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MUGENについて語るスレpart524
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1295702156/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新型PSP【NGP】スペックまじ化物。
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
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> ゆっくりチェックメイドだッ!!! <
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| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i >>1乙、珍しくさゆりさんが早い
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.| アクアプラスの外注先、エクサムやスティングと
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ 意外に気になる奴が
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
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.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
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_!:::´::::/`ヽ''´  ̄ -‐ 、 ―-<
,ィ´_j:i:;イ´ , ヽ 、 `ヽ , - ,
/ <´::::::::/ / , , / ハ i ヽ.! 、\ ', /: :/-―- 、
〉/:i :i '.: _:!:」!-|トN !}イ:-、! ハ:.、 ヽ ヽl i`ヽ. ,. -―‐' : : : : -― <
∠、:::::| l:i:!: f,ィ:Tハ fT:トル':i l:、:ヽ }、! 、 レ'´ : : : : : : 、: : : : :、: :`:ヽ.\
/ :「`i :ハ:ト.、! 辷リ , 辷リi} ノノ: ,! ハ: ! ―‐-トY:.:/: :,: :_i_;イ: ハ i i:、: ヽ:\:ヽ`
' :! :i:{」:.ヽ. 彳 ト、 !イ レ''´ ̄`ブ'!:.:!: :l:.,ィ≠レ' ,キミトi:. :i:ト、:.ヽ !
|:! ハ:. ヽ ´` ,.イ l i` ! | i´ ∧:.:、: {!t'_c! r'c!}リ: ノ:.: }:. N ヽ
, :! .: __ハ:. ', __..イ: i:. l | l l '´ ヘ:.:. ト!  ̄ '  ̄イ:_:,イ:./!:ノ !:. ! >>1乙だよ
:/ , .; ヽ::::l:. ', ├―‐!: l l: ! !、_ ヽ:.ヽ ° ノf・_・!' ' ノ:.:ノ なの
.:/ .::/ /,.ィ'´::::l::. ! `U´ヾ::ハ:. V:!: l !` ヾト____r 壬_ノ '''7 フ:/
' .:/ ,イ:ヽ::::::::::|:: l ̄` '´ }::ハ: l:|: ! | r-<`ヽ==tホ、ヽ i_ / ´
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あいむなっとぼーい
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エクサムなのにTypeX2なんだよなぁ、アルカナ4もエクスボードやめて移行するのかも
>>1乙
今度ランセレ大会を開きたいんだけど、
オススメのランセレ画面のアドオンってなにかしら?
自作しろ?はは、こやつめ
>>1乙
前スレのアクアプラスを素でアクアスタイルと間違えていたぜ
前スレ>>1000
つ金師範
・・・冗談はともかく、妖夢と咲夜は金行だって動かない大図書館が言ってた
>>27
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan182675.jpg
これ気に入ったわ(*´Д`)=з
なんのなんて名前のなの?
テロリストが来るぞ
しかしアルカナ3やはり海外の人気良いね、夫婦でやってると外人さんからメール来たぜ。
今悪魔城HD H10章ステンバイ待ち。
五飛だけヒロインおばさんでかわいそうだよぉ
>>15
クレヨンしんちゃんの矢島晶子さん
めっちゃ有名だろと思ったが良く考えたら俺が幼稚園児の頃見たアニメだった
今中学~高校くらいの人は知らんのだろうか
>>15
,ィr─イ,--- 、
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// ̄ ̄`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ー-、ヽ
r'´___:::::::::::::::::://:::::::::::::\::::::::::::::`ヽ ``
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l}::::::/::::/:::::::://::::/!:::::::::::|::|:::::::ヽ:::::::::ト、::|
リ::::|:::/::::::::/ /:::://::::::::::::|ハ:::::::::::ヽ:::::| ヽ!
ヽ|/| /ヽ /∠ /:::::::::::/, -ヘ::::::::::ト、::|
レl//l TTぃ;;ハ/:::::::/ァ';:rテ!ヽ::::::| ヽ| < お前を殺す。
ヽ、| ` ̄`/::::/ i___` ̄ ハ::::/ !
ヽ //─'´ ` ̄ヽl::/ ___
ヽ/ ̄ | l -- | ̄Y ̄| |
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/ /!T´: :| ヽ、__L____人---^ニニイ.: : :| ヽ、
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/ / /: : :|: :/ / / /: : :/: : : : :|| '、
殺す殺す詐欺の人ちーっす
>>22
縄跳び持ってるように見えた
もしくは自爆の人
>>19
Ohサンクス。その名ググッたらわかったわ。
まさか誤爆先の人が教えてくれるとは思わんかったよ
ガンダムは子供の頃見たエクスデスみたいのと戦う奴しか見てなくて
今度色々見てみようかな。
こういうお嬢さんっぽいキャラいいよね(*´Д`)=з
お嬢さんならカテジナさんオススメ
ガンダムヒロインはティファ一強
ガンダムで一番かわいいキャラを選べと言われたらローラ一択だと今でも思っている
ホモ
>>18
五飛には可愛らしい嫁がいるんだな、これが
本編時点ですでに故人だけど(´・ω・`)
というかガンダムのヒロインはティファぐらいしか正統派がいな(ry
アイナも十分正統派じゃなかろうか
大体ガンダムのヒロインは頭が・・・。
MUGENでヒロインキャラ集めてどれぐらいまともなヒロインがいると思う?
まともなヒロインなんてのはガンダムでなくても今ではかなり少数派だろうと思うが
>>54
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0230968-1296133190.gif
これの後に続きがあるらしいけど知らない?
いまさらバレ画像貼られてもねえ
>>34
そもそもまともなヒロインとはどういうものかとry
ピーチ姫タイプだとそもそも浚われて助け求められるようなやわな子いないからなぁ・・・
格ゲー内探してもBBのノエルぐらいか?
ダブドラの子とか形意拳とか
>>35
毎度毎度思うけどこれって梅先生のキャラデザじゃなかったらここまで騒がれてないよな
キャラと展開のギャップが受けてる
誤爆してもうた
お詫びに
ttp://www.famitsu.com/news/201101/27039770.html
これどうなるのかねぇ
MUGENのガンダム勢は意外に充実してるよな
最近はOOの刹那も一応参戦したし
まりもぱっくんちょで鬱になった事がある
>>39
初めからそれを狙った企画だろうから、そういう仮定はあんま意味ないと思うけどなー
うめてんてーは殺伐さと縁のない作品と絵柄、そしてアニメ界隈の知名度の揃ったベストチョイスだとは思うが
>>42
刹那いたっけ?と思ったらあれかいwww
でもマミ先輩mugenに入ったら多分外道とタッグ組むだな
イクサー1でグロ慣れちまったぜ
>>44
うめてんてーがエロゲンガーだったりリョナ畑の人だっていうのはあまり知られてないな
てんてーというと省みない人かと
平成ガンダムは結構スパロボとかで揃ってる印象。
昭和は弱かったりであんま動画で見ないな。いるんだけど。
>>42
あれで参戦扱いなら全員分の用意して、00チームとか有りになるじゃねぇかwww
>>39
そもそも脚本が沙耶の唄や殺戮のジャンゴを書いた人の時点で予想出来た
>>35
MUGEN動画でも白レン/レンとデス様あたりで誰かネタにしねえかな
お前のパスは受け取った
>>46
まだ構想段階っぽいが・・・
誰かロバート改変でセガールつくらねえかな
アルカナをやろうとしたら
アーカイブのグランディアをインストしていた
何を(ry
>>50
仮面ライダーと逆の状況だな。
ライダーはアマゾンの大切断あたり格ゲーで見てみたい
913の出来が良すぎて迂闊に後に続けないってのもありそう、何かと比較されるしな。
どのライダーか忘れたけど
パンチで気絶させて時間が遅くなる演出で飛び蹴り叩き込んで
敵が吹き飛んで爆発するライダーキックはマジかっこいい
マチュア、永久が出来なくなった途端一気に弱キャラになったのか・・・
>>61
クウガか。あれはカッコいいな。
>>61
恐らくクウガだと思われ
カイザとクウガも文句なしに良い出来だけど、
quzk氏の平成ライダーも素晴らしいよなぁ、動画じゃあんまり活躍できないけど
misbonAI承太郎とどのキャラを戦わせても相手キャラが技を出す前に承太郎が小パンで潰してくるんだが…
学習装置か超反応なのか分からんなぁ
エボニーを起き上がりに重ねようとすると反撃いただくような残念キャラだもんしょうがない
秘書は復活したばかりだから弱いんだよたぶん
quzk氏はあの数を一人で制作してるから凄いよ。
アフロン氏製作の風雲STB版真・獅子王のAI公開したので宣伝です。
良かったらどうぞ〜
http://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
>>37
誘拐未遂だけどKOFのユキはどうだ
>>59
アマゾンって昭和ライダーでは一番子供人気高いと聞いたがディケイドの影響かな?
>>69
mugenだと京キャラじゃねぇかwww
アマゾンとかドーマムゥとか
なんか見た目にわかりやすく「なんか強そう」感が漂うキャラがやっぱ好きなんだろうな子供
子供の頃はライダーマンの魅力に気づかなかったなぁ。村枝アニキ、ありがとう!
ブラックとRXは両方てつをだから、子供が混乱したらしいぞ。
あんなにカッコよく死んだのに、
劇場版で『スマンありゃウソだった』で出てきたときは
そりゃねーだろと思ったけどな>ライダーマン
てつをはまさかのプリキュア状態をやってくれたからな……
まあ、映画だかで戦隊物状態にもなってたけど
最近漫画版のブラック読んだけど
TY版より救いの無い話だったのね・・・
RXとか強すぎマジヤバイと思って過去にいって弱いBKACK倒そうと思ったら過去で4人のてつをに返り討ちにされた
な、何を言っているか(ry
間違えた、TV版だorz
>>78
BKACKって誰だw
BLACK、RX、ロボ、バイオの4人か。
>>79
さゆっくりさんと聞いて
てつをやV3がまだ作られてない反面
平成ライダーが色々作られていってることには時代を感じるな
RXはいろいろチートすぎるからMUGENで他キャラと戦わせにくいイメージがあるとか?
今ライダー勢揃いのタッグ大会開かれてるけど、
あれ見るまでは知らなかったがスカイとストロンガーってかなり強いんだな…
不思議なことが起こって回復するからな・・・
世代交代に成功してるってことでもあるんだからある意味いい事なんじゃない?
>>85
「この世に光がある限り俺は何度でも蘇る!」が比喩でもなんでもないから困る
特撮ヒーローで思い出したが今年から牙狼の新作放送らしいね
RXは他のライダーより期待値高いと思うからハードル高いよね
フォームチェンジも色が変わるんじゃなくて完全に別になるし
弱かったりすると色々文句出そうだし
つ格ゲー補正
ところでアルカナキャラがアーク勢扱いされてることに違和感覚えるんだが。
3作あるシリーズのうち、1作の家庭用移植を担当しただけでそう扱われるのはなんだかなあ。
ファンが多そうだから扱いが難しいんじゃないか?
DCD555にクリムゾンスマッシュされただけで文句噴出だからな
恐ろしいで
善良なファンはちゃんとライダーは子供に夢を与える物だとわかってるから大丈夫だ
要は愛が感じられれば大丈夫さ
やっぱり愛だよね!
てつをと信彦なら虹裏格闘にいる、2頭身だが
まぁ期待値高いうえにフォームチェンジとか色々面倒なものがあるから難しいんだろうな
風雲ドットのハヤテってMUGENにいたっけ
アルカナ3でもとりあえず愛なら大丈夫は健在なの?
そういや今回のゲームエクサム開発でNESiCAなんだな
exボード・・・
てつをは神キャラで
最強スレの上位常連だったけど、今は見直されて結構下の方になったらしいね
チートバッカーズとかも
>>91
アルカナキャラがアーク勢なら北斗キャラはセガ勢、BASARAXキャラはカプコン勢だな
そういやランキングだとエコール枠でメルブラとひとまとめになってたけど今後どうなるんだろ
会社別大会か
セガ勢・・・ソニックとかゴールデンアックスとか?今はぷよぷよもセガなんだっけか。
ゴールデンアックスも作られたしな
今のところMUGEN内だと3ドットを使ってるキャラは少ないししばらくエコールのままでいいんじゃないかとは思うが
今後エコールとエクサムに分かれると1作品ずつになるし、メルブラと共にその他入り?
ああ、そういえばはぁとはヒーローもの大好きだったな。
よく南斗勢と組んでるが、ライダーやウルトラマンとも組ませてあげればいいのに。
>>104
これか
アルカナとサムスピで組んだら解決
デモブラ勢のMUGEN入りは厳しいかなぁ
というか元ゲーからして一定のファンがいるかどうかすら怪しい
冷静に考えたら純粋にアーク勢といえるのってGGとBBしかないな
キャラを全員更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
技の追加、バラバラだった声のchannelの統一、真吾のジャグル設定のミスの修正などです。
GGはセガサミー
忘却の彼方のバトファン
まぁ格ゲー部分の開発元ってことで、北斗とBASARAはアークでいいんじゃね?
でもアルカナをアークに混ぜるのはエクサムが可哀想というかなんというか……
機会があるならまたダスクさんでぶっ潰ヒャッハー!とかやりたいけどねえ
>>115
なら3はアークと言うことで…で、2がエコール
>>115
だから開発で分ければアルカナはエクサム、販売で分ければ北斗はセガだって
セガ勢と言えばバーニングライバルを忘れるな!
そういやアルカナ勢の有名タッグってアークゲーとの組み合わせが多いんだよな
なんか奇妙なものを感じる
アルカナに浮かせ技が多いからエリアル多目のアーク系と相性がいいだけだろう
アルカナ勢のタッグ相手がアーク勢なのはファン層が同じだからだろ
どっちもキャラ好きの未プレイ組が多い
でもエリアル多めのメルブラとアルカナのタッグとかは見ないけどな
>>122
メルブラは多くが投げ落としちゃうんでわりと都合悪い
>>103
今やってるカプコンオールスターの大会でも出てるよ
MVC系はコンボ短めでさっと終わるからタッグでは協力コンボみたいなのあんまないよね
ドラマティックバトル(小足)だろ
メルブラとアルカナだったら渋で絵をみただけだが七夜とエルザがあるな(あんぱん繋がり)
今のところ動画には出てないっぽいが
まあ俺としては冴姫とリーズバイフェを激しく希望したいが
>>104
これオヌヌメ
リーズはスタイル別でゼニアと組んでたな
ドット板が繋がらなくなってるのは俺だけ?
>>58
そのゲームやアニメのファンの中にmugenキャラを作る技術と根気を持っている人、
あるいはそれを習得しようという気概がある人が居るかどうかが全てだからな。
いくらファンの人数が多くても、受動的な人ばかりならまず作られないし、
逆にファンの人数が少なくても、能動的な人が多ければ作られる可能性はある。
北斗とアルカナ、GGとアルカナ、BASARAとアルカナは比較的よく見るかな
MBはコンボゲーだけど締めに投げで落としちゃうからあんまコンボ繋がらないね
最近多くなってきたわんわんと他のコンボゲーもタッグで出番が増えるのだろうか
まあ単純に解像度が同じだから見栄えがいいんだろうな
まぁ、大江戸ファイトなんてファンどころかプレイヤーがドンだけいるんだよって話なのに、キャラ作られてるしなぁ
>>133
その理論だとわんわんはきついだろうな
EFZも頭身が合わないからマイナーな感じだし。教授と観鈴ちんみたいに親子っぽい感じならいけるけどな
月華はなぜかコンボゲーキャラと相性が良いイメージがある
「タッグ相手など所詮捨て駒よ!」って緑色のヒトが言ってた
いやあ、リューゲンさんに無理やり瀕死にされてゲージタンクにされる聖神は強敵でしたね
さっそくマミ先輩を作り始めた人が現れたか
***から人気が爆発するなんて不憫なひとやで・・・
コンボゲーキャラは片方が浮かせたキャラを小Pで捕まえればそこからチェーンするだけでお手軽協力コンボになるからな
強いことは間違いないんだがお手軽強力すぎてロマンみたいなものはあんまり感じない
主ボスタッグでのザンク傘タッグの強斬り>強斬り>強斬り>奥義みたいな
滅多に起こらないがぶっ飛んでるコンボの方がロマンがあっていい
HAL氏秋葉に挑んでで、小ジャンプ飛込みを赤主・檻髪で捕まえられたのだが
ノーマル秋葉の赤主・檻髪って密着で空中の相手掴めたっけ?
