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MUGENについて語るスレpart533
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>199
逆にガンアクションだと
どこに当たっても死なない&空中のコインに当てる命中力の補正がかかってる
鋼屋ジンはデモベと竜恋だっけ
ああいう漫画だとどう見ても大量出血な状態でも次の話になるとすぐ完全回復してるよね
承りはあの服いくつもって旅行してたんだろう
>>203
なるほど、いい感じに起動しました。感謝!
折角ですが更新はトキと合わせて行う予定なんで暫しお待ちを
今月中には何とか・・・糸子と競争します
>>209
荒木クオリティだから仕方がない
スタンド使いは傷の治りが早いんだよきっと
ギャグマンガの建物と一緒だよ
どんなにボロボロになっても次の話では元通りになってる
下倉バイオはスマガ書いてたな。清々しいハッピーエンドだった。
沙耶の唄に銃は必須だろうが
主人公補正という名の12Pカラー
そこら辺の無茶を解消するために4部からはホイミスライムがいたけどね
>>206
下倉バイオはスマガや月光のカルネヴァーレだな、アザナエルもか?
戦闘シーンの描写がニトロなのに弱い印象、逆にEDがピカイチでプレイ後になんとも言えない感傷に襲われる事もあるタイプ
ハッピーエンドは……ほどほどかな?
ってか虚淵なら50%はハッピーエンドを狙える
アニメだって事を加味すれば上昇も見込めるしハッピーエンドの可能性のほうが高いんじゃないかと思う
虚淵がハッピーエンドといっても他の大多数にはとてもそうだとは思えないということはかなりあるけどなww
ハッピーなのは生き残ったキャラだけだからな
死亡キャラやプレーヤー(視聴者)のハッピーは投げ捨てるもの
橘さんのせいでことごとくヘタレ扱いされる銃使いライダー
>>209
承太郎が服に致命的なダメージ負ったのは運命の輪戦だけじゃないか?
エロゲ業界だとグッドエンドとトゥルーエンドを比べたら
グッドエンドのが幸せな結末ってのはままあることだし……
アルの人の新しいのがきていたので宣伝
>>222
あれ、そうだっけ?
いつも血をドクドクたらしながら血染めの服で戦ってるようなイメージがあったが
正義戦は中ボスくらいの立ち位置の相手だったのにほぼノーダメージだったな
正直あの倒し方にいまだにあまり納得がいっていない今日この頃
鬼哭街はハッピーエンドだろう
妹には
トゥルーが幸せである必要はないだろ
キモウトEDお断りします(゚ω゚)
でも七七は許す
>>219
パワポケスタッフもそういう傾向があるよねw
アルといえば
旧神EDの方がアルにとっては幸せだよな
寿命で先に逝かれなくなるし
ニコニコ重いな、生でなんかやってんのかな
渋いねぇの船長に海中に引き込まれた際に鱗まみれの渦で切られた、しか思い出せない。
アヌポルは刺したのが腹だから学ランは無事だったかな
アル・ヤンコビックかと思ったがどうやら違ったようだ
KELキアの夜(フル)を撃破してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2554.jpg
急にどうしたかと思ったらAAワラキアのAIが公開されてたのか
>>225
4部と6部は服もボロボロで血まみれになりながら戦ってたかな
3部はDIOのナイフ投げの時、帽子や服に刺さってた
ジャスティスの時も、ズボンに穴が開けられてたかな
運命の車輪?の時に完全に燃えたよ
地元でウール100%で仕立ててもらえたっていうてた
六部は老化+戦闘慣れしてない娘同伴ってハンデ戦だったからなぁ
復活後もラスボス戦だし
虚淵作品はゲームっていう媒体が多いから「プレイヤーが選択した結末」っていう前提で見るとまあハッピーかなってのは多いが
万人に素直に受け止められるハッピーエンドかと言われると首を傾げる場合は多いな
ウロブチ自身は
「明るい話にしたいのにどうしても暗くなってしまう」
「それがイヤでもう辞めようかと思った」と言ってるな
だけどZEROの時はStayNiteっていうハッピーエンドがあるから好き勝手書けたって言って棚
バックにSPW財団が居るんだから拠点に着けば代わりの服ぐらい
いくらでも用意してもらえるだろうし、道中で破れても
スタプラの精密さがあれば裁縫も余裕じゃね?
