MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・クロコダインのおっさんは「ぐああああああああ!」かっこいい、異論は認める

685 名前: no name :2011/03/07(月) 23:50:30 ID:I/fcfe2q

ここに同志がいたか。
シリアルはふにゃふにゃになるとねぇ・・・

686 名前: no name :2011/03/07(月) 23:50:39 ID:9iXKln/d

俺はうどんをくたくたにするやつとは話が合わない
……えーと、どこの誤爆?

687 名前: no name :2011/03/07(月) 23:54:09 ID:fMogOFaA

チョコクリスピー戦の後半だけはどうしてもふにゃふにゃになるのが永遠の悩み

688 名前: no name :2011/03/07(月) 23:54:25 ID:wcNDIqxl

フニャフニャのシリアルは確かにマズイんだけど
ダシが取れた(?)牛乳はめっちゃ美味いんだよなー
特にブラウンシュガー系

689 名前: no name :2011/03/07(月) 23:54:33 ID:fZStHVlG

チョコ系のやつは残った牛乳とチョコ味が混ざって二度美味しい

690 名前: no name :2011/03/07(月) 23:54:49 ID:MiYzaZY9

チキンラーメンをそのまま食べる自分は邪道か?

691 名前: no name :2011/03/07(月) 23:55:42 ID:u7nbvsnT

ふにゃふにゃは無理だけどいい感じにやわらカリカリした状態は好きだなー

692 名前: no name :2011/03/07(月) 23:56:41 ID:NT8DnI47

とある漫画ではその状態を「もちゃもちゃ」って表現してたっけかな。

693 名前: no name :2011/03/07(月) 23:59:05 ID:/Ml8/9bI

カルネテルの暗き使者(空中可)
 ┗水平投擲↓→ + 弱攻撃
 ┗上空投擲↓→ + 中攻撃
 ┗下段投擲↓→ + 強攻撃
 ┗水平投擲(EX)↓→ + 攻撃ボタン同時押し
闇に跳梁する紅き三眼(空中可)
 ┗近距離型→↓\ + 弱攻撃
 ┗中距離型→↓\ + 中攻撃
 ┗初期位置サーチ型→↓\ + 強攻撃
 ┗現位置サーチ型(EX)→↓\ + 攻撃ボタン同時押し
千の貌を持つる月霊↓← + 攻撃ボタン or 攻撃ボタン同時押し(EX)
 ┗派生技1(千の貌を持つる月霊中に)弱攻撃
 ┗派生技2(千の貌を持つる月霊中に)中攻撃
 ┗派生技3(千の貌を持つる月霊中に)強攻撃
 ┗派生技4(前方)(千の貌を持つる月霊中に)キック or → + キック
 ┗派生技4(後方)(千の貌を持つる月霊中に)← + キック
 ┗妖緑の焔なる魔宴の踊り手(千の貌を持つる月霊中に)↑ + 攻撃ボタン
  ┗派生技1(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)弱攻撃
  ┗派生技2(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)中攻撃
  ┗派生技3(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)強攻撃
  ┗派生技4(妖緑の焔なる魔宴の踊り手中に)キック
妖緑の焔なる魔宴の踊り手
 ┗斬り上げ(空中で)↓← + 弱攻撃
 ┗上段(空中で)↓← + 中攻撃
 ┗下段(空中で)↓← + 強攻撃
 ┗投げ(空中で)↓← + キック
大いなる白き沈黙
 ┗鎖拘束←↓/ + 弱攻撃
 ┗引力発生←↓/ + 中攻撃
 ┗斥力発生←↓/ + 強攻撃
 ┗座標変換←↓/ + キック(空中可)※ボタン押しっぱなしでフェイクモーション
 ┗武器投擲←↓/ + 攻撃ボタン同時押し

主にこの辺がカオスwww

694 名前: no name :2011/03/08(火) 00:00:37 ID:4IMPYN0Y

少しずつ注ぎ足しして食べればいいのではないか?

