MUGENについて語るスレpart526


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■MUGENについて語るスレpart526

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1 名前: no name :2011/01/31(月) 15:02:49 ID:+wjAtZxa

MUGENについて語るスレpart525
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296121675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

337 名前: no name :2011/02/01(火) 16:22:37 ID:dILQbP83

確実にシャア

338 名前: no name :2011/02/01(火) 16:29:12 ID:kF/GBDdp

シャアはなんつーか、優遇冷遇で言うことでもないが長期的に主要キャラ張り続ける別格キャラだしなあ……
それに、クワトロとはいえ原作中で味方化してるし

>>335
シロッコ優遇はウィンキー時代の栄光だろw

339 名前: no name :2011/02/01(火) 16:54:50 ID:aI3PR9sl

これってこの前抽選で話題になった奴か?

340 名前: no name :2011/02/01(火) 16:56:01 ID:PxG8EwEz

くっそ、無駄に色んな動作描きすぎたせいで清書しんどい。
必要な動き厳選して、おまけ的に後でパターン増やしていくべきか

341 名前: no name :2011/02/01(火) 17:19:38 ID:hxfxB2Gh

霊帝は設定上ぺルフェクティオの餌なんだっけか
スパロボ最悪のラスボスといえばコキムラだな
あのラストバトルは絶望しかなかった

342 名前: no name :2011/02/01(火) 17:22:39 ID:byU0BuUj

>>335
後にも先にもスパロボで詰んで最初からやり直したのは第二次のシロッコくらいだわ。

343 名前: no name :2011/02/01(火) 17:25:34 ID:smzKj+qH

完璧親父はクトゥルーのすごいぞーこわいぞーだから対して凄く感じない

344 名前: no name :2011/02/01(火) 17:31:45 ID:9eZYD1oF

拍子抜けだったのはOG外伝のネオグラだな
第三次を知っているだけになにこれだった

逆にGCからXOになってふざけるなってくらいアラウンザーが強化されてて笑った
危うく詰みかけた

345 名前: no name :2011/02/01(火) 17:35:02 ID:pZvh3c1q

笑えるくらい強化されたっていうとAのワカメもか。
APだと普通に歯ごたえあったな。

346 名前: no name :2011/02/01(火) 17:46:02 ID:lrzVKj/y

ワカメはAPで超強化されてはいるが、それでもドンとレモンの方が手強かったりするからねぇ

347 名前: no name :2011/02/01(火) 17:50:12 ID:HN9/YfQB

ヤザンの登場回数の多さは異常

348 名前: no name :2011/02/01(火) 18:00:28 ID:9PcOOYVu

       /::\:::/::\
      / <●>::::<●> \   なかなかやりますね!
    /   (__人__)   \ 縮退砲の封印を解きます!
    |     ` ⌒´     |
    \              /
      >         <
     ( <|        |> )
      \|        |/
       |        |

            / ̄\    __ノヽ、_ノヽ
            |    |   )攻撃とはこうするものです
   ‖ ‖     \_/   <.     縮 退 砲 発 射 !!
              |     ノ      
           / ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
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   l ヽ∩ /    (__人__)   \ ∩ノ j  ‖
   ヽ ノ |     `|::::::|     | ヽ ノ
    | ヽ \     l;;;;;;l   / / j  ‖
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  .    \   ‖          /

349 名前: no name :2011/02/01(火) 18:09:24 ID:9m+27Ces

スパロボオリ敵で一番印象に残ってるのはゲスト
性能がマジキチ

ボスのゼゼーナン自体はぱっとしないけどな!