一番最初のPhantomはそれなりのハッピーエンドだったのにな
学生だと立ち絵パターンが少なくて済むってもんでさ
砂漠の真ん中でオラオラ言いながら
裁縫してる承太郎を想像して吹いたww
4部以降は回復役用意したのはそこら辺のつっこみ多かったのかなあ
4は一番ずたぼろになりやすい主人公が自分を回復できないって状態だったけど
4部5部の回復役にはちょっと釈然としないものがあった
それで回復って何かおかしくね?っていう
まぁスタンドだから仕方ないのか
回復の理屈としては4部が一番納得できたなぁw
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:. :.l:. i:..|:..ヽ!:. :. :.| "" r―v ,ィ:. /:. :. :i:.′ _',:::::::/:::,..'.___|::::| QB殺す
ヘi`ヽ!:.l:.「`!:. :. :.|>,1 ゝ.ノ_,< |:/:. :. :.ハ/ .`',/:::/:::(_| ::l )
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4部5部の回復役じゃなくて5部6部の回復役だった
丈助さんの回復はわかりやすくていいですよ、うん
フーファイターズは劇中でも詰めてるだけって言ってからまあまだわからんでもない
ただし5部、テメーは違和感だらけだ
自分も治・・・直せるからやり放題だったな
腕が切れたらホッチキスで繋げば良いのよ
怪我をしたら別次元の自分を連れてくればいいじゃない
6部ジョルノが見てみたかった・・・
でたらでたで神父乙だが
時が加速した世界ではボスはどんな死に芸の数々を見せてくれていたのだろう
ジョルノさん格闘戦はそこまでパワー無いって設定どこ行ったんですか
序盤の感覚が鋭敏になるって設定はどこ行った
5部以降のスタンドは用途が分からんスタンドが多すぎて困る。
死んでからしか発揮できないスタンド能力をどうやって知ったのかも謎だし
そんなやつを運用しようと確保していたのも謎
>>259
ボスは有る程度未来も見える訳だから、殺そうとしたらアレが見えちゃって何か使えそうだし手駒にした
とかそんな感じじゃないの
小悪魔博士のボイスパッチを更新。
http://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
SAEで開けなくなってたんでFFで崩して作り直したら、
何故かファイルサイズが約半分になったでござるの巻。
意味が分からない。……ま、コンパクトに収まったのは良いことだ。多分。
>>259
運用は幾らでも思いつくが、事前に判るかといわれると微妙
発現しなくてもなんとなく性質を理解してるor占い師かスタンドで予め性質を見抜いておく
or死に瀕してスタンドが変化もしくは発現
って辺りか
ある意味最強のスタンドだから>BIG
柱の男たちや完全カーズ様にも勝てるポテンシャルを秘めている
スピード∞は伊達ではない
ジョルノさんは生み出した生命に攻撃を加えると、
自分に跳ね返ってくる能力もあったね。
ぐわああああああぁ
パソコンでも使えるってからネオジオパッドでやろうとしてみたら
つかえねぇ(泣)
SNKの逆襲か、まぁ悪いことしてんのはこっちだからしかたない
んだけどね・・・
スト4専用かよ、ほかになんか買おうかな。。。
ということで最近出たネオジオパッドUSBでmugenやろうとしてる
奴は気をつけろよ、でもたぶんボタンが利いてスティックが利かない
からアナログ、デジタル入力の問題みたいだのぅ。
だからなんとか努力してみようかね、俺のほかにも解決方法わかった
らだれか頼む。
長文失礼した
もしかして:POV
>>258
荒木も画集で言ってるけど
もともと4部以降のスタンドは3部で出そうとしてボツったネタの流用
わかりにくくて少年誌っぽくないってことで3部には出なかった
4部が短編集っぽくなったのは、このまま潰すにはもったいないと思ったものを使ったから
5部はストーリーが着いたけど、大半のスタンドは強すぎってことで昔から温めてたネタ
それでも強力すぎて捻る余地が無かったフーゴェ…
明らかにギャングの抗争で使うレベルを突破してる能力ばかりっていう
クラフトワークは序盤のやられ役で使い捨てるには惜しいスタンドだったと思うんだ。
5部といえばちょっと前にミスタのベータ版?が公開されたっけ。
クラフトワークは味方にいたらものすごい重宝されただろうな、とは思う
そういやミスタもMUGEN入りしたな
JOJOはMUGENの版権オリ御三家といってもいいのかな
あと2つはロックマン勢とFF勢
最後の宣伝
新年!凶オールスターVSニューフェイスランセレ紅白戦
FFってかスクエニがすごい多いな。
東方のほうが多くない?
