MUGENについて語るスレpart521


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■MUGENについて語るスレpart521

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1 名前: no name :2011/01/14(金) 17:46:16 ID:5JznRorf

MUGENについて語るスレpart521
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777 名前: no name :2011/01/17(月) 19:08:46 ID:M9N7dek4



sekt氏きてるー
上タメかぁ、アルカナみたいなゲーム性じゃないと実用性無いよなぁ、
MVC3でならありえるか?

778 名前: no name :2011/01/17(月) 19:08:51 ID:otayfQRu

SNKにおける溜めキャラの代名詞

779 名前: no name :2011/01/17(月) 19:11:29 ID:vca/CmxE

>>777
P操作紹介なんてやったのかsekt氏
知ってるのもあるが知らないのもあるわ。結構シリーズ多いんだなP操作

780 名前: no name :2011/01/17(月) 19:13:09 ID:V3hhRKoB

>>775
セレスティアルはロック技の演出にすれば、見栄えと性能のバランスが保てると思う。

それにしても、以前も言ったけどロック技と打撃投げの違いが未だ分からない・・・orz

781 名前: no name :2011/01/17(月) 19:14:07 ID:j588TY4G

ロックは処理の話
打撃投げは種別の話

782 名前: no name :2011/01/17(月) 19:15:41 ID:u/YVwGqC

内部処理的にいうとそんな感じかなぁ
KOFとかやってたら打撃投げは「ガードモーションを取れず地上の相手にしか当たらない打撃」って認識になった

783 名前: no name :2011/01/17(月) 19:30:55 ID:S8d1ggP1

SNKで溜め・・・浮かばないな
カプコンならガイルとすぐ脳裏に浮かぶが

784 名前: no name :2011/01/17(月) 19:32:04 ID:M9N7dek4

SNKでタメキャラといえばハインデルン
異論はあんまり認めない

785 名前: no name :2011/01/17(月) 19:32:18 ID:nhy9rHwf

>>776
それよりも好きな食べ物だろう

786 名前: no name :2011/01/17(月) 19:32:49 ID:WYi/AsLP

サイクロイド・カレー

787 名前: no name :2011/01/17(月) 19:33:04 ID:Q946id0L

>>783
わっしーとか

788 名前: no name :2011/01/17(月) 19:33:14 ID:LBVDcwyI

SNKのタメと言ったらカイザージャンプ

789 名前: no name :2011/01/17(月) 19:34:38 ID:S8d1ggP1

すぎのこ村だろう多分

わっしーそういや溜めキャラだったっけねえ

790 名前: no name :2011/01/17(月) 19:34:39 ID:46f55l4j

>>783
山田十平衛、NBCロバート
あとビッグベアや閑丸のようなボタン溜め技持ち
溜め技持ちは多いけど技のほとんどが溜め技みたいなキャラは少ないかな

791 名前: no name :2011/01/17(月) 19:35:57 ID:u/YVwGqC

レオナ「・・・」

792 名前: no name :2011/01/17(月) 19:38:06 ID:iiuPZTyt

タメ技が超必なキャラもあんまいないしなー
そこまで含めるとデルンとかぐらいしか思いつかん

793 名前: no name :2011/01/17(月) 19:39:16 ID:fzN/MHVl

>>784
そもそも誰だそいつは

794 名前: no name :2011/01/17(月) 19:39:24 ID:hFXVREVP

下手な溜めキャラより初期のラルフの方がよっぽど溜めキャラ

795 名前: no name :2011/01/17(月) 19:40:55 ID:u/YVwGqC

KOFは原作でタメキャラだった連中もコマンド技にどんどんコンバートされるしなぁ
立ち回りとかみ合わなくて死に技になっちゃうから仕方ないっちゃ仕方ないが