350 名前: no name :2011/02/01(火) 18:10:56 ID:PhLh46+V

 踏 み 込 み が 甘 い

351 名前: no name :2011/02/01(火) 18:18:32 ID:cCZf3fvu

スパロボもF〜コンプリートボックスあたりはカツカツすぎて
最強のロボット達の夢の共演みたいな雰囲気が一切なくて
何が楽しいのかを見失ってたようなイメージがある

352 名前: no name :2011/02/01(火) 18:18:46 ID:s6dRCbKu

第三次のアギーハとかあいつブーメラン投げるだけなのに何でνのフィンファンネルより射程長いの

353 名前: no name :2011/02/01(火) 18:28:55 ID:uJnn1LOm

スパロボみたいなお祭りゲーではある程度資金や強化余地に余裕を持たせて緩めにしたほうがいろんな遊び方ができるし
お荷物ユニットも出ない。

その点で言えばナムカプはよかった。弱いユニットがいない、いるのは
強いユニットと強すぎるユニットだけだった。

だが三闘神、テメーラはダメだ

354 名前: no name :2011/02/01(火) 18:29:16 ID:6Hl/YIzs

だってボルテックシューターだぜ
強いに決まってるじゃん

355 名前: no name :2011/02/01(火) 18:31:31 ID:jEx+fnvQ

スパロボはたとえばまどかマギカの三話みたいな場面において
「ああ、ここでコブラが出てくれば助けてあげられるのに」という
ある意味台無しな願いを叶えてくれるもんだと思ってたら
だんだんよく分からないことになってきた

356 名前: no name :2011/02/01(火) 18:37:55 ID:E5iAwT4G

>>353
邪神「ブースト、モードA7、S・CHAIN」
武神「ホアア! ホアア! ホアア! 武神流奥義! 武神の(ry ホアアア!」
緑神「キリモミだ! はったぁってやっ! キリモミだ! はったぁってや!」

どれか一体いるだけで楽勝ムード漂う強さだったからなw
特に邪神は複数体のボスを同時に相手しても余裕で殲滅できるし

357 名前: no name :2011/02/01(火) 18:42:56 ID:6Hl/YIzs

>>355
最近でもデス種のステラとかマクFの眼鏡とか死亡回避できるじゃん
ステラとかキラがトドメ刺さずに助ける手伝いまでしてくれるし

358 名前: no name :2011/02/01(火) 18:42:56 ID:C05AQS/U

どうでもいいがなぜかボンガロキムがシュウ・シラカワCV子安で再生される
まるで知性を感じませんよ・・・

359 名前: no name :2011/02/01(火) 18:44:13 ID:PhLh46+V

Kのレイ兄さんはガッカリ過ぎた
なにあれ

360 名前: no name :2011/02/01(火) 18:44:21 ID:X2+fn0br

>>358
その気持ちわからんでもないw

361 名前: no name :2011/02/01(火) 18:47:07 ID:eiockoRj

>>357
Kの送球のファスナー組のED

362 名前: no name :2011/02/01(火) 18:47:09 ID:fP0yXFaT

>>355
???「コブラなんていなくても僕と契約してくれれば問題ないよ」

363 名前: no name :2011/02/01(火) 18:48:40 ID:XOYgHV2G

Kは絶対に許さない。
あれはリメイクされても許したくない・・・。

364 名前: no name :2011/02/01(火) 18:50:24 ID:Hv8NuWXn

ガンソにゾイドにバーチャロンとか
作品のラインナップが斬新なだけに悔しいよな>K

365 名前: no name :2011/02/01(火) 18:50:54 ID:UrFkLvZI

         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   でもそれって本質的な解決にならないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \

366 名前: no name :2011/02/01(火) 18:52:46 ID:6Hl/YIzs

お前を替えれば根本的な解決じゃないのか

367 名前: no name :2011/02/01(火) 18:57:34 ID:Hv8NuWXn

次のOG出たらミストさんはカイメラと一緒に裏切る展開でいいよ

368 名前: no name :2011/02/01(火) 18:58:47 ID:kF/GBDdp

>>366
いや、ミストさんがいなくなってもシナリオがダメという根本的な解決にはならないw

369 名前: no name :2011/02/01(火) 18:59:39 ID:AI45NH8m

>>356
「ブーボボ、モードAHA、I・KKO」
「モワワ! モワワ! モワワ! 絶対に許さない!」
「もう許した! はったぁってやっ! あれはノイズだ! はったぁってや!」

370 名前: no name :2011/02/01(火) 19:01:19 ID:O8WcC7lq

なんでだよ・・・なんでこんなに人気のOGは外伝とリメイクとアニメ化ばかりで本編が進まないんだよ・・・

371 名前: no name :2011/02/01(火) 19:02:37 ID:UrFkLvZI

アニメ面白いんだぞう。OG楽しめたなら確実に楽しめる出来だし。
新規はポカーンだけどw

372 名前: no name :2011/02/01(火) 19:04:04 ID:bjquHcPH

大丈夫!新規も親分の褌でメロメロさ!

