MUGENについて語るスレpart521


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■MUGENについて語るスレpart521

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1 名前: no name :2011/01/14(金) 17:46:16 ID:5JznRorf

MUGENについて語るスレpart521
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294663444/キーワード検索「MUGEN」
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>2は今月いっぱい便秘で苦しむかもしれない

557 名前: no name :2011/01/16(日) 18:41:43 ID:6A1bCGxr

っていうかなんで「南斗」シェルター拳なの?(だいたい分かるけど)

558 名前: no name :2011/01/16(日) 18:45:13 ID:m1aC9alL

爆発拳なんてのがあるムチャクチャな流派だから

559 名前: no name :2011/01/16(日) 18:46:06 ID:+YuaqFfI

いやあ、南斗人間砲弾は強敵でしたね

560 名前: no name :2011/01/16(日) 18:47:36 ID:oo6X8B4R

南斗は流派多すぎてとりあえずなにあっても不思議じゃないって感じなんだよな

561 名前: no name :2011/01/16(日) 18:49:40 ID:rNcwu6fy

>>549
その方法だとゲージないときに真空波動入れると波動すら出なかったりする。
まぁそんなことまで考える必要はないと思うんだが。

562 名前: no name :2011/01/16(日) 18:54:13 ID:+/A52h10

南斗〜拳

間に何を入れても何かありそうな流派になる
マジ万能

563 名前: no name :2011/01/16(日) 18:54:55 ID:kGebBoxB

南斗早漏拳!

564 名前: no name :2011/01/16(日) 18:55:35 ID:/8C3eYFp

相手の気を引いて殴りかかる南斗志村拳
うむ、ありそうだな

565 名前: no name :2011/01/16(日) 18:56:00 ID:uEqb/jm7

南斗待ちガイル拳

566 名前: no name :2011/01/16(日) 18:58:54 ID:MS8pa0Cg

南斗興干拳

567 名前: no name :2011/01/16(日) 18:59:57 ID:mOuN/4Tq

南斗変態拳

568 名前: no name :2011/01/16(日) 19:00:55 ID:F7FjJIE4

>>561
保存段階でゲージ値も絡めて真空波動を満たす→def=0に戻った時に
ifelse使いゲージ値を満たしてれば真空波動→無ければ波動等暴発技に飛ばす
で済むが

569 名前: no name :2011/01/16(日) 19:00:55 ID:CwYZasxt

南斗地球創聖拳

570 名前: no name :2011/01/16(日) 19:08:03 ID:7Yz2aKb2

>>564
うすたの読み切りかと

571 名前: no name :2011/01/16(日) 19:11:26 ID:+4I86vVx

南斗最強の流派を決める流派別南斗○○拳トナメとか開けそうだな

こんな感じで
流派「南斗スパイダー拳」
選手:スパイダーマン、ベノム、東映スパイダーマ、比良坂初音

572 名前: no name :2011/01/16(日) 19:11:42 ID:8LxESipo

南斗北斗神拳

573 名前: no name :2011/01/16(日) 19:12:19 ID:4bd5QtSB

南斗誤安価拳奥義 駄洒落弩矢顔拳!
>>355に対して10割ダメージ

574 名前: no name :2011/01/16(日) 19:13:44 ID:eBhQ/DOG

もう許してやれよw

575 名前: no name :2011/01/16(日) 19:14:13 ID:eiRnkTJ9

>>573
もう許してやれよ

576 名前: no name :2011/01/16(日) 19:15:41 ID:+/A52h10

南斗土下座拳

577 名前: no name :2011/01/16(日) 19:25:02 ID:C89HNx4B

思いっきり話の腰を折って申し訳ないが、
MUGENって暗い色を残して明るい色を透過させることってできたっけ
暗い色を透過させる方法なら分かるんだが

578 名前: no name :2011/01/16(日) 19:32:17 ID:oueaYz7I

減色ってことか?

それならこことか
ttp://mog.ojaru.jp/addalpha.html

579 名前: no name :2011/01/16(日) 19:35:08 ID:RJ1ZLE7M

南斗機神拳

580 名前: no name :2011/01/16(日) 19:38:30 ID:3bgaRE3w

南斗減色拳

581 名前: no name :2011/01/16(日) 19:44:29 ID:7Yz2aKb2

南斗いつまでやるん拳

582 名前: no name :2011/01/16(日) 19:46:03 ID:nKtRLmMe

南斗壊滅拳

583 名前: no name :2011/01/16(日) 19:52:01 ID:C89HNx4B

>>578
ありがとう。何とかなりそうだ。

584 名前: no name :2011/01/16(日) 19:54:22 ID:4bd5QtSB

[mugen]原作再現の響さん


月華の剣士の原作とはいったい・・・!