796 名前: no name :2011/01/17(月) 19:42:54 ID:nhy9rHwf

波動昇竜のはずがいきなり溜めキャラにされた最強の虎はどうなる

797 名前: no name :2011/01/17(月) 19:43:04 ID:LZpN3UPj

MVC3とか逆にボタン統合の結果コマンドからタメになった技とか出てきちゃってるが大丈夫かなあ
死に技にならなきゃいいけど

798 名前: no name :2011/01/17(月) 19:43:20 ID:6xr7uOow

やっと来たか豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=_Jc9yxb5F3A

799 名前: no name :2011/01/17(月) 19:47:57 ID:hFXVREVP

豪鬼を見る筈がゼロのエックスカラーが目に入ってから画面が霞んで全然見れなかった件について

800 名前: no name :2011/01/17(月) 19:48:03 ID:aiyFsbR4

>>798
一瞬、Taskmasterがタクママスターに見えて焦ったわw

801 名前: no name :2011/01/17(月) 19:54:29 ID:5tSW5aGF

J大P>屈弱P>↓溜↑Pムーンスラッシャー大好きです

802 名前: no name :2011/01/17(月) 19:54:59 ID:mJoRt7D2

SNKの溜めキャラというと斬影拳と山田十兵衛が思い浮かぶ。
単品だとライジングとか牙刀の当身とかあるけど。

間違いなくロンダートは入る

803 名前: no name :2011/01/17(月) 19:58:29 ID:VP/vaAP/

確か相手の動きを完コピ出来る能力だっけか>タスクマスター

写輪眼みたいな

804 名前: no name :2011/01/17(月) 20:04:21 ID:M9N7dek4

キャプテンアメリカのヴィランだっけ?>タスクマスター
初めてみたけどカッコイイな、弓キャラか

805 名前: no name :2011/01/17(月) 20:04:54 ID:LZpN3UPj

能力っつか特技みたいなもんじゃなかったか ただの人間らしいし
凄く観察力があるから技術に類するものなら練習すれば真似できるとかじゃなかったっけ

806 名前: no name :2011/01/17(月) 20:16:31 ID:eAHquSMg

タスクマスターの能力ってローグの能力の劣化じゃね?

807 名前: no name :2011/01/17(月) 20:18:07 ID:kpJSnM4a

弓キャラというより、剣メインで弓も使うキャラ?
もしかしたら黄龍よろしく剣が弓に変化してるのかもしらんが

そういえば豪鬼が撃ってる斜め下レーザーって何気にシリーズ初?

808 名前: no name :2011/01/17(月) 20:19:16 ID:7I6sI0hf

>>746
CV置鮎

>>798
天魔豪斬空はビームになったか・・・波動連射好きだったんだがな・・・

頂上決戦ファイターズの瞬獄殺は溜め技らしいな
3DSのVCで出んかな

809 名前: no name :2011/01/17(月) 20:29:42 ID:AGQMOwBC

>>808
でも滅殺豪波動は波動拳連射になってるな
……逆じゃね?

810 名前: no name :2011/01/17(月) 20:34:18 ID:bxnc3YKE

>>807
エミヤ「まかせろ」

811 名前: no name :2011/01/17(月) 20:41:06 ID:/UOULaaU

>>809
リュウとの涙ぐましい差別化

812 名前: no name :2011/01/17(月) 20:42:19 ID:AFUtY68+

ケン「…」

813 名前: no name :2011/01/17(月) 20:45:31 ID:nhy9rHwf

頂上決戦はきちんとリュウケン豪鬼ダンで立ちモーションがキチンと差別化されてたというのに他のVSシリーズときたら・・・

814 名前: no name :2011/01/17(月) 20:46:06 ID:6HGQ5Thz

やはりあった色々な修正点。

昨日の今日ですがアキラ更新です。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=956

Pass:akira

815 名前: no name :2011/01/17(月) 20:46:18 ID:+kEkM5kA

ちょっと質問
無敵医師氏のロボカイEXなんだけど、0.5ゲージで4割は安いかな?

