MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・クロコダインのおっさんは「ぐああああああああ!」かっこいい、異論は認める

724 名前: no name :2011/03/08(火) 05:45:36 ID:OeQHOXVI

マブカプのロックマンはおちんちんランド過ぎる

725 名前: no name :2011/03/08(火) 06:04:48 ID:/IHPOWQM

わぁい

726 名前: no name :2011/03/08(火) 07:22:10 ID:IrVxlK5b

うんこマン・・・・・・シリアル

ふにゃふにゃシリアルが人気無いとかどうゆうことなの・・・・・・
ホットミルクで作ったココアをプレーンシリアルにBUKKAKEてぐちゃぐちゃにまぜてバナナ入れて食べると格別なんだよおおおおおおおおおりかいしてねぇええええええええ!!?

バナナやマンゴー、パイナップルみたいに焼いたり煮たりできる果物は便利。
酢豚によしカレーによし

727 名前: no name :2011/03/08(火) 07:43:46 ID:FprA94V0

ふにゃふにゃと言えば、カップヌードルは必ず10分以上待ってから食べる私はおかしいのかな?
さくらがんばる!でダンが同じ食べ方をしてるのを見たときは、何とも微妙な気持ちになったものだが……。

728 名前: no name :2011/03/08(火) 07:48:30 ID:IrVxlK5b

いやそれもアリだと思う。
冷や飯が残ってる場合は早めに麺食って雑炊っぽくするけど。

ただカップ麺は伸ばすと消化良すぎて腹持ちがなあ

729 名前: no name :2011/03/08(火) 07:59:51 ID:FprA94V0

雑炊ですか、なるほど、そういう手もありですね。
シリアルもそうですが、ふにゃふにゃ系好きの難点は、消化が良すぎて腹持ちしないことですな。
実はプータロー系ストリートファイターには合わない食事なのかも?

730 名前: no name :2011/03/08(火) 08:05:17 ID:Zvp8Dv8O

ちょっとMUGENとはずれて来たので話を戻すが、
>>712
継続して見てるやつだと


↑操作キャラランダムでサバイバルするプレイヤー操作動画


↑半永久的に楽しめる三国志的なタッグバトル動画

最近のだと


↑レアキャラ達が登るタッグのサバイバルタワー


↑サンドバッグ君を押してチキンレース。ハイスコア選手権的な感じ

このへんを見てるかなぁ

731 名前: no name :2011/03/08(火) 08:09:33 ID:UlWOcLZ3

ガードすれば削れて死ぬことは無いのをnoko使って再現したいんだがが
どうすりゃいいのかわかんぬえ
ガードステート時にnokoフラグを立ててlifesetしただけじゃだめなのだけど
どなたかおせーてください

732 名前: no name :2011/03/08(火) 08:29:14 ID:g8uYPhLA

>>731
ガード削りって、普通のダメージと処理順違ったっけ?
普通のダメージと同じ順なら、noko使わなくても-2あたりでlifeaddすればそれだけで死なない。

でも根本的に、ガー不攻撃でも死ななくなるから、やめた方が賢明。

733 名前: no name :2011/03/08(火) 09:27:32 ID:G45chP1Y

オススメMUGEN動画か!

【mugen】生存確率1%!? 密告中!サバイバル OP


【mugen】密告中サバイバル SecondRun PartOP



SecondRunは現在開催中。
ポイント制と負け数が別なので色々注目ポイントが多くて面白いよ!
上とあわせてみるといいよ!

>>730
陣取り面白いよね
あのなんともいえないスルメのような味わいがある

734 名前: no name :2011/03/08(火) 09:43:29 ID:cz7s4kLu

最近まったくMugen動画を見てないことに気づいた
あれ?

735 名前: no name :2011/03/08(火) 09:55:41 ID:hAJV0KR/

最近はリアルに台パンしか見てないなぁ
自重してないお爺ちゃんが素敵

736 名前: no name :2011/03/08(火) 09:58:05 ID:RGoFHwaD

実際このスレで宣伝しても効果は大してないよね。
自分が見たい動画なんてここに張られる前にチェックするし、そうで
ないなら何partでも無関心

737 名前: no name :2011/03/08(火) 10:09:51 ID:qpftqL2Q

お前ん中ではな

738 名前: no name :2011/03/08(火) 10:20:20 ID:IX3ve+dr

最近はプレイヤー操作を中心に見てるなあ

739 名前: no name :2011/03/08(火) 10:59:08 ID:ShLMgDuq

動画内の知ったかコメの多さはどうにかなんないの?