分かる人いる?
>>132
こういう大会まで開かれることこそ相性がいい証拠
この前見た男女タッグ祭2010の
トキトキタッグで無怨→有情断迅拳のコンボもかっこよかった
どっちも一瞬にいっぱい攻撃するって演出の技だし
宣伝です。
【MUGEN】勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!【6】
MMDで目玉の親父を見た時はどこにファンが居るんだよ…と思ったな
MUGENのキタロウには愛があるよね、どちらも
レイレイきたああああああああああ
http://www.youtube.com/watch?v=gwEHS6dr6Lw
>>>146
歩きおっせぇwww
大丈夫かこれ、死にキャラだったら泣くぞww
>>146
レイレイよりマーブル側の顔でかい奴が気になる
みんな待ちかねたセンチネル
http://www.youtube.com/watch?v=RqFid6xqGyE
返響器は結構強そうだな
途中で体が光ってるのはダークフォース?
そのうち本家のドットでMVC3風レイレイとか作られるのかねえ
>>123
MBAAなら投げ〆しないキャラもいるんだけどね
F都古はゴクトだし、H七夜も一鹿で〆る
流石にMVC2と同じ轍はふまんだろうから、今回のセンチは弱くなってる・・・・よな?
離猛魂あるのか!と思ったらリンリンさんお札のままじゃないですか。
リンリン作るのが面倒だったんだろう
>>139
聞いてまず思ったことがHashiやFinalさんの特殊演出対応とかしてたりしないかなぁだったから困る
ライフバーのネームのところに
「キャラ名 (〜〜AI)」って風に名前変えたまま動画公開していいのかな?
例えば Ryu (misobon-ismAI)とか・・・
ダメな理由が聞きたい
それで文句言う製作者がいたらそっちがおかしい
座椅子で寝ちゃってたー・・・。
またキャラに関することが書いてあったので答えておきますねー。
>>141
> ノーマル秋葉の赤主・檻髪って密着で空中の相手掴めたっけ?
多分、ReACTモードだと思います。
ReACT時代は、相手は空中でも掴めるようになってたんですよー。
ReACT FTからは今のように掴めなくなっちゃったんですよね。
>>147
原作からして歩くのはすごく遅くて空中ダッシュが主な移動手段だった記憶
地上の歩きが遅くて死にキャラになるゲームじゃないんじゃね?
MVC2のセンチネル的に考えて
MVC2センチが強キャラになれたのも飛行を生かしたテクニックが発見されたからだしなあ
そうでなければ遅くて鈍い弱キャラだった
動画だけじゃ飛行はコンボに組めることくらいしかわからんね
肝心のスピードはどんなものだろうか
センチが飛行がなければ弱キャラなんてありえない
アシストとディレイドHSFがあるかぎり
レイレイも空中機動力は割とある方だしリーチも長いからどうにかなんべ
レイレイは→強Pとか地霊刀とか天らいはとかMVC的に考えると
上にリーチが長い技がいっぱいありそうだから普通に強そうだ
強暗器をアシストでフォローしてガー不連携とかできないもんかね
あれ見た限りではあまりMVC2と変わってない感じではあったな
HSFの性能と飛行の融通がどれくらい効くかがキモかねー
>>157
「無断改変物を動画にしてる」から、っていうことだろう。
そこまで神経質にならなくていいし、そんなんで文句いわれたら
地雷ふんじゃったと思って逆にあきらめがつくな。
製作者が行方不明で返答不可だから諦めるのが日本人
製作者が行方不明で返答不可だから自由に使うが外人
>>170
海外のコミュニティの人たちに失礼すぎだろ・・・
アーカイブ化に反対してあっちの製作者がどんだけ動いてくれたと思ってるんだよ。
ダッシュで消えないのが気になるが
多分リモコンでアーマー付けてゴリ押しするタイプなんだろ
隙もアシストである程度カバーできるし
>>171
ネトウヨは相手にすんな
MVC3のトレーラームービー?を見てると、全部強キャラに見えるから困る
キャラ愛でカバー出来る範囲の性能差になってほしいもんだ
多分アーサーは弱キャラ
地上空中ダッシュのどちらもできず強化にリスクが付きまとうって
ドーマムゥが使いこなせば強くなりますように
ストームとか相変わらず強キャラ臭がしてるよな
マグニートーとかもすでに公開されてるムービーの時点で
鬼のように択かけられそうな動きしてるしな・・・
一部のキャラはコマ投げから拾ってコンボつながるみたいだし
n択→どっちに転んでも超ダメージは今回も健在っぽいな
マグニはどうかな
米有名プレイヤーにキャラ選択で選ばれてない時点で・・・
実際の対戦動画で出てもボコられてばっかだし
俺はどんなに弱くてもアマテラスを使うと思う
愛だよ愛!
今までとは違い一応このご時勢、調整の目もあるが・・・
この時期の弱キャラ扱いで、明確な弱点があるわけじゃない奴は
間違いなく強キャラ使いの強化調整狙いの演技
自分の好きなキャラがどう見ても弱そうで、せめて戦えるようにしてほしいと思ってるだけじゃねーの?
強キャラ使いは、キャラを個別に指定なんかしないで出た後で強い奴使うだけだろ。
むしろ強すぎ強すぎネガってゴミが残るとかがありませんように
全キャラ強キャラが格ゲーの理想かもしれんね
GGACみたく上方修正の糞ゲーになる予感
それは何と比較して強いんだよ
使ってて「このキャラつえー」と思えれば
相手してて「このキャラつえー」と思ってたら
自分で使うと「あれー?」
>>188
あるあるw
全キャラしなやすだったらいいんじゃね
アルカナ3はどうなんだろ
どれがつえーとかなんだのあんま聞かないよね
使いやすい、お手軽系はスタンダードキャラ+愛って相場になってるけど
アルカナ3ははぁとあかねペトラヴァイスのお手軽四天王
最近のスタンダード系は強キャラが多い気がする
…オマエハ…シネ!!
最近のスタンダードキャラって
一通り揃ってる上に強みも何か持ってるから器用貧乏で使い安いだけってキャラの域を出てしまって
たんなる強いキャラになってる場合が多いよな
>>192
エルザ忘れてる
>>184
全キャラ強キャラだったとしても結局その中で強弱ができてくるからなあ
北斗がそういう評価だったように
誤爆したですの。
北斗は北斗でジャギとかマミヤは意図的に弱キャラにしてあるからなあ…
アレはブーストの恩恵で他の格ゲーより強くなってる面が大きいと思う
スタンダードが強いと新規が比較的入りやすいらしい
今の格ゲーでスタンダードが強いのが多いのはそうやって新規継続を増やしたいからかもね
>スタンダードで強い
,;゙ ・ω・;, もふ。
初心者だからって使いたいキャラがスタンダードだと思うなよ!
ブリジッドを使ってみて悲しみにつつまれたショタコン兄貴は多いんじゃなかろうか。
作品はゲーム初心者向けなのにゲーム性が廃人という名の英雄向けとかな
世紀末聖杯戦争ェ…
BLACK氏のK'について質問。
FY(SA04初段)→強アイントリガー→セカンドシェルのループって何回まで当たる?
俺の腕では2回が限界なのだが、教えてコンボ上手い人。
テイガーは初期に比べるとずいぶん強くなった・・・・
CTのイメージを持ってる人は使ってみるといい
笑えるほど強化されてる
相変わらず接近手段はアレだが
ヒットすれば問答無用で俺のターン開始、ガードされても磁場付与の
スパークボルトが充電ゲージ放っといても1試合最低二回は撃てる
対空投げは連続技用から本当に対空に使える性能になったし
隙小さいしCHで壁バウンドの4D付いて投げた後は俺のターン持続のガジェットがある
接近さえできればマジ強キャラ
Λ「スパークボルトこわい」
μ「勘弁してほしいわあ」
おkwww
ほんじゃあ行ってきますwwwww
ε=ε=ε=(┌ ^ω^)┘シュタシュタシュタ...
ただしマコトのコメットや姫様のカエルに消されるスパーク
槍兵に吹き飛ばされるガッツポーズよりマシ
直ガジェネが弱体化したのはちょっと困るけどな
でもCS2で弱キャラ選ぶとしたらテイガーの名前はほとんど挙がらないくらいには強化されてる
つかCS2はゲーム壊さずに上手いことほぼ全キャラ強キャラって思わせるのに成功してるゲームだと思うわ
まぁ上位に来るのが人気の図書館勢だから人口は結構傾いてるけど
ジンがかっこよくて使いやすくて強いって具合だからな
バランスよくてもこんなんいたらみんな使うだろう
スラッシュカイですね分かります
今回ラグナも使いやすくてそれなりの強さだと思うがなあ
やっぱ格好良さが足りんのか・・・BKコンを積極的に使うか
ジンのかっこよさはずるい
凍結エフェクトで居合いで金髪碧眼だもの どんだけチート盛ってるんだっつの
おまえらそんなにBB好きならMUGENでBB大会動画でも作っちまえよ
なに?BBキャラはMUGEN入りしてない?
そんなものうろ覚えストUやうろ覚え龍虎の拳みたいにやっちまえばイーンダヨ!
戦闘が始まるまでBB取り込みを流す→戦闘に入ると別キャラ→「!?」コメントの嵐
>>218
いつだったかwikiの項目でレイチェルとアルカードを順番に編集した奴がいたな・・・
ジン・キサラギ…
不破ジン・キサラギ影二…
ハッ!?
ロマサガ2のノエルはいねーか
わからんのか
>>221
ここで斬鉄の実の子孫だったら・・・w
>>221
どういうことだキバヤシ!!
>>222
殺らせて頂きます
>>222
ジェノサイドサガというサガシリーズ格ゲーがあったな
スーファミドットだけど
LoV2やってるけどノエルの声が良過ぎて濡れる
なかなか独創的なキャラだったので勝手に宣伝
プレイヤー操作ではかなり使いづらそうだが、
AI戦ならなかなか強いかもしれん
>>227
ジェノサイドサガとは懐かしいな
あれにはちょっと前に話題になったしちしとう使いのはにわとかかみとかぼうえいシステムとかいろいろいたな
>>222
もうワグナス!しか思い出せねぇやこいつ
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/01/28_3026.html
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/ultra.jpg
>いや〜まいったまいった。
月曜日から社内がドタバタ大変でしたー。
その結果、我らがおのちんが偉い人達に呼び出されて・・・・え!?なんと
島流しとなりました。
あらら・・・。
はい。大人の事情ですので、こればっかりは仕方がありません。
ということで今日から綾野アシスタントプロデューサーは、
本日付で勝手に綾野プロデューサーへと昇格致します。
ついに俺の時代がやってきたぜ・・・・・!
早速、自称綾野Pからの電撃大発表!
「ウルトラストリートファイターIV」を作っちゃおうかなぁ〜
って思ってますっ!!!(笑)
やっぱり「スーパー」の次は「ウルトラ」じゃんね。
>あ、ちなみに小野くんには、“島流し“の刑によって、
海外巡業に行ってもらうことにしました。
バイチャー☆彡
>>231
とって付けた感が笑えるw
なんかエイプリルフールの悪のりみたいな文章だな
>>231
まともな教育を受けた人間の書く文章とは思えんな・・・
個人ブログならともかく、公式でこういうノリやっても
サムイだけだと思うんだがどうなんよ
真面目な人が笑いをとろうと無理にお調子者を装って文章書こうとするとこうなる的な
まぁ、普段のこいつがどういう人かなんて知らないからなんとも言えんが
むしろこういうノリが受けるからやってるんじゃないのか
そして暴走していくと
どうにせよまだまだスト4シリーズで戦っていく方針ではあるみたいだな
うろ覚え系の動画はもっと増えてもいいと思うの
>>231
ハイパー「えっなにそれこわい」
FFやDQみたいな新作ごとに数字変わるゲームしかやってない人からすると
「スト4シリーズ」ていう言い方は違和感あるのかな
そのうち3rdみたいに、その時点での最新版がスト4の称号で呼ばれることになるでせう
>>234
会社向けではない、ブログという形式である。ということからこのノリなんじゃない?
まぁ、どうせなら小学4年生限定のロリコンでぶたのおっさんがいるくらいないとな。
島流しってそのまま受け取ると左遷だと思うんだけど
左遷で飛ばされた人の後釜でハシャぐ姿をおおっぴらにするのはどうかと。
俺は寝るぞー!
マジで島流しってわけじゃないだろ、たぶん、うん
>>242
あれはロリコンと言うのだろうか 小学四年生であれば男女問わず一つ残らず愛すあの姿勢
もうあれ性的なものを含みつつ信仰の域に達してるんじゃないか
×信仰
○犯罪
きら様って小四?
最近格闘ゲーて盛り上がってきてんのかな。
ttp://www.famitsu.com/news/201101/27039715.html とか。
ttp://www.fkdigital.net/chaoscode/ とか。
個人的にはニトロプラスの格闘ゲーの続きを激しく期待してるんだが
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0812/26/news024.html
未だに続報ないよな…装甲悪鬼村正で力尽きたのか。
>>249
アクアプラスとアクアスタイルと勘違いして
使用キャラ何いるかな〜 ムックとか使いたいなぁ〜って勝手に楽しみにしてたけど全然違うと知って凹んだ思い出
アルカナ3は品薄ってよく聞くから好調なんだろうか
とりあえず次はMVC3だな
海外で馬鹿売れして次回作の布石にして
日本でも対戦相手に困らないくらいに売れてほしい
>>249
実際に開発すんのはマイルストーンだからニトロ関係ない
ニトロといえばニトロワのアケはやっぱ自然消滅したのかね
開発会社はまだ元気だからのんびり待て
同社のプロジェクトケルベルスが悲惨だったから期待はしない方がいい。
出来がアレだったこともあるが
アケ予定だったものがいきなりPSP用に変更されたりなんかあまりいいイメージ無いな
ニトロは毎回外注すると碌な事にならんから困る
>>251
PS3版が先週のランキングで6位に入ってるな。
尤も、販売本数1万7千本だが…。
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1101/21/news072.html
>>252
そか。安心した、と思ったら>>254でちょっとへこんだ。
4月には☓箱でファントムブレイカーとか出るし
ttp://aja-games.com/aja_blog/?cat=7 のBIGBANG BEAT 2ndとか
まだまだ格ゲーはいける、はず
ニトロワ次回作にマミさん出ないかなあ?
>>243
はしゃぐも何も
ブログ記事の最終推敲チェックは
その小野P本人だっつーの
せーんでーん。
単発!良キャラ発掘絵巻 part24
こんな動画を投稿してるくせに最近の格ゲーにはまったく付いていける気配が無いのが俺。
こんな俺が一番夢中になった格ゲーは多分月華二幕か風雲STB。
月華三幕の妄想でもしよう
ラスボスは地獄門の障気にとらわれてなんか凄いことになった雪姉さん
プレイヤーキャラの雪はラスボスになる前に自分を止めようと雪姉さんが自分の善の部分を切り離した存在
天草?
