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MUGENについて語るスレpart512
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>>162
mugenダイヤとごっちゃにしてしまった。確かに変だなすまん
大体の格ゲーにおけるキャラダイヤで10先やって10勝2敗近く差が付く組み合わせが7:3と呼ばれる場合が多いからそんな風に書いてしまった。
>>163
動画でよく見る青色氏AIの恋ドラはボスハルクにこそ不利が付くけど
ゲニ96や舞織等に有利が付く立派な凶クラスだよ
中辛〜辛口の俺+父と超絶甘口の母+妹の間でカレーは踊る
松屋のカレーうめえ
松屋のカレーは今のよりチキンカレーのほうが好きだった
グラテン厨がマグニのAI作ってるぽいよね
>>171
10本先取で10勝2敗だったら相手の勝率は16.67%だと思うの
マグニ3だとグラテンできないっぽいんだけどランクどうなっかな
>>176
本人は「20%を切る」って表現をしてるから、その数字は正常じゃね?
グラテンってなんか美味しそう
グラタンの親戚なら塩味
グラニュー糖のなんかなら甘味
>>170
ストーム除いた三人は原作再現といえるレベルだろ
厳密に原作ではどうたらこうたら言いだすと話が終わらなくなるが
なんかMUGENではみんなMVC2基準でものを言うけど、
マブストとかのほうがぶっ壊れてるっぽいな
うんパイダーマンってどんくらい動画でてたっけ
グラタンと聞くと万能戦車を思い出す
アンジェリカがmugen入りしていただと
しかしなぜファイヤーと一緒なんだ
マヴストってあれだっけ
基本コンボが永久って奴だっけ
>>181
作品さかのぼっていくに従って壊れ度上がってくからなぁ
メンスト初期版リュウなんて2中P>6中Kで永久だし
>>184
マブストはまだ抑えられてるな、基本コンボが永久なのはメンスト
マブストはそんな簡単な永久は潰されてる・・・けどそれでなんか不評だったという不遇さ
>>168-169
カレーの話の直後にうんこという単語が出るスレって…
格ゲーに人肉喰う奴はちょいちょいいるがスカトロ趣味とかいんのかね
>>185
最近上がってた動画でその永久見て笑っていいものか一瞬迷った。
補正が強烈にかかる様子もなかったんだけど、原作でもあんなに減るもんなの?
昔のゲームは体力の桁が少ないから補正掛かってもガンガン減るでしょ
>>187
トカチェーフ!ドリーム!!
>>188
>>189が言うように体力の桁が少ないからそれこそ数えるぐらいのコンボで死ぬ場合もある
MVC2も確か144しかないから144ヒットできっちり死ねた・・・はず
北斗がバスケで死んで、BASARAXが陸上で死にづらいのもこの辺。
ちなみにメンストだとサイクのエリアル永久辺りは長くても60ヒットで死ぬ
なるほど
だからヒット数の多いHVBとかプロトンとかが強いのね
MVC3は永久防止入れるって言ってたが、
やっぱり受け身不能時間の減少が一番無難なのかな
一定条件で追撃不可とかはダメージで計算するとパワーキャラ涙目だし、
補正で計算するとキャラ毎の設定が面倒になるし
流れをスルーしMudium杯part2宣伝しときますね
しかしそもそも受身システムのないゲームのキャラには関係がなかった
CVSにもあったアレでいいんじゃねえの
逆手にとったコンボムービーとかあるけど
流石にあれを実践しようってプレイヤーはいねえだろう
受け身って失敗すると痛そう
下手に受け身とると単なる補正切りプレゼントだもんね
え、そういう話じゃない?
