MUGENについて語るスレpart529


告知欄


■MUGENについて語るスレpart529

現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: 1 :2011/02/12(土) 00:45:29 ID:e1/kQwkk

MUGENについて語るスレpart528
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297095862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・タイチョウ・・・オカラダノホウハ・・・

49 名前: no name :2011/02/12(土) 15:10:53 ID:oipzPJ0m

マイリスに試合の取り組み書いておけば混乱しないな

50 名前: no name :2011/02/12(土) 15:11:06 ID:nEGe5GOj

非想天則っぽいレミリア宣伝動画の宣伝です


51 名前: no name :2011/02/12(土) 15:12:09 ID:H7oWM0gS

>>46みたいな糞が見に来るんなら書かないほうが良いよね

52 名前: no name :2011/02/12(土) 15:12:53 ID:0O8cSwrT

わかった。自分が動画作る時はそのことに気をつけよう。
けれどそういうことはここで聞いてくれればいいじゃないか

53 名前: no name :2011/02/12(土) 15:15:51 ID:bt0/vbbZ

レミリアって非でも強キャラなんだっけ
芋でも緋でも最上位ではないけど強い方だったとか聞いたし
やっぱスピードキャラってのは普通強くなるものなのかな

54 名前: no name :2011/02/12(土) 15:16:42 ID:AhMrjznA

未だにトーナメント動画なんて見てるやついるのかよ

55 名前: no name :2011/02/12(土) 15:27:09 ID:eZ6MCmP3

後から書こうとして量の多さに絶望した

56 名前: no name :2011/02/12(土) 15:28:11 ID:PHvwun32

キャラ名書くとなると多すぎる所は流石に面倒だと思うけど
まぁOPでブロック分けなりしてマイリスコメにどのブロックの試合するかぐらいはいいかもね

>>54
まぁ取っ付き易いストーリーが人気あるけど、キャラ製作者とかになるとトーナメント見るんじゃない?
他にも自分の好きなキャラが出てる、とかさ

57 名前: no name :2011/02/12(土) 15:29:01 ID:QulhaWCW

>>48
見る気が失せたんならそのまま見なくていいんじゃないかな

58 名前: no name :2011/02/12(土) 15:32:32 ID:oYPWScjC

トナメはOP見て興味あるキャラがいれば通しで見て、いなければ見ないけど、
プレイヤー操作だとそうもいかんからキャラ明記してほしいって思ったことはある

59 名前: no name :2011/02/12(土) 15:37:44 ID:5iSkcPZZ

今は旅タワしか見てないな

60 名前: no name :2011/02/12(土) 15:40:21 ID:nHvrheSS

もし自分のキャラが使われてたらトナメでもプレイヤー操作でも見ちゃうなあ。
そういう意味では説明文に使用キャラ名入ってると制作者ホイホイになる?
やはりAI自作するしか、と思ったけどキャラの完成すらまだだった。
まとまった休み欲しいなあ。

61 名前: no name :2011/02/12(土) 15:43:41 ID:rinPcQAm

俺はトナメ卒業しましたアピールかっけぇー

62 名前: no name :2011/02/12(土) 15:44:21 ID:Sj+T2bGM

>>53
そりゃスピードあって打撃の発生速くて火力あってゲージ技が優秀で切り替えしがあって起き攻めが得意とくりゃなあ
他キャラに劣るのは下段クラッシュの性能くらい?
普通の格ゲーだとその手のキャラは耐久面で調整入るもんだけど黄昏ゲーは全キャラ防御力同じだしねえ

63 名前: no name :2011/02/12(土) 15:45:39 ID:BJ+STm++

レミリア使うと他のキャラが使えなくなるという不具合

64 名前: no name :2011/02/12(土) 15:47:52 ID:bEkBJ73Z

製作者ホイホイっていっても、再生数2,3増えるだけだからなぁ
プレイヤー操作なんかだと書いてくれるとありがたいが、
ランセレ系だとネタバレになるし、難しいところ。

最近、出場キャラ数が多い大会が多いってのも、テンポが悪くなってる部分があるかもしれない。
まあいざ自分でやろうとすると、キャラはなかなか絞れないんだけれど、
実際はダンジョン系みたいに、早めに回した方が需要は満たせるかもな。

