MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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569 名前: no name :2011/03/07(月) 10:36:09 ID:5KAHaUX5

クレスは攻撃早い・リーチ長い・硬いを持ち合わせてる。燃費が悪いけど

570 名前: no name :2011/03/07(月) 11:00:13 ID:S9JpjDmE

プレセアのほうが強くなかった?ユーリよりも
ルークは剛招があって拘束力が強いから個人的には便利なんだけどな

571 名前: LSL :2011/03/07(月) 11:54:43 ID:AxM1fUGJ

今度はパッチ間隔が極端的に短いな・・・。Beta0.0.8BLT2パッチをうpしました。
http://bit.ly/hwClIW

572 名前: no name :2011/03/07(月) 12:03:56 ID:pkbpCjUc

TYPE-MOON『魔法使いの夜』、今冬 → 2011年内に発売再延期
http://blog.esuteru.com/archives/2618241.html?1299467003#errors

573 名前: no name :2011/03/07(月) 12:06:05 ID:fZStHVlG

今年の冬は長いな

574 名前: no name :2011/03/07(月) 12:11:26 ID:bvjqWKLU

いくらなんでも型月はちょっと商売を舐めすぎじゃないのか
延期が日常茶飯事といわれてるエロゲー業界でも、ここまで延期するのはそうないぞ

575 名前: no name :2011/03/07(月) 12:11:42 ID:pkbpCjUc

2010年冬から2011年冬になっただけさ
これでも10万本以上は売れるんだからんボロい商売だよな
禿騎士が神のごとく崇めてるのもわからないでもない

576 名前: no name :2011/03/07(月) 12:12:11 ID:N/oNm51v

まだあわてるような時間じゃない

577 名前: no name :2011/03/07(月) 12:22:24 ID:u7nbvsnT

2008年春は去年来たと言うのに

578 名前: no name :2011/03/07(月) 12:23:58 ID:pkbpCjUc

3年近くも延期して何やってるんだろうね
これで分岐無しボイス無しエロ無しのフルプライスって信者はどんだけ足元見られてるんだw

579 名前: no name :2011/03/07(月) 12:28:47 ID:/Ml8/9bI

冬とは言ったが今年の冬とは言っていない
つまり、我々がその気になればうんぬんかんぬん

580 名前: no name :2011/03/07(月) 12:29:11 ID:wfhW48V/

商売舐めてるならテキトーな出来で出してるでしょ
ドラクエじゃないけど、質が良ければ時間がかかっても仕方ないし、
本来はそうあるべき
でも分岐無しのノベルゲーに何でそんな時間がかかるのかサッパリだが

そして宣伝


正直ZEROの兄メカは無いなと思った

581 名前: no name :2011/03/07(月) 12:34:17 ID:fZStHVlG

散々文句言われながらも出てみれば好評って事になるんだろ
エクストラでの赤セイバーへの手の平返しみたいに

582 名前: no name :2011/03/07(月) 12:41:23 ID:S9JpjDmE

extraのサーヴァント連中は意外とよかった

それにしても映像作品でフルパワー兄貴が見たくなるな…

583 名前: LSL :2011/03/07(月) 13:34:42 ID:AxM1fUGJ

致命的なバグがあったので修正しました。
眠りは充分に寝ましょう・・・。OTL
http://bit.ly/hwClIW

584 名前: no name :2011/03/07(月) 13:46:51 ID:Kfl44hK9

ハトプリの手のひら返しに比べたらマシ

585 名前: no name :2011/03/07(月) 14:02:52 ID:2gK1X53t

小清水もプリキュアやってんだから手のひら返して許されまくるはず

586 名前: no name :2011/03/07(月) 14:11:17 ID:1FueAK/v

いいともよりもこっちの方が許されないと思う
http://alfalfalfa.com/archives/382963.html

587 名前: no name :2011/03/07(月) 14:18:23 ID:5Dk10PwP

>>586
普通この手のイラストは、草案として扱い
ちゃんとしたデザイナーが、それを元にスタイリッシュに仕上げるものだよな?

