MUGENについて語るスレpart534


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■MUGENについて語るスレpart534

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1 名前: no name :2011/03/05(土) 01:29:46 ID:srPY6vVy

MUGENについて語るスレpart533
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167 名前: no name :2011/03/05(土) 21:54:22 ID:uscRJh9e

>>159
だって脚本虚淵だぜ…nitro+から銃をとったら沙耶の唄になっちまうだろ

168 名前: no name :2011/03/05(土) 21:55:40 ID:1vu+29I5

ファンタジー世界では銃弾の初速より早く動く連中が珍しくないから
相対的に銃の価値が下がってるだけだろ
と思ってたけど、そんな世界で銃の性能が現実と大差ないのもおかしいと感じ始めてきた

169 名前: no name :2011/03/05(土) 21:57:26 ID:2uLSBThY

>>166
ガン=カタというか足技を組み合わせたスタイリッシュなガンナーさんが居てだな・・・

170 名前: no name :2011/03/05(土) 21:57:39 ID:gOqI6RSp

>>159
しかしあれを2D格闘にしたら微妙なことになりそうだ

171 名前: no name :2011/03/05(土) 21:57:50 ID:HUSWAXvJ

>>158
でもボンクレーが『私の蹴りは銃弾に匹敵する』うんぬん言ってるんだよな
なら最初から銃を使えと思ったのは俺だけじゃないはず

>>166
トライガンに撃ちまくりでかっこいいオススメのテロ牧師がいるんだが……

172 名前: no name :2011/03/05(土) 21:58:33 ID:m0A2OQ+m

>>168
魔弾丸とかお前に相応しいソイルは決まった!とかですね、わかります

173 名前: no name :2011/03/05(土) 21:58:44 ID:q5MpQS20

>>168
その分銃使いのスキルの高さで補ってるんだよきっと
弱点のはずのリロードも変態的な動きでやっちゃったり
スポッター無しで超長距離射撃をやっちゃったり

174 名前: no name :2011/03/05(土) 21:58:45 ID:d9m5+Z/Y

指銃とかも威力はいいとして射程距離どうしたよって疑問は持っちゃいけないのかなアレ

175 名前: no name :2011/03/05(土) 21:59:42 ID:orOmH7yn

>>166
そういうタイプはどうしてもあっさり勝った感じになっちゃうのが難

>>168
とは言え、銃って文明的な武器なのもあって、性能上げにくいんだよな
第一、速度をどんだけ上げても避ける奴は避けるだろうしw
魔法弾とか言ってダメージの方に凝るくらいしか

176 名前: no name :2011/03/05(土) 22:01:06 ID:2uLSBThY

>>175
銃に拘るだけじゃダメだ、弾薬にも気を使わないとな

177 名前: no name :2011/03/05(土) 22:01:18 ID:Bts/Hrrm

>>137
DdFFのクロスボウはパネェぞ
ヴァンのクロスボウでマシンガン持ってるラグナおじさん完全に涙目

178 名前: no name :2011/03/05(土) 22:01:54 ID:TibLjKlg

BASARAには種子島と剣両方使う信長様だっているんだぞ!

……ファンネル使うのも居るが

179 名前: no name :2011/03/05(土) 22:02:06 ID:HUSWAXvJ

>>167
沙耶の唄もニトロだよww

>>175
追跡銃弾はかっこ悪いと思うの

180 名前: no name :2011/03/05(土) 22:06:11 ID:tkg62btV

ガンマン同士はアニメトライガンのナイヴズ戦みたいなのが理想的なんだが

181 名前: no name :2011/03/05(土) 22:06:17 ID:8sBmy74T

>>171
パニッシャーは撃ちまくる事よりも造形からしてロマンの塊だから反則だ
そう言えばテロ牧師は前にβ版が公開されてたけど、あれからどうなったんだろう

182 名前: no name :2011/03/05(土) 22:07:18 ID:41Y/r3G3

ちょいと亀ですが、

>>142
常時起動やAIのトリガーにはRoundState = 2が置いてあるんで
ライフバーの演出との兼ね合いの問題かもしれません
確認してみると確かに早いですがイントロ中に動いているわけではないですよね?
この辺りの対策って他の人はどうしてるのかな?

