MUGENについて語るスレpart526


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■MUGENについて語るスレpart526

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1 名前: no name :2011/01/31(月) 15:02:49 ID:+wjAtZxa

MUGENについて語るスレpart525
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296121675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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406 名前: no name :2011/02/01(火) 20:38:28 ID:tlAr9puj

>>384
スカートが捲れないのかと思った

407 名前: no name :2011/02/01(火) 20:42:53 ID:eiockoRj

>>401
特にルールに問題.改善点は無い
ただ、ルール上ゲージが意味無いキャラは参戦させない方がいいと思う(全チームそういうキャラを一人入れるとかなら別だけど)。
覇王丸とかゲージ使うタイプとゲージが無いタイプがあったりするからキャラ選の時にそこに注意するぐらい?

408 名前: no name :2011/02/01(火) 20:44:57 ID:87bGJOMI

>>401
特殊ルールがゲジマユだけなら
ゲージあんまり意味ないキャラは参戦させづらいぐらいかなぁ

409 名前: no name :2011/02/01(火) 20:49:11 ID:fVLVKVnz

>>345
APの方が楽だろ。ダイモスがお払い箱に入らない上異常な程に強く不屈で万が一の時も安心。
全滅プレイしないとクリア出来ないんだぞ無印Aは。
撤退敵全員落としたりしても平均25レベル位、そして資金かけたロボは一部ラストステージでは戦力外。(ダイモスとかゴッドガンダムとか)
ワカメをワンターンキルするには平均35以上が必須。

後弱さならデュミナスが1強。あれより弱いラスボスはいない。

410 名前: no name :2011/02/01(火) 20:49:53 ID:bjquHcPH

>>405
個人的にはだがそれがいいとも思う
最近は特殊ルールでもチームでもないシングルトーナメントは殆ど見られないからな

411 名前: no name :2011/02/01(火) 20:55:50 ID:j2xBPO6r

>>401
個人的には、大将戦に凶ぐらいを持ってきて、勝ったら2ポイントだと面白そうだと思う。
大将はチームの顔だし、トリだから盛り上がる方がいいだろうし。
あと、試合は1ラウンドがいいかな?3本先取を6戦はぐだる可能性があるかも?

412 名前: no name :2011/02/01(火) 20:59:39 ID:yZBWcOJ6

個人的にはランク違いのキャラが混じってると冷めるなぁ
まぁ弱〜神まで完全に別物が1つのゲームに詰め込まれてるのがMUGENの醍醐味とも言えるが
逆に別物なので特定の幅以外は興味ない人も多いと思う

413 名前: no name :2011/02/01(火) 21:03:20 ID:Hmg0xRY5

あー、確かに言われてみると再現系サムスピキャラなんかはゲージ意味ないなー
アレンジで固めてもいいんだけど、その辺はちょっと改善の余地ありだね

個人的にはクライマックスシリーズをなんとかしたいなあと思ってる
元は本家プロ野球のCSよろしく獲得Pが低い順にトナメ形式でやろうかと思ったんだけど
2チーム選出、だとトナメ形式では難しくてね
ただ6チームでのグループリーグは300%ダレるからなにかテコ入れがしたい
まあ何も浮かばなければそのまま行くけど、何か無いかなあ、と思う次第でございます

>>405
元々企画の根底にあるのは台無しの時にコメントで言われた「先鋒とかいらなくね?」
に対する一つの回答というか、やめてしまったけどSBRでも意識してたのは
「意味のない活躍を無くしたい」って言う一点なんだよね
普通のチーム戦だと先鋒がいくら頑張っても結局大将に勝敗の責任が大きくのしかかっちゃうから
チーム全員に意味のある活躍をさせたい、活躍するチャンスを与えたいってのがあるんだ
それを踏まえてのシングル×6なんだけど、これに関しては前に同じような形式で盛り上がった大会があったよね
だからまあ、あんまり気にしてはいないんだ

