MUGENについて語るスレ511


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■MUGENについて語るスレ511

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1 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:39 ID:JJQJFiBo

MUGENについて語るスレ510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・1ゲージ無敵技喰らってダウンしたら相手が2ゲージ溜まってるとかどういうことなの……

2 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:46 ID:KLTfIsgj

_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくり触診していってね!!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
        ,...."´::::i ̄!::::::::。:::::::::::::::::`゙ ヽ
      ./::::〈:::匸  二!:::〉::::::::::::::::::::::::::::`..、
     〈::::::::::::゚:::::::!  i,.'"´   `ヽ、:::::::::::::::::::;i
      ヽ,.'´ ̄` 7´        `ヽ::::::::::::::;
      /      i     i     `ヽ::/
     /    i  |   i  _L_  ヽ、   `ヽ
      |  i  レ' -ハ  .ハ|´ レ'ヽ、 ヽ、_    !
       !  !  !(ヒ_] V  ヒ_ン )|`' ーr'   イ       |
      ',  ヽ、!   ,___,   レ^lノ/  /     .」_
      ` ''ーr-!.   ヽ _ン  ,.-i'ノ   i       | ┤
          ! `>.、     ,.イン  ,,ン'      | ┤
        / ./ ノ!`iーr= 7´」ゝ、‐',. -‐- 、  (`ヽi/'^ヽ.
        ,.! / インヽ=____,.イ:::::::::::/:::::::::::::::`ヽ.`ヽ〈 _/´>、
      /:::Y´、ノ,.イ〒i::::::::.::::::.::::::::::::::<´::ハ ヽ__>'__ノ!
      〈ヽ;(_iノ/  ┼l:::::::::::::.  :::::::::://:::::::::〉 7ヽ、ゝィ
      7イ,.ィ´ ヽ ┼:::.:::::::::::...〈.::::::::/r'"⌒ヽ>、/   /

3 名前: no name :2010/12/05(日) 19:11:34 ID:d+iMcEHM

         彡彡//───┬|    ./ >>1乙!!
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 股間が腫れちゃったので触診してください
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 今度始まるアニメ「ウルヴァリン」にもMVC3にも私の姿が影も形も見当たらないんだが……

4 名前: no name :2010/12/05(日) 19:14:11 ID:+fcSfICc

       ,. ─… ¨ ̄ `ヽ
  、   .ィ  /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
      .': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./  |: :|  i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
  ゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、  j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
      ゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ    __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ   ノ/}: : :j!|
 ヾヘ `丁 ̄´ソ   f¨´   〈     ノ:.:/リ
__.ノ }  _  {、  .∧  _/¨´   ´ ̄主人公が>>1乙!!
_/ !  〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
   /У/`====レ’
. / ././  /   / k
{ rーy’/  /   /  ハ
ゞー'/  ´  t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ   ゝ-

5 名前: no name :2010/12/05(日) 19:19:43 ID:ThkEPSbS

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

6 名前: no name :2010/12/05(日) 19:21:06 ID:Ht2WBIWV

                     ,、-ー-、          ま
               し    ,r'"´ ̄`ヾ、         と
             て    リ ,,, ニ ,,,  i       1 め
          ろ  や    ,ハ ^ 7 ,^  .!._  .   乙 て  
          う      /.:.:.V,r''''ゞ, V.:.:丶    を
      __,_,,,ハ    ノ.:!:.:.:.:`ゞ-ゞ<´....:!...\ く\____   
     =|圀iii===i0ゞ/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/|:.:.:.:.:.:丶:.:「Ξ二ΞΞiiiiiiiiiiiiiii|= _
         ``゙E_と_」.:/ !.:.:.:.:.:.:.!  ̄ !.:.:.:.:.:.:.!丶l/.:.::..コ´lヨ ̄ ̄
                |.:.:.:.:.:./_ : _丶.:.:.:.:.:.|     ̄~ |.|
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                {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|  
                \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|    
                  \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:! 
                  > 'ゝ─‐イ、 
                  `ー' ``''ー‐'

7 名前: no name :2010/12/05(日) 19:21:18 ID:yue5p3Zq


ドットで心が挫けそうだ
皆!オラに勇気をわけてくれー!

8 名前: no name :2010/12/05(日) 19:26:55 ID:mpZZTjWV

        ________
      r‐:'´:,. -------- ; : /
       ̄|: |      //
       |: |     //
       |: |   .//_____∧
       | |  (_______j
       l l
       l l:l
       l l::l   ___
       | l:::l , ´  /  ` 、
       l l::l    /   , ---ヘ
.       l l:::l   l   l  /-、`i
.       l l::::l  l   , '- 、l ,l l     ,
.       l  l:::/\l, -‐-、`l ,l ` /    // >>1乙 他のAA勢も乙
       ト、v /l ○ ll-‐'-,-' `- ´/ /
       ! `v',,-‐・`- + 、  l /  / /
        ` 、l__/--- ) /   / /- 、
         ll l `;--‐' /   ./ /   `
         l l l  `-´    / /    
         l l //ス_ -‐ ' /    
         l/ //      / , -- 

9 名前: no name :2010/12/05(日) 19:28:09 ID:wcYYZAyu

1000ならお前ら全員クリスマスはリア充

10 名前: no name :2010/12/05(日) 19:30:50 ID:8G/CY/IB

>>1

前スレ>>997ー999の流れでサキエルを攻略するエロゲを幻視した

11 名前: no name :2010/12/05(日) 19:30:53 ID:s0DEN9kJ

>>1
ナインちゃんもっと流行れ。

12 名前: no name :2010/12/05(日) 19:32:15 ID:siU0ipGb

黄金夢想曲は良ゲーらしいなよかったよかった

13 名前: no name :2010/12/05(日) 19:32:27 ID:mwNJgEws

赤で宣言しよう 「>>1は乙である」!

前スレ>>1000GJ
そういや公式動画で師匠の槍が叩かれて即フォロー動画とかびっくりしたな
発売前に性能のわからん技が叩かれるのはたまにあるがああいうフォローがあったケースとかこれまであったか?

14 名前: no name :2010/12/05(日) 19:33:36 ID:/M6GXYSo

>>10
!? (ガタッ)

15 名前: no name :2010/12/05(日) 19:36:52 ID:snWXSwCE

マーシャルチャンピオンの同人誌みつけたでござる

16 名前: no name :2010/12/05(日) 19:39:37 ID:+EkoyEZE

zipの予感

17 名前: no name :2010/12/05(日) 19:43:07 ID:NipY93/l

最近、北斗読んだんだけど
修羅の国編で出てくる闘神のオーラってまんまゴウキやね。

18 名前: no name :2010/12/05(日) 19:45:33 ID:zZZfUJYH

>>1

>>10
女性向けだと普通にあっても違和感無さそうだから困る

前スレでナイアさんとそげぶが話題になってたけど
同時期に公開されたキャラの話は全然なかったな・・・
一輪さんなんてwikiに専用ページまで出来たというのに

19 名前: no name :2010/12/05(日) 19:47:20 ID:KGc7+HFR

逆に考えるんだ
いい調整だから話題に上らなかったと考えるんだ

20 名前: no name :2010/12/05(日) 19:48:01 ID:U5ksWmOI

>>1
最近ほんとスレ立て前に減速しないね

21 名前: no name :2010/12/05(日) 19:53:43 ID:V2XyN/0C

>>18
>同時期
誰?

22 名前: no name :2010/12/05(日) 19:54:27 ID:J9ntJQhY

オリキャラの話題になったらちょっとでも名前挙がるくらいには俺のオリキャラも有名になって欲しいもんだ

23 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:06 ID:61nQLQvA

>>10
あきやま氏が鼻血出して倒れるから止めれw
サイアとかがプレイヤーキャラだったら尚更人体の半分位の量くらい鼻血を出しかねない

24 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:16 ID:1lm4H1BP

北斗のオーラはゴウキどうこうじゃなく仏像です

25 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:48 ID:tbcnMQV0

>>18
アオバさんとか、かなかさんとか?

26 名前: no name :2010/12/05(日) 19:58:21 ID:61nQLQvA

>>25
そういえばアオバさん公開された時、海外のニュースサイト内部で少し混乱があったらしいがw

27 名前: no name :2010/12/05(日) 19:58:31 ID:JJQJFiBo

むしろ、あきやま氏に協力をあおぐんだっ!
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13636769

28 名前: no name :2010/12/05(日) 19:59:08 ID:ra/Y8aV7

>>22
俺ガイル

調整に気を使ったキャラほど目立たない悲しさ

29 名前: no name :2010/12/05(日) 20:01:08 ID:Ye20BajJ

人型でしっぽ持ってるキャラ何人いる?
フェリシアくらいしか思いつかない・・・

30 名前: no name :2010/12/05(日) 20:01:40 ID:jM1BBJPY

>>21
エネマスライムとかじゃね

31 名前: 前959 :2010/12/05(日) 20:04:13 ID:kTDPBlhM

すぐ上で指定されてたのに気づかず飯食ってたスマン
荒れる話題に乗っかっときながらスレを混乱させるとか最低だわ俺

32 名前: no name :2010/12/05(日) 20:08:16 ID:n7CDueyc

調整がしっかりしてる場合は圧倒的な完成度がないと話題にはならんよなあ

33 名前: no name :2010/12/05(日) 20:10:42 ID:UiWvwx1D

そういや…
あるAI製作者が上条使ってノーゲージ14割コンボをたたき出してたが

34 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:02 ID:zhYjNIIv

>>29
ましろは?

35 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:14 ID:zZZfUJYH

このスレで話題に出るキャラも結局は動画と同じで
有名どころばっかりということか・・・

>>29
このは
あと人型とも尻尾とも言っていいかどうか微妙だがディズィー

36 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:43 ID:s0DEN9kJ

>>29
シャルティル、グリゼラ、オトナシ、ルカリオ、Maxime

37 名前: no name :2010/12/05(日) 20:12:10 ID:vGbV7e6O

完成度が高くても悪咲氏のcvsしげるとかcvsほたるとか・・・。
書き足しもあるけどドット利用だからちょっと違うか。

38 名前: no name :2010/12/05(日) 20:12:24 ID:IIHUJJ4q

>>33
ひどい話だな、調整も何もあったもんじゃない

39 名前: no name :2010/12/05(日) 20:14:14 ID:TaiUm+PX

男は皆尻尾あるぞ、

40 名前: no name :2010/12/05(日) 20:14:59 ID:1lm4H1BP

ケツにはないだろ

41 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:12 ID:yxkst1oa

最低と言えばアンジェリカネタ最近見ないな。
別に見たいわけではないけども。

>>29 フリーザさまとかソンソンとか。ガロンとか。

42 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:31 ID:+Y8l9ber

尻尾の骨は残ってるんだっけ

43 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:36 ID:/M6GXYSo

>>36
人型ってどの辺りまで含むんだ?
二足歩行なら完全獣でもおk?

44 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:58 ID:BhxUfcDF

>>29
ディズィーとかタオカカとか
あと起名雪をニュートラルでしばらく放っておくと尻尾が生える

45 名前: no name :2010/12/05(日) 20:16:08 ID:KGc7+HFR

>>31
次に失敗しなければいいのさ、大きな混乱もなかったし

ケモノ系のキャラは尻尾付きが多い気もするが、どこまでを人型と捉えるべきか

46 名前: no name :2010/12/05(日) 20:17:20 ID:bwKcwyPC



quaとか。てかこのキャラもナイアさん並みに期待値高かったのに
公開されてもこのスレであまり話題に出ないのはなぜなんだぜ?

47 名前: no name :2010/12/05(日) 20:17:38 ID:TaiUm+PX

>>40
挟んで尻のほうに出せばおk

48 名前: no name :2010/12/05(日) 20:19:44 ID:0P1Q14km

起雪ありなら寝雪の屈弱も出るな

49 名前: no name :2010/12/05(日) 20:20:03 ID:/M6GXYSo

>>46
クアたん公開されてたのか!
見逃してた

50 名前: no name :2010/12/05(日) 20:20:41 ID:KFlwknKY

最近950に近づいても減速しないのは注意したいとこだね
>>37
天下一剣客伝のドットがカプエス(というかZERO)に近いのか、違和感がまるでないのは流石だな>CVSシゲル
ほたるはちょっと顔が小さい気がするけどまあ欲張りすぎか

51 名前: no name :2010/12/05(日) 20:22:31 ID:61nQLQvA

>>27
節子!
それ解決策になってへん!

まあ、サキエル溺愛してそうな人はあきやま氏くらいしか思いつかないから大丈夫かも知れんけどもw

52 名前: no name :2010/12/05(日) 20:23:13 ID:+Y8l9ber

チャムチャムのは付けミミ付けシッポのはずなのになんであんなにピョコピョコ動くんだろうか

53 名前: no name :2010/12/05(日) 20:25:07 ID:rZhJxIte

琥珀さん・・・は箒か

54 名前: no name :2010/12/05(日) 20:26:00 ID:Ph8lBINT

>>46
初めて知ったわ
クオリテー高いな

55 名前: no name :2010/12/05(日) 20:26:58 ID:keu1yT/X

>>46
クアたん公開されてたのか
ありがとう

56 名前: no name :2010/12/05(日) 20:27:14 ID:yue5p3Zq

D0ドットで服の細かい刺繍とか再現ムリな奴あるだろうか?

57 名前: no name :2010/12/05(日) 20:29:10 ID:vnnFg7XE

上条が壊れててもそれだけなら別に構わないけど
製作者達が上条を統劇の人の大会に出す気なのがなぁ。
抽選漏れした人達用の、ランセレタッグの方だけどさ。
大会までにどこまで調整されるかわからんが、バグの出やすいタッグ戦、
うp主が選んだキャラじゃなくて参加を募った大会に壊れ性能キャラを出すとか、動画荒らしに乗り込むようなもんだぜ。
タッグ相手や対戦相手、うp主のこととか考えてないんだろうな。

58 名前: no name :2010/12/05(日) 20:29:45 ID:BRV75+aA

さっきテレビにリアルマッドマンとリアルスカロマニアが出てたな

59 名前: no name :2010/12/05(日) 20:30:08 ID:Ye20BajJ

おお、結構多いな
でもフリーザみたいに尻尾使って攻撃できるキャラあんまりいない・・・

60 名前: no name :2010/12/05(日) 20:31:19 ID:T3l5u11x

>>59
八雲藍
変形するけどね

61 名前: no name :2010/12/05(日) 20:32:01 ID:rZhJxIte

怪獣ならいる気が

62 名前: no name :2010/12/05(日) 20:32:51 ID:s0DEN9kJ

>>46
ティーフ氏といい、木。氏といい、mugenで手描き亜人キャラ作る人はやたらレベル高いな。
何か引き寄せられるものでもあるのだろうか?

63 名前: no name :2010/12/05(日) 20:33:50 ID:TaiUm+PX

ああ、ジンメンさんが尻尾で攻撃するな

64 名前: 61 :2010/12/05(日) 20:34:00 ID:rZhJxIte

と思ったが前提が人型だからダメか

65 名前: no name :2010/12/05(日) 20:34:20 ID:alwXGCXz

ほたるはなぁ…全体的なドットの大きさが
カプエス>KOF系(NBC含む)>MOW
だからなぁ。ある意味仕方ない所はあるよな

kn氏のMOWロックとか公開された当時そのままの大きさだったけど
小さいって言われて今だとデフォで拡大されてなかったっけ?
確かGM氏のテリーもそうだとか聞いたことあるんだけど
まあとにかく全体的にこじんまりしてるんだよな

66 名前: no name :2010/12/05(日) 20:34:45 ID:+EkoyEZE

一応立って歩いて話すしいいんじゃね

67 名前: no name :2010/12/05(日) 20:35:52 ID:jM1BBJPY

>>59
にゃっ太は?
顔はネコでも動作は人といってさしつかえない。

68 名前: no name :2010/12/05(日) 20:37:06 ID:aBKqbYuq

上条AI戦で使ってるけどAILVMAXでもそんなに強くない気がするんだが
強レベルに普通に負けるしバスターウルフみたいなのの性能がちょっとたけぇかなと思う程度

つかなんでこんなに粘着攻撃されてるんだw

69 名前: no name :2010/12/05(日) 20:41:07 ID:Ht2WBIWV

18世紀の軍隊


ハイパーアーマー付けたザンギエフってこんな感じだろうか

70 名前: no name :2010/12/05(日) 20:43:21 ID:InSau90M

AIは大して強くないが本体性能がヤバイのが現状の上条さん
動画とかドット絵版で散々指摘されてるよ
あと動画にするとシールドしまくって見栄えが悪くなるってのが目立つ要因かな

71 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:01 ID:/M6GXYSo

>>62
海外もケモノ・人外系のMUGENキャラは結構凄かった気がするなー
商業の人外格ゲーが少ない事からの裏返しかもね

72 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:21 ID:+fcSfICc

>>69
殺意ザンギ「呼んだ?」

73 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:27 ID:8VEsg/eB

通常技は微妙な気もしないではないが超必殺技で持っているという所詮尖ったタイプって印象があるなあ
シールドが強すぎるのは確かだけど

74 名前: no name :2010/12/05(日) 20:45:02 ID:vGbV7e6O

>>65
MOW勢は一部を除いて縦も横も1.1倍されとるね。
あだむすきー氏ほたるは拡大されてないからGM氏ほたると並べると頭半分ぐらい違うんだよなぁ。

75 名前: no name :2010/12/05(日) 20:45:24 ID:a3YaqKK5

上条さんのシールドって、メルブラのそれと性能違うのか?

76 名前: no name :2010/12/05(日) 20:46:10 ID:s0DEN9kJ

>>68
原作が結構人気な上にはっきり好き嫌い分かれるせいかな。
あと前スレ>>917

77 名前: no name :2010/12/05(日) 20:47:07 ID:QQCox0Nj

>>68
作品のアンチでも居るんじゃね
それか凶性能をAIでコントロールする(結果的にかも知れんが)
って昔から普通にやってきてる事を理解してないお馬鹿さんが居るか
カンフーマンだって同じくらいに狂ってるのにな

78 名前: no name :2010/12/05(日) 20:49:05 ID:IIHUJJ4q

>>68
AIはそれほどでもないが基本性能がやばすぎる
無敵やら有利Fやら発生やらいろいろやばい
ちょっと優秀なAI積むとたぶんすぐ凶クラスはいく

79 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:29 ID:AnfHHPhF

上条の問題は
作者にまったく自覚がないところって前スレで言われてなかったか?

80 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:39 ID:TaiUm+PX

77を読めといいたい・・・

81 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:41 ID:+EkoyEZE

>>77
不幸な体質だからな

82 名前: no name :2010/12/05(日) 20:52:13 ID:a3YaqKK5

基本性能がやばいと思うならkfmを超えないとなw

83 名前: no name :2010/12/05(日) 20:52:45 ID:yue5p3Zq

たかだが手書きキャラでこんなに話題にされてる
上条とナイアに嫉妬

84 名前: no name :2010/12/05(日) 20:53:23 ID:yxkst1oa

【MUGEN】劇場版:大闘領/0ターン目 Eパート【作品対抗SLG】


プロローグ終了だそうで・・・
今後どうなるのか・・・武者震いがするのう!

85 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:23 ID:IIHUJJ4q

>>75
全然違う
派生、有利フレーム、失敗時の不利フレームがメルブラの倍くらい優れてる。
さらに、シールド使用にゲージ消費無し(メルブラは張り続けるとゲージ消費する)

86 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:50 ID:1lm4H1BP

カンフーマンはシステムが貧弱だからな

87 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:59 ID:V2fG8Byw

>>62
ケモノ系は供給がないから自炊できない人間は淘汰されていく
MUGENケモノ系キャラの殆どが手書きキャラで賄ってる今の供給はマジで飢餓状態
フェリシアやルーミは最近の分類ではモン娘だし

88 名前: no name :2010/12/05(日) 20:56:32 ID:KFlwknKY

ああ、どおりでケビンが小柄だと思った>MOW
SNKドットはカプコンに較べて頭身高めだからそのままCVSに持ってきちゃうとねー
サムスピはSNKの中では異端だな

89 名前: no name :2010/12/05(日) 20:57:06 ID:vGbV7e6O

>>77
ドラクロなんかはその論理も成り立つと思うがあのAIって外部AIじゃなかったっけ。
それにkfmの性能が狂ってるのは製作者に調整する気が全くないせいのような。

90 名前: no name :2010/12/05(日) 20:57:24 ID:JJQJFiBo

ケモノ系ってこのスレ見てるだけだと人気みたいに思えるけど
王様とかフェリシアとかそんなに人気無いよね
もっと出番増えるべきそうするべき

91 名前: no name :2010/12/05(日) 20:58:16 ID:yGsCosQO

>>69
光の目の設定は面白かったな

92 名前: no name :2010/12/05(日) 20:58:33 ID:kg5/ukOf

>>83
ナイアさんは性能がヤバかったから討伐祭りと合わせて話題になった
上条さんは前々から絵板で期待されてたのに、CNS担当がぶっ飛び過ぎて話題になった

要はインパクトが大事

93 名前: no name :2010/12/05(日) 20:59:47 ID:TaiUm+PX

男の獣系ははやらない気がする・・・

94 名前: no name :2010/12/05(日) 20:59:59 ID:/M6GXYSo

「王様とかフェリシア」とか言うから
一瞬「アナカリスがケモノ…?」と思考停止した
あっちの王様かw

95 名前: no name :2010/12/05(日) 21:00:45 ID:a3YaqKK5

レオはよく見る方だで。ウォーザード代表なら必ずいる印象。

96 名前: no name :2010/12/05(日) 21:01:14 ID:keu1yT/X

>>77
流石にKFMじゃ無理でしょ。永パ自重させなかったところで凶にすら届くか届かないかだろう
固めがないし、中段がないし空ガ不可技もないから崩しは打撃と投げのみだし、かといって投げからのリターンが大きいわけでもないし
ブロは飛び道具をとれない……というかKFMは飛び道具への対抗手段が乏しすぎるし、まともな突進技もないし判定は見ての通りだし対空は貧弱だし

まあそれでもパターンゲーにしてSM翡翠倒すような人さえいるんだから世の中分からないもんだが

97 名前: no name :2010/12/05(日) 21:01:45 ID:jM1BBJPY

カンフーマンは性能はとてもバランスよくできてるんじゃね。
超必のアッパーの出のほどよい遅さとか、足払いの発生速度とか。
永久は見落としみたいなものだ。

98 名前: no name :2010/12/05(日) 21:02:04 ID:yue5p3Zq

>>92
最近じゃ10割コンや即死技やネタ技やネタ動きくらい
ないとダメかのう

99 名前: no name :2010/12/05(日) 21:02:06 ID:s0DEN9kJ

>>71
海外だとANDRÉS BORGHI氏(norokoとか)とEX-Inferis氏(Ravenousとか)ぐらいしか出てこない。
商業だとヴァンパイアとブラッディロアぐらいか?その系列は。

>>87
分類の基準がどうなってるのか良く分からないw

100 名前: no name :2010/12/05(日) 21:03:13 ID:InSau90M

>>75
シールドを使うリスクがないシールドと考えていい
使われた側は投げ以外振れる技がなくなる

101 名前: no name :2010/12/05(日) 21:03:19 ID:R4RVN9qK

まあ版権モノで余計なオリジナル要素を出そうとすると
評価が荒れるのは世の常ってヤツだ。
例えば北斗有情ローリングバスターライフルとか…

102 名前: no name :2010/12/05(日) 21:04:22 ID:BhxUfcDF

>>94
よう、俺
>>88
GM氏と虻蜂氏のMOW勢は縦横1.1倍に拡大してるけど
他の製作者はそのままなんだよね

103 名前: no name :2010/12/05(日) 21:04:30 ID:/M6GXYSo

>>93
Maxime君かわいいよ
あとただのたぬきさんとかも結構見た気が

商業だとガロンかレオくらいかね

104 名前: no name :2010/12/05(日) 21:06:30 ID:79VgfPuf

アオバさんの撃破祭り来ないかな〜?
いや、自分で倒せって話になるけど。

105 名前: no name :2010/12/05(日) 21:07:11 ID:btGpVCxB

>>96
kfmはペットショップとかヨハン倒せるし、十分やばいだろww

106 名前: no name :2010/12/05(日) 21:07:53 ID:KGc7+HFR

え、ナイアさんの性能がやばい?
まあ当初のゲージ投げは確かにやばかったが、現状は強が限界じゃないか
前々から話題になってたし、えらい早さでAIもできたからってのが大きいだろう
性能も最終的にどうなるかはわからんが、41氏ならうまくまとめるだろうし

107 名前: no name :2010/12/05(日) 21:08:16 ID:n7CDueyc

>>96
屈弱・強Kは空ガ不可だぞ
あとバックステップJ強Kが崩しにならんこともない。AIには意味ないけど

108 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:16 ID:mwNJgEws

ギュンターみたいな亜人は?