なんで、そのままなんだよwwww

588 名前: no name :2011/03/07(月) 14:24:58 ID:e+D1famI

>>580
分岐無しのノベルゲーだからって超速+他にも手を出してた結果がうみねこでごらんの有様だよ!

ストックと大筋があったっぽい竜騎士でも時間が無けりゃどっかがガタる

むしろ、ガールズワークがどういうことだってばよ
数年ぶりかつもう無いかと思っためておの新作がアニメとか・・・ダルヴィッシュにボクシングやらせるようなもんだろorz
ライアーの〆切から解放されたフルスペックが拝めるとfateばりにテンション上がってたってのに

589 名前: no name :2011/03/07(月) 14:29:08 ID:UmIZyVq6

それでも実質2004年から一本も新作らしい新作なしで乗り切ってきたのは呆れるくらい凄いと思う
何が凄いかって信者が

590 名前: no name :2011/03/07(月) 14:45:49 ID:a6OKXkAT

ガールズワークはゲーム化を断念したわけではないってめておが言ってた。いやマジで

591 名前: no name :2011/03/07(月) 15:27:01 ID:zADBXSPd

はにわ
にわは
わはに

592 名前: no name :2011/03/07(月) 15:30:41 ID:xB/Z8d5O

>>591
死ねぇ!

593 名前: no name :2011/03/07(月) 15:52:14 ID:kC5pQ6Ut



マジでアニメやるのか

594 名前: no name :2011/03/07(月) 15:57:26 ID:rBHfpfxm

>>593
次はしんのゆうしゃだな

595 名前: no name :2011/03/07(月) 16:37:31 ID:tsLF7Omj

>>550
遅レスだがそれでも言いたい。
それワルターや。

596 名前: no name :2011/03/07(月) 16:38:04 ID:UmIZyVq6

胸揺れすぎ
ttp://pub.tenkuu.net/Images/filia_hdsprite_idle_line_color_half.gif

597 名前: no name :2011/03/07(月) 16:45:25 ID:u7nbvsnT

なんで頭に触手つけてるんだ

598 名前: no name :2011/03/07(月) 16:58:23 ID:Kfl44hK9

昨今のゲーム業界だと別に揺れすぎって程でも

599 名前: no name :2011/03/07(月) 17:13:45 ID:b2xCa7t3

欲望はどこかで抑えなきゃいかんと思う。
調子に乗るともっと規制されるぞ

600 名前: no name :2011/03/07(月) 17:14:05 ID:QNiIi1Oa

>>585
Get Ready?な小清水ガンナーは許さん

601 名前: no name :2011/03/07(月) 17:14:41 ID:ZbZTM78Y

髪の毛が天覇の構えしてる

602 名前: no name :2011/03/07(月) 17:17:47 ID:aNToalee

ageと型月はどうやって生き延びてんだろうな

603 名前: no name :2011/03/07(月) 17:22:37 ID:V9IoxFSI

別に許されないのは小清水ではないとあれ程(ry

604 名前: no name :2011/03/07(月) 17:23:15 ID:0mDF61gj

>>596
揺れそのものよりも、服の形に突っ込むべきのような気がする。

605 名前: no name :2011/03/07(月) 17:26:16 ID:QNiIi1Oa

>>603
仲居なのは分かってるが本家の声が良すぎると(MUGEN)ブラッディアの製作者さんも言ってるのが事実なんだ

606 名前: no name :2011/03/07(月) 17:28:28 ID:hDpXEI9K

>>596
どらごんに見えた

607 名前: no name :2011/03/07(月) 17:30:21 ID:A8hPTqUx

>>574>>580
型月もドラクエも、時間かかるのわかってるなら
はじめからその時期に出すなんて言わなきゃいいんだよ。
制作中、でもまだまだかかるよって言ってれば文句いわぬ。