>>411
あー、確かに2ラウンド先取はグダるかも。1ラウンド先取を基本に考えときます
萃夢想勢みたいなタイプのキャラは1ラウンド取らせた状態から録画始めりゃ大丈夫…だよね
大将2ポイントはどうしようかな・・・前述した理由があるから誰かに比重を傾けるってのはあんまり好ましくないんだ
ただ盛り上がりを考えると無下にはできないから、考えてはおくよ

414 名前: no name :2011/02/01(火) 21:04:48 ID:87bGJOMI

このルールならランク違い使いやすいのも利点だとは思うけど
でもポイント差はあんまり付けない方がいいような

415 名前: no name :2011/02/01(火) 21:08:53 ID:oORQeMjR

>>406
あいつ、腹立つ事にスカートじゃないんだ
めくりしようとすると、あいつ反転したときにぬるりと避ける感じで中々不思議なのよ
当たりはするが背面ヒットにならんのがやりにくいね

416 名前: no name :2011/02/01(火) 21:09:32 ID:b8OO77Ju

>>413 >クライマックスシリーズ
それこそ本家プロ野球よろしく初めのブロック分けの時点で
セ・パみたいに3グループずつで2分しとけば

417 名前: no name :2011/02/01(火) 21:10:06 ID:fP0yXFaT

ルイーゼさんって原作ではどれくらいの立ち位置のキャラだったの?
シヴァートマは永久ありだと上位だったらしいとかこのスレで見た気がするが

418 名前: no name :2011/02/01(火) 21:11:59 ID:+bqitirh

>>401
先鋒〜三将を強、副将〜大将を凶ぐらいに分けてランセレで選出するのはどうだろう

各チーム、強を5、凶を3ってな感じで8キャラずつぐらい用意して、毎回その中からランセレで選ぶ


強(先〜三)は強、凶(副〜大)は凶で別にランセレって意味な

運と相性が絡んで面白いかもしれない

419 名前: no name :2011/02/01(火) 21:16:39 ID:Lqwm4brj

凶はもういいです
というか凶は作品別で3人もいないチームがあるんだが

420 名前: no name :2011/02/01(火) 21:19:53 ID:9+RNugwg

1試合目 普通のシングル
2試合目 タッグ
3試合目 ゲジマユ
4試合目 ゲジマユタッグ
どのキャラがどの試合に出るかは全てランセレで決定とか

421 名前: no name :2011/02/01(火) 21:22:58 ID:5ree0Ebf

狂や凶はもう勘弁

運ゲーなんて見たくない

422 名前: no name :2011/02/01(火) 21:24:33 ID:PBIDV8Gb

なら見なきゃいいんじゃないですか?

423 名前: no name :2011/02/01(火) 21:25:38 ID:Hmg0xRY5

>>416
天才。そのアイデアもらいました


強とか凶ってのはあんまり境目がわかってないんで、前作SBRぐらいの強さ上限になると思います
見てない人用に言うと、厨忍氏AIのジャスティスレベル9ぐらいを上限に調整します
GGとかBASARAとかがいますがレベル下げればまあなんとかなるでしょう


難しそうなのはヨハンが入る場合のレイドラとか、その辺かなあ
まあ時間かければね、大丈夫大丈夫

424 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:16 ID:p2xI9tKh

シングル強とタッグ並が混合で出てくるのとか面白そうだがどうか。

425 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:39 ID:HYnYfjhS

>>421
ここ1ヶ月ぐらいで始まった3つの作品別はどれも並〜強のマイナー主流で結構伸びてるよね。
特筆すべきは3つ全てにブレイカーズが出てることか。
ですからー氏恐るべし…。