373 名前: no name :2011/02/01(火) 19:07:06 ID:4Lp7hGQ7

ミストさんの数々の名台詞にボイスがついてたらなぁ、という意味でも悲しいな

374 名前: no name :2011/02/01(火) 19:07:53 ID:g9xDCF5F

OGにミストさん出たら100%別人の綺麗なミストさんなんだろうな

375 名前: no name :2011/02/01(火) 19:12:48 ID:MqoXRCAI

むしろ最初はミストさんは敵として出たら良い

376 名前: no name :2011/02/01(火) 19:15:35 ID:UrFkLvZI

綺麗なミストさんなんてミストさんやない!ただのミストや!

377 名前: no name :2011/02/01(火) 19:17:04 ID:kF/GBDdp

>>370
正直、続き作るったって
新キャラを出しつつ既存キャラも消すわけにはいかないからどんどん数が膨れ上がるし
とは言っても既存組にはネタを消化し切っちゃってるキャラも多いし
OG未出作品だけで再構成でもしないと、到底やれる気がしねえ
しかしそれが難しいのは言うまでもなく……

378 名前: no name :2011/02/01(火) 19:17:49 ID:iFS2iDBH

>>355
タグで動画探してたら本当にコブラが出てきてヒュー!!な動画があってワロタw

379 名前: no name :2011/02/01(火) 19:19:11 ID:/cnKrMz+

でもWIKIにもあるが
コブラでヒロインって死亡率が・・・

380 名前: no name :2011/02/01(火) 19:19:56 ID:WLpzOfgq

敵として出たら、仲間フラグを折り続けるプレイヤーが出まくりそうな気もw
しかし、そろそろ主人公機は、昔の「プレイヤーの分身」的なものに一度戻るべき。
つかそうでもなけりゃ、お祭りゲーに出てくる必然性が無いんじゃないか。

最近の主人公は、もしMUGENストーリーで似たようなことしたら
「自分設定乙」で終わるレベルのキャラがほとんどのような気がする。

381 名前: no name :2011/02/01(火) 19:24:16 ID:kF/GBDdp

>>380
いや、二次創作(MUGENストーリー動画)と一次創作を同列にするなよ……

382 名前: no name :2011/02/01(火) 19:24:38 ID:UrFkLvZI

>>380
でもαはF式にすると今度はその「プレイヤーの分身」があまり会話に絡まなくなるんだよなぁ。
結局一番良いのは一鷹やヒューゴみたいに
「ある程度自分のストーリーがありつつクロス会話の絡みもOGとしての絡みも普通」
ぐらいがいいのかもしれない。

383 名前: no name :2011/02/01(火) 19:32:32 ID:M3YkAB/b

スパロボにカンタムロボでねぇかな

384 名前: no name :2011/02/01(火) 19:35:32 ID:oORQeMjR

mugenのルイーゼちゃん相手にめくりを仕掛けようとしても、頭の上を通ったあたりでルイーゼが反転するからめくれんのだがwww
これどういう仕組みなんだろ

385 名前: no name :2011/02/01(火) 19:36:45 ID:CBguJvXK

10年前はスパロボに嵌ってたんだけどな
今じゃ無双の方が気になるという

386 名前: no name :2011/02/01(火) 19:47:11 ID:uJnn1LOm

俺は今3DS版のラブプラスが気になって仕方が無い、それはもう仕方が無い

ところで3DTVとかの専用メガネかけても3Dに見えずにブレたままってのは
眼がなんかおかしいのかな

387 名前: no name :2011/02/01(火) 19:54:16 ID:UrFkLvZI

聞いた所によると1割はそういう人間がいるらしい。諦めろ。

388 名前: no name :2011/02/01(火) 20:03:25 ID:POXqFnP2

>>384
mugenでめくりっていったらそういうものだよ。
単純に相手が反転してガード方向が逆になる。
相手が攻撃中なのに反転したとかなら変だけど。

389 名前: no name :2011/02/01(火) 20:09:36 ID:BObWpfcg

>>382
そういう意味ではZのランドは好きかも

390 名前: no name :2011/02/01(火) 20:14:26 ID:Hmg0xRY5

ここで大会のルールとかの意見聞くのはあんまり良くないかな?

391 名前: no name :2011/02/01(火) 20:14:28 ID:XOYgHV2G

Kをリメイクするなら・・・。

・オリジナル作品を削除ないしキャラクターから根本的に入れ替える。
・シナリオライターを変更し、シナリオもまったくの別物に。

そうすれば、Kだって良作になるよ!