816 名前: no name :2011/01/17(月) 20:47:13 ID:6Dv7AaUx

ゆっゴリみてたら
一歩のキャラとか、ボクサーになった赤木とかmugen入りできないかな
と思った

817 名前: no name :2011/01/17(月) 20:47:48 ID:L6etdRsW

ケンはリア充だから話的にも膨らませにくいんだよ

818 名前: no name :2011/01/17(月) 20:48:32 ID:otayfQRu

>>816
手書きかあのゲームのキャラを根性キャプするしかないかな

819 名前: no name :2011/01/17(月) 20:51:51 ID:LZpN3UPj

リュウに比べて足技が多いのと波動拳が弱いくらいしかハッキリ言える特徴無いのは致命的やね
せめて昇竜はケンの方が強い!ってビシリと断言できたら良かったのに

820 名前: no name :2011/01/17(月) 20:58:06 ID:1U4jzaeX

昔誰かがサガット改変で鷹村作ってなかったっけ?
あれって公開されてないのかな

821 名前: no name :2011/01/17(月) 20:59:26 ID:Imc+zC6U

足技にこだわるなら竜巻旋風脚の強化でもしてやりゃいいのに
豪鬼とかぶるから駄目ですか

822 名前: no name :2011/01/17(月) 20:59:43 ID:M9N7dek4

すべて真昇竜拳がわるいんや……
初代のドラゴンダンスのイメージが強いから、やっぱケンは昇竜拳が強いといいのに

823 名前: no name :2011/01/17(月) 21:05:34 ID:aiyFsbR4

キサラの非リア充を爆発させる技をケンが使うしかないな
ケンにはキャサリンいるし出来るだろ

824 名前: no name :2011/01/17(月) 21:12:45 ID:6HGQ5Thz

うがが…テスト用コマンドをまた直し忘れてました。
そんなわけでアキラを上げ直しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=959

Pass:akira

スレ汚し失礼しました。

826 名前: no name :2011/01/17(月) 21:22:01 ID:HRgMKo2y

>>821
ケンのEX竜巻は強いだろ

827 名前: no name :2011/01/17(月) 21:22:18 ID:V+3lGlkl

必殺技は基本的に波動昇竜竜巻の3つだけって縛りがあるだけでもきついのに同門増やしすぎだ
なによりやっぱり必殺技縛りがきつい
同じ2プレイ用コンパチキャラとしてスタートしてもロバートは独自の必殺技を増やすことで差別化に成功してるんだし
……成功してるよな?

828 名前: no name :2011/01/17(月) 21:23:09 ID:shQAhM3p

ようつべの方が画質見やすいな

豪鬼
http://www.youtube.com/watch?v=vML5_k5zi8U

タスクマスター
http://www.youtube.com/watch?v=9Alwot3BH_o

829 名前: no name :2011/01/17(月) 21:23:43 ID:FjBDDd8c

今年は羅媚斗年か
人気が出ればよいなぁ

830 名前: no name :2011/01/17(月) 21:25:08 ID:teTMXy7c

>>827
心=リョウ
技=ロバート
体=タクマ

831 名前: no name :2011/01/17(月) 21:26:59 ID:kpJSnM4a

>>815
始動技にもよるだろうけど、いい感じじゃない?
>>827
性能的なことはよくわからんけど、見た目ではかなり違うね
リョウ⇒手技中心、ロバート⇒足技中心、みたいな

832 名前: no name :2011/01/17(月) 21:32:47 ID:7I6sI0hf

>>823
キャサリン・・・?

833 名前: no name :2011/01/17(月) 21:35:37 ID:hhas/7QX

龍撃拳は龍=リョウを打ち倒すために編み出したロバートの独自技なんだから
個人的には飛ばなくなったり脚で撃ったり上下に打ち分けたり溜め技になったりする様な変な進化するぐらいなら
あくまで対リョウの必殺技としての進化でも遂げて欲しかったな
対リョウになる進化といっても具体的にどういうものになればいいのかはあんまり思い浮かばないけど

834 名前: no name :2011/01/17(月) 21:35:38 ID:W75a/HlZ

>>746
流れに乗り遅れたがCV檜山
独眼ちゃんが既にいるが

835 名前: no name :2011/01/17(月) 21:38:46 ID:iiuPZTyt

リョウとロバートはかなり変わってるね
特にKOFだと飛び道具が飛ばなくなってから以降殆ど別物かな、性能含めて
ラルクラやガル半蔵、火月蒼月もそうだがコンパチキャラの性能に差をつけるのがSNKは上手い気がする