最終的には悪の方もツンデレな味方になるんだな、4幕あたりで。
「私は善い雪姉さんです」⇒「ウボァー」
また自己犠牲ENDになる気がする
>>261
地獄門の障気にとらわれて言動エロくなった雪姉さん・・・
う・・・
>>234
せいけんらびりんすのRつんとか見るに耐えなかったな
殺意の波動に目覚めて金髪ダークエルフみたいな見た目になった雪姉か
昨日、BASARAXの続編制作決定の夢を見たんだが、これで二回目なんだよね…
その前はKOFMIの続編を買いに行く夢だったんだし、本当何なんだろう
さらにその前はDASH3の夢見て半年後に制作決定したんだけど、期待していいのかなぁ
>>269に便乗する
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/07.html
この動画のカービィ、ガロンの超必っぽいの出してるな
名前忘れたが・・・なんだっけ?とりあえず期待したい
月華三幕があったら虎徹使ってみたいな
見た目ちびっ子なのに中身は重量級投げキャラだったりすると良い
ラグナロクが一気に三巻分発売される夢を見た俺よりは期待していいよ
>>159
HAL氏自らとは恐縮です(汗)
昔のverは掴めたんですね。まさか、ラストドライブの性能まで変わってるとは思いませんでした
H氏のMBAC勢も空中シールドでカットイン入ってカウンターするけどあれも昔仕様の再現だっけ?
メルブラの初代からMBAACC(今)までの変化とか色々まとめたサイトとか無いのかな。
HALという文字っ列で超反応しちまた
あと春頃?にアルカナハート3家庭用が発表される夢見たな
なぜか3DSだが・・・予知夢って誰でも見るもんなのか?
悪雪「あなたわかってるの?私が死ねばあなたも死ぬのよ?」
善雪「すべて承知の上よ 元通りになるだけだわ」
こんな感じで結局どう足掻いても死ぬ雪
>>260
乙
ジェフ・ハワードという名前を見て一瞬ジェフ・ボガードがついにMUGEN入りしたのかと勘違いしてしまった
四年前に悪魔くんのDVDが発売される夢を見たら、去年やっと叶ったわ
墓場前後の頃に貸本版悪魔くんがアニメ化する夢も見たんだか叶うんかね?
予知夢というほど大仰なものではないけど、たまにはあるわな。
スパ2が発売される数ヶ月前、スト2をプレイしていたら、足で出す昇竜拳みたいな技で
春麗に負けるという夢を見たことがあって、そのことを友人に話しておいたら、スパ2で
キャミィが出て、予知夢だと驚かれたことがある。
バトンQ復刊されねーかなって言ってたら復刊したしあるんじゃね
ジェフを作るとして、どんな性能が「らしい」んだろうか
とりあえず技構成はタン先生準拠?
クラウザーの額にパワーウェイブで傷を付けたんだっけ
パワーウェイブがゲイザーもどきの見た目ならそれもアリなんかな
たたかえバトンQとか懐かしすぎるだろう。あれ元々単行本化出てなかった気がする
地をはう飛び道具技でどうやって……
すごい大きいのか、まさか空中と地面両方出せるのか?
>>280
タン曰くジェフは「格闘家の模範となるべき男」だそうなので
とことん正統派キャラにしたらいいと思う
技はパワーウェイブとバーンナックルが使えることはわかってるな
あとは八極聖拳の正統後継者だから波動旋風拳のジェフ流アレンジ技とかかな
>>280
アニメではギースの挑発にのって、迷わず突撃する男だったな
バーンナックルっぽい動作やったけどかわされて殺された
>>284
ああそうか復刊じゃなくて新刊だったな
しかしファンですら「ぶっちゃけ無理じゃね?」と思ってたバトンQが復刊するとはな
これはゲームウルフ隼人完全版来るで
バンザイ無しでのバーンナックルは基本だな
タン先生からの流れだろうし、やっぱり旋風剛拳系の技と烈千脚は欲しいな
>>285
漫画では余裕綽々状態からトドメさすためにRB系の前傾姿勢ダッシュで突っ込んだら
起死回生のパワーウェイブが目の前にあっちゃったとかそんなんだった
ジェフとかブルマリのじいさんとかが活躍する餓狼番外編もいいなあ
SNKは妄想が膨らんで困る
ゲームウルフwwww格ゲブームだったからこその漫画だったな・・・
俺はタイトル忘れたけど乱歩題材にしたやつもう一回読みたい。
シンザンもタン先生の弟子だったんだよな?イマイチ想像つかないけど
ジェフは豪拳ほどの凄みを感じないなぁ
ジェフギースタンはケンリュウダンと重ねるとしっくりくる
ちょっと待って最後のはシンザンじゃなくて?!
チンですた
タンとダンで覚えやすい!とか調子に乗ってましたすいません;;
しかしシンザンは破門された以外は美人の嫁にビジネス成功で微妙に蚊帳の外と
どっちかというとケンに近くね?
歪みある俺は「ギースタン」で新しい萌えキャラを想像した
豪拳…一体何者なんだ!?
シンザンは弟子時代からも二人に比べれば大して修行してないだろうにジェフ、ギースと同格扱いで
破門以降は絶対修行を怠ってるだろうに空中で弾飛ばしまくれたり
才能だけは本物なんだろうな。
>>298
美少女のエキスとか集めちゃうの?
在りし日のジェフの雄姿…
顔がゼロとそっくりな気がするのは気のせいか?
ボンガロやアニメや天獅子漫画にも出てたらしいんだが
ネット上だとこれぐらいしかジェフの絵が出てるものは見つけられなかった
>>298
ギース「真の姿を現せ!劫炎の剣!!」
ですね。わかります。
観てて不快になるドラマだな
まだ青島の方が面白かったよ
まぁ、餓狼の人間ドラマはちょっとシビアだよね
>>304
この時点でタクマって人質を取られていたのかな?
組織に極限流を教えてたらしいし。
リョウ、ロバート、ユリ、キング、藤堂、影二、ジャック、Big、ジョン、ギース、Mr.カラテ
ジェフ、不知火半蔵、周防辰巳、立川虎蔵、反町、山田十兵衛、坂田冬次、タン、シンザン
この辺の面子で龍虎と餓狼をつなぐゲームがいつか欲しいな
今の厳しいご時勢だと挑戦的な企画はまず無理なんだろうけど
>>273
いえいえー。何かあったらお答えしますよー。
空中シールドカウンターのカットイン・・・それは見落としてましたね・・・。
カットインがあるかどうか確認してみますー。
えーっとですね、今日はキャラ作成もそっちのけで、直衛示源のA.I.を作成しましたー。
基本コンボなどはほとんど完成していますが、
まだ「弾きからの攻撃」「乱舞奥義の使用」「潜在奥義の使用」等の調整が終わってないので、
そこらへんは次の更新までお待ちくださいー。
現在調整可能な項目は、下の項目になります。
・レベル設定(1〜10)
・弾き使用率設定(1〜100)
・A.I.剣質設定
では、お楽しみくださいねー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>309
もうF.F.Fと餓狼・SPECIALが公式でいいよw
需要がいくらあっても儲けが無いと企業は動かんからな〜
もう毛が無い
>>310
ヒュッホー! 示源AIだー! 乙!
頃合いを見て動画で戦わせていただきまする。
動いたのに儲けがないってときもあるんだぜ・・・
>>310 乙です。仕事速いですな。
示源か月華の新しい常連になるかな
そして一人だけ出番の無い翁ェ…
>>316
紫鏡「…………」
え、骸がいるって?うんでも紫鏡もって思っちゃうんだ……
紫鏡は引退した人のしかないんだっけ
この流れで月華の覚醒楓も復活しないかな・・・?
覚醒楓「俺をロックと言うやつは活心・醒龍な?」
ロック「なら、俺を楓と言ったら潜在シャインナックルだ」
>>310
乙
月華で一番出てないのは一条あか狸では?
まぁノーマルあかりと違いなかったと思うけど
誤爆してた
紫鏡はM@PPY氏のがAIついてたな
>>308
いや、この漫画は龍虎2
気を教えていたのは龍虎1の時点ね、ユリを人質にとられてた
天獅子漫画では龍虎の悪側はジョンとかBIGを除いて
殆どがタクマに気の技術を教えてもらってるはず
>>320
紫鏡と同じで5大会に出てる。
とりあえずWiki情報では。
>>323
意外と使われてるんだな、驚きだ
>>310
お疲れ様です〜。さっそくサンドバックにされました
示源は性能が分からない(モーションによる判断が厳しい)から、戦ってると怖くてビクンビクンしてしまいますね
後、ゲージ表示が微妙に変(?)ですね
ふとカラー別トーナメントとか考えた
緑がショタコロ、早苗、オクラ、ハルクと意外と強豪揃いだ
M@PPY氏紫鏡顎割で楽々10割ワロタ
月華で使われてないキャラNo.1はたぶんはぐれ人形を除けばキャラが(おそらく)存在してない木偶の示源と直江虎徹
両方とも示源とほぼ違いがないが
亀だが>>272が全て遠き理想郷過ぎて泣ける
新作書く元気があるならラグナロクの続編を書いてくれyskn
>>329
ラグナロク書く元気がないから新作書いてるんだよ
>>326
青とか黄色に大将級がいない気がする
白がヤバい事になるな
ボス白レン、トキ、初代リュウ、正義…
>>332
そんなことすると緑の大将がパーフェクトなソルジャーになるぞwww
そうなれば黒だとエルクゥ来そうな予感が
ピポポポポ・・・
青チームにはチープボスタイプだな
>>332
すっごい!ひっどい錬金術師「白と聞きまして」
褐色チームに行け
貴方居ないと思うんだ
貴女にはAIがないから…
>>340
キャラとAIが完成したら、とたんに強関係の大会に駆り出されそうだよね。
まあ、パラセはキャラ自体はもういるんよ国内産で。
ただ、まだAI無いから、ニコニコだと当分は見ないだろうなあ
カラー別チームトナメで面白くなる気がしない
3仕様ガチAIなら小パン入るたびに即バーストする糞ゲーになるんだろうな
ああそういや
3大痴女の一人パラセがとかここでみたっけ
他の2人が誰かも分らずだったが
面白いトーナメントとは一体…グゴゴゴゴ
ほたるを推しておく
パラセは公開はしてるが完成はしてないんじゃなかったか?
青ならセンチネルとかサイクロップスとかベノムとか
パラセが段々パラセクトに見えてきた
>>310
久々にSS貼ってみる
http://loda.jp/mugennico/?id=2345.png
地上で何か引っかけられると軽く4割は吹っ飛ぶし
空対空JA強いし投げ抜けはよく判らんしで苦戦した
一番ボコられたのは得意間合いの被る香里
逆に飛びを見てからゲイザー叩きこめるテリーとシンは比較的楽
パターン的なものとしては遅い突進技?をよく喰らう
この中だとグリードセバーとか、強バーンナックルとか
ほとんどは弾きに失敗して喰らってるっぽい…これは仕方無いかな
あと下段を振らないので立ちガード大安定、当身があると楽かも
ついでにAIの強さとは多分関係無いけど
KOした相手をダウン追撃投げで何度も投げたり空振ったりするのが
見た目的にアレかもしれない
>>325
ゲージの表示は一幕仕様だと思う
キャラの性能自体は二幕準拠…だよね?
示源にAIができたから大会で虎チームのバリエーションが増えるな
ていうかSNKキャラだけで虎チームできるよね
>>351
示源にロバートにラモンに後一人誰いる? SNK限定で
白虎撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2346.jpg
とりあえず、地上でなんか刺さると結構持ってかれるのが怖い。
あと相手をKOしたときなんどもダウン投げするのが気になるかな。
しかしいざ戦った感想を書きこもうとすると何言いたいか忘れるって結構あるよね。
白虎、王虎、タイガーマスク、最強の虎か
客演含めるとタイガーバズーカじゃもありかな
おおー、倒されてますねー。
極モードになってるのは初期設定にしちゃったから・・・かな?
>>350
> あと下段を振らないので立ちガード大安定、当身があると楽かも
下段を振らないんじゃなくて、下段がないんですよ・・・!
しゃがみAですら下段じゃないのでしゃがみで安定するというー。
>>350,>>353
> あと相手をKOしたときなんどもダウン投げするのが気になるかな。
> KOした相手をダウン追撃投げで何度も投げたり空振ったりするのが見た目的にアレかもしれない
「RoundState = 2」等の記述付け忘れなので、次回更新しておきますねー。
投げキャラは上下の揺さぶりとかいらんから仕方ない
>>310
お疲れ様です。
さっそく、白虎の示源に朱雀の嘉神で剣質別に手合わせしてみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2347.jpg
他の方同様に地上は一度刺さった場合の火力が怖いですが、
嘉神ならバッタが強い分、ある程度は楽に戦えました。
そして信頼と安心の降炎襲。
エルザは・・・地上戦を強いられるせいか、
ガードキャンセルの精度を上げるかCグロリアの押しつけ以外で勝てるか怪しいですorz
示源が投げキャラ…
せめて潜在派生くらいは投げ抜け不可で良かったろうに
>>350
表示云々じゃなくて、下みたいに枠からずれてる。
http://loda.jp/mugennico/?id=2348
>>359
もしかして新MUGEN?
だと、トゥエルヴとかのゲージもこんな風に変になったりする。
>>360
いや、普通のmugen-hiです。後、語尾にjpg付け忘れました。そみません(汗)
マミさんの声ってどっかで聞いたことあるなーと思って調べたら
白レンのなかの人だった、なるほどなーと思った
つかまえても投げられない投げキャラ、それが示源
でもMUGENだと仕様のおかげで原作に比べて少し投げ抜けされにくくなってるんじゃなかったっけ?
タッグでのパートナーとの相性ってのは考えやすいが
チームでのチームメイトとの相性ってのはあまりイメージできないな
ゲージ依存度の低いゲージを溜めやすいキャラが前でゲージ依存度の低いキャラが後ろってぐらいか
2P時の極ゲージと技ゲージがズレてるけどAI入れる前からよ
ゲージ依存度の高いキャラはどこに入れるんだ
>>364
あとは性能とか戦法ができるだけ違うほうがいいだろうね
近距離型と遠距離型とか
>>355
2Bと2Cは下段じゃなかったけ?キャンセルも利くし…
チーム戦でもキャラの相性を強く意識させるようなシステムでもあれば面白いかもな
名チームなんてのも生まれる
順番に出るだけだとねえ
マヴカプみたいなスタイルのチーム戦なら相性もあるんだろうけど
>>352
遅レスだがジョーが居るね
TAG TEAM MODEはもっと流行るべきということですね。わかります
まああれはチームよりタッグの変則だけど
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
直衛示源 HAL氏に指摘あった部分を修正しました
連殺斬ABCなんて存在自体を忘れてたよw
乙です
数珠が武器のキャラって示源とガイラ以外にいたっけ
ニンマスにいた気がする
>>373
お疲れ様です。
また嘉神で挑んでみます。
ワーロック
>>374
マリばとの二条乃梨子、ドラグーンマイトの酔虎
>>374
メインじゃないけどドノヴァン
結局いるんだな
殴るためのもんじゃなかろうにw
>>380
ガイラはアレで殴りつけてぐるぐる相手をブン投げる始末
ドノヴァンもオーラつけて殴りかかってくるしひどいもんだw
>>380
示源さんのは能力の増幅装置的な役割であって殴りには使ってないぞw
サーセーンの人をw(ry
タッグとシングルの混合トナメってあるかな?
作品別BCとか あとカプものだけど新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1
>>373
いま動かしてて気づいたんですけど、連殺斬A→2Aが出来なくないですか?