>>146
あたしゃここにいるよ・・・
ていうか更新の報告はいつもここに(ry

183 名前: no name :2011/03/05(土) 22:08:01 ID:uscRJh9e

>>179
いや沙耶の唄は銃も戦闘のプロも出さないで純愛物を書いた結果のものだぜww

184 名前: no name :2011/03/05(土) 22:08:28 ID:fcrsTbJO

よーしパニッシャー(仮)から拳銃いっぱい取り出しちゃうぞー

185 名前: no name :2011/03/05(土) 22:09:29 ID:8b1M9abR

戦国自衛隊の映画版に
武田信玄との一騎打ち→押される→仕方ないので拳銃発砲で終了
というなんだかしっくりしないシーンがあったな

186 名前: no name :2011/03/05(土) 22:09:57 ID:uxysAJaq

>>176
灼熱凄「かった」ですね
今のインフレぶり見るに初期の使用に戻してもいいんじゃないかと思えてしまう

187 名前: no name :2011/03/05(土) 22:10:27 ID:GSL/S+tM

>>183
だがグロは自重しなかった

なんか別ブランドでもグロいで有名らしいし、なんなんだよあの会社…

188 名前: no name :2011/03/05(土) 22:11:35 ID:d9m5+Z/Y

姉妹ブランドのBL系もあるんだろ?
そっちは女の子がメインターゲットだしさすがに自重してるんじゃないのか
確かファンタジー物だって聞いたし

189 名前: no name :2011/03/05(土) 22:13:16 ID:HUSWAXvJ

>>184
アニメ版パニッシャーはなぁ……
個人的にはかっこ悪くてどうも好きになれん

190 名前: no name :2011/03/05(土) 22:14:18 ID:OTisWlVI

>>188
眼を潰されて薬漬けにされてる奴隷ショタが出てるゲームを自重と言うならな

191 名前: no name :2011/03/05(土) 22:16:12 ID:m0A2OQ+m

アメコミのパニッシャーMUGEN入りしてるんだな
アメコミキャラもかなりの数が作られてる気がするが今全部で何体ぐらいいるんだろう

192 名前: no name :2011/03/05(土) 22:16:25 ID:2uLSBThY

>>186
なんか近いうちに強化来るらしいぜ
あと最近は銀弾が男メカとランチャー以外必修だってよ

193 名前: no name :2011/03/05(土) 22:19:22 ID:cylGnzc3

ファンタジーだからって油断しちゃいけないってのはDODでわかってる事

194 名前: no name :2011/03/05(土) 22:21:18 ID:d9m5+Z/Y

>>188
猫耳の美少年がなんかきゃっきゃする話じゃないのアレ?!
なんかイラストでチラ見しただけの印象とは怖ろしく違うんだな…
ああでもまどマギのライターの会社だもんな、そっかそうだよ

195 名前: no name :2011/03/05(土) 22:23:18 ID:vFuucu8C

前期酷い出来で少し話題だったBLアニメってニトロだよな?
原作じゃ杉田が主人公の腸を抉り出して殺したりするとかなんとか

196 名前: no name :2011/03/05(土) 22:28:58 ID:1vu+29I5

まどかは内部リークで虚淵の名前が出てたおかげで事前に覚悟完了できたけど
本来は3話のEDクレジットまで名前を伏せておく予定だったらしいな
えげつねえ事考えるもんだわw

197 名前: no name :2011/03/05(土) 22:29:18 ID:1bxU0mVw

黒猫の世界の銃弾なら弱い

198 名前: no name :2011/03/05(土) 22:33:03 ID:JKXgDd+0

銃が強い…ガングレイヴの主人公が持ってる拳銃と棺桶はチート性能だったな
そしてあのゲームのキャラをMUGENに持ってきたらどう動いてくれるのかと妄想するのは楽しかった