608 名前: no name :2011/03/07(月) 17:30:31 ID:wnIurxPk

baggy氏の新作が上がってた。まさかうみねこじゃなくて禁書だったなんて.しかも黒子か‥

609 名前: no name :2011/03/07(月) 17:44:57 ID:P5Cy5HnW

延期でぐぐったら
夜って言う奴結構上位来てるな

昔はSNOWとジェリーフィッシュだかが争ってたが・・・

610 名前: no name :2011/03/07(月) 17:52:10 ID:bWWVsySo

>>607
でもその延期込みの日程を最初から出すと
「甘えんな。長すぎるわ」と言われるのが社会。

611 名前: no name :2011/03/07(月) 18:01:50 ID:/lWXIFIL

未定が安定だよね。

612 名前: no name :2011/03/07(月) 18:02:10 ID:5BboZedJ

型月はZEROで小遣い稼いでたから、わからんくもない

613 名前: no name :2011/03/07(月) 18:03:37 ID:I8oM6pQL

タロスって黄色がデフォカラーかと思ってたんだけど違うんだな

614 名前: no name :2011/03/07(月) 18:04:22 ID:P5Cy5HnW

グッズを先に売りまくって
延期しながらゲームを作る、これが現代人の生き方じゃないかな

615 名前: no name :2011/03/07(月) 18:07:17 ID:aNToalee

セングラは肝心のゲームが暗黒太極拳で終わったなあ

616 名前: no name :2011/03/07(月) 18:14:24 ID:A8hPTqUx

珍妙なOPだったが力は入っていたと思う

617 名前: no name :2011/03/07(月) 18:27:16 ID:YBgkufj2

型月は早くFate/EXTRAの廉価版だせよー続編でもいいからさー

618 名前: no name :2011/03/07(月) 18:58:36 ID:wh+ecwDB

カービィ、今度こそ今年に出るかねぇ

619 名前: no name :2011/03/07(月) 19:34:48 ID:v+Im1GB8

あの…ニトロワAEはいつ頃…

620 名前: no name :2011/03/07(月) 19:39:41 ID:U1NEcTAC

>>596
こういうやたら胸が揺れるキャラを見ると痛くないのか?と思ってしまう
ゲームのキャラに対してそんなこと考えるだけ意味がないとわかってはいるんだが

621 名前: no name :2011/03/07(月) 19:41:11 ID:vj1Oe/Ym

胸を吊っている筋が断裂しそうで怖い

622 名前: no name :2011/03/07(月) 19:45:54 ID:P5Cy5HnW

痛いし重いって党首が言ってた

623 名前: no name :2011/03/07(月) 19:49:07 ID:Kfl44hK9

オルタマダー

624 名前: no name :2011/03/07(月) 19:57:29 ID:4npzQ4+G

おっぱい吊るすのは筋じゃなくてクーパー靭帯じゃないの?

625 名前: no name :2011/03/07(月) 20:01:58 ID:vj1Oe/Ym

まあ素人なので「すじ」的なものという意味で言ったのだ

626 名前: no name :2011/03/07(月) 20:03:57 ID://4EDvS4

ひらがなで「すじ」って書くと下半身の方を想像してしまうね!