>>117
6人で勝ち抜き無しのチーム戦をしたいなーと思ってる
早い話が無限旗、ちょっと古い言い方すると伏兵トナメ方式
勝ち抜き無しだと普通の4vs4みたいに「大将だけでいいじゃん」みたいなことにならないし
アフロン氏キャラの受け身がどうなってるのかよくわからない
動画に出てても大抵修正されてないの見ると結構面倒くさいのかな
なにそれ面白そう
正直作品別チーム戦トナメにはマンネリ感があったが
それぐらい独自方式ならまた楽しめるかもね
なにそれ少年漫画ちっく
>>200
乱入者氏のブログに詳細な説明があった記憶
修正しているのだとヅァギ氏がAIパッチに改変加える形でonoffスイッチ入れてた記憶
作品別B.Cの延長戦のみバージョンみたいな感じか
>>201
単純に普通の4vs4でよくある「先鋒とか次鋒いらなくね?」みたいな状況を回避しようと考えたら行き着いただけなんだけどね
ただバランス取りが大変なんだよねこの形式
UltのハルクvsGGみたいなのは生まれないし「他のメンツは弱めだけど大将は強いから頑張れる!」みたいなチームは出にくいし
まあ俺が頑張りゃいいだけだからいいんだけどさ
作品別B.Cの延長戦は面白かったな
相性とかも
ただ作品によって有利振りもでかかったが
>>202
ああ、どこかで見たことある気がしたがいわゆる男塾方式なのか
チーム名やランセレ画面や登場チーム紹介もそういう方向性で揃えたりしても面白そうだな
規模にもよるが倒した敵チームから1人仲間にできる昨日の敵は今日の友システムとか
とりあえず男塾系チームが欲しくなる
優勝まで大将の出番がない大会とか
さすがにないよne
じょ、JOJOの火が消えそうじゃあ〜〜〜
男塾チーム…○作にいたな。溝口とか男臭いキャラで構成されてた
今だと押忍!!空手部とか入れたりできそう
男塾の格ゲーもあるんだけどポリゴンなんだよなぁ
フリゲの格ツク製の2Dのもあるんだけど無許可で作れないしなぁ
個人的には戦闘中にメンバーが入れ替わる試作型タッグが楽しかった
またあの系列が見たい
KOFめーりんの作者さんへ
不具合報告メール送らさせていただきましたので確認しておいてくださいー
1人1ラウンドだからゲージも問題なんだよね〜>伏兵
悪トナメの嫁&サムネの戒厳が肉ボディー撃てなかったりとか
>>210
これかね、フリゲの男塾
ttp://www.geocities.jp/retsuzanmura/dangeo2/game/soj_01.html
無限旗式は予選でたまに消化試合回を挟まないと視聴者から「撮りなおし云々」だの「予定調和」だの言われそう
一戦一戦細かく収録できるから普通のチーム戦より疑惑を受けるのはあると思う
>>214
それそれ。
作品紹介ページこそ生きてるけど作者のHPはもう消えてるんだよな
一々何か言われる事をビビッてたら何も出来んよ
男爵ディーノって死んだ試合で唐突にマジシャンキャラになったよね
最初からアレならそこそこ戦力になったろうに
格ゲー抜きの作品別ってもう出来そうなもんなのに誰もやらないよね。
いいだしっぺの法則というものがあってだな…
クロノクロス移植のニュース聞いて思ったんだけど
クロノクロスキャラってまだmugenに誰もいなかったっけ?
何がすごいって宮レ公認なのが凄いよなこのフリゲ
あと、マッスルファイトにも桃太郎だけならいたよな
法則って押しつけるようなものじゃないよね
じゃあ言いだしっぺの掟
マーフィーもびっくり
何で掟を破るのさッッッ!?
>>219
まぁ今はキャラが増えた分昔は妄想でしかできなかったいろんなテーマのチームや企画が作れそうな気はするな
閉鎖で手に入らなくなったキャラも多そうだが
掟と膜は破るためにあるんだよ
ちょっとwikiったらジャンプ黄金期の頃の堀秀行無双は凄いな
剣桃太郎、フェニックス一輝、ヒュンケルかよ
風魔の小次郎も最後まで残る竜魔だし
……ウォーズマン?はて何のことやら
1200万パワー!の時は蟹座の人だし
>>229
それを言ったら神谷明氏も凄まじいぞ
ケンシロウ、キン肉マン、冴羽遼と黄金世代を支えた漫画の主役だし
そーいえば、聖闘士星矢のメインキャラって1stガンダム声優が多いね
ギニュー忘れちゃイカンよ
>>213
その辺も対処法は考えてあるよ
まあ今の大会がおわんないとどうしようもないんだけどな!
