MUGENについて語るスレpart529


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■MUGENについて語るスレpart529

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1 名前: 1 :2011/02/12(土) 00:45:29 ID:e1/kQwkk

MUGENについて語るスレpart528
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297095862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・タイチョウ・・・オカラダノホウハ・・・

237 名前: no name :2011/02/12(土) 21:02:37 ID:NEHSU11Y

>>236
「またにこぷん厨か」
「しょうこオタ自重しろよ」とか言い合うのか。胸厚

238 名前: no name :2011/02/12(土) 21:02:41 ID:h/x7FIir

ママの愛情が足りなかったんだろうな

239 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:21 ID:Vqp/dmTV

>>232
A-KUE氏キャラ=ネージュ
||
ジェラード=アオバ氏キャラ
||
フリズ

Kill=Black氏キャラ

他は知らん。Naoは全員関わってるんじゃね。

240 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:31 ID:GC+3Dzg9

きちんと毎年クリスマスプレゼントを贈っておけば…

241 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:45 ID:1B4p/UF9

子供は天才テレビ君見たら寝ろよ

242 名前: no name :2011/02/12(土) 21:03:56 ID:icTDsPDv

ちょっと道を外れると教育TVに行き着くそうだが

243 名前: no name :2011/02/12(土) 21:06:33 ID:NvwQEHv3

任天堂か
今いる巨大クッパもいいんだけど
マリオ&ルイージRPG3あたりをベースにしたクッパとかも作られないかな

244 名前: no name :2011/02/12(土) 21:08:16 ID:pjax1L3b

>>241
それはさすがに早すぎ、でもないかドラえもんの前に眠くなってた記憶あるわ

245 名前: no name :2011/02/12(土) 21:08:41 ID:2LS61ihG

ネージュさん←→モノちゃん

ネージュさんの通信の声はおまけのようなもんだろうけど。

246 名前: no name :2011/02/12(土) 21:13:12 ID:/0ckhPwd

なんかここ最近、ぐっとAKOF参戦予定キャラが増えた印象。
wikiに載ってないキャラも結構要るし、正直把握しきれないぜ
全員参加のストーリーとか誰か企画しねぇかな

247 名前: no name :2011/02/12(土) 21:14:37 ID:3h9aYF5H

>>246
わたすわではネスツとのケリつける際にほぼ全員出せてたかな
メインどころはヒゲとシルヴィだが

248 名前: no name :2011/02/12(土) 21:14:41 ID:KlPPGq7c

>>204 サイズがでかくなってアーマーついて左右移動とピコハン攻撃ができる。一定時間で元に戻る。
こんな感じだったかと。
動画見てたらきらがゆっくりでリリカがポルナレフとかコメントあったな。この辺はパロディなのかちょっと微妙な気もするがわかんね。
>>228のGガンは狙ってると思うけど。

>>235 ハート0になった後の発狂モードは強敵でしたね。

249 名前: no name :2011/02/12(土) 21:17:22 ID:3gMmQ8x3

参戦予定って言ったってもう本拠地潰れてるんだからおとなしくKOF改変キャラって言って欲しいもんだなぁ

250 名前: no name :2011/02/12(土) 21:19:21 ID:EqSmfn7a

AKOFキャラとKOF改変キャラは全然違うだろ
新しい企画立ち上げるなりしたらいいのにとは思うけど

251 名前: no name :2011/02/12(土) 21:19:48 ID:XWvbNsDa

>>249
新しいジャンル名開拓するより
前から有るジャンルにすがる方が楽だからしゃーない
やる方も見る方も

252 名前: no name :2011/02/12(土) 21:20:25 ID:Vqp/dmTV

別に製作者の勝手だし良くね?