695 名前: no name :2011/03/08(火) 00:01:33 ID:iFOYfI4V

シリアル牛乳入れて食べるの好きなんだけど、食べてる最中にどんどんテンション下がってくから困る
最後の方とかもはや拷問

696 名前: no name :2011/03/08(火) 00:01:38 ID:cyOq7wBL

何事かと思ったらナイアさんの技か

697 名前: no name :2011/03/08(火) 00:04:21 ID:EzdUhOZ2

>>693
ぶwすごいなwさすがナイアさんカオス過ぎる
使いこなせる気がしないが、触ってみよう

698 名前: no name :2011/03/08(火) 00:05:30 ID:DoRP6eJg

みょんぎつね可愛すぎるだろ…完成が待ち遠しいぜ

699 名前: no name :2011/03/08(火) 00:06:17 ID:zeJzKiOL

ストライダー飛竜とフランクウェストがマブカプ3参戦するっつー話を
某サイトで見かけたんだけど、マジもんなのかなぁ?

700 名前: no name :2011/03/08(火) 00:07:28 ID:uKH6LMS8

http://www.123rf.com/photo_5669045_angry-young-bride-with-an-chainsaw-on-a-dark-blue-background.html
ここがソースかよ

701 名前: no name :2011/03/08(火) 00:08:10 ID:AtUDMdos

確かにな、ヨーグルトに投入して見れば良いよ。

702 名前: no name :2011/03/08(火) 00:10:54 ID:7kZe90Eu

たぬきうどんの揚げ玉に通じるな

703 名前: no name :2011/03/08(火) 00:11:17 ID:G3vvf/WC

牛乳をシャーベット状に凍らせて投入して食えばいいのでは。
終盤に解けてくるがそれにより液体を投入した場合の
序盤と同じ状態になってぐしょぐしょになる前に食いきれるかも…

704 名前: no name :2011/03/08(火) 00:13:14 ID:uKH6LMS8

誤爆した

シリアル生活30日したことあるから
もうみるのもいやだぜ

705 名前: no name :2011/03/08(火) 00:15:35 ID:cyOq7wBL

スレが止まったと思ったらシリアルの食い方の話ですげー伸びるとか
常駐してるけど書き込まない人が多いのかね

706 名前: no name :2011/03/08(火) 00:18:54 ID:3Ydyuqc9

>>700
この画像!感情が悪魔に支配されている!!

なんかシリアルフードは精力減退効果があるとか聞いたことがあるな

707 名前: no name :2011/03/08(火) 00:25:47 ID:RUiqZMW9

  ハ,_,ハ,
 ,,;゙ #)ω;;,・・・
 ミ,;:.~ ̄~,ッ
 `'u゛-u'

↑ 初見でナイアさんを操作した際、案の定涙目になる編者(笑) ※AAはイメージ図です

708 名前: no name :2011/03/08(火) 00:34:57 ID:XYPrjLom

私の精力は53万です

だから何を言われようと俺はシリアルに牛乳をかけるんじゃあああ
むしろシリアルよりシリアルの味が染みた牛乳がメイン、チョコ味とかやばい

709 名前: no name :2011/03/08(火) 00:40:04 ID:EzdUhOZ2

ぷにっとナイアさんに触れてみた雑感

・棺の有無で行動に結構差が付いた
・棺有りでより動作重く、単発のダメージなんかが上がった感じ。ただ、動作が重くなったせいでコンボはつなぎにくくなったかも
・棺無しでより動きが軽快になった。が、防御力がかなり落ちた気がする
・棺無しでアドバが出来なくなったので、切り返しが難しくなった
・今までのメインダメージソースだった236EXと3Kが使いにくくなった
・棺無し状態なら移動技各種が性能アップしてるので、そっちを上手く使えば、別のコンボルートが見つかりそう。特に移動コマンド投げが面白い
・空中の新技はどれも使いやすそうな感じ
・棺設置時の新技はいやらしい感じ

総評
より極端な性能になった感じ。
とりあえずやれる事は増えたけど、人間性能が追いつきませんorz

710 名前: no name :2011/03/08(火) 00:40:17 ID:RUiqZMW9

なんかスレストになってしまってすごく申し訳ない思いでいっぱいれす・・・

711 名前: no name :2011/03/08(火) 01:03:39 ID:dBmNsXwA

スレスト

712 名前: no name :2011/03/08(火) 01:05:07 ID:eqobOqPQ

偶にはオススメ動画の話でもしようぜ!

