MUGENについて語るスレpart521


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■MUGENについて語るスレpart521

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1 名前: no name :2011/01/14(金) 17:46:16 ID:5JznRorf

MUGENについて語るスレpart521
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294663444/キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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>>2は今月いっぱい便秘で苦しむかもしれない

816 名前: no name :2011/01/17(月) 20:47:13 ID:6Dv7AaUx

ゆっゴリみてたら
一歩のキャラとか、ボクサーになった赤木とかmugen入りできないかな
と思った

817 名前: no name :2011/01/17(月) 20:47:48 ID:L6etdRsW

ケンはリア充だから話的にも膨らませにくいんだよ

818 名前: no name :2011/01/17(月) 20:48:32 ID:otayfQRu

>>816
手書きかあのゲームのキャラを根性キャプするしかないかな

819 名前: no name :2011/01/17(月) 20:51:51 ID:LZpN3UPj

リュウに比べて足技が多いのと波動拳が弱いくらいしかハッキリ言える特徴無いのは致命的やね
せめて昇竜はケンの方が強い!ってビシリと断言できたら良かったのに

820 名前: no name :2011/01/17(月) 20:58:06 ID:1U4jzaeX

昔誰かがサガット改変で鷹村作ってなかったっけ?
あれって公開されてないのかな

821 名前: no name :2011/01/17(月) 20:59:26 ID:Imc+zC6U

足技にこだわるなら竜巻旋風脚の強化でもしてやりゃいいのに
豪鬼とかぶるから駄目ですか

822 名前: no name :2011/01/17(月) 20:59:43 ID:M9N7dek4

すべて真昇竜拳がわるいんや……
初代のドラゴンダンスのイメージが強いから、やっぱケンは昇竜拳が強いといいのに

823 名前: no name :2011/01/17(月) 21:05:34 ID:aiyFsbR4

キサラの非リア充を爆発させる技をケンが使うしかないな
ケンにはキャサリンいるし出来るだろ

824 名前: no name :2011/01/17(月) 21:12:45 ID:6HGQ5Thz

うがが…テスト用コマンドをまた直し忘れてました。
そんなわけでアキラを上げ直しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=959

Pass:akira

スレ汚し失礼しました。

826 名前: no name :2011/01/17(月) 21:22:01 ID:HRgMKo2y

>>821
ケンのEX竜巻は強いだろ

827 名前: no name :2011/01/17(月) 21:22:18 ID:V+3lGlkl

必殺技は基本的に波動昇竜竜巻の3つだけって縛りがあるだけでもきついのに同門増やしすぎだ
なによりやっぱり必殺技縛りがきつい
同じ2プレイ用コンパチキャラとしてスタートしてもロバートは独自の必殺技を増やすことで差別化に成功してるんだし
……成功してるよな?

828 名前: no name :2011/01/17(月) 21:23:09 ID:shQAhM3p

ようつべの方が画質見やすいな

豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=vML5_k5zi8U

タスクマスター
http://www.youtube.com/watch?v=9Alwot3BH_o

829 名前: no name :2011/01/17(月) 21:23:43 ID:FjBDDd8c

今年は羅媚斗年か
人気が出ればよいなぁ

830 名前: no name :2011/01/17(月) 21:25:08 ID:teTMXy7c

>>827
心=リョウ
技=ロバート
体=タクマ

831 名前: no name :2011/01/17(月) 21:26:59 ID:kpJSnM4a

>>815
始動技にもよるだろうけど、いい感じじゃない?
>>827
性能的なことはよくわからんけど、見た目ではかなり違うね
リョウ⇒手技中心、ロバート⇒足技中心、みたいな

832 名前: no name :2011/01/17(月) 21:32:47 ID:7I6sI0hf

>>823
キャサリン・・・?