65 名前: no name :2011/02/12(土) 15:50:29 ID:gnGk4cBk

きてれぅのサムネにまさに外道が見えなくなって
なんか少し寂しい

66 名前: no name :2011/02/12(土) 15:51:28 ID:XWvbNsDa

>>53
最強はゆゆこで初期から不動じゃね?
通常射撃の相殺強度が高すぎ

速くて順位が上がるなら咲夜や文は中堅下位になんかいない

67 名前: no name :2011/02/12(土) 15:52:21 ID:9LIhVPIA

>>66
おまえが非をやったことないってのはわかった

68 名前: no name :2011/02/12(土) 15:53:03 ID:T7E7ggoW

小規模なトナメも需要はあると思うんだ
おさむらいスピリッツとか結構評判よかったし

69 名前: no name :2011/02/12(土) 15:53:53 ID:5Ks/iflx



本日3回目の宣伝

70 名前: no name :2011/02/12(土) 15:59:38 ID:xKNDgt8g

>>66
それ非初期の話だろ

71 名前: no name :2011/02/12(土) 16:01:40 ID:+Fp7YIvi

しかし自分でレミリアを使うとリーチの短さに困る
判定かなり弱いからそこまで上位キャラとは思ってなかったなぁ

72 名前: no name :2011/02/12(土) 16:02:45 ID:mn3JewD1

流れを見る限りでは劣化ストームみたいな感じか?

73 名前: no name :2011/02/12(土) 16:11:26 ID:xKNDgt8g

>>71
そうか?
確かに近Aは貧弱だが2Aやj2Aはかなり判定強いと思うが…固められたときの切り返しがきついと感じることはあるがその程度だと思う。

74 名前: no name :2011/02/12(土) 16:12:51 ID:tXFrS9mI

ストームの通常技はエフェクト部分にいちいち食らい判定が無いから困る

75 名前: no name :2011/02/12(土) 16:15:02 ID:vrm7TPbZ

どっちかというと戦闘スタイル的にはマグニに近そうな

76 名前: no name :2011/02/12(土) 16:18:20 ID:3h9aYF5H

>>74
世の中には棒全体に当たり判定詰まってるKOF版ビリーみたいな殊勝な奴もいるのにな

77 名前: no name :2011/02/12(土) 16:19:17 ID:7DfzM0wq

あの棒はスタンド

78 名前: no name :2011/02/12(土) 16:21:20 ID:najzYwZ+

芋始めたばかりの時はゲーム性ブチ壊しな超性能って印象だったなあ。
射撃抜けて攻撃できちゃうけど、いいのこれ?っていう。
>>64
確率は高くても対象が少ないか、考えてなかったw

79 名前: no name :2011/02/12(土) 16:32:41 ID:S1BJ0Kje

結局は1vs1 2vs2 か シングル×3か4のチーム戦しか無いからマンネリ化はちかたない

自分でも思いついたまま10vs10のチーム戦用ルールを試しにやってみようと思ったけど
サイコロふる程度の処理しか入れてないのに管理面倒すぎだわー
特殊ルールとかやってる人たちマジスゴイ

80 名前: no name :2011/02/12(土) 16:41:11 ID:veUHKLpu

再生数が増えないのって面白い特殊ルールが〜とかそんなんじゃなくて単純にもうMUGENのAI対AI自体が飽きられてるんじゃないの?
CPUの超反応なんか最初は面白いけど何回も見てると流石におなかいっぱいになってくるし

81 名前: no name :2011/02/12(土) 16:42:38 ID:hFLYqZ1r

シリーズどれでもとりあえず中堅以上は確実なキャラっているよなぁ
上に名前出てるレミリアやストーム以外だと
GGだとミリア、ヴァンパイアのビシャモン、カッチ
アルカナではパルちゃんとか?

82 名前: no name :2011/02/12(土) 16:53:20 ID:fbrlFfia

>>81
アルカナは初期タイトル以外だと中堅以上でも奮わない気がする・・・。

83 名前: no name :2011/02/12(土) 16:56:24 ID:7DfzM0wq

>>81
ヴァンパイアなら最強キャラから中堅落ちたビシャモンやずっと最強クラスのサスカッチよりも
万年ど真ん中のデミトリはスタッフが狙ってるんじゃないかと思ってしまう

84 名前: no name :2011/02/12(土) 17:00:03 ID:bt0/vbbZ

カッチはハンターだと最強クラスから一歩劣ってなかったか
魚森鬼犬パイロンが最強クラスで
その次のフォボス王様あたりと同格だった気がする

85 名前: no name :2011/02/12(土) 17:08:17 ID:PHvwun32

>>80
まぁそこから飽きてMUGENから去るか
もっと楽しみたくてキャラ改変とか制作に乗り出すかだよね
自由度の高さで言えばダントツだから簡単な改変でも結構楽しいもんなんだが