109 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:29 ID:/M6GXYSo

そういやイギーやペトショもケモノ系か

110 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:34 ID:J9ntJQhY

>>99
よく基準で取り上げられるのが「顔」の違いだと思う
一例を挙げると鼻が人間風なのがモン娘でネコ風なのがケモノと
あと肌が肌色かそうじゃないかとか、そういう意味ではフェリルがMUGEN界初のメス系ケモノだと思ってる

111 名前: LSL :2010/12/05(日) 21:11:56 ID:W5zjrNmk

ゼルニースのダッシュキャンセルシステムは手が遅い人には(本人含んで)難しい機能かなー?と悩んでみます。

112 名前: no name :2010/12/05(日) 21:13:29 ID:kg5/ukOf

>>106
だからヤバ「かった」と書いたんだが、分かりにくかったようでスマン
まあそのゲージ投げもだが、凄いゲージ回収率や各種F差とか尖った部分は多かった
勿論狂には行ってないだろうが

113 名前: no name :2010/12/05(日) 21:14:53 ID:jLWR0uD8

上条って全部素手で殴ってんだよな
志貴の改変だからかたまに刃物の軌跡みたいなのがあって違和感

114 名前: no name :2010/12/05(日) 21:14:57 ID:ynPyueOZ

んな昔の事をgdgdいつまで話題にすんだよ

115 名前: no name :2010/12/05(日) 21:16:07 ID:KGc7+HFR

>>111
気になるなら、ヒットストップを伸ばしてみるのはどうでしょう

>>112
書き込んでから気付いた、ごめん
ただ、性能面の話題が先行したイメージはやっぱりないなあ
少なくとも、ここではドットの出来が一番話題になってた気がする

116 名前: no name :2010/12/05(日) 21:16:31 ID:s0DEN9kJ

>>110
はぁー、なるほどねえ。

ところで狸田太一氏のキャラはどういう扱いになるんだ?
彼ら曰くただの動物だそうだがw

117 名前: no name :2010/12/05(日) 21:17:41 ID:mwNJgEws

性能面ではむしろ
「テクいのはわかるが何すりゃいいんだw」みたいな戸惑いが一番多かった気がする

118 名前: no name :2010/12/05(日) 21:17:42 ID:/M6GXYSo

まだWIPだけどFarahとかTsunamidusherとか気になる海外ケモキャラはいくつか

119 名前: no name :2010/12/05(日) 21:20:42 ID:jM1BBJPY

ナイアさんのドット絵はかなりうまいと思ってたんだけど
ここじゃけっこう動きに関して辛口意見が多かったな。

120 名前: no name :2010/12/05(日) 21:27:36 ID:J9ntJQhY

>>116
イギーペトショ含むそういうキャラは分類上ただの動物で良いと思うw
今思ったけどケモノはネコミミとかの「フェチ」じゃなくて「種族・人種」に分類されるから
動物を人類のような知的生物に昇華させたものがケモノじゃないかと思う

121 名前: no name :2010/12/05(日) 21:31:17 ID:jM1BBJPY

>>120
以前ここに、ケモの段階別の分類てきな絵が貼られてたな
1、ウサミミネコミミなど一部
2、体毛が動物
3、鼻や目など顔一部が動物(フェリル)
4、顔など動物だが直立で人間のふるまい(リュウゲン)
5、完全に動物(イギー)

122 名前: no name :2010/12/05(日) 21:32:34 ID:alwXGCXz

>>119
動きはあくまでアニメーションの知識と技術がいるからなぁ
たとえ絵が上手くても技術が違う所だから…
枚数描きゃ上手く見える訳でもないから

カプコンが上手いのは元アニメーター(ただし数ヶ月)のあきまんがガッツリ監修してたわけで…
ヴァンパイアのアニメを作るためにスタッフが集まって特訓したとかそういう話も聞いたことあるし

123 名前: no name :2010/12/05(日) 21:35:48 ID:tmDlb6kl

>>122
>ヴァンパイアのアニメを作るためにスタッフが集まって特訓したとかそういう話も聞いたことあるし

これどこの情報?

124 名前: no name :2010/12/05(日) 21:35:52 ID:mwNJgEws

>>121
は虫類系はだいたい4な気がするな
つうかまあリザードマン系が萌えに需要ないから必然ガチ獣人になるってことなんだろうが

ウルキアガmugen入りさせてみたいが動きを考えられるほど原作で活躍してねえ!

125 名前: no name :2010/12/05(日) 21:37:31 ID:7x41/qRI

ヴァンパイアのアニメはどうやればあれだけ凄いのが出来るのか不思議だ

126 名前: no name :2010/12/05(日) 21:37:46 ID:s0DEN9kJ

>>120
まあ、見た目だけで分類するならそうなるよね。
スタンド使ったり、二足歩行して人語を話したり、口からビーム出したりするけどw

127 名前: no name :2010/12/05(日) 21:39:06 ID:/M6GXYSo

>>121
ブリスやられがある場合は、よっぽどイロモノか奇をてらってない限り大抵1辺りになるよね

128 名前: no name :2010/12/05(日) 21:41:26 ID:j/dU6c3Z

ジョーンズ・ツナミドゥシェルとかリディア・フォックスとか
http://www.youtube.com/watch?v=-49pm0Cgb-g&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=cDeYvRZLzvI

129 名前: no name :2010/12/05(日) 21:41:57 ID:yxkst1oa

ヴァンパイアはカートゥーンみたいな感じがする。
くらいモーション諸々のギャグ表現とか。

130 名前: no name :2010/12/05(日) 21:42:21 ID:alwXGCXz

>>123
どっかで見たと思うんだけど思い出せないんだよね。
こんなうろ覚えで話すべき事じゃなかったな、すまん。

131 名前: no name :2010/12/05(日) 21:44:23 ID:J9ntJQhY

>>124
世の中には「美女と野獣」というジャンルがあってな(ディズニーアニメの事じゃないよ)・・・少数ながらピクシブタグにもなってる
ガチ獣人も作品によっては獣人♂×人♀としてカプ厨に需要があったりする、いわゆる棒担当

132 名前: no name :2010/12/05(日) 21:47:38 ID:/M6GXYSo

>>128
ツナミドゥシェルって読むのか…
ずっとツナミダッシャーかと思ってた

133 名前: no name :2010/12/05(日) 21:47:39 ID:WhTDSOBh

ガチ獣人はホモ人気が凄いイメージ
erabeastとかマジカオス

134 名前: no name :2010/12/05(日) 21:49:11 ID:9T+hSFX4

>>113
南斗聖拳という暗殺権拳があってな

135 名前: no name :2010/12/05(日) 21:50:11 ID:/M6GXYSo

動物系で思ったけどハピツリキャラってまだmugenいないのかな
戦っても違和感なさそう

136 名前: no name :2010/12/05(日) 21:50:19 ID:z28+tKgT

モヒカン殺し

137 名前: no name :2010/12/05(日) 21:51:01 ID:jM1BBJPY

>>133
それは俺も思う。
ていうか獣人のエロはなんでホモだらけなんだ?っていう。

138 名前: no name :2010/12/05(日) 21:53:43 ID:mwNJgEws

ガキ作らないでいいから異種姦だろうが今更みたいな感覚なのか?

>>137
ところでIDにJPY入っててうらやましい

139 名前: no name :2010/12/05(日) 21:57:16 ID:jcqGo+hH

BBでJPYとか完璧にライチだな
ドノヴァンも性能面であれくらいはっちゃけちゃえばよかったのに

140 名前: no name :2010/12/05(日) 21:57:29 ID:TaiUm+PX

お姫騎士がゴブとかオークに林間なのが定番です

141 名前: no name :2010/12/05(日) 21:57:57 ID:jM1BBJPY

>>135
セルフfatalityで勝ちポーズのたび何故かいろんな死に方しそうだが
二重人格ぽい緑色のタヌキ(アライグマ?)なんかはツーみたいに戦えそうだ。
>>138
ケモノのたくましさに萌えるからなのかも。

142 名前: no name :2010/12/05(日) 21:58:01 ID:J9ntJQhY

ホモ人気が高いってよりホモがケモノを隠れ蓑にしてるってよく言われてるな
昔獣人が好きでコミュニティ入ったのに獣人の話題が全くないっていうコミュニティの役割してない所があった
やっぱり獣人=ホモのイメージついて悲しいって人も沢山いるよ

あと獣人のホモ描く人がリアルホモとは限らないよ

143 名前: no name :2010/12/05(日) 21:58:45 ID:/M6GXYSo

一応メスケモの需要供給も結構あるんだけどねー

ケモノもホモもどちらも少数のマイノリティな分、
小さな集団内だとアッー!な人が全く自重しなくなって無駄に目立ってる状況じゃないかな
ってmugenと関係ないね

144 名前: no name :2010/12/05(日) 21:59:01 ID:+Y8l9ber

獣人♂≒マッチョ≒ガチ

145 名前: no name :2010/12/05(日) 22:00:14 ID:NiT0qHf2

>>139
アニタがはっちゃけた結果だと考えるんだ。
納得がいくから。

146 名前: no name :2010/12/05(日) 22:00:22 ID:61nQLQvA

ケモノ=毛深い=!?

147 名前: no name :2010/12/05(日) 22:00:51 ID:Ph8lBINT

濃い話題だなw

148 名前: no name :2010/12/05(日) 22:01:00 ID:7x41/qRI

pixivでガチホモ獣人セックスを目に入れてしまった時は衝撃だった

149 名前: no name :2010/12/05(日) 22:01:34 ID:jM1BBJPY

>ってmugenと関係ないね
それが、ギュンターやガロンのエロキャラがMUGENで作られててさ。

150 名前: no name :2010/12/05(日) 22:03:44 ID:rQc4qbC0

>>145
アニタってラブフォーユーの性能マジキチってのは聞くが剣刺しからの派生とかもやばかったの?

151 名前: no name :2010/12/05(日) 22:05:54 ID:+Y8l9ber

何の気無しにPixivでウォザ検索したらレオは受けが主流だと云うことを知ったでござる

152 名前: no name :2010/12/05(日) 22:07:55 ID:qLWP/L3v

ちょっと前に勇者ロボの絵探すためにビルドタイガーで検索した時の衝撃は忘れられない
今は引っかからないようだが

153 名前: no name :2010/12/05(日) 22:14:22 ID:79VgfPuf

pixivは本当に魔窟やでぇ・・・orz

154 名前: no name :2010/12/05(日) 22:15:58 ID:J9ntJQhY

獣人♂キャラで男女タッグ出てるのガロン×このはとかそれぐらいしかいないよな
リューゲンさんの男女タッグを見てみたい

155 名前: no name :2010/12/05(日) 22:16:44 ID:/M6GXYSo

>>150
剣刺しはあまり強くない、というか持ったままでいい

・言うまでもなくチビキャラ
・通常技コンボは6ボタンチェーンな上に判定強い
・前Jしながら空中6ボタンチェーン繰り返すだけで永久
・対空としてもコンボの締めとしても優秀な豪鬼
・相手のゲージを大量に奪い気絶も狙えるリンリン
・ご存じヒットしてもガードしても体力をごっそり奪うラブフォ

ドノヴァンと比べると天地の差

156 名前: no name :2010/12/05(日) 22:18:53 ID:j/dU6c3Z

シャイニングフォースクロスレイドで人間からバードリングに転生したいが
メダリオンなんて拾うのも買うのも当分無理だな

157 名前: no name :2010/12/05(日) 22:18:57 ID:rZhJxIte

>>154
竜で味方殺し技持ちだからどう考えても相方はあの人・・・

158 名前: no name :2010/12/05(日) 22:31:11 ID:41kqxIU0

Wind超逃げて

159 名前: no name :2010/12/05(日) 22:32:33 ID:KF0Vdizj

SSF4AEのトレーラーで真豪鬼と殺意リュウがでかでかとイラストになって出てる件
カプンコ正気か

160 名前: no name :2010/12/05(日) 22:35:43 ID:/M6GXYSo

殺意隆みたいな覚醒したバージョン違いキャラって元祖はなんだっけ

161 名前: no name :2010/12/05(日) 22:35:46 ID:Lwhfl+lm

シャイニングハーツのメインキャラに獣人がいないっぽくて残念
ウィンドの獣人はかなり良かったのに

162 名前: no name :2010/12/05(日) 22:37:37 ID:IIHUJJ4q

>>160
96の暴走庵とかかな

163 名前: no name :2010/12/05(日) 22:41:18 ID:zwJHnXBN

獣人を出してもあまり人気が無いんだろう
その分ヒロインをたくさん出して来てるな

164 名前: no name :2010/12/05(日) 22:43:19 ID:yPzom3tk

>>160>>162
こういうの知るにはやっぱWikiがいいな
…なになに、スパUXのスパU仕様キャラ、ワーヒーのキャラ性能タイプ選択あたりですと?

165 名前: no name :2010/12/05(日) 22:44:02 ID:KFlwknKY

MUGENwiki見ると暴走庵は96EDが初出だけどキャラとして登場したのは97
96年8月稼働のZERO2αでの殺意リュウのが先だね。正確な初登場であるZERO2北米版の稼働日はちょっとわからんけども

166 名前: no name :2010/12/05(日) 22:48:22 ID:+Y8l9ber

単なる裏キャラならそれ以前にもいるけど設定が付与したのは庵が初めかな
殺意リュウもまだ豪鬼性能リュウだったし

167 名前: no name :2010/12/05(日) 22:49:08 ID:InSau90M

まったく関係ないがロックマンXの食玩でノーマルゼロよりゼロ(シグマバージョン)のが人気だったのを思い出した

168 名前: no name :2010/12/05(日) 22:51:03 ID:OcEVNo6C

裏キャラでアッパーって行ったらMr.カラテだと思うんだけどな。完全にリョウのアッパーだし。

169 名前: no name :2010/12/05(日) 22:51:32 ID:TaiUm+PX

ほい

170 名前: no name :2010/12/05(日) 22:53:09 ID:QPQPsQXk

>>105
流れを無視してアオバさん撃破してきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2172.png

ダウン奪ってからの追撃がやたら長いね。
残りライフ2割からちまちま削られて20ヒットくらい稼いでとどめのライダーキックを何度受けたことか。
でも動き早いし、自分でAIくらい使いこなせたら楽しそうだ。

171 名前: no name :2010/12/05(日) 22:53:40 ID:/M6GXYSo

>>166
ALPHA2だと普リュウそのまんま使い回しだったけど
ZERO2αだとさくらが「あなた、あの時のあの人じゃない…!どうして!?」とか言ってて
独自のエンディング(文章だけだけど)もあったよ、確か

172 名前: no name :2010/12/05(日) 22:54:13 ID:CLf1XCT5

>>170
これなんてライフバー?

173 名前: no name :2010/12/05(日) 22:58:53 ID:7x41/qRI

殺意リュウはともかく真豪鬼がアケや熱帯でも使えたら実に面白そうだ

174 名前: no name :2010/12/05(日) 23:02:49 ID:KFlwknKY

祖国で即死ですね、わかります
スパ4AEはヤンの雷震魔破拳のカッコよさが突き抜けてる

175 名前: no name :2010/12/05(日) 23:04:01 ID:tmDlb6kl

最強はオバマ大統領ttp://livedoor.2.blogimg.jp/news4vip2/imgs/1/8/18be83b9.jpg

176 名前: no name :2010/12/05(日) 23:05:37 ID:tVsxMGwx

殺意リュウはやっぱ豪鬼の劣化なんだろうか

177 名前: no name :2010/12/05(日) 23:06:11 ID:QPQPsQXk

>>172
少し前に海外で公開されてたVP_TechLifebarsってやつ。

178 名前: no name :2010/12/05(日) 23:06:21 ID:tmDlb6kl

誤爆

179 名前: no name :2010/12/05(日) 23:08:19 ID:9T+hSFX4

しかし今更殺意リュウってあれだな
明鏡止水の境地の相手にドヤ顔で怒りのスーパーモードになるみたいな

180 名前: no name :2010/12/05(日) 23:12:14 ID:btGpVCxB

>>170
ゼロましろの人が苦戦(?)すると言う事は、結構強いのかな?自分も挑んでみよう
どのK'を使ってるんだろ?

181 名前: no name :2010/12/05(日) 23:25:04 ID:YwPRHI3A

殺意リュウはアケや熱帯で使えてもよさそうだな。
どうせリュウより弱いし。

182 名前: no name :2010/12/05(日) 23:53:53 ID:zSUOMhhu

>>111
ドット絵版に忘却氏から連絡来てるよ

183 名前: no name :2010/12/06(月) 00:01:10 ID:sxRU734s

>>177
ありがとー

184 名前: no name :2010/12/06(月) 00:04:13 ID:rs45yYCJ

アオバさんに挑んでみた。早過ぎて自分から攻めれないとか初めてだw反転アオバキックとスープレックスの二択に対応出来る気がしない
http://loda.jp/mugennico/?id=2173.jpg

185 名前: no name :2010/12/06(月) 00:10:45 ID:tixg5DG0

>>180
AIの攻め方も相まって苦手なタイプのキャラ、ちと苦戦した。
K'は葉桜氏の。最近はina氏のK'も練習してるが使いこなせる気がしない。

そして今さらながら170のレスでレス番間違えてることに気づいた。正しくは>>104ね。

186 名前: no name :2010/12/06(月) 00:21:23 ID:myZOMla0

覚醒で別キャラって羅刹のナコルルもその領域に入る?

187 名前: no name :2010/12/06(月) 00:27:58 ID:u47K4m6h

自分で操作してて弱いと感じたキャラっていうと何が浮かぶ?
12とかはまあいいとして、こないだ鉄平使ってみたらリーチ短いしほとんどコンボ無いし復活してもどうせすぐ死ぬしゲージ無いと火力も無いで頑張ってゲージためてパナす作業だった。

やっぱAIとプレイヤー操作じゃ全然ちがうなあ、nanarmanとか

188 名前: no name :2010/12/06(月) 00:29:38 ID:b2h2RBmI

ボーボボは弱かったな
出来ることがあまりにも少なくて

189 名前: no name :2010/12/06(月) 00:39:56 ID:HvmyhjmN

ザコルガにはびびった

190 名前: no name :2010/12/06(月) 00:41:08 ID:d/soLM8J

斗貴子さんかなぁ
核鉄の制限が結構きつくて戦いづらかった

191 名前: no name :2010/12/06(月) 00:47:42 ID:cooA6/bt

ゼルニースは極めれば面白そうだけど
そこまでが茨の道すぎる

192 名前: no name :2010/12/06(月) 00:50:30 ID:k4w8n1Y8

アサギかなぁ
弱いっつーか全然上手く扱える気がしないって感じだけど

ついでに上の流れのアオバさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2174.png
動き速いしゆすりめくり激しいし厄介だわ
かなり待ち気味の戦い方になった

193 名前: no name :2010/12/06(月) 00:58:20 ID:N2YLU2qc

AIとプレイヤーで全然違うと思ったのがぐーやルナアレンジだな
紙防御低火力で移動速度終わってるしダッシュの性能悪いし通常技がウンコ以下でチェーンルートないから目押ししないといけないし
必殺技使うのにゲージ消費しなきゃいけないし消費量が多いとネガペナで体力半減するし主力技のコマンドが6タメ4とか8タメ2とかだし

ぶっちゃけ人操作だと無理

194 名前: no name :2010/12/06(月) 01:09:37 ID:n0tsgkBi

ごめん、どうしてもドットで再現が分からない衣装の模様があるんだけど
ドット板で聞けば教えてくれるだろうか?