833 名前: no name :2011/01/17(月) 21:35:37 ID:hhas/7QX

龍撃拳は龍=リョウを打ち倒すために編み出したロバートの独自技なんだから
個人的には飛ばなくなったり脚で撃ったり上下に打ち分けたり溜め技になったりする様な変な進化するぐらいなら
あくまで対リョウの必殺技としての進化でも遂げて欲しかったな
対リョウになる進化といっても具体的にどういうものになればいいのかはあんまり思い浮かばないけど

834 名前: no name :2011/01/17(月) 21:35:38 ID:W75a/HlZ

>>746
流れに乗り遅れたがCV檜山
独眼ちゃんが既にいるが

835 名前: no name :2011/01/17(月) 21:38:46 ID:iiuPZTyt

リョウとロバートはかなり変わってるね
特にKOFだと飛び道具が飛ばなくなってから以降殆ど別物かな、性能含めて
ラルクラやガル半蔵、火月蒼月もそうだがコンパチキャラの性能に差をつけるのがSNKは上手い気がする


>>833
むしろ対リョウのために進化した形があの変化なんだよ!と言ってみry

836 名前: no name :2011/01/17(月) 21:43:53 ID:6Dv7AaUx

作品別トーナメント見たけど
あすかェ…本当なんかmugenだと可愛そうな扱いだな

837 名前: no name :2011/01/17(月) 21:44:40 ID:dMoDcozZ

マークハンターの参戦はまだか!?

838 名前: no name :2011/01/17(月) 21:45:21 ID:1VZcym3c

リュウとケンはしっかり差別化されてるだろう。
おまいらが求めてるのは差別化ではなく技のカテゴリ分け。

839 名前: no name :2011/01/17(月) 21:45:22 ID:oN7CeSeD

初見なら、普通の龍撃拳に見せかけたフェイントとして使えるかもしれん

840 名前: no name :2011/01/17(月) 21:48:46 ID:FjBDDd8c

>>833
対リョウ・・・武器を使う

841 名前: no name :2011/01/17(月) 21:49:36 ID:AGQMOwBC

>>840
覇王翔吼拳使われちゃうじゃないか

842 名前: no name :2011/01/17(月) 21:50:40 ID:Q946id0L

男なら拳ひとつで勝負せんかい!

