MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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316 名前: no name :2011/03/06(日) 12:55:07 ID:Bn1pOnAK

最近で一番感じた「お前それ使えば勝てるんじゃね?」はブリーチの藍染
絶対ごり押しパワータイプより完全催眠の方が強かったよアレ…

317 名前: no name :2011/03/06(日) 12:58:36 ID:or7qCmC2

藍染は最後の最後、刀が折れた時のセリフで
『ああ師匠ホントに完全催眠破る方法まともに考えてなかったんだなあ』
って思わせてくれる。

十三隊とヴァイザードとエスパーダ、どこで差が付いたか・・・・・・油断、慢心・・・・・・・環境の違い・・・・・・・

318 名前: no name :2011/03/06(日) 13:01:05 ID:1AiG4mTW

雛森をリョナしたかっただけだろ、師匠・・・

319 名前: no name :2011/03/06(日) 13:12:27 ID:dNvKL9nY

始開の様子を見せなきゃならんって条件があったからイチゴには使えなかったんじゃなかったっけ>完全催眠
どっちにしても師匠は破る方法考えてなかったんだろうが

320 名前: no name :2011/03/06(日) 13:21:58 ID:kPQZJN6j

銃の登場してる物語でも大航海時代とかを舞台にしてるなら銃が弱くても納得出来るな。
実際あの時代の銃は1発撃ったら再装填にすごい時間かかるし、命中精度凄い悪いし

321 名前: no name :2011/03/06(日) 13:37:47 ID:koXio44i

>>320
でもマスケット銃って当たった場合の威力が狂ってなかったっけ?
当たった場合の話だけど

322 名前: no name :2011/03/06(日) 13:50:22 ID:tOMnl3UT

>>321
あくまで人間相手なら連射がきく弓でおkってなるんじゃない?
人外相手ならむしろ時代考証無視して戦車やバズーカとか出してくる。
例えば犬夜叉の煉骨とか

323 名前: no name :2011/03/06(日) 14:03:16 ID:kPQZJN6j

そういや銃がロングボウの性能を超えたのは南北戦争の頃と言われてるな。ミニエー弾とか出た頃だな。
大航海時代から数えると300年くらい後か。
銃が流行ったのは誰でも訓練したら扱えるからということらしい。それでクロスボウを互換していったと。
てか当時のロングボウの扱い方調べたらむずすぎワロタww現在のアーチェリーより全然難しいんだな
威力面ではロングボウ超えてるし、銃剣にもなるからパイク兵やハルベルト兵も互換出来るってそりゃ銃を使うよな。命中精度低くても

324 名前: no name :2011/03/06(日) 14:09:53 ID:b7ntwmja

版権オリ勢でチーム作れるぐらいキャラがいる作品orシリーズって今いくつぐらいあるんだろう?

325 名前: no name :2011/03/06(日) 14:10:43 ID:1NAVAQoA

>>321
狂ってるってほどじゃないがやることはショットガンで
でっかい一粒弾ぶっぱなすのと変わらないので威力もそれ並
拳銃弾程度じゃ比べものにならないのは言うまでもない

326 名前: no name :2011/03/06(日) 14:21:56 ID:uRWGy4qM

某歴史SLGでは矢が最強だとか
通称:OMIKATA

327 名前: no name :2011/03/06(日) 14:23:41 ID:dNvKL9nY

風来のシレンで弓矢を手に入れたときの嬉しさは異常

328 名前: no name :2011/03/06(日) 14:25:27 ID:E9LL0GCT

銀の矢を手に入れた時の微妙感も異常

329 名前: no name :2011/03/06(日) 14:25:33 ID:0MmmdgfP

夢を見る島の弓の値段は窃盗を推奨してるとしか思えん

330 名前: no name :2011/03/06(日) 14:28:03 ID:N9L1a9ue

>>326
あれはチートナシでも銃の一斉射で
万単位人が吹っ飛ぶ場合がある普通にBASARA時空なゲームだからな・・・
最大の謎として数kmはなれた場所からどうやって城内に進入しているかということもry

