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MUGENについて語るスレpart525
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
天草なんかダルシム使って蓑踊りの刑だ!
>>852
耳とか鼻そいだのは手柄を主張する為の首とかの代わり。海越えてかにゃならんから
首だと嵩張るし腐りやすいし。鼻とか耳みたいなパーツなら塩漬けにすれば
お手軽に防腐処理出来るからね
結局碌に成果もあげれず後世にまで遺恨残してる
目だ!耳だ!鼻!
軟骨がうめーんだよ
ジョイメカの効果音ではホウオウアッパーの時の音はトラウマになるな
いや、他にもあの音使ってるのはあったとは思うけど、
あの構えと音と直撃時のダメージと最後にウチュウノチリにされるのが重なると…
動き自体は地味だしエフェクトもないけどヒット時の少しスローになる?演出と
ぶっ飛ばされ方で妙にインパクトあるよな。ホウオウアッパー。
BASARAのSEは重くて結構好きだな
その割に減らないから肩透かし食らうけど
同人含むならEFZが好きだな
スト2ダッシュだな
(ビュヒィー) ファントゥ… (バグッ) ダイッ!! (ブシュショッ) (ッキン)
筆頭は音もかっこいいな
>>874
でも、お安いんでしょう?
やめろ!
>>861
MSHてなんだっけ
SFCの格ゲーはへぽいのが多い印象だが初代スト2の音は割りといい
マーヴルスーパーヒーローズ
スト2の強攻撃のドガラッ みたいな音も好きだが
何より空振りのSEが印象深い
小パン連打のフォフォフォフォフォとか
アルカナの音の爽快感の無さは異常
>>880
ハートフル対戦アクションだからな。
そんなえぐい音は使わないようにしてるんだろう。
格ゲーではないが、
無双シリーズのSEは年々ショボくなってるんだよなぁ…
2の頃は派手だったのに
堕落天使のSEが独特で好きだ
飛び道具とか関節技とか
初代SFUの強攻撃が当たったときの爽快感はパねぇ
アルカナでもエクスカリバーとかの音は結構痛そう
アルカナも必殺技以上は結構まともなんだけど通常技がなー
格闘家のオリキャラで絵も声もエフェクトもオリジナルのキャラで
打撃音まで製作者の声で言ってた奴は面白かった。
ヒットサウンドじゃないけど北斗のカットイン(超必発動)音は意外と控え目だよね、逆にBASARAはすごい派手だけど
あとアルカナも2でのクリティカルハート発動時の音はいいと思う
EFZは何で音があんな激しいん?
ドガシッとかゴスッとか美少女同士の戦いで出す音じゃねぇ
>>888
あの音割と好きだな
黄昏のSEってフリー素材って聞いたんだが
IGS初代格闘ゲーム「エイリアンチャレンジ」なんて知らねぇよwww
ドラゴンボールキャラのピシュンやポーヒーやドゴォって音が好きだ
EFZは激突音がもはやDB
アルカナのカウンターヒット音は近年の格ゲーでは最高クラスだと思う
ピシュンはなんかもう「DBっぽい効果音」にまでなってる印象
最近までデデーンは効果音だと思ってた
ゲームだと残悔でしか聞けないけどピブーは素晴らしい効果音だと思う
DBっぽい効果音といえば、体から出るオーラをあらわす
シュインシュインシュインシュイン
レイのキーンとかもカッコイイ
>>890
誰が作ったか一発で分かったぜ。
想像の上をいくキャラを作ると言ってたからな
でもエイリアンチャレンジとかニコ動にも動画あるし日本語の攻略サイトもあるから
マイナー格ゲーのマニアなら意外と知ってるんじゃね?
主人公が黄飛鴻な辺り本当IGSはワンチャイ好きなんだなって思うわ
今回は千面人だったがK傑克(ピエロ)も期待したい所だな。動画でも見れるけど超イロモノだから受けると思う
アカツキとかはSFVrdとかBBBのヒットサウンドにするとカッコよくなりそう
芋のカウンターでガイーンを緋で無くしたのはさびしい
>>897
あれセミの鳴き声がもとになってると聞いた
ヴァンパイアとリアルバウトの音が至高かな
あ、サムスピもか
>>893
アルカナのカウンターは当てた時爽快だけど、食らった時は冷や汗がでる
カウンター始動コンボの減りが異常
零牙で首絞める時の音の爽快感は異常
モータルコンバットでハープーンうちこんだときのドシュッっていうのや
アッパーみたいな強攻撃きめたときのグシャッって効果音が大好きすぎるw
アルカナのカウンターはコンボ補正緩和+受身不能時間増加だから補正緩い技のCH始動とかだと目を覆わんばかりのダメージが出る
じゃあエアガイツのどむっどむっ、で
好きというか印象に残ってるわ
アカツキはSEは正直しょぼいけど、
戦車タンに攻撃当てたときのガイン!ってのが好き。
戦車タン使ってるとその音聞きまくって涙目だけどな!
エヌアインって結局戦車とアノニムどっちが弱いの?
これでハッサム2体目かな
しかし声がw
というか既にいたのか
エイリアンチャレンジ…まさかMUGEN入りするとは。
完結したので勝手に宣伝
こういうハイスコア選手権的な動画、たまに見たくなる
好きじゃないSEは、カンフーマンだ。
どうしたらあんな軽い音ができあがるのかw
宣伝します。
じゃあ今度はヒットエフェクトの話でもしようぜ!