585 名前: no name :2011/01/16(日) 20:00:34 ID:+qe74jef

草餅氏のAI今回の更新でかなり動きに幅が出来てよい感じになったな。
美鈴とか前はコンボで千首撃連発だったのに、やらなくなったし、ストライカーも遠距離でしかやらなかったのが、起き攻めで置いたり
戦うのが楽しくて、もう一戦したくなってしまう
低空ダッシュは相変わらず反応できる気がしないけど...

586 名前: no name :2011/01/16(日) 20:24:43 ID:onkglWoK

オフ動画ラストうpですよ

第1回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.5

587 名前: no name :2011/01/16(日) 20:41:31 ID:htE72NfW

>>586
乙乙、こういうの見るとやっぱり対人戦やってみたいと思うよなー。
でも相手がいないという悲しい現実

588 名前: no name :2011/01/16(日) 20:43:47 ID:oqJ6RR78

K−BLOODみたいに基本的なモーション殆ど変ってないのに個性出てる改変キャラってすごいよな

589 名前: no name :2011/01/16(日) 20:50:26 ID:9EMhzSls

>>556
えぐり魔乙。

590 名前: no name :2011/01/16(日) 21:07:16 ID:4WAkewtj

ボイスの力というかななやんの力というか
ただ基本がK’のままだからまた違った印象もつんだよなー

591 名前: no name :2011/01/16(日) 21:11:49 ID:gAfSyYlE

>>587
対人ならゲーセン行くか熱帯すればいいんじゃないの?

592 名前: no name :2011/01/16(日) 21:13:44 ID:aBFtzwVt

性能やら仕様やらがバラバラなmugenでは対人は無い方が平和なのかもしれんw

593 名前: no name :2011/01/16(日) 21:13:59 ID:oo6X8B4R

mugenでってことじゃね?

594 名前: no name :2011/01/16(日) 21:20:21 ID:+UmcEBHz

じゃあ今度友人とmugenやったら動画でも撮ってみるかね

595 名前: no name :2011/01/16(日) 21:20:26 ID:ocXypQnC

人同士の対戦は10割コンボが寒いからやらないってのが多くて余り見る気がしないな
時間かからないならハメなり10割なりガンガンやればいいのに
リアル友人だから気を使ってるんだろうか

596 名前: no name :2011/01/16(日) 21:21:24 ID:+qe74jef

>>592
確かにAIと戦って、笑えるぐらいじゃないとmugenで対人は無理だと思うなw

597 名前: no name :2011/01/16(日) 21:22:50 ID:qHMLeOp1

リアル友人ならむしろ遠慮しないんじゃね?w
動画としての面白さとかを重視してんじゃないかな 10割ぽんぽんでるのもある意味面白いがw

598 名前: no name :2011/01/16(日) 21:23:19 ID:1SE+kinA

それを調整して自分の好みに調整するのがMUGENだろ
好き放題ブチこんで「バランスが来い」っておかしいじゃないですか

599 名前: no name :2011/01/16(日) 21:23:42 ID:oueaYz7I

そこで友人に狂キャラですよ。

600 名前: no name :2011/01/16(日) 21:24:59 ID:RJ1ZLE7M

イグニス(01)vsイグニス(02UM)でおk。

601 名前: no name :2011/01/16(日) 21:26:06 ID:C1uTLDCF

格ゲーはこれから家庭用出すとしたら熱帯無いとお話にならない時代に入ったのだろうか

602 名前: no name :2011/01/16(日) 21:28:36 ID:ErKMY3Va

仲いいなら10割くらいで壊れる関係じゃないでしょ
えっ、ドカポン?
普段温厚なやつでも蹴り飛んでくるよ蹴り

603 名前: no name :2011/01/16(日) 21:29:58 ID:6+TbHgX7

熱血行進曲でこばやしの起き攻めで即死させたらマジ喧嘩になりました

604 名前: no name :2011/01/16(日) 21:31:56 ID:AeTQKvM0

桃鉄は?