名チームといえば世界樹杯の雷チーム
>>386
全員強キャラか…しかしデモの時点ではストームやフェニックスがぶっ飛んでるように見えるが、さて……
>>384
タッグとシングルだけじゃなくチームの混合大会というとこんなのも。
ストーリー動画の色も濃いけどね。
フェニックスはワンミスで体力吹き飛ぶのが怖すぎるしなあ
レイレイセンチの対戦動画でのあの事故死っぷりはインパクトありすぎた
弱中強波動スパキャン真空で死ぬって格ゲーの歴史でも珍しいレベルで紙なんじゃないか
>>387
報告ありがとうです 修正しておきました。
あと真田兄のAIで前々から気になってた部分を剣質技を中心に調整
起動の遅さは相変わらずですが…
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
チーム戦は結局順番に戦うだけ
まぁその通りだが利点はキャラをたくさん出せること
珍しいキャラも積極的に混ぜていけるのがチーム戦の最大の利点
まぁチーム戦でも珍しい奴は珍しいまんまなんて珍しくもないけどな
珍しいがゲシュタルト崩壊した
紹介って意味も込めて珍しいキャラ出しても印象に残らないと意味ないしなあ
でもチーム戦で目立つぐらいの活躍すると逆に叩かれそうだし
やっぱ一緒に戦った感があるタッグが一番かな
神人豪鬼以上に柔らかいんじゃないだろうか
5vs5チームトーナメントU【はるかっか杯】方式とタッグ戦を組み合わせれば
10人チームでのチームかつタッグ戦とかできるぜ
チーム内のタッグは毎回ランセレで決めたりと変化をつける余地もある
チーム戦って大抵大将だけでいいじゃん的な展開が多いのがな
>>392
さっそく修正ありがとうございます…なんですけど、今度は連殺斬A→2AからB攻撃が出ないです。
後屈Bは連殺斬中に最速で出してもA攻撃から繋がらなかったような…
>>399
その上たいてい大将は元から知名度が高いキャラが据えられるし
ひどいチームになると明らかに一段格上のキャラを大将にして
先鋒副将は前座もしくはかませ扱いで大将TUEEEEEするためのチーム構成になってたりとかな
勝ち抜き戦の常だな
チーム戦は調整むずいからしょうがない。
大将で強さをそろえるのが楽だし、バランス崩壊もおきにくいしね
過去の実績から強さが分かりやすい有名キャラが大将になる
>>396
タッグはなんつうかコンボゲー同士組ませて何もさせないとか弾幕張るキャラと組ませて前衛好き勝手とかのイメージがな
似た系統のキャラ組ませれば同じような感じになるんじゃないか?という気がしてしまう
>>401
沙耶杯の恋するドラゴンのことか
ケンスウ・・・
これで…いいのか?
強さ追求するんなら弾幕キャラは弾幕キャラと組ませると手がつけられなくなる
見てて楽しいかはともかく
はるかっか杯みたいに体力とゲージを次に持ち越さないようにすればイーンダヨ
勝ち抜き戦ではなく対抗戦にすればいい
対抗戦なのに4対4にしてる奴は意味が分からん
新MUGENで画面がズームアウトするようになればタッグの弾幕戦も楽しくなるだろ
全員に出番を作るためにはある程度の性能差によるバランス調整も必要だろ
前衛が最強すぎて大将にちっとも出番がなくて出てきたもあっさり負けて大将(笑)見たいになるよりはマシ
チームの順番に意味があるチームができるならそれが最良だけどな
ただ強いから大将じゃなくてゲージ引継ぎを考えた順番になってるとニヤリとする
ゲージが不必要なぺぺを副将に持ってきて大将戦をゲージたっぷり派手な展開にするとか?
作品別こんな大将で大丈夫か?トーナメント
概要:大将は弱キャラ
>>400
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
報告ありがとうです
A・4Aから繋ぐと2Aが連殺キャンセル可能になるのか… 面倒な仕様だなぁ
2Bに関してはフレームどおりにやった筈なのになんか繋がっちゃいますね…
とりあえず連殺キャンセル時に2Bを発生遅くすることで対処を。
>>412
まあそんな感じ
GGとかCVSとか割とすぐゲージが溜まるやつは先発
KOFみたいにゲージが溜まりにくくてゲージ技が重い奴は後衛にするって感じ
>>413
そういう「大将に回したら負け」的なチームの組み方は嫌だなあ
ぶっちゃけ晒し者以外のなのものでもないし
懺悔室送りですね
>>416
アズライトさんが似たような名前の大会で、ロールちゃんを大将にしたのを思い出した。
結果はお察しのとおりだけど。
1チーム20キャラぐらい用意して先発を抽選王で決定、敗戦者=退場の男塾方式
にしたらいいんじゃね。
>>417
もう許してやれよ
何気なくWikipediaを覗いたら、サイクロイドの項目ができていた。それも昨日できたばかりだという。
何故今になって……もしかしてあれか、Ω&Σの影響なのか?
懺悔室だけは許さない
state=5150に
[State 5150,0]
type = ScreenBound
trigger1 = 1
value = 0
movecamera = 0,0
を付けるのを標準化して欲しいな
ですからー氏のキャラはされてるのが戦ってて嬉しい
そういう要望集めたコモンファイルでも作ろうかな
そういやmugen本体用のcommon1.cnsを調整した物ってあんま見ないね。
起き上がり無敵時間とか、空中やられ復帰とか、ダウン時間固定化とか
結構カスタマイズできる要素ありそうだが。
しかしもう本体のcommon使ってるキャラってあんまりいない気がする
数年前まで俺コモンは蛇蝎のごとく扱われていたというのに
MUGENのコモンは色々不都合も多いから…
10スレ前くらいに俺コモンはうざいとか言ってた気がするが・・・
俺コモンはうざい=デフォコモンは良いってことではないってことじゃね
どこからを俺コモンとするかにもよるかな
浮き上がりの重力加算とかは自分もあまりいい気持ちはしないけど
ダッシュとか着地とかの基本移動は弄らないとやってられない
着地で横滑りするkfmコモン不自然だし
defでcommonさえ読み込んでくれりゃ後はどう上書きしてようが構わんがな
端からmugen本体同梱のコモン読み込んですら無いのは勘弁しろと
俺コモンなんか嫌われてるみたいだけど
不具合とかでもあるの?
空中復帰ってなんか不都合な事あったっけ
>>419
1チーム20キャラってメンバー選抜するの大変そうだな
チームすらランセレで決めるのか?
そもそもシリーズになってない単発作品は全員集めても人数足りなさそう
>>433
特に何もいじってないコモンステートまで俺コモンに含めると、
コモン改変したときに反映されないところが嫌われてるんじゃね
必要なところだけコモン上書きなら何も問題ない
>>413,416
とある大会で副将までは凄く強いけど大将はひろしってチームを見たな
3タテ、4タテを連発しつつ決勝まで進んだけど最後にイ゛ェアアアア!
>423 のコードって具体的にどんな効果なの?
自分のMUGENには仕込んどいたほうがいいんだろうか?
死んだ時に画面固定することに何の意味があるんだ?
俺コモンで問題になるのはだいたい受身
確定ダウンを受身とられて反確とか
>>435-436
別に20人じゃなくても10人とかでもそれ以下でもおk。
示源A.I.の更新ですー。
弾きからのコンボ、乱舞奥義、潜在奥義を搭載しましたっ。
これで一応、完成版となりますー。
因果応報・動天驚地・不倶戴天の3つは超反応なしです。
相手がコントロール可、もしくはモーションが大きい攻撃にのみ反応させるようにしています。
あとは昨日指摘された、ラウンド終了後でのダウン投げの修正とその他いろいろ調整してありますー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>443
お疲れ様です!
後で戦ってみます。
>>439
タッグ以外でも死体をカメラが追わなくなることで
月華等の原作勝利演出の再現の妨げがなくなるのです。
真田兄や示源、ですからー氏のキャラは勝利ポーズで自キャラが画面中心に来るように記述されてるから
この記述が無い死体だと画面端に引っかかって凄く煮え切らないことになるんだ
んー?サウザーとかが死体踏んづけにどこあるいていくんだ?
とか?
確かにキャラによっては死体の位置で勝利ポーズが奇妙になる事があるけど、アレがなくなるのかな?
いれとくか、ありがとう。
value = 0
movecamera = 0,0
だから逆に追わなくなるんじゃないの?
ガイがいつまでもnextにたどり着けないって奴だな
>>443
おつです 気になったのは烈咆哮後のダウン投げ
早くやりすぎてやたらとすかってるのでダウンしきった相手state=1003を発動条件にするといいかもです
一応ダウンしきったのを確認してからでも間に合う時間はあるので。
それと怒髪衝天を体力満タン状態でもやってきますので要修正を…
体力満タンで怒髪衝天てキレやすいってレベルじゃねーぞw
後進は前進の巻き戻しでいけそうな気がする<ドット
>>450
即座に修正ー。
元は「&&」だったのが、「||」になってたのがいけなかったみたいです。
あと、state=1003で投げるようにー。
state=1002でつかめなかった相手はstate=1003で投げるって感じで、今後修正するかもしれません。
>>453
ごめん、こちらも弾きからすら絶対に乱舞奥義が確定しないようになってたのを修正しました
始動を攻撃スピードの違う真田のコピペじゃこんなしょうもない不都合がでるよね…
【mugen】キャラ作成 ジョジョ5部 グイード・ミスタ【ワキガ】
あまりもの氏の新作はワキガ勢か・・・!
>>454
ということで、こちらも修正しておきましたー。
何度もご迷惑をおかけしますっ・・・。
もうお互いに、不具合が出ないことを祈るだけですね。
>>456
たぶん不都合に関してはもうこれ以上は…!
ところで白虎爪空中ヒットや金剛砕相手投げ抜け失敗時の浮き上がり等
追い討ち確定場面の見逃しが気になったり。
あとガーキャン弾き後は追加Dより4B→ダウン投げの方がダメージ取れると思いますよー
いつの間にかとあるのPSPゲー出てたのか
超必集の動画見てみたけどなんかこう、予想以上に…
電気よりテレポートのほうが羨ましいです
>>457
あー、確かにそこはまだやってませんね。
それは今後の課題ということで、ぜひ参考にさせていただきますー。
3Dだと余程力入ってない限り微妙になるよな
ナルトとブリーチのクオリティの差は悲惨
まあ機種違うから比べるのはお門違いかもしれんが
>>460
了解ですー
デフォAIネロ相手に因果応報発動確認w
不倶戴天や因果応報は超反応より一定距離内で突然ぶっぱの方が
面白いかもしれませんな
あとは相手ガード確認昇華因果での誘いとかw
>>461
というかナルティシリーズのクオリティが異常
アレの映像見てるとナルトがガチで面白く感じるからすごい
ナルティとドラゴンボールスパーキングは製作側の愛を感じられるから楽しい
極相手はどうにもパワー負けして2本取れなかったや
http://loda.jp/mugennico/?id=2350.png
今の戦い方の方が有利なんだろうけど、もう少しリーチ活かしても良いんじゃないかなと思えた
烈咆哮や強白虎爪の先端を当てるようにぶっぱする感じで
なんていうか、結局プロでも愛と時間なんだよな、と
版権ものゲームを見ると思う。
愛に時間を!
最後から二番目の真実
>>463
でも実際の対戦だと変わり身が万能過ぎて接近戦がほとんど反確
→遠距離から手裏剣しゅっしゅになると聞いたが
でも2Dだとブリーチのが上なんだよな。
トレジャーだけあってかなりの良ゲーに仕上がってる
リボーンも格ゲー出してるらしいがあれはどんなもんなの?
リボーンも格ゲーの方は結構出来良いぞ
もうジャンプ漫画でアケか据え置き機で2D格ゲーは出ないのかな
>>466
あと「金」じゃね。
ナルトとDBは販売規模もでかいから開発プロジェクトも相当なもんだろうし
いくら開発に愛があろうとブリーチのゲーム開発に同じだけの金と時間は
かけられていないだろう。
2Dのブリーチは面白いけど、システムが特殊だから格ゲー初心者には厳しいし
なによりそのシステムが色々とヤバいからのう
ガードキャンセルに制約が一切ないし、相手を攻めて固めてるつもりでも
ガーキャン特殊移動でカウンター貰うとかで、独特の読み合いしなきゃいけないし
なによりラウンド制じゃないから、1試合が長くなりがちになって集中力もいるし、
人によってあう・あわないが激しそうではあるな
優秀な人材、十分な時間、豊富な資金、必要なノウハウ、やる気、愛
これらがあればあるだけ良い
ば、ばかな…初期型PS3の映像が映らなくなった
PCにつなげたのがまずかったのか
示源さんとやってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2351.png
デフォでも手前で適当に振ったら露骨に弾いてくる・・・いやらしい
金はほぼ=で時間かな、開発が一月延びるたびに同人でもなければうん十万〜で消し飛ぶ
>>476
そう思ってたらtype-moonのガールズワークはなぜかアニメだったんだぜ
ライアーソフトの〆切=打ち切り気質から解放されてフルスペックで星空めてお復活!とか思ってたのに
アニメとかお門違いでもったいないってレベルじゃ・・・どうしてこうなった
そういやタツカプキャラってMUGEN入りしてたっけ?
ハクション大魔王使いたい気分になった
>>480
根性キャプでライタンがいる
>>482
確認してきたが、DL出来るぞー
他だとポリマーもいたはずだな
ライタンって確かCTテイガー並みかそれ以上に粗大ゴミとか聞いたんだがどんな感じだったん?
投げ抜け出来ない(知らない)相手には強いよw
そりゃタツカプじゃなくてタツノコファイトだ
>>484
投げぬけが見てからというか見て無くてもなんかやってると余裕でぬけれるレベル
遠距離では超秘や弾幕でどうしようもなく
近距離戦でさえ通常に削りがある性で隙消しで隙消しされ放題で厳しい
ついでに一部キャラには届かない位置からめくられ放題+ヒットから3ゲージ余裕
体感だけど見てから永久お手玉orシューティングゲームのCTテイガーよりも
調整でアッパー受けて上位が沈んだにも拘らず最下位のままだった緋想天の初期優曇華よりもヤバイ気がする
多分重すぎるのが全部の原因
熱帯だとラグの性で投げ技がハメ技と化すらしいが、まあ詰んでるキャラとあたらず対策ほどほどの相手までと戦う分には良いキャラ
巨大キャラの悲惨な部分全部詰め込んだみたいなキャラだな
ガーヒーキャラの人サイト復活したんだな
巨大キャラの良いトコを詰め込んで素早さで味付けしたセンチネルさんとは対照的だな
一方のウンチネルは・・・
キャラを作ってる人に質問なんですが
ずっと古いバージョンのFighterFactoryを使ってたんですが、ふと調べたら新しいバージョンのFighterFactory Ultimateなるものが作られてたので、使ってみたら画像追加してもグループは増えるが画像が追加できないのはバグですか?
デカキャラは防御の弱さはそのままに攻撃性能高くすればバランスとれるねんってキャサリンが言ってた
キャサリンの移動投げは初心者殺しだよな……
>>493
チビガワ爆発しろ!・・・いや、やっぱ爆発すんな!
そういやテリーとキャサリンがタッグで組んでる動画ってないのかな?
名前繋がりで
デカキャラ枠で最も悲惨なのはゴジラ怪獣大決戦のビオランテ
>>489
ガーヒーの人復活嬉しすぎる、もう足洗ったのかと思ってた
トレジャー繋がりでバンガイオーHDが楽しみすぎる、アルカナのために箱買って良かった
でもあれって正しい怪獣退治の図だよな
>>492
不具合っぽいけど、空のスペースに画像差し替えで追加できるから良いかなって
デカキャラ悲惨ランク作るとしたらMVC2ザンギはどのあたりだろうか
ザンギはMVC2の中じゃ別にデカキャラというわけでも
MVC2でデカキャラ扱いはセンチ、ジャガノ、ハルク
ブラハはー?
