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AIレベルは・一定レベル以上で特定の技解禁・一定レベルの前後でコンボルートがらりと変更(3パターンあると尚良し)・低レベル帯は極端に変な行動をとらせる(飛び道具見てから無敵なし突進技ぶっぱとか)あたりを考慮して組むだけで大分変わる確率も導入してるけど専らVarRandom使ったコンボルート分岐で>>820みたいのは一切使ってないな