843 名前: no name :2011/01/17(月) 21:52:47 ID:xqo23G1i

正直しっかり出来てると断言できるかといったら微妙じゃないかと思う…
未だにリュウケンごっちゃで語られる程度にはワンセットだろあいつら

844 名前: no name :2011/01/17(月) 21:55:46 ID:/UOULaaU

剛拳ぐらいで完璧に差別化と言えるのかね

ふと、ジュリの技を炎エフェクトにしてケンに使わせればいいんじゃねと思った

845 名前: no name :2011/01/17(月) 21:58:21 ID:oVP3FSWR

>>807
川´_ゝ`)なに、気にすることはない

846 名前: no name :2011/01/17(月) 22:02:01 ID:VP/vaAP/

>>843
餓狼伝のキャラなんて、殆ど白道着で初見見分け付き難し。

847 名前: no name :2011/01/17(月) 22:02:23 ID:m416f6CU

リュウはバランスタイプだから波動昇龍竜巻の全部にスパコンがあるんだろ。
むしろケンから波動拳没収すればいい。それで多段系と炎系に特化すればいいだろ。

848 名前: no name :2011/01/17(月) 22:06:18 ID:n7m+4qJ3

ケンが炎特化するためにリュウから灼熱没収な

849 名前: no name :2011/01/17(月) 22:08:18 ID:1VZcym3c

>>848
豪鬼はいいのかw

850 名前: no name :2011/01/17(月) 22:20:00 ID:EOgoyfMq

リュウもそろそろ氷の波動拳習得だな

851 名前: no name :2011/01/17(月) 22:22:20 ID:V9MaJjNK

右手に灼熱波動、左手に凍結波動で……

852 名前: no name :2011/01/17(月) 22:23:51 ID:65tmFLeO

真昇龍没収とか波動拳没収とか好き勝手言ってるが
今更出来るわきゃねえだろw現実を見ろw

まあ元KOFスタッフが多いディンプスならケンから波動没収して
ボディが甘ぇぜ!とかやってくれるかもしれんがw

853 名前: no name :2011/01/17(月) 22:24:42 ID:uhNlUKjx

どう見ても天帝様です、本当に(ry

854 名前: no name :2011/01/17(月) 22:25:13 ID:hhas/7QX

リュウなら氷というより雷じゃね?
電刃波動拳、烈風迅雷掌、暴風竜巻旋風脚と電流や雷をまとう技がいくつかあったし

855 名前: no name :2011/01/17(月) 22:26:51 ID:8aqFYhHO

深刻なのはケンよりも、師匠にアイデンティティを奪われ続けてるリュウだと思う
電刃波動拳が使えるとかどういう事ですか

856 名前: no name :2011/01/17(月) 22:31:06 ID:65tmFLeO

>>854
風の拳なんて設定もあるから、風と雷だろうな。

857 名前: no name :2011/01/17(月) 22:31:09 ID:Oo1lrPIZ

雷主人公に炎ライバル……BASARA、いやなんでもない

858 名前: no name :2011/01/17(月) 22:32:38 ID:6Dv7AaUx

伊達真田はリュウケンリスペクトらしい

859 名前: no name :2011/01/17(月) 22:33:47 ID:M9N7dek4

殺意の波動は使うなうんぬん言ってるくせに、自分は電刃つかうという

860 名前: no name :2011/01/17(月) 22:34:08 ID:Oo1lrPIZ

慶次とはなっだったのか

861 名前: no name :2011/01/17(月) 22:35:39 ID:tFcA9ngD

自分は扱えて、豪鬼は取り込まれたからリュウに注意してるんだろう。
・・・いや、単純にスタッフが何も考えてn(ry

862 名前: no name :2011/01/17(月) 22:37:49 ID:5loKuYbZ

KOF15(仮)以降の京と庵はどうなってるんだろう
14はお祭りパートだろうからたぶん12、13と同じになりそうだけど

863 名前: no name :2011/01/17(月) 22:44:58 ID:OHoZhLqD

まぁノリ自体は確かにまんまカプコンなんだよね<BASARA
なんかノリがいい主人公がいて、切磋琢磨するライバルがいて
わかりやすい敵役がいて、イロモノ枠がある
まぁ腐女子はライバル関係とか主従関係とか大好物だからそういう意味では
BASARAが腐女子に受けた理由もなんとなくわかるもんだけど

864 名前: no name :2011/01/17(月) 22:49:56 ID:teTMXy7c

>>863
主従関係と聞いて何故か相手の顎をつまんでる姿が浮かんだ…

疲れてるなぁ…

865 名前: no name :2011/01/17(月) 22:51:18 ID:3muWTZwV

まだKOFやんのかよ、もう参入する他作品無いぞwww

866 名前: no name :2011/01/17(月) 22:53:06 ID:65tmFLeO

バトコロに移行するから大丈夫だ。

867 名前: no name :2011/01/17(月) 22:54:24 ID:KOSQ0q1v

NBCは時代無視できるからね

868 名前: no name :2011/01/17(月) 23:03:04 ID:5loKuYbZ

BASARAの主人公って筆頭だったのか、ずっと幸村がそうだと…

869 名前: no name :2011/01/17(月) 23:04:58 ID:fzN/MHVl

慶次と幸村含めて3人主人公・・・だったよな、2は

870 名前: no name :2011/01/17(月) 23:07:16 ID:G2v4p6xZ

3では家康が主人公だっけ。

871 名前: no name :2011/01/17(月) 23:07:58 ID:IbPopcD1

>>865
次はワーヒーだな。
KOF公式サイトでスタッフが参戦させたいチームとして話していたし更に版権も持ってる

872 名前: no name :2011/01/17(月) 23:10:33 ID:hFXVREVP

ワーヒーが出ればサムスピや月華からキャラを連れてくる事も可能になるな

873 名前: no name :2011/01/17(月) 23:11:16 ID:VP/vaAP/

そろそろ美形会議も開いてほしい頃

874 名前: no name :2011/01/17(月) 23:11:33 ID:8J/DhBSP

慶次は3の方が主人公っぽいというのがなんとも

875 名前: no name :2011/01/17(月) 23:12:41 ID:65tmFLeO

そしてワーヒーを参戦させれば、ブラウン博士を出せるから
月華、サムスピ、なんか未来っぽいスポーツゲームなどから出せるわけだ。

876 名前: no name :2011/01/17(月) 23:18:22 ID:rOWVkQFO

今のSNKはCVSの時みたいに他社作品とコラボとかしないんだろうか

877 名前: no name :2011/01/17(月) 23:23:26 ID:tFcA9ngD

今度PSPでクイーンズゲイト出るよ! よ!