392 名前: no name :2011/02/01(火) 20:16:11 ID:87bGJOMI

>>390
別に良いと思うよ

393 名前: no name :2011/02/01(火) 20:17:44 ID:by2XgzyM

>>391
でもそれって本質的な解決にならないですよね?

394 名前: no name :2011/02/01(火) 20:17:56 ID:bjquHcPH

>>389
ランドさん、かっこえよな
まあ無いと思うけどもしmugen入りしても映えると思うんだ

395 名前: no name :2011/02/01(火) 20:18:48 ID:5ree0Ebf

Kのシナリオライターって
fate/extraのシナリオ書いたけどきのこから全部却下されて全部書き直されたやつだっけ

396 名前: no name :2011/02/01(火) 20:20:28 ID:nCc1byaj

>>391
音楽担当も変更しとこうぜ

397 名前: no name :2011/02/01(火) 20:23:45 ID:s6dRCbKu

つまりシナリオを奈須きのこに書かせたスパロボか・・・
やべえ見てみてえ

398 名前: no name :2011/02/01(火) 20:25:43 ID:43kge35F

奈須にロボものとか書かせたらどうなるのか

399 名前: no name :2011/02/01(火) 20:26:59 ID:0AnIKqJq

Zのランドは暑苦しいが同時に一歩引いた視点で見てるのが大人だと思った

400 名前: no name :2011/02/01(火) 20:27:52 ID:eiockoRj

AQUAPAZZAってNESiCA×Live配信なんだな。
ブレイブルー.kOF02UMとかが入ってる筐体で選択しないといけないから、人がいない時じゃないとプレイ出来ないんじゃないかw

401 名前: no name :2011/02/01(火) 20:31:11 ID:Hmg0xRY5

>>392
ありがと
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1044.txt

これが企画
前にここで言ってた勝ち抜き無し6on6チーム戦の草案です
チーム選、メンバー選については今MUGENを触れる環境に無いんで後回しで、
とりあえずルールについてこうしたほうがいい、ああしたほうがいい、って言うのを聞きたいです
意見あればどんどん言って下さい

402 名前: no name :2011/02/01(火) 20:33:47 ID:XOYgHV2G

>>396
シナリオライターに限らず、スタッフ総入れ替えもありかもな。
鏡俊也さんあたりがやってくれるといいなぁw

無茶を言っているけれど、Jだって鏡俊也さんが最後まで勤めていれば・・・。
何が言いたいのかというと・・・、Gドラコデウスの設定をもう少し有効利用してくれ!

403 名前: no name :2011/02/01(火) 20:34:08 ID:Lqwm4brj

>>401
これでも結構面白そうなんだが

404 名前: no name :2011/02/01(火) 20:37:41 ID:bjquHcPH

>>401
面白いな
作品別で6人だと地力の差が響きそうだがそこは開幕ゲジマユで覆せる範囲かな?

405 名前: no name :2011/02/01(火) 20:37:48 ID:9+RNugwg

>>401
勝手な意見だけど
最初のうちは面白そうだと思うけど慣れるとただのシングル×6じゃんみたいになりそうな点がちょっと不安
開幕ゲージMAX以外にも特殊対戦のパターンをいくつか増やしたり
1チーム6人もいることを活かして珍しいキャラを積極的に登用したりと
飽きさせない工夫がもう一捻り欲しい

406 名前: no name :2011/02/01(火) 20:38:28 ID:tlAr9puj

>>384
スカートが捲れないのかと思った

407 名前: no name :2011/02/01(火) 20:42:53 ID:eiockoRj

>>401
特にルールに問題.改善点は無い
ただ、ルール上ゲージが意味無いキャラは参戦させない方がいいと思う(全チームそういうキャラを一人入れるとかなら別だけど)。
覇王丸とかゲージ使うタイプとゲージが無いタイプがあったりするからキャラ選の時にそこに注意するぐらい?