195 名前: no name :2010/12/06(月) 01:11:38 ID:PmutoiEl

せっかくだからここで言ってみな

196 名前: no name :2010/12/06(月) 01:20:09 ID:n0tsgkBi

それじゃあいうけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2175.jpg

http://loda.jp/mugennico/?id=2176.bmp
で丸が書いてある部分の再現が難しくて分からないんだ
鳥の羽のように敷き詰めた模様で、D4ならできるだろうけど
D0となるとちょっと…

197 名前: no name :2010/12/06(月) 01:21:30 ID:cooA6/bt

逆に考えるんだジョジョ、
「描かなきゃ時間短縮になるじゃん」と考えるんだ

198 名前: no name :2010/12/06(月) 01:28:14 ID:Ir/WqmlU

なあ、凶チムトナメの最新がいっじょおおおおおおおおおおおおに重いの俺だけ?

199 名前: no name :2010/12/06(月) 01:28:19 ID:ibXhcccW

>>196
ちょっと待ってね

200 名前: no name :2010/12/06(月) 01:44:47 ID:PmutoiEl

>>196
http://loda.jp/mugennico/?id=2177.bmp

出来た。即興なもんで拙いが
@取り敢えず指摘された部分をイメージでジグザグ線で描き起こす
A光沢部分と淵部分を明確に分ける
Bアンチエイリアス

D0キャラはあまり規則的に描こうとしないほうがいい。
最初はイメージをぶつける。
そこから細かく削っていく。
って感じか

201 名前: no name :2010/12/06(月) 01:48:28 ID:BDmmZiHT

http://loda.jp/mugennico/?id=2178.jpg
言いだしっぺの>>104である自分も、嘉神とエルザでアオバさんと戦ってみました。

とにかく動きが速く、空対空も的確に狩られるので攻めると逆にこちらが不利になるほど。
一方で、アオバキックなどの隙の大きい技もあるので、
それら的確なガードができれば反撃のチャンスもつかめるかも知れません。

実を言うと、嘉神よりもエルザの方が戦いやすかったりします。
彼女の2Bが以外と刺さるw

202 名前: no name :2010/12/06(月) 01:49:59 ID:ibXhcccW

>>196
連投規制パネぇ・・・これとかどうだろう
http://u9.getuploader.com/17330/download/420/mugen2.bmp

203 名前: no name :2010/12/06(月) 01:50:33 ID:n0tsgkBi

>>200
thxです! 参考にさせて頂きます

204 名前: no name :2010/12/06(月) 02:08:23 ID:lArUP5nS

これは確かにD0じゃムズい
自分なら無理だからデザインちょっと変えるな……

205 名前: no name :2010/12/06(月) 02:12:38 ID:PmutoiEl

ていうか偉そうなこと言っときながら元イメージと似て無さ杉ワロタ

ID:n0tsgkBiさんごめんなさい

206 名前: no name :2010/12/06(月) 02:17:36 ID:mix3WXbr

1枚絵で書くなら細かくしてもできるが
動かすとなると死ねるな

207 名前: no name :2010/12/06(月) 03:00:07 ID:3FFnq2eu

個人的に一番困るのは板状の武器を持ってる奴だと思う
大剣とか斧とか盾とか

208 名前: no name :2010/12/06(月) 03:02:21 ID:oqv3dOXP

ガーボーグ、シェンロン、裏骸、KOF邪頭でデフォAI(Lvあるのか知らないから)アオバさんと戦ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2179.jpg
ガボのキョウパンチ(両腕バンザイ)がめくり落としに役立った、今まではよく潰されてたからこうも機能したのは久しぶりだ。
後、前から骸相手だとコンボ落とす相手多いから判定箱出して見てみたらバウンドで跳ねてる間喰らい判定消えてたのね、
仕様なのか付け忘れなのか。

しかし相手が女性キャラだとなんかやる気がでるね、出るだけで戦績は普段と変わらないけど

209 名前: no name :2010/12/06(月) 03:05:20 ID:CWtSSZut

格ゲーキャラのデザインって四肢の動きが判別し易い、左右反転、何百枚と描く、
等々を考慮せんといかんのだよなぁ

210 名前: no name :2010/12/06(月) 03:13:09 ID:VEQvvBDO

3Dのキャラってモデルの左右がはっきりしてるからデザインに遠慮がないよな…
あと、何枚も描く必要がないからか、意匠の細かさに際限がない
なにはともあれ、戦国って名前のつくゲームはもう少し自重するべき

211 名前: no name :2010/12/06(月) 03:21:25 ID:7bvjKJlX

何故かギャルゲーやエロゲーでもデザインが細かいからな…>戦国系

212 名前: no name :2010/12/06(月) 03:46:26 ID:/mSFcOuG

ナイアさんのエロ同人誌手に入れた
すごく…エロいです
今年の冬コミでも描いてほしいなぁ

213 名前: no name :2010/12/06(月) 04:21:48 ID:dVwUnos9

すんませんが海平氏の移転先を教えて貰えないでしょうか?
せめてヒントを・・・

214 名前: no name :2010/12/06(月) 04:43:34 ID:gxH5IL6n

>>213
どうぞ
ttp://www.google.co.jp/

215 名前: no name :2010/12/06(月) 05:24:21 ID:Tww54Toj

アオバって強さ的にはどのくらいのランクに収まるんだろうか

216 名前: no name :2010/12/06(月) 05:50:46 ID:M/sFjqrZ

>>214
なんだと思ったらヒントが漠然とし過ぎてるぞwww
流石に可愛そうだろ

217 名前: no name :2010/12/06(月) 05:59:39 ID:gzyiqvh8

これぐらい自力で調べられないとこの先生きのこれないだろ・・・

218 名前: 213 :2010/12/06(月) 06:01:56 ID:dVwUnos9

見つけた スレ汚しすんません

219 名前: no name :2010/12/06(月) 06:41:23 ID:n0tsgkBi

>>210
今起床
労力を考えるとデザインは簡略化した方がいいでしょうかね

220 名前: no name :2010/12/06(月) 07:37:41 ID:dR/cHgCm



素人の人は相変わらず素人じゃないな

221 名前: no name :2010/12/06(月) 09:10:01 ID:ZGLkuOeE

>>216
教えることなんざねぇよって意味だろ
つかあのチャートですまさないだけ紳士じゃない

222 名前: no name :2010/12/06(月) 09:33:52 ID:OFq91YmU

>>215
今α版だから、調整中らしいけど、強ぐらいかと
今のとこAI戦闘を考えての性能だから
人操作でおかしなとこなどは随時意見募集中で
そこから調整していくらしい

223 名前: no name :2010/12/06(月) 10:00:44 ID:aqeqBK+6

版権手書きキャラ作ってるが公開するのが恐ろしくなってくるな
バランス云々やドット自体もあるけど無難にまとめすぎると話題にもならないってのも恐ろしい

224 名前: no name :2010/12/06(月) 10:21:47 ID:ZVoW/UxG

>>223
大丈夫だ
ナイアや上条さんは人気があったから、技性能にゴタゴタ言う奴が出てくきただけだ
龍子の時と同じく、もったいない精神が悪い方に働いた結果だろう

だが、元々大して人気の無いキャラが、壊れた技をつけたところで
即ゴミ箱行きになるだけで、叩かれたりはしない

安心して後悔するがいい

225 名前: no name :2010/12/06(月) 10:22:18 ID:/JA5p6ZP

手描き系は強一歩手前を目指すのがよいかもな。
あとドット絵板に何度か投稿すると完成したときに
ドット絵板の紹介ページにのせてくれるらしい。

226 名前: no name :2010/12/06(月) 10:31:01 ID:/0MmhxZ/

5回以上投稿+スプライト100以上だったかな、図鑑の条件。
最初の一枚と公開でしか投稿しない自分のキャラは絶対載らないなw

227 名前: no name :2010/12/06(月) 10:53:21 ID:cjEtRYT7

>>223
作りたいものを作るのがMUGENデスよ
愛をぶつけろ。されば道は開かれん

228 名前: no name :2010/12/06(月) 11:41:23 ID:ibXhcccW

>>224
人気があって性能の評価が高いキャラもいる
一部の壊れ技があっても愛されてるキャラもいる
話題になってなくても静かな人気があるキャラもいる

叩きへの反動もあってのことだろうけど、正論ぽいわりに
ちょっと1製作者としてあちこちひっかかる物言いだ。

229 名前: no name :2010/12/06(月) 12:02:13 ID:nCUJGnAy

昨日もそうだったけど相変わらずここの住人はナイア上条以外へのフォローが全く無いな

230 名前: no name :2010/12/06(月) 12:07:45 ID:eqkupfTO

作りたい物を作るってのは当たり前の事であって
作りたい物を完成させてリリースした場合にどういう方向に行ってほしいかを
考え始めると100%自分の意を貫き通すのは難しいという話。

・自分と極一部の人のmugenで動いてれば文句はない
→100%自分の好きなように作ればいい。妥協も自由。

・それなりの人に遊んでほしい、ちょくちょく動画に出てきてほしい
→性能だけは頑張って調整すべし。

・多くの人に遊んで欲しい、頻繁に動画に出てきてほしい
→ドット、性能ともに力を入れるべし。宣伝も怠るなかれ。

・叩きでもいいんで話題にしてほしい
→ドット、宣伝、キャラ選に注力すべし。調整は投げ捨てる物。

231 名前: no name :2010/12/06(月) 12:17:20 ID:IMSOINjN

悪咲氏や41氏みたいに国内(外)で評価(良くも悪くも)を得てから
版権手描きやオリジナルキャラを公開すれば勝手に話題にしてくれるよ

232 名前: no name :2010/12/06(月) 12:20:27 ID:/mSFcOuG

ナイアは41氏だったね

233 名前: no name :2010/12/06(月) 12:41:25 ID:MKYoM7W1

でもMaitake氏ってあまり話題にならないよね

234 名前: no name :2010/12/06(月) 12:43:42 ID:I74d7EV3

D4霊夢ならそれなりに話題になってるけどね

235 名前: no name :2010/12/06(月) 12:44:21 ID:MyrErobY

上条はよりにもよって志貴を踏み台にしてるのがな……

236 名前: no name :2010/12/06(月) 12:47:11 ID:7bvjKJlX

ゴリ条さんのままが良かったのか…
まぁ、格ゲー好きは筋肉萌えの人が多いから気持ちはわかるが

237 名前: no name :2010/12/06(月) 12:48:23 ID:M/sFjqrZ

アッー!

238 名前: no name :2010/12/06(月) 12:48:51 ID:3bTJe/GB

ここまでキシオ氏無し
>>234
悪Qもかなかさんも話題になってたし、
ロックはランキングでも取り上げられたじゃないか

239 名前: no name :2010/12/06(月) 12:49:06 ID:/0MmhxZ/

ゴリ条さんだったら笑いネタだけですんだかもなw

240 名前: no name :2010/12/06(月) 12:49:12 ID:d/soLM8J

最近は全体的なクオリティが高くなってるし、数も増えてるから大変だろうな〜とは思う
その割にMUGEN自体の勢いは下がってるから、あんまり動画も伸びないまますぐ埋もれてる感

241 名前: no name :2010/12/06(月) 13:01:27 ID:EE8BXLq8

MUGEN 男女タッグ祭り2010 Final



宣伝させていただきます

242 名前: no name :2010/12/06(月) 13:01:39 ID:v0G/NAtc

でも志貴って学生服だからそのまま別の服着せようとするとゴツくなるんだよな…
得にインナー系の服着せようとすると下手すりゃ腕は一から作り直す羽目になる
だから上条はかなり弄ってるはず

243 名前: no name :2010/12/06(月) 13:07:04 ID:FWIzDv85

そもそも悪咲氏および41氏と上条さんのcns担当の人では
スキルや経験的に大きな差があるし、ドットも前者2名はマジプロ。
上条さんは両方とも素人が趣味でやってる事であってだな。

何でオリキャラ全員に悪咲氏41氏レベルの要求をするの?スパルタなの?鬼なの?

逆にそれくらいのレベルでないと今はもう評価されないのかな…?

244 名前: no name :2010/12/06(月) 13:10:52 ID:/0MmhxZ/

クオリティが高いのが評価されるのは普通の事なんじゃ…

245 名前: no name :2010/12/06(月) 13:14:01 ID:whZzV+W0

キャラに胡座かかせようとトキを参考にしたら世紀末等身で笑えることになったでござる

SNKキャラは等身に特徴がありすぎてすぐにそれと分かっちゃうし
アーク・カプコンは動きに癖がありすぎる…
ベースになれるキャラが少なすぎてへたれドット挑戦者には世知辛い環境だぜ

246 名前: no name :2010/12/06(月) 13:14:01 ID:pjXah/3y

悪咲氏は確か海外でCVS風のドット書いてるとこから貰ってるんじゃなかったっけ?

247 名前: no name :2010/12/06(月) 13:14:44 ID:MnWAfHOy

>>243
空中での追撃に制限かけて永久潰すとかシールドの性能落とすぐらいなら
改変自由のキャラのcnsのコピペすればそれですむと思うんだが。
硬直差に至っては数字書き換えるだけだし別に特殊なスキルがなくてもできるよ。

248 名前: no name :2010/12/06(月) 13:14:54 ID:6Gp+C8NB

良くも悪くも視聴者側の眼が肥えてきたってことかねぇ
こういう分野に本職が参入してくるってのは一昔前じゃ考えられなかったけどやっぱり影響は大きいわな

249 名前: no name :2010/12/06(月) 13:18:23 ID:6y9oMsRb

いやまあ個人的に原作嫌いでメルブラ好きだから勝手にビキビキしてるだけなんだどね
後作者さんの姿勢とかもどうにも苦手で
それでいて人気あって嫌でも目につくから困る

250 名前: no name :2010/12/06(月) 13:20:30 ID:ZuBPp8Mp

だったら黙ってればいいと思うよ

251 名前: no name :2010/12/06(月) 13:20:49 ID:eqkupfTO

>>243
悪咲氏は部分的なスプライト追加はしてるし確かにプロ級だけど
1キャラ分丸々描いたor改変したってのはなかったような。
そう考えると改変だろうが手描きで1キャラ分用意するのは
本来尋常ではない事なんだよな。

252 名前: no name :2010/12/06(月) 13:22:11 ID:bKG166Wb

>>251
FDIOはどうだったっけ?上半身脱いでるの

253 名前: no name :2010/12/06(月) 13:24:13 ID:EyyiUVAi

世の中には、納期ゆえ未調整のまま出される世紀末な商業ゲーもあるからなぁ

254 名前: no name :2010/12/06(月) 13:24:25 ID:/mSFcOuG

ナイアさんやヨーコは普通に出来がいいので話題になってると思うけど
上条さんは出来は普通(むしろ悪い?)なのに、
原作人気や製作者の変なキャラ性でちやほやさせてる感じがして、なんかなぁと感じる

>>249同意
なんか馴れ馴れしくて気持ち悪い

255 名前: no name :2010/12/06(月) 13:25:23 ID:6Gp+C8NB

>>252
ジャケット無しDIOが3部格ゲーでプレイヤーが普通に使えるやつで
動画でよく見るジャケ有りDIOはアーケードの1ラウンド目限定の仕様にスプライト追加したんじゃなかったっけ

256 名前: no name :2010/12/06(月) 13:25:55 ID:ZuBPp8Mp

前者2名がcns担当した
ヨーコとナイアは確かに漫画商売の人がドットだなあ
てか二人とも巨乳漫画描いてる・・

257 名前: no name :2010/12/06(月) 13:29:08 ID:v0G/NAtc

そんな根暗な話題は止めて、カイロスの話しようぜ

どうでもいいけど、PS2ぶっ壊れたままなのに戦国BASARAX買って来てしまった
早くアニキで陸サーフィンがしたいぜ…

258 名前: no name :2010/12/06(月) 13:32:10 ID:FWIzDv85

>>256
悪咲氏は知らないけど、41氏は確か貧乳派だったはずだが
巨乳派ドッターと折り合いついてるのかねw

259 名前: no name :2010/12/06(月) 13:33:32 ID:6Gp+C8NB

「大は小を兼ねる」ンッンー〜名言だなこれは

260 名前: no name :2010/12/06(月) 13:34:52 ID:eqkupfTO

>>249,254
お前らが特定の製作者を気持ち悪いと思ってる事なんて
ここの住人には知ったこっちゃないし、例え気持ち悪くても
ここで叩きやってもいいって理由にはならんと思うが。

261 名前: no name :2010/12/06(月) 13:35:06 ID:NPzh+QwI

>>258
極まったドSというのは実はドMでもあるらしい……つまり、分かるな?

262 名前: no name :2010/12/06(月) 13:37:09 ID:8OnVplUd

>>260
それには同意。

263 名前: no name :2010/12/06(月) 13:39:22 ID:wmbyoqgl

叩くのは自由だが叩くならその叩いたという事に対して叩かれるのを覚悟しなくてはならない
自由ってのはそういう物だ。

264 名前: no name :2010/12/06(月) 13:39:30 ID:z0v9Rb+d

確かに咲夜さんと式は小ぶりな方だ

265 名前: no name :2010/12/06(月) 13:40:17 ID:oqv3dOXP

この流れなら聞ける
3Dデカラビアの相手がダウンするとフォルネウスの行動が上段攻撃に切り替わってしまうバグの修正方法わからないだろうか

266 名前: no name :2010/12/06(月) 13:42:21 ID:A8v5woPC

>>223
現時点では他人事程度に頑張れとしかいえないが
とりあえず版権元くらい教えなさいYO

267 名前: no name :2010/12/06(月) 13:43:37 ID:biqqWhzV

江戸時代は貧乳の方が推薦されていた、これ豆知識な
あと、尻こそ崇拝されるべき

268 名前: no name :2010/12/06(月) 13:46:10 ID:guvF/mdC

>>254
>>212
あんたは他人を気持ち悪いとか言う資格ないと思うんだ。

269 名前: no name :2010/12/06(月) 13:47:07 ID:Pv2bybH1

その資格試験どこで受けられますか

270 名前: no name :2010/12/06(月) 13:48:30 ID:GAEYnP59

貧乳自体じゃなくて、貧乳であることを気にしている姿がいいって人がよくいるけど
そういう人には貧乳好きを名乗って欲しくないなあと思う

271 名前: no name :2010/12/06(月) 13:49:59 ID:XBW2g+SE

どうした? みんな気持ち悪いぞ?

272 名前: no name :2010/12/06(月) 13:51:59 ID:Zm9WEUlP

>>270
それはわかる
巨乳自体じゃなく巨乳で肩が凝ってる姿が好きって言ってるようなもんだからな

273 名前: no name :2010/12/06(月) 13:54:09 ID:8ccdr+1R

>>246
そうだったのか。
でも大昔だけど悪咲氏のサイトで悪咲氏の絵が公開されてたよね。
絵柄がたしかにちょっと違う感じだったかもしれん

274 名前: no name :2010/12/06(月) 13:58:08 ID:MKYoM7W1

いや、女の子は胸だけじゃ駄目だろ、肋骨から太股までのラインで語らなきゃ
腕がなくてもビーナスはエロイし、首が無くてもニケは可愛いんだから

275 名前: no name :2010/12/06(月) 14:02:15 ID:/0MmhxZ/

ごめん・・・俺、胸より足派なんだ・・・

276 名前: no name :2010/12/06(月) 14:02:17 ID:FWIzDv85

奈須きのこ先生は欠損フェチって聞いたけど、ヴィーナスをオカズにできるのかな…なんてな…ハハ…

277 名前: no name :2010/12/06(月) 14:18:49 ID:54NOUGoN

新手のリョナと聞いて。
自分はビーナスの誕生なら・・・。

278 名前: no name :2010/12/06(月) 14:31:40 ID:lArUP5nS

タイプ・ヴィーナスちゃんマジ天使

279 名前: no name :2010/12/06(月) 14:36:25 ID:SoEAjBgF

有名な製作者の信者は相変わらずキモイな

280 名前: no name :2010/12/06(月) 14:56:59 ID:fHzQlYxQ

MUGEN全く関係ないが、ニコ動のメンズ服の広告のドヤ顔の
ヒゲの男がこの上なくウザい。オシャレに出遅れるなとかいうやつ。

281 名前: no name :2010/12/06(月) 14:58:09 ID:zCMGc3Sv

ちょっと聞きたいんだけど、現在の残りジャグルポイントを参照することは出来ないんだろうか?
残り量でAIにコンボルート変えさせたいんだけど

282 名前: no name :2010/12/06(月) 15:02:33 ID:kuBtHlSH

ああ……それができたらどんなに楽だったか……
残念ながら、変数使って自分で管理するしかない

283 名前: no name :2010/12/06(月) 15:05:16 ID:9bex9p/q

mugenキャラ作成タグを辿ってくと色んな人のが出てくるな。
八意永琳、真ゲッター1…完成にまだとどかないが
クア、リュウゲン等、見事に完走しきったものもあったり。
凄いよなーと思いつつ、何か一体自分も作って残してみたい気がする。

284 名前: no name :2010/12/06(月) 15:05:42 ID:zCMGc3Sv

ありがとう、無理ならしょうがないね。
なに、途中でスカるのもまた一興と思う事にする。

285 名前: no name :2010/12/06(月) 15:06:08 ID:coGcMm+Y

>>277
そうか、お前が最近現れたっていうボッティチェリ厨かw

>>274
ヒップのラインも加えなきゃダメでっせ

286 名前: no name :2010/12/06(月) 15:11:36 ID:54NOUGoN

>>285
悪いけれど、ただマシな奴の名前を挙げただけなんだ・・・。

287 名前: no name :2010/12/06(月) 15:20:42 ID:7GObE+6H

式のスリーサイズを知りたい

288 名前: no name :2010/12/06(月) 15:28:08 ID:ll1N3UPU

ヒイロと式とか組みそうで組まないな

289 名前: no name :2010/12/06(月) 15:30:57 ID:FWIzDv85

>>287は直死されました

290 名前: no name :2010/12/06(月) 15:42:10 ID:ZycCk/GE

ここ数日オリキャラの話で盛り上がってるけど、
MUGENオリジナルキャラクターディクショナリーができた時は
もっと製作への手助けが充実すると思ったんだが、なかなかそう上手くはいかないなー。

291 名前: no name :2010/12/06(月) 15:45:55 ID:3x6g3R0q

いつ見ても秋葉様は可愛いなあ

公式で少女時代の頃の話やってくれないかな
無口で黙って志貴の後を付いてくるだけのロリ秋葉様……たまらん

292 名前: no name :2010/12/06(月) 15:46:01 ID:qcaE9Cli

ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=36431b89986c01f9d8f8999a621297f3&topic=111888.0
ロールシャッハのMVDC風アレンジパッチ再公開されたね