426 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:48 ID:bjquHcPH

>>422
ここで個人的な意見として言うぶんには全然おk
動画でコメントする奴はダメだけど

427 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:50 ID:uPxxYmWC

個人的には凶は入れてほしくないな。
せいぜい強上位までかな。
先鋒は並か強下位ぐらいがいいかな。

428 名前: no name :2011/02/01(火) 21:27:31 ID:M3YkAB/b

最近はペペソニアジミーが強いから
作品別でヨハンの出番かなり減ったね

429 名前: no name :2011/02/01(火) 21:28:05 ID:uJnn1LOm

>>401
MARVELvsCAPCOMェ・・・・・・

うんこスパイディに出番をください、あとケンとナッシュ

430 名前: no name :2011/02/01(火) 21:29:18 ID:Kr7DxHju

ペペソニアジミーって誰かと思った

431 名前: no name :2011/02/01(火) 21:29:34 ID:bjquHcPH

ただ6人だと流石にヨハンに声がかかりそう

>>429
どう考えても自分で大会開くしかない

432 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:09 ID:Hmg0xRY5

んーよくわかんないな
どこら辺から凶に入ってくるんだろう
確かGルガデフォAIのEXグルが強でハルクが凶?でいいんだっけ?
見栄えなんかを考慮するとどうしてもこの辺は副将〜大将辺りで出さざるを得ないんだ。ごめんよ
その分先鋒とか次鋒ではなるべく珍し目のキャラを選ぶつもりではあるけど…


>>429
俺の腕ではその辺をあのメンツに治める程度にまで調整できません。申し訳ない

433 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:09 ID:Tg6mBBpd

>>429
あのナッシュってAIついたの?
個人的にはグラテンマグニが見たかったり・・・

434 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:10 ID:fziYvVRF

むしろ凶クラスの方がAI戦では見てて安心するわ
強は原作で人気プレイヤーキャラが多いから、原作で触ってるぶん立ち回りの違和感がやばい
凶ランクは非プレイヤーキャラが多いからそういうの気にしなくて済むし

435 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:22 ID:W4T1ofO2

>>429
MVCトナメを開くんだ

436 名前: no name :2011/02/01(火) 21:32:28 ID:okrxEFDU

強凶が好きな俺は異端なのか・・・

437 名前: no name :2011/02/01(火) 21:34:12 ID:J+DSuWhj

レイドラはほぼ全員にそれなりに強いAIあるからヨハンなしでもいける
だが出番の差はかなり激しい、アフロとデブは悲惨。昔常連だったアニーも最近見ない気がする

438 名前: no name :2011/02/01(火) 21:34:42 ID:vBj2fiZl

我々はそういう宗教に入信してるだけなのでなので気にしなくていいです

439 名前: no name :2011/02/01(火) 21:35:33 ID:pZvh3c1q

ペペがかなり強いような事Wikiに書いてあったな。
あと、デブは見たことないがアフロはそもそも現状のAIがそんなに強くな(ry

440 名前: no name :2011/02/01(火) 21:36:45 ID:xn3z2OYL

オニいちゃん全然見ないなぁ
他の原作最上位キャラはみんかそこそこ出番あるのに

441 名前: no name :2011/02/01(火) 21:37:26 ID:uJnn1LOm

うん、ケンとナッシュは自分で書いておいてなんだけど、無理だと思うよナッシュさんAIないしケンは見てのとおりだし
そもそもこの二人はストゼロ枠に行きそうだし

ただスパイディの出番が意外と少なくてね、うんこシリーズの中では頭ひとつ、とは言わないけど
他の面子と比べるとやや落ちくらいで結構需要のありそうな強さ帯に居ると思うんだけどね

442 名前: no name :2011/02/01(火) 21:37:58 ID:PhLh46+V

立ち回りがダメでもワンチャン火力馬鹿でどうにかなるのが強
火力がどうしたと思わされるのが凶
そこからさらに必死こいてダメージ与えても回復とかで無駄にされるのが狂

443 名前: no name :2011/02/01(火) 21:38:56 ID:Hmg0xRY5

MARVEL系統、北斗がいないのは調整が無理そうだとか、時間がかかりそうだと思ったから
個人的にはうんこケンとかめちゃくちゃ好きだから出したいんだけど、
お手軽安定ノーゲージエリアルで550も簡単に持っていくような奴を調整するのは流石に骨が折れる