408 名前: no name :2011/02/01(火) 20:44:57 ID:87bGJOMI

>>401
特殊ルールがゲジマユだけなら
ゲージあんまり意味ないキャラは参戦させづらいぐらいかなぁ

409 名前: no name :2011/02/01(火) 20:49:11 ID:fVLVKVnz

>>345
APの方が楽だろ。ダイモスがお払い箱に入らない上異常な程に強く不屈で万が一の時も安心。
全滅プレイしないとクリア出来ないんだぞ無印Aは。
撤退敵全員落としたりしても平均25レベル位、そして資金かけたロボは一部ラストステージでは戦力外。(ダイモスとかゴッドガンダムとか)
ワカメをワンターンキルするには平均35以上が必須。

後弱さならデュミナスが1強。あれより弱いラスボスはいない。

410 名前: no name :2011/02/01(火) 20:49:53 ID:bjquHcPH

>>405
個人的にはだがそれがいいとも思う
最近は特殊ルールでもチームでもないシングルトーナメントは殆ど見られないからな

411 名前: no name :2011/02/01(火) 20:55:50 ID:j2xBPO6r

>>401
個人的には、大将戦に凶ぐらいを持ってきて、勝ったら2ポイントだと面白そうだと思う。
大将はチームの顔だし、トリだから盛り上がる方がいいだろうし。
あと、試合は1ラウンドがいいかな?3本先取を6戦はぐだる可能性があるかも?

412 名前: no name :2011/02/01(火) 20:59:39 ID:yZBWcOJ6

個人的にはランク違いのキャラが混じってると冷めるなぁ
まぁ弱〜神まで完全に別物が1つのゲームに詰め込まれてるのがMUGENの醍醐味とも言えるが
逆に別物なので特定の幅以外は興味ない人も多いと思う

413 名前: no name :2011/02/01(火) 21:03:20 ID:Hmg0xRY5

あー、確かに言われてみると再現系サムスピキャラなんかはゲージ意味ないなー
アレンジで固めてもいいんだけど、その辺はちょっと改善の余地ありだね

個人的にはクライマックスシリーズをなんとかしたいなあと思ってる
元は本家プロ野球のCSよろしく獲得Pが低い順にトナメ形式でやろうかと思ったんだけど
2チーム選出、だとトナメ形式では難しくてね
ただ6チームでのグループリーグは300%ダレるからなにかテコ入れがしたい
まあ何も浮かばなければそのまま行くけど、何か無いかなあ、と思う次第でございます

>>405
元々企画の根底にあるのは台無しの時にコメントで言われた「先鋒とかいらなくね?」
に対する一つの回答というか、やめてしまったけどSBRでも意識してたのは
「意味のない活躍を無くしたい」って言う一点なんだよね
普通のチーム戦だと先鋒がいくら頑張っても結局大将に勝敗の責任が大きくのしかかっちゃうから
チーム全員に意味のある活躍をさせたい、活躍するチャンスを与えたいってのがあるんだ
それを踏まえてのシングル×6なんだけど、これに関しては前に同じような形式で盛り上がった大会があったよね
だからまあ、あんまり気にしてはいないんだ

>>411
あー、確かに2ラウンド先取はグダるかも。1ラウンド先取を基本に考えときます
萃夢想勢みたいなタイプのキャラは1ラウンド取らせた状態から録画始めりゃ大丈夫…だよね
大将2ポイントはどうしようかな・・・前述した理由があるから誰かに比重を傾けるってのはあんまり好ましくないんだ
ただ盛り上がりを考えると無下にはできないから、考えてはおくよ

414 名前: no name :2011/02/01(火) 21:04:48 ID:87bGJOMI

このルールならランク違い使いやすいのも利点だとは思うけど
でもポイント差はあんまり付けない方がいいような

415 名前: no name :2011/02/01(火) 21:08:53 ID:oORQeMjR

>>406
あいつ、腹立つ事にスカートじゃないんだ
めくりしようとすると、あいつ反転したときにぬるりと避ける感じで中々不思議なのよ
当たりはするが背面ヒットにならんのがやりにくいね

