MUGENについて語るスレpart521


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■MUGENについて語るスレpart521

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1 名前: no name :2011/01/14(金) 17:46:16 ID:5JznRorf

MUGENについて語るスレpart521
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294663444/キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>2は今月いっぱい便秘で苦しむかもしれない

154 名前: no name :2011/01/14(金) 23:33:52 ID:s/ZeYBY2

>>153
家庭用はやってないんだが、マコトって全然違うのか?

155 名前: no name :2011/01/14(金) 23:35:21 ID:uTY+l4oa

家庭用ゲストで呼ばれたと思ったら技が二個にまで減らされていた

156 名前: no name :2011/01/14(金) 23:36:27 ID:DKXamajX

背中で語ると言えば風間醍醐
あの攻撃の原理はイミフだし納得もできないがなぜかこういうものもあるのだと認めざるを得なかった

157 名前: no name :2011/01/14(金) 23:37:31 ID:L2uQISui

半兵衛と小十郎の家庭用ガチとかも見てみたいもんだ

158 名前: no name :2011/01/14(金) 23:38:30 ID:uTY+l4oa

空中泳ぐ事に比べたらそんなの些細なことだろ

159 名前: no name :2011/01/14(金) 23:40:14 ID:mEGQq7kD

背中からなんか吐き出すザッパ

160 名前: no name :2011/01/14(金) 23:42:47 ID:lnvD2yEr

ジャス学は流先輩のインパクトが最強だったと思う

161 名前: no name :2011/01/14(金) 23:43:03 ID:L2uQISui

ところで響子先生ってなんで戦えるの?
英雄みたく実家が格闘の名家ってわけでもなく身体能力抜群みたいな設定もないし
ごく普通の美人に見えるのだけれど

162 名前: no name :2011/01/14(金) 23:45:32 ID:s/ZeYBY2

>>161
それ言ったら、上で散々言われてる流先輩はただの水泳選手だぞ?
それに報道部がシャッター切るだけで攻撃になること考えれば、保健の先生が整体の技術利用して戦ってるほうが幾分理解できるw

163 名前: no name :2011/01/14(金) 23:47:14 ID:uTY+l4oa

まあキワモノ揃いのジャスティス学園の教師なんてやってたらああもなるさ

164 名前: no name :2011/01/14(金) 23:47:45 ID:oGGNqAOY

そこは身体能力抜群に入るんじゃ無かろうか
スポーツ特待生は強くてもある程度ごまかしが効きそうだ

報道部は意味分からんなw

165 名前: no name :2011/01/14(金) 23:48:34 ID:cd58yGLE

>>161
格ゲー補正

166 名前: no name :2011/01/14(金) 23:48:40 ID:krngDT5s

ジャス学のギャルゲー部分は神

167 名前: no name :2011/01/14(金) 23:49:05 ID:RVcjQvKE

http://loda.jp/mugennico/?id=2320.png

雛子撃破…燃え尽きたぜ…真っ白にな…。
つーちゃんで空投げしたら雛子がバグるんだがこれはやはり連絡すべきか

168 名前: no name :2011/01/14(金) 23:51:15 ID:oGGNqAOY

>>166
同性でも容赦なくバレンタインイベントでいい雰囲気になれるアレか

169 名前: no name :2011/01/14(金) 23:52:36 ID:Xc+l7BF/

雛子に挑戦しようと思ったが眠いから明日の朝に挑戦する

170 名前: no name :2011/01/14(金) 23:55:07 ID:s/ZeYBY2

>>166
ザキとのキャンプファイヤーは良かった。
ジャス学の続編でもない限りもうザキの出番ないだろうけど・・・。
ザキ、ラン、委員長でやってたが、結局委員長はメインには使えんかった。

171 名前: no name :2011/01/14(金) 23:56:03 ID:uTY+l4oa

>>170
ザキ出るってことは燃えジャスの人生ゲームの事か?

172 名前: no name :2011/01/14(金) 23:58:06 ID:wDMlnfjL

>>340
大勢の中に裏切りがいるのはよくあるけど、コンビのパートナーが裏切者って話はパッと出てこないな

173 名前: no name :2011/01/14(金) 23:58:19 ID:6dn1n52q

ええい、ジャス学の話はするな。
おれのあきらちゃんに目がつけられるだろ

174 名前: no name :2011/01/14(金) 23:58:21 ID:s/ZeYBY2

>>171
あの人生ゲームもEDだけ考えればギャルゲー部分と見ていんじゃね?