740 名前: no name :2011/03/08(火) 11:07:32 ID:RGoFHwaD

なりません。黙ってNGにしましょう。

741 名前: no name :2011/03/08(火) 11:08:31 ID:/VkEMwzQ

どんな動画か知っていて、かつ見てないシリーズは宣伝されても見ないな
知らない動画が多数から絶賛されてたら見に行くことが多い

>>736
このスレってrom含めて何人くらい見てるんだろうね

742 名前: no name :2011/03/08(火) 11:14:55 ID:d24iw6ET



MvC3アマテラス台詞集・・・台詞?

743 名前: no name :2011/03/08(火) 11:15:10 ID:PlmTN1uz

キャラのDL件数とか見ればわかるんでね

744 名前: no name :2011/03/08(火) 11:43:31 ID:CRASHIIG

ボクっ娘レイレイ
道化としてのキャラに磨きがかかったな
もう暗い設定なんてなかったことになるんじゃないかと思うくらい


745 名前: no name :2011/03/08(火) 11:55:05 ID:g8uYPhLA

>>744
ボクっ娘云々っていうよりは、キョンシーらしさというか
モンスターらしさがないのが問題な気がする。
海外版の声の方にはあるんだけどな。

746 名前: no name :2011/03/08(火) 12:15:10 ID:7kZe90Eu

転生後なんだろ

747 名前: no name :2011/03/08(火) 12:49:17 ID:Xdi3fKw3

そういえば嬉野の小説でもレイレイは明るくポジティブって描写されてたな
代わりにリンリンがリアリストで「何もせず、弱さを盾に縋るな」って村人を魔物から放置してこうとしてたけど

>>739
やりすぎない範囲できちんとした解説を書き込めばいいじゃない

748 名前: no name :2011/03/08(火) 12:50:31 ID:Zvp8Dv8O

>>741
俺はここに貼られた動画はまず見てみるな
実際ここから見始めた動画も多いし
無茶無謀とかも最初はここで話題にのぼってたから見始めたような

749 名前: no name :2011/03/08(火) 13:01:02 ID:1+kAkxTN

原作レイレイはなんというか
重い宿命とまんま当時の女子高生を組み合わせた全く新しい(ryみたいな感じだし
普通の女の子のノリが若干変わってきたならもう当時のキャラのままでいる必要がないってことだったのかなあ
ボクっ娘は萌え属性としては安易な上に元のイメージと重ならない突飛な方向性だったから正直微妙だけど

750 名前: no name :2011/03/08(火) 13:09:09 ID:CRASHIIG

もう萌えがないとゲームを売れないんだろうな

751 名前: no name :2011/03/08(火) 13:18:30 ID:sU2JT1Tf

ラムちゃん然り響子さん然り
萌え自体は昔からあったはずなんだけど
ここ数年で明文化され、また強調されやすくなった為に
露骨に感じるようになった気がしないでもない

752 名前: no name :2011/03/08(火) 13:19:45 ID:5qAwbGyL

pots氏のレイレイに途中から追加された空中歩くときの
ポッポッポって音、原作には無かったよな。あれなんか好きだ
ところでpots氏のレイレイの強P、何故ノコギリからザベルのチェーンソーに変更されてんだろうな?
シェイシェイって言ったあとに武器がガランと落っこちる勝利ポーズが無いのも気になる

753 名前: no name :2011/03/08(火) 13:25:46 ID:cj4PrNxE

東まゆみ版のレイレイはリリス以上に普通で真面目な性格だったな
それと何故か住んでる所がヨーロッパっぽい洋館だった

754 名前: no name :2011/03/08(火) 13:45:47 ID:Xdi3fKw3

萌えは悪く言えば本来のニーズを無視して食っちゃう事もあるけど
(ラノベとかストーリーもギャグもいらないって層さえ今はそれなりに居る)
格ゲーならさほど問題は無いんじゃね?
ゲーム部分駄作、キャラが萌え重視の作品がブレイクする未来は見えないし
正直キャラ部分よりゲーム部分の比率の方が重要だから、キャラクターだけじゃモチベーションは上がらんと思う


>>753
あれって住んでる家ってレベルじゃなくて普通に黒歴……いやなんでも無い

755 名前: no name :2011/03/08(火) 13:49:44 ID:LrcdAXRd

でも、萌えからあえて少しずらしてみましたって感じのランブルフィッシュは一部をのぞいて本当にただ萌えないだけだったし、萌え要素はあるに越したことはない気がする。
多少なりともモチベ変わってくるし。

756 名前: no name :2011/03/08(火) 13:50:01 ID:Mb4lXgge

なこりものの話ですか?