うんこマン・・・・・・
MVC3のOPが気に入ってて結構見返してるんだけど、
惑星を破壊できるレベルのンーさんと宇宙改変もできちゃうドーマムゥさんが撃ち合った衝撃の余波が
火の粉降らしたり看板ブチ抜く程度っていうのは
MARVEL世界のニューヨークが超頑丈にできてるってことでいいのかな
それとも某漫画の作者みたいに
『テニヌ世界のプロ選手はお互いの能力が高すぎるためそれを打ち消しあって結果的に普通のテニスになっている』
理論なのかな。
というかあの漫画の中学生達普通にアメコミ出てバトルできそう
>>99
エヌアインのゾルだな
ドーマムゥといいシュマゴラスといいやたらスケールでかいけど
そんなんと戦ってるドクターストレンジってのはどんなキャラなんだ?
魔法使いとしてはドゥームさんと同等以上だけど、戦闘力では
その二人には及ばないとか。
というかシュマちゃんはストレンジに出てくるキャラだけど倒したのはストレンジ本人じゃないらしい
MVC3でごっちゃになってドクタードーマムゥとなったやつは多いはず
倒したのはキャップ。
で、キャップはタコが大嫌いだったからあの姿だったような
だとしたらキャップ強いな、↑ではただの超人レベルと書かれていたけど
>>266
うちはRAPVX使ったときはたしかPOV扱いだったけどmugenでちゃんと動作したのだが・・・
いまは修理中だから手元にないけど
そんな超人たちに混じって、なんでクリスみたいな普通の人間が
銀河をぶっこわす宇宙的存在と戦ってるんだろうな
格ゲー補正と分かっちゃいるが、クリスってそんな人気あるかなあ
>>284
http://www.4gamer.net/games/016/G001673/20110217036/
知名度ランキングではジルやレオンに負けてたな
FFは7が抜けてるのか
>>282
一定以上の能力があればノリと知能で何とかなる世界観っていうのもあるかも
パニシみたいな一般人でもヒーロー皆殺しに出来る場合があるわけだし
ぶっちゃけ能力の高い低いは戦闘結果には直結しないからな、幾らでも覆る
魅力ある名シーンになるか、登場人物や運命が都合よく動きすぎるダメなご都合主義になるかは作者のマンパワーしだい
パニッシャーやシャッハはかなり上手いね
所で一方通行さん、勝った時と同じ戦法を何で負けたときに取らないんですか?
勝てましたよね
後負けるときと勝つときで運にもかなり差が有りま(ウ ワ ラ バ
そういえば一方通行なら現実の軍隊に余裕で勝てるとか言ってる信者がいるが
米軍なら燃料気化爆弾使えば簡単に一方を始末できると思う
考えて見るもんじゃないよあれは
なんとなくかっこえーで流す読み物だ
ドマムについて調べようとしたけど日本語での情報はあんまりないね
最近出番がないキャラなのか邦訳版が品薄なのか
MVC3キャラの中じゃシュマゴラスの次にマイナーなキャラとか
ドーマムゥ以外は妥当な人選とか言われてた気がするから多分出番少ないんじゃね
>>280
むしろ初見のモードックとドーマムゥがどっちがどっちかたまに分からなくなる。
悪魔博士は常連だから覚えてるんだが。
ジョジョの手描きキャラってもう大会開けるくらいいるのに
第6部のキャラってまだ一人もいないのか
>>292
モードック以下・・・・・だと・・・・・・・?
あんまガチの殴り合いに向いてるキャラいないからなあ
癖がありすぎというか変な能力大杉というか
6部承太郎ならいるけどね
スティール・ボール・ランは戦えるのはブラックモアぐらいか
他にリンゴォがいたはずだが
MVC2のストームを改変してウェザーリポート作ればいんでね?
そういやアメコミ勢で目立った狂キャラって思い当らないな
うんこマンキャラみたいなのじゃなくて
一部の怪獣やDBキャラみたいな感じで明らかに格ゲーやめてるのがわかるようなキャラ
オンスロートとかギャラクタスとかどうよ
kong氏hardとかは?
アイアンフィスト
ごめん巨大ボス系のこと忘れてた
普通の格ゲーキャラと同じサイズだと誰がいたっけ?
原作設定的な話だとすると、
ドゥームズデイとか?
フェニックスとかいう狂キャラいなかったっけ?