台パントナメ面白いわあ

713 名前: no name :2011/03/08(火) 01:05:20 ID:MRVrRKN+

よろしいならば宣伝だ。マッスルパワーのAI更新と非コンボゲー化美凰公開のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

美凰はβ版のようなものなので、ぜひご意見いただければと思います。
昨日も宣伝しましたが、お時間があればダルトンのサムネが目印のプレイヤー操作動画の方もどうぞ。

714 名前: no name :2011/03/08(火) 01:05:41 ID:3Ydyuqc9

スレイヤー&ストリートファイター

715 名前: no name :2011/03/08(火) 01:13:15 ID:CjGD5Gpp

>>713
おお、美凰のアレンジとな

716 名前: no name :2011/03/08(火) 01:27:55 ID:Nwsl8kCm

メガドラでソウルエッジvsサムライスピリッツとか存在するんだな。
海外のパチモノのvs好きは異常。そのために2Dグラ描いちゃうんだもんな

717 名前: no name :2011/03/08(火) 01:42:01 ID:fTLsNi3K

>>716
>海外のパチモノのvs好きは異常。
いやぁ、海外に限らず夢みちゃうでしょ〜。
今でこそMUGEN体験して新鮮味はなくなったが、はじめてKOFが
出たときのクロスオーバーものという興奮は凄かった。

718 名前: no name :2011/03/08(火) 01:46:32 ID:XF46vbfJ

ファミコンジャンプもワイワイワールドも出た時はびっくりしたもんだ

719 名前: no name :2011/03/08(火) 01:47:58 ID:8E91SP/0

カプエスやナムカプが最初出た時のわくわくと言ったら。

720 名前: no name :2011/03/08(火) 01:50:50 ID:EZpeWvs5

マブカプでロックマンが動いてるの初めて見た時はマジで声が出た

721 名前: no name :2011/03/08(火) 02:06:01 ID:HWe8r5i4

巨大ロボになったりベロベロバーしたりで別の意味でも衝撃でした。

722 名前: no name :2011/03/08(火) 02:10:23 ID:CjGD5Gpp

マブカプのロックはやたら笑顔なのが気になる。原作の数倍は笑っている

723 名前: no name :2011/03/08(火) 02:30:32 ID:YRZwqcVI

クロスエッジとは何だったのか
>>713

コマンド表がZボタンだったりアルカナボタンだったり少し判りにくいところがあるな
あと6Cって何に使うんだコレ

724 名前: no name :2011/03/08(火) 05:45:36 ID:OeQHOXVI

マブカプのロックマンはおちんちんランド過ぎる

725 名前: no name :2011/03/08(火) 06:04:48 ID:/IHPOWQM

わぁい

726 名前: no name :2011/03/08(火) 07:22:10 ID:IrVxlK5b

うんこマン・・・・・・シリアル

ふにゃふにゃシリアルが人気無いとかどうゆうことなの・・・・・・
ホットミルクで作ったココアをプレーンシリアルにBUKKAKEてぐちゃぐちゃにまぜてバナナ入れて食べると格別なんだよおおおおおおおおおりかいしてねぇええええええええ!!?

バナナやマンゴー、パイナップルみたいに焼いたり煮たりできる果物は便利。
酢豚によしカレーによし

727 名前: no name :2011/03/08(火) 07:43:46 ID:FprA94V0

ふにゃふにゃと言えば、カップヌードルは必ず10分以上待ってから食べる私はおかしいのかな?
さくらがんばる!でダンが同じ食べ方をしてるのを見たときは、何とも微妙な気持ちになったものだが……。

728 名前: no name :2011/03/08(火) 07:48:30 ID:IrVxlK5b

いやそれもアリだと思う。
冷や飯が残ってる場合は早めに麺食って雑炊っぽくするけど。

ただカップ麺は伸ばすと消化良すぎて腹持ちがなあ

729 名前: no name :2011/03/08(火) 07:59:51 ID:FprA94V0

雑炊ですか、なるほど、そういう手もありですね。
シリアルもそうですが、ふにゃふにゃ系好きの難点は、消化が良すぎて腹持ちしないことですな。
実はプータロー系ストリートファイターには合わない食事なのかも?