757 名前: no name :2011/03/08(火) 14:01:53 ID:3tRx2Cuy

萌えを狙うのは悪くないけどレイレイの場合改変前の方が可愛いのが最大の問題だろ

758 名前: no name :2011/03/08(火) 14:06:39 ID:OEc6Y5a6

>>752
以前も話題になったが、どうもポケファイの影響らしい
ポケファイだとノコギリじゃなくてチェーンソー出すみたい

759 名前: no name :2011/03/08(火) 14:20:00 ID:zDCM9z/e

萌え要素だけのゲームって要するにキャラゲーだろそれ
アイマスとか本当にそれだけのゲームだったろ

760 名前: no name :2011/03/08(火) 14:24:18 ID:8OYcPc+n

ゲーム要素強化して萌え捨てた結果死んだゲームか

761 名前: no name :2011/03/08(火) 14:32:21 ID:KqikrASa

萌え要素はあってもいいけど
元々あった人気要素を潰してまでも萌え要素をくっつけるべきじゃないっていう教訓だな

元のほうがよかった、っていう言葉を聞くたびに思う

762 名前: no name :2011/03/08(火) 14:39:43 ID:OEc6Y5a6

探してみたらまだ画像残ってた、上がセイヴァー2の画像で、下がポケファイの画像
http://loda.jp/mugennico/?id=1809.png
やっぱスタッフは少しでも多くのキャラの要素を出したかったんだろうか?

763 名前: no name :2011/03/08(火) 14:48:19 ID:fTLsNi3K

>>724
元々それほどショタ風を売りにしてない子供キャラも
格ゲー化されるとなぜかショタ臭を帯びるという法則

764 名前: no name :2011/03/08(火) 15:06:25 ID:cMPzA5Qw

剛拳といいレイレイといいひどすぎる

765 名前: no name :2011/03/08(火) 15:08:45 ID:CRASHIIG

ウルヴァリンがあまりにも不評だったのかおっさんに戻った
しかし今度はサイクがイケメン優男に

ttp://www.animax.co.jp/marvelanime/x-men/chara.html

766 名前: no name :2011/03/08(火) 15:11:21 ID:ubZ+tnxV

萌えキャラにするのは構わない
レイレイは以前の方が萌えるのが問題

767 名前: no name :2011/03/08(火) 15:11:28 ID:mf9F76r5

優男はともかくスコットは元々美形じゃなかったか

768 名前: LSL :2011/03/08(火) 15:11:34 ID:t/QEdw4/

ゼルニースを更新しました。
Sance氏のAIを対応させるパッチもうpしました。
http://bit.ly/hwClIW

769 名前: no name :2011/03/08(火) 15:20:45 ID:OEc6Y5a6

アイスマン&エンジェル「ま〜た俺らハブですかwww」
映画といいなんでこいつらこんなにハブられるんだろうか

770 名前: no name :2011/03/08(火) 15:44:27 ID:WycLB6tR

>>763
タツカプのゼロのおむつの事かー!