627 名前: no name :2011/03/07(月) 20:13:22 ID:YBgkufj2

>>596
どこかの洗濯して服が縮んだ牛姫みたいな胸揺れやね

628 名前: no name :2011/03/07(月) 20:19:47 ID:ZAc8gghm

なんていやらしい…

629 名前: no name :2011/03/07(月) 20:20:50 ID:/MAtRCWX

オリジナルで投げキャラ作ってるが
投げのネタが尽きたしにたい

630 名前: no name :2011/03/07(月) 20:28:16 ID:ZAc8gghm

男キャラか女キャラなのかどっちだ

631 名前: no name :2011/03/07(月) 20:29:21 ID:/MAtRCWX

女キャラ・・・いや♀キャラです
投げの技だけは13コ考えたのにアニメーションが4種類作っただけでネタが尽きたお・・・

632 名前: no name :2011/03/07(月) 20:40:43 ID:bw39tZrf

♀ってことはケモノか…?
幸せ投げとかどうよ

633 名前: no name :2011/03/07(月) 20:43:36 ID:9iXKln/d

カニバサミ→倒れた相手に頭突きとか

634 名前: no name :2011/03/07(月) 20:44:50 ID:iT369SG9

マウントパンチでいこう

635 名前: no name :2011/03/07(月) 20:45:30 ID:HCYdqF/n

噛み付き→放り投げとか

636 名前: no name :2011/03/07(月) 20:45:40 ID:/MAtRCWX

投げ技って基本的に掴んで何かしてほどくじゃないっすか
掴むパターンは数多くイメージできたけどその後やることが全く同じだと間違いなく飽きるんでどうにかさせたいんですよねー
頭突きはもう超必殺投げのほうで使っちゃってますね

637 名前: no name :2011/03/07(月) 20:46:38 ID:ao5Go4AA

男キャラだったら是非ともフランケンシュタイナーを勧めたのに

638 名前: no name :2011/03/07(月) 20:47:09 ID:0mDF61gj

サガフロなんかの投げは、かなり無茶な相手にかけるような動作にしてあるから
MUGENでも参考になるかも知れない。

というか投げ技なんて、プロレスと肉技だけでもネタは尽きないと思うが。
まあ描くのがめんどいってならわかるけど。

639 名前: no name :2011/03/07(月) 20:47:18 ID:9iXKln/d

んじゃ肩車とか山嵐とか

640 名前: no name :2011/03/07(月) 20:49:00 ID:P5Cy5HnW

竹宮流・虎王を・・・

641 名前: no name :2011/03/07(月) 20:49:37 ID:fZStHVlG

本気で相談したいなら画像とコンセプトくらい書いてくれないとにんともかんとも

642 名前: no name :2011/03/07(月) 20:49:52 ID:e+D1famI

>>631
投げのアイディアが尽きたなら決めるチャンスを補助する技でいいじゃない

引き寄せ一つとっても、磁カナみたいなガーキャン発動
グラビディ∞みたいな設置技、ティガーみたいな条件付きで色々バリエーシがあるし面白い
成功するとダメージを与えずに引き寄せるカウンターなんてのもいいかもな、ダウン位は奪わないとデンジャラスすぎるけど

643 名前: no name :2011/03/07(月) 20:51:52 ID:j2W2gEJI

投げのモーション増やしたいならプロレス見ればいい、ゲーム的な投げならキン肉マンのマッスルファイトあたりやってみるとか
特殊なタイプだとフィナーレ=ロッソやザベルのヘルダンクやサスカッチのビッグスレッジやアイスバーン
玄武の翁の大漁じゃあみたいな釣り系
打撃投げもあるし、アニメーションのネタなんていくらでもあると思うけど

644 名前: no name :2011/03/07(月) 20:52:32 ID:uPHPuL27

>>636
豪血寺の超必投げのコヅクリックスルーみたいに背景を変化されるのも手じゃない?

645 名前: no name :2011/03/07(月) 20:52:47 ID:divrTMuS

思いっきり突っ込むスライディングを下段判定の投げにするとか。
イメージとしては、相手の足をこっちの足で挟んで転ばす感じで。
・・・性能的に強すぎるか。

646 名前: no name :2011/03/07(月) 20:53:54 ID:Xl4BhgXG

軋間の対空アッガイはかっこいい

647 名前: no name :2011/03/07(月) 21:01:12 ID:/MAtRCWX

>>641
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1404708.gif
現在ある対空投げなつもりのアニメーション
モデルはタコなんで骨が無い代わりに人間には無理な方向へカラダを捻る投げなんかを多くしたい感じです
>>642
一応墨を噴く技なんかもありますが基本はガッチガチな投げでいきたいつもり

