MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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227 名前: no name :2011/03/05(土) 23:24:41 ID:1bxU0mVw

鬼哭街はハッピーエンドだろう
妹には

228 名前: no name :2011/03/05(土) 23:25:29 ID:AvBS0GAM

トゥルーが幸せである必要はないだろ

229 名前: no name :2011/03/05(土) 23:27:32 ID:tiw7mKJD

キモウトEDお断りします(゚ω゚)
でも七七は許す

230 名前: no name :2011/03/05(土) 23:29:00 ID:0laQ24h0

>>219
パワポケスタッフもそういう傾向があるよねw

231 名前: no name :2011/03/05(土) 23:31:19 ID:1bxU0mVw

アルといえば
旧神EDの方がアルにとっては幸せだよな
寿命で先に逝かれなくなるし

ニコニコ重いな、生でなんかやってんのかな

232 名前: no name :2011/03/05(土) 23:52:39 ID:VjavDTNc

渋いねぇの船長に海中に引き込まれた際に鱗まみれの渦で切られた、しか思い出せない。
アヌポルは刺したのが腹だから学ランは無事だったかな

アル・ヤンコビックかと思ったがどうやら違ったようだ

233 名前: no name :2011/03/05(土) 23:53:54 ID:btx8mJ/u

KELキアの夜(フル)を撃破してみた

http://loda.jp/mugennico/?id=2554.jpg

234 名前: no name :2011/03/05(土) 23:57:34 ID:urY1/vYF

急にどうしたかと思ったらAAワラキアのAIが公開されてたのか

235 名前: no name :2011/03/05(土) 23:59:33 ID:KhPlx+Bw

>>225
4部と6部は服もボロボロで血まみれになりながら戦ってたかな
3部はDIOのナイフ投げの時、帽子や服に刺さってた
ジャスティスの時も、ズボンに穴が開けられてたかな

236 名前: no name :2011/03/06(日) 00:00:27 ID:1AiG4mTW

運命の車輪?の時に完全に燃えたよ
地元でウール100%で仕立ててもらえたっていうてた

237 名前: no name :2011/03/06(日) 00:01:33 ID:C+1H21Df

六部は老化+戦闘慣れしてない娘同伴ってハンデ戦だったからなぁ
復活後もラスボス戦だし

238 名前: no name :2011/03/06(日) 00:14:30 ID:3QmNzyEN

虚淵作品はゲームっていう媒体が多いから「プレイヤーが選択した結末」っていう前提で見るとまあハッピーかなってのは多いが
万人に素直に受け止められるハッピーエンドかと言われると首を傾げる場合は多いな

239 名前: no name :2011/03/06(日) 00:17:38 ID:n0lty1Gv

ウロブチ自身は
「明るい話にしたいのにどうしても暗くなってしまう」
「それがイヤでもう辞めようかと思った」と言ってるな

240 名前: no name :2011/03/06(日) 00:20:39 ID:u0Y2LswI

だけどZEROの時はStayNiteっていうハッピーエンドがあるから好き勝手書けたって言って棚

241 名前: no name :2011/03/06(日) 00:21:29 ID:mwnNEmdM

バックにSPW財団が居るんだから拠点に着けば代わりの服ぐらい
いくらでも用意してもらえるだろうし、道中で破れても
スタプラの精密さがあれば裁縫も余裕じゃね?

242 名前: no name :2011/03/06(日) 00:22:57 ID:icESzPGe

一番最初のPhantomはそれなりのハッピーエンドだったのにな

243 名前: no name :2011/03/06(日) 00:23:23 ID:pnrOv2if

学生だと立ち絵パターンが少なくて済むってもんでさ

244 名前: no name :2011/03/06(日) 00:23:55 ID:BTp2gpQB

砂漠の真ん中でオラオラ言いながら
裁縫してる承太郎を想像して吹いたww

245 名前: no name :2011/03/06(日) 00:28:26 ID:Bn1pOnAK

4部以降は回復役用意したのはそこら辺のつっこみ多かったのかなあ
4は一番ずたぼろになりやすい主人公が自分を回復できないって状態だったけど

246 名前: no name :2011/03/06(日) 00:40:42 ID:/xeiLSsQ

4部5部の回復役にはちょっと釈然としないものがあった
それで回復って何かおかしくね?っていう
まぁスタンドだから仕方ないのか

247 名前: no name :2011/03/06(日) 00:43:45 ID:nuktL++N

回復の理屈としては4部が一番納得できたなぁw

248 名前: no name :2011/03/06(日) 00:47:19 ID:LtkSli8v

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249 名前: no name :2011/03/06(日) 00:48:17 ID:/xeiLSsQ