730 名前: no name :2011/03/08(火) 08:05:17 ID:Zvp8Dv8O

ちょっとMUGENとはずれて来たので話を戻すが、
>>712
継続して見てるやつだと


↑操作キャラランダムでサバイバルするプレイヤー操作動画


↑半永久的に楽しめる三国志的なタッグバトル動画

最近のだと


↑レアキャラ達が登るタッグのサバイバルタワー


↑サンドバッグ君を押してチキンレース。ハイスコア選手権的な感じ

このへんを見てるかなぁ

731 名前: no name :2011/03/08(火) 08:09:33 ID:UlWOcLZ3

ガードすれば削れて死ぬことは無いのをnoko使って再現したいんだがが
どうすりゃいいのかわかんぬえ
ガードステート時にnokoフラグを立ててlifesetしただけじゃだめなのだけど
どなたかおせーてください

732 名前: no name :2011/03/08(火) 08:29:14 ID:g8uYPhLA

>>731
ガード削りって、普通のダメージと処理順違ったっけ?
普通のダメージと同じ順なら、noko使わなくても-2あたりでlifeaddすればそれだけで死なない。

でも根本的に、ガー不攻撃でも死ななくなるから、やめた方が賢明。

733 名前: no name :2011/03/08(火) 09:27:32 ID:G45chP1Y

オススメMUGEN動画か!

【mugen】生存確率1%!? 密告中!サバイバル OP


【mugen】密告中サバイバル SecondRun PartOP



SecondRunは現在開催中。
ポイント制と負け数が別なので色々注目ポイントが多くて面白いよ!
上とあわせてみるといいよ!

>>730
陣取り面白いよね
あのなんともいえないスルメのような味わいがある

734 名前: no name :2011/03/08(火) 09:43:29 ID:cz7s4kLu

最近まったくMugen動画を見てないことに気づいた
あれ?

735 名前: no name :2011/03/08(火) 09:55:41 ID:hAJV0KR/

最近はリアルに台パンしか見てないなぁ
自重してないお爺ちゃんが素敵

736 名前: no name :2011/03/08(火) 09:58:05 ID:RGoFHwaD

実際このスレで宣伝しても効果は大してないよね。
自分が見たい動画なんてここに張られる前にチェックするし、そうで
ないなら何partでも無関心

737 名前: no name :2011/03/08(火) 10:09:51 ID:qpftqL2Q

お前ん中ではな

738 名前: no name :2011/03/08(火) 10:20:20 ID:IX3ve+dr

最近はプレイヤー操作を中心に見てるなあ

739 名前: no name :2011/03/08(火) 10:59:08 ID:ShLMgDuq

動画内の知ったかコメの多さはどうにかなんないの?

740 名前: no name :2011/03/08(火) 11:07:32 ID:RGoFHwaD

なりません。黙ってNGにしましょう。

741 名前: no name :2011/03/08(火) 11:08:31 ID:/VkEMwzQ

どんな動画か知っていて、かつ見てないシリーズは宣伝されても見ないな
知らない動画が多数から絶賛されてたら見に行くことが多い

>>736
このスレってrom含めて何人くらい見てるんだろうね

742 名前: no name :2011/03/08(火) 11:14:55 ID:d24iw6ET



MvC3アマテラス台詞集・・・台詞?

743 名前: no name :2011/03/08(火) 11:15:10 ID:PlmTN1uz

キャラのDL件数とか見ればわかるんでね

744 名前: no name :2011/03/08(火) 11:43:31 ID:CRASHIIG

ボクっ娘レイレイ
道化としてのキャラに磨きがかかったな
もう暗い設定なんてなかったことになるんじゃないかと思うくらい


745 名前: no name :2011/03/08(火) 11:55:05 ID:g8uYPhLA

>>744
ボクっ娘云々っていうよりは、キョンシーらしさというか
モンスターらしさがないのが問題な気がする。
海外版の声の方にはあるんだけどな。

746 名前: no name :2011/03/08(火) 12:15:10 ID:7kZe90Eu

転生後なんだろ

747 名前: no name :2011/03/08(火) 12:49:17 ID:Xdi3fKw3

そういえば嬉野の小説でもレイレイは明るくポジティブって描写されてたな
代わりにリンリンがリアリストで「何もせず、弱さを盾に縋るな」って村人を魔物から放置してこうとしてたけど