331 名前: LSL :2011/03/06(日) 14:31:42 ID:s8z8HBtu

ゼルちゃんがBeta 0.0.8.BLTになりました!
http://bit.ly/hwClIW

332 名前: no name :2011/03/06(日) 14:32:14 ID:dNvKL9nY

>>324
それこそ強さを気にしないなら20〜30はつくれるぐらいいるな

333 名前: no name :2011/03/06(日) 15:29:06 ID:YZPuSsUj

最近の高校生はおそろしいのぅ とか思ってたら2戦目吹いた
http://www.youtube.com/watch?v=wb0Eu6t7eOU

334 名前: no name :2011/03/06(日) 15:32:12 ID:APA8J+5l

>>331 乙です。

>>326
「OMIKATAが城内に突入しました!」

335 名前: no name :2011/03/06(日) 15:33:00 ID:icESzPGe

革新や天道の兵力は人数そのものじゃないらしいよ、一応

336 名前: no name :2011/03/06(日) 15:45:32 ID:dNvKL9nY



ババロアの人の殺傷力最強決定戦がきてたので勝手に宣伝
楽しみだなぁ

337 名前: no name :2011/03/06(日) 15:55:40 ID:BCbgRllj

格ゲー的にはガンカタ出来る銃の方が弓よりはまだ登場させやすいのかな
どちらにしろ遠距離用武器は使いづらそうだけど

338 名前: no name :2011/03/06(日) 15:57:57 ID:N6zJSWJb

ミナ「なんか言った?」

339 名前: no name :2011/03/06(日) 16:08:20 ID:0MmmdgfP

犬夜叉の格ゲーでもかごめは弱キャラだったり
桔梗はそうでもないけどね

340 名前: no name :2011/03/06(日) 16:09:04 ID:Vpc3UzR6

スンガンのストック切らして死ね

341 名前: no name :2011/03/06(日) 16:20:11 ID:YZPuSsUj

刺し合い系の他ゲー勢が見たらどう見ても最強にしか見えないのに
なぜか1回も最強キャラの称号を得た事がないミナさん。
まあ毎回安定して強キャラ群には入ってるけど。

342 名前: no name :2011/03/06(日) 16:26:00 ID:dNvKL9nY

ミナはあの火力ゲーで紙すぎるし接近されたらやること無いしで
ガン逃げキャラとしては良調整の部類だと思う

343 名前: no name :2011/03/06(日) 16:36:26 ID:8qynEpB9

地面に落ちたときに出るfightfxのアニメ60番台を表示させない方法はありますか

344 名前: no name :2011/03/06(日) 16:40:11 ID:pnrOv2if

common1.cnsを弄るのが一番いいんだろうけど独自commonが多いから
いっそのことfightfx.airから60番台をコメントアウトするとか

345 名前: no name :2011/03/06(日) 16:40:15 ID:SaVhJsof

失礼します、動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北文花帖:桜花の剣士【短編】


よろしくお願いいたします。

346 名前: no name :2011/03/06(日) 16:56:35 ID:YZPuSsUj

>>343
ファイターズファクトリーでfightfxを開いて
該当のスプライトを透明のスプライトに差し替えれば良い。

347 名前: no name :2011/03/06(日) 17:00:39 ID:6nYszxuI

剣サムでは大体最強だったと思うが

348 名前: no name :2011/03/06(日) 17:04:09 ID:WxC917fH

最上位ではあるけど火月とか閑丸のが強いとかそんな感じじゃなかったっけ

349 名前: no name :2011/03/06(日) 17:12:30 ID:N9L1a9ue

mugenで覇王特集やろうと思ったら見た目そんな変わらん上に極限流だけで70キャラ居てワロタ
ダン除くキャラで覇王翔吼拳のリスペクト技持ってるキャラってどれくらいいるのだろうか

>>348
取り敢えず5強といわれてるのは
天草、ミナ、いろは、火月、閑丸だな
ミナといろはの二強時代も普通にあったな

350 名前: no name :2011/03/06(日) 17:14:31 ID:Bn1pOnAK

俺が聞いたときだと5強の中だと火月がちょっと抜けてて天草がちょっと劣るとかだった気がするが
その後またなんか変わってるのかな

351 名前: no name :2011/03/06(日) 17:15:50 ID:BwQ1Evsm

ダン・スミス製作とは…いいセンスだ

352 名前: no name :2011/03/06(日) 17:17:24 ID:tdoAzqr9

>>349
全画面特集で

353 名前: no name :2011/03/06(日) 17:24:33 ID:HnQycopL

俺の中で遠距離キャラ最強は闘神伝2のヴァーミリオンだな
あのキャラを初めて見た時の衝撃はいまだに忘れられない
そして鍛えた技や肉体、超能力を踏みにじる圧倒的な銃の強さを唯一再現したキャラだと思う

354 名前: no name :2011/03/06(日) 17:35:17 ID:Hkes7xK6

ケーブルは?