605 名前: no name :2011/01/16(日) 21:32:41 ID:7Yz2aKb2

永パ上等で50連敗しても引き下がらん奴も居れば
ダルシムで端に追い詰めて中スラ連打するだけで泣く奴も居る。
手段よりプレイする相手を選ぶ事を優先した方が良い。

606 名前: no name :2011/01/16(日) 21:33:59 ID:aBFtzwVt

大人の接待対戦…接戦で悟られないように負けるの大変なんだぞw

607 名前: no name :2011/01/16(日) 21:35:04 ID:3XJOwXyl

死体蹴りしあう仲なら問題ない

608 名前: no name :2011/01/16(日) 21:39:38 ID:oueaYz7I

>>605
俺は友人よりプレイするキャラを選ぶけどね。
格ゲーってのは、純粋に生物同士の「戦い」を描いたものだけど、
それ以上に、「おお!こんな技があるのか」っていう魅力もあるよね。
それをお互い探り探りやったり、
面白可笑しくプレイすることも優先してみてもいいんじゃない。

609 名前: no name :2011/01/16(日) 21:41:23 ID:EUQnj85M

意外とやってみたいのがSTG機対決

610 名前: no name :2011/01/16(日) 21:41:29 ID:rd7hCy25

面白おかしく十割かましちゃいけないのですか

611 名前: no name :2011/01/16(日) 21:42:31 ID:oo6X8B4R

>>608
その流れだとどっちかというとキャラ縛る方向にいかないと思うんだけど

612 名前: no name :2011/01/16(日) 21:44:35 ID:+UmcEBHz

10割とかはできないけど一方的にボコボコにすることはよくあるよ
罪悪感がパないけどね

613 名前: no name :2011/01/16(日) 21:45:05 ID:uEqb/jm7

なんで10割前提なんだよw

614 名前: no name :2011/01/16(日) 21:45:58 ID:FO1ILh9+

そしてF1に伸びる手

615 名前: no name :2011/01/16(日) 21:47:43 ID:+UmcEBHz

凶悪な性能のキャラを選ぶと神キャラ合戦になったりして困る

616 名前: no name :2011/01/16(日) 21:47:56 ID:N1eQ9AWM

>>614
リアルファイト確定コンボですね?w

617 名前: no name :2011/01/16(日) 21:50:21 ID:htE72NfW

>>591
熱帯はスマブラしかできるゲームなくて、
近くの格ゲーが出来るゲーセンが潰れちゃって今一番近い場所で片道2時間電車賃500円くらいかかる場所にしかないんだ、もう悲しいのなんの。

618 名前: no name :2011/01/16(日) 21:52:17 ID:PEvlOMUa

熱帯できるフリー格ゲーとかあるんじゃね?

619 名前: no name :2011/01/16(日) 21:55:12 ID:93tEhmNU

ヴァンガードプリンセスとか?

620 名前: no name :2011/01/16(日) 21:55:40 ID:7Yz2aKb2

ぶれいかぁずとかヴァンプリはできるな

621 名前: no name :2011/01/16(日) 21:58:39 ID:2cu5PktK

わんわんとかも

622 名前: no name :2011/01/16(日) 21:58:46 ID:F9r+rGNH

わんわんって熱帯なかったっけ。

623 名前: no name :2011/01/16(日) 22:01:14 ID:bEiIhdeg

わんわんやろうゼ!

624 名前: no name :2011/01/16(日) 22:01:43 ID:cZUKPlVv

ヴァンプリだのわんわんだの出てるけど
あれ使ってるのって格ツク全般で使えるツールだから全部できるんじゃなかったっけ

625 名前: no name :2011/01/16(日) 22:05:58 ID:+UmcEBHz

わんわんお!

626 名前: no name :2011/01/16(日) 22:07:05 ID:uK8g4/mT

格ツクのフリゲってヴァンプリに限らず時々とんでもないクオリティのが出るよな。

627 名前: no name :2011/01/16(日) 22:10:24 ID:AeTQKvM0

そういやヴァンプリってアニメカットイン実装されたんだっけ
性能の再調整とかもされたのかなぁ
今の強キャラって誰?

628 名前: no name :2011/01/16(日) 22:14:41 ID:93tEhmNU

せっかくのクオリティなんだからエクサムかアーク辺りに売れば良いのにね


629 名前: no name :2011/01/16(日) 22:20:20 ID:1SE+kinA

作者は企業での活動に不満を覚えて、全部自分で出来る同人やることにしたんだろ

630 名前: no name :2011/01/16(日) 22:20:40 ID:iU6iNqTB

>>628
アークに売ったら世紀末スポーツゲームになるじゃないか

631 名前: no name :2011/01/16(日) 22:21:18 ID:mOuN/4Tq

企業に売り込む気があるなら最初に売ってるわなw

同人と企業製作じゃやっぱ色々違うべ。

632 名前: no name :2011/01/16(日) 22:21:26 ID:uK8g4/mT

企業では絶対出せないタイプのゲームシステムだしな。

633 名前: no name :2011/01/16(日) 22:23:59 ID:+qe74jef

>>628
元から格ゲーにはCERO付くけど、このゲームキャラの服装とか考えるとどうなるんだろ?