648 名前: no name :2011/03/07(月) 21:03:00 ID:S3+pZzcS

>>636
そういう貴方にピッタリなのが鉄拳の投げ技動画




一通り見てごらん

649 名前: no name :2011/03/07(月) 21:03:22 ID:V9IoxFSI

現実のタコのように足をガバっと開きつつ跳びかかり
根元の大きな口を見せつつ捕まえてガブリ
まあ対地移動投げだな

650 名前: no name :2011/03/07(月) 21:04:57 ID:/MAtRCWX

>>648
ウホッいい動画・・・
ちょっと見てきます

651 名前: no name :2011/03/07(月) 21:05:27 ID:UsE+qjMr

軟体ならもはやなんでもありじゃないか

652 名前: no name :2011/03/07(月) 21:05:47 ID:V9IoxFSI

3D格ゲーは各キャラに専用スプライト用意する必要ないから
関節技とかに制限無くていいよね

653 名前: no name :2011/03/07(月) 21:06:34 ID:hDpXEI9K

打投極を一体化させた投げ技をですね

654 名前: no name :2011/03/07(月) 21:08:32 ID:j2W2gEJI

>>647
シュマちゃんとかヌールとかマーズピープルとか参考にするとか
蛸壺やタコ焼きみたいなタコにちなんだ物を小道具的に使ってみるとか

655 名前: no name :2011/03/07(月) 21:10:58 ID:5J2mWmy3

たこぶえの出番か

656 名前: no name :2011/03/07(月) 21:11:29 ID:2D4GrZ4r

おい、そこに座れ

657 名前: no name :2011/03/07(月) 21:11:30 ID:bw39tZrf

ハハッ

658 名前: no name :2011/03/07(月) 21:12:02 ID:0mDF61gj

>>647
捕まえてごろごろローリングクレイドルとか
レイレイとかダックみたいな感じに、逆立ちして相手をぐるぐる回すとか
左右にビターンビターンと叩きつけるとか、どこかのスプリングみたいにぐるぐる巻きついて締め上げるとか
どこかの軍人や海賊みたいに触手で上から吊り上げるとか
ハーミッみたいにするとか、シュマチャンっぽいものにするとか、モズ落としとか
リリスみたいに弓矢っぽく相手を発射するとか、放り投げてオメガレッドのアレとか。

659 名前: no name :2011/03/07(月) 21:16:22 ID://4EDvS4

そういやヴァンパイアってほぼ全キャラコマ投げ持ってたな
プロレスゲーでもないのにちょっと珍しいかも

660 名前: no name :2011/03/07(月) 21:18:44 ID:ZAc8gghm

>>647
幸せ投げをしているところを幻視した

661 名前: no name :2011/03/07(月) 21:22:21 ID:53AOEb+P

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part35



あとIwakick氏に一つ報告。
当真未亜の落下攻撃が下段判定になってますよ。

662 名前: no name :2011/03/07(月) 21:24:09 ID:/MAtRCWX

>>648
うん、これすごい為になる動画
ありがとうございます

663 名前: no name :2011/03/07(月) 21:29:38 ID:fHie/qhd

【MUGEN】EFZ Busters!!(前編)【P操作合同企画】



こういう合同企画はやっぱり面白いなー

664 名前: no name :2011/03/07(月) 22:09:33 ID:ZoPyTuYh

ナイアさん更新された
仕様が結構変わった上に技もかなり追加されてる
…これ以上技増えるのか…まさに混沌

665 名前: no name :2011/03/07(月) 22:14:49 ID:sdOrxp4g

タッグだけどこんなのも


DOAはもっと評価されていい
公式が明後日の方向に走りすぎだが…

666 名前: no name :2011/03/07(月) 22:23:34 ID:NlKcnJYz

TEAM VSモードでP1かP2が死んでも強制終了しないようにする方法ってあるのかな?

667 名前: no name :2011/03/07(月) 22:25:24 ID:Q6PXhA1v

普通にオプションのチームモード設定で。

668 名前: no name :2011/03/07(月) 22:29:04 ID:NlKcnJYz

ありがとう
「AI keeps fighteing」にすればいいのな

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