>>833
むしろ対リョウのために進化した形があの変化なんだよ!と言ってみry

836 名前: no name :2011/01/17(月) 21:43:53 ID:6Dv7AaUx

作品別トーナメント見たけど
あすかェ…本当なんかmugenだと可愛そうな扱いだな

837 名前: no name :2011/01/17(月) 21:44:40 ID:dMoDcozZ

マークハンターの参戦はまだか!?

838 名前: no name :2011/01/17(月) 21:45:21 ID:1VZcym3c

リュウとケンはしっかり差別化されてるだろう。
おまいらが求めてるのは差別化ではなく技のカテゴリ分け。

839 名前: no name :2011/01/17(月) 21:45:22 ID:oN7CeSeD

初見なら、普通の龍撃拳に見せかけたフェイントとして使えるかもしれん

840 名前: no name :2011/01/17(月) 21:48:46 ID:FjBDDd8c

>>833
対リョウ・・・武器を使う

841 名前: no name :2011/01/17(月) 21:49:36 ID:AGQMOwBC

>>840
覇王翔吼拳使われちゃうじゃないか

842 名前: no name :2011/01/17(月) 21:50:40 ID:Q946id0L

男なら拳ひとつで勝負せんかい!

843 名前: no name :2011/01/17(月) 21:52:47 ID:xqo23G1i

正直しっかり出来てると断言できるかといったら微妙じゃないかと思う…
未だにリュウケンごっちゃで語られる程度にはワンセットだろあいつら

844 名前: no name :2011/01/17(月) 21:55:46 ID:/UOULaaU

剛拳ぐらいで完璧に差別化と言えるのかね

ふと、ジュリの技を炎エフェクトにしてケンに使わせればいいんじゃねと思った

845 名前: no name :2011/01/17(月) 21:58:21 ID:oVP3FSWR

>>807
川´_ゝ`)なに、気にすることはない

846 名前: no name :2011/01/17(月) 22:02:01 ID:VP/vaAP/

>>843
餓狼伝のキャラなんて、殆ど白道着で初見見分け付き難し。

847 名前: no name :2011/01/17(月) 22:02:23 ID:m416f6CU

リュウはバランスタイプだから波動昇龍竜巻の全部にスパコンがあるんだろ。
むしろケンから波動拳没収すればいい。それで多段系と炎系に特化すればいいだろ。

848 名前: no name :2011/01/17(月) 22:06:18 ID:n7m+4qJ3

ケンが炎特化するためにリュウから灼熱没収な

849 名前: no name :2011/01/17(月) 22:08:18 ID:1VZcym3c

>>848
豪鬼はいいのかw

850 名前: no name :2011/01/17(月) 22:20:00 ID:EOgoyfMq

リュウもそろそろ氷の波動拳習得だな

851 名前: no name :2011/01/17(月) 22:22:20 ID:V9MaJjNK

右手に灼熱波動、左手に凍結波動で……

852 名前: no name :2011/01/17(月) 22:23:51 ID:65tmFLeO

真昇龍没収とか波動拳没収とか好き勝手言ってるが
今更出来るわきゃねえだろw現実を見ろw

まあ元KOFスタッフが多いディンプスならケンから波動没収して
ボディが甘ぇぜ!とかやってくれるかもしれんがw

853 名前: no name :2011/01/17(月) 22:24:42 ID:uhNlUKjx

どう見ても天帝様です、本当に(ry

854 名前: no name :2011/01/17(月) 22:25:13 ID:hhas/7QX

リュウなら氷というより雷じゃね?
電刃波動拳、烈風迅雷掌、暴風竜巻旋風脚と電流や雷をまとう技がいくつかあったし

855 名前: no name :2011/01/17(月) 22:26:51 ID:8aqFYhHO

深刻なのはケンよりも、師匠にアイデンティティを奪われ続けてるリュウだと思う
電刃波動拳が使えるとかどういう事ですか

856 名前: no name :2011/01/17(月) 22:31:06 ID:65tmFLeO