4部5部の回復役じゃなくて5部6部の回復役だった
丈助さんの回復はわかりやすくていいですよ、うん

250 名前: no name :2011/03/06(日) 00:50:55 ID:jhcsbAcd

フーファイターズは劇中でも詰めてるだけって言ってからまあまだわからんでもない
ただし5部、テメーは違和感だらけだ

251 名前: no name :2011/03/06(日) 00:59:10 ID:1AiG4mTW

自分も治・・・直せるからやり放題だったな

252 名前: no name :2011/03/06(日) 01:10:25 ID:w1BwFgtp

腕が切れたらホッチキスで繋げば良いのよ

253 名前: no name :2011/03/06(日) 01:13:26 ID:uRWGy4qM

怪我をしたら別次元の自分を連れてくればいいじゃない

254 名前: no name :2011/03/06(日) 01:14:45 ID:ssoEPvX3

6部ジョルノが見てみたかった・・・
でたらでたで神父乙だが

255 名前: no name :2011/03/06(日) 01:16:34 ID:PCQtTGaU

時が加速した世界ではボスはどんな死に芸の数々を見せてくれていたのだろう

256 名前: no name :2011/03/06(日) 01:17:50 ID:fhTdtkPO

ジョルノさん格闘戦はそこまでパワー無いって設定どこ行ったんですか

257 名前: no name :2011/03/06(日) 01:22:33 ID:6nYszxuI

序盤の感覚が鋭敏になるって設定はどこ行った

258 名前: no name :2011/03/06(日) 01:24:55 ID:3h0XEi/I

5部以降のスタンドは用途が分からんスタンドが多すぎて困る。

259 名前: no name :2011/03/06(日) 01:25:45 ID:6Uq4NueY

死んでからしか発揮できないスタンド能力をどうやって知ったのかも謎だし
そんなやつを運用しようと確保していたのも謎

260 名前: no name :2011/03/06(日) 01:27:49 ID:b5JbGi9T

>>259
ボスは有る程度未来も見える訳だから、殺そうとしたらアレが見えちゃって何か使えそうだし手駒にした
とかそんな感じじゃないの

261 名前: no name :2011/03/06(日) 01:31:52 ID:3h0XEi/I

小悪魔博士のボイスパッチを更新。
http://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

SAEで開けなくなってたんでFFで崩して作り直したら、
何故かファイルサイズが約半分になったでござるの巻。
意味が分からない。……ま、コンパクトに収まったのは良いことだ。多分。

262 名前: no name :2011/03/06(日) 01:34:27 ID:Ipdn4aXt

>>259
運用は幾らでも思いつくが、事前に判るかといわれると微妙

発現しなくてもなんとなく性質を理解してるor占い師かスタンドで予め性質を見抜いておく
or死に瀕してスタンドが変化もしくは発現
って辺りか

263 名前: no name :2011/03/06(日) 01:37:44 ID:i5BBo6DM

ある意味最強のスタンドだから>BIG
柱の男たちや完全カーズ様にも勝てるポテンシャルを秘めている
スピード∞は伊達ではない

264 名前: no name :2011/03/06(日) 01:39:09 ID:nPwTp+cB

ジョルノさんは生み出した生命に攻撃を加えると、
自分に跳ね返ってくる能力もあったね。

265 名前: no name :2011/03/06(日) 02:08:34 ID:OGP2wiwn

ぐわああああああぁ
パソコンでも使えるってからネオジオパッドでやろうとしてみたら
つかえねぇ(泣)
SNKの逆襲か、まぁ悪いことしてんのはこっちだからしかたない
んだけどね・・・
スト4専用かよ、ほかになんか買おうかな。。。
ということで最近出たネオジオパッドUSBでmugenやろうとしてる
奴は気をつけろよ、でもたぶんボタンが利いてスティックが利かない
からアナログ、デジタル入力の問題みたいだのぅ。
だからなんとか努力してみようかね、俺のほかにも解決方法わかった
らだれか頼む。
長文失礼した

266 名前: no name :2011/03/06(日) 02:13:15 ID:0gzOsFbq

もしかして:POV

267 名前: no name :2011/03/06(日) 03:04:32 ID:I4ISlA1j

>>258
荒木も画集で言ってるけど
もともと4部以降のスタンドは3部で出そうとしてボツったネタの流用
わかりにくくて少年誌っぽくないってことで3部には出なかった
4部が短編集っぽくなったのは、このまま潰すにはもったいないと思ったものを使ったから
5部はストーリーが着いたけど、大半のスタンドは強すぎってことで昔から温めてたネタ