ハッサムにいきなり永久っぽいものが見つかった件について
>>914
小技くらいの打撃音としては結構いいと思うんだけどなあ。
小パンなのに重いと違和感あるし
>>916
非想天則のが好きかな。
キャラに対して大きめだったり少し軽めな感じもあるけどあのゲームとしてなら綺麗だしあってると思う。
∞ろだにペナントレース第二シーズンの変更内容のテキストがあがってた。
複雑さとうp主の手間が格段にアップしてる感があるがワクワクしてきたぞぅ。
>>916
菊みたいなヒットエフェクトはすごいダサい
>>916
構造上実装されたキャラはいないけど
ナムカプのヒットエフェクトが好き
>>915
わざわざ強さが釣りあわない中に出してAI落ちたままにするくらいなら
他の方の素晴らしいAIを搭載したキャラが沢山居るからそういうのを使った方が良い
自分のAIは倒せるように作って有るというだけで基本何も考えられて無いので
面白い動画を撮ろうと思うなら使わない方が良いです
ケンのAI起動してないなこれ
調整できないのに無理に出さない方がいいよ
>>909
アノニムの方が下。というか戦車は比較的楽な永久が存在するから比較にならん。
アノ二ムの優秀な所は全キャラに対しガークラ確定ルートがある所だけ。でもその先がないから結局意味がない。
某ケビンよりお手軽にガークラ確定まで行けるのになぁ…。
>>923
Mr.ウンコ・・・いったい何者なんだ・・・
ところで、次スレのテンプレとかどうする?
この前少しスレ立ての時にごちゃごちゃしてたけど……
というか重複スレがあるんだったか?
ドット板にかなりクオリティの高いKGが上がってるな
>>923>>924>>925
おおう、申し訳ないです、AIが起動して無いですねこれは
自分は何も生み出していない、借り物を使うだけの人間なので、以後こういうことが無いよう気をつけます……
次回はケンと恋ドラの再戦から始めます。
本当に不快感を抱かせて申し訳ないですm(__)m
流石にAI起動してるかもわからんのは
このたわけが
撮影前に常時起動スイッチとか確認しておくだけで良いんだけどね…
ミスハスライフバーだと
フライング増えるとか関係あるん?
950近くになると流れが遅くなるな
今年流行るキャラの予想でもしようぜ
志貴改変レン改変と来たから次はシエルか秋葉あたりの改変キャラが流行るんじゃねえかと思ってみる
AI起動が遅くてフルボッコとか昔はよくあったけど今はその程度も許されない感じなの?
ヘルパー式じゃないとかで元から起動遅いなら仕方ないと思うんだけど
ロア改変キャラが流行る可能性
アルカナ3のキャラとBBCSのキャラが流行る
有志の手によってついにシュウがβ版に
AIも作られてみさき先輩やエディと組んで大暴れ
だったらいいなあ
憲麻呂改変が流行る
途中までAI起動してたのに急に動かなくなったんだよ。動画見ればわかるけど
こんなこともあるんだな
>>936
いや、動画見た限りだとAI起動してない内にボコられたと言うよりは、AI起動した後に何らかの原因でAIが切られたように見える。
一度AIが起動したら、試合中にAIが切れるような事は基本的には無いはず。
>>936
8割削られてからようやく起動するキャラってのもいるしなぁ
キャシーとエルザとクラリスが流行……ってくれ
今年こそ藤堂竜白を!
サムスピキャラがもうちょっと目立ってくれたらなぁ。
格ゲー的には人気あると思うんだけど、その割に公開停止になってるキャラが少なくないよね。
オリジナル勢に頑張ってほしい
シャルロットなら目立つよ!例の奴
あのシャルロットは自分で落とすまで正直侮ってた
翁が出来てくれれば…いいな
今年はポリゴンキャラのMUGEN入りが流行る
ないな
今エルザの名前見るとアルカナのキャラじゃなくて、最近Wiiで発売されたRPGの主人公が出てくるわw
>>930
AI起動してても見苦しい昇竜と投げを繰り返すだけなので撮り直す価値は無いと思います
大会的にはどう考えても最初から居ない方が面白くなると思うので
公開停止と人気は関係なくね?
公開停止は単に制作者の都合であってキャラと関係ないような
いつも宣伝してくれてる人がいて申し訳ないので
たまに宣伝
アルで卍丸と対戦しました
気になって>>915見てみたが、AIって落ちることあるんだな・・・。
起動条件のフラグで値を0にする条件が何かで暴発したのか?
大会がどうとかよりも、この現象が気になるw
>>946
もんたな氏のことかー!
でも強凶なら半蔵ミナザンク右京リムとか
凶狂ならmasquer四天王とか
結構充実はしてるんだよね
お前の昇竜は見苦しい
>>956
起動してる様に見えて実際は最初から起動してないというオチ
まず生で立ち中Kを出す事は無くレッパは運良く暴発(通常技空振り中にAIが可能な行動は必殺技か超必殺技)
次の画面端の大昇竜前の立ち小Kは相手が空中に居る時に振ってますがこれも選択に無い行動
ここで同じ様に大昇竜が暴発
その後の小P→大Pはそれっぽく見えなくも無いですが地上の相手に立ち小Pは振りません
いずれにせよこの大会には居ない方が良いキャラだと思います
20分経ったか
>>952
ものの見事にギャザリングされてるな。
森ノ中です。ちまちま作ってたAKOF参加希望キャラがそれなりの出来になってきたので、公開したいと思います。
気になった方はよろしくお願いします。
ttp://cid-6cf92e727648cb44.office.live.com/browse.aspx/Cr-Noise