>>437
ソニアがいて、ちょっと下がってジミー、ペペ、アリスがいるから層は厚いんだ
ただヨハンとソニアの間がデカすぎる
超反応全開のソニアだとどうしても見栄えが悪いからある程度調整したヨハンを使わないと、ソニアが叩かれかねない
幸いにもABSH氏AIの旧ヨハンも木。氏AIの新ヨハンも調整項目は多いからあまり時間を使わなくていいのが凄く助かる
調整に文句付けられてもそれは俺に対する文句だしね

444 名前: no name :2011/02/01(火) 21:38:59 ID:E5iAwT4G

俺なんて狂中位〜最上位クラスが一番好きだw

445 名前: no name :2011/02/01(火) 21:40:41 ID:ge/4brje

どのランクのキャラもそれぞれ好きな層いるし
自分の好みで決めたほうがいいんじゃないか

446 名前: no name :2011/02/01(火) 21:40:57 ID:bjquHcPH

北斗はチームよりは調整は楽だと思う
チームだと星引き継ぎからの一撃でバランス崩壊しちゃうからな

447 名前: no name :2011/02/01(火) 21:41:30 ID:HYnYfjhS

>>436
そうでもないよ。
動画の再生数見りゃ明らか。
俺も台パン杯とか永パの神様とか見てるし。
つーか、掲示板で声のでかい連中=非主流じゃない?
これは俺の勝手な見解だが。

448 名前: no name :2011/02/01(火) 21:42:15 ID:uPxxYmWC

そういやランク詐欺勢を除いた狂大会ってあったっけ?

449 名前: no name :2011/02/01(火) 21:42:34 ID:9+RNugwg

最終戦に見映えが欲しいなら最終戦はゲージMAXのタッグ戦にすりゃいいんじゃないの?
勝ち抜きでなく互い戦ならシングル戦とタッグ戦を混ぜたりもできるのは強みだと思う