175 名前: no name :2011/01/15(土) 00:00:20 ID:59yPtVcg

ちょっと質問なんだけど
「改変は個人範囲で自由」のキャラのCNSの
Explodのtrigger指定の部分(Time % ○○ && Time <= ○○とかそんなの)を
参考にしたんだけれど、使用許可取ったほうがいいかな?
それともかえって迷惑だからやめたほうがいい?

176 名前: no name :2011/01/15(土) 00:01:03 ID:vMOmSAe6

雛子強かった。おやすみ
http://loda.jp/mugennico/?id=2321.png

177 名前: no name :2011/01/15(土) 00:01:11 ID:/N+wlZs3

報道部はケンのファンなんだっけ?その関係で技覚えたとか?
太陽学園はマスターズ通信空手の受講者が他に2人いるし
マスターズ流がプチブームにでもなってるのだろうか

178 名前: no name :2011/01/15(土) 00:01:35 ID:I6iYX+rM

>>172
はいはい誤爆誤爆
>>175
さすがにそれは要らないんじゃね?りどみにちょこっと載せるぐらいでおkな気が……

179 名前: no name :2011/01/15(土) 00:03:54 ID:xL9kMOT5

>>167
つーちゃん側のバグだね

180 名前: no name :2011/01/15(土) 00:05:56 ID:59yPtVcg

>>178
サンクス
ちなみに参考キャラは蒼月氏の美鈴
丁度今七頭身霊夢の動画が着てて、りどみにクロガネ氏のCNS参考云々が書かれてたから、
自分も許可必要かと思って

同時に宣伝

181 名前: no name :2011/01/15(土) 00:07:03 ID:WyPAXN0K

あ゙ーーーーーー!雛子に勝てない!!!
アーマー貼られるのはもはや諦めているけれど、一度捕まると二度と逃げられない!
小技なみの発生をもつ謎の中段技があるのかしゃがみガードでもいつの間にかくらってるしorz