199 名前: no name :2011/03/05(土) 22:33:45 ID:eFqnHlaq

どんだけ撃っても足元にしか当たらない。
露骨な補正が銃にはかかってる

200 名前: no name :2011/03/05(土) 22:33:47 ID:z0VFdmfU

ヘルシングとかクロノクルセイドでは銃頑張ってたな

201 名前: no name :2011/03/05(土) 22:34:00 ID:tiw7mKJD

ニトロはキラルじゃない方も腐女子人気結構あるのよ

202 名前: no name :2011/03/05(土) 22:35:03 ID:bzK1JUIh

>>194
いや、俺も今さっきWikipediaみてきたばっかだからパッケージとかは良く分からん
でもBLニトロが出したゲームなのは間違いない

203 名前: no name :2011/03/05(土) 22:35:42 ID:87Hdi693

>>182
RoundState = 2だけだと、ファイトコールが出てから実際動けるようになるまでの一瞬の間の間にAIが起動する
ctrl = 0でも使える行動があったり、AI用にctrl = 0で動けるようにしてあったりするとその一瞬の間でフライングする
常時起動のトリガーにctrl = 1を追加すると吉

204 名前: no name :2011/03/05(土) 22:36:12 ID:V9BqcXRt

>>192
アラドは大型アプデ来るたび毎回激変してるなあ。
ストエレバトメが65になったら次は放置してたスピ再開するかな。

205 名前: no name :2011/03/05(土) 22:37:18 ID:oyPkEYs5

>>183
俺の記憶が確かなら女医が銃をぶっ放してたような覚えがあるんだがw
銃じゃなくて何か別の物だったっけ? 液体窒素はすごく印象に残ってるんだが。

206 名前: no name :2011/03/05(土) 22:37:51 ID:tiw7mKJD

とりあえず奈良原一徹と虚淵玄がシナリオやってたら素直なハッピーエンドは無いと思え
そういうのを期待して良いのは鋼屋ジンくらいだ
あと一人下倉バイオってのがいるがあんまり記憶にない

207 名前: no name :2011/03/05(土) 22:42:05 ID:HUSWAXvJ

>>199
逆にガンアクションだと
どこに当たっても死なない&空中のコインに当てる命中力の補正がかかってる

208 名前: no name :2011/03/05(土) 22:43:00 ID:tkg62btV

鋼屋ジンはデモベと竜恋だっけ

209 名前: no name :2011/03/05(土) 22:44:48 ID:m0A2OQ+m

ああいう漫画だとどう見ても大量出血な状態でも次の話になるとすぐ完全回復してるよね
承りはあの服いくつもって旅行してたんだろう

210 名前: no name :2011/03/05(土) 22:45:36 ID:41Y/r3G3

>>203
なるほど、いい感じに起動しました。感謝!
折角ですが更新はトキと合わせて行う予定なんで暫しお待ちを
今月中には何とか・・・糸子と競争します

211 名前: no name :2011/03/05(土) 22:48:10 ID:yYkKWd8Q

>>209
荒木クオリティだから仕方がない

212 名前: no name :2011/03/05(土) 22:49:09 ID:nkRF2jR7

スタンド使いは傷の治りが早いんだよきっと

213 名前: no name :2011/03/05(土) 22:52:38 ID:HUSWAXvJ

ギャグマンガの建物と一緒だよ
どんなにボロボロになっても次の話では元通りになってる

214 名前: no name :2011/03/05(土) 22:53:59 ID:iM/5rXiR

下倉バイオはスマガ書いてたな。清々しいハッピーエンドだった。

215 名前: no name :2011/03/05(土) 22:54:41 ID:gi3f1e1J

沙耶の唄に銃は必須だろうが

216 名前: no name :2011/03/05(土) 22:54:59 ID:gOqI6RSp

主人公補正という名の12Pカラー

217 名前: no name :2011/03/05(土) 22:56:17 ID:gYtdGMtR

そこら辺の無茶を解消するために4部からはホイミスライムがいたけどね

218 名前: no name :2011/03/05(土) 22:56:44 ID:dgNNH9uw

>>206
下倉バイオはスマガや月光のカルネヴァーレだな、アザナエルもか?
戦闘シーンの描写がニトロなのに弱い印象、逆にEDがピカイチでプレイ後になんとも言えない感傷に襲われる事もあるタイプ
ハッピーエンドは……ほどほどかな?