878 名前: no name :2011/01/17(月) 23:24:24 ID:M9N7dek4

ぶっちゃけ、今の芋屋では経済力なさ過ぎてコラボとかしてる暇無い
いまはゲーム一本作るのに金かかるから、コケたら終了

879 名前: no name :2011/01/17(月) 23:25:26 ID:k08Witxm

芋屋に限らず今は任天堂以外はどこも苦しいからな…

880 名前: no name :2011/01/17(月) 23:26:36 ID:aJ0165en

そのころIFは過去最高の黒字を出していた

881 名前: no name :2011/01/17(月) 23:26:56 ID:tFcA9ngD

アイディアファクトリーは今日も元気です。
8年連続黒字、5年連続増収は伊達じゃないw

882 名前: no name :2011/01/17(月) 23:28:54 ID:OHoZhLqD

ゲーム制作は好調なのに肝心の親会社が傾いてるアトラスカワイソス

883 名前: no name :2011/01/17(月) 23:29:29 ID:hFXVREVP

温泉とバナナのRPGは伊達では無かったと言う事か

884 名前: no name :2011/01/17(月) 23:34:25 ID:aiyFsbR4

>>881
乙女用のゲームに目を付けたあたり賢いよな
3Dとか高い技術力いらないし、開発費もそこまでかからないと思うし
そういえば、戦国アンジェリークはどうなったんだろう?

885 名前: no name :2011/01/17(月) 23:37:31 ID:aJ0165en

昔からOP中に謎の3DCGを入れることに定評のあったIFですから

886 名前: no name :2011/01/17(月) 23:39:35 ID:tFcA9ngD

技術力も間違いなく上がってるけどなIF。特に演出関連。

アガレスト戦記2 オリジナルスキル集



そろそろSEの方を使いまわさずだな(ry

887 名前: no name :2011/01/17(月) 23:41:02 ID:65tmFLeO

逆にコーエーとか超露骨で儲かりそうなやり方なのに全然なんだよなw

888 名前: no name :2011/01/17(月) 23:41:41 ID:EOgoyfMq

戦国アンジェリークって結局マンガだったんじゃなかったか

889 名前: no name :2011/01/17(月) 23:43:13 ID:5loKuYbZ

カプコンVS任天堂は出そうでなかなか出ないな

890 名前: no name :2011/01/17(月) 23:45:16 ID:shQAhM3p

カプコンが小物すぎて任天堂にメリットがない

891 名前: no name :2011/01/17(月) 23:48:41 ID:zjwK8HAL

「出そうで」・・・?

892 名前: no name :2011/01/17(月) 23:48:42 ID:kpJSnM4a

万一実現したとしても格ゲーにはならないだろうな…

893 名前: no name :2011/01/17(月) 23:48:43 ID:8aqFYhHO

任天堂は最近だとスマブラでセガやコナミとコラボしてたな

894 名前: no name :2011/01/17(月) 23:49:58 ID:aiyFsbR4

>>886
アガレストと言えば、DLCの使い方も上手いよね。
普通は、隠しダンジョンopenとか2Pカラー増加ぐらいだけど、ゲーム苦手orサクサクしたい人用に上級装備提供したり

>>887
「無双で10年戦える」と言って本当に実行したのがね....

895 名前: no name :2011/01/17(月) 23:50:03 ID:Zi/SZaZ3

任天堂で思い出した。
今ゼノブレやっているんだが、背面から攻撃する威力が上がると言う技があるが、MUGENでそんなのって再現可能なんだろうか?