いくら声が川澄さんでも逆に殺意がこみ上げてくる・・・・・・。

182 名前: no name :2011/01/15(土) 00:08:49 ID:xVElBwmg

>>177
報道部は写真撮るだけで謎の衝撃波が発生する謎人物だw
もしくはインタビューすると何故か吹っ飛ぶ。
マスターズ通信空手習ってるのは委員長。

183 名前: no name :2011/01/15(土) 00:09:00 ID:xL9kMOT5

諦めて起き攻め率を下げるのも手

184 名前: no name :2011/01/15(土) 00:15:18 ID:WyPAXN0K

>>183
そうするしかないですね・・・。
エルザならいけると思ったのに・・・orz

185 名前: no name :2011/01/15(土) 00:16:57 ID:ys59YzXG

マグニつかっときゃええねん

186 名前: no name :2011/01/15(土) 00:17:16 ID:jHmddJ5H

なるほどうちの学校にも報道部ってあったけど何やってるかよくわからなかったが、そんな危険な部活だったのか

>>172
まずスパイラルのひよのが出てきた

187 名前: no name :2011/01/15(土) 00:20:09 ID:wAXn1rT0

ケンが表で成功しているのは知ってたが
通信教育なんてやってたのか…
ゴウケンが殺しに来るんじゃねえの?昇龍軒のエピ見る限り

188 名前: no name :2011/01/15(土) 00:22:16 ID:GcKvYkj7

リュウと対極にいる俗物だからな>ケン
ただし殺意の波動を除けばポテンシャルはリュウ以上という

189 名前: no name :2011/01/15(土) 00:23:17 ID:QqkcmLa9

>>179
情報ありがとう、とりあえず連絡だけでもしてくる

190 名前: no name :2011/01/15(土) 00:24:00 ID:huS7+hon

空からコレダーを投下してフライパンするだけの簡単なお仕事です

191 名前: no name :2011/01/15(土) 00:24:32 ID:I6iYX+rM

>>187
確かゴウケン式暗殺術を除いた『空手』講座だからおk、って設定だったはず

192 名前: no name :2011/01/15(土) 00:25:10 ID:NRDZXKPP

>>187
極限流が一般門下生には護身術用の教え方をしてるのと似たような事してんじゃね

193 名前: no name :2011/01/15(土) 00:26:57 ID:fkoY3ueK

確か『マスターズ流』通信空手講座だしな
元の暗殺拳とは又似て非なるものを教えてたんだと思う

194 名前: no name :2011/01/15(土) 00:27:39 ID:xChYRr7l

昇陽拳はモーションが咲桜拳に似てるから、さくらが教えた可能性もあるな

195 名前: no name :2011/01/15(土) 00:31:02 ID:CWJSnTIW

同じマスターズ通信空手のはずなのにひなたと委員長の戦闘スタイルが全然違うのはなんで
ひなたは炎出せるようになってるし委員長は説教で相手ふっとばすし

196 名前: no name :2011/01/15(土) 00:32:02 ID:8YZv59eh

>>182
ちなみにダンの通信教育からの乗り換え>委員長
ポケファイでさくらも酷評してたし
サイキョー流は一般受けしない設定なのか

197 名前: no name :2011/01/15(土) 00:33:44 ID:NRDZXKPP

地獄の悪魔や天界の神様を門下生に持つサイキョー流は次元が違いすぎて一般人には理解することすら不可能

198 名前: no name :2011/01/15(土) 00:34:13 ID:a6zH1hYl

リュウはマスターズ流で空手っぽい技を覚えるべき
上段足刀かっこいいのに4じゃ使えないし

199 名前: no name :2011/01/15(土) 00:45:37 ID:NHTsVum0

なんとか雛子撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2322.png

鋼体取るのには困らなかったけど連続で張られるとキツい
てかアーマー中ダメージ通らないから実質無敵じゃないですかー!

200 名前: no name :2011/01/15(土) 00:58:00 ID:WyPAXN0K

みなさんは雛子と戦うとき、AIレベルと起き攻め精度はどれぐらいにしていますか?
自分は>>15の方と同じ設定にしています。

201 名前: no name :2011/01/15(土) 00:58:19 ID:ylOoGx0w

紅魔城伝説IIの大ポトレ集投下
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0937.zip.html

202 名前: no name :2011/01/15(土) 01:25:15 ID:nWlLgJGR

>>200
俺も>>15と同じ設定でやったよ

203 名前: no name :2011/01/15(土) 01:48:01 ID:9J601lrS

Ms,SUMOU撃破
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2324.jpg

何回KAWAIGARIされたか覚えてないw

204 名前: no name :2011/01/15(土) 02:11:05 ID:/gm/Fzq+

>>161
響子先生は整体の達人という設定がある

知り合いの整体の先生によると
整体は一歩間違えたら、人体破壊にうってつけな手段にすり替えられるそうだ
響子先生の必殺関節技シリーズは、案外シャレにならないと思う

205 名前: no name :2011/01/15(土) 02:14:10 ID:xL9kMOT5

お前の知り合いにマッチョな医者でもいるの?

206 名前: no name :2011/01/15(土) 02:19:10 ID:/gm/Fzq+

いるよ
行きつけの整体師さん
身長190オーバーのゴリマッチョ

207 名前: no name :2011/01/15(土) 02:23:59 ID:8Yj2qntk

知り合いの整体師も昔柔道やっててめっちゃゴツかったりする
案外格闘技の経験のある医者っているんじゃないかね

外科医内科医とかになるとさすがに少ないと思うけど

208 名前: no name :2011/01/15(土) 02:27:35 ID:Txjvh/IU

格闘漫画で関節外しとか出てくるけど整体師はリアルにできちゃうんだろうか。

全く関係ないけど、らんまの整体師(名前忘れた)って初期はレギュラーみたいだったのに段々フェードアウトしていったよね。

209 名前: no name :2011/01/15(土) 02:30:46 ID:GcKvYkj7

外れた関節を入れられるんだから外せるんじゃない

210 名前: no name :2011/01/15(土) 02:40:54 ID:NRDZXKPP

よく漫画で両腕縛られた奴が関節外して脱出してるけど
あんなに簡単に自分の関節って外せるもんなのかな

211 名前: no name :2011/01/15(土) 02:42:37 ID:/gm/Fzq+

>>209
早い話がそういうことらしい
悪い癖がついた筋を元に戻せる→その逆も出来る

まあ俺の先生は、
最初やせてたのに、段々仕事増えて疲れるから
やむを得ず肉体改造しまくったケースだけど

212 名前: no name :2011/01/15(土) 02:42:41 ID:yHq5zrQq

整体って柔術の技法から発展したものじゃなかったかな

213 名前: no name :2011/01/15(土) 02:45:49 ID:62fV1Q9J

雛子撃破……ッ!

http://loda.jp/mugennico/?id=2325.bmp

長く苦しい戦いだった……!