ってか虚淵なら50%はハッピーエンドを狙える
アニメだって事を加味すれば上昇も見込めるしハッピーエンドの可能性のほうが高いんじゃないかと思う

219 名前: no name :2011/03/05(土) 22:57:44 ID:uscRJh9e

虚淵がハッピーエンドといっても他の大多数にはとてもそうだとは思えないということはかなりあるけどなww

220 名前: no name :2011/03/05(土) 22:59:01 ID:urY1/vYF

ハッピーなのは生き残ったキャラだけだからな
死亡キャラやプレーヤー(視聴者)のハッピーは投げ捨てるもの

221 名前: no name :2011/03/05(土) 23:01:19 ID:DmMckQiD

橘さんのせいでことごとくヘタレ扱いされる銃使いライダー

222 名前: no name :2011/03/05(土) 23:01:33 ID:1vu+29I5

>>209
承太郎が服に致命的なダメージ負ったのは運命の輪戦だけじゃないか?

223 名前: no name :2011/03/05(土) 23:02:25 ID:HUSWAXvJ

エロゲ業界だとグッドエンドとトゥルーエンドを比べたら
グッドエンドのが幸せな結末ってのはままあることだし……

224 名前: no name :2011/03/05(土) 23:05:13 ID:Na/eM91Z



アルの人の新しいのがきていたので宣伝

225 名前: no name :2011/03/05(土) 23:05:35 ID:m0A2OQ+m

>>222
あれ、そうだっけ?
いつも血をドクドクたらしながら血染めの服で戦ってるようなイメージがあったが

226 名前: no name :2011/03/05(土) 23:23:45 ID:d9m5+Z/Y

正義戦は中ボスくらいの立ち位置の相手だったのにほぼノーダメージだったな

正直あの倒し方にいまだにあまり納得がいっていない今日この頃

227 名前: no name :2011/03/05(土) 23:24:41 ID:1bxU0mVw

鬼哭街はハッピーエンドだろう
妹には

228 名前: no name :2011/03/05(土) 23:25:29 ID:AvBS0GAM

トゥルーが幸せである必要はないだろ

229 名前: no name :2011/03/05(土) 23:27:32 ID:tiw7mKJD

キモウトEDお断りします(゚ω゚)
でも七七は許す

230 名前: no name :2011/03/05(土) 23:29:00 ID:0laQ24h0

>>219
パワポケスタッフもそういう傾向があるよねw

231 名前: no name :2011/03/05(土) 23:31:19 ID:1bxU0mVw

アルといえば
旧神EDの方がアルにとっては幸せだよな
寿命で先に逝かれなくなるし

ニコニコ重いな、生でなんかやってんのかな

232 名前: no name :2011/03/05(土) 23:52:39 ID:VjavDTNc

渋いねぇの船長に海中に引き込まれた際に鱗まみれの渦で切られた、しか思い出せない。
アヌポルは刺したのが腹だから学ランは無事だったかな

アル・ヤンコビックかと思ったがどうやら違ったようだ

233 名前: no name :2011/03/05(土) 23:53:54 ID:btx8mJ/u

KELキアの夜(フル)を撃破してみた

http://loda.jp/mugennico/?id=2554.jpg

234 名前: no name :2011/03/05(土) 23:57:34 ID:urY1/vYF

急にどうしたかと思ったらAAワラキアのAIが公開されてたのか

235 名前: no name :2011/03/05(土) 23:59:33 ID:KhPlx+Bw

>>225
4部と6部は服もボロボロで血まみれになりながら戦ってたかな
3部はDIOのナイフ投げの時、帽子や服に刺さってた
ジャスティスの時も、ズボンに穴が開けられてたかな