と、ここまで書いてからアレクを裏ボムを思い出したw

896 名前: no name :2011/01/17(月) 23:50:25 ID:Af9Uxsym

>>892,893
良くてスマブラみたいな感じのパーティゲームは確実だよね?

897 名前: no name :2011/01/17(月) 23:52:13 ID:tFcA9ngD

マリオとソニックのオリンピックゲーは頭身とか合ってて実にいい感じだったな。

898 名前: no name :2011/01/17(月) 23:52:20 ID:LBVDcwyI

>>894
10年戦えるってコーエー自身が言った言葉だっけ?

899 名前: no name :2011/01/17(月) 23:52:53 ID:WYi/AsLP

>>896
任天堂がそういう形式じゃないとOK出しそうなきがしない

900 名前: no name :2011/01/17(月) 23:55:08 ID:1U4jzaeX

>>895
むしろ側面攻撃の再現の方向が分からない
カウンターヒットに置き換えるとかかな?

誰かメカルン作らないかな。スピード装備で

901 名前: no name :2011/01/17(月) 23:56:34 ID:5loKuYbZ

スマXの他社キャラはリュウが出ると思ってたんだけどな、必殺技組みやすそうだったし。

902 名前: no name :2011/01/17(月) 23:58:04 ID:OHoZhLqD

リュウがスマブラ出たら初代ルイージみたいになりそうだな、性能的に

903 名前: no name :2011/01/17(月) 23:58:58 ID:65tmFLeO

任天堂ならvsカプコンとかよりも他社から1〜2キャラ参戦募集した
スマブラとか作りそうで困る。

904 名前: no name :2011/01/17(月) 23:59:22 ID:8aqFYhHO

ロックマンあたりはちょっと候補に揚がってたみたいだね

905 名前: no name :2011/01/18(火) 00:02:58 ID:BN/0ou6h

リュウが昇竜拳連発しながら
ふっとばしから帰ってくる所を想像すると笑ってしまうww

906 名前: no name :2011/01/18(火) 00:03:35 ID:AGz1V05Z

>>898
多分これ

487 名前:no name[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:40:39 ID:4qA8Y8Fl
413 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:28:58 ID:TN3/r2e7
真三国無双2を始めて見た時に何かゲームの歴史が動くと思った
それを作った肥は10年は最前線で戦えると思った
だが10年間全く同じ無双で戦い続けるとは思わなかった

>>905
竜巻だろw

907 名前: no name :2011/01/18(火) 00:10:01 ID:5dkhYB8M

そもそも◯◯はあと十年は闘えるって元ネタ的に死亡フラグな気が

>>906
竜巻だとヤマブキシティで死ねるな
ドンキーの再来になりかねん

908 名前: no name :2011/01/18(火) 00:10:58 ID:TVftLvNG

ファルコムがリメイクで10年戦うとか聞いた覚えがあるが

909 名前: no name :2011/01/18(火) 00:14:45 ID:bIQoyG9v

>>907
オトコプターで場外復帰する師範が脳裏に浮かんだ

910 名前: no name :2011/01/18(火) 00:16:39 ID:uUIxd4w1

力が・・・勝手に・・・ロックならどこからでも戻ってこれるな

911 名前: no name :2011/01/18(火) 00:18:03 ID:eLQ4rC8A

ゲーム業界もう終わりなんじゃね!?
漫画アニメもだけど

912 名前: no name :2011/01/18(火) 00:18:32 ID:BZY73sH9

>>909
俺は全く新しい投げ技を画面端で使ってそのまま下へ真っ逆さまな絵が浮かんだ

913 名前: no name :2011/01/18(火) 00:19:11 ID:KMrjFZFo

この程度で終わる業界じゃなかと。

914 名前: no name :2011/01/18(火) 00:20:24 ID:y9BpQm7I

やらせはせん!やらせはせんぞ!!

915 名前: no name :2011/01/18(火) 00:22:16 ID:nArZ7c+i

ゲーム業界は儲かってそうで評判悪く、実はそうでもないところから潰れて
最終的に大手と堅実かつ細々とやってる同人に毛が生えたような所が残りそう。
マンガアニメはパチンコ業界終わったら共倒れる可能性は無きにしも非ず。

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