293 名前: no name :2010/12/06(月) 15:47:23 ID:/0MmhxZ/

>>288
ヒイロさん殺す殺す詐欺だし……
と思ったら、式もそうだったな。

294 名前: no name :2010/12/06(月) 15:51:32 ID:lArUP5nS

>>291
TAKE MOONにそんな話があるとか無いとか聞いた覚えがある

295 名前: no name :2010/12/06(月) 16:54:20 ID:iwLAtKFV

ナイア厨うざいよ。他の手書きキャラ貶めないとマンセーできないの?^^

296 名前: しい店は開業して、 :2010/12/06(月) 16:59:33 ID:s3CZubO3

藤井~ 美娜
これは私のショッピングネットの店です
よろしくお願いします、。
http://www.xiaourl.com/?7610d9

297 名前: no name :2010/12/06(月) 17:07:47 ID:8ccdr+1R

                 ト、         /ヽ   /\        _
             /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
             | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  !
             | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j   ジャンケンしようぜ
             ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /      
             ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
              ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
               \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
                \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
                  \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
                   \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                      ̄     〉―く ァ―‐‐j

298 名前: no name :2010/12/06(月) 17:09:28 ID:7j4HcEih

欠損フェチには今ならモノ・フリークスというキャラがおすすめ
手と足の一部と片目がない

299 名前: no name :2010/12/06(月) 17:12:45 ID:TDeRZ7oe

>>297
 \ ̄\                 / ̄/
/l  \  \             /  / lヽ 
| ヽ  ヽ   |             |   /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ   ●      ●  /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
     \  \/       \  /
      /\|          |/\ 上等だ てめえだけには負ける気がしねぇ
    //\|          |/\\ 
    //\|          |/\\
    /   /\_____/\   \

300 名前: no name :2010/12/06(月) 17:15:33 ID:54NOUGoN

肉体欠損といえば、隻腕みたいな欠損キャラで他に誰が思い浮かぶ?
義手を使うジョゼフおじいちゃんや両儀式も、欠損と言えなくもないが・・・。

301 名前: no name :2010/12/06(月) 17:15:37 ID:bKG166Wb

>>297 >>299
  :.. : : : : : : :ヘ:::::::::::... : : :`t 、::::::::::::... : : :ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....   : : : : : : : : : : : : :...:::::::::;._・'"´_
  :::. : : : : : : :/` 、::::::::.. : :ハ,/丶、::::::::.... : `:t-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::......................:::::::::;.  ・'"´::::;. ・ "´
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  、::::::::::::, ,.ィ'´ |  ` <::::::::>'  /   / )、 //: : : :ヽ
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     ヽ::、:::.、         |「    /  /-、_:::::::::::::::::::::.... : : : \
     i ヽ\:.、        ||     ,'ー::'::::::..: : :`t-、_::::::::::::::::::::::::::::.`: .、
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    ヽ!              |l.   /::::::i::::::::::::::::::.: : ハ.    __
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    _ _          /::::::::::::::::::| ` 、::_,.=ニ二二二/
  ´ __  `         ,.ィ'´:::::::j:::::::::::::::|=ニ二ニィチハニ二i
              ,. '´ |::::::::::ハ:::::::::::::::Vニ二/⌒Vハ_二|

302 名前: no name :2010/12/06(月) 17:19:40 ID:Wmrg58W1

>>297
      ______
    / −、 −、   \
   /   |  ・|・  | 、    \
  / / `-●−′ \    ヽ    
  |/ ── |  ──   ヽ   |   ゴムマリの力、思い知れ。
  |. ── |  ──    |   |   
  | ── |  ──     |   l
  ヽ (__|____  / /
   \           / /
    l━━(t)━━━━┥

303 名前: no name :2010/12/06(月) 17:20:12 ID:R0aEIMAh

確かに最近のナイアヨーコ信者の流れは目に余るものがあるな
マンセーするだけならまだしも話題にならない他のキャラはオナニーだのゴミ箱行きだの少し言い過ぎだろ
昨日の「ドットとcns両立して完成度高いキャラは無理」っていう特定オリキャラ全否定してるやつにはさすがに引いた

304 名前: no name :2010/12/06(月) 17:21:02 ID:c0cua34u

>>300
梅喧

305 名前: no name :2010/12/06(月) 17:25:03 ID:3x6g3R0q

隻腕と聞いて未来悟飯が思い浮かんだがMUGENにいないや

306 名前: no name :2010/12/06(月) 17:26:30 ID:N2YLU2qc

>>298
隻眼じゃなくて単眼だよ
例えるならバイケンじゃなくてシュマゴラスだよ

307 名前: no name :2010/12/06(月) 17:26:33 ID:/0MmhxZ/

片手で格ゲー表現ってしんどそうだし、あまりいなさそう。

308 名前: no name :2010/12/06(月) 17:26:54 ID:a3aReTya

義手とかで補完してるのは欠損とは言わんのん?

309 名前: no name :2010/12/06(月) 17:28:13 ID:cjEtRYT7

ええい一刀斎先生のMugen入りはまだか

310 名前: no name :2010/12/06(月) 17:30:29 ID:C8snquBO

華扇もそのうちmugen入りするのかな

311 名前: no name :2010/12/06(月) 17:31:33 ID:I74d7EV3

ONE PIECE途中で読むのやめたハズなのに
シャンクスが最初に思い浮かんだ>肉体欠損

312 名前: no name :2010/12/06(月) 17:39:23 ID:ibXhcccW

>>303
そもそも、このスレで話題にのぼったとか動画で使われてる=人気
と思っているぽい時点でひっかかる。
どんだけ世界が狭いのかと。

>>300
少なくとも日本の商業だと障害者への配慮からいくぶん
出しにくいようだ。アシュラブレードのキャラ設定で言われた
「大人の事情」はそういうことだろうなと推測されてたって話だけど。

313 名前: no name :2010/12/06(月) 17:41:41 ID:o2f85Te+

ピッコロさんもそれで5本指になってるんだよな

314 名前: no name :2010/12/06(月) 17:42:20 ID:TRM640+Q

>>303
>ドットとcns両立して完成度高いキャラは無理
そんなこと言ってるやついたか?
まあ、そういう製作者はいくらでもいるわけだが。
昨日も話してたが人外系キャラにはそういう製作者が多い。
ただ、あまり盛り上がらないでそのまま話題が終わっちゃった辺り、
やはりニッチなジャンルなんだなと思った。

315 名前: no name :2010/12/06(月) 17:45:55 ID:9B42Kk0j

>>300
形意拳のIGS(台湾)が作ったキリングブレードは普通に片腕無いキャラ出てた。
それどころか足が無いキャラまで…
台湾は規制が緩いらしい

片手キャラ
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/gouken/zhuge.html

足無し
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/gouken/tsan.html

316 名前: no name :2010/12/06(月) 17:46:43 ID:ibXhcccW

>>313
あ、DBゲームだとスパキンメテオとかの未来御飯も両腕になっていたな

317 名前: no name :2010/12/06(月) 17:48:51 ID:iwLAtKFV

>>314
そもそも、このスレであまり盛り上がらないでそのまま話題が終わっちゃった=ニッチなジャンル
と思っているぽい時点でひっかかる。
どんだけ世界が狭いのかと。

318 名前: no name :2010/12/06(月) 17:51:37 ID:szN/E8aX

>>316
ただ両手を使う技はないし、絶対に動かないところから見て製作スタッフは分かってるなーと思う

319 名前: no name :2010/12/06(月) 17:53:29 ID:ibXhcccW

>>318
Goサインが出たらいつでも切り落とせるようにしてるのかもしれんね。

320 名前: no name :2010/12/06(月) 17:55:57 ID:ZuBPp8Mp

ニコで公式でベム流してるが
人殺しをするキチガイのせむし男とか
どうすんだ、カットかしら

321 名前: no name :2010/12/06(月) 17:56:54 ID:cGDeFjeB

まっさきに思い浮かんだのが「シグルイ」だった。あと「どろろ」

322 名前: no name :2010/12/06(月) 18:00:29 ID:CWtSSZut

思いつくのは腐れ外道と梅喧かな

323 名前: no name :2010/12/06(月) 18:01:17 ID:dVa1S6BL

>>320
たしかDVDには入ってないよその話

324 名前: no name :2010/12/06(月) 18:01:24 ID:cNL10nc+

妖怪人間て最初指3本だったけど後から5本に増やされたんだっけ?

325 名前: no name :2010/12/06(月) 18:03:04 ID:ZuBPp8Mp

>>323
あらDVDまでカットなの

チャーケンは随分おおらかなんだな・・・

326 名前: no name :2010/12/06(月) 18:03:21 ID:drGht8jX

>>313
鳥山繋がりでゾーマとかも指の数も5本に変わってるな。
人間でもない魔族の指の数くらい些細な事と思うが
ヒトの格好してる奴に限ってはそうもいかんのだろうな。

327 名前: no name :2010/12/06(月) 18:05:48 ID:JcBIZqC2

DBと言えば欠損とは違うけど改の悟空対フリーザの決着シーンはちゃんと切断されてたよな
よく通ったなあのシーン…
まああれぐらいでないと「フリーザは死んだ」って感じしないけど

328 名前: no name :2010/12/06(月) 18:06:00 ID:ITYDlN0c

セブンも12話は再放送されたこともなければDVDにも収録されてないしな

>>325
アレは普通に店頭に並ぶことがまずない上に作品として駄ryだし、
それこそチェックするような人種がしてないんじゃなかろうか
古い放送で発禁になるのは大概禁止しろと言われてやる場合が殆どだし
自主規制必要だと思ってるなら既にしてるだろうしね

329 名前: no name :2010/12/06(月) 18:11:13 ID:ZuBPp8Mp

>>328
確かに作品知名度が段違いか

スペルマ星人はDVDにも再放送にもない割りに
有名なのはやっぱセブンだからか

330 名前: no name :2010/12/06(月) 18:14:13 ID:dVa1S6BL

売れないと作った人が食ってけないけど
売れると良からぬ輩に目をつけられるジレンマ

俺の好きな漫画は強大な敵と命のやり取りをするような奴なのに
最近そういう漫画は肩身が狭い。狭すぎる

331 名前: no name :2010/12/06(月) 18:15:51 ID:lB5cdP9Y

すごカナのパラセが公開されたんだがこれって既出?

332 名前: no name :2010/12/06(月) 18:16:49 ID:rs45yYCJ

>>312
BASARAもそれで確か揉めたよね。結局どうなったか知らんけど

関係ないが、今週のバクマン絵が何か違うのは気のせいか?

333 名前: no name :2010/12/06(月) 18:17:21 ID:IMSOINjN

コンピューターおばあちゃんに卑猥な映像があると回収騒ぎがあったな

334 名前: no name :2010/12/06(月) 18:21:55 ID:TRM640+Q

>>330
動画にも似たようなことが言えるな。

伸びないとコメも少なくてさびしいし、盛り上がりに欠けるけど
あまり伸びると変な輩や荒らしも付いてくる。

何事も程々が一番ってことだね。

335 名前: no name :2010/12/06(月) 18:24:36 ID:ITYDlN0c

>>332
BASARAの大谷さんは
CAP「いや、そもそもハンセン病なんて言ってないよ、単に大病患ってああなっただけだよ」
って感じでうやむやになった記憶

ああいうネタで凄まじいのだとやっぱりDECOだな
社長がチェルノブの原子力な危ない流れを「いやあれはカルノフと従兄弟なだけだから!」
って強制的に打ち切ったとか社長パねぇ
流石松茸やガスマスク、マイナスイオン発生装置販売して主に松茸で会社傾けただけはある

336 名前: no name :2010/12/06(月) 18:30:20 ID:ibXhcccW

以外にここまでスリルキルなし。
竹馬に乗った小人症の男や、シャム双子や、人肉趣味の人間が
殺しあう対戦ゲー。

337 名前: no name :2010/12/06(月) 18:39:13 ID:dVa1S6BL

>>336
中ボスの2Pカラーがリュウケンの融合体の奴だな
まぁ洋ゲーはそういうもんって認識があるからそこまで日本じゃ注目されないよな
洋ゲーのグロは生々しさはあるけど悪趣味さは薄いって感じ

338 名前: no name :2010/12/06(月) 18:40:09 ID:FWIzDv85

>ドットとcns両立して完成度高いキャラは無理
両方を完璧にこなすのは難しいよねってだけの話だったと思うけど
それを曲解して「両方完璧じゃないキャラは無理(クソ)」って思っちゃったんでしょ

339 名前: no name :2010/12/06(月) 18:41:03 ID:CWtSSZut

チェルノブもそうだけどアーケードだと緩いけど家庭用になると変更を迫られるコトが

340 名前: no name :2010/12/06(月) 18:44:40 ID:TRM640+Q

>>338
確かに難しい。
難しいが頑張って両立させてる人だっているんだから、その言い方は無いでしょ、って話だと思う。

341 名前: no name :2010/12/06(月) 18:45:27 ID:8WqWZZ36

星蓮船の子傘は唐傘お化けなのに両目あるね
神主が欠損系嫌ってああいうデザインにしたとかなんとか

342 名前: no name :2010/12/06(月) 18:49:16 ID:HK7wCp9F

傘はばっちりモノアイだな

・・・・ゲイズ涙目、サイクロプス涙目

343 名前: no name :2010/12/06(月) 18:49:47 ID:fHzQlYxQ

欠損キャラ?障害者キャラ?そんなもんZ武さんから許可取りゃ誰も文句言えねーだろ

344 名前: no name :2010/12/06(月) 18:50:59 ID:kgDqXYmh

>>341
そのためのオッドアイだっけか

345 名前: no name :2010/12/06(月) 18:52:25 ID:ITYDlN0c

>>339
まぁチェルノブは変更した結果更に摩訶不思議なゲームへと変貌した訳だが
・・・あの会社はほんとどうなってたんだと言わざるを得ない
それはともかく確かにアーケードだとゆるい場合多いよね、日本は
米国はその辺ほんとどうなってたのか気になるけど全く情報無いんだよなぁ・・・
誰か日本で研究レポートでも出してくれないもんか

346 名前: no name :2010/12/06(月) 18:53:57 ID:dVa1S6BL

>>342
MUGEN的には眼からビームの人だから両目あるじゃんって思ってしまうから困る>サイクロプス
いわゆる「一つ目の巨人」は日本じゃもっぱらDQのギガンテスだよなぁ

347 名前: no name :2010/12/06(月) 18:56:24 ID:fHzQlYxQ

>>346
ドラクエはサイクロプスもいる。ギガンテスの色違いで。

348 名前: no name :2010/12/06(月) 18:57:49 ID:JWzpglyz

>>338
該当レス探してみた
前スレ>>722
>むしろ一人でドットもプログラムもやって完成度の高いキャラを、てのは基本的には無理がある

結構そのまんまだな

349 名前: no name :2010/12/06(月) 19:05:27 ID:7GObE+6H

それでも、式のスリーサイズを知りたい

350 名前: no name :2010/12/06(月) 19:05:52 ID:cGDeFjeB

イッポンダタラとかアマノマヒトツとか。

パラセと聞いてIna氏かと思ったら違った。

351 名前: no name :2010/12/06(月) 19:14:19 ID:Xk5b8UFb

セーラーマーズ、セーラーマーキュリーとCVSケン、CVSギースのAIを更新しました。

よろしければご使用ください。
セーラーマーズ
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMars_AI


セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI

CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI

CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI

352 名前: no name :2010/12/06(月) 19:17:11 ID:9Z77OI7i

誰も某サイコソルジャーを挙げないのか

353 名前: no name :2010/12/06(月) 19:24:09 ID:w37qrK/b

神主の趣向は知らないが、人外キャラのデフォルメとしては小傘のデザインは秀逸だと思う

354 名前: no name :2010/12/06(月) 19:30:28 ID:zFr2NIzH

最近クーラ改変でモノアイの少女キャラができてたな

355 名前: no name :2010/12/06(月) 19:32:52 ID:kuBtHlSH

>>329
誰も突っ込まないから俺が
さりげなくマを入れるなw

>>351
乙です

>>354
それがモノ・フリークスだよ

356 名前: no name :2010/12/06(月) 19:33:29 ID:J2UJOsNQ

>>351
乙です
が、CVSケンのりどみが古いみたいです

357 名前: no name :2010/12/06(月) 19:49:21 ID:OFcfkqKd

オロは…?と思ったら封印してるだけですか

358 名前: no name :2010/12/06(月) 19:54:48 ID:PmutoiEl

>>349
Cカップってのは知ってるんだがな
ヒップとウェストはわからん。
おおよそセイバーと同じくらいだと思う。

あの世界の女の子は下半身の露出度低いから、
数値以上の違いがわからんよな

知ってるのでも鮮花がスカート破って突撃したくらいだし

fateならR18だから分かるけど

359 名前: no name :2010/12/06(月) 20:00:29 ID:ixuoQCIE

>>358
セイバーをリップ・セイバーのことかと思ってしまったぜ…

360 名前: no name :2010/12/06(月) 20:02:50 ID:8WqWZZ36

セイバーと同サイズでCカップだとするとウエストが恐ろしい細さになるような・・・

361 名前: no name :2010/12/06(月) 20:03:53 ID:TRM640+Q

>>360
バストまでセイバーと同サイズとは言ってないでしょ。

362 名前: no name :2010/12/06(月) 20:05:31 ID:vLYS8eBw

二次元の美少女美女は何故か基本的にウエストが59を超えない

363 名前: no name :2010/12/06(月) 20:08:09 ID:n0tsgkBi

ドットの必須スプライドってどんな時に作る?
ある程度基本動作出来て、作りたい攻撃モーション作った後とか

364 名前: no name :2010/12/06(月) 20:10:29 ID:zFr2NIzH

>>362
この前掃除してたらメジャーが出てきたので
試しにいろんなキャラの3サイズを輪っかにして再現してみたが
改めて見ると細すぎだろって感じになった

365 名前: no name :2010/12/06(月) 20:12:04 ID:fHzQlYxQ

つまりレインボーミカさん最強って事っスね

366 名前: no name :2010/12/06(月) 20:12:51 ID:mKZ3jkhK

昨日の日曜洋画劇場つまんなかったな

367 名前: no name :2010/12/06(月) 20:13:31 ID:bz56ZBNN

>>363
番号が若いものから順番に
攻撃動作は必須全部終わってから

368 名前: no name :2010/12/06(月) 20:13:39 ID:Hus0LCeF

久々にディスガイア4の公式行ったら
俺のブルカノ様がおにゃのこになってたでござる。

369 名前: no name :2010/12/06(月) 20:14:37 ID:SirEx9X1

>>368
まじかよww

370 名前: no name :2010/12/06(月) 20:17:14 ID:Z2RAYknq

ヒゲ→花→女の子

大変だなあのヒゲも

371 名前: no name :2010/12/06(月) 20:21:40 ID:JcBIZqC2

>>363
立ち・しゃがみ・ジャンプ・ガードなど作ってから
攻撃動作は最後にmugenで動き方を確認しながら作る

372 名前: no name :2010/12/06(月) 20:22:50 ID:n0tsgkBi

thx
やっぱ攻撃は必須作った後からかなぁ

373 名前: no name :2010/12/06(月) 20:36:24 ID:kgDqXYmh

>>372
とりあえず描きたいモーション描いていれば
上半身や下半身で部分部分の流用が効き始めるから
必須(特に食らいとか)はそこからでもいいよ

374 名前: no name :2010/12/06(月) 20:45:43 ID:PmutoiEl

AOBAに投げキャラで勝てた人いるか?

もう神読レベルじゃなきゃ一勝がもぎ取れない。

375 名前: no name :2010/12/06(月) 20:46:58 ID:p6A//eaH

wikiでW60以上の人を探してみたらそこそこいるな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=W6&andor=and

一部男が混ざってるが

376 名前: no name :2010/12/06(月) 21:00:34 ID:ZycCk/GE

モチベーション向上や、後の流用ねらいで攻撃作ってもいいんじゃない?
よく製作動画で攻撃食らったらkfmになるのあるし。

377 名前: no name :2010/12/06(月) 21:02:51 ID:PM3B3BAr

ストリートファイターは何故か男でも容赦なくスリーサイズ公開するよな

378 名前: no name :2010/12/06(月) 21:16:38 ID:5+PeSSbk

>>377
ヒロインの体重は容赦してるのにね、ね!

379 名前: no name :2010/12/06(月) 21:26:54 ID:rs45yYCJ

>>374
MOWグリフォンでなら勝てるけど、投げキャラなんだろうか?

