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その追撃可能な技使った時にTargetStateで無敵のない食らいステートに飛ばせば?
ん?Aには当たるけどBには当たらないって状況じゃないの?BだけにNotHitBy実行させるってのが>>965なんだけど追撃制限無視して当てられる技があるならBに実行させるNotHitByをその技中だけ実行させないようにすればいいし