450 名前: no name :2011/02/01(火) 21:43:16 ID:uOpViYsl

>>434
“原作キャラ用”の立ち回りがMUGENでも通用するとは限らんからな

451 名前: no name :2011/02/01(火) 21:43:35 ID:p2xI9tKh

地味だと知らない人受けせんからな。
ハデなら知らない人取り込めるから伸びるのは当たり前。

452 名前: no name :2011/02/01(火) 21:44:31 ID:bjquHcPH

>>450
まあ当然だな
自分の仕様が違うことも多いしなにより相手が違う

453 名前: no name :2011/02/01(火) 21:45:33 ID:vBj2fiZl

性能下がるほどやる事が限られてくるからね

454 名前: no name :2011/02/01(火) 21:46:25 ID:4Lp7hGQ7

ジョイメカファイトチームがほしいがAIあるのだとカエンとホウオウ以外ゲージ技もってないしどれも極端で使いづらいかな

455 名前: no name :2011/02/01(火) 21:47:28 ID:0G/7n9Ms

ただ、そういう知らない人も楽しめる派手さって濃い味すぎて飽きるんだよね
掲示板にまで来るくらいどっぷりな層が「もういいよ」状態になるのは不自然ではないわな

456 名前: no name :2011/02/01(火) 21:47:45 ID:6Hl/YIzs

シングル戦ならGGやBASARAと大差ないんじゃないの>北斗
トキとかぶっぱAIで調整できるし

457 名前: no name :2011/02/01(火) 21:48:40 ID:bjquHcPH

>>454
2011見たが勝つか負けるかがあまりに極端なのがきついねえ
他のどの作品より相性ゲーになるっぽい

458 名前: no name :2011/02/01(火) 21:48:52 ID:yMcHUGIL

>>428
豪血寺とかもシシーやクララを見る機会が減ってきたな

459 名前: no name :2011/02/01(火) 21:49:27 ID:Hmg0xRY5

色々考える過程で一番ショックだったのがわんわんチームが作れないこと
てっきり6人いると思ってたのに…くそう。俺の持ちキャラはいつMUGEN入りするのかしら

>>455
その辺は心得てるよ
だから台無しもSBRも先鋒次鋒は並?ぐらいの強さを意識して選んでたし、これもそうするつもり

460 名前: no name :2011/02/01(火) 21:49:35 ID:uJnn1LOm

MVCは再現度高いキャラは増えたけど、調整はむずいかな
上のうんこシリーズ(+グラテンAI含む)はもとより、そこそこの再現度+調整の効くAIlvがあるってなると・・・・・・

elハヤトとグラテンマグニとグラテンサイクと、HC全部封印なら飛竜・・・・・はきついか。
うんこロールとかうんコブンが公開されてればまた違ったかもね

461 名前: no name :2011/02/01(火) 21:50:39 ID:6Q7kFSil

>>443
うんこケンは観てて爽快感あって楽しいよね



うんこスパはあんま出番無いな
最近はスパイダーマン自体の出番が減ってきてる気がするから、どっかで活躍してくれると嬉しい

462 名前: no name :2011/02/01(火) 21:51:17 ID:HYnYfjhS

>>444
そのレベルっつーとSMH未満杯辺りか?

>>451
ただ派手過ぎると何やってんのか分からない状態になるからなw
だから凶狂のレベルが一番人集められるんだろうな。

463 名前: no name :2011/02/01(火) 21:51:22 ID:i61O/qP8

うんこロールってなんかすごい背徳的

464 名前: no name :2011/02/01(火) 21:51:29 ID:vBj2fiZl

うんこスパて・・・

465 名前: no name :2011/02/01(火) 21:52:01 ID:dILQbP83

人がうんこ喰ってるときにカレーの話すんなよ

466 名前: no name :2011/02/01(火) 21:52:57 ID:u1HAAcMb

正直あたまにうんこついてる時点でもうどう転んでも詰んでるよね

467 名前: no name :2011/02/01(火) 21:53:42 ID:eiockoRj

>>459
一人被るけど、5人+up主操作でいいんじゃね?
up主は毎回キャラを変えて、どれがup主操作か見るのも面白そうだけど...
それか思いきって、ハイパーヒロロ氏連合にするとかは?

468 名前: no name :2011/02/01(火) 21:53:49 ID:5JOX+w/Z

>>451,455
ドラゴンボールのベストバトルは?と聞かれ
濃いファンが無印の天下一武闘会とかを選ぶ事が多いのに対し
ライトなファンはセル戦やフリーザ戦を選ぶのと同じようなもんか。