勝つだけなら、端っこでガードして、壁から飛んでくるやつ投げて、溜め攻撃(ガークラ発生攻撃)に小パンを添えるだけになるけどw

真面目に挑んで勝つのは、自分の腕だとどのキャラでも無理だwww

380 名前: no name :2010/12/06(月) 21:26:58 ID:EoSP7aw0

突然だかMUGENで猫キャラといえば誰を思い浮かぶ?
某狩りゲーの猫の名前が全然決まらないから参考にしたいんだけど…

381 名前: no name :2010/12/06(月) 21:27:41 ID:hu152wA0

>>380
ネコアルク

382 名前: no name :2010/12/06(月) 21:28:22 ID:+O5BokBt

FF11の人たち

383 名前: no name :2010/12/06(月) 21:30:06 ID:PM3B3BAr

>>380
格ゲーキャラならフェリシア
mugenオリジナルならイズコ

384 名前: no name :2010/12/06(月) 21:30:57 ID:ZUW82pnQ

フェリシア

385 名前: no name :2010/12/06(月) 21:31:11 ID:8OnVplUd

>>380
フェリシア

…違う意味で琥珀さん

386 名前: no name :2010/12/06(月) 21:31:40 ID:Md9avqSD

>>380
レン
フェリシア

そういやアルカナに犬耳は3人もいるのに猫系はいないな
ミケを無理やりその枠にいれることもできそうだが

387 名前: no name :2010/12/06(月) 21:32:08 ID:ZGLkuOeE

フェリシア鉄板

388 名前: no name :2010/12/06(月) 21:33:39 ID:kuBtHlSH

タバサの猫はアルとイブンだったか

389 名前: no name :2010/12/06(月) 21:35:14 ID:6Z+oRUl/

>>380
橙、火焔猫燐、フェリシア、FF11のミスラ(廃赤猫やネコモ)、ネコアルク、ネコアルクカオス、イズコ、、鳴夜、ショボーン

390 名前: no name :2010/12/06(月) 21:35:25 ID:DAJ9kTAi

AKOFの女性キャラのBMI数値の低さは異常。

391 名前: no name :2010/12/06(月) 21:36:33 ID:kgDqXYmh

>>386
見た目だけなら猫耳はきら様にあるから
後続は安易に出せないんじゃないか

392 名前: no name :2010/12/06(月) 21:37:06 ID:lArUP5nS

これがネコ27キャッツってやつか

393 名前: no name :2010/12/06(月) 21:38:10 ID:PM3B3BAr

>>386
一応きら様の髪型が猫っぽいってネタが無いではないが…
個人的にはキャラもいいけどアルカナかガイストに猫型がいてもいいかもと思う
かっこいい系の猫デザインってあんま見ないし

394 名前: no name :2010/12/06(月) 21:38:37 ID:8OnVplUd

>>390
研究員が頑張ったんだろう…多分。

395 名前: no name :2010/12/06(月) 21:39:12 ID:kuBtHlSH

猫っぽいだけならチャムチャムとかライラとかエルザとかもいるが……名雪もか?w
あとレイドラのアニーの連れてる猫はクイジー

396 名前: no name :2010/12/06(月) 21:41:37 ID:Md9avqSD

>>393
ネコというか虎型かライオン型のアルカナ(聖霊)は出そうな気がする

>>395
アルカナの方のエルザかと思った

397 名前: no name :2010/12/06(月) 21:44:26 ID:kuBtHlSH

ここでエルザと言えば普通アルカナだよなw
しかし考えてみればエルザ(QOD外伝)は勝ちポーズで遠吠えしてるな
挑発は「ふにゃふにゃ」言いながら顔を洗うんだが、むしろ犬系統かも

398 名前: no name :2010/12/06(月) 21:45:19 ID:ITYDlN0c

>>380
チャムチャムってネコっぽいんだよなー、
柄的には虎とかなんだろうけど

399 名前: no name :2010/12/06(月) 21:47:43 ID:8OnVplUd

>>398
柄的に虎と聞いて何故かうる星やつらが出てきた

400 名前: no name :2010/12/06(月) 21:47:44 ID:A8v5woPC

>>380
FF11に罪狩りミスラのスカリー3姉妹というのがいてだな・・・

猫っつうとバス無双のくろねこのタンゴさん

401 名前: no name :2010/12/06(月) 21:47:56 ID:n0tsgkBi

くっそー上半身が下半身に比べて長すぎる
下絵から全て修正しなきゃならないのか…

402 名前: no name :2010/12/06(月) 21:48:39 ID:PM3B3BAr

猫でバスといったらやっぱトトロが出てくる

403 名前: no name :2010/12/06(月) 21:50:06 ID:aqwNrckt

ゴスロリ黒髪猫耳中ニならきら様とは被らないな。

404 名前: no name :2010/12/06(月) 21:53:57 ID:6Z+oRUl/

そうするとリーゼと被る

405 名前: no name :2010/12/06(月) 21:56:03 ID:ZuBPp8Mp

猫に懐中時計もたせて時のアルカナと・・・

406 名前: no name :2010/12/06(月) 21:57:12 ID:n0tsgkBi

エルザ大会で見ないな…
活躍したトーナメントってあるっけ?
ランキングで対決したけんしんさまは捕食杯で輝いてるが

407 名前: no name :2010/12/06(月) 21:58:37 ID:cGDeFjeB

何で見たんだったか、チャムチャムはキツネだという・・・

けんしんさまは「たびたわ」でも輝いてるよ!

408 名前: no name :2010/12/06(月) 22:03:59 ID:zFr2NIzH

>>406
wiki見ると大会自体には結構出てるみたい(出場大会数13)だが
なんかどれもいまいち目立った活躍をしてないような

409 名前: no name :2010/12/06(月) 22:04:33 ID:Md9avqSD

>>406
北斗とアルカナタッグでサウザーとタッグ組んで3位だった
ただ同じタッグで出場した男女タッグ2010では奮わなかった 
攻めたら強いが攻められると弱いってところが目立ってたなぁ
あとエルザのAIの立ち回りが微妙ってのもある

410 名前: no name :2010/12/06(月) 22:05:18 ID:JcBIZqC2

猫…

ネコアルク・ネオアルクカオス・レン・白レン・アニー
フリズ・ライオン・赤井まほ・榊さん
思いつく限りでこんなところ

411 名前: no name :2010/12/06(月) 22:09:37 ID:iFrLUsGn

レオって猫だよね

412 名前: no name :2010/12/06(月) 22:17:11 ID:pXvq3NVn

猫の話なのに青だぬきが出てないだと

413 名前: no name :2010/12/06(月) 22:19:28 ID:kuBtHlSH

イヌ科の動物のほとんどは「犬」と呼んでも差し支えない
だからネコ科のライオンだって「猫」と呼んでもいいはず、なんだがなあw

414 名前: no name :2010/12/06(月) 22:21:59 ID:TRM640+Q

>>413
実際西武ライオンズのプロ野球板での通称は「猫」だったりする。

415 名前: no name :2010/12/06(月) 22:25:10 ID:c0cua34u

1文字で表記したいからな、タイガースは虎で行けるけど

416 名前: no name :2010/12/06(月) 22:26:00 ID:5wvfe3yX

獅じゃダメなの?

417 名前: no name :2010/12/06(月) 22:28:13 ID:gzgLOaTy

格ゲーで漢字一文字表現といったらダイヤグラムよな
スパWとかあんだけキャラいるから表作るの大変そう

418 名前: no name :2010/12/06(月) 22:29:38 ID:lptgFC1d

>>412
逆に狸に見えないのは自分だけか?

419 名前: no name :2010/12/06(月) 22:31:37 ID:GeU256qs

あの体型は狸というかむしろ手足の生えた雪だるま(ブルーハワイ味)みたいな感じ

420 名前: no name :2010/12/06(月) 22:31:50 ID:kuBtHlSH

確かにそうだね>ライオンズ
獅は普段まず使わない漢字だから避けたのかな

ダイヤグラムで漢字一文字と言えば、レミリアが紅ってややこしいよな
美鈴がいるのに

421 名前: no name :2010/12/06(月) 22:37:26 ID:6Z+oRUl/

アカツキが金星に行くのか……胸熱

422 名前: no name :2010/12/06(月) 22:37:41 ID:AakOhz+C

プラチナちゃんは表記どうなるんだろ
舐とか?

423 名前: no name :2010/12/06(月) 22:38:57 ID:iFrLUsGn

トリニティだから三とか△とか

424 名前: no name :2010/12/06(月) 22:40:26 ID:fwceQvmJ

プラチナ△とな
魔とか幼とかが思いついたが

425 名前: no name :2010/12/06(月) 22:40:30 ID:33iTk+3D

魔とか杖とか

426 名前: no name :2010/12/06(月) 22:42:16 ID:BDmmZiHT

>>409
今更だけど、エルザの立ち回りで何が必要ですか?
自分もガチャプレイしかできないので、参考にしたいです。

427 名前: no name :2010/12/06(月) 22:47:56 ID:c0cua34u

GGXXAC
炎.|雷.|鯨.|髪.|影.|肉.|紙.|医.|梅.|紗.|霧.|鎖.|裸.|玉.|罠.|翼.|髭.|音.|霊.|鰤.|機.|聖.|鍵.|
BBCS
闇.|氷.|銃.|磁.|猫.|風.|蟲.|棒.|姉.|忍.|面.|Λ.|椿.|蛇.|μ.|鼠.|

428 名前: no name :2010/12/06(月) 22:51:00 ID:AakOhz+C

キャラが濃いからか名前のもじりとかじゃなくてもみんな一目でわかるなぁ
改めてみるとカルル可哀想だな
完全にエイダメインの表記じゃねえかw

429 名前: no name :2010/12/06(月) 22:53:32 ID:6Z+oRUl/

ジャムとテスタがわかんねーwww

430 名前: no name :2010/12/06(月) 22:54:50 ID:kuBtHlSH

>>426
エルザ・ラ・コンティまとめ ってページがあったぞよ
http://www8.atwiki.jp/elsa/pages/1.html
QOD外伝のエルザの立ち回りなら俺にもアドバイスできるんだがw

チップはやっぱり紙なんだなw
ジャムは紗でテスタは罠かな

431 名前: no name :2010/12/06(月) 22:59:16 ID:mKZ3jkhK

鎖だけが分からんうぎぎ

432 名前: no name :2010/12/06(月) 22:59:39 ID:JcBIZqC2

ジャムはともかくテスタ罠ってもっと他になかったのかw
っていうかアンジも裸とかひでえなw

433 名前: no name :2010/12/06(月) 23:00:31 ID:v7O0RFpF

霊|魔|咲|操|書|妖|紅|幽|紫|萃|兎|文|町|雷|天|早|氷|中|空|蛙|

東方はだいたい名前漢字だからわかりやすいね

434 名前: no name :2010/12/06(月) 23:01:25 ID:JcBIZqC2

>>431
鎖はアクセル

435 名前: no name :2010/12/06(月) 23:01:39 ID:fwceQvmJ

>>431
アクセルじゃね?

>>433
中とかみすずちんかわいそうです

436 名前: no name :2010/12/06(月) 23:02:00 ID:cGDeFjeB

闇慈は裸なのかww扇じゃダメなのか?ww

437 名前: no name :2010/12/06(月) 23:02:47 ID:Md9avqSD

>>426
MUGENのエルザが2までの技しかないし
どれくらい性能違うかはわからないが通常技は2B、6B、4Cが強い
起き攻めは聖水使うより低ダJCめくりとかのほうがいい気がする
AIはコンボで聖水しめするけどあれはどちらかといえば牽制で使った方がよさげ
自分もそこまで使えるわけじゃないが基本はこんなとこだと思う

438 名前: no name :2010/12/06(月) 23:03:19 ID:kuBtHlSH

メイの鯨も地味に酷いよな、錨でいいだろうにw
そして当然のように美鈴は中w

439 名前: no name :2010/12/06(月) 23:03:52 ID:1b+aXjkm

中国は彩とかじゃだめなのか

440 名前: no name :2010/12/06(月) 23:04:52 ID:sLOnwEBj

>>427
翼=ディズィーだけは消去法にするまで分からんかった
アンジは慈か扇(闇だとエディやテスタと被りそう)
テスタは鎌でもよさそう
仮にクリフとジャスティスも入れるなら爺/正とかになるのだろうか

441 名前: no name :2010/12/06(月) 23:07:25 ID:n0tsgkBi

手書きキャラだとリンがそこそこ見てる気がする
クオリティ高いからなあれ

442 名前: no name :2010/12/06(月) 23:08:21 ID:fwceQvmJ

>>439
どっかで美鈴を虹ってしてたのを見た覚えがある

443 名前: no name :2010/12/06(月) 23:09:50 ID:yptLeJM9

麻雀みたい

444 名前: no name :2010/12/06(月) 23:10:07 ID:pQBGTSjy

そのまま美がダメだとしても虹なり鈴なりあると思うんだ・・・

445 名前: no name :2010/12/06(月) 23:10:22 ID:kuBtHlSH

レミリア・美鈴は嬢・番とかでもよかった気がするな

446 名前: no name :2010/12/06(月) 23:11:06 ID:bxkoJV+J

基本的に格ゲーの呼び方は他所から見たら蔑称みたいなのが多い気がする

447 名前: no name :2010/12/06(月) 23:11:21 ID:8OnVplUd

>>444
全くだ

448 名前: no name :2010/12/06(月) 23:15:51 ID:KVwKZP/J

>>440
鎌はアクセルと被る
>仮にクリフとジャスティスも入れるなら爺/正とかになるのだろうか
を見るまで「機」がジャスティスだと思って違和感が・・・ロボカイ忘れてたw

449 名前: no name :2010/12/06(月) 23:16:41 ID:Md9avqSD

>>446
蔑称というか、荒らし能力が高いとされるキャラは必ずと言っていいほどクソキャラ扱いされるよなぁ
まあ荒らされて実力関係なく事故るのが嫌ってのもわかるんだけど

450 名前: no name :2010/12/06(月) 23:16:58 ID:kuBtHlSH

気とか拳でもいけるかね
まあ定着しちゃったものは今更仕方ないが

アルカナは漢字一文字が先にシステムのアルカナに取られてるから、そういうのはなさそう?
はぁとなんて愛をアルカナに取られたら割と困るだろうし……

451 名前: no name :2010/12/06(月) 23:17:56 ID:JcBIZqC2

したらばエヌアインダイヤグラム作成スレより
|N.|萌.|騎.|暁.|鼎.|塞.|姐.|爺.|銃.|魏.|兵.|隊.|戦.|完.|雲.|

452 名前: no name :2010/12/06(月) 23:18:57 ID:J2UJOsNQ

萌って

453 名前: no name :2010/12/06(月) 23:19:55 ID:cGDeFjeB

そうなると前作のミュカレはいったいなんだったんだろう・・・?

454 名前: no name :2010/12/06(月) 23:20:22 ID:kuBtHlSH

萌はカティかw
兵がゾルで隊がアドラー、雲がムラクモかな

455 名前: no name :2010/12/06(月) 23:20:41 ID:JcBIZqC2

ちなみにそれで決定する前の案がこれ
|N|萌|天|暁|鼎|塞|胸|爺|銃|魏|電|隊|戦|完|雲|

456 名前: no name :2010/12/06(月) 23:22:50 ID:ZuBPp8Mp

|N|萌|尻|暁|腿|塞|胸|爺|銃|胸|電|隊|戦|板|雲|

457 名前: no name :2010/12/06(月) 23:22:59 ID:bxkoJV+J

一文字で略すのなんてダイヤ表でも作らない限りそうそう見ないし
アルカナはそういうのがほとんど作られていないから略称もないんじゃないかな
中国は芋の時が新参大量流入時期で名前で呼んでネタ全盛時代だったから仕方ない

458 名前: no name :2010/12/06(月) 23:23:32 ID:Z2RAYknq

叢じゃないのか

459 名前: no name :2010/12/06(月) 23:24:52 ID:FWIzDv85

       九 蓮 宝 燈 !!
|N|萌|尻|暁|腿|塞|胸|爺|銃|胸|電|隊|戦|板|雲|

460 名前: no name :2010/12/06(月) 23:24:59 ID:lieJrv2x

萌ってふつうに戦車たんだと思ったw

461 名前: no name :2010/12/06(月) 23:29:06 ID:6f3sIud8

>>458
それだけだと「くさむら」だからね
一文字でムラクモってタイトルのゲームもあったけど

462 名前: no name :2010/12/06(月) 23:29:50 ID:CWtSSZut

アルカナ暫定

|萌|萌|萌|萌|萌|萌|萌|萌|泥|萌|萌|萌|萌|萌|萌|萌|萌|萌|頼|萌|萌|萌|乳|

463 名前: no name :2010/12/06(月) 23:31:34 ID:kuBtHlSH

そうか、アルカナはダイヤ作るのとか無茶だろうしなあ
俺も最初、萌は戦車たんかと思ったがゾルもいるし……
つまりこういう事ですね↓
|N|萌|尻|暁|腿|鮪|胸|爺|銃|胸|萌|隊|萌|板|雲|

>>462
貴様、頼子は萌えないと申したか
普通に字が似てるから見逃しかけたわw

464 名前: no name :2010/12/06(月) 23:31:36 ID:DcEbiwnt

|中|中|中|中|中|中|中|中|中|中|中|中| |中|

ロン、中のみ、1億万点

465 名前: no name :2010/12/06(月) 23:32:04 ID:ZuBPp8Mp

|愛|胸|炉|足|犬|神|嫉|萌|泥|幼|婆|

466 名前: no name :2010/12/06(月) 23:32:48 ID:6Z+oRUl/

もしメイファン頼子ドロシーだったら許さない、絶対にだ

467 名前: no name :2010/12/06(月) 23:34:39 ID:pQBGTSjy

いやまあ実際のところ美鈴の場合は愛称に近い形で呼ばれてるのも多分にあるから
嫌ってほどでもないのだけど。だからこそ押し上げられてるってのもあるだろうし。
そこら辺の知名度込みでの人気を省みれば、もし次回作があってもハブなんてことはない、ハズ。

468 名前: no name :2010/12/06(月) 23:36:42 ID:txNc2jTl

MUGENと麻雀を組み合わせた大会か

469 名前: no name :2010/12/06(月) 23:38:42 ID:sLOnwEBj

>>468
(゜д゜)彡

470 名前: no name :2010/12/06(月) 23:38:42 ID:ZuBPp8Mp

>>468
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm10512412
これでしてた

471 名前: no name :2010/12/06(月) 23:38:49 ID:uSdWVGME

嫌っている人も多い場で愛称という個人の都合は通らないのが実際のところ
あまりカリカリすることじゃないけど使う側は意識して欲しいとは思う

472 名前: no name :2010/12/06(月) 23:40:38 ID:iFrLUsGn

北斗だと
救|覇 or 剛|病 or 柔|美 or 義|愛 or 殉|智 or 妖|鳳 or 帝|豚|汚|女|

みたいな感じか


>>467
開発側としては容量が厳しいとか出ない限り、大半が使い回しできるから続投させない理由がない筈なんだけどね

473 名前: no name :2010/12/06(月) 23:40:46 ID:sLOnwEBj

ネタ以上にどれだけ一文字で体現できてるかが重要だから問題ない
ぶっちゃけ被らない限り頭一文字で十分

474 名前: no name :2010/12/06(月) 23:43:06 ID:ZuBPp8Mp

南斗六聖拳はらくやな・・・

475 名前: no name :2010/12/06(月) 23:49:36 ID:Md9avqSD

サウザーは将もいけるな

476 名前: no name :2010/12/06(月) 23:51:36 ID:DL5/6t75

正直、紅が使えないなら中が一番実用性(他と誤解しない度)の高い最強の一文字略称かなとは……

>>472
汚物w

477 名前: no name :2010/12/06(月) 23:53:12 ID:sLOnwEBj

>>472
ケンは拳の方が直感的に分かりやすそうだな
個人的には
拳/剛/柔/斬/十/妖/聖/豚/兄/女だな。統一感ないけど

478 名前: no name :2010/12/06(月) 23:57:23 ID:v7O0RFpF

パッと見でわかんなきゃいけないんだから彩だの虹だのはダメだろ

479 名前: no name :2010/12/06(月) 23:57:45 ID:KVwKZP/J

>>472
四/長/次/水/孤/紅/鳳/心/三/女

480 名前: no name :2010/12/07(火) 00:01:32 ID:Nxnc0+K7

嫉は冴姫か?w

|戦|絵|鎖|拳|蹴|主|従|舞|凰|緋|頼|征|英|銃|杭|奇|十|爪|淀|幼|姐|霊|
アルカナはこんな感じかなあ
ドロシーは元怪盗→泥棒って事で泥が一番わかりやすい気もするが

481 名前: no name :2010/12/07(火) 00:02:47 ID:kxisTkhi

>>472
主/剛/柔/義/殉/妖/将/汚/女
マミヤの女は安定するなぁ

482 名前: no name :2010/12/07(火) 00:03:08 ID:WiHFXlMF

こうみるとアルカナもキャラ多いな

483 名前: no name :2010/12/07(火) 00:05:49 ID:AlaMiIfB

>>480
蹴はあかね、幼はえことかも当てはまりそうだ

484 名前: no name :2010/12/07(火) 00:08:10 ID:Nxnc0+K7

だな、人数多いし被ってる属性も意外に多いから結構困る
これでどうか
|戦|絵|鎖|拳|冴|主|従|舞|凰|緋|頼|征|英|銃|杭|奇|十|爪|淀|Y|姐|霊|

485 名前: no name :2010/12/07(火) 00:08:46 ID:4N0pTBTV

それぞれの守護アルカナでいいんでないか

486 名前: no name :2010/12/07(火) 00:08:48 ID:vElcnp4T

白|絵|赤|拳|蹴|主|従|舞|凰|緋|頼|魔|征|冥|銃|杭|泥|十|爪|淀|妹|姉|幼|

487 名前: no name :2010/12/07(火) 00:10:42 ID:KX/d09t8

そういえばMVC3は30+αだっけか
チームも含めると表現不可能だなw

スマブラは顔画像かアルファベット2文字だったと思うが

488 名前: no name :2010/12/07(火) 00:11:55 ID:kb6LTb+z

俺→さーたん→はぁと

489 名前: no name :2010/12/07(火) 00:12:47 ID:Nxnc0+K7

ああ、しまったリリカが抜けてたか
しかしアルカナと被るとややこしい事になるから魔は……
あと姉・妹も多いからできるだけ避けたい
|白|絵|鎖|拳|冴|主|従|舞|凰|緋|頼|踵|征|冥|銃|杭|奇|十|爪|淀|Y|姐|霊|

490 名前: no name :2010/12/07(火) 00:13:31 ID:WiHFXlMF

ああ、白ってヴァイスか
パンツ見えるキャラ居たかと真剣に悩んだ

491 名前: no name :2010/12/07(火) 00:16:19 ID:SOTnUTwj

アルカナはデフォアルカナじゃないと分かんねぇwwwww
キャラって前もって言っとけば勘違いはされんだろう

492 名前: no name :2010/12/07(火) 00:17:09 ID:j5WmusQV

|隆|拳|春|本|電|祖|軍|印|牛|爪|虎|帝|蛇|豚|料|阿|豪|桜|弾|占|元|蜂|烈|剛|造|踊|鷹|紳|息|真|豹|囚|凱|油|蹴|

493 名前: no name :2010/12/07(火) 00:21:11 ID:Nxnc0+K7

あかねも茜でいい気がしなくもないなw
なずなもそのまま漢字にできなくはないが、普通読めんだろうから困る
|白|絵|赤|拳|冴|主|従|舞|凰|緋|頼|踵|征|冥|銃|杭|泥|十|爪|淀|Y|茜|霊|

ストWは結構わかりやすいかな

494 名前: no name :2010/12/07(火) 00:21:12 ID:tLLGVLwN

CアレAアレNアレKアレ

495 名前: no name :2010/12/07(火) 00:21:53 ID:epiAd7Wu

KOFは基本的にランクだけで全体のダイアグラムは作らんよね、個別のキャラスレで作られるくらいか

496 名前: no name :2010/12/07(火) 00:22:07 ID:a0h1PWJb

農/幸/慶/義/猿/魔/妹/病/鉄/兄/爺

幸村と慶次は面白みがないなぁ

497 名前: no name :2010/12/07(火) 00:23:40 ID:Nxnc0+K7

そこは炎と恋でいいんでないかw
KOFも基本キャラ多いからなあ

498 名前: no name :2010/12/07(火) 00:26:00 ID:WiHFXlMF

|本|吸|暗|銃|婆|兄|塊|王|竜|血|

499 名前: no name :2010/12/07(火) 00:27:07 ID:1Vqwo98J

「悪」のアルカナ・ジャギ
「偽」のアルカナ・アミバ

500 名前: no name :2010/12/07(火) 00:29:51 ID:8hYE1iJ+

>>487
とりあえずカプコンキャラだけでもと思い
アマ公=「犬」
アーサー=「骨」、「苺」
ジョー=「魅」
まで考えて諦めた
クリスとウェスカーが思いつかんw

>>496
爺ってオクラ?w

501 名前: no name :2010/12/07(火) 00:30:15 ID:kfmCUyC3

>>498
イグニスとアンナさんと奈津美・・・

502 名前: no name :2010/12/07(火) 00:31:27 ID:kk9Y27ah

>>496 足りなくね?