86 名前: no name :2011/02/12(土) 17:10:21 ID:u8sPLIte

>>81
クーラ

87 名前: no name :2011/02/12(土) 17:26:49 ID:3gMmQ8x3

でも投稿者コメントにKOFとか書くのやめてほしいなー検索でひっかかるとイライラする

88 名前: no name :2011/02/12(土) 17:33:32 ID:oipzPJ0m

非1.10は紅魔フロンティアだってどっかのプレイヤーが言ってた

89 名前: no name :2011/02/12(土) 17:37:21 ID:5Y+xJqJM

>>81
どのシリーズでも烙印ワンチャン糞キャラ呼ばわりのアラクネですね分かります
キャラコンセプトだからしょうがないんだけど

90 名前: no name :2011/02/12(土) 17:38:38 ID:EmRkR0M/

>>81
中堅以上ってんなら梅喧やファウストあたりも入るな
>>88
めーりんが強キャラとか胸熱

91 名前: no name :2011/02/12(土) 17:46:22 ID:2LS61ihG

>>90
残念ながら現役非プレイヤーにとっては美鈴はジャギのようなもの

92 名前: no name :2011/02/12(土) 17:52:02 ID:xKNDgt8g

>>90
美鈴は上位との相性が…
一時期の全キャラに対して不利が付くとか言われたりもする時よりはましになったけど

93 名前: no name :2011/02/12(土) 17:53:03 ID:7LJbiigs

>>90
バイケンは青リロだと弱キャラじゃなかったか?ゼクスもかなり下の方だったはずだし

94 名前: no name :2011/02/12(土) 18:03:24 ID:8VhS8sSs

>>90
ともすれば一狂扱いのレミリア、上位4強の咲夜で紅魔フロンティア
特にレミリアのぶっ飛び具合を指して言われる事が多いな
パチェリーは貢献してないし、中国はアリス、氷精と並んでの3弱


ただ(元のゲームバランス的にも)ジャキといえる程じゃない
3弱は総じて立ち回りが弱いが、中国は判定が尖がってて使い勝手が悪いだけでマシな部類

95 名前: no name :2011/02/12(土) 18:03:31 ID:bt0/vbbZ

>>89
今回のアラクネはまあ烙印ゲーは変わらないけど特に強キャラってわけでもない気がするがなあ
いや、強いんだけど全員強キャラみたいな感じでその他大勢の強キャラの一人って感じ
ていうかBBの安定キャラっていうと、逆パターンのあの人が…ね?

96 名前: no name :2011/02/12(土) 18:05:53 ID:3h9aYF5H

>>87
その辺昔一度突っ込まれたなぁ、
ネタで作品名突っ込んでサムネはどう見ても別ゲーと分かるようにしてたが
作品名いれんのやめろってコメ来てた。まぁ大半はわざわざサムネで分かるのに踏むなってコメだったが

どっちゃにしろそんなことあったから自分は作品名はコメに入れず、
またキャラ名出す時は直接いれずにあだ名系で入れてるな
琥珀をDr.竹箒と書いたりネコカオスは混沌猫とか書いたり
流石に世紀末覇者でコメ検索しないだろうからラオウはそっちにしたり
声優名入れる時は/で区切ったり

97 名前: no name :2011/02/12(土) 18:06:00 ID:pjax1L3b

ゼクスで下なの?白竜様とかいたのに
フォルキャン固めが効かないってだけでも強力な利点だと思うが

98 名前: no name :2011/02/12(土) 18:06:58 ID:hFLYqZ1r

貴様になにがわかる!

今回は一流戦士も最下位ド安定はド安定なりにキャラ差縮まってるよ

99 名前: no name :2011/02/12(土) 18:12:46 ID:8VhS8sSs

>>97
ガーキャンの無敵がSでもロクに無くて潰される、ってか遅くてガード余裕
Kの回り込みは遅い+短いで使えず
Pは妖刺陣なんて気の効いた技も無く息をしてない、止めには空Dも無い