771 名前: no name :2011/03/08(火) 15:49:59 ID:fTLsNi3K

すまん、法則とか言ったがそんな言うほど例がなかった

772 名前: LSL :2011/03/08(火) 15:57:54 ID:t/QEdw4/

AIパッチに逃がしたバグが有って緊急修正。
http://bit.ly/hwClIW

773 名前: no name :2011/03/08(火) 16:24:56 ID:6mo2LmUO

最近、ドラマとかを見ていると、人質を効率よく殺せるんじゃないかとか、
ドラマの犯人の手際が悪いんじゃね?と思えてくる。

774 名前: no name :2011/03/08(火) 16:26:20 ID:CRASHIIG

うわあ
やばい病気だよそれw

775 名前: no name :2011/03/08(火) 16:28:39 ID:lY/yziLN

傍から見るとそう思えても実際やってみるとうまくいかないよね

776 名前: no name :2011/03/08(火) 16:31:59 ID:bvyIm1C/

>>775
多分>>773みたいな事言ってる奴が実際にやると

心拍数上昇→冷静な思考が停止→無計画に人質皆殺しで詰みor自殺or投降

で終了だと思う。

777 名前: no name :2011/03/08(火) 16:32:27 ID:WycLB6tR

>>774
でも天才とか言われてるはずの犯罪者の行動が手ぬるいと
シナリオが甘いんじゃないかと思う時はある

778 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:19 ID:8E91SP/0

「ちょwwwww犯人何やってんのwwwwwここはこうしろよwwww」

うん、よく考える事だね。

779 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:23 ID:CRASHIIG

シナリオライターが天才じゃないんだから仕方がないだろw

780 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:53 ID:6mo2LmUO

>>774
もともとドラマが嫌いなのもあるけれど、
そういうのが目に付くとそう考えるから余計嫌になってくる・・・orz

781 名前: no name :2011/03/08(火) 16:37:53 ID:y0NCyf6i

格ゲーの野次なんて全くその通りだしな

782 名前: no name :2011/03/08(火) 16:38:07 ID:lY/yziLN

なんかの冨樫の話で似たようなのがあったな

783 名前: no name :2011/03/08(火) 16:39:46 ID:FOjNIL3e

漫画家「やべぇ・・・インフレさせすぎてこのキャラどう倒せばいいか分からない・・・」

784 名前: no name :2011/03/08(火) 16:40:13 ID:uKH6LMS8

いきなりすぎるから誤爆かと思ったが
そうじゃないんかい

785 名前: no name :2011/03/08(火) 16:40:32 ID:bvyIm1C/

>>780
嫌いなのになんで見てんだよw

786 名前: no name :2011/03/08(火) 16:41:34 ID:CRASHIIG

ドラマには突っ込むけどアニメは「アニメなら仕方がない」とか言っちゃう人物と見た

787 名前: no name :2011/03/08(火) 16:43:56 ID:rZ+rov15

永琳と紫は本当に賢者なのか

788 名前: no name :2011/03/08(火) 16:44:41 ID:uKH6LMS8

やべぇ・・・主人公強くしすぎた・・・
味方で既にやったネタだが、能力一度封印しよう

789 名前: no name :2011/03/08(火) 16:45:16 ID:6mo2LmUO

>>785
一台しかないテレビで家族がよくドラマを見ているから。
下手にチャンネルを変えるとすぐ戻すから、こっちだって文句も言いたくなるよ・・・。

790 名前: no name :2011/03/08(火) 16:46:47 ID:t5qMslA1

結局流れに関係なく愚痴を書き込んだだけというオチかいな

791 名前: no name :2011/03/08(火) 16:47:07 ID:CRASHIIG

禁書目録Tのそんなことはなかったぜ!
・スプリンクラーを「手 動」で発動させた→「あはは、君って戦いの天才だね!(キリ」
・紙はトイレットペーパーじゃないんだから溶けないんだ!→けど何故かインクは溶けたぜ!
・ステイルにとってインデックスは何年も連れ添った最愛の人かと思ったが踏みつけたり一年しか付き合いがなかったりでそんなことなかったぜ!
・神裂にとって(ry
・インデックスの完全記憶能力でインデックスが危ない!→そんなことなかったぜ!ググレば秒殺だぜ!
・錬金術師の能力でインデックスが危ない!→そんなことなかったぜ!ヘタレだったぜ!
・上条の腕が千切れ飛んでも2日後にはそんなことなかったぜ!
・10億V直撃で上条が危ない!→そんなことなかったぜ!そのまま喧嘩売りに行ったぜ!
・粉塵爆発で上条が危ない!→そんなことなかったぜ!コンテナ吹っ飛んでも上条無傷だぜ!
・最強の一方通行の能力で上条が危ない!→そんなことなかったぜ!またヘタレだったぜ!
・天使が降ってきて世界が危ない!→そんなことなかったぜ!体が入れ替わっても無事故でなんてことなかったぜ!
・親父の土産で御使堕し発動!→全くもってそんなつもりはなかったんだぜ!
・土御門の拳で上条が危ない!→そんなことあったぜ!
・土御門の魔術で土御門危ない!→全くもってそんなことなかったぜ!
・土御門命がけで世界救ったぜ!→「また借りができましたね、上条当麻(キリ」
・一方通行は血を逆流させて殺す&指食う殺人鬼だぜ!→そんなことやりたくなかったんだぜ!
・金星の光を反射してなんでも分解するぜ!→超能力で硬化した体は分解できなかったぜ!
・高い暗殺技術を持つ魔術師→分解ナイフが頼みのヘタレだったぜ!
・記憶を失い人格がウィルスに汚染されても生体電流をベクトル変換すれば、全部元通りだぜ!
・ちなみに記憶なんて失ってないんだぜ!
・女科学者「学校の先生になりたかったから子供を犠牲にするのは許さない!(キリッ」
 →でもミサカ虐殺実験やってたぜ!打ち止め見殺しにする気だったぜ!
・右手は異能の結果である物体の運動までは打ち消せない→そんなこと無かったぜ!ゴーレムパンチ軽々止めたぜ!