503 名前: no name :2010/12/07(火) 00:31:54 ID:SOTnUTwj

>>492
ベガとサガットがごっちゃになるなぁ
ベガは他は若くらいしか思いつかないが

>>496
市と長曾我部が兄妹に見える件

504 名前: no name :2010/12/07(火) 00:33:47 ID:iPlSR6ck

>>497
冷静に考えろ
別に1文字で遊ばなくても、漢字で表すのに問題ないなら名前そのまんまでいいんだよw

505 名前: no name :2010/12/07(火) 00:33:55 ID:WiHFXlMF

>>501
|本|吸|殺|銃|守|兄|塊|狼|包|王|竜|血|

506 名前: no name :2010/12/07(火) 00:36:02 ID:Nxnc0+K7

>>498
ん……ニトロワか?婆は誰だこの野郎w
|一|槌|兄|奈|魔|肉|天|刃|戒|銀|剣|竜|血|

>>504
だって面白みがないって言うからw

507 名前: no name :2010/12/07(火) 00:37:48 ID:a0h1PWJb

けんしんさま忘れてた
農/熱/恋/神/義/猿/魔/妹/病/鉄/兄/爺
こんな漢字かな

508 名前: no name :2010/12/07(火) 00:37:49 ID:kxisTkhi

>>496
農/炎/恋/毘/闇/海/日/覇/魔/機/義/病
市とこじゅでもう少しひねりたかった

509 名前: no name :2010/12/07(火) 00:39:02 ID:WiHFXlMF

>>506
いgry

素で戒厳忘れた
しかし農は固定なのね・・・・

510 名前: no name :2010/12/07(火) 00:39:53 ID:kk9Y27ah

|笑|炎|虎|玉|千|忍|目|岩|
玉だけは無理矢理感が否めない

511 名前: no name :2010/12/07(火) 00:43:19 ID:Nxnc0+K7

じゃあ新でどうか

512 名前: no name :2010/12/07(火) 00:50:40 ID:SOTnUTwj

岩/狼/兄/弟/妹/牙/賊/極/忍/狂/鳥/警/暗/黒

513 名前: no name :2010/12/07(火) 00:52:25 ID:kfmCUyC3

後ろの二つはセットだな

514 名前: no name :2010/12/07(火) 00:54:21 ID:Nxnc0+K7

暗/黒がツッコミ所すぎるw
しかし代わりもいまいち思いつかんな……
岩/狼/兄/弟/蛍/牙/賊/極/忍/狂/鳥/警/魔/炎

515 名前: no name :2010/12/07(火) 00:55:56 ID:a0h1PWJb

>>509
筆頭のことを的確に表しているだけじゃなくて他に「農」を使いそうなキャラが
秋姉妹ぐらししかいないからな
競争率が低いのは大きなアドバンテージ

516 名前: no name :2010/12/07(火) 00:58:18 ID:m1fYxgNv

BASARAの場合は

雷|炎|恋|恨|軍|賊|捨|王|猿|機|片|病

でいいだろw

517 名前: no name :2010/12/07(火) 01:00:30 ID:EJRDdAXs

暗/黒とかFF11のジョブかと

518 名前: no name :2010/12/07(火) 01:01:18 ID:Zz7VBaV1

>>492
ベガ以外はわかりやすいな。かといって代替案は魔人の魔か、うーん・・・

519 名前: no name :2010/12/07(火) 01:02:40 ID:QFUndVpY

磁|嵐|繋|量

520 名前: no name :2010/12/07(火) 01:03:39 ID:kk9Y27ah

>>511
|笑|炎|虎|新|千|佐|目|岩|・鳥
|雑|凹|飛|蟹|古|胴|透|輪|・陽
|伝|浮|龍|星|骨|巨|合|超|・巾
|虹|獅|寧|阿|半|Y|地|ポ|・鳳
ガーボーグ、ネイ、ガイアンとポカーンはマジで思いつかない。

521 名前: no name :2010/12/07(火) 01:17:55 ID:Zz7VBaV1

承/爺/誇/花/恐/銀/二/魔/犬/黄/呪/踊/偉/馬/予/磁/茶/缶/鳥/亜/時/邪
われながら苦しすぎる。特にヴァニラ・アイスが・・・

522 名前: no name :2010/12/07(火) 01:23:41 ID:L0Gv3BpN

この流れでマヴカプ2に挑戦する勇者はおらんか

523 名前: no name :2010/12/07(火) 01:27:40 ID:SOTnUTwj

>>522
>>519

>>521
黒か裂か儲でおk

524 名前: no name :2010/12/07(火) 01:28:35 ID:XTIr/nkU

コレダーが思いつかないからやめた
岩とかは簡単に思いつくんだがな>MVC2

525 名前: no name :2010/12/07(火) 01:41:13 ID:Zz7VBaV1

綱/骨/光/蜘/緑/米/氷/面/毒/爪/札/豹/磁/蛸/蝶/奪/失/嵐/鋼/渦/赤/黒/牙/侍/鉄/戦/機
とりあえずマーヴル側
鋼と鉄と戦と機がわかりにくい。というかここまできてサノスで詰んだ。わしはもうわからん!寝る!

526 名前: no name :2010/12/07(火) 01:42:02 ID:j5WmusQV

|米|爪|目|息|鉄|蜘|氷|骨|吸|嵐|磁|緑|混|機|札|侍|黒|螺|寄|戦|無|赤|忍|岩|歯|僕|暴|
マブカプ2のマーブル側は考えた

527 名前: no name :2010/12/07(火) 01:49:51 ID:QeIDnvDH

MVC2は上位〜最上位+アシ専+ロール神だけでいいんでね

コレダーはまあ柱とかで

528 名前: no name :2010/12/07(火) 01:58:04 ID:j5WmusQV

マブカプ2上位+ロール
|機|嵐|磁|息|目|鉄|岩|螺|竜|黒|電|蝶|蜂|弱|
こんな感じ?

529 名前: no name :2010/12/07(火) 02:05:34 ID:zI5UBidr

>>521
ホルホルは銃でいいんじゃないかw

530 名前: no name :2010/12/07(火) 02:06:36 ID:SOTnUTwj

米/爪/氷/磁/嵐/蜘/骨/侍/緑/赤/鉄/失/戦
マーブル勢はこの辺りはすんなり浮かんだが他は難しいな

船/草/孫/飛/刃/柱/岩/炉/ト/子/隼/汁/底
カプコンオリキャラ+非SF勢はこんな感じか
トロンは無理ポ

531 名前: no name :2010/12/07(火) 02:09:32 ID:Nxnc0+K7

|銃|骨|光|蜘|緑|米|氷|岩|毒|爪(X)|札|力|磁|異|忍|唇|嵐|鋼|六|赤|黒|歯|侍|鉄|戦|a|猿or神|
|賊|孫|樹|隼|隆|祖|軍|王|飛|電|刃|夢|狩|豪|屍|桜|ト|拳|春|印|影|超|蜂|弾|岩|巻|猫|子|淵|
無理やりなものも多いが、トロンで詰んだw

532 名前: no name :2010/12/07(火) 02:16:27 ID:+H4tt3DR

|楓|雪|守|玄|示|嘉|一|神|漂|斬|鷲|紫|骸|真|響|李|刹|暁|黄|
|上||市|織|片|真|竹|伊|長|豊|本|前|毛|
全員漢字のゲームは楽でいいっすね

533 名前: no name :2010/12/07(火) 02:23:00 ID:Nxnc0+K7

|銃|骨|光|蜘|緑|米|氷|死|毒|爪(失)|札|力|磁|異|忍|唇|嵐|鋼|旋|赤|黒|歯|侍|鉄|戦|a|猿or神|
|賊|孫|樹|隼|隆|祖|軍|王|飛|電|刃|森|狩|豪|汁|桜|ト|拳|春|印|影|超|蜂|弾|岩|巻|猫|子|淵|
いかん岩が2つあった、とりあえずドゥームさん岩→死で
ケーブルオメガレッドバレッタダンあたりも調整が難しいし、ナッシュとベガも困る

534 名前: no name :2010/12/07(火) 02:39:30 ID:rusGL+45

トロン→d

535 名前: no name :2010/12/07(火) 03:07:17 ID:MMqW0zVA

トロン→トロ→鮪でw

536 名前: no name :2010/12/07(火) 04:16:45 ID:wWDt60iq

ハルクはやっぱ緑なのか

537 名前: no name :2010/12/07(火) 04:17:20 ID:rusGL+45

ところで話は変わりますが、ブルンブルンガルカはセーフなのかあれはw

538 名前: no name :2010/12/07(火) 04:27:54 ID:2KCZMXFg

更新です。

大ポトレで苦戦中。
既存絵加工すれば楽にでっち上げれると楽天的だった過去の自分を殴りたいです。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=645

Pass:akira

539 名前: no name :2010/12/07(火) 05:47:19 ID:XsswTjMT

格ゲーにこんな感じで背中で語るタイプっているのかな


それにしてもシリアスで渋いおじさんだったのに、
どうしてこんなネタキャラに……いや、元からか

540 名前: no name :2010/12/07(火) 05:56:02 ID:LtRyawbT

見てないけど醍醐

541 名前: no name :2010/12/07(火) 06:02:59 ID:VZH6G1JJ

とま氏魔理沙がオーレリーズサンを発動すると
魔理沙を無視して球体が前方へ進んでいってしまうんだが
こうゆう仕様なんだろうか?

542 名前: no name :2010/12/07(火) 08:49:33 ID:pYmqdmIS

>>541
仕様。自分の周りを回るやつと前方に飛ばすやつの2種類ある

543 名前: no name :2010/12/07(火) 08:59:06 ID:LaeMtEon

とま氏のはデフォだと逆波動が前方に飛ばないね
風見氏AI入れるとちゃんと飛ぶようになるけど

544 名前: LSL :2010/12/07(火) 09:21:31 ID:81U5krKT

ゼルニースはBeta0.0.5.A+@にUpdateされました。
本体(Beta0.0.5.A)が必要です。注意してください。
バグの修正が全部です。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

545 名前: no name :2010/12/07(火) 11:10:54 ID:eT9jTHwA

>>539
これが背中で語るってことか…… かっけぇ

546 名前: no name :2010/12/07(火) 11:19:30 ID:1JXoDvLs

名前が漢字の奴は基本的に頭文字の漢字でいいな

タツカプってなんかあったっけ?

547 名前: no name :2010/12/07(火) 11:22:10 ID:G5ao51jG

>>544
お疲れ様です

548 名前: no name :2010/12/07(火) 11:28:03 ID:GpPU1vcg

>>546
タツカプなら鴉。

549 名前: no name :2010/12/07(火) 12:11:04 ID:pI5yoMJy

背中で語る事を極めたのがラッキーマン

550 名前: no name :2010/12/07(火) 12:48:12 ID:09QfyRoJ

猿or神ってゴリラ?
病or狂でいいんじゃねw

551 名前: no name :2010/12/07(火) 12:59:12 ID:2AkAFCYp

カプコンファイティングジャムのダイヤスレでの略称で、
アレックスだけ何も特徴が思い浮かばず、「ア」って略されてたな
他は全員特徴で略称があったんだが

552 名前: no name :2010/12/07(火) 13:25:36 ID:rDNt9Z8Y

主でよくね

553 名前: no name :2010/12/07(火) 13:31:33 ID:bXhi9yqY

もしかしたら零サムSPの完全移植が実現するかも知れない

554 名前: no name :2010/12/07(火) 13:49:00 ID:rusGL+45

kwsk

555 名前: no name :2010/12/07(火) 13:56:43 ID:09QfyRoJ

>>552
ふと思ったがアレックスのファンってどれぐらいいるんだろう

556 名前: no name :2010/12/07(火) 13:58:29 ID:OiZD8058

>>555
スト4参戦要望少なくてスタッフにやっぱりなって笑いものにされる程度

557 名前: no name :2010/12/07(火) 14:04:43 ID:rusGL+45

かっこ悪くはないけど、主人公としては華がないし
プレイヤーキャラとして使うにしても使いにくいからなぁ。

558 名前: no name :2010/12/07(火) 14:20:38 ID:bIzZzo7g

しかし外部出演の使用率見るとユンヤン以下とは到底思えないんだがなぁ

つかユンヤン程強くなきゃ使われないってのが確定してるキャラもそうそういないだろうになんで追加あいつらなんだろ

559 名前: no name :2010/12/07(火) 14:26:32 ID:XJtXRY3l

「ユンがヤン以下とは到底思えない」に見えた

560 名前: no name :2010/12/07(火) 14:37:28 ID:MMqW0zVA

ユンとヤンのポリゴン使いまわすにしてもモーションや各パーツが全然違うしなぁ。
なんでなんだろうか。

561 名前: no name :2010/12/07(火) 14:42:10 ID:xx8fEMq+

>>553
マジかね、マジだったら狂喜乱舞するんだが
最近アチョに入って対戦出来て嬉しいとはいえ家でも練習したいしなー

562 名前: no name :2010/12/07(火) 14:42:14 ID:kskawuKx

ユンとヤンは中国圏では大人気だったような

563 名前: no name :2010/12/07(火) 14:56:01 ID:Z+4+VgIn

アジア補整なら納得。そういえば今台湾だと格ゲーが熱いって聞くね
音ゲーのマッチングでも台湾国籍見かけるし、ゲーセン流行ってるんだろうか

564 名前: no name :2010/12/07(火) 15:01:03 ID:+K/85L6R

英語サイトでの人気も皆無っぽいからおかしいなと思ってたがアジア補正か
なるほどなるほど

565 名前: no name :2010/12/07(火) 15:11:23 ID:G5ao51jG

中国の誰得ギャルゲーを見ると、大陸と島じゃ感性が違うんだなーと思ったりする
細身のイケメンが人気なのは東アジア共通みたいだけど

566 名前: no name :2010/12/07(火) 15:24:56 ID:KkvfxeDQ

ユンヤンってインタビューだと海外では全く要望がなかったって言いきってたからな。
>>556の発言もユンヤンが思った以上に全く人気が無い→あとアレックスも無かったねだし

何でだろと思ってたがアジア補正ってのが一番しっくりくるかな。

567 名前: no name :2010/12/07(火) 15:37:53 ID:BiEvre6I

>>553
PS3とPSPにネオジオゲー配信てやつか。
ttp://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/

零SPはないと思うがなー
大義名分に某事件を使った以上、昨今の状況だとますます出せんだろ。
かといって修正版だとバグだらけだし。

568 名前: no name :2010/12/07(火) 15:40:57 ID:GTNwcYoW

六番勝負にすら入ってない以上難しいんじゃないかなぁとは思う

569 名前: no name :2010/12/07(火) 15:44:27 ID:MMqW0zVA

ユンヤンよりはアレックスがいいけど、じゃあアレックス入れる?って聞かれたらう〜ん・・・ってなっちゃうなw

どうせなら最終選考まで残ったロレントが欲しかった。

570 名前: no name :2010/12/07(火) 16:19:47 ID:RVALH013

強くなきゃ人気皆無なキャラってのはさすがに把握してるだろうしはっちゃけたキャラになってたりして

まぁ強くしたつもりで残念調整とかも有りうるけど

571 名前: no name :2010/12/07(火) 16:24:24 ID:rusGL+45

>>567
グロが零レベルまで下がれば出せるんだろうけどなぁ。

572 名前: no name :2010/12/07(火) 16:28:11 ID:uUk2xhQn

>>567
リーグボーリングが配信予定になっててふいたw

573 名前: no name :2010/12/07(火) 16:34:00 ID:bxppIxay



僕と君は同い年 なかよしタッグトーナメント Part5

今更ながら再開
音信不通でごめんなさい

574 名前: no name :2010/12/07(火) 16:34:38 ID:rusGL+45

ふと思ったんだが、零スペではなく零をベースにして
零スペとか天下一のスプライト流用でキャラ追加して
新作出せばいいんじゃね。

575 名前: no name :2010/12/07(火) 16:51:13 ID:AT/nb9BM

______________________________________
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576 名前: no name :2010/12/07(火) 17:08:57 ID:/6IeCuZ8

>>574
天下一の家庭用ブラッシュアップしてUMみたいに出してくれるだけでも嬉しいんだけどねー
起き攻めゲーになっちゃってるのをもうちょい修正して零SPの立ち回りに近い感じにして、
後は零SPで問題視されてた6Dと投げ修正するって感じか
キャラは動物勢と魔我旺以外は調整すりゃ出せるだろうし

577 名前: no name :2010/12/07(火) 17:10:27 ID:USC0N+S3

零SPで剣サムの夢路使いたかったなあ

578 名前: no name :2010/12/07(火) 17:25:34 ID:uDtjttbI

MUGENで絶命再現してるのって意外と少ないよね。
まぁサムスピ自体作りにくいらしいから仕方ないか…

579 名前: no name :2010/12/07(火) 17:26:15 ID:bdIlUNmw

   /⌒)
 ⊆完全|_
 ハソ ゚∀゚リ△
 (:::<iV>)┃
 /_l_ゝ┃
 (__ノ__) ┃

580 名前: no name :2010/12/07(火) 17:27:44 ID:GpPU1vcg

>>567
月華も遅延とか処理落ちが発生しないで移植できるかな・・・?

581 名前: no name :2010/12/07(火) 17:42:51 ID:bxppIxay

BLANKBLOODの涼子さんなんて作ってる人いたとは……
原作知ってる奴どれくらいいるんだ

582 名前: no name :2010/12/07(火) 17:51:09 ID:/bue/KWk

くらげと丸呑み野郎が使える奴やろ 知ってるねんで

583 名前: no name :2010/12/07(火) 18:01:11 ID:uDtjttbI

>>581
まぁMUGENもあれも同人だしねぇ…

584 名前: no name :2010/12/07(火) 18:03:16 ID:LQWwnM20

マイナーゲーだと思ってドット絵板に投稿したら、ちらほら返事が返って来て驚いた事がある

585 名前: no name :2010/12/07(火) 18:07:07 ID:iPlSR6ck

>>581
天下一MUGEN大会の人なんで、その流れで製作動画を見た人はわりと居ると思う
……が、俺は原作についてはさっぱりだ

>>583
格ゲーを除く同人ゲーからMUGEN入りしてるのって数少ないから、その発言はいささか不適当ではないか

586 名前: no name :2010/12/07(火) 18:17:12 ID:bX6jzrZ8

そういや剣サム仕様の動物勢って1匹も作られてないんだな
まあちびキャラ多いしガードとか出来ないしAI戦だと相性ゲーか

587 名前: no name :2010/12/07(火) 18:20:47 ID:K3q+2vfO

>>579
足から顔までが4行しかないAAとか、なんと懐かしいデザインなんだ・・・

588 名前: no name :2010/12/07(火) 18:23:21 ID:kZ76Qm7Q

青子の中の人クビだと……?
他はメルブラ準拠なのに

589 名前: no name :2010/12/07(火) 18:23:46 ID:uDtjttbI

>>585
いや「同じ同人だから作られやすいんじゃないか」、じゃなくて
「同じ同人だから知ってる人も他より多いんじゃないか」という意味。
うん、どっちにしろ不適当か…

590 名前: no name :2010/12/07(火) 18:44:30 ID:ew8S+QV1

割とユンヤンにきついこと言ってるのにフォローほぼ皆無なの見ると
「キャラとして人気がない」ってのを露骨に痛感するな…

591 名前: no name :2010/12/07(火) 18:50:48 ID:g3/BQrvI

キャラ選に文句付けてる奴がお気に入りのキャラ来て喜んでるところを想像するとうんこ

592 名前: no name :2010/12/07(火) 18:55:54 ID:SOTnUTwj

キャラなんておまけです
強ければ使われるんです

593 名前: no name :2010/12/07(火) 18:58:17 ID:G+9570cA

ルーファスがスト4におけるユンヤンだとおもってたのに

594 名前: no name :2010/12/07(火) 18:58:22 ID:dHfU2MGC

ユンはウルコンも地味

595 名前: no name :2010/12/07(火) 19:02:14 ID:Cdq2Bi1h

ケツ毛バーガーか

596 名前: no name :2010/12/07(火) 19:08:23 ID:ew8S+QV1

>>592
かつ使いやすければじゃね?
例えばBBだとカルルアラクネあたりは強くても人口少ないし

あと主人公系列はよっぽど終わってなきゃ安定して使われるよね

597 名前: no name :2010/12/07(火) 19:13:25 ID:SOTnUTwj

>>596
使いやすさも含めての強さじゃないか?
まあ強ければ使われるといったが逆に魅力的なキャラなら
多少使いにくくても愛でどうにかする人もいるのも事実
続編でのバランス調整があるとそこら辺が露骨に見えちゃうから残酷よね