>>498
足洗うてヤ○ザのシノギかw
MVC2ザンギはドゥームさんと同じくらいだっけ
まぁあのゲームでデカキャラといえばセンチと緑と山車とブラハがいるからなぁ
再び嘉神で示源さんと闘ってみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=2352.jpg
相変わらず剣質技でよく負ける・・・orz
アミンゴとシュマゴラス どこで差がついたか(イロモノ緑的な意味で)
リーフ始まりすぎ
男の娘と3Pとか
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up9360.jpg
まぁ、設定の濃さじゃ勝負にならないし・・・
MVC2のシュマが1F通常技持ちなのは意外と知られていない
そういえば、うたわれ2出るのが決定したんだっけ?
あの世界観で続編って難しそうだな
MVC3ではほぼ全員性能とがらせて強キャラ化をはかってるぽいが
シュマゴラスってカオスディメンション以外どことがらせる部分があるのかわからん
http://loda.jp/mugennico/?id=2353.png
直衛さんが固まっちまった・・・こっちの攻撃も当たらん・・・
>>514
stateは何番?
>>513
触手の先っぽ
>>515
確認せず時間切れで終わらせちまったんでわかんねっす・・・スマナイ。
その後何回かやったけど同じ症状は出てねっす。
>>509
エロゲだと男の娘どころかショタ姦もめずらしくないぞー。
フリーゲームのエロゲーでショタ姦できる奴あったが、
余裕で抜けたな。
まぁやってしまったらバッドエンドだけど
アーマードコア系の曲をBGMに使ってる人いる?
ステージとのオススメの組み合わせとかあったら教えてくれ
>>509
だから全年齢板にエロゲ画像を貼るなと何度言われれb(ry
ブリジットが男の娘だと聞いた時はたまげたなぁ
話し方を聞いた時もたまげたなぁ
ウチって……
>>515
似た症状起こりました。今度は立ち状態でしたがstate730らしいです。
製作知識0なんでなんか違ってたら重ねてスマナイ。
ウチって普通に使われてる女性の一人称じゃん。いやブリ男だけど
ブリはウチとボクを使い分ける賢い子
今度はこちらの操作キャラが無敵になって直衛さんが虚しく虚空を掴み続けるという現象が・・・
この現象はこっちから殴ると元に戻りました。
このときの直衛さんのstateは1600でした。何度も重ね重ねスマナイ。
もしかして俺がなんか間違ってるんだろうか・・・
>>524
730というとガードキャンセル弾きですね
なんでだろう?
途中でctrlsetしてるのと
弾かれ相手が前半movetype=Aなのが原因なんだろうか…
state番号も大事だけど、バグが起こった時の対戦相手も言ったほうがいい希ガス
示源さん3種盛り
http://loda.jp/mugennico/?id=2354.png
イクサンでも戦ったけど射撃で距離離しつつナマズ呼ぶゲームになったのでおぜう様で
リーチ差的にただ飛び込んでもまず迎撃されるので射撃援護なしだと無理臭い
設置射撃置いて中距離うろうろすると殴って来るのでそこに設置が刺さる事が多かった
>>522
まったくだな
http://loda.jp/mugennico/?id=2355
ロア、七夜AIを更新、かなり遅れましたが最新版に対応しました
今回は両方ともハーフ中心の更新となります
今回の症状は複数のキャラ、製作者も違うで何度か起こったから対戦相手は関係ない・・・と思う。
ウチといえばチエちゃんだな
小鉄あたりなんか改変で・・・むりか
狼牙(H氏)でレイ(rei氏)と勝負中、ワイルドファングとスカシ投げが同時に発生したら
HIT音と共に、レイは停止して、狼牙がずっとファングのモーションを繰り返し始めたw
思わずスクショにとってしまった
http://loda.jp/mugennico/?id=2356.jpg
ズィルバー達で討伐 part15
直衛示源、真田小次郎(兄)、西行寺幽々子、真獅子王、イグニス
男でもウチと言う方言はある
>>534
一撃技に必殺タマ潰しですね
ジュニアならバルカンパンチとスーパー頭突きを付ければそれっぽくなるだろうか
ストライカーにお好み焼き屋のおっさんだな
ゲームのモービーデック戦でのどつく→ヒジ打ち→ドロップキック→デンキアンマ→タマツブシのコンボとかできたらいいな
じゃりン子チエはあれでけっこう連載長いから原作で使った攻撃をつなぎ合わせるだけでもそこそこのものになりそう
まぁでもそんなに需要ないだろうし作る人いないだろう
ちょうど電気あんまや金的はあってもタマ潰し技持ってる奴はいないよなあと思ってた所だ
もしかしている?
オロチいやなんでもない
郁未「え?何の話?」
うんこマン・・・・好き
>>521
公園ステージ(ベンチがあるとなおよし)を背景に流すシリヲカソウに匹敵するものは無い
真面目に答えるとSL、NXの曲あたりが格ゲにもつかいやすいとおもふ
うんこマンは告白されるたび何を思うのだろうか
>>545
うんこマン「今日はどのクソゲー(ケーブルセンチ、マグロ、ブラハセンチ、センチストーム、アイアン)にしようかなー」
僕は、センチコレダーちゃん
じゃあケーブルで
じゃあ僕は税理士になる!
僕は新世界の神になる!
僕は今 お城になるッ!
僕は今、橋になる
君を渡らせる為の橋になる
>>534
一条あかりも「ウチ」だな
そういや難波の商人とかは普通にウチって使ってたらしいね
そうでなくてもまぁ「家」からの流れの言葉だろうし男も普通に使える言葉ではあるけど
おぉ闇の彼方、聞けよ星の歩み月の歌
未知なる海へと辿り着かん
つーかこんなのあるんだな
ネオジオ系格闘ゲームキャラDB
http://you.2.pro.tok2.com/nchar/
DBとか書かれたらもうアレしか思い浮かばない
ドラゴンブレスですねわかります
ダッシュB攻撃
いろいろ考えた結果ダークブリングならおそらく俺だけだろうと考えた
美凰にもAI来たか
中華界、もしくはロボ界の新しいスターになれるかね
GN先行者「好敵手出現!?」
ソーマ・ピーリスボイスパッチの出番ですな
wikiが落ちたか……。
ナイトメアスネークとな・・・
アフロン氏がこれまたコメントしづらいものを…ww
回復アイテム出す敵がいねーんだよコンチキショー!
回復アイテム出す敵といえば魅魔
倒すのが非常にだるい上に何度も出てくるアレか
ゼロなら裂光覇連発で倒せるけど
バイオハザードとか
葉の格ゲー記事見て思い出した
ニトロワどうなった
てっきり足元でオーラが渦巻いてるCV明夫の傭兵かと・・・
マイルストーンに聞け
まあアクアプラスの格ゲーがアケで稼働しても流行らないのは目に見えてる
ニトロワも一緒、ニッチなジャンルなのに更にキモくしてどうするんだ
メルブラの後追いじゃねーの?
http://www.tougeki.com/
闘劇概要出たのに話題になってないんだな
なんか景気のいい時期に立てた企画が
いまごろ形に立ったとかそんな感じなのか葉格ゲー
ニトロワはエターなってよかったのかもな
特にG線とか恋姫の格ゲー見た後だと余計
闘劇年2回構想かー思い切ったな
闘劇はアケ縛りがあるからなんか家庭用のみでもそこそこ盛り上がりそうなタイトルが出せないのがきついね
アフロン氏も大概X5X6好きだよなぁw
家庭用のみで盛り上げれそうなのってマブカプ3くらいじゃない?
国内限定で見たら正直マブカプ3は盛り上がんないような気がするけど
マブカプ3は国内宣伝が上手く行けばってとこじゃないか
タツカプ層引き込めればなんとか
あー、今年はそうだけど去年のスパWのもったいなさがどうにも頭を離れなくて
目玉っぽい扱いではあるんだけどその割にはなんかこう、煮え切らないあの雰囲気が
鍵を握るのは、ネット対戦のシステムじゃないかな?
UDAはそれがネックだったし
マブカプの熱帯に関しては新妻はかなり自信ありって言ってたな
アケでプレイできない以上熱帯が糞ならどうしようもないしな
マブカプは外国枠半分くらいにしたらいいよ
むぅ、GGやアルカナ、スト3rdは2回目に混ぜるかね
となると、他のタイトルが食い込めそうに無いか?
メイファンにAIついたし残るはドロシーだけか…
完成したらアルカナキャラ全員集めて他の女性キャラとタッグ組ませたトーナメントやりたいな
>>578
X5,6も良作じゃないか
と4以前をすっ飛ばしてプレイした俺が言ってみる
>>578,587
Xシリーズ本編はX7以外なら何でも良いと思うんだ。
携帯機やコマミソはよく知らないが。
ロックマンXは1〜3までが至高
>>587-588
いや、自分も好きだよX5〜6
じゃなきゃ自キャラに技なんて搭載するものかw
X5か6か忘れたけど、ゼロの上+ショットか何かで出る必殺技で地上に着地するまで斜め下に飛んでいく技には困ったw
あれで何度事故死したか...
そろそろ原作アクションゲームのキャラをそのままMUGENに移植したってかんじではない
ガチ格ゲーキャラ仕様にしたロックマンのボスキャラとか作る人が出てきてもいいな
難しいという以上に嫌がらせの印象が強い
個人的には楽しめたけど、それまでのXシリーズが好きな人には賛否両論だろうな
カーチャン凶悪すぎ
>>592
つVAVA
X5はラスボス戦が結構難しくてよかったな、慣れればパターンだったけど
X6は逆に弱過ぎて何が起きたか分からなかった
アクションゲーでラスボス初見撃破は今でもアレだけだわ。
ストーリー通りとはいえシグマカワイソス
>>592
そういうのはアクション勢よりもRPG勢のほうが盛んだよな。しかも手描き。
クイックマンは今でも俺の中ではちょっとしたカリスマ
有賀クイックマンはチート
X5がよく駄作扱いされるのを見るけど
そこまで出来は悪くないと思うんだけどなぁ…?
>>600
台詞まわしが安っぽいのと
エイリアがうっとうしいのと強スクステージが妙に時間かかるのと
声が3キャラしかないのとモーション枚数が少ないのとで
前作と事あるごとに比較されてしまった結果。
正直手放しで褒められる部分がBGMしかないんだな、これが
>>600
前作、特にX4の出来が良すぎたからそう見えるのだと思われ
単体でならばまだマシな部類だと思う、ボスは少々鬱陶しいが
5で駄作なら7はそれ以下だろうしなw
X4はゼロが主役化とかアルティメットアーマー初出とかストーリーとか仲間由紀恵とか、良いところがありすぎる
正直、最近のロックマンって難しいし単調でつまんない……
初代エックスぐらいの難易度じゃないとクリアできない……
>>591
あれ以上の暴発技はもう存在しないでほしい。
というか、コマンドをもう少し考えて・・・orz
前作の出来が良すぎたせいでってのは多いよな
DMC2とかも
>>603 アニメOPついたのがなんか嬉しくて「負けない愛がきっとある」も聞きまくったなぁ。
あの頃は仲間由紀恵とか知らなかったけど。
有賀アレンジは色々と面白いな。クイックやシャドー、スカルはやたらかっこいいし
逆にフリーズマンとかかっこいいイメージだったのにイジリ具合が意外すぎるのもいる。
最近のロックマンていうと派生が多すぎてどこら辺を指しているか
分かりづらいな。発売日順で言うならXシリーズは最近でてにいけど
Xシリーズの最近なら8,7辺りか?
X5のだめなところは、シグマステージがRPGツクールばりのコピペ仕様だったり、
シナリオの核心ともいえるエックスvsゼロのおざなりぶり、あんだけベタベタな伏線張っておいてあれはない。
X6はレスキューシステムがクソなのと、一部アーマーの封印を強要される
地形がある、マザーダルい
X7なんてなかったんや!
加えてX5~X7の間に出てきたサブキャラの空気ぶり使い捨てぶりが酷い
ダイナモとは一体何だったのか
岩本佳浩のほうがこれらの要素を有効利用してくれそう
でもX8は面白かったと思う。完成度的には
X2≒X4≧X≒コマミソ≧3>>>>[越えられない壁]>X5>[遥かなる高み]>X6>[幻の大地]>[エデンの戦士たち]>[天空の花嫁]>>>X7
ソウルイレイザーはやってないけど尋常じゃないバグがあるらしいね
つまりアリーナ最強って事だな
ソウルイレイザー?
ラスボス戦でエスケープ選んでもエンディング直行です
バグもひどいがゼロのどうしようもない弱さもなかなかひどかった
攻撃しようとすると自分も食らうし
続編モノが3作目で評判落としやすいのは何故なんだろう
マリオ「えっ?」
チカラ入れなくてもある程度のファンがいるわけだし、
スタッフが手薄になりがちだから?
あと、間が開きすぎると続編の意味が無いからどうしても納期が早いとか
ドラクエ「えっ?」
ターミネーター3ェ……
4のサイボーグ主人公は結構好きだ
逆転裁判「・・・・・・」
>>613
制作側がそろそろ新しいことをしたくなる時期だからだと思う。
前作が評判良い状態で、そこから無理にでも変えようとするわけだから
悪い方向に向かうことが多いんじゃないだろうか。
X1〜X4で考えるとどうしてもX3が数段落ちるな
ゼロが使えるのはよかったけど
8ボスがやたら無敵攻撃連発するからテンポ悪いし雑魚敵が固すぎてうっとおしい
おまけにクロスチャージが無い方がマシなほど弱いし
つMGS3
>>618
三部作で実質2だろアレ
>>619
逆にそこで当てると長期シリーズになりやすいのよね
カービィ3は失敗じゃなかった、スーパーデラックスが強すぎただけだ…
3作目も別に悪い出来じゃ無かったのに、1・2作目の信者の声が大き過ぎて必要以上に評価されなかった
ってケースも稀にあるな
聖剣LOMは賛否あるが、いいゲーム。
聖剣4がどうなるか楽しみだな、まだ発売してないし。
>>625
アーク3・・・はそういう問題じゃないか・・・
DQ3は歴代最高傑作とか言われてなかったっけ
聖剣の3作目は3じゃないか
アークは3がどうこうじゃなくて、2だけが面白かったゲーム
>>622 どっちにしろ「3」ではないじゃないかww
〇作目とナンバリングが一致しないシリーズも多いしなぁ。
サムスピの3作目は斬サムだな・・・個人的には雰囲気が独特で好きなんだけど
信者は期待していたものと違うのが出来たから文句言っているのであって
世間的に見れば良作・・・なら救いはあるんだが、サガフロ2とかぺるそ〜な3とかみたいに
初登場なのに三世なキングザウルスさん
3が最高傑作といえばサモンナイトとか?
