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MUGENについて語るスレpart512
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・クリスマス?なにそれおいしいの?
>>353
自分も同じですね。
ちょうど流れるコメントがコメント欄の一つ下に隠れている。
不具合報告スレより
958 名前: no name :2010/12/10(金) 21:18:12 ID:y/GQiTBZ
コメント欄の下側がズレてるって言うか、厳密には、
既存サイズのコメントウインドウを読み込んだ後に
強引に捻じ込まれ新しく追加された「ニコニコアプリ」の欄で
その分コメントのウインドウが上へ押し上げられ表示領域が狭まってるんだな。
アプリ欄がオープン状態でコメント2行分、クローズ状態で1行分狭まってる。
こんなすぐ分かる事を放置してるなんてテストすらしてなさそうだし、
どんな外注にブン投げてこんなお粗末仕様になったんだか知らないが
閲覧側の手間だけでなく下手すれば重複コメとか増えるし、要修正な気が。
964 名前: no name :2010/12/11(土) 02:27:11 ID:qnVt/Mrh
なるほどね (9)だとアプリ欄が無いからその分先に見えてしまっているのか
これで>>958の意味がわかった
ズレるのが気になるのなら、(原宿)でアプリ欄クローズ、しておくしかないね
前のモードに戻せるようになって少しは学習したかなと思ったらごらんの有様だよ!
それ右下のCLOSE押しても直らない?
幸村→テリー
政宗→アンディ
慶次→ジョー
なるほどアプリ欄を閉じればいいのか
相変わらずアップデートでいらない機能をデフォオンで追加する不具合は直ってないのな
>>360
なるほど9だからなのか・・・ありがとう。
あとageてしもうた・・・すまない。
>>362
KGじゃ尻じゃなくて魔羅を出すハメになっちまう・・・
>>362
ポジション的にはそうなんだろうが
待遇的には筆頭とKGが逆な気がする
失礼します。KOF風美鈴を更新しました。
http://www.mediafire.com/?a43jrde6oy11396
pass:meirin
・華光玉の設置バグ(画面上に華光玉が存在している状態で、
新たに華光玉を出した場合、時々新しい方がその場で停止する)の修正
・近強P→強降華脚×nの永久コンボを修正
・紅砲の色化けを修正
一番上のバグですが、原因を正確に特定できた訳ではないので
(一応何度もデバッグしても発生しなくなりましたが)、
もし再発するようでしたら同時に複数出現しないように修正します。
>>212
確認しました。ご報告ありがとうございました。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
rei氏の北斗キャラやBASARAキャラのAIは好みだな
俗に言う指し合いゲーの連中と同じ土俵で戦いつつ元ゲーの要素を存分に使うなら
あれぐらいが妥当な気がする
マミヤやお市が本格的にAI作られたら、
ワンチャンからバスケや超火力即死+フンフンディフェンスのインパクトが強くてそこそこの人気が出そうではある
強さと人気が反比例しまくる、そんな筆頭が大好きです
>>372
mugenだと大分アッパー調整されてるし、そのお陰かどうかしらないが、
カニミソをはじめとする特殊ルールの大会ではやたらと目立ってるけどなw
>>372
作れるのなら、BASARAXの土俵に立てるもっと強い筆頭を作ってあげたい。
少なくとも自分がファントムを強化したら安定して二割ダメージ、
ガードや空振りしても初段で止める隙の少ないロック技になるかも。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
もしかして:誤爆に気づいて書き込みしなおそうとしたらまた同じところに誤爆
プルーマが話題になっとるとか、どんなスレだ?
MUGENに帰りマン怪獣は、ムルチがいるだけか
やっぱ手書きしなきゃならないからかね
プリズ魔とか枚数少なくてすみそう
あと動きが少なそうなヤメタランスとか
誤爆を二重投稿とか死にたい……
>>367乙っすー
毎度期待して待っておりますぜ!
帰マンといったらベムスターだが横向きだと見栄え悪そうだしなぁ・・・
あと養殖モノがいた気がする
筆頭の弱さって何に例えたらいいんだろう
ロールちゃんよりマシで、ジャギ様より弱いでいいんだろうか
>>328
普通の格ゲーって何?