268 名前: no name :2011/03/06(日) 03:09:35 ID:6nYszxuI

それでも強力すぎて捻る余地が無かったフーゴェ…

269 名前: no name :2011/03/06(日) 03:11:25 ID:61wziUAW

明らかにギャングの抗争で使うレベルを突破してる能力ばかりっていう

270 名前: no name :2011/03/06(日) 03:22:52 ID:APA8J+5l

クラフトワークは序盤のやられ役で使い捨てるには惜しいスタンドだったと思うんだ。
5部といえばちょっと前にミスタのベータ版?が公開されたっけ。

271 名前: no name :2011/03/06(日) 03:29:08 ID:6nYszxuI

クラフトワークは味方にいたらものすごい重宝されただろうな、とは思う

272 名前: no name :2011/03/06(日) 03:34:47 ID:I4ISlA1j

そういやミスタもMUGEN入りしたな
JOJOはMUGENの版権オリ御三家といってもいいのかな
あと2つはロックマン勢とFF勢

273 名前: no name :2011/03/06(日) 03:42:53 ID:BTp2gpQB



最後の宣伝
新年!凶オールスターVSニューフェイスランセレ紅白戦

274 名前: no name :2011/03/06(日) 04:49:22 ID:YZPuSsUj

FFってかスクエニがすごい多いな。

275 名前: no name :2011/03/06(日) 04:52:37 ID:mx2TuzrH

東方のほうが多くない?

276 名前: no name :2011/03/06(日) 07:48:16 ID:or7qCmC2

うんこマン・・・・・・

MVC3のOPが気に入ってて結構見返してるんだけど、
惑星を破壊できるレベルのンーさんと宇宙改変もできちゃうドーマムゥさんが撃ち合った衝撃の余波が
火の粉降らしたり看板ブチ抜く程度っていうのは
MARVEL世界のニューヨークが超頑丈にできてるってことでいいのかな
それとも某漫画の作者みたいに
『テニヌ世界のプロ選手はお互いの能力が高すぎるためそれを打ち消しあって結果的に普通のテニスになっている』
理論なのかな。
というかあの漫画の中学生達普通にアメコミ出てバトルできそう

277 名前: no name :2011/03/06(日) 08:07:34 ID:Wdjl4fHf

>>99
エヌアインのゾルだな

278 名前: no name :2011/03/06(日) 09:37:55 ID:Bn1pOnAK

ドーマムゥといいシュマゴラスといいやたらスケールでかいけど
そんなんと戦ってるドクターストレンジってのはどんなキャラなんだ?

279 名前: no name :2011/03/06(日) 09:46:20 ID:or7qCmC2

魔法使いとしてはドゥームさんと同等以上だけど、戦闘力では
その二人には及ばないとか。
というかシュマちゃんはストレンジに出てくるキャラだけど倒したのはストレンジ本人じゃないらしい

280 名前: no name :2011/03/06(日) 09:48:42 ID:UhX14zkA

MVC3でごっちゃになってドクタードーマムゥとなったやつは多いはず

281 名前: no name :2011/03/06(日) 09:48:55 ID:Kw+zXdng

倒したのはキャップ。
で、キャップはタコが大嫌いだったからあの姿だったような

282 名前: no name :2011/03/06(日) 09:57:38 ID:or7qCmC2

だとしたらキャップ強いな、↑ではただの超人レベルと書かれていたけど

283 名前: no name :2011/03/06(日) 10:24:49 ID:U7NoeCYW

>>266
うちはRAPVX使ったときはたしかPOV扱いだったけどmugenでちゃんと動作したのだが・・・
いまは修理中だから手元にないけど

284 名前: no name :2011/03/06(日) 10:28:25 ID:n0lty1Gv

そんな超人たちに混じって、なんでクリスみたいな普通の人間が
銀河をぶっこわす宇宙的存在と戦ってるんだろうな
格ゲー補正と分かっちゃいるが、クリスってそんな人気あるかなあ

285 名前: no name :2011/03/06(日) 10:34:17 ID:U7NoeCYW

>>284
http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20110217036/
知名度ランキングではジルやレオンに負けてたな

286 名前: no name :2011/03/06(日) 10:37:05 ID:ThrpvQnD

FFは7が抜けてるのか

287 名前: no name :2011/03/06(日) 10:45:05 ID:N9L1a9ue

>>282
一定以上の能力があればノリと知能で何とかなる世界観っていうのもあるかも
パニシみたいな一般人でもヒーロー皆殺しに出来る場合があるわけだし

288 名前: no name :2011/03/06(日) 11:22:38 ID:Ipdn4aXt

ぶっちゃけ能力の高い低いは戦闘結果には直結しないからな、幾らでも覆る
魅力ある名シーンになるか、登場人物や運命が都合よく動きすぎるダメなご都合主義になるかは作者のマンパワーしだい