誰か先にやってもいいんだぜ
堀秀行さんは最初に聞いた声のせいで
「クロームドームの人」というイメージがry
今忍者キャラ山ほどやってるのに結構驚きだわ
>>221
主人公(名前忘れた)作ってる人がドット絵板に居た気がするが
最近投下されないところを見ると頓挫したのかなぁ。
リアル春麗さんだ…
ttp://livedoor.blogimg.jp/nichgazousoko/imgs/9/1/91456069.jpg
ttp://img.yaplog.jp/img/02/pc/k/i/n/kingdiamond/0/34.jpg
>>235
ガチで蹴られたら殺されそうなくらいムチムチだな
シェルミーを彷彿とry
なんだ、その人まだ24歳じゃねえか…
春麗もデビュー時24歳だったんじゃよ。
春麗さんじゅうななさい
ZEROの時は18だったんじゃよ
いやあ、ジャージは不評でしたね。
Wでも二十代半ば
3rdだとまぁ、まごうことなき三十路だけど
三十路で「やったあ!」ってピョンピョンするとか最高じゃねえか
あきまんドットだけあって凄い力入って良い動きしてるよねV春麗
まあ全部打った訳じゃないみたいだけど(ウルヴァリンは全部あきまんが打ったとか聞いたことがある)
その人、9戦9勝の女子格闘技チャンピオンで、相手もう男か外人しかいないってくらい強いらしいぞ。
お春さんは最近mugenでも目立つようになったカイ?
下手すると本田より見てないんだが
「すべてのおとこたちはわたしのまえにひざまづくのよ」
スト2のときはまだキャラが固まってなかったんだろうか
技が地味だよね春さん
安定して出番あると思うよ
>>246
3rd→原作3強つっても3rdのシステムと技性能でmugenはキツイ
CVS→悪咲氏のがアレンジ技も搭載されてて性能は悪くないがAIがない
その他→初代2〜スパ2Xは特殊な大会しか出番がない
本田もネタ以外ではあんま見ないような気もする
>>235
揉みしだいた後に蹴り殺されたい……
>>246
そんなあなたに一応さっき上げたMudium杯に出ました
活躍しているかと言うと………うん、ごめん
エッチなこと仕様とベッドに縛り付けたけど
力づくで縄を引きちぎられるところまで読んだ
>>250
悪咲氏のはピータン氏のがついてるぞ。
アレンジ技が超優秀でそれに頼ってる部分が大きいから
あの動きでもってcvsと言われても微妙ではあるが。
SFキャラで安定して目立ってるの
リュウ豪鬼アレックスギルイングリッドぐらいしか思いつかぬ
他はピンキリが激しい感じ
>>250
おいおい、ピータンAIがあるじゃないか。
しかもかなり強いぞ。
つーかピータン氏AIついてから出番増えたぞ?
レイレイもそうだが。
とりあえずwiki見てきてくれ。
>>247
それを言うなら普通に喋るブランカとか凶暴な事言うザンギの方が…
当時のメディアミックス物とか好き勝手やってるし
ストが設定が固まってくるというかちゃんと設定を意識しだしたのはZEROからって気がするなぁ
春麗さんはRajaaboy氏のとかBeterHans氏のとかあるし、
悪咲氏のには昔からrei氏もAI公開してるよ(こちらは対人向けだけど)
>>254,256
なぬっ!なんと言う情弱…調べもせずに正直すまんかった。
>>255
イングはSFキャラっつうよりvs枠だけどな、ユウキとかアイみたいな
SFZERO3に出たのはKOFキャラが餓狼に出てる(チャンチョイのED出演)のの豪華版みたいな感じだし
加えるとダン、さくら、かりん、ガイ、コデ、ナッシュ辺りは割と大会とストーリー両方で見るなぁ
あとはスト2ザンギとガイルぐらいか。他は割とガチで出番ない気がする
KOFXにツンリさん出してあげてくだしあ(´;ω;`)
春さんは強いがさらに強くて若いさくらかりんに出番を取られてる気がする。
ナコはまぁ普通に出番はある印象。
舞については純粋にどれも強さが足りない。
各作品毎の人気キャラと空気キャラを挙げると面白そうな結果になりそうだ
リュウの恋人役にお春さんが割り当てられる事が間々あったな
だからだろうかリュウの恋人というとさくらより春麗のイメージがある
まあ、原作だと気心の知れた親友ってかんじだけど
人気があってキャラが少ない北斗ですらハート様という空気キャラがいるからな
マミヤは空気以上の何か。まあAIないし
そもそもマミヤはなぁ…
その労力をシュウに回せとかジュウザ出せとか言われまくってるのが悲しい
そしてそれを誰も否定してないってのが一番悲しい
ハート様はゲーム化されたらほぼ出演が決まってるという。
>>257
その設定も続編では結構変えられちゃってるけどな
ザンギがインテリの設定はどこ行った…
>>266
原作では人気あるんだがなぁ・・・