598 名前: no name :2010/12/07(火) 19:15:07 ID:/cvTjkbB

>>586
パピーならアレンジだけど居たと思う
>>596
むしろ多少弱くても使いやすいキャラのがよく使われるかな

599 名前: no name :2010/12/07(火) 19:16:30 ID:YrgmTbLo

弱キャラになったらしょうがないねですませられるが中堅なのに死滅したら目も当てられないね

サガット…

600 名前: no name :2010/12/07(火) 19:17:00 ID:XJtXRY3l

ユンとヤンだと個人的に↓の方が印象深い
ユン「見てて下さい!レイさん、サモさん、お師匠様!心山拳奥義……旋牙連山拳ッ!!」
ヤン「楽しい旅であった。妻に会ったら、私の分まで生きろと伝えて欲しい…!!」

601 名前: no name :2010/12/07(火) 19:19:18 ID:j5WmusQV

ユンヤンもキャラ人気はともかく使って気持いいキャラなんだけどね

602 名前: no name :2010/12/07(火) 19:19:56 ID:sK7zgJD5

>>598
あー、確かにオンやってても、ツバキやノエルやジンはそれなりに見かけるなぁ…

603 名前: no name :2010/12/07(火) 19:20:43 ID:+K/85L6R

ハイホイハァーイ!の爽快感がスパWで再現できてるのだろか

604 名前: no name :2010/12/07(火) 19:24:45 ID:n+vCR3Lm

ツバキは使いやすいから最初こそ大人気だったが、初心者がいなくなるにつれて使用率もガタ落ちしたという
この先生きのこるのに「強さ」がいかに重要かということがわかりやすいキャラだったな
頼子あたりもそう

605 名前: no name :2010/12/07(火) 19:25:55 ID:j5WmusQV

>>599
PP4000代までなら結構サガットいるよ。
>>603
烈火が大丈夫だしそこはイケると思う。

606 名前: no name :2010/12/07(火) 19:26:40 ID:+K/85L6R

頼子は儀式絡みめんどいし2以降は弱くも無いじゃん

607 名前: no name :2010/12/07(火) 19:28:26 ID:WiHFXlMF

頼子も以下略♪できるようになります

608 名前: no name :2010/12/07(火) 19:29:12 ID:fMnyCVAd

頼子は使いやすくも無いし、ぶっちゃけ使用率もそんなでもない
2でやらかしたから強い時代はあったけど

609 名前: no name :2010/12/07(火) 19:32:10 ID:n+vCR3Lm

いや頼子も強い時だけ人口が一気に増えたから、ツバキと方向性は違うものの強さが需要だなってことを言いたかった
わかりづらくてすまん

610 名前: no name :2010/12/07(火) 19:33:33 ID:ew8S+QV1

CTラグナやバングは下から数えた方が早いキャラだが使い手は多かった記憶が
ツバキさんは強さそのものじゃなくて上位互換が二人ほどいるのがポイントかと

611 名前: no name :2010/12/07(火) 19:34:43 ID:j5WmusQV

まあアケは基本ガチ勢しか残らないからね
波動昇竜ですら弱いと使われないよ

612 名前: no name :2010/12/07(火) 19:54:20 ID:tLLGVLwN

青リロ時代でも厨ソル厨カイの多さを見る限り
スタンダードキャラはいつでも一定以上いると思うけどね
アークのスタンダードキャラは筆頭とカイぐらいだけど

613 名前: no name :2010/12/07(火) 19:56:43 ID:G5ao51jG

サガットはストを物語として捉えた時だと人気が出るキャラな気がする
少なくとも、アレックスが数頁でサガットが丸々数話主人公でも文句が出ないくらいには
ユンヤンは結構好きなんだけど、出るならスト3の続きがいいなぁ

ルーファスは可愛い、ハカンの次ぐらいに

614 名前: no name :2010/12/07(火) 19:58:20 ID:ew8S+QV1

ルーファスの腹揺れってなんであんな無駄に淫靡なんだろうな

615 名前: no name :2010/12/07(火) 20:03:55 ID:0BqxQ/YN

あの悩ましげに揺れる脂肪の技術をどうして、
ローズや春やいぶきにも注いでくれなかったのかと…

サンギの雄っぱいが揺れた時にちょっと嬉しかったのは内緒だ

616 名前: no name :2010/12/07(火) 20:06:38 ID:j5WmusQV

ルーファスいいよな、USAって感じが凄くいい
だけどルーこそ中堅になって一気に見なくなったよなあ
やっぱデブキャラこそ強くないと需要がないんだろうか

617 名前: no name :2010/12/07(火) 20:08:23 ID:bX6jzrZ8

>>612
アークの場合主人公よりライバルキャラのほうがスタンダード系寄りなのかな?
96から12までのKOFみたいに

618 名前: no name :2010/12/07(火) 20:08:29 ID:fMnyCVAd

弱いかクソ強いかしないと話題にならない色物キャラの悲劇

一方アカツキはほとんど色物キャラで埋め尽くした

619 名前: no name :2010/12/07(火) 20:11:14 ID:/jSsNokM

アカツキは色物まみれって風潮がわからん
身内ネタで盛り上がってるだけで基本地味なキャラじゃね
戦車とエヌアインからの新キャラくらいだろ濃いの
あとアノニム

620 名前: no name :2010/12/07(火) 20:12:18 ID:rusGL+45

イロモノ=濃いではないんじゃね?

621 名前: no name :2010/12/07(火) 20:12:52 ID:tLLGVLwN

アカツキの性能的色物って戦車とじいちゃんぐらいで
それ以外は割と普通じゃないか?

622 名前: no name :2010/12/07(火) 20:13:50 ID:ew8S+QV1

ミュカレもなんだかんだ属性過多で濃い方だと思う
あとムラクモのモーションはどう考えても異常

まあそれ以外はファンの弄ると後からの公式の乗っかり方が上手かったって感じだが
そういうファンの弄りも含めてキャラになるのが同人ってことで

623 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:16 ID:j5WmusQV

アカツキは創作軍人キャラのイメージが強いな
そこまで色物の感じはしない

624 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:25 ID:kZ76Qm7Q

動きがカクカクだからどのキャラもネタっぽくはある

625 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:45 ID:COwiy7vs

だってミュカレたん本当に萌えないんだもん

ダン使いの一部がハカンに流れた時は、弱キャラ使いっているんだなぁと実感した

626 名前: no name :2010/12/07(火) 20:20:54 ID:vGfW7mJj

>>616
鉄拳のボブは相当な強キャラだったな

>>619
見た目は普通、動いてしゃべるとなんか変ってキャラが多い気がする

627 名前: no name :2010/12/07(火) 20:21:29 ID:fMnyCVAd

うん、まぁそうだよね
アドラー、ゾルはボイスが普通だったら普通のキャラだったろうしなぁ
女ザンギとか、一人サムスピとか、一人ボーナスゲームとか性能的に面白いのも多いけど
ウェイさんはどの作品に出ても色物で通じるよね?

628 名前: no name :2010/12/07(火) 20:21:30 ID:dSxh82gC

鉄拳のボブって6だとお手軽最強クラスで使用率が凄まじかったけど6BRで弱体化した時の使用率はどうだったの?

629 名前: no name :2010/12/07(火) 20:22:22 ID:cwtYnfdr

カプコンは色物が多過ぎて、BASARAぐらい時代が下った頃には
ホンダム程度じゃ驚かなくなっている自分がいた

630 名前: no name :2010/12/07(火) 20:26:29 ID:j5WmusQV

ストUからしてダルシムブランカ本田ザンギと半分色物だしな

631 名前: no name :2010/12/07(火) 20:26:34 ID:G+9570cA

>>619
アカツキの地味さってレイドラの地味さに似てる。
がんばってキャラ設定してもドット絵が地味だからどうしようもないみたいな。

632 名前: no name :2010/12/07(火) 20:29:34 ID:bX6jzrZ8

>>627
魏さんは中身まともだからそこまで色物に見えない

個人的には鼎二尉が女ザンギってのが違和感ある
たしかに投げキャラだけどザンギっぽいとは思わない

633 名前: no name :2010/12/07(火) 20:31:24 ID:/cvTjkbB

>>627
>一人ボーナスゲーム
おいw
>>632
必殺技がコマ投げ・対空投げ・当身の3種類だから
他のゲームのキャラに例えるなら…シェルミー?

634 名前: no name :2010/12/07(火) 20:32:14 ID:eT9jTHwA

プロレスみたいに度派手に投げるんじゃなくて合気道っぽいしな
螺旋四方投げはあれどういう投げなんじゃろ

635 名前: no name :2010/12/07(火) 20:33:12 ID:tAav1V9P

BASARA大谷は声優といつもの史実からブッ飛んだキャラに気をとられていて
神輿が浮遊する不思議さに気がついたのは二輪駆動でカーチェイスを始めた頃だった…
ダルシムの刷り込みって怖いね

636 名前: no name :2010/12/07(火) 20:44:34 ID:WiHFXlMF

四方投げなら女セガールと

637 名前: no name :2010/12/07(火) 20:46:43 ID:/e9TbBzW

とうとうアニメカットイン実装とか
フリーゲームにあるまじきだよこれ・・・
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

638 名前: no name :2010/12/07(火) 20:51:30 ID:rusGL+45

PSPで5800円取れるなw

639 名前: no name :2010/12/07(火) 20:53:55 ID:76mJSnxW

上の漢字一文字はクイズにも使えそうだな

肝/髭/燕/罠/拠/馬/爺/生/反/蛾/帝/☆/腰/鮑

さあ分かるかな?

640 名前: no name :2010/12/07(火) 20:54:02 ID:tDqxb6QJ

し、しろ

641 名前: no name :2010/12/07(火) 20:56:04 ID:WiHFXlMF

パッションパンツ発動ーにみえた

642 名前: no name :2010/12/07(火) 21:00:53 ID:ew8S+QV1

うみねこが3000円だっけ
これならいくら出せるだろうか
同人でも4500出しちゃうかな…

643 名前: no name :2010/12/07(火) 21:03:52 ID:hprjnMaK

>>633
やまだじゅうべいさんはちがうのか?

644 名前: no name :2010/12/07(火) 21:04:33 ID:Yd8ZfDDS

>>642
自分もそれぐらいかな

645 名前: no name :2010/12/07(火) 21:05:14 ID:6ZWZPgMw

KOFめーりんの製作者さんいないだろか
ちょっと不具合っぽいのみつけたからメールで報告しようとしたんだけど
りどみに書いてあったメアドにメールしてみても届かずに返ってきちゃうんだよねー

646 名前: no name :2010/12/07(火) 21:06:20 ID:6D+O78RQ

PSPで格ゲーは厳しい。fateの格ゲーやってそう思った

647 名前: no name :2010/12/07(火) 21:07:15 ID:j5WmusQV

PSPで格ゲーってどうやるの?
ボタン配置からして無理ゲー臭が

648 名前: no name :2010/12/07(火) 21:08:45 ID:ew8S+QV1

つか携帯機だと限界あるよ
スパW3DS版はどうなんのかね

VPはリカコ先輩に期待しとる
やっぱ新キャラはいいよね さわったことのないキャラってだけでわくわくする

649 名前: no name :2010/12/07(火) 21:09:05 ID:/6IeCuZ8

>>646
それでなくてもFateは入力忙しいゲームだしなぁ、幾らコマンド簡単になったとは言え
まぁ4ボタン以下、そしてそこまで入力忙しくないことがまともにPSPで遊べる条件だろうねぇ
KOFコレクションやBBCTは普通に遊べるし

650 名前: no name :2010/12/07(火) 21:09:23 ID:Z+4+VgIn

一撃でクリアー!

七人のナナといい、あの人の描く漫画には事如くハマったなぁ
得にゲームネタに対しては情熱みたいなものを感じる

651 名前: no name :2010/12/07(火) 21:10:04 ID:2TbMMNVM

>>639
無双の蜀かな?
だが肝と腰と鮑が分からん…

652 名前: no name :2010/12/07(火) 21:12:22 ID:j5WmusQV

スパW3DS版はセビキャンすら安定しなそうだ
でも海外の家庭用使った大会でキーボードを使う人がいた位だから慣れればいけるのか

653 名前: no name :2010/12/07(火) 21:13:09 ID:buHwi6JR

肝だけだと、主人公(肝)を連想する

654 名前: no name :2010/12/07(火) 21:14:46 ID:6D+O78RQ

>>649
コマンド簡略化されてたのか?→←弱とか←→中とかばっかりで逆にすごく複雑に感じたのだがw

655 名前: no name :2010/12/07(火) 21:15:07 ID:4N0pTBTV

>>651
肝は子龍は一身これ肝なりで趙雲かな
鮑は関索の嫁?
腰は弓腰姫かと思ったが呉だろうか

656 名前: no name :2010/12/07(火) 21:16:40 ID:5BpL7TK+

隊長ボイスの変遷
「アーイ!」(同人・バージョンアップ前)
「ウーァ!」(同人・アップ後)
「フォイヤッ!」(現在)

でもアドラーはACアカツキ以降ボイス抜きにネタっぽい感じがする
ラジオでの「いずれは全宇宙支配する」宣言とかズーパーアドラーとか

657 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:02 ID:ObDrfJGh

>>652
何故かキーボードクラッシャーを思い浮かべてしまった…
しかし、実戦で通用するキーボード操作ってどんなんだろうな

658 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:22 ID:Pfy7Rk5w

>>645
はい

>メール
おかしいな・・・自分でテストしたときはちゃんと届いたのに・・・
と思ってたらテストで失敗したメアドのままでした・・・申し訳ない

659 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:33 ID:iRRouJbX

アネルの人相変わらずレベル高えな

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12958700" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12958700">【ニコニコ動画】AKOF 知られざる研究所編 制作中キャラ紹介</a></iframe>

660 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:34 ID:USC0N+S3

ショートカットキーを大量に設定しておく

661 名前: no name :2010/12/07(火) 21:20:49 ID:/6IeCuZ8

>>654
それが全部波動だったり昇龍だったり暫烈拳だったりする
アサシンの鬼風っていうコンボパーツなんぞ「4217A>6469A」の繰り返しとかいう凄まじいものだったり
他のキャラの連続技も大なり小なりそんなもんだから異様に難しいのよね、
それこそ大会上位常連でも100%は出来ないくらい
んで、PSP版はそれもあってコマンド簡略化されてたんだけど、
元のコマンドに戻せないからAC版プレイヤーには非難ごうごうだった

662 名前: no name :2010/12/07(火) 21:24:21 ID:hprjnMaK

>>659
>>1をよくよもう

663 名前: no name :2010/12/07(火) 21:27:35 ID:EpFvN4bo

コマンドよりJCC前提ってのが難易度ガン高の元凶じゃ
全員ヴァイパーみたいなもんでしょ?

664 名前: no name :2010/12/07(火) 21:29:33 ID:j5WmusQV

>>657
これがその画像http://twitpic.com/3d8mt2
ぶっちゃけあんまり上手くなかったけど実況の反応含めて面白かったw

665 名前: no name :2010/12/07(火) 21:29:56 ID:kZ76Qm7Q

バサラといい北斗といい、戦時中設定のゲームは世紀末化するルールでもあるのか

666 名前: no name :2010/12/07(火) 21:32:49 ID:bxppIxay

Fateはフィギュアだけ貰って余りは売りました

667 名前: no name :2010/12/07(火) 21:42:27 ID:EpFvN4bo

そういやFATEにも女投げキャラいたな
プロレススタイルだった気がするが他の格ゲーに女レスラーってミカとシェルミー以外いたっけ

668 名前: no name :2010/12/07(火) 21:42:46 ID:76mJSnxW

>>651
腰は関平
理由は関羽の腰巾着…うわなにを(ry

669 名前: no name :2010/12/07(火) 21:43:17 ID:a0h1PWJb

そういやBASARAも北斗もリボルテックヤマグチからフィギュアでてるな
筆頭のは中々出来が良くて気にいってる

670 名前: no name :2010/12/07(火) 21:44:13 ID:ew8S+QV1

マッスルボマーのブラックウィドーが一応女

671 名前: no name :2010/12/07(火) 21:44:47 ID:FchLMqDd

>>667
あいつ凛のライバルの魔法使いだったはずなんだがなw
まあ、ああいうふうにしたほうが格ゲー的にも個性出ていいんだろうけど。

672 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:35 ID:bxppIxay

>>667
バーサーカーをサシで投げ飛ばすルヴィアさんか

673 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:53 ID:Be31kUv7

ただPSPやってからアケ勢になる強者も
たまにいたりするからfateは分からん
最近も新規勢いるみたいだし

674 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:54 ID:Nxnc0+K7

FateUCは以前友達がPS2版を買ってきたからやってみたが
ミッションモード(だっけ?)に載ってるコンボが異様に難易度高くて投げた
何あの中級者以下お断りゲーw

>>667
あすか120%のキャシィとVGの久保田

675 名前: no name :2010/12/07(火) 21:46:35 ID:5d0WNEMv

基本コンボが下手な格ゲーの上級コンボ以上の難易度誇ってるからなぁ、アンコは

676 名前: no name :2010/12/07(火) 21:50:30 ID:6ZWZPgMw

>>658
おお いらっしゃった ここで不具合報告してもよろしいので?

677 名前: no name :2010/12/07(火) 21:51:23 ID:JQA7qTK6

>>664
女性プレイヤーも出てるのか

678 名前: no name :2010/12/07(火) 21:51:24 ID:em741wNn

ルヴィアは元々プロレスやってるって設定だけどな。UCのはその設定に基づいているだけっていう。
どうなってんだ現代の魔術師

679 名前: no name :2010/12/07(火) 21:52:45 ID:DNzh1XCV

ミッションモードは難易度高いコンボ系ミッションクリアしなくてもミニゲームは出る仕様で良かった

680 名前: no name :2010/12/07(火) 21:53:11 ID:kZ76Qm7Q

そもそもホロウで凛とプロレスバトルやってたような

681 名前: no name :2010/12/07(火) 21:55:05 ID:/6IeCuZ8

>>663
しかもJCCが仕様なんだよな(公式稼動前pvにて確認されてる)
かといってもうJCCと補正切りないUCとか想像できん

>>674
しかしFate/UCが初格ゲーで、しかも普通に上級者になった奴もいるから世の中分からん
原作愛ってどんな艱難辛苦も跳ね除けるんだなと思う

682 名前: no name :2010/12/07(火) 21:56:42 ID:MMqW0zVA

拳法習ってたりプロレス技掛けたりするのが最近の魔女だとかなんとか。
お前ら魔法で戦えw

683 名前: no name :2010/12/07(火) 21:58:59 ID:epiAd7Wu

魔法使いが身体能力も高いのはガンダルフからの伝統

684 名前: no name :2010/12/07(火) 21:59:16 ID:pmzF2eIk

エイプリルフールの時のツイッターで紹介されて再生数が凄い伸びてたあれか>プロレス

685 名前: no name :2010/12/07(火) 21:59:45 ID:muP7681x

リリカルトカレフキルゼムオール

686 名前: no name :2010/12/07(火) 22:00:04 ID:Nxnc0+K7

まあ、あの世界の魔術はそこまで万能でもないし仕方ない、のだろうか
FateUCから格ゲーに入った人が結構いるってのを初めて聞いた時は本当に驚いたw

687 名前: no name :2010/12/07(火) 22:00:12 ID:Pfy7Rk5w

>>676
ここですと皆様の迷惑になると思いますので、
メールの方にお願い致します。
bosouvy.meirinloveあっとgmail.com

688 名前: no name :2010/12/07(火) 22:01:39 ID:6D+O78RQ

>>681
JCCって何かと思ったら、ジョニーの低空エッセンガーとかシンのグレ仕込みみたに7.9を含める事を差す(で、あってる?)
初めて聞いた気がする

689 名前: no name :2010/12/07(火) 22:01:49 ID:6ZWZPgMw

>>687
了解です 今から送りますねー

690 名前: no name :2010/12/07(火) 22:05:33 ID:USC0N+S3

ジャンプキャンセルキャンセルだろ

691 名前: no name :2010/12/07(火) 22:05:50 ID:YrgmTbLo

ジャンプキャンセルキャンセル
技をジャンプキャンセルしてそのジャンプ移行フレームをさらに別の技でキャンセルするのよ

692 名前: no name :2010/12/07(火) 22:07:40 ID:kZ76Qm7Q

二重の極みみたいなもんか

693 名前: no name :2010/12/07(火) 22:08:13 ID:/6IeCuZ8

>>688
JCC(ジャンプキャンセルキャンセル)は、例えば昇龍がジャンプキャンセル可能技であった場合、
そのコマンドを例えば波動+9って入力しておけば、
昇龍拳をキャンセルしたジャンプの出がかりをキャンセルして波動拳が地上で出せるって仕様のこと。
さっき言ってた鬼風も、421Aと646Aが両方ともジャンプキャンセル可能であるという仕様を生かしてる
低空エッセンガーは分からないけど、シンのグレ仕込み千手みたいなもんだね

694 名前: no name :2010/12/07(火) 22:08:50 ID:epiAd7Wu

低空〜はジャンプキャンセルキャンセルではないだろ、ジャンプしちゃってるしw
出すのが地上技じゃないと、GGだとスレイヤーの立ちKマッパとかかな

695 名前: no name :2010/12/07(火) 22:09:16 ID:5d0WNEMv

挙句ジャンプ攻撃とかの着地硬直もジャンプでキャンセルできるからそこからさらにキャンセルできたりする

696 名前: no name :2010/12/07(火) 22:17:45 ID:hprjnMaK

なにがなんだかわからない

697 名前: no name :2010/12/07(火) 22:20:07 ID:6ZWZPgMw

ジャンプキャンセルのバーゲンセールだな・・・

698 名前: no name :2010/12/07(火) 22:22:54 ID:JQA7qTK6

技をジャンプとかダッシュでキャンセルできるっていうのは何が元祖だろう

699 名前: no name :2010/12/07(火) 22:22:59 ID:5/+Q5XD8

ヴァイパーで例えるとセイスモをジャンプキャンセルしてジャンプする前に「地上」バーニングを出すみたいなテクニック

ほんとこれ気付くまでチャレンジキツかった

700 名前: no name :2010/12/07(火) 22:23:29 ID:c0iuomS8

>>683
指輪三部作でも、明らかにアラゴルンやボロミアよりもファイター技能高そうだったもんな(w

701 名前: no name :2010/12/07(火) 22:25:38 ID:RXlHN9bb

>>685
それマジカルじゃなくてラジカルな気がする

702 名前: no name :2010/12/07(火) 22:26:38 ID:/6IeCuZ8

>>698
ある意味初代サムスピの「目ジャンプ」が元祖かねー
「ジャンプの」硬直を「目押しキャンセルジャンプ」でキャンセルするというw

703 名前: no name :2010/12/07(火) 22:26:50 ID:Nxnc0+K7

ダッシュキャンセルは俺が知る限りだとギャラクシーファイト
ジャンプキャンセルはX-MENの浮かせ技キャンセルハイジャンプだろうか?
どっちも、もっと古いのがあるかもしれんが

