・・・

150 名前: no name :2011/03/17(木) 23:08:00 ID:3yUmRut6

パラセみたいなアケや大会で使えんキャラがいくら壊れでも問題ないだろww

151 名前: no name :2011/03/17(木) 23:11:21 ID:yzNzhYGO

GGのつなぎもキャラごとに違うから一般化は無理でしょ
2k>6P>HS>ケミFRCとか色々あるし

152 名前: no name :2011/03/17(木) 23:14:30 ID:cX6wv5XP

>>149
おおルナだ。
そういえばヴァンプリキャラはケツさんはまだだったかな。
早く使いたいもんだ。

153 名前: no name :2011/03/17(木) 23:23:20 ID:HjgQQ06U

ゴクトみたいな軌道で飛ぶケツ昇竜は突っ込み待ちとしか思えない。

154 名前: no name :2011/03/17(木) 23:35:40 ID:2GFUmrpS

ハクレンさんに挑んでみた。ポニテ可愛い
http://loda.jp/mugennico/?id=2610
バージルは兜割りするだけ

155 名前: no name :2011/03/17(木) 23:36:17 ID:VwdYZQ2w

そろそろ愛と表裏一体の憎のアルカナが出てもいいとおもうの

156 名前: no name :2011/03/17(木) 23:39:28 ID:9vbQ272E

>>154
キャーryouサーン!
動画で鬼さん使わないっていてるのに使ってるじゃないですか、やったー!

>>155
愛の裏ってなんだろう、哀しみ?(北斗的な意味で)

157 名前: no name :2011/03/17(木) 23:42:18 ID:ck0GfgA9

愛情の反対は無関心だってマザーテレサが言っていた
つまり無のアルカナこそがアルカナシリーズ真のラスボスのアルカナだろう

158 名前: no name :2011/03/17(木) 23:43:55 ID:tU92ycb4

>>157
ファファファ

159 名前: no name :2011/03/17(木) 23:44:07 ID:n7ula/M+

甲虫みたいな鎧がアルカナシリーズのラスボスなのか

160 名前: no name :2011/03/17(木) 23:45:34 ID:9fct1KRQ

凄くガーキャンが豊富そうなアルカナですね

161 名前: no name :2011/03/17(木) 23:46:58 ID:02/P++Tn

無のアルカナとはいったい…うごごご!

162 名前: no name :2011/03/17(木) 23:47:31 ID:Wd88J54k

「なにもない」があるんだよきっと

163 名前: no name :2011/03/17(木) 23:48:53 ID:K9WfSoM0

地震のせいで年末のゲーム延期しまくりみたいだな
1日違いの三国無双は危なかった

164 名前: no name :2011/03/17(木) 23:50:31 ID:2ZpaML/J

ハクレンさんに挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=2611.png
練習中のキャラでは勝てる訳もなく、持ちキャラもロックんでしか勝てなかった。
ハクレンさんつえー、というか空中投げ強すぎる…

165 名前: no name :2011/03/17(木) 23:51:23 ID:cX6wv5XP

あのデカいラスボスみたいなことになるのかな>アルカナ
むしろ無敵移動やらハイパーアーマーやらが無くて普通に強いラスボスがみたいでござる

166 名前: no name :2011/03/17(木) 23:52:41 ID:9vbQ272E

あの甲冑で暗黒魔道師でしかも元は樹なんだよね、先生

167 名前: no name :2011/03/17(木) 23:53:39 ID:vml8TB62

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2612.jpg
やったーハクレンさん倒せたよー
※ただしレベル6
レベル下がっても空投げの精度全く変わらないんだけどどういうことなの・・・
このキャラなら逃げ回って飛び道具連打してるだけで勝てる気もするけどレベル10じゃ飛び込み通らなかったよ
どころかA>Bのチェーンに6D割り込んでくるしww

168 名前: no name :2011/03/17(木) 23:54:12 ID:4z7rkLH5

鬼哭街を一般ゲーでリメイクか
もうニトロは最初から一般ゲー路線でいいんじゃないだろうか
違う意味でR18にする必要があるかも知れんけど

169 名前: no name :2011/03/17(木) 23:57:21 ID:9vbQ272E

>>168
まぁ鬼哭街はエロがあるのにエロをしないのがいいという
良く分からない評価を良く聞くけどな

170 名前: no name :2011/03/17(木) 23:59:09 ID:ck0GfgA9

というかニトロのエロは抜けない

171 名前: no name :2011/03/18(金) 00:02:06 ID:8g+dIyNp

>>170
触手プレイのエンネアはなかなかエロかったぞ

172 名前: no name :2011/03/18(金) 00:03:31 ID:ybgI097W

触手プレイといえばシュマちゃんの可愛さは今作でも健在だった


173 名前: no name :2011/03/18(金) 00:04:02 ID:Hlcf0/WU

鍵も来月出すのは一般ゲーだな
千和やキタエリ、森田みたいなエロゲー畑に出ない人を使ってるあたり
リトバスみたいな逆輸入もなさそうだし
まぁ鍵ぐらい知名度あれば、すぐ薄い本なんて量産されるだろうけど

174 名前: no name :2011/03/18(金) 00:18:34 ID:NnbHyWxy

>>168
そろそろ知名度が上がってきたからエロは必要ないって判断じゃね?