469 名前: no name :2011/02/01(火) 21:53:59 ID:ehhxA3b6

>>465
一瞬見過ごしそうになったが、なに食べてんのさ……

470 名前: no name :2011/02/01(火) 21:54:38 ID:PhLh46+V

ネタにマジレス

471 名前: no name :2011/02/01(火) 21:55:09 ID:4TPO3p02

うんこジャガノ、うんこセンチ、うんこスパイダーマン、うんこケンでチームを組めばいい

472 名前: no name :2011/02/01(火) 21:55:22 ID:1Hi4yfwV

>>465はきっとウサギさんなんだよ

473 名前: no name :2011/02/01(火) 21:56:52 ID:E5iAwT4G

>>462
だねえ。あの大会大好きw あとは神未満とかその辺りか

>>468
どっちも好きな層も少なからず居るけどね。
いやべストバトルっつったらどっちか選ばにゃならんのだがw

474 名前: no name :2011/02/01(火) 21:57:25 ID:/cnKrMz+

神様みてるが
シャルロットが酷すぎて笑ってしまう

475 名前: no name :2011/02/01(火) 21:59:31 ID:EiyW5o+6

永パの神様は今ではただの狂動画みたいになってきちゃってるのがなぁ

476 名前: no name :2011/02/01(火) 22:01:47 ID:GRuLk2nH

台パンは最近の凶動画じゃ一番のオススメだな

477 名前: no name :2011/02/01(火) 22:05:15 ID:Hmg0xRY5

>>467
まだ持ちキャラがMUGEN入りしてない上にしてても対AIに強いキャラ特性じゃないからなあ
俺操作キャラってのは面白いと思うけどw

はあオルフェのクソ中段起き攻めでクソゲーして相手マジキレさせたい


とりあえずルールに関しては問題ないと見ます。ありがとうございました
後はゲージ無関係なキャラについてどうするか考えて、それからタッグはアリなのかとかそういう細かい部分を詰めようと思います
目指すところ、というかルールを考えていて真っ先に思い浮かんだのは無限旗トナメでした
あの大会まで、とまではいいませんが少しでもあの大会のような盛り上がりを見せられたら、と思います
今日は色々と意見ありがとうございました。あとでブログにtxt置いた記事を書いておくので何かあればそちらへどうぞ

478 名前: no name :2011/02/01(火) 22:05:54 ID:Tg6mBBpd

台パンのセンチは変な方向に輝いてた気がする

479 名前: no name :2011/02/01(火) 22:08:15 ID:/cnKrMz+

まあ凶面子でよく見る顔になってるよね
しかし魔改造サムスピ組は笑える

480 名前: no name :2011/02/01(火) 22:08:57 ID:HYnYfjhS

>>474
masquer氏のサムスピ勢はあの大会のためにいるようなキャラだよなw
傘以外全員決勝トーナメント進出とかw

>>475
全員10割(というかハメか)出来るなら、立ち回り強いほうが上位にくるのは当然。
アンクアヴとジョイメカの永パが見れるのもあの大会ぐらいのもんだろう。

481 名前: no name :2011/02/01(火) 22:14:21 ID:5ree0Ebf

>>475
ガードしたら削り殺しみたいなのはただの狂性能じゃないか、って思っちゃうな
あと超ダメージで10割とか

482 名前: no name :2011/02/01(火) 22:14:58 ID:/cnKrMz+

>>480
シャルと天草見てると傘が可愛くおもえるよ・・・

483 名前: no name :2011/02/01(火) 22:18:13 ID:okrxEFDU

シャル「傘が倒されたか・・・」
汚い半蔵「ククク・・・奴は我々の中では一番の小物・・・」
Foo「凶如きに倒されるとは四天王の恥さらしよ・・・」

484 名前: no name :2011/02/01(火) 22:20:44 ID:RSStqsID

>>461
スパイディはいろんな意味でダーマに食われてる感がある

485 名前: no name :2011/02/01(火) 22:21:16 ID:HYnYfjhS

ああ、そうだ。
永パの神様でも台パン杯でもうんこマンキャラ含むMVCキャラが大暴れしてるので興味のある人はどうぞ。

>>481
セラフのガトリングモードが出てるのもあの大会ぐらいのもんじゃないかね。
他にもハメ太郎とか永パONのマグニとか、あの大会はオンリーワンが多くていい。
コマ落ちしてるのも最初の2パートぐらいだし。

486 名前: no name :2011/02/01(火) 22:24:15 ID:uJnn1LOm

台パンは久々にオイシイ大会だったね
センチネルの挙動がいつ見ても面白い

487 名前: no name :2011/02/01(火) 22:25:11 ID:gbLYlIZ5

>>459
やや亀だが、一人まだβだけど6人いるよ

488 名前: no name :2011/02/01(火) 22:25:28 ID:/cnKrMz+

センチはシングル戦でのランセレ具合が笑えたな
オメガの出番の多さも

489 名前: no name :2011/02/01(火) 22:32:32 ID:PsGiuCxP

>>487
え、マジ?誰?