355 名前: no name :2011/03/06(日) 17:37:10 ID:8qynEpB9

>343-344
いやキャラクタ側だけの記述変更だけでやりたいんだ
でもキャラ側のコモンには記述がないという

356 名前: no name :2011/03/06(日) 17:37:42 ID:Bn1pOnAK

遠距離型強キャラといえばνちゃんはもう許された系?

357 名前: no name :2011/03/06(日) 17:46:43 ID:pnrOv2if

キャラ側に記述がないとcommon1.cnsが使われるから
キャラのstcommonに60番台のGameMakeAnimがあるコモンステートをコピペして
GameMakeAnim部分を削る

358 名前: no name :2011/03/06(日) 17:52:57 ID:n0lty1Gv

鳥「グギッグギッ」

359 名前: LSL :2011/03/06(日) 18:11:24 ID:s8z8HBtu

ちょっとバグを発見してBug fix patchをうpしました。http://bit.ly/hwClIW

360 名前: no name :2011/03/06(日) 18:14:40 ID:D81FHPZt

>>356
νちゃんは次回作から削除されました

361 名前: no name :2011/03/06(日) 18:18:45 ID:Bn1pOnAK

>>360
コンパチのラムちゃんもアンリミ版もいるじゃないですかー><

というか今でも思うけれど「BBがバランス悪い」って印象を植え付けるのに一番貢献してるのって
初代から一貫して強キャラじゃなくてテイガーの存在だと思うの
というかまぁ、一番バランス悪かったCTの時点で格ゲー全体で見たら中の上くらいのバランスは確保してた気もするけど

362 名前: no name :2011/03/06(日) 18:30:37 ID:39JqWnxs

コンパチじゃなくて単に設定上別人の同キャラと違う?
性能面は調整で変わっただけだし、カラーリング以外はなんか変わっとるの?

363 名前: no name :2011/03/06(日) 18:32:35 ID:GIL4T1Lv

ラムちゃん、True ENDだと…

364 名前: no name :2011/03/06(日) 18:51:50 ID:SfICSJN/

バランスといえば歴代最良と謳っていたKOF13は
ストーリー無し(98,02,XII,UM系)除いて
結局歴代KOFの中でどれくらいになったんだろう
XIの次くらい?

365 名前: no name :2011/03/06(日) 19:03:25 ID:UhX14zkA

現時点で投稿数最高15〜20個くらいで面白い大会とかストーリー教えてたもれ

366 名前: no name :2011/03/06(日) 19:05:02 ID:39JqWnxs

ストーリーはカオス系か原作準拠系かどちらをご所望で?

367 名前: no name :2011/03/06(日) 19:09:31 ID:qFiEAums

俺の好きなキャラが出てる系だ

368 名前: no name :2011/03/06(日) 19:15:01 ID:Bn1pOnAK

誰だよw

369 名前: no name :2011/03/06(日) 19:16:38 ID:+NZcJG6J

ネクロとオルバス

370 名前: no name :2011/03/06(日) 19:18:11 ID:scEs7hzX

キャラから入るならwikiから調べりゃよくね?
マイナーキャラなら数も限られるだろうし

371 名前: no name :2011/03/06(日) 19:18:57 ID:PMdDaPbr

KOF13のバランスは99くらいなイメージ

372 名前: no name :2011/03/06(日) 19:21:26 ID:N9L1a9ue

>>364
取り敢えずデソとKさん入れときゃええねんゲーになってる
他のと比べてというよりバランスまだマシなストーリー付きKOFがXIぐらいしかないから比較のしようがな・・・
動かした感覚ならXIぐらいにはきてるけど。

バランスと関係ないがDCコン周りは蛇足だったんじゃないかなとも思う。
あの操作性ならどこキャンでなくクイック発動+火力上げる程度で十分楽しかった気も。

373 名前: no name :2011/03/06(日) 19:34:58 ID:Ipdn4aXt

>というか今でも思うけれど「BBがバランス悪い」って印象を植え付け〜
一番というなら今までのゲームは必ず永久ゲーか即死ゲーにしちゃった実績と
意図的に強キャラをつくるって話が流れたせいだな
直前にやらかしたオクラとトキもでかい