カラテカ
スパUXやZERO2じゃね。普通の格ゲー
>>383
恐らく二段ジャンプor空中ダッシュとチェーンがデフォルトでない格ゲー
今どきこれらがない格ゲーの方が普通じゃない扱いされるけどな
バトルファンタジアとか
最古の格ゲーじゃないかw
自分が好きな格ゲーが普通の(基準になりうる)格ゲーなんじゃないかな
それだと、北斗やBASARAが好きな奴は永久が当たり前になっちゃうけどw
地上戦メイン、ノーチェーン、ノーバスケってところか。
どの格ゲーに触れて育ったかで「普通」のラインは変わるだろうけど
それでも北斗が「普通の格ゲー」かと言われると・・・
とりあえずいつでも狙える連続技が最大で7割程度で済むゲームとか
mugenだから感覚が鈍ってるが永久が当たり前とかゲーム的に普通じゃない
リンクの冒険のラスボスって格ゲーっぽいな
ありのまま(AA諸々略
久しぶりにアルカディアを立ち読みしたら萌え絵の市がいた
凄い破壊力だった、気がついたらお買い上げしていた
まあ北斗やBASARAは普通の格ゲーじゃないと思うけどそれは永久とかを自重しないでみんな楽しんでるって所だと思うのよね。
永久とか飛び込みから気絶させて10割とか昔からいくらでもあったし。
あとストは飛び道具ゲーになりかねんから普通の格ゲーとはちょっとなぁ・・・・近づいて殴り合いしようよ
でも初代サムスピが普通の格ゲーかというと違うしな
>>393
バイソン使えばよろし
僕ボクサーですけど
普通の格ゲーつったら対戦空手道美少女青春編だろ
>>393
ガイとかブランカとか春麗とか
作品にもよるがガチ近接キャラで強いのはいくらでもいるよ
>>393
GACHIとか見ると近接オンリーで飛び道具判定技無しのキャラ多くね?ストシリーズは特に
そもそも北斗って永久がデフォルトなのは上級者だけじゃあ
バサラはそうでもないけど
ストは上級者ほど即死(ピヨ→死亡)が起こりにくいな
>>400
BASARAも簡単な永久は謙信の宇宙旅行くらいだよ
できるだけ致命的にならないように立ちまわれるってのがちがうんじゃないかなあ
上級者ほどタイムアップするサムスピ
>>400
キャラによる。
レイラオウマミヤなんかは基本コンボと言ってもいいくらいだし、
ジャギとかはほぼ廃人専用
スト2ってかXだとぴより値の蓄積が一定じゃないから計算が難しい
飛び一発でぴよることもあれば中々ぴよんない時もある
>>404
久々にサム零やったら5〜6回やった対戦のうち半分ぐらい時間切れで吹いた
まぁ自分ガル相手半蔵、かつどっちも細かい削りメインだったからしゃーないけど
上級者というか、ある程度対戦分かる+同じぐらいの実力同士だと時間切れがマジ頻発するね
そういや北斗も何気に時間切れ多い気がするな。
コンボ時間が長いのと、一発喰らったら一気に不利になるっていうプレッシャーがあるせいだろうけど。
まぁ終わる時は1ラウンドが曲のイントロ終わる前に終わるが。
スペジェネとかトウィンクルとかって実は普通の格ゲーなんじゃね?
まあ、ゲームバランスとか出来の良さとかを問題にしない
「普通」と「特殊」なら、それらも普通のゲームになりえるだろう
トウ劇とか見てたらトウィンクルも普通の良ゲーに見えてきたから困る
トウィンクルって格ゲーとして微妙とかいう以前に
ギャルゲーなのにあの外見ってのがいちばんつっこまれたポイントだと思う
そういえば話題変わるけどまほよっていつ出るの?
俺の記憶が正しければ12月には出すって言ってた気がするんだが
ゲーム上での見た目だけじゃなくイラストもなんかうんこ我慢してるみたいな顔だったからな
>>414
パッケージほぼ全員怒らせるという斬新な方法によって記憶に残す戦略。
成功してる……!
喜怒哀楽、わかりやすいので4種類もあるのに、
なぜ怒一択にしちゃったんだろうなあw
ニトロワちょー普通
>>415
まぁ戦う時の表情って普通は怒だしな
なんかRB2の対戦前画面のキャライラストがみんなブチキレ状態なのを思い出した
早くクイーンズブレイドの格ゲーを出すんだ!間に合わなくなっても知らんぞー
エロい題材(一騎当千、QBなど)で格ゲーを出す
↓
ポリゴンではなくドット絵で出す
↓
パンチラ、胸揺れは十分すぎるほど入れる
↓
プレイして行くとスプライトギャラリーモードが出る
↓
DLコンテンツで更に露出度高いキャラも登場
いける…ッ!