パニッシャーやシャッハはかなり上手いね
所で一方通行さん、勝った時と同じ戦法を何で負けたときに取らないんですか?
勝てましたよね
後負けるときと勝つときで運にもかなり差が有りま(ウ ワ ラ バ

289 名前: no name :2011/03/06(日) 11:33:50 ID:zCrVnPjf

そういえば一方通行なら現実の軍隊に余裕で勝てるとか言ってる信者がいるが
米軍なら燃料気化爆弾使えば簡単に一方を始末できると思う

290 名前: no name :2011/03/06(日) 11:34:29 ID:scEs7hzX

考えて見るもんじゃないよあれは
なんとなくかっこえーで流す読み物だ

291 名前: no name :2011/03/06(日) 11:39:37 ID:or7qCmC2

ドマムについて調べようとしたけど日本語での情報はあんまりないね
最近出番がないキャラなのか邦訳版が品薄なのか

292 名前: no name :2011/03/06(日) 11:43:40 ID:BCbgRllj

MVC3キャラの中じゃシュマゴラスの次にマイナーなキャラとか
ドーマムゥ以外は妥当な人選とか言われてた気がするから多分出番少ないんじゃね

293 名前: no name :2011/03/06(日) 11:45:09 ID:BLcdflrP

>>280
むしろ初見のモードックとドーマムゥがどっちがどっちかたまに分からなくなる。
悪魔博士は常連だから覚えてるんだが。

294 名前: no name :2011/03/06(日) 11:45:49 ID:29X3MV0i

ジョジョの手描きキャラってもう大会開けるくらいいるのに
第6部のキャラってまだ一人もいないのか

295 名前: no name :2011/03/06(日) 11:47:07 ID:or7qCmC2

>>292
モードック以下・・・・・だと・・・・・・・?

296 名前: no name :2011/03/06(日) 11:47:45 ID:Bn1pOnAK

あんまガチの殴り合いに向いてるキャラいないからなあ
癖がありすぎというか変な能力大杉というか

297 名前: no name :2011/03/06(日) 11:49:36 ID:dNvKL9nY

6部承太郎ならいるけどね

298 名前: no name :2011/03/06(日) 11:51:51 ID:0MmmdgfP

スティール・ボール・ランは戦えるのはブラックモアぐらいか
他にリンゴォがいたはずだが

299 名前: no name :2011/03/06(日) 11:52:43 ID:or7qCmC2

MVC2のストームを改変してウェザーリポート作ればいんでね?

300 名前: no name :2011/03/06(日) 12:00:56 ID:uf2bUcC1

そういやアメコミ勢で目立った狂キャラって思い当らないな
うんこマンキャラみたいなのじゃなくて
一部の怪獣やDBキャラみたいな感じで明らかに格ゲーやめてるのがわかるようなキャラ

301 名前: no name :2011/03/06(日) 12:03:15 ID:0MmmdgfP

オンスロートとかギャラクタスとかどうよ

302 名前: no name :2011/03/06(日) 12:04:31 ID:N6zJSWJb

kong氏hardとかは?

303 名前: no name :2011/03/06(日) 12:04:46 ID:zCrVnPjf

アイアンフィスト

304 名前: no name :2011/03/06(日) 12:05:43 ID:uf2bUcC1

ごめん巨大ボス系のこと忘れてた
普通の格ゲーキャラと同じサイズだと誰がいたっけ?

305 名前: no name :2011/03/06(日) 12:09:59 ID:Kw+zXdng

原作設定的な話だとすると、
ドゥームズデイとか?

306 名前: no name :2011/03/06(日) 12:10:01 ID:gmovPkAX

フェニックスとかいう狂キャラいなかったっけ?