214 名前: no name :2011/01/15(土) 02:48:08 ID:/gm/Fzq+

>>208
整体の先生は、高橋作品じゃ珍しいフェードアウト例だったな

MUGENでゴリゴリやってくれるのは
堕落天使のルチオ結蘭、アンヘル、ラバーソウル、凱、半蔵か

215 名前: no name :2011/01/15(土) 02:53:18 ID:WaoeA3SQ

>>207
知り合いの話だがスポーツをやってて世話になって憧れてそっちに進むのも結構いるらしい

216 名前: no name :2011/01/15(土) 02:54:35 ID:GcKvYkj7

柔道整復師という職業があるからな

217 名前: no name :2011/01/15(土) 02:57:17 ID:NRDZXKPP

アクセルホークに殴られて顔が美形になるチンシンザンって四コマ思い出した

218 名前: no name :2011/01/15(土) 03:01:34 ID:3liJKFCx

>>217
放射線あびて超人になるぐらいありえないなw

219 名前: no name :2011/01/15(土) 03:06:55 ID:4YRdI0i8

さすがにタフみたいな描写になるとファンタジーもいいところだけど、
関節が外れやすい体質の人や外れやすい動きの流れも結構あるから入れたり出したりは可能なんじゃないか

220 名前: no name :2011/01/15(土) 03:31:08 ID:W4aGAQfA

>>181
見えない中段持ってて、そっから痛いコンボ入るのもしっかり原作どおりだよ
KOF時代からSUMOUは相手を一たん捕まえたら、
見えない中段、下段、投げで荒らして、
それで相手を圧殺するキャラ

221 名前: no name :2011/01/15(土) 03:50:16 ID:CDKMFu6U

http://loda.jp/mugennico/?id=2326.jpg

雛子相手ならボスキャラ使っても許されるよね・・・とか考えたけどとりあえずボス以外で勝てた三人
早苗さんはJ2Cや神風、風起こし、罠主体で
レミリアはJCをばら撒いてゲージを溜め、スティグマナイザー引いたら後はひたすらそれをばら撒く
諏訪子はJ2Bばら撒き、手長足長さん引いたら後はひたすらばら撒きつつ逃げる

上空から・・・と言うかSUMOUの攻撃が届かない位置から攻撃してひたすら相手にターンを譲らない戦い方が有効かな
後、持続長いスペカとかは適当にぶっぱしても当たってくれる

222 名前: no name :2011/01/15(土) 03:50:17 ID:NRDZXKPP

>>218
アクセルの勝利メッセージで「俺のパンチでちったあ見れる顔になったか?」ってセリフがあって
それにかけたネタなのね

223 名前: no name :2011/01/15(土) 04:00:36 ID:Joy/ZTaz

接近さえすれば、というキャラだから接近するまでの立ち回りがキモなのに
その点頭突きと鋼体で吹っ飛んでるのが困り者

224 名前: no name :2011/01/15(土) 04:24:06 ID:onH4a2gc

ズィルバー達で討伐 part14


マグニートー、カーマン・コール、シンクレア、四条雛子

撃破祭なのにレベル下げるのはどうなの? と自分で思わんでもないが、撃破できないんだから仕方ない
下げてなお撃破できないこともあるけど

225 名前: no name :2011/01/15(土) 05:40:23 ID:qHnKJBzY

雛子に挑んでみた

226 名前: no name :2011/01/15(土) 05:53:40 ID:4YRdI0i8

>>225
・・・・・・・好き ぺろぺろ

227 名前: no name :2011/01/15(土) 06:27:16 ID:3liJKFCx

wikiのDQ5王子の項目で、ちょきまる氏のボイスパッチのことが載って無いんだが
動画でつかわれてない場合はかかないほうがいいってこと?

228 名前: no name :2011/01/15(土) 07:59:23 ID:4uhxME+H

>>227
使われてる動画はあるのよ

229 名前: no name :2011/01/15(土) 09:46:13 ID:huS7+hon

じゃあ好きなボイスパッチの話でもしようか

230 名前: no name :2011/01/15(土) 09:51:01 ID:n0twVjZJ

キシマの修造ボイスパッチ好きなんだけど、
あんま動画で見ないね
修造本人がMUGENにいるしなあ

231 名前: no name :2011/01/15(土) 09:58:21 ID:21NW+VrU

K9999のBlack氏ボイスパッチかな
もうK9999がBlack氏の声じゃないと満足できなくなっちまったぜ…
kane公開して日も浅いのにもう新キャラの製作に入ったみたいだし、マジで何者なんだあの人

232 名前: no name :2011/01/15(土) 10:11:20 ID:3mgKnH51

ギュギュ グウウグウ!