まあA-KUE氏の方はそろそろなんかやり始めるらしいけど。

253 名前: no name :2011/02/12(土) 21:20:36 ID:xprn7qdh

全然違うといわれても
全然違おうが名乗ってるわけで

254 名前: no name :2011/02/12(土) 21:25:46 ID:p5xlVGOH

AKOF風って名乗っておけばそういう系のキャラってわかるじゃん
よくも悪くも

255 名前: no name :2011/02/12(土) 21:25:47 ID:/0ckhPwd

全然関係ないけど、みてれぅに自分の動画が反映されないんだが
タグもちゃんとつけたしロックもしてるのになぁ

256 名前: no name :2011/02/12(土) 21:26:13 ID:phHfkZyU

少なくともテキストにAKOFのあの字もないのにwikiのAKOF欄に名が
載ってるblooだけが唯一の謎

257 名前: no name :2011/02/12(土) 21:26:20 ID:u8sPLIte

はぁとと冴姫ときら様は性能的にはリュウ、ガイル、ザンギエフの流れ汲んでるよね

はぁ冴姫はリョウとロバートに似てるなとも思う
拳メインの主人公と足技メインな対キャラみたいな感じで

258 名前: no name :2011/02/12(土) 21:27:53 ID:5iSkcPZZ

もう大本のルールは通用しない
殺意の波動とか北斗神拳とかスタンドとか直死の魔眼とか電光機関使うクローン作るなら今のうち

259 名前: no name :2011/02/12(土) 21:29:22 ID:e1/kQwkk

流れぶった切って何度もすまない

前スレでアドバイスされた追撃条件を簡単に組んでみたんだが
これで合っているだろうか
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2435

260 名前: no name :2011/02/12(土) 21:30:36 ID:NEtbMFtx

>>256
その他フォルダ、ものすごく蒼い人.txtの59、60行目参照

261 名前: no name :2011/02/12(土) 21:30:37 ID:zKjbXUx/

>>257
リュウの流れというならエルザのほうが似合っている気がする。
それにはぁとはリュウよりも、むしろケンのような攻めの強いキャラに近いはず。

262 名前: no name :2011/02/12(土) 21:31:14 ID:3h9aYF5H

>>258
原作から既にいる件について>電光機関使うクローン
殺意の波動はdondrago氏がsvcリュウのモードの一つで作ってたな

263 名前: no name :2011/02/12(土) 21:32:26 ID:C4edkk8i

>>196
見てるとMUGENでは結構強めにアレンジしちゃってもいいよねっていう気になってくる、フシギ!どころじゃないよw
こんな絶望的だったのか

264 名前: 260 :2011/02/12(土) 21:33:05 ID:NEtbMFtx

sageが消えてた申し訳ねぇ
いつもはあるのにたまにsageが消えるのはなんでなんだろう

265 名前: no name :2011/02/12(土) 21:38:09 ID:bt0/vbbZ

あと咲夜の5.0すらない完全に有利のみで構成されたダイヤとか
芋はバランスいいと聞いたがこいつCTのνちゃんなみじゃね?

266 名前: no name :2011/02/12(土) 21:39:24 ID:pjax1L3b

5分すらないって毛利並だな

267 名前: no name :2011/02/12(土) 21:42:33 ID:AgiOgs7E

最近の動画で幸村は5分じゃね?って言ってる人いた気がする

268 名前: no name :2011/02/12(土) 21:42:53 ID:xKNDgt8g

トキとかも5分はないしなw
トキトキはお互いに7:3ってのにはわろたww

269 名前: no name :2011/02/12(土) 21:43:15 ID:BdCBSGyy

詰んでるダイヤが一名除いてないのに毛利はないわ

270 名前: no name :2011/02/12(土) 21:45:17 ID:h2ZTi430

ストームさんはアシスト揃ってるセンチにやや不利がつくんだっけ?

271 名前: no name :2011/02/12(土) 21:46:25 ID:1B4p/UF9

毛利のダイヤはもう11:−1とか異次元のレベルだからな

272 名前: no name :2011/02/12(土) 21:46:48 ID:EmRkR0M/

そういえばずっと前に北斗のしたらばで萃夢想の話題が出た時に
咲夜がトキポジションと紹介してた人がいたっけな
>>262
AKOFの話題からの流れだから、
K'やクーラのクローンに殺意の波動や電光機関を〜
という意味だと予想

273 名前: no name :2011/02/12(土) 21:48:20 ID:phHfkZyU

>>232の動画が見れない件

274 名前: no name :2011/02/12(土) 21:48:31 ID:mUEcp4ty

トキポジってつまりカウンター狙いのキャラ?