>>739
やりすぎない範囲できちんとした解説を書き込めばいいじゃない

748 名前: no name :2011/03/08(火) 12:50:31 ID:Zvp8Dv8O

>>741
俺はここに貼られた動画はまず見てみるな
実際ここから見始めた動画も多いし
無茶無謀とかも最初はここで話題にのぼってたから見始めたような

749 名前: no name :2011/03/08(火) 13:01:02 ID:1+kAkxTN

原作レイレイはなんというか
重い宿命とまんま当時の女子高生を組み合わせた全く新しい(ryみたいな感じだし
普通の女の子のノリが若干変わってきたならもう当時のキャラのままでいる必要がないってことだったのかなあ
ボクっ娘は萌え属性としては安易な上に元のイメージと重ならない突飛な方向性だったから正直微妙だけど

750 名前: no name :2011/03/08(火) 13:09:09 ID:CRASHIIG

もう萌えがないとゲームを売れないんだろうな

751 名前: no name :2011/03/08(火) 13:18:30 ID:sU2JT1Tf

ラムちゃん然り響子さん然り
萌え自体は昔からあったはずなんだけど
ここ数年で明文化され、また強調されやすくなった為に
露骨に感じるようになった気がしないでもない

752 名前: no name :2011/03/08(火) 13:19:45 ID:5qAwbGyL

pots氏のレイレイに途中から追加された空中歩くときの
ポッポッポって音、原作には無かったよな。あれなんか好きだ
ところでpots氏のレイレイの強P、何故ノコギリからザベルのチェーンソーに変更されてんだろうな?
シェイシェイって言ったあとに武器がガランと落っこちる勝利ポーズが無いのも気になる

753 名前: no name :2011/03/08(火) 13:25:46 ID:cj4PrNxE

東まゆみ版のレイレイはリリス以上に普通で真面目な性格だったな
それと何故か住んでる所がヨーロッパっぽい洋館だった

754 名前: no name :2011/03/08(火) 13:45:47 ID:Xdi3fKw3

萌えは悪く言えば本来のニーズを無視して食っちゃう事もあるけど
(ラノベとかストーリーもギャグもいらないって層さえ今はそれなりに居る)
格ゲーならさほど問題は無いんじゃね?
ゲーム部分駄作、キャラが萌え重視の作品がブレイクする未来は見えないし
正直キャラ部分よりゲーム部分の比率の方が重要だから、キャラクターだけじゃモチベーションは上がらんと思う


>>753
あれって住んでる家ってレベルじゃなくて普通に黒歴……いやなんでも無い

755 名前: no name :2011/03/08(火) 13:49:44 ID:LrcdAXRd

でも、萌えからあえて少しずらしてみましたって感じのランブルフィッシュは一部をのぞいて本当にただ萌えないだけだったし、萌え要素はあるに越したことはない気がする。
多少なりともモチベ変わってくるし。

756 名前: no name :2011/03/08(火) 13:50:01 ID:Mb4lXgge

なこりものの話ですか?

757 名前: no name :2011/03/08(火) 14:01:53 ID:3tRx2Cuy

萌えを狙うのは悪くないけどレイレイの場合改変前の方が可愛いのが最大の問題だろ

758 名前: no name :2011/03/08(火) 14:06:39 ID:OEc6Y5a6

>>752
以前も話題になったが、どうもポケファイの影響らしい
ポケファイだとノコギリじゃなくてチェーンソー出すみたい

759 名前: no name :2011/03/08(火) 14:20:00 ID:zDCM9z/e

萌え要素だけのゲームって要するにキャラゲーだろそれ
アイマスとか本当にそれだけのゲームだったろ

760 名前: no name :2011/03/08(火) 14:24:18 ID:8OYcPc+n

ゲーム要素強化して萌え捨てた結果死んだゲームか

761 名前: no name :2011/03/08(火) 14:32:21 ID:KqikrASa

萌え要素はあってもいいけど
元々あった人気要素を潰してまでも萌え要素をくっつけるべきじゃないっていう教訓だな

元のほうがよかった、っていう言葉を聞くたびに思う

762 名前: no name :2011/03/08(火) 14:39:43 ID:OEc6Y5a6

探してみたらまだ画像残ってた、上がセイヴァー2の画像で、下がポケファイの画像
http://loda.jp/mugennico/?id=1809.png
やっぱスタッフは少しでも多くのキャラの要素を出したかったんだろうか?