236 名前: no name :2011/03/06(日) 00:00:27 ID:1AiG4mTW

運命の車輪?の時に完全に燃えたよ
地元でウール100%で仕立ててもらえたっていうてた

237 名前: no name :2011/03/06(日) 00:01:33 ID:C+1H21Df

六部は老化+戦闘慣れしてない娘同伴ってハンデ戦だったからなぁ
復活後もラスボス戦だし

238 名前: no name :2011/03/06(日) 00:14:30 ID:3QmNzyEN

虚淵作品はゲームっていう媒体が多いから「プレイヤーが選択した結末」っていう前提で見るとまあハッピーかなってのは多いが
万人に素直に受け止められるハッピーエンドかと言われると首を傾げる場合は多いな

239 名前: no name :2011/03/06(日) 00:17:38 ID:n0lty1Gv

ウロブチ自身は
「明るい話にしたいのにどうしても暗くなってしまう」
「それがイヤでもう辞めようかと思った」と言ってるな

240 名前: no name :2011/03/06(日) 00:20:39 ID:u0Y2LswI

だけどZEROの時はStayNiteっていうハッピーエンドがあるから好き勝手書けたって言って棚

241 名前: no name :2011/03/06(日) 00:21:29 ID:mwnNEmdM

バックにSPW財団が居るんだから拠点に着けば代わりの服ぐらい
いくらでも用意してもらえるだろうし、道中で破れても
スタプラの精密さがあれば裁縫も余裕じゃね?

242 名前: no name :2011/03/06(日) 00:22:57 ID:icESzPGe

一番最初のPhantomはそれなりのハッピーエンドだったのにな

243 名前: no name :2011/03/06(日) 00:23:23 ID:pnrOv2if

学生だと立ち絵パターンが少なくて済むってもんでさ

244 名前: no name :2011/03/06(日) 00:23:55 ID:BTp2gpQB

砂漠の真ん中でオラオラ言いながら
裁縫してる承太郎を想像して吹いたww

245 名前: no name :2011/03/06(日) 00:28:26 ID:Bn1pOnAK

4部以降は回復役用意したのはそこら辺のつっこみ多かったのかなあ
4は一番ずたぼろになりやすい主人公が自分を回復できないって状態だったけど

246 名前: no name :2011/03/06(日) 00:40:42 ID:/xeiLSsQ

4部5部の回復役にはちょっと釈然としないものがあった
それで回復って何かおかしくね?っていう
まぁスタンドだから仕方ないのか

247 名前: no name :2011/03/06(日) 00:43:45 ID:nuktL++N

回復の理屈としては4部が一番納得できたなぁw

248 名前: no name :2011/03/06(日) 00:47:19 ID:LtkSli8v

          __ _
     ,.. ´:. :. :. :. :. :. :. :. :`  、
    /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.`:ヽ
   ,´:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.`ヽ、 :. :. :.\
   !:. :. :./:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ,, :. :. ト、:. :. :. :\                _
  ,':. :. :.′:. :. :../:. :. /:. :.,/’1:. :. :! ヽ:. :. :. :. :i                 /l(O)ヽ
.  ハ:. :. :l!:. :. :. /:. :. /:. :.,/  .}:. :. :!  .i:. :. :. :. |             /  ヽ_ 。'
 /:..i:. :/:|:. :. _/_;_:. :. :./\ .ハ:. :. ! /!:. :. :. :..|             /:::::::/::::ヾノ
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 ヘi`ヽ!:.l:.「`!:. :. :.|>,1  ゝ.ノ_,< |:/:. :. :.ハ/    .`',/:::/:::(_| ::l )
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    `    |:. :. :.| 'ー―ァ   <  フ   ̄〈    /  /ox、''''"~´)