233 名前: no name :2011/01/15(土) 10:16:06 ID:INhj7cDk

邪ディオの緑川ボイスが好きだなー
最初は違和感あったけどスッカリ慣れちまった

234 名前: no name :2011/01/15(土) 10:22:13 ID:OPoyypIR

>>227
あなたが追記してくれてもいいのよ?
っていうか、すべての情報がwikiが最新とは限らないから
気が付いたらどんどん加筆しようぜ

235 名前: no name :2011/01/15(土) 10:23:18 ID:5Uznai1I

>>230
元ゲーになれてるとやっぱ違和感凄い

あとオリキャラに別の格ゲーから声をもってくるのも元ゲーやってると違和感ありまくり
せめて格ゲーじゃないアクションゲームとかから持ってきてくれればいいんだが・・・

236 名前: no name :2011/01/15(土) 10:33:08 ID:xVElBwmg

DIOのOVA版ボイスパッチとかはさすがにないか・・・。
アレはアレで案外好きなんだがなぁ。

237 名前: no name :2011/01/15(土) 11:09:22 ID:nkGCSH+a

最近のオリキャラの声はネット声優に依頼してる事が多いな
ネージュとモノさんの声の人が同じってwiki見るまで気付かなかった

238 名前: no name :2011/01/15(土) 11:34:24 ID:YhmtYUjs

持ちキャラに自分の声のボイスパッチ当ててる人とか居ないかな

239 名前: no name :2011/01/15(土) 11:35:23 ID:BF5ZxGos

>>236
昔公開されていたかどうかは忘れたが作った人はいたな

240 名前: no name :2011/01/15(土) 11:41:53 ID:6op/GhMa

黄金夢想曲を開発したのはどこかって話題になってけど、結局どこだったんだ?
やっぱり、アルカナの所だったのかな?

241 名前: no name :2011/01/15(土) 11:42:06 ID:BF5ZxGos

DIOのページに動画があった

242 名前: no name :2011/01/15(土) 11:43:59 ID:hzzeOuEv

開発がプロだったらやっぱりちょいちょい調整入れたりは出来ないのかな

243 名前: no name :2011/01/15(土) 12:11:28 ID:xChYRr7l

ふと思ったが、P2nameを搭載してAIをリリースするのはタブー視されてるが
出し得タイプのAI殺し技をP2nameで動画製作者が個人的に
対策できるようになれば、大会動画の流れもまた変わって来るのかな。
あと技単位でフレーム数やダメージ調整したり、独自のコンボ補正搭載したり。

244 名前: no name :2011/01/15(土) 12:12:56 ID:INhj7cDk

>P2nameを搭載してAIをリリースするのはタブー視
そんな話聞いたことがない

245 名前: no name :2011/01/15(土) 12:14:26 ID:Joy/ZTaz

暗黙だから誰も言わない

246 名前: no name :2011/01/15(土) 12:19:45 ID:RkL6Plf6

少なくともa氏は初期からやってる

247 名前: no name :2011/01/15(土) 12:22:21 ID:i/A26seR

なんでタブー視なのかが分からないが
それなりの対策を入れられるようになれば変わるだろうな流れは

248 名前: no name :2011/01/15(土) 12:24:33 ID:rchqTGg5

この話題でいつも思う事。
「p2name指定で、相手が○○番ステートに入った瞬間超反応で回避や反撃」
は酷いと思うけど、
「ザンギエフやヒューゴー相手にむやみに近づかない」
「ちびキャラ相手に牽制技やコンボレシピを変える」
「月華キャラ相手に打撃対空自重」
みたいな、人操作で誰でも判断できるレベルの事はやらせてもいいと個人的には思う。

249 名前: no name :2011/01/15(土) 12:29:14 ID:xVElBwmg

>>241
あったのかw
でもパッチ公開とかはしてないのか、残念

250 名前: no name :2011/01/15(土) 12:29:46 ID:Ff8WdoFL

さじ加減と酷い酷くないの境界線が難しいから避ける人が多いんだろうな。
あまり酷いと相手キャラの製作者に失礼にあたるし、
それが転じて「タブー視」というニュアンスで伝わってると言ったところか。

251 名前: no name :2011/01/15(土) 12:30:08 ID:RNRADoKZ

東方キャラ相手にグレイズとかな

252 名前: no name :2011/01/15(土) 12:32:24 ID:i/A26seR

グレイズで思い出したが
こっちの処理でグレイズさせる場合の対象は
ステート100〜119あたりが妥当かな

253 名前: no name :2011/01/15(土) 12:33:31 ID:y1cpNEM2

グレイズは別にさせても良いだろ、東方キャラが相手なら

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