>>854
風の拳なんて設定もあるから、風と雷だろうな。

857 名前: no name :2011/01/17(月) 22:31:09 ID:Oo1lrPIZ

雷主人公に炎ライバル……BASARA、いやなんでもない

858 名前: no name :2011/01/17(月) 22:32:38 ID:6Dv7AaUx

伊達真田はリュウケンリスペクトらしい

859 名前: no name :2011/01/17(月) 22:33:47 ID:M9N7dek4

殺意の波動は使うなうんぬん言ってるくせに、自分は電刃つかうという

860 名前: no name :2011/01/17(月) 22:34:08 ID:Oo1lrPIZ

慶次とはなっだったのか

861 名前: no name :2011/01/17(月) 22:35:39 ID:tFcA9ngD

自分は扱えて、豪鬼は取り込まれたからリュウに注意してるんだろう。
・・・いや、単純にスタッフが何も考えてn(ry

862 名前: no name :2011/01/17(月) 22:37:49 ID:5loKuYbZ

KOF15(仮)以降の京と庵はどうなってるんだろう
14はお祭りパートだろうからたぶん12、13と同じになりそうだけど

863 名前: no name :2011/01/17(月) 22:44:58 ID:OHoZhLqD

まぁノリ自体は確かにまんまカプコンなんだよね<BASARA
なんかノリがいい主人公がいて、切磋琢磨するライバルがいて
わかりやすい敵役がいて、イロモノ枠がある
まぁ腐女子はライバル関係とか主従関係とか大好物だからそういう意味では
BASARAが腐女子に受けた理由もなんとなくわかるもんだけど

864 名前: no name :2011/01/17(月) 22:49:56 ID:teTMXy7c

>>863
主従関係と聞いて何故か相手の顎をつまんでる姿が浮かんだ…

疲れてるなぁ…

865 名前: no name :2011/01/17(月) 22:51:18 ID:3muWTZwV

まだKOFやんのかよ、もう参入する他作品無いぞwww

866 名前: no name :2011/01/17(月) 22:53:06 ID:65tmFLeO

バトコロに移行するから大丈夫だ。

867 名前: no name :2011/01/17(月) 22:54:24 ID:KOSQ0q1v

NBCは時代無視できるからね

868 名前: no name :2011/01/17(月) 23:03:04 ID:5loKuYbZ

BASARAの主人公って筆頭だったのか、ずっと幸村がそうだと…

869 名前: no name :2011/01/17(月) 23:04:58 ID:fzN/MHVl

慶次と幸村含めて3人主人公・・・だったよな、2は

870 名前: no name :2011/01/17(月) 23:07:16 ID:G2v4p6xZ

3では家康が主人公だっけ。

871 名前: no name :2011/01/17(月) 23:07:58 ID:IbPopcD1

>>865
次はワーヒーだな。
KOF公式サイトでスタッフが参戦させたいチームとして話していたし更に版権も持ってる

872 名前: no name :2011/01/17(月) 23:10:33 ID:hFXVREVP

ワーヒーが出ればサムスピや月華からキャラを連れてくる事も可能になるな

873 名前: no name :2011/01/17(月) 23:11:16 ID:VP/vaAP/

そろそろ美形会議も開いてほしい頃

874 名前: no name :2011/01/17(月) 23:11:33 ID:8J/DhBSP

慶次は3の方が主人公っぽいというのがなんとも

875 名前: no name :2011/01/17(月) 23:12:41 ID:65tmFLeO

そしてワーヒーを参戦させれば、ブラウン博士を出せるから
月華、サムスピ、なんか未来っぽいスポーツゲームなどから出せるわけだ。

876 名前: no name :2011/01/17(月) 23:18:22 ID:rOWVkQFO

今のSNKはCVSの時みたいに他社作品とコラボとかしないんだろうか

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