サウンドノベル型のゲームはリーフの痕から初めてエロゲ界に売り場を獲得した程度で
一般的な市場じゃ大成は難しかったジャンルだから乗らざる得なかったけど
今や鍵も型月もニトロもテレビと関わるレベルだし

>>165
中ボスのシャルラッハロートはかなり強いと思う

175 名前: no name :2011/03/18(金) 00:22:00 ID:XmkWWyOT

>>165
2のアンジェや3のシャルラッハロートじゃ駄目なのか

176 名前: no name :2011/03/18(金) 00:24:51 ID:AUT/rx12

普通の性能で強かったボスというと
超反応自重しない信号機とかしか思いつかないなぁ

177 名前: no name :2011/03/18(金) 00:27:12 ID:AS6UpJ89

アルカナちょっと触ったときにそのシャルラッハってキャラにぼこられたけど、
どっちかっていうと本体よりゾイドみたいなのが強かったわw

178 名前: no name :2011/03/18(金) 00:35:12 ID:VIE8XxMl

顎さんは鏡以上に救いがないけどな

179 名前: no name :2011/03/18(金) 00:36:30 ID:NnbHyWxy

性能が変わらないのに強いといえばストVのノーマルな豪鬼かな
ブロを乱発するわけでも超反応をするわけでもないのに下手なプレイヤー操作より強いから困る

ボスじゃないけど、ブロッキングがしっかり出来きればそれなりに楽なギルよりキツイ

180 名前: no name :2011/03/18(金) 00:43:05 ID:AUT/rx12

ところで、アンジェやミルドやリーゼみたいに
シャルラッハロートを略すとどんな感じになるのか
教えて外国語に強い人!

181 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:03 ID:hpuNzvDS

シャルでいいんじゃないか?

182 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:19 ID:wneQ+0Ey

ロールシャッハ

183 名前: no name :2011/03/18(金) 00:46:56 ID:1/qBie7i

ロート製薬。

184 名前: no name :2011/03/18(金) 00:53:42 ID:ybgI097W

ロート製薬も被災者のために変な薬送るべき

185 名前: no name :2011/03/18(金) 00:55:43 ID:swhYXEjL

3rdギルも普通に立ち回りが強いから困る

186 名前: no name :2011/03/18(金) 01:10:07 ID:AUT/rx12

ロート製薬のHP見たら
一般薬品・漢方と目薬、あとサプリしかなかったでござる
被災地にこれを届けてもねぇ……

187 名前: no name :2011/03/18(金) 01:16:59 ID:yin04L7U

マミさん、さやか、ほむら(仮)、その他 作られ中

あれ、主人公はどこだ

188 名前: no name :2011/03/18(金) 01:21:04 ID:r1JabZre

何言ってる
マギカの主人公はほむほむじゃないか。

189 名前: no name :2011/03/18(金) 01:22:38 ID:O7FoBTRI

全部いらね

190 名前: no name :2011/03/18(金) 01:24:10 ID:JqeorZmm

>>180
ドイツ語を勉強してる俺がマジレス
名前の略称は、単語の冒頭を使う
Scharlachrot シャルラッハロートはSchar―lach―rotがつながって出来てる
だから愛称の案としては
@Schar「シャル」「シャール」
ASchar―i「シャリ」「シャ―リィ」
BSchar―chen「シャリヒェン」「シャルヒェン」(こちらは@Aのちゃんづけ)

