現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart525
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296121675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
追加キャラといえばウルトラスト4?
要望次第でどんなキャラでも入れてやんよ!とか言ってるけど全く信用ならないんですけど。
>>824
ちょっとストライダー飛竜要望出してくる
ブラハはドマムとポジかぶりすぎてて難しいんじゃないか
つかドマムの情報聴くたびにどんどん弱体化が進んでて辛いんだけど
ところでみんなどの格ゲーのヒット音が好き?
俺はファイターズヒストリーの音とか結構好きなんだけど
ZEROのカウンター音は快感だった
マブカプってヒット音結構良かった記憶がある
ヒット音じゃないけどメルブラの溜め攻撃の溜める音が好き
あとサムスピ系の体力減ったときに鳴るピリリリって警告音が未だに記憶に残ってるな
>>827
龍虎音
ただKOFで聞くと違和感というか嫌悪感がある不思議
MVC3にはソンソンかルビィ・ハートが欲しかったな
どんな性格してるのか詳しく知りたかった
やだ・・カオスディメンジョンカッコイイ・・・
http://www.eventhubs.com/images/2011/feb/02/jill-valentine-and-shuma-gorath-marvel-vs-capcom-3-image-16/
しかしシュマゴラスが性能的にどんな味付けになるかさっぱりわからん
>>827
いい方が浮かぶ前にだめな方のSVCが真っ先に浮かんだw
>>832
確かに。というかシュマゴラスが3Dで実現できるなら
ヴァンパイアの3D化も夢ではないな
採算?きこえんなぁ
MVC3は米でも家庭用onlyだっけ?流石にないか
横溝漫画かなんかで戦国時代の切腹は先ず腹を裂いて次にそのまま上方向にも腹を裂き
最後に乳首の下あたりを突いて死ぬ(当然介錯なし)の壮絶な死に方だったと描かれてた気が
>>827
月華かな
通常ヒットのタンタンって音もなかなか好き
>>833
ぺちぺちぺちぺちぺち
そんな普通のSEじゃないだろあれ
ぺぬぺぬぺぬぺぬとかそんなうすた擬音みたいな気の抜けた音
>>833
SVCのヒット音はしょぼかったな
当時テリーのゲイザーとかポフッポフッみたいな感じでまるで迫力なかった覚えが
SVCはカシカシカシカシって感じか
旧SNKのSVC(頂上決戦)の方がいい音出してたよな
>>827
サイバーボッツ
サイバーボッツといえば今度PSPでDL版出るらしいな
サイバーボッツはヒット音よりもコンボカウントの方に
気がいってしまう
SVCのヒット音は「発泡スチロール殴る音」と評判だった
「もしかしてキャラが発泡スチロールでできてるんじゃ・・・?」
という疑惑が出る程度には
良く言われる例えが「発泡スチロール殴った音」だな>SVC
個人的に格ゲーのSEで好きなのはKOF98かな
SE全般が聴いてていい感じ
SEだったら3rdが一番好きだな
マブカプ2はSEあんまり好きじゃないけど
センチを殴った時だけは大好き
アリなのかわからんけどもBBBのSEが良いな。
ダメージ与えてますって感じで。
俺の出番↑だぜ↓
MOWの超必のズゾゾゾゾって音がなんか好き
通常技のパガッはそれほどでもない
好きというか単に慣れかも知れんがジョジョかな
KOF94の音はヒット時もガード時も好きだった。
>>793
いや、亀だけど日本だって相当えぐいぞ?
秀吉の朝鮮遠征のときに現地の人虐殺しまくった挙句に耳をそいで持ち帰ったとか
骨噛みとかいって、親族の遺骨を食うとご利益があるとか
ただの時代の違いじゃね?
メルブラのペシンペシン言うSEはけっこう好き
そんなことより宣伝だ!
メルブラのロイター板踏んだみたいなダウン音には思わずハニワになってしまう
遠征(戦争)は別でしょ。常識的に考えて
cotaのSEが結構好み
アーカイブか何かに来ないかな
CVSのヒットサウンドは自作のオリキャラやアレンジキャラにもよく採用されてるイメージがある
cvsはヒットエフェクトが大きいから乱舞が見えないんだよな
ガード音が超気持ちいいけど
ガシガシ攻めたり固めたりしてる感じがしていい
>>853
でもしょぴしょぴ言う斬撃音は正直ダサい
エフェクトといえばMSHはなんであんなやらしい汁が飛び散るようなエフェクトなんだろう、なんか生っぽい
聞けばどのゲームかは思い出せそうだけど、印象に残ってる音っていうと中々ないなあ。
スト3はやたらSE重いからちょっと印象に残ってるけど。
好きなのって言われるとちょっと違うけど>>843もあげてる「〜ヒットコンボォ!」かな。
>>852
耳とか持って帰るのは褒賞とかではなくて?あとディアブロとかでも見たし世界的にあったりするのかな。
骨噛みはどうなんだろうなあ、栄養とかの水準が今とは比較にならないほどヒドイ時代だったし、それなりご利益あったのかもね。
天草なんかダルシム使って蓑踊りの刑だ!
>>852
耳とか鼻そいだのは手柄を主張する為の首とかの代わり。海越えてかにゃならんから
首だと嵩張るし腐りやすいし。鼻とか耳みたいなパーツなら塩漬けにすれば
お手軽に防腐処理出来るからね
結局碌に成果もあげれず後世にまで遺恨残してる
目だ!耳だ!鼻!