結局は女キャラばかりだとガチ勢は食いつかないからなー
一番長くやる層が興味を持たないゲームに未来はにぃ
一般層が入りづらいとかならわかるがガチ勢?
女ばかりだとガチ勢が食いつかない?アルカナがあるがな(´・ω・`)
アルカナ勢の行動力は異常
前に大阪であった関西最強決定戦とか九州からも遠征来てたしな
「トウィンクルクイーンのガチ勢」という字面を想像して吹いた
そういやQBも一騎当千もPSPで格ゲー向きな絵のが出てるけど
方やスパロボ式のスプライトで、方や脱衣ありでmugen入りは難しいんだろうなぁ。
一騎当千はアークあたりに作って欲しい
キャラは孫策、呂蒙、曹操、関羽、劉備、張飛、趙雲、呂布、後二人くらい
だれが伊達ポジだろ・・・
>>420
審判(ラウンドコール)を暑苦しいおっさんボイスにするというのはどうだろうか
イメージとしてはガンダムファイトか天下一武道会みたいな
エロゲオタと格ゲオタが交差する時、物語は始まる!
その道は我々が既にメルブラで通った道だ
カオスコードの新情報こないかなぁ・・・。
BBCS2、全体的に女性陣が強すぎるんですが
女性っつか図書館つえーよ
メルブラは稼働初期の頃に今まで見ない人が結構来て驚いた記憶がある
>>427
情ケ無用!戦闘開始!
あすか120%にラウンドコールがおっさんのやつあったな
>>427
イッポンメー、ショブー!か
>>433
結局普段からゲーセン来て対人慣れしてる連中がコンボ覚えたら立ち回りで圧倒されてゲーセン人口の増加はそこまで望めなかったけどね
>>433
そしてそのマナーの悪さにも驚いたな、すぐに消えたけど
ガチ勢とエンジョイ勢の共存は難しいな。
明後日出るスパ4AEも結局はアケ勢しか残らん気がするし。
真豪鬼出るとかもはやぺんぺん草一つ生えない不毛の地になるようにしか思えん
ジョイという文字列を見ると取り敢えずジョイメカかと思ってしまう、俺のMUGEN脳をどうにかしてくれ
最近は初心者講習会とかも多いな
新規の引き込みにゲーセンもがんばってる
>>440
流石に使えないとは思うがな
使えたらZERO3アッパーの二の舞だし
しかしボスとしての真豪鬼は今までもいたからなぁ
トレーラーで最後デカデカと出たし使えるでしょ>真豪鬼
殺意リュウも正史初登場になるな
まあカプコンは設定なんかたいして気にしないだろうけど
>>441
それただのジョイメカ脳だろw
インカムの為に10連勝するごとに乱入してくる信号機
ジョイメカっていえば大会でスーパーザコが活躍してるのをよく見かけたな
蓬来氏のAIだったか? サイトからは消えたけどURL直接うちこめばまだ手に入るんだっけ
スパ4の映像見たけど豪鬼の声西村さんに戻ってた?
ボスキャラと言えば昔闘神伝2がアケ化されたけどその時ヴァーミリオンを使えたんだろうか
当時あいつの衝撃と性能は前代未聞だった
貴様は今まで公開されたナイアさんのボイスの数を覚えているのか?
>>450
現在のナイアさんはCNSいじらなくても、
ボイスパッチとAIの併用って出来たっけ?
>>450
本多さんはエロゲやギャルゲとはいえ商業のゲームにも出てる声優さんなのに、MUGENキャラの声やること結構あるよね。
偽あてな、ネージュ・ペプル、モノ・フリークスも本多さんなんだよね。
しかも依頼じゃなくて、自分から応募してるんだっけか。
契約とかしてない限りはフリーなんだろうね。
>>450
乙〜
やられ声がめちゃくちゃエロいなw
良い声だ
ネット声優は基本的に声優崩れが趣味でやってるから探せば無償でやってくれる人がたくさんいる
大手の作品にも結構な頻度で出演する計名さや香とかですら今だにフリーゲームで目にしたりするからな
商業誌で漫画描いてる人が同人誌でも活動してる、みたいなもんじゃないかな
言い方悪いかもしれんが名前売れるのもあるのかなあ
趣味で食ってくってすごいよ
俺だったら多分嫌いになるもん