792 名前: no name :2011/03/08(火) 16:47:28 ID:sfUoxody

>>783
火山を決戦の舞台にして宇宙に飛ばせばいいんじゃね

793 名前: no name :2011/03/08(火) 16:47:30 ID:1+kAkxTN

orz使ってる人ってこんなんばっかな気がするけど偏見かね

794 名前: no name :2011/03/08(火) 16:48:43 ID:CRASHIIG

>>793
全くもってそんなことなかったぜ!

795 名前: no name :2011/03/08(火) 16:49:43 ID:lOxXJ9/L

>>793
同意同意

796 名前: no name :2011/03/08(火) 16:50:48 ID:qoO2k8M8

女子の「あたしブスだから…」と同じ中身のない構ってくれワードだからな

797 名前: no name :2011/03/08(火) 16:52:28 ID:zDCM9z/e

頭からっぽにして読めば楽しい本の中にも
頭からっぽにしないと読めたもんじゃない本というのがあると知りました

>>794
そんな事よりIDが全部大文字って結構珍しくね?

798 名前: no name :2011/03/08(火) 16:53:49 ID:uKH6LMS8

ここ禁書嫌い多いのか
好きでも嫌いでもないけど

799 名前: no name :2011/03/08(火) 16:55:35 ID:6mo2LmUO

CRASHIIGってIDは、どこかのコードネームとかでありそうだよね。

800 名前: no name :2011/03/08(火) 16:55:53 ID:lY/yziLN

神IDランキング

ID:ThePenis (ザ・ペニス)←神

ID:HIVLovej0

ID:Ranktop/0 (携帯とPC同日同スレ遭遇)
ID:Ranktop/O

ID:KuSo300t (糞300トン)←(笑)

ID:22515151 (全数字純3種)
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ID:NNOoOOnO0 (混成2種)
ID:9xxeex9e0 ID:dodooQQQ (純3種)
ID:o0oNnnnN (混成5連+5文字回文+3文字回文+混成3種)
ID:bT9EE9Tb (完璧8文字回文)
ID:0gXslsXg0 (認識込み9文字回文)
ID:BBqqSSxx ID:JJ33ZZBB ID:PPAAwwgg (完璧四対子)
ID:/sz9/sz9 (完璧4文字繰り返し)
ID:k/h/t/t/ ID:y+v+v+m+ ID:/v/6/J/J (1字区切り)
ID:aabbccbAO (一盃口+混成3種)
ID:lfllrlis ID:iikilihi (最短ID 横幅33)
ID:WWCWMVCQ ID:WOWWCXOm ID:CmHMMMMR (最長ID 横幅91)

801 名前: no name :2011/03/08(火) 16:57:16 ID:4V8yImhE

嫌いな奴が少ない場所のが珍しいレベルかも
でも好きな奴が商売成功するレベル存在すれば嫌いな奴いくらいても意味ないし

802 名前: no name :2011/03/08(火) 16:58:34 ID:8E91SP/0

ファンが多い分アンチも多い、つまりはそういうことだ。

803 名前: no name :2011/03/08(火) 17:07:59 ID:bvyIm1C/

外部のアンチが多くつくコンテンツ→賑わってる事が多い
内部からアンチが発生したコンテンツ→場合によっては死亡
愛されてるようで失笑されてるコンテンツ→有名だが売れない