軟骨がうめーんだよ
ジョイメカの効果音ではホウオウアッパーの時の音はトラウマになるな
いや、他にもあの音使ってるのはあったとは思うけど、
あの構えと音と直撃時のダメージと最後にウチュウノチリにされるのが重なると…
動き自体は地味だしエフェクトもないけどヒット時の少しスローになる?演出と
ぶっ飛ばされ方で妙にインパクトあるよな。ホウオウアッパー。
BASARAのSEは重くて結構好きだな
その割に減らないから肩透かし食らうけど
同人含むならEFZが好きだな
スト2ダッシュだな
(ビュヒィー) ファントゥ… (バグッ) ダイッ!! (ブシュショッ) (ッキン)
筆頭は音もかっこいいな
>>874
でも、お安いんでしょう?
やめろ!
>>861
MSHてなんだっけ
SFCの格ゲーはへぽいのが多い印象だが初代スト2の音は割りといい
マーヴルスーパーヒーローズ
スト2の強攻撃のドガラッ みたいな音も好きだが
何より空振りのSEが印象深い
小パン連打のフォフォフォフォフォとか
アルカナの音の爽快感の無さは異常
>>880
ハートフル対戦アクションだからな。
そんなえぐい音は使わないようにしてるんだろう。
格ゲーではないが、
無双シリーズのSEは年々ショボくなってるんだよなぁ…
2の頃は派手だったのに
堕落天使のSEが独特で好きだ
飛び道具とか関節技とか
初代SFUの強攻撃が当たったときの爽快感はパねぇ
アルカナでもエクスカリバーとかの音は結構痛そう
アルカナも必殺技以上は結構まともなんだけど通常技がなー
格闘家のオリキャラで絵も声もエフェクトもオリジナルのキャラで
打撃音まで製作者の声で言ってた奴は面白かった。
ヒットサウンドじゃないけど北斗のカットイン(超必発動)音は意外と控え目だよね、逆にBASARAはすごい派手だけど
あとアルカナも2でのクリティカルハート発動時の音はいいと思う
EFZは何で音があんな激しいん?
ドガシッとかゴスッとか美少女同士の戦いで出す音じゃねぇ
>>888
あの音割と好きだな
黄昏のSEってフリー素材って聞いたんだが
IGS初代格闘ゲーム「エイリアンチャレンジ」なんて知らねぇよwww
ドラゴンボールキャラのピシュンやポーヒーやドゴォって音が好きだ
EFZは激突音がもはやDB
アルカナのカウンターヒット音は近年の格ゲーでは最高クラスだと思う
ピシュンはなんかもう「DBっぽい効果音」にまでなってる印象
最近までデデーンは効果音だと思ってた
ゲームだと残悔でしか聞けないけどピブーは素晴らしい効果音だと思う
DBっぽい効果音といえば、体から出るオーラをあらわす
シュインシュインシュインシュイン
レイのキーンとかもカッコイイ
>>890
誰が作ったか一発で分かったぜ。
想像の上をいくキャラを作ると言ってたからな
でもエイリアンチャレンジとかニコ動にも動画あるし日本語の攻略サイトもあるから
マイナー格ゲーのマニアなら意外と知ってるんじゃね?
主人公が黄飛鴻な辺り本当IGSはワンチャイ好きなんだなって思うわ
今回は千面人だったがK傑克(ピエロ)も期待したい所だな。動画でも見れるけど超イロモノだから受けると思う
アカツキとかはSFVrdとかBBBのヒットサウンドにするとカッコよくなりそう
芋のカウンターでガイーンを緋で無くしたのはさびしい
>>897
あれセミの鳴き声がもとになってると聞いた
ヴァンパイアとリアルバウトの音が至高かな
あ、サムスピもか
>>893
アルカナのカウンターは当てた時爽快だけど、食らった時は冷や汗がでる
カウンター始動コンボの減りが異常
零牙で首絞める時の音の爽快感は異常
モータルコンバットでハープーンうちこんだときのドシュッっていうのや
アッパーみたいな強攻撃きめたときのグシャッって効果音が大好きすぎるw
アルカナのカウンターはコンボ補正緩和+受身不能時間増加だから補正緩い技のCH始動とかだと目を覆わんばかりのダメージが出る
じゃあエアガイツのどむっどむっ、で
好きというか印象に残ってるわ
アカツキはSEは正直しょぼいけど、
戦車タンに攻撃当てたときのガイン!ってのが好き。
戦車タン使ってるとその音聞きまくって涙目だけどな!
エヌアインって結局戦車とアノニムどっちが弱いの?
これでハッサム2体目かな
しかし声がw
というか既にいたのか
エイリアンチャレンジ…まさかMUGEN入りするとは。
完結したので勝手に宣伝
こういうハイスコア選手権的な動画、たまに見たくなる
好きじゃないSEは、カンフーマンだ。
どうしたらあんな軽い音ができあがるのかw
宣伝します。
じゃあ今度はヒットエフェクトの話でもしようぜ!
ハッサムにいきなり永久っぽいものが見つかった件について
>>914
小技くらいの打撃音としては結構いいと思うんだけどなあ。
小パンなのに重いと違和感あるし
>>916
非想天則のが好きかな。
キャラに対して大きめだったり少し軽めな感じもあるけどあのゲームとしてなら綺麗だしあってると思う。
∞ろだにペナントレース第二シーズンの変更内容のテキストがあがってた。
複雑さとうp主の手間が格段にアップしてる感があるがワクワクしてきたぞぅ。
>>916
菊みたいなヒットエフェクトはすごいダサい
>>916
構造上実装されたキャラはいないけど
ナムカプのヒットエフェクトが好き
>>915
わざわざ強さが釣りあわない中に出してAI落ちたままにするくらいなら
他の方の素晴らしいAIを搭載したキャラが沢山居るからそういうのを使った方が良い
自分のAIは倒せるように作って有るというだけで基本何も考えられて無いので
面白い動画を撮ろうと思うなら使わない方が良いです