275 名前: no name :2011/02/12(土) 21:49:09 ID:u8sPLIte

>>261
3ははぁともエルザもヴァイスも攻めが強いからね
前作までのはぁとやエルザはバランスとれてる感じだったが

276 名前: no name :2011/02/12(土) 21:49:18 ID:xz1nH2ni

ラオウ同キャラは2:2で残り6は乱数

277 名前: no name :2011/02/12(土) 21:57:43 ID:XTTX1PAv

キャプテンアメリカが新しい映画でタイツじゃなくなっててワロタw
http://livedoor.2.blogimg.jp/hisabisaniwarota/imgs/8/4/84fb5be5.jpg

やはり今の時代派手全身タイツでかっこ良さを出すのは難しいのか?
X-menでもニートの兜を作中でダサイって言ってたし

278 名前: no name :2011/02/12(土) 22:00:35 ID:Xma9bAGX

電光機関はともかく殺意もの波動って意図的に搭載できるものなのか?
まあネスツなら御自慢の科学力でなんとかしてくれるだろうけど

279 名前: no name :2011/02/12(土) 22:00:42 ID:HwZGLid0

>>276
そんなんあったのかw
その手の面白ダイヤってどんなんがある?

280 名前: no name :2011/02/12(土) 22:01:31 ID:HwZGLid0

sage忘れてたスマン

281 名前: no name :2011/02/12(土) 22:02:13 ID:3h9aYF5H

>>272
んー、そっちだとどうかなー、
KOFから外れた設定はアウトな固定観念がついてる感じはするからなぁ
個人的には八極正拳の気の力を利用する実験体とか見て見たいが


>>277
普通にスーツになっとるw
つか後ろの連中も普通に強そうなんだが何者なのやら

282 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:27 ID:bt0/vbbZ

>>274
北斗はよう知らんけど
あんな高性能な移動技あるんだったら自分からごりんごりん択りに来るのと違うの

283 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:40 ID:h2ZTi430

>>277
http://loda.jp/mugennico/?id=2436.jpg
2chで貼られたものだが、ウルヴァリンのアニメでのサイクは全身タイツだったな

284 名前: no name :2011/02/12(土) 22:03:45 ID:XNRaanqF

MUGENにTAS眼がきたらどうなるのっと

285 名前: no name :2011/02/12(土) 22:05:09 ID:zvgZnQyU

>>283
初期デザインとかw
ちっさくてむさいおっさんがワイルドなイケメンになってたり訳の解らんアニメになってるな

286 名前: no name :2011/02/12(土) 22:05:28 ID:mn3JewD1

>>276
それっていわゆる運ゲーだとおもうの

287 名前: no name :2011/02/12(土) 22:07:41 ID:xprn7qdh

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2437.jpg
つまりこういうことか

288 名前: no name :2011/02/12(土) 22:08:13 ID:xKNDgt8g

>>286
ラオウ同キャラってお互いにミスらない前提で考えたら先に2回刺した方が勝ちだもの…

289 名前: no name :2011/02/12(土) 22:11:02 ID:yOuIAYEW

>>285
しかもまさかのタクシーのみで出番終了

オメガレッドさんももうちょっと頑張ってくれれば・・・

290 名前: no name :2011/02/12(土) 22:12:42 ID:XTTX1PAv

>>287
なにこれww

291 名前: no name :2011/02/12(土) 22:13:52 ID:xKNDgt8g

>>290
MVC3に出れなかった恨みをぶつけたのではないか?

292 名前: no name :2011/02/12(土) 22:14:32 ID:/Sean4u6

ところで一つ聞きたいんだけど、GONZO氏やTightRiam氏のイグニス、
斑鳩氏のK'といった一部キャラのMAX超必の演出で背景がモノクロになった時に、
何故か俺のMUGENだとチカチカ点滅してしまうんだけど何が原因かな?

293 名前: no name :2011/02/12(土) 22:16:40 ID:NEHSU11Y

>>292
Explodmaxが足りない!

294 名前: no name :2011/02/12(土) 22:17:32 ID:h2ZTi430

つまり・・・MVC3にでてるキャプテン・アメリカはサイクの変装だったんだよ!!!

295 名前: no name :2011/02/12(土) 22:17:46 ID:AgiOgs7E

>>287
なんかシュール。アメコミって内輪揉め多そうなイメージがある

296 名前: no name :2011/02/12(土) 22:18:42 ID:bEkBJ73Z

>>292
他には、相手キャラの処理とかち合ってる場合もあるな。

297 名前: no name :2011/02/12(土) 22:21:25 ID:/Sean4u6

Explodmaxは4000くらいにしてあるし色々なキャラでブルータル〜を食らわせてもやっぱりチカチカ点滅する。
helpermaxは56に設定してあるし他も1000以上に設定してあるから何が原因なのか・・・

298 名前: no name :2011/02/12(土) 22:23:41 ID:mUEcp4ty

相手がポーズでもかけてるんじゃないの?