804 名前: no name :2011/03/08(火) 17:11:56 ID:t5qMslA1

アンチがいっぱいいるコンテンツは静かに嗜むのが一番さね
嫌ってる人がいるスレで話題に出すこともなかろうて

それはそうと、美凰みたく最近に他ゲーアレンジされたキャラってどのくらいいるのかな

805 名前: no name :2011/03/08(火) 17:15:53 ID:zDCM9z/e

作品の波長が合う人合わない人は世間に山ほどいるが
それが表出するかどうかは公的・私的の別なく宣伝の多さに依る
さらに中間層は宣伝によって興味を持つ層と持たない層、
後者はさらに宣伝が多すぎると嫌うようになる層を含む

まあアンチが増えても減益にはならんし企業側としては宣伝しない理由がないよね

806 名前: no name :2011/03/08(火) 17:22:04 ID:I+YamJ1l

>>804
頼子とキャサリンはいつ原作仕様が出来るんだろうか

807 名前: no name :2011/03/08(火) 17:24:00 ID:4V8yImhE

頼子は儀式の再現が出来ないとか聞いたけど具体的にはなにが難しいの?

808 名前: no name :2011/03/08(火) 17:24:14 ID:LrcdAXRd

>>803
>愛されてるようで失笑されてるコンテンツ
IFゲーの事か。

809 名前: no name :2011/03/08(火) 17:32:22 ID:1+kAkxTN

斬の作者みたいな感じか

810 名前: no name :2011/03/08(火) 17:35:08 ID:rMhrN0BE

斬の頃はそれでも愛されてた部分があったんだが…
カクゴはさすがに擁護しづらい

811 名前: no name :2011/03/08(火) 17:37:04 ID:d24iw6ET

本当に評価されていない作品のスレは過疎る
それを実感させられたのは大神伝でした

812 名前: no name :2011/03/08(火) 17:40:12 ID:fTLsNi3K

「黄金の絆」の2chの本スレが発売日まわりに5,6しかレスつかなかったな。
ダメならダメで絶望的なレスがつくものだが、あんなの初めて見た。

813 名前: no name :2011/03/08(火) 17:53:57 ID:bFF5zUxI

>>804
一部だけだがこれを見ればだいたいわかるんじゃないか

814 名前: no name :2011/03/08(火) 18:00:04 ID:t5qMslA1

こんなことも出来るのかぁ
【MUGEN】ステージサポートを更新してみた【キャラ更新】



>>813
あー、知りたいのは最近公開された分なんだ
ここんとこリリース情報をあんまチェックしてなかったもんで

815 名前: no name :2011/03/08(火) 18:03:39 ID:1+kAkxTN

http://www.youtube.com/watch?v=teaq2bx4Xts
シュマちゃんかわゆすなあ
でもステアが時限爆弾のままってやっぱゴミ技か

816 名前: no name :2011/03/08(火) 18:15:05 ID:X72bFxkV

突然ですが、イングリッド風オロとかオロ風イングリッドとかそういうアレンジキャラ思いついた

817 名前: no name :2011/03/08(火) 18:26:27 ID:OuVRJafv

飛び道具も昇竜も共通だし踏みつけとコマ投げ再現でどうにかなるか
天狗石のオプションはキラキラ玉でいいよね

818 名前: no name :2011/03/08(火) 18:28:56 ID:zDCM9z/e

途中で消える放物線と消えない直線軌道でEXは軽くホーミングする飛び道具が共通とな

819 名前: no name :2011/03/08(火) 18:30:45 ID:1+kAkxTN

同じカテゴリの技は持ってるからモーション流用できるって意味じゃないのか

820 名前: no name :2011/03/08(火) 18:40:05 ID:X72bFxkV

うんうん、そしてボイスも逆にする

821 名前: no name :2011/03/08(火) 18:40:59 ID:q9vvvH2n

誰が得するんだ

822 名前: no name :2011/03/08(火) 18:51:36 ID:heIbuHw+

お前が得しないならそうなんだろうな、お前の中ではな
俺も得しないが

>>815
時限式好きなんだがいらない子扱いされすぎて悲しい
好きなだけで強いとは思わんが

823 名前: no name :2011/03/08(火) 18:54:20 ID:qoO2k8M8

ジジ姦にちょっと興味あるけど元々ノンケだからあと一歩踏み出せない人のためのワンクッション

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