634 名前: no name :2011/01/16(日) 22:24:34 ID:93tEhmNU

性描写があるわけでもなくグロでもないのでZではない

635 名前: no name :2011/01/16(日) 22:25:23 ID:uK8g4/mT

前張り姉さんにパンツ履かせるように指導が入るのは明白

636 名前: no name :2011/01/16(日) 22:25:40 ID:FvE8wbQl

このカットインがあればmugenでも大人気になれそうなんだけどな
まぁそこら辺は難しいか

637 名前: no name :2011/01/16(日) 22:27:31 ID:oueaYz7I

カットインってやっぱフォトショで描いてるのかな

638 名前: no name :2011/01/16(日) 22:37:24 ID:uK8g4/mT

ヒャッハァー!ドット絵板データベースが完成だぁー!
思ったより数居る上にどれもクオリティが高くて驚いた。

639 名前: no name :2011/01/16(日) 22:39:20 ID:Mcc96VHg

>>633
服装だけなら多分C指定
元から格闘って時点でB指定になるからね

640 名前: no name :2011/01/16(日) 22:41:09 ID:6A1bCGxr

>>628
カットインが自己主張しすぎな感
アルカナ程度で良い気がする

641 名前: no name :2011/01/16(日) 22:46:04 ID:eGzxyHuu

別に個人でもコンシューマーで商売できる環境は出来てきてるけどね

642 名前: no name :2011/01/16(日) 22:51:09 ID:eBhQ/DOG

>>640
でもBBのマコトとかはこんな感じじゃなかったけ?

643 名前: no name :2011/01/16(日) 22:55:51 ID:mOuN/4Tq

スパロボとかに慣れるとこの程度屁でもない。

644 名前: no name :2011/01/16(日) 22:58:37 ID:QAGl0uma

KOF2002UMのカットインが個人的には一番好きです。

アキラ更新しました。

ようやっとMAX3追加。難産でした。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=947

Pass:akira

もう一つMAX3搭載する予定だったんですが…
このペースだともう1年くらいかかってしまいそうなので、
この状態から細かい調整やら何やらして一度、Ver1.00としようかと思ってます。
何かありましたらご報告頂けると幸いです。

645 名前: no name :2011/01/16(日) 23:00:44 ID:dt75AkDv

悪咲氏が更新してるな

646 名前: no name :2011/01/16(日) 23:02:36 ID:7e45l/ik

バランスがぶっ飛んでるゲームの評価に
「ガチの対戦ではなく仲間内でワイワイやる分には面白い」
という評価を時々見る
MUGENの対人戦もまさにそのノリでやるべきじゃないかな、とは思う

647 名前: no name :2011/01/16(日) 23:05:20 ID:/sL/m7gr

でもmugenをリア友とやるのはちょっと抵抗あるな

648 名前: no name :2011/01/16(日) 23:07:25 ID:fzQe96RL

カットインと言えばペケスト

649 名前: no name :2011/01/16(日) 23:08:01 ID:6A1bCGxr

>>642
全員がBBをやってるとは限らない。忘れない事だ

650 名前: no name :2011/01/16(日) 23:10:21 ID:uK8g4/mT

ネットで知らん奴に配慮して振る話題制限してたらキリがないだろ…

651 名前: no name :2011/01/16(日) 23:20:20 ID:3D8QH7U1

ヴァンプリってアカツキのように
どこかのメーカーが目を付けてアーケード進出…なんて可能性はどの程度あるだろう?
クオリティ高いし決して無理な話ではなさそうな気がするが

652 名前: no name :2011/01/16(日) 23:20:22 ID:+UmcEBHz

mugenの対人戦はスマブラによく似ている

653 名前: no name :2011/01/16(日) 23:26:50 ID:VHa6ZuLW

>>644

654 名前: no name :2011/01/16(日) 23:27:16 ID:GuZxvcRm



手描きジョジョ充実してるなぁ、羨ましい限り

655 名前: no name :2011/01/16(日) 23:49:32 ID:DV+ozUOu

>>524
どうもありがとう。それだけで良かったのか・・・
悪咲氏ジョジョキャラが完成度高くなってくるとy・y氏ジョジョキャラを
弄る楽しみも増えてくるって思う人は自分だけでは無い筈だと信じたい

656 名前: no name :2011/01/16(日) 23:51:14 ID:W7gNXEwd

y.y氏のサイトはもうないんだったな・・・

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