249 名前: no name :2011/03/06(日) 00:48:17 ID:/xeiLSsQ

4部5部の回復役じゃなくて5部6部の回復役だった
丈助さんの回復はわかりやすくていいですよ、うん

250 名前: no name :2011/03/06(日) 00:50:55 ID:jhcsbAcd

フーファイターズは劇中でも詰めてるだけって言ってからまあまだわからんでもない
ただし5部、テメーは違和感だらけだ

251 名前: no name :2011/03/06(日) 00:59:10 ID:1AiG4mTW

自分も治・・・直せるからやり放題だったな

252 名前: no name :2011/03/06(日) 01:10:25 ID:w1BwFgtp

腕が切れたらホッチキスで繋げば良いのよ

253 名前: no name :2011/03/06(日) 01:13:26 ID:uRWGy4qM

怪我をしたら別次元の自分を連れてくればいいじゃない

254 名前: no name :2011/03/06(日) 01:14:45 ID:ssoEPvX3

6部ジョルノが見てみたかった・・・
でたらでたで神父乙だが

255 名前: no name :2011/03/06(日) 01:16:34 ID:PCQtTGaU

時が加速した世界ではボスはどんな死に芸の数々を見せてくれていたのだろう

256 名前: no name :2011/03/06(日) 01:17:50 ID:fhTdtkPO

ジョルノさん格闘戦はそこまでパワー無いって設定どこ行ったんですか

257 名前: no name :2011/03/06(日) 01:22:33 ID:6nYszxuI

序盤の感覚が鋭敏になるって設定はどこ行った

258 名前: no name :2011/03/06(日) 01:24:55 ID:3h0XEi/I

5部以降のスタンドは用途が分からんスタンドが多すぎて困る。

259 名前: no name :2011/03/06(日) 01:25:45 ID:6Uq4NueY

死んでからしか発揮できないスタンド能力をどうやって知ったのかも謎だし
そんなやつを運用しようと確保していたのも謎

260 名前: no name :2011/03/06(日) 01:27:49 ID:b5JbGi9T

>>259
ボスは有る程度未来も見える訳だから、殺そうとしたらアレが見えちゃって何か使えそうだし手駒にした
とかそんな感じじゃないの

261 名前: no name :2011/03/06(日) 01:31:52 ID:3h0XEi/I

小悪魔博士のボイスパッチを更新。
http://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

SAEで開けなくなってたんでFFで崩して作り直したら、
何故かファイルサイズが約半分になったでござるの巻。
意味が分からない。……ま、コンパクトに収まったのは良いことだ。多分。

262 名前: no name :2011/03/06(日) 01:34:27 ID:Ipdn4aXt

>>259
運用は幾らでも思いつくが、事前に判るかといわれると微妙

発現しなくてもなんとなく性質を理解してるor占い師かスタンドで予め性質を見抜いておく
or死に瀕してスタンドが変化もしくは発現
って辺りか

263 名前: no name :2011/03/06(日) 01:37:44 ID:i5BBo6DM

ある意味最強のスタンドだから>BIG
柱の男たちや完全カーズ様にも勝てるポテンシャルを秘めている
スピード∞は伊達ではない

264 名前: no name :2011/03/06(日) 01:39:09 ID:nPwTp+cB

ジョルノさんは生み出した生命に攻撃を加えると、
自分に跳ね返ってくる能力もあったね。

265 名前: no name :2011/03/06(日) 02:08:34 ID:OGP2wiwn

ぐわああああああぁ
パソコンでも使えるってからネオジオパッドでやろうとしてみたら
つかえねぇ(泣)
SNKの逆襲か、まぁ悪いことしてんのはこっちだからしかたない
んだけどね・・・
スト4専用かよ、ほかになんか買おうかな。。。
ということで最近出たネオジオパッドUSBでmugenやろうとしてる
奴は気をつけろよ、でもたぶんボタンが利いてスティックが利かない
からアナログ、デジタル入力の問題みたいだのぅ。
だからなんとか努力してみようかね、俺のほかにも解決方法わかった
らだれか頼む。
長文失礼した

266 名前: no name :2011/03/06(日) 02:13:15 ID:0gzOsFbq

もしかして:POV

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