ティガーはいつもの如く、投げキャラ調整の被害者だぜ
カルルにハメ殺されるのも、シューティングゲームや白面のビリヤードを突破する仕事はもういやだお・・・

374 名前: no name :2011/03/06(日) 19:46:01 ID:Zvy0m7SG

カルルきゅんのバレーが発見された時もなんだいつものアークかで片付いてたしね
「北斗で縦に飛んでBASARAで横に飛んで、今度はどの方向に飛ぶんですか?」って言ったのはDAICHIだっけ
言われても仕方がない実績あるからなぁあの会社は

375 名前: no name :2011/03/06(日) 19:46:49 ID:V/6d1nDH

>>365
シリアス系なストーリーが好きなら Medium Heart,無限を翔る聖蓮船 を勧めてみる

376 名前: no name :2011/03/06(日) 19:48:27 ID:C+1H21Df

ギルティも最初のうちはひどいもんだったしな…

377 名前: no name :2011/03/06(日) 19:51:40 ID:FWw2uDC6

しかし投げキャラがトップのダイアグラムであるゲームって存在したっけ?

378 名前: no name :2011/03/06(日) 19:52:19 ID:BJbjhSkq

大門先生

379 名前: no name :2011/03/06(日) 19:55:21 ID:L6MylPth

セイヴァーのガチ対戦を見るのは初めてだが凄いな色々と、この形式と参加人数で大会時間1時間ってのも

380 名前: no name :2011/03/06(日) 19:56:09 ID:6nYszxuI

とにかく回転効率高めようって方針だったんだろうな
お陰でNT適正でもないと適応できないゲームになってた

381 名前: no name :2011/03/06(日) 20:00:17 ID:C+1H21Df

>>378
トップ狙えるとしたら02UM家庭用?
あっちでもダイヤだとユリのが上いく可能性あるけど

382 名前: no name :2011/03/06(日) 20:02:41 ID:FpGuHFDV

大門先生のような投げキャラは少ないのか?

383 名前: no name :2011/03/06(日) 20:03:15 ID:UhX14zkA

>>375
ありがとう(*‘ω‘ *)
原作準拠でもカオス系でもおkす

384 名前: no name :2011/03/06(日) 20:05:39 ID:CswHEI7h

(●ν^)Λ`)ノシ

>>373
とっとと軋間化すればええねん

385 名前: no name :2011/03/06(日) 20:07:00 ID:6nYszxuI

投げキャラって機動力低いから自分から攻めてくのが苦手ってのが普通
大門は超受け身とか地雷震とか馬鹿じゃねえのって技持ってるから

386 名前: no name :2011/03/06(日) 20:08:34 ID:Bn1pOnAK

そんな大門でも最上位って言えるのは3タイトル程度なんだよな…
まあ最上位じゃなくても強キャラていどなら他にもいくらかあるけど

387 名前: no name :2011/03/06(日) 20:09:45 ID:C+1H21Df

そもそも複数のタイトルで強キャラになる投げキャラなんて他にいるのか?