307 名前: no name :2011/03/06(日) 12:11:41 ID:N9L1a9ue

調停者はウルヴィー改変ってだけなのだろうか。後はサワキちゃんかな
設定再現的には居なかったと思う。

308 名前: no name :2011/03/06(日) 12:13:46 ID:FpGuHFDV

調停者のボイスはどっから持ってきてんだあれ

309 名前: no name :2011/03/06(日) 12:23:53 ID:or7qCmC2

そういえば今回ギャラクタスがでて歴代で一番の大物かと思ったけど
MSHのラスボスがガントレットサノスだからそっちのが強いんだっけ

310 名前: no name :2011/03/06(日) 12:24:30 ID:kzE50LbB

>>289
最近の一方さんは天使化しちゃってるからどうしようもなさがアップしてる
ぶっちゃけ細かいこと気にしたら負けだ

311 名前: no name :2011/03/06(日) 12:26:03 ID:hbs1YNCh

>>272
版権オリならテイルズ勢がクソ多かったような

312 名前: no name :2011/03/06(日) 12:31:43 ID:Zvy0m7SG

一方さんは上条さんとか木原神拳にボッコにされた後何故そのまま殴りかかるのかが理解できなかった
お前折角便利な能力持ってんだから適当にその辺に転がってる石でも投げてりゃいいじゃねえかと思ったけどかまちーだしなー・・・

313 名前: no name :2011/03/06(日) 12:34:52 ID:dNvKL9nY

ラノベに限らず、科学考証を真剣にしながら読んだら負けな気がする
ジョジョとかも

314 名前: no name :2011/03/06(日) 12:42:32 ID:ssoEPvX3

一方さんは基本的に反射が通用しない相手との戦闘を想定してないからな

315 名前: no name :2011/03/06(日) 12:50:07 ID:1AiG4mTW

最近ダビンチ並の天才まで形容詞が増えた
狙撃でもゴルゴなら勝てますよ

316 名前: no name :2011/03/06(日) 12:55:07 ID:Bn1pOnAK

最近で一番感じた「お前それ使えば勝てるんじゃね?」はブリーチの藍染
絶対ごり押しパワータイプより完全催眠の方が強かったよアレ…

317 名前: no name :2011/03/06(日) 12:58:36 ID:or7qCmC2

藍染は最後の最後、刀が折れた時のセリフで
『ああ師匠ホントに完全催眠破る方法まともに考えてなかったんだなあ』
って思わせてくれる。

十三隊とヴァイザードとエスパーダ、どこで差が付いたか・・・・・・油断、慢心・・・・・・・環境の違い・・・・・・・

318 名前: no name :2011/03/06(日) 13:01:05 ID:1AiG4mTW

雛森をリョナしたかっただけだろ、師匠・・・

319 名前: no name :2011/03/06(日) 13:12:27 ID:dNvKL9nY

始開の様子を見せなきゃならんって条件があったからイチゴには使えなかったんじゃなかったっけ>完全催眠
どっちにしても師匠は破る方法考えてなかったんだろうが

320 名前: no name :2011/03/06(日) 13:21:58 ID:kPQZJN6j

銃の登場してる物語でも大航海時代とかを舞台にしてるなら銃が弱くても納得出来るな。
実際あの時代の銃は1発撃ったら再装填にすごい時間かかるし、命中精度凄い悪いし

321 名前: no name :2011/03/06(日) 13:37:47 ID:koXio44i

>>320
でもマスケット銃って当たった場合の威力が狂ってなかったっけ?
当たった場合の話だけど

322 名前: no name :2011/03/06(日) 13:50:22 ID:tOMnl3UT

>>321
あくまで人間相手なら連射がきく弓でおkってなるんじゃない?
人外相手ならむしろ時代考証無視して戦車やバズーカとか出してくる。
例えば犬夜叉の煉骨とか

323 名前: no name :2011/03/06(日) 14:03:16 ID:kPQZJN6j

そういや銃がロングボウの性能を超えたのは南北戦争の頃と言われてるな。ミニエー弾とか出た頃だな。
大航海時代から数えると300年くらい後か。
銃が流行ったのは誰でも訓練したら扱えるからということらしい。それでクロスボウを互換していったと。
てか当時のロングボウの扱い方調べたらむずすぎワロタww現在のアーチェリーより全然難しいんだな
威力面ではロングボウ超えてるし、銃剣にもなるからパイク兵やハルベルト兵も互換出来るってそりゃ銃を使うよな。命中精度低くても

324 名前: no name :2011/03/06(日) 14:09:53 ID:b7ntwmja

版権オリ勢でチーム作れるぐらいキャラがいる作品orシリーズって今いくつぐらいあるんだろう?

325 名前: no name :2011/03/06(日) 14:10:43 ID:1NAVAQoA

>>321
狂ってるってほどじゃないがやることはショットガンで
でっかい一粒弾ぶっぱなすのと変わらないので威力もそれ並
拳銃弾程度じゃ比べものにならないのは言うまでもない

326 名前: no name :2011/03/06(日) 14:21:56 ID:uRWGy4qM

某歴史SLGでは矢が最強だとか
通称:OMIKATA

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