191 名前: no name :2011/03/18(金) 01:25:53 ID:XCGqeHiI

シャルっていうと俺は花澤の方が思い浮かぶ

192 名前: no name :2011/03/18(金) 01:29:14 ID:JqeorZmm

シャルラッハロートってのは日本語で「緋色の…」という
そして人称で変化しない形容詞だからね

ニュアンスとしては、「緋(ひ)ーちゃん」というイメージかな
エリザベス→リーゼみたいな略称は無いと思う

193 名前: no name :2011/03/18(金) 01:32:55 ID:ybgI097W

俺は地属性のソーディアンが浮かぶ

リオンとのセットだから印象に残るものの、立場が違えばイクティノスより薄かったかも。
今回の件で地属性を馬鹿にすることはできなくなったが

富士山『パワーオブザクリエイトァー』
富士山『パワーオブザデストラクトァー』
富士山『パワーオブザクリエイトァー』

194 名前: no name :2011/03/18(金) 01:34:25 ID:AUT/rx12

個人的には『シャーリィ』かな
ヴァイスがそう呼んでたらかなり萌える

195 名前: no name :2011/03/18(金) 01:35:02 ID:xr7kXC0T

シャルで連想するのはシャルロットだなぁ

196 名前: no name :2011/03/18(金) 01:38:52 ID:es7wnv4e

シャルだとISだがシャルロットだと某フリーSLGの悪魔っ娘が浮かぶようになってきた

197 名前: no name :2011/03/18(金) 01:39:18 ID:hpuNzvDS

まあヴァイスもシャルラッハロートも本名じゃないからな

198 名前: no name :2011/03/18(金) 01:42:39 ID:mVAfPUEt

http://loda.jp/mugennico/?id=2613.jpg
ハクレン撃破。
結構投稿者って割れるんだよなぁ

199 名前: no name :2011/03/18(金) 01:45:54 ID:y6iOAwev

シャーリィだとTOL思い浮かべるなぁ自分は

200 名前: no name :2011/03/18(金) 01:48:01 ID:uKPvGxKf

>>187
だって今まで戦闘シーン無かったしな
そんな状態じゃなかなか手も伸びんだろうさ

201 名前: no name :2011/03/18(金) 02:01:51 ID:61hVe+d7

>>199
ナージャにシャーリィボイスパッチとかいう一発ネタを考えた事あるが
MUGENじゃあまり似てないんだよなぁ

202 名前: no name :2011/03/18(金) 02:05:25 ID:R9DKOP1M

>>192
ロールシャッハにやたら使われてる文字にてるけど何の関係もないんだな

203 名前: no name :2011/03/18(金) 02:16:50 ID:AUT/rx12

しかしシャルロッテはあんまり愛称で呼ばれないな
まぁまだ家庭用が発売したばっかだからしょうがないわな

204 名前: no name :2011/03/18(金) 02:21:02 ID:5AkJo8ve

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   .l::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ     ∠-‐-`  i‐/ | |       | |
   l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー''、     ,、__ノ/  | |       ``ー┬───┬
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                                 ヽ!二二二二二二二二二

205 名前: no name :2011/03/18(金) 02:26:57 ID:64JobcWf

夜分遅くに失礼します.ミュカレ,アカツキ両名の更新です.
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

ミュカレのAIを作成してくださった悠季様.
ミュカレに挑んでいただいた上に間接的にバグの報告をして下さった撃破勢の皆様に御礼申し上げます.
ありがとうございましたー

206 名前: no name :2011/03/18(金) 04:04:48 ID:x8VkCkRv

便乗してハクレン撃破ー
ソドム・ガイルは1回目の挑戦で普通に勝てた

http://loda.jp/mugennico/?id=2614.png

207 名前: no name :2011/03/18(金) 04:08:21 ID:X1+J/BSC

プログラミングをしてると、変数を0で初期化しないと落ち着かないんだけど、
mugenのvarは初期値に0以外が入ることはないと考えていいのかな?

208 名前: no name :2011/03/18(金) 06:34:07 ID:uHuwR6/L

>>207
落ち着かないならState5900かどこかでやればいいじゃない。
つーかMUGENでもvarset無しでvaraddする処理なんてまず無いと思うが。

209 名前: no name :2011/03/18(金) 06:59:15 ID:iOhTfvOG

>>206
総統もいたのかw


しかし、リクエストされてたディアブロスケルトン、
ヤバいくらい食らい抜けしてくるな。

210 名前: no name :2011/03/18(金) 07:02:12 ID:EGD/ENit

ついにマミさん復活か・・・
ttp://brunhild.サクラ.ne.jp/up/src/up491974.jpg

211 名前: no name :2011/03/18(金) 08:33:14 ID:3CFwaxwm

スレ間違えてるだろ

212 名前: no name :2011/03/18(金) 08:51:18 ID:vpuW7CcP

無茶無謀復活か

213 名前: no name :2011/03/18(金) 09:03:27 ID:0QJ0Wskw

ちょっと遅れ気味だけどハクレン撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2615.png
ゾルだと20回ほど挑戦したのにアドラーは1回で勝てた
地上中段に割と弱いのか空中強クーゲル置いといてズィヒェルが有効
ゾルは2C一段目の発生が相手の必殺技より速いので
ちょっと距離置いて先端当てるように繰り出すを連続でやって勝利

214 名前: no name :2011/03/18(金) 09:09:21 ID:iOhTfvOG

噂じゃ聞いてたけど、マキシム君ってめちゃくちゃ攻撃力ないのなー。
でもいい感じに繋がるし、使ってておもろいわ。

攻撃力どれくらい上げればちょうどいいのかな。

215 名前: no name :2011/03/18(金) 09:18:00 ID:8g+dIyNp

コンボキャラだからかやけに全体的に攻撃力低い奴はいるが、
たまに低すぎじゃないかなってのもいる。
そこら辺のバランスって難しいよなぁ・・・

216 名前: no name :2011/03/18(金) 09:52:05 ID:ordNRh9J

>>214
見てるときや自分がやられてるときはコンボ長くてだるいけどね。
あとウィルオーウィスプが強すぎる。

217 名前: no name :2011/03/18(金) 09:56:32 ID:IMOHLH0p

巨大キャラのバランスのとりづらさは異常
アーマーないと的だしつけたらつけたで見栄え悪くなるし
あと飛び道具も持たせていいのかどうか

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