388 名前: no name :2011/03/06(日) 20:12:19 ID:D81FHPZt

>>377


はいはいスマブラスマブラ

389 名前: no name :2011/03/06(日) 20:14:25 ID:bPX0lt51

投げキャラが強いって機動力低いヤツでも容易に接近できるってことだろうしなー

390 名前: no name :2011/03/06(日) 20:15:30 ID:FpGuHFDV

俺が知ってた頃のスマブラXはメタナイト、スネークの2強だったな

391 名前: LSL :2011/03/06(日) 20:17:02 ID:s8z8HBtu

Nighteye7さんがスプライトを修正しました。
もっと自然な4Cの動作が欲しいお方はパッチして下さい。
http://bit.ly/hwClIW

392 名前: no name :2011/03/06(日) 20:17:37 ID:N9L1a9ue

>>377
零SPの外道さんは右京に並ぶ二強だな

393 名前: no name :2011/03/06(日) 20:24:21 ID:+eH7gFTD



やっぱ大門は94だよね〜キャッキャウフフ

394 名前: no name :2011/03/06(日) 20:31:07 ID:6nYszxuI

ほぼ無敵のままキャンセルできる前転があるからな
キャンセルする技もシリーズ中唯一の1F投げだし投げ間合い広いし

395 名前: no name :2011/03/06(日) 20:31:41 ID:+NZcJG6J

なんで投げキャラって無駄にでかいのよ
足も遅いし…デカイってのは小回りが利かない意外は素早いはずなんだけどな

一瞬で間合いを詰めれるダッシュ力、多少の攻撃を物ともしない耐久力、長いリーチによる牽制力
一度でも捕まったら終わる火力
デカキャラはこうであるべき

396 名前: no name :2011/03/06(日) 20:33:44 ID:bPX0lt51

そもそも格闘ゲームの広さと間合いだと小回りの部分が一番重要じゃないの

397 名前: no name :2011/03/06(日) 20:39:16 ID:KbnK7Q+x

>>395
ただのぶっ壊れキャラじゃねーかw

398 名前: no name :2011/03/06(日) 20:40:53 ID:zRo+Tn73

>>395
どこのセンチだよw

399 名前: no name :2011/03/06(日) 20:41:26 ID:D81FHPZt

>>395
センチネル使えばええねん
投げキャラじゃないけどな

400 名前: no name :2011/03/06(日) 20:46:33 ID:kPQZJN6j

でも現実のデカキャラってそんなもんだろうなww
背高いほうが足速いし

401 名前: no name :2011/03/06(日) 20:48:50 ID:FAi3Zg6R

その調整するとグラントさんになっちゃうからな…
ゲームバランス的にはデカキャラは鈍い方がいいんだろう

402 名前: no name :2011/03/06(日) 20:49:15 ID:0MmmdgfP

>>395
さあBBBをやるんだ!

403 名前: no name :2011/03/06(日) 20:49:16 ID:pnrOv2if

ジャンプ力高すぎと同レベルだな

404 名前: no name :2011/03/06(日) 20:52:04 ID:Bn1pOnAK

あ、そういや紅春のやってるセラムン格ゲーのまこちゃんは最強キャラだった気がする
空中ESソルスマ撃てるザンギみたいなキャラだったような

405 名前: no name :2011/03/06(日) 20:55:15 ID:lKdPaTAR

>>400
格ゲーのデカキャラは縦だけじゃなく横にもでかいのが多いからそれはどうかねえ
最高速度があっても初速がダメだと格ゲーじゃ微妙だし

406 名前: no name :2011/03/06(日) 20:59:19 ID:N9L1a9ue

ラッキー・グローバーは別段鈍いわけでもないのにそんなに強くないけどな
98UMFEでは強化されたらしいが

407 名前: no name :2011/03/06(日) 21:00:19 ID:fWQZxBd8

現実考えたらボクシングでも階級変わるとパンチの威力もまるで変わってくるしな
格ゲーだと体重が2倍ぐらい違っても攻撃力はあまり変わらんけど

408 名前: no name :2011/03/06(日) 21:03:39 ID:1AiG4mTW

火力が無いデカキャラとかいるの?

409 名前: no name :2011/03/06(日) 21:04:20 ID:PTIP24KZ

示源はダッシュも割と速いと思うよ
>>349
黒子(サムスピのほう)とMegaMari

410 名前: no name :2011/03/06(日) 21:09:23 ID:JmjWhUH5

投げ技の最大の欠点がほぼ密着じゃないと当たらないっていうところだから
その欠点を機動力で補ってしまうと完全に壊れ技になるんだよな
冷静に考えると小パン並かそれ以上の発生かつガー不、高威力、モノによっては無敵付き、バースト等不可
どんな壊れ技だよっていう

411 名前: no name :2011/03/06(日) 21:11:29 ID:icESzPGe

現実世界は大は小を兼ねるからな

412 名前: no name :2011/03/06(日) 21:14:02 ID:Bn1pOnAK

そもそも現実だったら波動拳も出ませんし切られたら死にますが

413 名前: no name :2011/03/06(日) 21:14:44 ID:yN+WArPn

凄いドット
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan192127.png

414 名前: no name :2011/03/06(日) 21:15:04 ID:39JqWnxs

現実に照らし合わせたらサガットとか寝たきりだしなw

415 名前: no name :2011/03/06(日) 21:17:05 ID:Zvy0m7SG

>>408
ネロ

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