今より強い空HSだけでは食ってけ無いぜ

100 名前: no name :2011/02/12(土) 18:20:11 ID:C4edkk8i

人気投票で上位食い込んだので美鈴に技追加パッチを作りました

ないね

101 名前: no name :2011/02/12(土) 18:24:58 ID:h/c44Fq2

>>100
10位内を崩すのは容易じゃないぞ
アリス以上の連中はもはや不動だ

102 名前: no name :2011/02/12(土) 18:26:32 ID:veUHKLpu

技増やすとしたらまた北斗から持ってくるのかな

103 名前: no name :2011/02/12(土) 18:39:29 ID:Kaz07Jk0

>>81
本家・KOFと毎度毎度強キャラな牙刀
お前一度ぐらい弱キャラなってみろと

>>102
北斗百裂拳(脱衣付き)だな

104 名前: no name :2011/02/12(土) 18:46:21 ID:sBmBsvcY

>>102
意表をついて板垣退助が描くような妙なモーションで殴りかかるとかかもしれん

105 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:21 ID:pjax1L3b

>>99
そうなのか、去年からGGXの動画上がっててレジェンド勢が復帰してるが白竜様は普通に勝ってたからなぁ

106 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:57 ID:bt0/vbbZ

BB成分ももう少し増やして欲しいかもと思ったが
中華担当たるライチの技は美鈴には移植しづらいな

107 名前: no name :2011/02/12(土) 18:48:57 ID:sBmBsvcY

板垣恵介だよ、とんでもない誤字してしまった……

108 名前: no name :2011/02/12(土) 18:49:23 ID:8VhS8sSs

>>102
黄昏って格ゲー全般からもって来るから北斗とは限らないんじゃね?

月華・MOW・餓狼・ヴァンプ・スト・KOF・GGの昨今の有名どころを網羅してるだけじゃなくて
サイバーボッツなんてマイナー所や
3Dの格闘ゲーム、サイキックフォース(だよもん、射命丸はお空=サウザークラスに元キャラに類似)
さらには非格ゲーのデモンペイン(ボクサーの人のファイナルメモリー)なんてものからネタを引っ張ってくる事もあるし

意外とワールドヒーローズ辺りからかも知れん

109 名前: no name :2011/02/12(土) 18:53:33 ID:pjax1L3b

黄昏はシステムとかゲーム性みたいなのはアークの影響が大きい感じだな

110 名前: no name :2011/02/12(土) 18:53:39 ID:BJ+STm++

妖夢がファントムダイッする感じで

111 名前: no name :2011/02/12(土) 18:56:10 ID:SaFIW/Aj

>>107
バキっぽく殴りかかる板垣退助とか熱いな

112 名前: no name :2011/02/12(土) 18:56:16 ID:tXFrS9mI

咲夜さんのアレはどう見てもダンシングソード
次は1Fワープでも・・・

113 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:44 ID:khaIUA0r

アリスにオクラの槍兵つけてくれ
霊力ゲージあるから問題なかろ

114 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:53 ID:0R2kNWDz

同人にしてはえらく作りがメインストリームの格ゲーっぽい
黄昏はそんなイメージが何故かある

115 名前: no name :2011/02/12(土) 18:57:58 ID:d6tAdRM9

板垣死すとも自由は死せずがどんな技になるのか楽しみだ

116 名前: no name :2011/02/12(土) 19:03:46 ID:zvgZnQyU

「ワシそんなこと言ってない」

117 名前: no name :2011/02/12(土) 19:07:51 ID:NEHSU11Y

あと別にその科白を言ったときに死んだわけじゃないんだよな

118 名前: no name :2011/02/12(土) 19:16:13 ID:SS9UUQAw

BASARAって援軍前提のバランスだから
無敵が無かったり受身が取れたりする技があったりするのだろうか

119 名前: no name :2011/02/12(土) 19:18:03 ID:pjax1L3b

反確だったり隙が大きすぎる技がポロポロあるよな

120 名前: no name :2011/02/12(土) 19:19:53 ID:1B4p/UF9

ファントムダイッでフィニッシュ決めたら彼女が出来ました!

121 名前: no name :2011/02/12(土) 19:26:54 ID:SyyxnM5s

黄昏格ゲーはパクリの塊ですから

122 名前: no name :2011/02/12(土) 19:29:15 ID:GC+3Dzg9

せめてパロディって言えよ

123 名前: no name :2011/02/12(土) 19:30:44 ID:3h9aYF5H

援軍イラネってキャラがいても困るしな
まぁ一部援軍無くても最強クラスなオクラとか、援軍微妙なけんしんさまとかいるが

124 名前: no name :2011/02/12(土) 19:30:53 ID:NEHSU11Y

>>121
おっとSNKの悪口はそこまでにしてもらおうか

125 名前: no name :2011/02/12(土) 19:33:06 ID:MOrUWfUN

>>121
アルカナの悪口もそこまでだ
デモブラはあんま知らんから保留

126 名前: no name :2011/02/12(土) 19:33:18 ID:SyyxnM5s

他社の商業格ゲーみたいな元ネタこそあるがモーションはきちんと作ってるのはパロディと言える
黄昏系の場合はそのモーションを丸パクリしてるから終わってる

127 名前: no name :2011/02/12(土) 19:34:04 ID:KlPPGq7c

K9999は犠牲となったのだ・・・

128 名前: no name :2011/02/12(土) 19:35:20 ID:T7E7ggoW

ジャン・ピエール・J・ガイル

129 名前: no name :2011/02/12(土) 19:35:20 ID:SS9UUQAw

恋姫の恪ゲーでるようだけど
家庭版ならPS3だろうか?