SFVは3rdが一番面白いといわれてるな
かったるい部分はあるが普通に楽しめるよな、X5X6は
X6に関してはPS1時代の中では一番好きだ
X7は・・・とりあえず壁蹴りやカメラワークとか、アクションゲーとしてどうかと思うところが
カービィスレ、一時期信者とかどうのこうのでアレだったな・・・
サモナイ3は3というかなんか本編っぽい番外編のようなテイスト
聖剣伝説4みたいに続編としてどころが単体で見ても駄作ってのが一番怖い
DHEシリーズは3作目が実質欠番になってたな
ナンバリングタイトルでやる以上、前作と同じようなものを求められるのは仕方がない。
この辺は、売りたい会社側と、制作側が一致しなかったせいで、ゲームそのもののせいじゃないわな。
ただ、続編ものとしてやっちゃいけないことをやっちまったせいで評価が下がるってのもあるな。
SO3とか。
SO3はストーリーがあれだっただけでシステムは凄く良かった
キャラも結構良かったし
1で話題を呼び、2でシステムを練って、3でそれを昇華するのが大体だから面白いの多いんだけどな。
DQ3とかテイルズオブエター二アとかそんな感じ。
でもたまに、ハード格上げとかでシステムどころかジャンルいじったりして失敗とかよく見る。
X8はVAVAのキャラ付けと
ダイナスティがクソ過ぎる事以外は最高だったな
っつーか後者はセントラルホワイトでもレースゲー(こっちは普通に面白い)なのに
しかも弱点武器順で行くと連続して挑まなけりゃならないし
ひょっとしてステージのネタが切れたのか
スターオーシャンは4があまりにもひどかったんで2の出来が奇跡的なんじゃないかな
3も戦闘だけは楽しいし
サンダーフォースYの話はやめるんだ
SO3もストーリーそのものはひどくないよ!
シリーズ物の3作目に使うべきでない設定を持ち出してしまっただけだよ!
>>642
X8のクラゲは俺も擁護できんなぁ
なんていうか凄くgdgdなんだよなあれ
DMCの2については、DMCだと呼べるのがダンテというキャラだけなきがする。
なんでアレにDMCってタイトルつけるの?みたいな。
>>645
3だけやったけど普通に楽しめたな
続き物としてはどうかと思うけど
DOD2は酷かった。カイムとアンヘルの最期は評価するけど
X8の不満でしばしば挙がるね>クラゲ
ライドチェイサーステージが二つ、巨人追いかけっこと足場渡りの強制スクロールが二種、ミニゲームステージが一つ、といったように
普通にアクションできるステージが少ないのはわかる。
スタオは2が素晴らしいのは文句ない(PSPでアシュトンが使えなくなったが)
3はシナリオが悪いんじゃなくて、設定の伏線をサブイベやMOB、ライブラリに丸投げしすぎたのがだめ。
開発側としては、そういった隅々まで遊びつくしてパーツを拾って補完してね!みたいなとこあったと思うんだけど
残念ながらスタオのメインユーザー層はそこまで掘り下げてくれる人が少なかったのよね
>>642
X8にVAVAは居なかった。イレハンに出た奴ならVAVAと呼んでいいぞ
まぁDODはあの結末で続き物を作ろうってのに無理があった
相変わらずアンヘルは嫁なところは良かった
バハラグのリメイク&続編とか出ないかなあ
レーシングラグーンでもいいが
>>642,650
ペンテのあの声は絶対にユルサナーイ♪
>>650
>アシュトンが使えなくなった
思い出壊したくないからPSP版やってないけどまじで?
使えるキャラが減るとかどんなリメイクだよ
僧侶・・・
アシュトンはAAAが弱体化したんだっけな
>>654
ごめん書き方悪かった。アシュトンもキャラとしては使える。
ただ移植版では戦士系の通常攻撃が3段になったために、PS版でのアシュトンの通常攻撃の隙の少なさで猛威を振るった
レバ剣+スレイヤー+天使の腕輪 のチート攻撃が使えなくなってる。
相対的にかなりランクが落ちた。元々必殺技が遅すぎて使いづらいのにこの修正は痛い。
大神伝・・・
そもそもアシュトンは裏ダンジョン攻略まで進めないと弱いキャラだから気にする事は無い
裏ボス対策のハメ性能ならプリシスのバーリヤは弱体化してないし
個人的には2作目でコケる印象がある
ゼノサーガとかDMC2とか
スト2「・・・
カプコンの2作目は神ゲーだらけ。DMCはどんまい
映画の続編は基本クソの法則
最初から続編見込んだ設定とかしてあるならまだいいが
一作目がヒットしたからって安易に続編つくっても後付塗れでまとまりのないものになりがち
続編がよかった映画なんてターミネーター2とエイリアン2くらいしか知らないな
強引に法則性つけようと思っても例外が多すぎて
大概法則は成立しないという事がわかった。
>>663
例が多くて困る
トイ・ストーリー2は割と好きなんだが
ひどいときとか
「え、あれヒットしちゃったの?じゃあ今撮ってるアレ続編ってことにしちゃおうか」
みたいなこともあるらしいな
これMUGEN入りさせようぜ
ttp://yfrog.com/hs4prcmj
平成ガメラもモスラ3まで全部面白かった
アイマスは2が発売前からヤバ気なんだが…
洋画版スパイダーマンは全部面白かった
原作未見だが毎回上映が楽しみだったよ
ジュピターはそんなに嫌いじゃないぜ
>>663
SAWのことかーーーー!!
天使にラブソング2は1とは全く違う方向性で面白かった。
>>668
のりものの予感……!
>>657
ああ、そういうことか、こりゃ失敬
そういえばSOキャラでMUGEN入りしてるのって3のマリアさんだけか
2のキャラは人気ありそうだけどその層に製作者がいないだけなのかな・・・
トイ・ストーリーは三作通じて非常に良かったと思うけどねぇ
特に3は一部で賛否両論ではあるけど、あれ見てから1と2見直すとそれだけでくるモノがある
同様に1と2見た後だともっと深いものがあるしね
笑って泣けるっていうのは良いものだ
あの騒動以降ジュピターの情報一切聞かないんだけどやっぱ揉めてるのかね
続編と言えばマスエフェクト2は面白いの?
1での不満点が結構解消されてるみたいだけど
>>676
ミカエルはたしかMUGENにいたと思う
性能は普通のとこでは出せないようなものだったと思うけど
無双シリーズは偶数タイトルの出来がよいと言われててな
ミカエルで苦戦した記憶が無い身としては、あまり怖いイメージがない。
>>680
戦国無双は今の所どれも出来はいいと思うが・・・
676でなくて675だった
>>681
うん、無双シリーズは猛将伝込みで100%とか言われることもある
最近多いこの手の商法を昔から実行してた肥
>>681
戦国無双は1だけは猛将伝がないと駄目なレベル。
それ以外は猛将伝無くても楽しいよ。
>>683
PK商法の時からの筋金入りだからな!
でも戦国無双3をPS3に移植するときにちゃんとWiiは猛将伝で対応することにしたのはえらいと思うぜ。
これは戦国無双キャラMUGEN入りの流れか
御館様でジャイアントスイングがしたいです
>>675
ミカエル、ハニエル、ルシフェル、ガブリエルの4人が一応いる。
どんな性能かはお察しくだしあ
信長様作ろうとしたが1しかやってないのを思い出した
元親でだよもんや音アルカナと組ませたいです
>>684
無印戦国無双はなー・・・
最強キャラを作るには一回そのキャラをリセットしなくちゃいけないってのがな
そもそも音アルカナってmugenに移植できるの?
>>685
ドット板で阿国さんがあがってる
三国だと星彩が完成で、姜維製作中
三国も3に5と奇数作がアレだな…
三国5はアクションとしては正当に進化してたんだけどね
単なるチャージゲーじゃなくて色々できたし。ただ、ほとんどのプレイヤーはそんなものを求めておらず
キャラゲーとして外見変更+キャラ削除が痛すぎた
既定路線の続編と新規路線の新規作にしておけば…
体力が持たんか
例え良くなっても全然違うゲームになっちゃいました、をナンバリングやるのはやめてほしいね。
逆裁とか。
良くなって無いじゃん
悪くなったとも言わないけど
アンサガ「ナンバリングじゃないから恥ずかしくないもん」
>>688
音で攻撃といえばTODのジョニーってまだ居なかったっけ?
格ゲーやってれば一作ごとに内容が変わるなんてよくあること
アンサガはとっつきにくかったな・・・・・・説明書が仕事してなかった記憶がある
>>697
説明書は別売りでゲームに付属してたのはパンフレットだよ
大貝獣物語3はまだか…構想は出来てるから14年経つが…。
>>691
6はチャージ攻撃に戻って緊急回避も無くなり
成長システムも4以前と同じで、4に媚びすぎじゃねと思った
無双シリーズは戦国2から異常に味方が紙になっていったのがな・・・
アンサガの説明書買うのがめんどくさい、書店に売ってないって人は
ゆっくりジュディっていう実況みればいいと思うよ
凄く分かりやすい
【アクアドラゴン】 大貝獣物語
作中に登場する四体の竜の一体だが何故か1体だけHPがおかしい
具体的にいうと他3体は2000なのだがこいつだけ9000ある
どういうことなの・・・?
大貝獣物語のガロウとUのクピクピはマジでチート、まどうしのナイフも。
ポットは手間の割りに使える召還獣があんまいないよね、ファットバジャーは流石に安定したダメージを出せるけど
>>662
大神伝は前作を知る人によると色々ひどいと聞いた
逆転裁判4はシナリオの地雷っぷりを抜いても新システムの見抜きも微妙だし
科学捜査も「DSだからとりあえず入れておくか」程度の残念さだったじゃん
逆転裁判の続編じゃなくてもそこそこゴミ作品だろ
まあ1-3も終盤は裁判中突きつけるがやたら回りくどいって事何度かあったけどね
お前なんでここまで言ってわかんねえんだよと思うことしきり
見抜くって言ったら脇汗だろ あれだけどん詰りしたわ
裁判でそれをいっちゃあおしまいよ
>>698
本すれだと本当に必要最低限のことは一応書いてあるとか言われてたな
手の甲が不気味な事を根拠にラスボス打ち負かすとかもあり得なかったわ
逆転裁判はそりゃ確かに屁理屈とハッタリと言いがかりで突き進むゲームだがありゃやりすぎだ
全身鎧解禁すればクリアだけなら楽なんだけどね
発売日にアーミックとかマイスではじめた人は投げたろうな
タマツブシってカノウさんのフェイタリティみたいになるかしら
逆転といえば、もうすぐ逆転検事2が発売されるんだっけ
……今回も御剣検事、超過密スケジュールなんだろうな
ストEXみたいな扱いにしちゃえばいいのに
3の直後に法曹界追放なんてタイムチャート作っちゃうから…
逆転裁判5「弁護士資格剥奪されたと思ったけど気のせいだった」
豪鬼を殺さなきゃEXのキャラももうちょっと待遇良かったのかな
俺のドクトリンダーク…
外伝で大ボスの一角を殺しちゃそりゃ黒歴史にされるわな・・・
むしろそこでやり返すくらいの意地悪さがないとな
今の豪鬼見てると殺しても死ななそうな感じ
>>714
逆転検事なのに弁護士操作の部分ががあるしな!しかも昔の
いやたまげたなぁあれは うれしいけど
逆裁キャラって人気あるし個性も強いから格ゲキャラにもしやすそうなのに
vsシリーズとかで一切登場しないな
最近の豪鬼なら「あれは我の影よ」とか言い出しそうだから困る
VSシリーズにトノサマンを出しちゃえばいいと思うんだが、トノサマンもあまり戦闘能力ないんだっけ?
>>693
パワポケ「呼んだ?」
ところでジャンル自体別になっちゃったGG2はこのスレ的にはどうなの?
>>725
初代からノリをほとんど変えてない珍しい作品だろうお前は!
>>726
このスレ的にどうかは知らんが格ゲ界隈的にはカイとデズがくっついた設定以外
ガン無視って感じじゃないかな
知ってるキャラがほとんどいないし、3Dだし箱限定だしとっつきは無茶苦茶悪いし
初心者が入るには敷居が高すぎるゲーム
ルールが分かると面白いんだけど、格ゲとは別物だから合わない人には合わない
>>721
豪鬼「おっと、居眠りしてしまったか…」
豪鬼「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」
>>663
>>666
>>676
ピクサーはトイ・ストーリー2を作る前に続編がつまらなくなる現象にならないよう
相当研究したみたいだよ。
おかげでトイ・ストーリーはナンバーが増えるほど面白くなるという珍しい良作品となった。
2はカイの曲が歴代最強
システム慣れるまでクソゲーって評価はブレス5を思い出すなぁ
天地を喰らう2はどちらも良ゲーという奇跡の作品だった
ピクサーは近代稀に見る良作品、良心的、高利益なスタジオだと思う
任天堂もだけど、子供に夢を売る仕事がどんなものかちゃんと分かってるんだろうな
GG2は曲が色々すごくていい
ただ、2Dドットにするのがきつすぎるキャラが多いから、MUGENに参戦は
難しいと思う。シンとカイを並べてみたい物だが……
ドラクォは中盤から終盤にかけて後戻りできない状況を突き進んでゴールを迎えるまでの流れが素晴らしい
あとはED曲のイントロの入り方も神がかってる
BOF5は主題歌好きだったな。
鬼束さんだったよね?
>>731
剛拳「ハハハ、こやつめ。」
BOF5は第三開発部最後の良心とか言われてたな…
近年のカプコンは第一、第二、第三で分けられる事が少ないけどどうなってるんだろう
>>728
格闘ゲー補正の前には些細なこと
そのうち
ショーン「師匠!死んだはずでは!?」
ケン「殺されたかと思ったが、気絶していただけだった」
とかならないだろうか
Dr.パラダイムちゅぱちゅぱ
剛拳は復活させたはいいが扱いが割と中途半端だよね
その場合、
さくら「リュウさん、死んだはずでは!?」
リュウ「別にそんなことはなかったぜ!」
のほうがありそう
カプコンはもう少し、作品とキャラを大切にした方がいい
唯一それが出来てる作品がBASARAとか最悪
なんでBASARAだと最悪なのかわからん
GG2のDr.パラダイムを格ゲー仕様にするとしたら、
中遠距離が非常に強い代わりに、近距離戦が最悪で防御もチップやクリフ以上の紙装甲な感じかな?
それでいかに近付けずに得意距離を維持したまま相手を倒すかみたいなキャラか
そして一度近付かれたら優勢からでも体力一瞬で持ってかれる
リュウ行方不明になったとして、普段があれなんだから誰が気付くんだよ
御退場でしきり直したり準備が面倒だけど発生保証ついてる砲台とかでのフォローはありだろう
遠距離でも下準備が適正じゃなきゃジリ貧で適切な布石をうてれば勝ちできなきゃ負け
そんなキャラであってほしい
BASARA、クソゲーWikiだと賛否両論ゲーと企業問題ゲーと不安定ゲーになってるけど大丈夫か?
そりゃ史実や元から120度違ったキャラ付けだからだろう>BASARA
BASARAだと「信長!死んだはずでは!?」だな。
結局なんで復活したのかは不明なんだっけ?
まあ理由とかそっちのけで普通に復活しそうな雰囲気もってるから妙な説得力があるキャラだけど。
伊達政宗だけは一周回って合ってるような気がする
戦国DQN四天王の名は伊達じゃないぜ!