299 名前: no name :2011/02/12(土) 22:27:29 ID:+VZqomy+

グラボが悪さしてる可能性もあるな

300 名前: no name :2011/02/12(土) 22:28:23 ID:mn3JewD1

てかサイクってちょこちょこハブられてネタにされてるけど、実際人気はどうなのよ

301 名前: no name :2011/02/12(土) 22:28:26 ID:fWRqrG0u

>>289
ウルヴァリン放送終了後はX-MENが始まるんだからそのための顔見せだろ
アイアンマンの時だってウルヴァリンがほんのちょっとだけ出てたんだし

302 名前: no name :2011/02/12(土) 22:31:14 ID:KlPPGq7c

ドラマの金田一に銀狼が出たり銀狼に透明人間が出たり・・・

303 名前: no name :2011/02/12(土) 22:34:02 ID:JnllP83r

>>301
アイアンマンの4話だったかなウルヴァリン出てきたの
……だれか日本アニメ版アイアンマンのボイスパッチとか作らないかな

304 名前: no name :2011/02/12(土) 22:34:22 ID:bt0/vbbZ

>>301
キャップ社長のビッグスリーに続いての人気投票三位らしい

305 名前: no name :2011/02/12(土) 22:39:33 ID:ZL65gl6O

mugenの大会で完結済みで期間が最長の動画ってどれなんだろ?
やっぱり、ころうばかな?

306 名前: no name :2011/02/12(土) 22:42:25 ID:bt0/vbbZ

いやん安価間違えた
>>304>>300

307 名前: no name :2011/02/12(土) 22:47:30 ID:tXFrS9mI

A級するアイアンが見たいです

308 名前: no name :2011/02/12(土) 22:49:21 ID:+ccpjwrf

ビッグスリーでナチュラルにソーがスルーされている…!

309 名前: no name :2011/02/12(土) 22:50:30 ID:kiO8sifV

>>288
デキるラオウ様とか固めてても怖いしかてーしぴよらないしね
固めちびっとミスったり訳の分からん暴れからこっちはホントに殺されるし

310 名前: no name :2011/02/12(土) 22:51:32 ID:F+XVGo4l

20XX年、六軒島は核の炎に包まれた!



とうとう世紀末ゲー扱いに・・・

311 名前: no name :2011/02/12(土) 22:53:23 ID:zhvMi5Aa

前聞いたときはエヴァ最強とかだったが今はどうなってんの

312 名前: no name :2011/02/12(土) 22:54:15 ID:EqSmfn7a

>>297
LayeredSpriteMaxも上げてみる

313 名前: no name :2011/02/12(土) 22:54:22 ID:SS9UUQAw

>>310
パートナーチェンジ必須ぽいからmugenだと再現は無理ぽいなこれ

314 名前: no name :2011/02/12(土) 22:55:17 ID:mn3JewD1

>>306
なるほど、つまり開発側に愛されてないってことか

315 名前: no name :2011/02/12(土) 22:57:36 ID:gnGk4cBk

ああ、これはサガフロの塔十字塔十字塔を再現してるのか

316 名前: no name :2011/02/12(土) 22:58:52 ID:5iSkcPZZ

コンボ云々よりも普通に試合終了するプラクティスモードにワロタ
どんな仕様だ

317 名前: no name :2011/02/12(土) 23:01:23 ID:veUHKLpu

そういえば黄金夢想曲の熱帯って流行ってるの?
流行ってるんなら買おうかなと思ってるんだが

318 名前: no name :2011/02/12(土) 23:04:33 ID:vrm7TPbZ

>>316
「永久や10割なんて無いから大丈夫だ、問題無い」
というスタッフの自信の表れじゃね?