763 名前: no name :2011/03/08(火) 14:48:19 ID:fTLsNi3K

>>724
元々それほどショタ風を売りにしてない子供キャラも
格ゲー化されるとなぜかショタ臭を帯びるという法則

764 名前: no name :2011/03/08(火) 15:06:25 ID:cMPzA5Qw

剛拳といいレイレイといいひどすぎる

765 名前: no name :2011/03/08(火) 15:08:45 ID:CRASHIIG

ウルヴァリンがあまりにも不評だったのかおっさんに戻った
しかし今度はサイクがイケメン優男に

ttp://www.animax.co.jp/marvelanime/x-men/chara.html

766 名前: no name :2011/03/08(火) 15:11:21 ID:ubZ+tnxV

萌えキャラにするのは構わない
レイレイは以前の方が萌えるのが問題

767 名前: no name :2011/03/08(火) 15:11:28 ID:mf9F76r5

優男はともかくスコットは元々美形じゃなかったか

768 名前: LSL :2011/03/08(火) 15:11:34 ID:t/QEdw4/

ゼルニースを更新しました。
Sance氏のAIを対応させるパッチもうpしました。
http://bit.ly/hwClIW

769 名前: no name :2011/03/08(火) 15:20:45 ID:OEc6Y5a6

アイスマン&エンジェル「ま〜た俺らハブですかwww」
映画といいなんでこいつらこんなにハブられるんだろうか

770 名前: no name :2011/03/08(火) 15:44:27 ID:WycLB6tR

>>763
タツカプのゼロのおむつの事かー!

771 名前: no name :2011/03/08(火) 15:49:59 ID:fTLsNi3K

すまん、法則とか言ったがそんな言うほど例がなかった

772 名前: LSL :2011/03/08(火) 15:57:54 ID:t/QEdw4/

AIパッチに逃がしたバグが有って緊急修正。
http://bit.ly/hwClIW

773 名前: no name :2011/03/08(火) 16:24:56 ID:6mo2LmUO

最近、ドラマとかを見ていると、人質を効率よく殺せるんじゃないかとか、
ドラマの犯人の手際が悪いんじゃね?と思えてくる。

774 名前: no name :2011/03/08(火) 16:26:20 ID:CRASHIIG

うわあ
やばい病気だよそれw

775 名前: no name :2011/03/08(火) 16:28:39 ID:lY/yziLN

傍から見るとそう思えても実際やってみるとうまくいかないよね

776 名前: no name :2011/03/08(火) 16:31:59 ID:bvyIm1C/

>>775
多分>>773みたいな事言ってる奴が実際にやると

心拍数上昇→冷静な思考が停止→無計画に人質皆殺しで詰みor自殺or投降

で終了だと思う。

777 名前: no name :2011/03/08(火) 16:32:27 ID:WycLB6tR

>>774
でも天才とか言われてるはずの犯罪者の行動が手ぬるいと
シナリオが甘いんじゃないかと思う時はある

778 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:19 ID:8E91SP/0

「ちょwwwww犯人何やってんのwwwwwここはこうしろよwwww」

うん、よく考える事だね。

779 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:23 ID:CRASHIIG

シナリオライターが天才じゃないんだから仕方がないだろw

780 名前: no name :2011/03/08(火) 16:36:53 ID:6mo2LmUO

>>774
もともとドラマが嫌いなのもあるけれど、
そういうのが目に付くとそう考えるから余計嫌になってくる・・・orz

781 名前: no name :2011/03/08(火) 16:37:53 ID:y0NCyf6i

格ゲーの野次なんて全くその通りだしな

782 名前: no name :2011/03/08(火) 16:38:07 ID:lY/yziLN

なんかの冨樫の話で似たようなのがあったな

783 名前: no name :2011/03/08(火) 16:39:46 ID:FOjNIL3e

漫画家「やべぇ・・・インフレさせすぎてこのキャラどう倒せばいいか分からない・・・」

784 名前: no name :2011/03/08(火) 16:40:13 ID:uKH6LMS8

いきなりすぎるから誤爆かと思ったが
そうじゃないんかい

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