信長は通常運転だし
それよりアニメでの島津と忠勝の復活の方が不自然だった
毛利元就がチートなのも今更だし、武田信玄もオーソドックスな味付けだよね
普通のBASARAはバカゲーだけど
格ゲーのBASARAは糞ゲーって言葉が温く感じる糞っぷり
一周回って良ゲーとか言ってる奴は自分でプレイしてこい
>>721
カプエス2の神人豪鬼はEDで死んだと思ったら怨霊っぽい物に叩き起こされてた記憶が。
企業問題はプロデューサーの発言の痛さじゃなかったっけ
ベガ「死んだと思ったら数分後には生き返ってた」
キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める
キャラが良く喋ってモーションも原作の雰囲気出てて音楽も評価高くて、OPアニメの出来が歴代一
これだけでもキャラゲーとしては良作だろ、物足りないのとガチプレイに耐えられないのは認める
BASARA信長はMUGENにいる織田信長の中では
滅天覇王に次いで2番目にまともな信長だそうだしな
男塾とか星矢とか見てた世代なら普通に許せる
ちょ…ID変わって連投とか…orz
原作性能の滅界覇王信長作られないかなぁ
オダデインも悪くは無いが…
原作?何それ?状態だけど格ゲーとして良作と
バランスとか完全無視だけど再現とか凄くて原作愛が感じられるの
BASARA的には後者で正解だったんじゃないか
キン肉マンとか男塾とか既存でクォリティの高い同人ゲームがすでに存在していて
かつその同人からの移植が不許可だとキャラが作られることが少ない気がする
後者で正解ならあんな簡単にファンに切り捨てられる訳ないだろ。
まあそれはともかく、再現のレベルは高いと思うよ、うん。
アークだからってことで1回だけゲーセンでプレイしたけども
即死の出し方がわからなくて泣いた
格闘ゲームできない層がメインだし切り捨てられるのも無理ないと思うが
奇抜な信長と言われても、流石にのぶ子超えは難しいだろ
性別変更戦国勢増えないかな…いっそランスの目玉の親父でも…
格ゲーどころかゲーム出来ない層がメインだからな…
女の子ってシュミレーションやRPGだと愛でカバーしてくるんだが
FEとかポケモンの廃人は男女関係ないからな…
>>731
カイリさんもそれで許してくれませんかね
男塾は戦闘以外のシーンが値段の殆どを占めると言われるほど戦闘内容がアレだったなあ
原作通りの声優を使った掛け合いや塾長の民明書房朗読なんかはファンにとっては嬉しい限りなんだけど
獅子丸は知らん
>>769
これ以上政宗増やしてどうするんですか、チームでも組むのか
実際4人チームで組めるのは信長だけだけど…
MUGENには九州武将が誰もいない件
天草を武将と見なすなら一応いると言えないこともないが
BASARAXはシステムはともかくストーリーモードを力入れて作っておけばある程度マシな評価になったんじゃないか
あとバグ修正
格ゲーできなくても家庭用ならで空ダ攻撃からABC必殺とかダッシュして小足こすってABC必殺とか
援軍来たらそこに援軍こすりも追加とかそんなんでCPUか格ゲー出来ない同士とかでやればまあそれなりに楽しめないかなあ
>>775
九州武将っつーか九州のキャラがそもそもそんなにいないからな
キャラゲーのコマンドは簡単にすべき、昇竜コマンドとか廃止だぜ
音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ
九州の武将
,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、
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. /;;/´ `' 、;;;;;;;ヽ
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ヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ソ./
`| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' /
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ヽ. L__」 /
ヽ. -、、、、 ' /|
. ハ / |、
/|ヽヽ、___,,,,、 ' l ',
ノ. | ヽ / |`ー-、
不意打ち過ぎて腹が痛いw
>>778
>>音ゲーやパズルみたいにガチでやる用と一般向けを区別した方が両方幸せ
これってどういう意味だ?難易度設定とか?確かに一つの曲に大体2〜3の難易度はあるけど
実はアカツキ式が一番キャラゲー向きかもしれん
面倒なコマンド一切廃止したキャラゲーはSAMURAI DEEPER KYO位しか知らないな
ポップンを五人くらいでプレイしてる学生をみると微笑ましくなる
アカツキ式というと、みんな戦い方が違うゲームと言えばいいのか
コマンドが楽ってとこ?
22がどうにも慣れんが
単に波動逆波動と22、あとはタメ系で構成されてるってことでしょ
チェーンコンボを搭載しておけばコマンドなんてなくてもボタンを順番に押すだけでそこそこ爽快なコンボができてお手軽だぜ
22って結構やりづらいコマンドって聞いたけどな。
アカツキ触ってないから俺は知らんが。
通常技ボタンx3と必殺技ボタンx1+レバーで
22コマンドといえばリアルバウト餓狼
>>791
テイルズ仕様か、あれなら楽だな。
マブカプこそキャラゲーと格ゲーを両立する正しい姿
キャラゲーなら大人気キャラのサイクロップスさんをなんで出さないんですか!
BBやアルカナは格ゲーだけどキャラゲーでもあるって感じがする
>>786
今回は性能の被りも避けたがってるみたいだから
スタンダードキャラは切り捨てられたんだろう
リュウェ…
俺へのレスでいいんだろうか
スタンダードっつっても他にも飛び道具と昇竜拳のあるキャラ結構いるし
ビームに特化させればいけるとおもうんだがなあ
>>790
同じ方向に連続で入れる系はゲーセンレバーや十字キーなら問題ないが
今時のゲームパッドに大体ついてるアナログスティックだと非常に出し辛い。
俺だけかもしれんが。
ワンボタンで必殺出せるスマブラ式こそ至高
入力自体は単純だけどとっさに出すのがすさまじくだるい
22コマンドはこんな印象
そろそろ音声入力か脳波感知式で
音声入力・・・まさかのミニ四駆式か
感圧式センサーをボコボコ殴ってた時代が僕にもありました
小足!って音声入力してるうちに相手はさっさと昇竜コマンド入れちゃうな
DAICIくらい口が回れば何とかなるのか?
コマンドがある程度統一されてて使った事無いキャラでもコマンドが大体予想できるのは個人的に嬉しい要素
スマブラもそのおかげで沢山キャラ使えて楽しかったし
逆に難しいコマンドとかもそれはそれで面白いけど最近付いて行けなくなって来た
ランダムセレクトとかで選ばれちゃって知らないコマンド手探り状態で軽くピンチみたいなの嫌だし
>>806
小足!小足!こ・あ・し!こーあーしっ!なんで反応しねぇんだよ!
というのが浮かんだ
まぁでもやり始めるとその難しさが良くなって来るんだけどね
超必乱舞の九段止め→通常→必殺→スパコンとか出せないっすよ響さん!
今日も練習しちゃう!
コレクターユイみたいな直接電脳世界に入って操作とか憧れる
電脳世界で死にたくないです・・・
レッツゴージャスティーン
ブロブロブロブロ…!
さすがに無理
22コマンドはよく暴発するのがキツい
敵の目の前で朝凪とかシエルサマーとか軽く泣ける
>>806
A「こあっ!」B「しょうりゅ!」みたいにすごい読み合いなりそうだなw
後、必殺技がフルネームじゃないと出ないようになってたら、技名の短さ=キャラの強さになる可能性も
音声システムでテイルズ格ゲーが出たらロニの最強技は出しにくそうだな・・・
>>792
デッバグモードか
22Aと22Cで超必殺技出せるの
>>814
ゼニアとレミー終了のお知らせ
こないだあった実況は笑った
「小足」聞いてから昇龍よゆうでした
>>816
それ仕様だから。他のがデバッグモード。
2Aで良いじゃん、と思ったけどそれだとコマンド技が面倒くさいな
236236A、とか
>>818
それ以前に近距離なら何か言ったら昇竜で良いw
そういやメルブラや北斗ってタメコマンドないんだな
>>822
ゲームスピード的に溜めがそのまま不利要素になるからじゃね?
アルカナをやる分には、コンボしながらタメれるからタメキャラでも大丈夫っぽいけどね
伝統の待ちガイルはできないけど
>>821
前転とか避けに引っかかりそうだ
vsシリーズはタメ時間短いよな
ニトロワ追加パッチでまどっち参戦しないかなぁ
スマガもカオヘも村正もなかったなかないかなぁ
>>827
リーブアタックで生首状態のマミ先輩召還か、胸熱
ジルみたいに魔女召喚して
自分は避けて相手食う演出にすれば・・・
今更追加されてもなぁw
つーかACはどうしたんだ、ちょっと後に企画された葉に先越されたぞw
話題がループするなぁ、ニトロワ人気なんだな
あんなものACで展開したら青少年をいけない道に引き込みかねないだろ
mugenでやれ
この前から関係ないスレでも血溜まりの話題出したり画像貼っていく奴をあちこちで見かけていい加減ウザくなってきた
Ina氏エルザのドット修正パッチを上げてみた。
ご自由にどうぞ。
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public
乙ですー
乙
>>835
乙です
村正からはサイバーボッツみたいな村正が参戦すると思ってた
乙ッス
劔冑は空飛んでナンボだから格ゲーに出されてもなあ
GUN HOUNDみたいな対戦アクションでやって欲しい
あのシステム双輪懸そのまんまだし
>>835
俺だけかな?つながらないのだが
それともsky drive落ちてる?
暴発といえば八相発破だな
やめて八相発破やめて
Pots氏リュウの烈風迅雷掌は俺を陥れるためだけに存在すると断言出来る。
>>835乙です
でもIna氏のアルカナキャラはたぶんもう使わないな・・・
暴発の哀しみ味わったの
フリーマン使いが上位なのかしら
>>835
お疲れ様です!
自分もさっそく導入してみます。
溜めキャラで溜めが足りずに通常技暴発が一番多いんじゃないか
ああ カイザージャンプとかそっち系か・・・
志貴、ネロ、メカヒスイ更新しました
今回の更新でヒスイちゃんにはAI搭載です
飛び道具のせいで記述だけ肥大化してんのに弱い・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/98083&key=mugen
おそらく数はそっちが上だけど、
確定状況でクソ技が出て死ぬほうがダメージがでかい
通常技なら何とかなることもあるしね
キーボードだと波動(逆波動)出そうとして昇竜(逆昇竜)が暴発する
そして「波動」も変換できない糞PC、もしかして常用語じゃないのか?
ナイトメアに隠れてるが同時押しをしないとパンツァーの暴発で死ぬ。
でもmugenのコマンドってmowみたいにレバー入れてからボタン押すまでの猶予が長くなりやすいから
パンツァー暴発みたいなのは起こりやすいんだよなぁ。
一発だけなら誤射
宣伝です。
【MUGEN】勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!【7】
しらほし姫かわいいよおおおおおおおおおぁああああああああ
たしかに白薔薇姫はかわいいな
ガロスペのメンツでMOWのシステムの餓狼出ねぇかなぁ(´・ω・`)
MUGENでそれっぽくするとなるとRBのキャラをMOWアレンジする感じかな
おめーらみてーなmugen厨の中にこういうアホがいるんだろ。さっさとひきとれよ
>>856
あれ見てなんかアルゲレー思い出した
今日も冷えるな
>>860
分かりました。
それでは縄を用意して待っていますので、その動画から虎を追い出してください。
ささ、お早く。
作った本人のところに文句言ってないあたりやはり日本人だなぁ・・・・と思う
というか、ソルもラグナも変な動きするなぁ。
ふわふわしよる
やるおがマジコンに切れるコピペ思い出した
さっさと連鎖あぼんしたらええねん。
つーかこれ、ただMUGEN嫌いな奴が暴れてるだけじゃないの?
勘違いしちゃいけないのが「ニコMUGEN」でタブー視なだけで
海外MUGEN勢や国内ナシクルではBBキャラ作って普通に公開してる
わざわざニコニコに投下するなんて、よっぽどのアホか荒し目的のアホだけだからな
人類60億人、日本1億も居れば異分子位出るし、むしろそいつを潰して
貰って結構
>>869
いやニコ動関係なしに、キャラ作ってる奴にアークが警告メール出してるんだけど
アークが警告しても引っ込めないのに
一介のユーザーごときが言っても聞くわけねぇだろ。
てか界隈がBB自重してる理由ってぶっちゃけ「なんとなく」なんだよね
通報されればアウトってのは別にBBに限った話じゃないし
周りがなんとなく躊躇してるだけで別にアウトなんてルールは無い
公式から警告云々言う人いるけど正直警告受けた本人だけが自重すればいいだけで連帯責任感じる必要無い
アーク公式サイトとかで名指しで警告受けたわけじゃあるまいし
「なんとなく」とかじゃなくて、空気をよんで自粛してるんだよ
警告とか関係ねーしwwwwwみたいなノリでスルーしてると、
結局アークも本腰いれて対策せざるを得ないし、他のメーカーも同調しかねない
そしたらニコとか関係なくMUGEN自体終了のお知らせ
このスレでも何回もループしてるが、本当に理解してないアホが多いんだな
アークがMUGENを好意的にはとってないことは確実だからな・・・。
目立つところにジャブかましてきたところ。
そこそこ重くうけとめないとこんどはストレートくるかもよ。
テイガーに磁力つけられて画面端とな
>>874
うわやべぇ・・・これがmugen厨って奴なのか・・・
まあ小学校の授業で使った道徳の教科書を3回くらい読み直して来ることをオススメするよ。
なにげにお前みたいな奴が今まで生きてきた中で得られなかった教訓が書いてあるからさ
メールで警告されるのって名指しみたいなもんじゃないんだろうか・・・
アルカナ3もメール来たらしいな
応援動画シリーズ勝手に宣伝
wikiにボイス書いてあるとか無いとかいってたのはこれのことやね?
最近AIパッチだけじゃなくボイスパッチも増えてきて
ボイスパッチ制作のタグがつくようになるかもしれんね。
>>878
俺らの頃は道徳に教科書なんて無かったよ。
どうしても止めたいというのなら警察沙汰にする事をオススメ。
ちなみにだけど、うちは勤めてる企業全体でキャラのmugen化進めてるよ。
まあキャラが何とは言わんがね。
あれか、いまいちいけてない娘か。
いまいちなら仕方ない
>>881
うわ・・・思いついたことを並べてもすぐバレるのに・・・
じゃあ企業としてどんな対策をしてるか、以下の質問に答えてみろよ
・お前の企業の所持している著作物は日本国内でmugenで利用する事のみを許可するの?それとも海外も視野にいれてるの?回答と理由もよろ
・コピーライト表記をする予定はあるの?するならばいったいどこに?まさかテキストで表記するなんていわないよなwww しないならその理由
お前相手ならこの程度の質問で十分だろ
1レスでやめてれば良かったのに
>>884の妙に頭ごなしに見下した態度と特徴的な三点リーダのせいで胡散臭い奴に見えてきた
>>884
うちの部長(50代)が趣味で「やれ」なんて言ったから始まったのよ。
「上がバカだと下が苦労する」とはよく言ったもんよ。
もちろん、やってるのはうちの部署でだけ。
>お前の企業の所持している著作物は〜
改変含め全て許可してるみたい。
>コピーライト表記をする予定
しないし、「もし問題になったらカネで解決してやるから」って言ってた。
あのハゲチャビン、どこまで本気なんだか・・・。
>>886
○○厨で全体を括る時点でお察し。
ヒャッハー!久々に活きのいい奴登場だぁー!
>>879みたいな〜らしいって言葉には
スパロボスレとかでよく見る根拠のない噂と似た臭いを前から感じている。
>見下した態度と特徴的な三点リーダのせいで胡散臭い奴に見えてきた
ダメだ・・・ボンガロギースが思い浮かんでしまった
「・・・あ・・・?あ・・・?」
つまりブリス化パッチ・ボイスパッチおkって事なのかな?
まぁ、一般企業のイメージキャラクター程度なら普段は著作権フリーで
ヤバくなったら金で、が一番宣伝っていう利益を吸えるような気もする
>>887
すまんwwwwその回答は笑ってくれって事でいいのかwwww
さすがにこのスレに居る他のmugen大好きな奴らでも、明らかに嘘だって気付くぞwwwwwww
突っ込み所その1
>うちの部長(50代)が趣味で「やれ」なんて言ったから始まったのよ
日本国内の企業で言う「部長」ってのはそれなりの立場だけど、個人の趣味で会社の著作物を特定
のコミュニティに向けて、無償提供することはまず企業が許可しない。
まあ前向きに考えるなら、部長の「個人的な趣味」の為に会社の著作物をmugenでフリー使用出来る様に、役員で会議をして、
株主にも意見を聞いて(有限会社だったらごめんね)、当然利益を生む算段があって、企業イメージを
落とさない様にクオリティの高い物を作る為に外部に制作を委託したと
・・・うーん無理があるな。
突っ込み所その2
>うちの部長(50代)が趣味で「やれ」なんて言ったから始まったのよ
あれ?企業全体でやってるって話はどこに消えたの?