319 名前: no name :2011/02/12(土) 23:08:00 ID:kI3yl+A/

>>317
超過疎

320 名前: no name :2011/02/12(土) 23:11:07 ID:j9NcYRVT

ちょっと遅いが、>>287ってサイクがキャプテンボコったんじゃなくて
やられたキャプテンの意志をサイクが引き継いで盾を取ったように見えなくもない

321 名前: no name :2011/02/12(土) 23:13:08 ID:MOrUWfUN

>>312
〇〇maxってどれぐらいが適量なんだろうな
というか、最大いくつなんだろ
helpermaxは56だが

どうでもいいが新mugenは最初からhelpermaxが56になってんのな

322 名前: no name :2011/02/12(土) 23:14:29 ID:XTTX1PAv

どうでもいいがアメコミってこうヒーローがやられてグテっとしている姿を表紙にすることが多いよなw
ホモ臭さが半端ねえぞ

323 名前: no name :2011/02/12(土) 23:35:18 ID:F+XVGo4l

>>311
ベアト一強、もしくは二強の一角は確定っぽい
塔建設→爆破ループ以外にも昇竜の性能の高さとか色々あって
「とりあえずベアト入れとけ」みたいな感じらしい

前Verでも戦人ベアトでクソゲーが出来るとか言われてたし
流石黄金の魔女は格が違った

324 名前: no name :2011/02/12(土) 23:35:39 ID:EqSmfn7a

>>321
誰かのブログにそこら辺のことをまとめた記事があった気がするけど見つからん……
とりあえずさっき挙げたLayeredSpriteMaxは、
これを上げておかないと他をいくら上げても意味ないとかいうパラメータだったと思う
AfterImage、Explod、SysExplod、Projectileの合計より多くすべき……だったかな

俺はとりあえず各2000、LayeredSpriteMaxは10000にしてあるけど、特に不都合は起きてない
神キャラ動かすならもっと必要かもしれんが

325 名前: no name :2011/02/12(土) 23:42:31 ID:rr/YYjse

coming car they!! (訳:歯を食いしばれ!!)

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

326 名前: no name :2011/02/12(土) 23:43:57 ID:z8whR/Iq

>>322
アメコミの表紙見せるシーンで
「これは?」「ホモ」「これは」「アメリカのホモ」
「じゃあこれは」「イタリアのホモ」みたいな台詞のある映画があったな

327 名前: no name :2011/02/12(土) 23:46:03 ID:a0XjkcKp

ニコロダにキチガイが沸いてますな

328 名前: no name :2011/02/12(土) 23:49:34 ID:cm5DLic/

>>325
ヒャッハァー!みきた氏のアカツキだぁ!

329 名前: no name :2011/02/12(土) 23:52:34 ID:mn3JewD1

せっかく新MUGENならhelper上限を引き上げてほしかったな。
今のPCの性能なら、多少低スペ気味でもそれなりに動くだろうし

330 名前: no name :2011/02/12(土) 23:54:20 ID:P70VRxfO

>>325
そういう言い回しがあるのかと思ったが、よく見たらソドム語かよw

331 名前: no name :2011/02/12(土) 23:57:38 ID:d6tAdRM9

たったひとつの冴えたやりかたって訳はほんとにかっこいい

332 名前: no name :2011/02/12(土) 23:59:56 ID:T7E7ggoW

「ウは宇宙船のウ」はどーかと

333 名前: no name :2011/02/13(日) 00:01:54 ID:6bKspqCs

>>325
ついに来たか…

みきた氏本人と仮定して報告するけど、
ミュカレの挑発(AC同時押しのほう)に喰らい判定が無いです

334 名前: no name :2011/02/13(日) 00:08:24 ID:u4R1vNOW

>>325
乙であります。


アキラ(AKOF)に致命的なミスはっけーん。
と言う訳で更新です。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1147

Pass:akira

335 名前: no name :2011/02/13(日) 00:25:01 ID:elB2LQky

「存在の耐えられない軽さ」とか「月は無慈悲な夜の女王」とかタイトル見ただけで満足した
あと関係ないけどたったひとつの冴えたやりかたってみるとまずクロノクルセイドが出てくる

336 名前: no name :2011/02/13(日) 00:46:45 ID:xwnKX2Y8

>>259
ReversalDef由来の永タゲはステート変わると解けるから
それじゃ機能しないんじゃないか?
あと、NotHitByはSCAの時点で基本的には完全無敵になるから
それだと相方の攻撃まで当たらなくなるよ

9990ではClsn1付きのAnimに変えなきゃReversal取れないから
ChangeAnim2で↓みたいなAnim読ませとくといい
[Begin Action 9990]
Clsn1: 1
Clsn1[0] = -9999,480,9999,481
5000, 0, 0, 0, 1
念のため判定を地中深くに設定しておけば誤作動の危険性低くなる
Reversalヘルパーも地中深くのみに判定付けないと
相手本来の攻撃を取っちゃう恐れがあるから注意

9998や9999でコマンド無関係に5200や5210に返すのも変だな
5000番台の流れを把握しといた方がいいかも
ステ奪って代用させるのは5020、5030、5035、5050辺りだから
txtに書いてないだけかもしれんがGravityとかも実行させないと駄目だよ

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