490 名前: no name :2011/02/01(火) 22:44:29 ID:gbLYlIZ5

>>489
ヒロロ氏のとこ行けばわかるけどルナシア

491 名前: no name :2011/02/01(火) 22:47:47 ID:b8OO77Ju

>>477 尻使いだったのか・・・なにはともあれ乙。

>>490 ついにルナか・・・

492 名前: no name :2011/02/01(火) 22:51:58 ID:X2+fn0br

>>443
火力だけじゃなくて無敵時間もある程度考慮に入れないといけないよな
出す技出す技長い無敵ついてて火力が低くなってるだけだと
相手が嬲られる時間が延びました、になりかねないとか

うんこケンがその例に入るかは持ってないのでわからないけど

493 名前: no name :2011/02/01(火) 22:53:30 ID:Hv8NuWXn

並キャラの戦いと凶以上の戦いはケンイチの弟子戦と師匠戦の次元の違いに似てる

494 名前: no name :2011/02/01(火) 22:54:33 ID:Tg6mBBpd

うんこケンの各種技の無敵時間はいうまでもない

495 名前: no name :2011/02/01(火) 22:54:51 ID:J+DSuWhj

うんこケンは超反応で昇竜しまくるようにAI組まれてるからどうしようもないと思う

496 名前: no name :2011/02/01(火) 22:55:40 ID:PsGiuCxP

そういやこっちのPCはIDが時間制限付きなんだった忘れてた

>>490
ルナシアか…やっぱオルフェはGP周りの処理がめんどくさいんだろうなあ

>>492
うんこケンは無敵も笑えてくるレベルだしなあ
どうせなら適正レベルの大会で暴れてもらいたいな

497 名前: no name :2011/02/01(火) 22:59:50 ID:eO3yJz5d

ゲジマシだったかな?
画面端同士だったのに昇龍裂破で相手の飛び道具ブチ抜いて勝負決めてたのは流石にフイタw

498 名前: no name :2011/02/01(火) 23:02:47 ID:uJnn1LOm

うんこケンが現実的に出られるのは台パン〜あたりかな。

外人ボイスのショウリュゥーーーーレッパァーーーーーーーーー!!が好き

499 名前: no name :2011/02/01(火) 23:05:53 ID:eiockoRj

わんわん(WonderfulWorld)はすごいよな。製作者がいたからなんだけども、
フリーゲームでmugenの作品別に出てるのって、このゲームぐらいじゃないか?

500 名前: no name :2011/02/01(火) 23:06:06 ID:Hv8NuWXn

あのケンはただでさえマーブルクオリティな性能なのに
デフォAIだとおもいっきりハメてこようとするからな
ぶっちゃけ調整不可能
北斗はTsジャギ、SAIKEIケンラオウ、もんすんAIレイあたりはまだ調整しやすいんじゃないかな

501 名前: no name :2011/02/01(火) 23:07:04 ID:fziYvVRF

MVC2のケンは無敵凄いよ
裂破は突進技で3HIT目まで無敵、神龍は上昇中完全無敵、迅雷は2HIT目まで無敵
強昇竜の上昇中完全無敵も原作からだし、原作知らない人は無敵長すぎって叩いてたけど

502 名前: no name :2011/02/01(火) 23:08:18 ID:W4T1ofO2

>>498
シンリューケーンとか、あのテンションはなんか堪らんものがあるな

エリアル竜巻と超必で一瞬で試合が終わるのはもうなんか笑えてくる

503 名前: no name :2011/02/01(火) 23:08:31 ID:bjquHcPH

>>497
しかも相方が普通に強いアサギだったからな
ゲジマシ終盤勢が全員狂ってて助かった

504 名前: no name :2011/02/01(火) 23:10:20 ID:X2+fn0br

昇竜裂破は昔から無敵長いな
ZERO2アルファの時点でLV3二回目昇竜一段目までは完全無敵だし

505 名前: no name :2011/02/01(火) 23:10:47 ID:PsGiuCxP

>>499
あれは是非とも元ゲーを触ってもらいたいな
動画で見るときは凄い否定的なコメントが付きまくってるけど、
実際やってみると棒折れろってコメントしたくなるから

あれ?

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