その他
>改変含め全て許可してるみたい
あーなるほどね、理由はまだ語ってもらってないけど、とりあえず許可すると
>しないし、「もし問題になったらカネで解決してやるから」って言ってた。
あのー、mugenというツールで好き勝手に使えるようにしようとすれば、
当然金だけでは解決できない問題が発生するんだけど・・・
その部長が気付かないならもっと別の人が気付いてもいいけど、
もうプロジェクトがはじまってるんだっけ?ちょっと企業としてはありえないかなwww
ゆるキャラなら国の可能性もあるな
アークが本気で潰すつもりなら北斗BASARAGGキャラが出てる動画は全滅してるよ
向こうだって商売の大きな邪魔にでもならない限りはお目こぼししてくれる
あの事件からもう1年経つしそろそろCTのキャラくらいなら大丈夫だろ
>>889
しゃーないじゃんツイッターで誰かでみたのか思い出せないんだもん
検索したら出るかもしらん
エロい改変や企業のイメージを著しく損なう改変とか許可していいもんだろうか
現役ゲーにはシビアなんじゃないか
そういえばせんと君MUGEN入りしてたよな
あれをゆるキャラとは欠片も思ったことは無いが
あ、ごめんwww突っ込み所その2は
>もちろん、やってるのはうちの部署でだけ
これに対してね。まあ書かなくても分かると思うけどww
>>894
知ってて言ってるのか知らないけど、北斗の版権はアークが持ってる訳じゃない、BASARAはカプコンだし、
ギルティはセガが殆どのキャラの版権を持ってる
もうここまで説明すれば分かるだろ?それらのタイトルに関してはアークが対処する事ではねーんだよ
>>895
ツイッターかぁ。あんまり詳しくないんだよな。調べても出てこない。
Ina氏が3スプライト避けてるのだけは知ってるけど。
そんなことよりおうどんたべたい
>>845
どの製作者のキャラ使うかは自由だけど
この人のこのキャラは使わんとかは言わない方がいいと思う
警告きたってことはヴァイスとかシャルはしばらくの間は厳しいのかな
なべやきうどんがたべたい
鍋やきうどんはだめだ
せっかくのてんぷらがふやけてるじゃないか
だしがしみてうまいとか言ってんじゃないよそれなら揚げ玉でも入れとけ
大っぴらになるとな〜こうなるのは目に見えてる。
何故こそこそやってきたかを考えて欲しいものだ
後乗せで少しだけつゆにつけて食うのがいいんじゃないか。
そういえば、BASARAってカプコンだな
曲もカプコンでいいんだろうか?
ブルラジのライブ情報の時にBASARA聞きたいってコメあったけど
>>2xuUhsGnが動画上げた本人で、目立ちに来ただけってことで解決
あらかわいい
>>908
やばいよやばいよ、その考え危険だよ
身内から出た汚れは全部アンチのせいにしちゃうのは相当やばいよ
そういうところ直していかないとね
勝手に宣伝
これぐらい演出頑張ってると見ごたえあるね
アングラにはアングラのルールがあるんだよ
それを守れないバカは死んでくれ
しかし具を鍋で煮てこそ鍋やきうどん
あとのせしてしまうとそれはそれで邪道な料理となってしまう
でも衣はやっぱサクサクじゃないとな。
あ、カツ丼さんは俺の中で別ですよ。
美味い邪道なら上等じゃないか。
2xuUhsGnの言ってる事には同意だなぁ。
少なくともアークがあそこまで動いててなお移植して大丈夫と
思ってる人よりは危険性が少ないような気がする。
身内とか言われても、別スレでBB動画上げるって言ってたのがいるしねー
ニコスレ荒らしたげなことも言ってたし、そう考えれば。
BASARAは結構有名な人が曲担当して無かったっけ?
>>899
なんだアークってその程度の発言力しかないのか
>>900
>>899が言ってるみたいに他社開発なら発言力は無いに等しいみたいだし、本家から目をつけられない程度に間を開ければ使ってもよさそうなもんだけどな
まあ外国では完全無視だけどな
というか普通にブレイブルーのステージとかBGMとか余裕で動画に使われてるのに、
スプライトにだけアークが注意してるならはっきり言ってただのアホだろw
カレーうどんの粗雑なかんじが好き
ピザまんとカレーうどんがゲテモノから定番へと移り変わったのはどんなタイミングなんだろう
>>922
朝通う学生・会社員に売れた時
ああいうのはやはり朝で売れたら流行る。
>>915
警告来てるのに大丈夫って断言しちゃってる奴は
根拠のない自信乙としか言いようがないが、
企業からの警告を無視するような奴をやめさせるほどの材料を持ってる奴、
つまり訴訟問題よりも致命的なカードをその移植者相手に出せる奴は
少なくともここの住人には居ないだろうし、
その動画をここに持ってきてここで熱弁されても住人にはどうしようもないんだよな。
それをいつまでたっても理解できないのか、
理解できないふりをしてるだけなのかは知るよしもないが
一点張りをやめない以上はかわいそうだが無視する以外に方法はない。
>>924
バカだなお前、その態度が自分達の首を絞めてるって事になんで気がつかないのかね?
まあ俺を批判する奴の気持ちは分かるよ。そりゃ誰だって自分の好きな物を批判されたら気分が悪いもんな。
でもさ、よく考えてみろよ。俺の本来の主張は「マナーもろくに守れないのがmugen厨なの?」って所だ。まあつまりはこの主張が気にくわないんだろうけど・・・
しかし冷静になってお前ら判断してみろよ。お前らのコミュニティには実際に>>918みたいな思想の奴が存在するんだぞ。
そういう奴が居る限り、お前らは「バカなmugen厨」とひとくくりにされても仕方が無いんだぜ?少なくとも世間はそういう目で見てる。
だから本来はお前らが>>918みたいな奴を排除しないと駄目なのに「んなもんしらねーよ」とか言ってるから結局こういう事になってるんだぜ
コナミは稀に消されるけどな>音楽
携帯からのアドレスですまないが、BASARAXの作曲者は近藤嶺って人
シリーズ通して関わってるし、ベヨネッタとか大神も担当してる↓
http://www.reikondoh.com/profile.html
そんなことよりクワガタの話しようぜ!
海外「殺意リュウ・鬼を解析公開しても海外だから何のペナルティもありません」
そんなことよりサメのry
しかしアルカナでグラが粗いといわれると時代を感じる・・・
キワどかったら動画上げる前に掲示板等で相談してみるのがスジだろ、
しかもツベからの転載とか...ガン無視で放っておけw
コナミとアークに何の因果関係あるのか
社内ポリシーだの商品に対しての考えだの企業ごとに違うのに
違法か合法かで言えばゲームのプレイ動画が既にアウト
ゲームのスクショをブログに載せるのすらアウト
グレー?いいえ真っ黒です
ぶっちゃけ問題として扱うかなんて創作者のさじ加減としか
そもそも同じMUGENユーザーとは言ってもネット上の緩い繋がりがあるだけの会ったこともない他人だしなぁ
俺はやらないとは言えるけど、他人を拘束する力なんて無いのが現状だ
ぶっちゃけ犯罪者のコミュニティが足がつきそうな危ない犯罪を
しないように申し合わせてるってだけなんだが
まあ、その辺理解しないで叩く盗人猛々しい正義漢も居そうではある
>>929
ACは知らんがCS2から吸い出したのはジャギってないグラも
お世辞でも綺麗と言えないぜ…
なんであんなガビガビなんだろう 減色の都合なのか?
腐女子理論と似たようなモノを感じる
あっちは実際に捕まった事もあるけど
>>934
BBじゃなくてアルカナっしょ
俺もアルカナですら粗いっていうのにはびっくりした
皆何気に大画面テレビでやってるのかな
アルカナの粗さにはびっくりした
>>936
勿論アルカナの事よ
CS(家庭用)の2
つまり通称「ひっどい」を指したつもりの言葉だったんだけど
AC、CSって普通はあまり使わない用語なのかな
地デジ化移行ででかいテレビ持ってる人が増えたんじゃね?
えっ、アルカナですら粗いって誰が言ったんだ?
どんだけ時代進んでるんだ
同人誌なんてよっぽどの超大手じゃなきゃ収益出ないのに、
何故零細サークルのケモナー捕まえて逮捕せにゃならんかったんだろう…
どうして最近のゲームは小さいテレビだと文字が潰れて見えないのか…
TOVとかすごい困った気がする
テイルズなんかはブラウン管でも普通にプレイできるレベルじゃないか
>>938
ポップンとか音ゲーだとよくいわれるが他だとあんまり見ないな
音ゲー関連って今のところよまとゴルゴンしかMUGENにはいないのか。
MZDはMUGEN入りしたら人気でそうだな、スタンド持ってるからそういうネタ的な意味でも
>>941
その件は女子中学生が購入して母親が没収したのがきっかけ。
エロである、未成年が絡んだ、PTAが動いた、人間ではなくポケモンが対象だった
という材料が揃ったんで任天堂も(望んだかどうかはさておき)動かざるを得なかった。
>>945
中学生がケモショタ…女の子ってすごいね、住んでる世界違うわ
確かその母親が同人誌と言うサブカルチャーに疎くて
その本が任天堂公式の出版物だと勘違いして触れ回ったとか聞いたな
普通の人が想像する同人誌って「アララギ派」とか「シラカバ派」みたいな奴なんだろうか
まぁ、当時から海外小説を勝手に翻訳した海賊版紛いもやってたから当たらずとも遠からずなんだけどね
まだ著作権のルールがあやふやだった頃の話だ
何チキンレースしてるのさ
立ててくる
踏み台
立てたのにスレ一覧に反映されず→もう一度挑戦したら「スレ立てすぎ」と言われる
という謎のコンボを食らった。すまんが>>955頼む。
>>5
素晴らしいです!
踏んでください!
チキンレースですか
シグマ「どうだね様子は?」
俺が・・・俺達が!
見せてもらおう…>>955のスレ立てを!
駄目なのか・・・!orz
立てすぎって言われました。
>>960辺りに任せます。
チキンレースって往々にして
ルールに記載されてないところでどこまでやっていいか競争しようぜwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww
みたいなのが多いから、どこの企業もガイドラインの線引きをカッツリやって
ラインを越えたら即衛星砲が飛んでくるぐらいすればいいんだけど
MUGENをやるうえでは窮屈になるよねー
>>946
小学生の頃テイルズとかクロノアに劣情もよおすなんてほぼ全員が通過したことじゃないの?
テイルスのことか?
あと次スレ頼む
てかこのスレ住民ってMUGENが悪い事って分かってて何でやってるの?
ごめん俺も建てすぎらしい
>>970お願いするわ
僕は基本的に法を守りますが捕まらない悪い事ならします^^
お前らだって信号無視や立ちションくらいはしたことあるだろ?
スレ立てのチキンレースか
なんだか見事にハマってる流れだな
何にせよ>>970スレ立て頼む
ksk
970は遠かったんじゃないのか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296453769/
>>948
「アララギ派」とか「シラカバ派」の時代はあやふやどころか
著作権の概念自体がないに等しい時代だと
100年以上前だし
>>962
MUGENは全然悪くないんだけどね
スプライトを抜いて勝手に使うのだって、個人利用なら問題ない
問題なのは、割れでぶっこぬいたやつを拡散してるアホがいること
そして問題を全く理解できないアフォが多すぎること
馬鹿が早とちったけどどうする?使う?
>>962
悪人が悪いことをするのは当然と思わんかね?
住み分けできない連中が増えたのも問題だと
わざわざ格ゲーファンのみる動画でmugenの話したりとか
格ゲータイトル名やキャラ名で検索するとmugen動画がヒットする現状も問題あると思う
検索除けするとか対策のしようはある筈なんだけど
そういや、今はマイリスコメの方も検索に引っかかるのか。
面倒くさい仕様だな。
マイリスの検索なんか使ったこと無いから気付かなかった。
発売前にラスボスまで流出しちゃって大丈夫なの?
格ゲーでラスボスのネタバレしても別に何も問題ないと思うよ。
雑誌が与えるインパクトが減るだけで
HVB撃ちたくなる図体だ
相変わらずビームキャラに弱そうな感じがする。
これまでの調整ってMVC2で言われてたことはかなり意識した内容みたいだし
ボスに関してもある程度フォロー入ってるんじゃないかな
ビームに弱くてもそれはそれで初心者救済になるんじゃね?
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二二二-‐…´ ̄////>、=┘|`‐´´十ヾ―´≦斗ヽ= 个|/r‐///////////////
///////ム -‐…ニ二フ込く´ ` .|| // , ´⌒|| `ヽ姫=≧-‐……‐-=、_////
二二二―‐=ニニ ̄ // ̄ヾ.、 ヽ||/ //‐- ) ∧==;;,,,,/////¨ ‐-
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んほぉ
>>983
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/ _ _ ヘ ヽ
// /彡ミ=o=彡ミゝ', ヘ
/ l / l´i /|()/|l从l | ', l
|l l ll.L乂l /ムrHリ リ |
上lAヾ.ヘアX 弋アl.ノト士- ……
` 〉ミ沁. , lノ√´.',
/ .〉〈ヽ ‐‐ , '><从 ヘ
//ヾ.个| fヽ、イP´/乂 込
//ム λ.|´ヽ.V/.| ト‐- _ム
/ ̄ : .l|ト´ンアミェ゙|lト |  ̄ ヽ
/ l/- 十´三_=廾、ヽ|, ヽ
. / // .| ==,´ ` `ヽ ヽ
/ {レ´ ヾ__,-‐¨´ _ -‐ミv ヽ
\ |./ ./:::ヽ、 ./::´:::::::::::::::. ./
//ヽ―./ /::::::::::::::Y:::::::::::::::::::::::::リ―イ´ ',',',
つまり初心者はモードックを使えと…
いやまぁ実際は真空レイプなんだろうがさ
>>974
特にキャラ崩壊要素やエロ要素含む動画やストーリー動画系あげてる人はできるだけ確認した方がいいと
格ゲーファンはmugen受けつけないって人多いしさ
>>986
えぐれもそうだっけ?
マイナス検索しないのは甘え
>>988
MUGENの存在を知っててかつそれが気に入らないんなら
自分から回避する心掛けもしてほしいよね
原作で使ってるタグをMUGENで使うのはどうかと思う
北斗とか怖い
マイナス検索はあっちがすることであって
こちらが「いやならこうしろ」とほざくのは別なんじゃないか
ニコ動なら「嫌なら見るな」でいいじゃない
押し付けてるわけじゃないし
>>988
こっちが明らかに悪い事してるのにそれはないだろw
mugenはアングラなのに今さらルールとか頭固すぎ
↑
こんな認識の奴がいるから荒れる。ブラックにはブラックのルールがある
そういえば最近できたMUGEN関係のコミュでも原作タグが付いてたなあ
むしろブラックの方がルールは厳しいしな
特に創作系はルールにアレルギーになってそれが元で論争になることもあるレベル
お前たちが>>1000取る意思を見せなければ
俺は次スレを破壊し尽くすだけだ
埋めてから次スレ行こうよ…
スレ建て論議するにはあっちの方が都合いいんだろうけど
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ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
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>>1000を狙っていたが進行の遅さに痺れを切らした二階堂盛義氏
いちいち>>1000ゲットとか無意味なことをしてまで
埋める意味などあるのかね
さあ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。