これもいつかmugenに移植されてしまうのかなぁ

130 名前: no name :2011/02/12(土) 19:37:25 ID:3h9aYF5H

バング殿のry
通常技のモーションの多くがSNK忍者ーズなんだよなあの人
コマンドも敢えて意識してやってる節あるし

131 名前: no name :2011/02/12(土) 19:37:55 ID:hFLYqZ1r

昇竜コマンドで投げとかな

132 名前: no name :2011/02/12(土) 19:38:52 ID:NyhJyuKA

元ネタ>パロディと黄昏丸パクリの違いを詳しく教えて頂きたい。

133 名前: no name :2011/02/12(土) 19:40:23 ID:Sj+T2bGM

俺の気に入ったモノ→パロディ
俺の気に入らないモノ→パクリ
こういうことだろ言わせんな恥ずかしい

134 名前: no name :2011/02/12(土) 19:40:54 ID:2LS61ihG

むしろサウザーの動きをお空にやらせるってパロディなんでしょ?
お空とサウザーの性能なんてまるで違うんだし

他の商業見てもゴクトパクってたりいろいろあるし

135 名前: no name :2011/02/12(土) 19:43:37 ID:T7E7ggoW

ゴクトっぽい蹴りは北斗前からあったけどな
一番パロられてる技といえば昇竜とかサマソ?

136 名前: no name :2011/02/12(土) 19:45:22 ID:SaFIW/Aj

>>125
アルカナってそんなにパロ成分多くなくね

137 名前: no name :2011/02/12(土) 19:45:38 ID:2LS61ihG

漫画北斗より前の格ゲーでゴクトしてるキャラって何があったっけか?

138 名前: no name :2011/02/12(土) 19:47:28 ID:7GhozsY+

お空に関してはなんで「東方の二次創作」で
「北斗の格ゲー」をリスペクト(笑)してるの? っていうね
しかも原作漫画のアクションを持ってくるならまだしも
ゲーム的にはクソ以外の何物でもないAC北斗の動きを使ってるし

139 名前: no name :2011/02/12(土) 19:47:52 ID:SyyxnM5s

ゴクトの動きは元々ブルース・リーが元ネタだ
>>132
他の会社が漫画等が元ネタの動きを格ゲーの技としてモーション再現したのを
そのままパクるのが黄昏。格ゲーとして再現する過程を省いてパクる

140 名前: no name :2011/02/12(土) 19:48:49 ID:5Y+xJqJM

空中で蹴り出したらあの形になっても仕方ないだろ
それなら残影と断迅とかのほうがパクリといわれても仕方ないレベル

141 名前: no name :2011/02/12(土) 19:49:12 ID:H7oWM0gS

硬派厨の自己紹介ってすごく長いのね

142 名前: no name :2011/02/12(土) 19:49:56 ID:UK8Swyhy

そういうモーションってやっぱ気になるものなのかね

143 名前: no name :2011/02/12(土) 19:50:19 ID:e1/kQwkk

正直な話、バランス最悪のAC北斗の中で、
ダイヤが3:7からと言われてるあのジャギが比較対象になっている時点で
全然擁護になっていないというか、物凄くバランスが悪いと感じるんだが・・・>美鈴
せめてシンやサウザー辺り、もしくは他のバランスがいい格ゲーの弱キャラと比べてやれよ・・・

144 名前: no name :2011/02/12(土) 19:51:24 ID:7LJbiigs

ジャギを比較対象にしてるのはそれと非想天則しかしらないからでしょ

145 名前: no name :2011/02/12(土) 19:54:38 ID:oahKUw9X

>>139
ダンって確かSNKのパクリにキレたカプコンの当て付けで作られたとか聞いたが

146 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:15 ID:2LS61ihG

頭身が高いAC北斗の動きを頭身の低い黄昏ドットでパロディ出来る黄昏結構やるじゃん

147 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:28 ID:mn3JewD1

ロール『お前ごときが弱キャラとか笑わせるなよ』

148 名前: no name :2011/02/12(土) 19:55:43 ID:EmRkR0M/

>>136
パロディにあたるかは知らんが
初代組だと既存の格ゲーの技はそれなりにアルカナ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50