416 名前: no name :2011/02/01(火) 21:09:32 ID:b8OO77Ju

>>413 >クライマックスシリーズ
それこそ本家プロ野球よろしく初めのブロック分けの時点で
セ・パみたいに3グループずつで2分しとけば

417 名前: no name :2011/02/01(火) 21:10:06 ID:fP0yXFaT

ルイーゼさんって原作ではどれくらいの立ち位置のキャラだったの?
シヴァートマは永久ありだと上位だったらしいとかこのスレで見た気がするが

418 名前: no name :2011/02/01(火) 21:11:59 ID:+bqitirh

>>401
先鋒〜三将を強、副将〜大将を凶ぐらいに分けてランセレで選出するのはどうだろう

各チーム、強を5、凶を3ってな感じで8キャラずつぐらい用意して、毎回その中からランセレで選ぶ


強(先〜三)は強、凶(副〜大)は凶で別にランセレって意味な

運と相性が絡んで面白いかもしれない

419 名前: no name :2011/02/01(火) 21:16:39 ID:Lqwm4brj

凶はもういいです
というか凶は作品別で3人もいないチームがあるんだが

420 名前: no name :2011/02/01(火) 21:19:53 ID:9+RNugwg

1試合目 普通のシングル
2試合目 タッグ
3試合目 ゲジマユ
4試合目 ゲジマユタッグ
どのキャラがどの試合に出るかは全てランセレで決定とか

421 名前: no name :2011/02/01(火) 21:22:58 ID:5ree0Ebf

狂や凶はもう勘弁

運ゲーなんて見たくない

422 名前: no name :2011/02/01(火) 21:24:33 ID:PBIDV8Gb

なら見なきゃいいんじゃないですか?

423 名前: no name :2011/02/01(火) 21:25:38 ID:Hmg0xRY5

>>416
天才。そのアイデアもらいました


強とか凶ってのはあんまり境目がわかってないんで、前作SBRぐらいの強さ上限になると思います
見てない人用に言うと、厨忍氏AIのジャスティスレベル9ぐらいを上限に調整します
GGとかBASARAとかがいますがレベル下げればまあなんとかなるでしょう


難しそうなのはヨハンが入る場合のレイドラとか、その辺かなあ
まあ時間かければね、大丈夫大丈夫

424 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:16 ID:p2xI9tKh

シングル強とタッグ並が混合で出てくるのとか面白そうだがどうか。

425 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:39 ID:HYnYfjhS

>>421
ここ1ヶ月ぐらいで始まった3つの作品別はどれも並〜強のマイナー主流で結構伸びてるよね。
特筆すべきは3つ全てにブレイカーズが出てることか。
ですからー氏恐るべし…。

426 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:48 ID:bjquHcPH

>>422
ここで個人的な意見として言うぶんには全然おk
動画でコメントする奴はダメだけど

427 名前: no name :2011/02/01(火) 21:26:50 ID:uPxxYmWC

個人的には凶は入れてほしくないな。
せいぜい強上位までかな。
先鋒は並か強下位ぐらいがいいかな。

428 名前: no name :2011/02/01(火) 21:27:31 ID:M3YkAB/b

最近はペペソニアジミーが強いから
作品別でヨハンの出番かなり減ったね

429 名前: no name :2011/02/01(火) 21:28:05 ID:uJnn1LOm

>>401
MARVELvsCAPCOMェ・・・・・・

うんこスパイディに出番をください、あとケンとナッシュ

430 名前: no name :2011/02/01(火) 21:29:18 ID:Kr7DxHju

ペペソニアジミーって誰かと思った

431 名前: no name :2011/02/01(火) 21:29:34 ID:bjquHcPH

ただ6人だと流石にヨハンに声がかかりそう

>>429
どう考えても自分で大会開くしかない

432 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:09 ID:Hmg0xRY5

んーよくわかんないな
どこら辺から凶に入ってくるんだろう
確かGルガデフォAIのEXグルが強でハルクが凶?でいいんだっけ?
見栄えなんかを考慮するとどうしてもこの辺は副将〜大将辺りで出さざるを得ないんだ。ごめんよ
その分先鋒とか次鋒ではなるべく珍し目のキャラを選ぶつもりではあるけど…


>>429
俺の腕ではその辺をあのメンツに治める程度にまで調整できません。申し訳ない

433 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:09 ID:Tg6mBBpd

>>429
あのナッシュってAIついたの?
個人的にはグラテンマグニが見たかったり・・・

434 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:10 ID:fziYvVRF

むしろ凶クラスの方がAI戦では見てて安心するわ
強は原作で人気プレイヤーキャラが多いから、原作で触ってるぶん立ち回りの違和感がやばい
凶ランクは非プレイヤーキャラが多いからそういうの気にしなくて済むし

435 名前: no name :2011/02/01(火) 21:31:22 ID:W4T1ofO2

>>429
MVCトナメを開くんだ

436 名前: no name :2011/02/01(火) 21:32:28 ID:okrxEFDU

強凶が好きな俺は異端なのか・・・

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