704 名前: no name :2010/12/07(火) 22:29:23 ID:ci5kDgiW

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1716.html
cotaが元祖っぽい気がする

705 名前: no name :2010/12/07(火) 22:34:12 ID:RlyQybHr

出がかりキャンセルって割と古くからある気がする

706 名前: no name :2010/12/07(火) 22:35:48 ID:RXlHN9bb

あすか120%ってどっちが先だっけ?
PS版のあすかで打ち上げからのエリアルできるキャラもいたよね。
科学部と日舞のエリアルの差ときたら・・・

707 名前: no name :2010/12/07(火) 22:36:36 ID:tLLGVLwN

昔のアクションゲーム漁れば結構出てくるんじゃない?
格ゲーは結局は対戦アクションゲームなんだから

708 名前: no name :2010/12/07(火) 22:38:50 ID:uEhMdNUa

>>698
格ゲー.comでは初代ワールドヒーローズが元祖って書いてる。
でも斬新すぎたうえ2で無くなったので余り知られてないって書いてある

しかし初めての一覧って項目読むとワールドヒーローズって本当斬新なんだな。

709 名前: no name :2010/12/07(火) 22:40:58 ID:/Je5II0L

流れを切っての質問、申し訳ない
GM氏のリュウの電刃をムラクモに当てても気絶しないんだが原因わかる人いるかな?
喰らい判定が設定されて無いとかでなく、気絶らしきモーションにすらならない
同製作者さんのアカツキは普通に気絶したんだが・・・

710 名前: no name :2010/12/07(火) 22:41:42 ID:Nxnc0+K7

あすか120%自体はスパUXのすぐ後だが
その手のシステムが当時から積まれてたかはわからん
FM-TOWNSとX68000だからな……

ワーヒーシリーズは珍しいシステムいっぱいあったなあ

711 名前: no name :2010/12/07(火) 22:41:51 ID:FchLMqDd

>>678,680
あれ、そうだっけ。やったのが大分前だから忘れてしまってるな。

魔法といえば沙耶杯の魔法チームが凄かったなあ。
先鋒のクララは小パン連打するわ、中堅の佳乃は相手を絞殺するわ、魔理沙は箒でぶん殴りまくるわで、
お前ら魔法使えと散々突っ込まれてたなw

712 名前: no name :2010/12/07(火) 22:43:15 ID:/6IeCuZ8

>>708
飛び道具跳ね返し、投げ返し、フェイント挑発にハンゾウの攻撃キャンセル特殊動作で隙消しとか、
色々後の格ゲーに影響与えてそうなの多いよね

713 名前: no name :2010/12/07(火) 22:43:37 ID:76mJSnxW

mugenでロリコンチームは思いつけそうだがショタコンチームは思い
つかないなぁ

714 名前: no name :2010/12/07(火) 22:47:20 ID:NGTG/OuM

>>713
ショタコンでぱっと思いつくのはMBの先生くらいか……たしかにチームは
難しそうだ

715 名前: no name :2010/12/07(火) 22:50:30 ID:Nxnc0+K7

ショタコンと言えばローズマリーさん

716 名前: no name :2010/12/07(火) 22:50:39 ID:RlyQybHr

>>713
アシュブレのローズマリー

717 名前: no name :2010/12/07(火) 22:52:41 ID:G+9570cA

ショタコンというと病的にきこえるからな。
スプー、ドナルド、マイケルで子供好きチームでいいじゃないか。

718 名前: no name :2010/12/07(火) 22:53:36 ID:uJzNmIyv

90年代ゲーム一纏めのの裏技王見つけた。
当時必死に探してたな

719 名前: no name :2010/12/07(火) 22:55:07 ID:76mJSnxW

ピッコロはショタコンに入るだろうか?

720 名前: no name :2010/12/07(火) 22:57:35 ID:G+9570cA

>>719
ピッコロ自身がショタといえる年齢だから困る

721 名前: no name :2010/12/07(火) 22:57:49 ID:2zU2KlEb

ピッコロ自身の年齢がな…

722 名前: no name :2010/12/07(火) 23:00:34 ID:eT9jTHwA

ドナルドの素顔のAA初めて見たときイケメン過ぎてビビって本気で何のキャラって思ったわ

723 名前: no name :2010/12/07(火) 23:07:17 ID:76mJSnxW

ロリコンショタコンマザコンファザコンシスコンブラコンで
チーム組んでトーナメントとか面白そうだ

724 名前: no name :2010/12/07(火) 23:09:19 ID:4fORkwET

ショタコン以外は集まりそうだな

725 名前: no name :2010/12/07(火) 23:10:05 ID:FchLMqDd

>>713
FHのクラウン。

726 名前: no name :2010/12/07(火) 23:17:56 ID:G+9570cA

>>725
クラウンがいう「かわいい男の子」は少年のことじゃなくて
若い男のことだからちょっと違う。

727 名前: no name :2010/12/07(火) 23:37:35 ID:eMN0/KG7

そもそも御飯以外に対してなんかやったけなあピッコロさん
ゴテンクスの悪ふざけに付き合った事はあるけど

728 名前: no name :2010/12/07(火) 23:42:52 ID:t2G/iDlk

基本「面倒見のいいおにいさん」であってショタとかではねーだろw

729 名前: no name :2010/12/07(火) 23:43:21 ID:10FP9GKq

ツンデレ=ベジータ
ニート=悟空
ショタコン=ピッコロ

730 名前: no name :2010/12/07(火) 23:47:30 ID:waj84iG8

地球を守ってくれてる悟空をニート扱いは納得いかない

731 名前: no name :2010/12/07(火) 23:48:59 ID:QFUndVpY

ゴクウは地味に農業やってるし、車の免許だって持ってるぞ

732 名前: no name :2010/12/07(火) 23:49:18 ID:DNzh1XCV

>>730
地球を守るのはボランティアですから

733 名前: no name :2010/12/07(火) 23:51:24 ID:QSKWeaig

>>709
調べてみた。 どうやらムラクモの喰らいアニメの5300番が登録されてない事が原因みたい。
だから応急処置だが5300番に適当なアニメを追加するか(こっちは試してない)、sf3_ryu_2-3.cnsの
trigger1 = enemy,anim = 5300 を
;trigger1 = enemy,anim = 5300 に書き換えてやればきちんと気絶してくれると思う。

734 名前: no name :2010/12/07(火) 23:55:09 ID:6D+O78RQ

ina氏K'って今までのシリーズの技を使えるようにしてる(で、合ってる?)けど、あれってK'だからあれだけ技があるのかな?
他のKOFキャラでも、あれぐらい技を豊富に出来るキャラっているのかな?

735 名前: no name :2010/12/07(火) 23:56:07 ID:uEhMdNUa

悟空はチチに言われて働くって言ったからなぁ
その後セルと闘って死んだから働けなかったが

むしろ生きてるのに一切働く気がないベジータの方が…
ブウ編までの数年間も一切働いてなかったみたいだし

736 名前: no name :2010/12/07(火) 23:57:19 ID:WiHFXlMF

玉の輿ですからベジータは

737 名前: no name :2010/12/07(火) 23:57:26 ID:kfmCUyC3

俺はもう働かん・・・

738 名前: no name :2010/12/08(水) 00:02:42 ID:nNfAC7X5

そう考えるとベジータを働かせていたフリーザ様はやはり有能な上司だな

739 名前: no name :2010/12/08(水) 00:05:13 ID:cKyzofAb

>>737
カンフーマンさんお疲れさまです

740 名前: no name :2010/12/08(水) 00:30:05 ID:SIz5XhKB

>>733
試しに5300番で喰らい用の画像を登録したら気絶しました。
丁寧なアドバイス感謝です

741 名前: no name :2010/12/08(水) 00:30:59 ID:2WKMErDQ

もう年末だからかもしれんが、エルシャダイサイトにまったく続報無いな…
来春発売ってどう贔屓目に見てもあと3〜4ヶ月しかないんだけど
間にあわねぇだろ

742 名前: no name :2010/12/08(水) 00:32:00 ID:c/7ucpTc

つ年賀状

743 名前: no name :2010/12/08(水) 00:33:33 ID:kVlfhO5a

>>709
気絶アニメをなぜかムラクモだけ忘れていたのが原因です。申し訳ありません。
以下のファイルをDLし、上書きしていただければ大丈夫です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0654.zip.html

ついでに宣伝です。
モノ・フリークス更新です。ボイスが搭載されました。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/84734.zip&key=FREAKS

744 名前: no name :2010/12/08(水) 00:35:34 ID:5/HDifM+

>>743
乙です

745 名前: no name :2010/12/08(水) 00:39:40 ID:/e5hgnfY

KOF風美鈴を更新しました。
http://www.mediafire.com/?ggxkgcm58vahu6n
pass:meirin

試験的に虹色エフェクト搭載+各種技の調整。
イカリングはこれでいい感じになったと思います・・・多分。

746 名前: no name :2010/12/08(水) 00:40:15 ID:kVlfhO5a

言い忘れ。
>>733様、ありがとうございました。

747 名前: no name :2010/12/08(水) 00:56:48 ID:zFDIbpI8

>>745
おつですわー

748 名前: no name :2010/12/08(水) 01:08:30 ID:LGPfnkEA

へー、スタンとか食らいって内部で決まってんじゃなくてアニメーション無いとしないのか・・・

749 名前: no name :2010/12/08(水) 01:14:53 ID:KF6mjc4v

通常の食らいならアニメーションがない場合はアニメ変化しないでダメージ受けて硬直もちゃんとある
気絶はmugenのデフォルト設定に無いのでキャラ側で独自に作ってる
アニメーションが無かった時にどうなるかは気絶を設定したキャラ次第

750 名前: no name :2010/12/08(水) 01:22:36 ID:wFJ6xxze

>>616
ルーファス使いが減った理由
弱体化……というより、調整の影響でやれる事が減った
上級者と下級者の差は、少ない手段の成功率の差
同ランクには、色んな攻守できるキャラもいる やっぱ飽きるんじゃね
あと海外の使用率もルーファスは全35キャラ中で下位だそうな
それを尻目にジャスティン・ウォンやリッキー・オーティスといった強豪がいるけどね
国内の使い手とは動きが違うらしい
これを研究をさっさと諦めた国内勢の甘えと捕えるのは酷な話だけど

751 名前: no name :2010/12/08(水) 01:24:16 ID:dAMZfQLz

5300にカットイン入れてるのか
スタン状態がカットインってみたことある

752 名前: no name :2010/12/08(水) 01:25:35 ID:JuW/ePYa

5300って一応必須アニメじゃなかったっけか。気絶の。

753 名前: no name :2010/12/08(水) 01:25:42 ID:SL+WIMM0

老婆心ながらもう一言付け加えると
>>733の下段の改変もやっとくといいかも
他に5300番のアニメが無いキャラがいないとも限らないし、
それを発見する度にいちいちアニメを付け加えるのも億劫だしね
それが仕様っちゃそれまでだが

754 名前: no name :2010/12/08(水) 01:32:11 ID:RBnxbzkr

>>703
X-MENのSJCは全ての通常技に対してヒット、空振り問わずいつでも可能だったと思う
チェーンコンボは地上空中問わず空振りチェーン出来たね

755 名前: no name :2010/12/08(水) 01:36:04 ID:DCzqqCbB

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.office.live.com/browse.aspx/.Public
無限ロダのup0655

短期間での再更新で申し訳ないのですが、
ちょっと気になった所があったのでふるれ氏製作早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました

756 名前: no name :2010/12/08(水) 01:45:15 ID:6gAeR77r

一応5300は必須アニメやね
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3437.html

757 名前: no name :2010/12/08(水) 02:43:23 ID:4381gZEZ

>>756
必須アニメが定義されているのに、気絶というシステム自体がデフォルトで設定されていないとはこれいかに。
……気絶の条件が一様でないせいだろうか?

758 名前: no name :2010/12/08(水) 02:51:34 ID:LGPfnkEA

逆にmugenってのはホントすげーんだなーって思ったまる

759 名前: no name :2010/12/08(水) 03:09:36 ID:lPlvR8Sj

自由度が半端じゃないからなぁ。ツールとして考えると相当優秀。

760 名前: no name :2010/12/08(水) 03:18:49 ID:PAH70rYR

実は5300は気絶じゃなくてアーケードのコンティニュー画面なんです

761 名前: no name :2010/12/08(水) 03:27:29 ID:xmTD8T2S

あそこ時間切れ負けポーズが表示されてるんじゃなかったのか

762 名前: no name :2010/12/08(水) 03:53:57 ID:gnXnfeXf

アキラを更新しました。

「ダッシュ中に近距離で発動可能な投げ」と言う技を思い付きで追加。
性能的に壊れてないか心配。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0656.zip.html

Pass:akira

では、お休みなさいです。

763 名前: no name :2010/12/08(水) 04:06:14 ID:iUf0gItl

コンティニューアニメ(5500)がなかったら気絶アニメ(5300)になる

764 名前: no name :2010/12/08(水) 06:10:56 ID:jRPVcv0X



僕と君は同い年 なかよしタッグトーナメントPart6

宣伝

765 名前: no name :2010/12/08(水) 06:31:21 ID:qzh75har

体が正面で顔が真横ってのはやっぱ違和感あるかなぁ

766 名前: no name :2010/12/08(水) 06:47:05 ID:Ae4Z5iN9

ロアさんマジ壁画

767 名前: no name :2010/12/08(水) 06:55:20 ID:tIvmlN4A

>>750
カプエス2最初期のアテナが全てにおいて中途半端な下位キャラに
認定されてた話を思い出した。今は上位に入ってるけど。

768 名前: no name :2010/12/08(水) 07:03:36 ID:FisnxWxy

pots氏みたいに53000が登録されてなけりゃ
5000番台のスプライトを利用してる人も結構多いよ

769 名前: no name :2010/12/08(水) 07:47:19 ID:yrJ03UUQ

初期型のKFMとか確か5000番台でピヨりやね

770 名前: no name :2010/12/08(水) 09:06:45 ID:f5x40e7j

カプエスのSNKキャラは弱いって聞くがアテナは上位なんだ
他にナコルルとか響とか庵とかハワード親子とかもいけるとか聞いたことあるし
なんだSNKそんな格差無くも無いじゃん

771 名前: no name :2010/12/08(水) 09:12:40 ID:EEb86/+P

カプエス2ってバージョン違いあったっけ

772 名前: no name :2010/12/08(水) 09:19:34 ID:q0DPH9jy

>>762
ちょー細かい事だがイントロ時はscreenposをした方がいい

773 名前: no name :2010/12/08(水) 09:20:39 ID:5U3AnM5T

>>770
ただ、それより上にCAPが陣取りまくってるけどね
一番使われるであろうAアレ、Cアレも全員CAPキャラだし。

あとまぁSVCchaosと一緒で、
自社と同じ動きが殆ど出来ないのが格差言われる要因の一でもあると思う
SVCも上位陣はギースと暴走庵、あとマズピ除けばcapばっかなのよね、
だけどCAPキャラ弱いって言われるし

774 名前: no name :2010/12/08(水) 09:33:17 ID:q0DPH9jy

posじゃくてboundでした

775 名前: no name :2010/12/08(水) 10:30:31 ID:U3QMrDCi

>>718
昔はバグがらみやら隠しコマンドやら
ほんとに知られざる情報だったな

今はなんか合法非合法的な意味で「裏」な技が
裏技どころか「ゲーム攻略」と言い張ってる

776 名前: no name :2010/12/08(水) 10:37:30 ID:tIvmlN4A

>>773
CANKどれも相性がいいのと、サガットが狩れる事でSNK勢じゃ多分3強に入ってるはず。
全体でもあの人数で10強には入ってるはずだからかなり強い方じゃないかな。
まあAアレとかKブランカキャミィは別格だけど。

>>775
今は「裏技攻略」って書いてる本は改造やらチートやらエミュやらの本で
ゲームを正攻法で攻略する本は「ガイドブック」か「プレイヤーズバイブル」
みたいなオサレな呼び方になっとるな。

777 名前: no name :2010/12/08(水) 10:47:57 ID:zqG55xXr

マーピーって上位だったのか あまり強いイメージないけど

778 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:06 ID:9bl0py4I

SVCだと爆発がガー不だったから強いんだっけ

779 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:21 ID:tWXMOwHL

>>745
乙です。
試験的とのことですし急ぎ修正することでもないと思いますが一応報告を。
紅砲のエフェクトが真っ黒になるような。SFFの並び?

780 名前: no name :2010/12/08(水) 11:21:33 ID:gnXnfeXf

>>772
飛び込んでくるステートだけでなく、他のイントロステートでも画面は固定した方が良いって事ですね。
次の更新時に追加しておきます。
細かいところでも私自身が初心者なので常識的な事を知らなかったりなので。
指摘があるのはありがたいです。

781 名前: no name :2010/12/08(水) 12:29:35 ID:YHDDHoRe

>>771
無印とEO

782 名前: no name :2010/12/08(水) 12:38:04 ID:hw+It/Bm

>>781
前キャンは犠牲になったのだ・・・というか本当にひどいバグだよなぁ。
自分じゃ全く安定しないんでためしにAIにさせてみたんだが、
適当にミスるようにしたのにそれでもひどいことになった。

783 名前: no name :2010/12/08(水) 12:46:49 ID:iktd3eWV

関係ないがKOF風美鈴が毎回KFM風美鈴に見えてKANG-FU-MANドジャアン 

784 名前: no name :2010/12/08(水) 12:55:29 ID:afGTWCAc

前キャン削除されたbest版あたりのダイヤはどうなってるんだろうな。
やっぱAグル適正のキャラが落ちる感じだろうか。

785 名前: no name :2010/12/08(水) 12:59:52 ID:hw+It/Bm

>>780
特に必要がないならscreenboundはしない方がいいんじゃないかな。
相手のイントロにあるscreenboundと干渉しないとも限らん・・・というか
2人以上が同時に実行したらどっちが優先されるんだろうか。両方とも無効化かね。

786 名前: no name :2010/12/08(水) 13:03:07 ID:RM4fX1bx

RCなくてもAアレは最上位だぞ。
相対的にKアレも上がりはするけどそれでもA1強と言っていい

787 名前: さる :2010/12/08(水) 13:03:57 ID:7pmfcGEB

正体不明なぬえさんの更新
モーションがちょっと変わっただけですが
http://u9.getuploader.com/crow/download/257/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip

788 名前: no name :2010/12/08(水) 13:05:38 ID:5gzVztJH

そこまで変わらんと思うよ
元からC、A適性持ちはそのグルーヴに合ってる場合が多いし、
そもそも前キャン無くてもCAは強いのに前キャンあるせいで無法になってたって感じだし

789 名前: no name :2010/12/08(水) 13:16:37 ID:8+u6l0dO

>>786
やっぱりオリジナルコンボの存在が大きいの?

790 名前: no name :2010/12/08(水) 13:32:53 ID:tIvmlN4A

オリコンがなんで強いかって言うと、同時押し発動なので
コマンド入力リスクがゼロである事と、無敵が長く、対空、
割り込み、飛び込み時の相手の対空潰し、キャラによっては
露骨発動からの投げコンや、ゴリ押しガークラで十分な
ダメージソースになる事と、消費コストは2ゲージ相当なのに
ダメージは3ゲージを超えるなど色々チートだからだな。

失敗して落とすというリスクもあるが、上級者には
全く意味を成さないと言ってもいいリスクである事は違いない。

791 名前: no name :2010/12/08(水) 13:35:56 ID:RM4fX1bx

>>789
Aアレはゲージが溜まるだけで最強の矛と盾になるんだよ
元々相性抜群のブラ、ベガ、バルあたりの脅威はかわらん
さくらあたりはRCなくなるとかなり弱体化すると思うけど

792 名前: no name :2010/12/08(水) 13:44:27 ID:tIvmlN4A

ちなみにEOはサガブラキャミィの攻撃力が下がってて
オリコン削りのダメージも下げられてるんだが
なぜか「空中で通常技を出してからオリコンが出せる」という
謎のアッパー調整が入ってるためにやっぱAアレは強い。

793 名前: no name :2010/12/08(水) 14:12:40 ID:iktd3eWV

2chが規制されてる時改変関係の相談できるとこ無いかなあ

794 名前: no name :2010/12/08(水) 14:14:33 ID:e2TDK4Ui

キャラによっては家庭用PグルSCで化けるのもいるのだろうか

795 名前: no name :2010/12/08(水) 15:29:54 ID:aARFsPml

家庭用ではEXしか使わなかったな

796 名前: no name :2010/12/08(水) 15:42:23 ID:dpMdZDgl

GC-ism+ゲジマユのアホゲー仕様にすると
K>補正の壁>C=A>P>MAX発動の手間の壁>N>>MAX(ry>>Sくらい差がある
グルーヴルーレット面白すwwww

797 名前: no name :2010/12/08(水) 15:45:40 ID:8+u6l0dO

そういえば、CVS2モリガンの通常技は全てダークネスイリュージョンでキャンセルできるらしいけれど。
Rolento氏のモリガンでCVS2モリガンのコンボの練習しているけれど入らないorz
入力がちゃんと出来ていないのかな・・・?

798 名前: no name :2010/12/08(水) 15:55:01 ID:tIvmlN4A

>>797
悪咲氏のリリスで試して出来たら多分モリガンの方が対応してないだけかと。

799 名前: no name :2010/12/08(水) 16:31:02 ID:vV8pqqhz

プーチンの娘と交際していた韓国人男性、行方不明に
http://siki420.blog45.fc2.com/blog-entry-1357.html

800 名前: no name :2010/12/08(水) 16:36:43 ID:xmTD8T2S

Sグルはとにかくいらない子

801 名前: no name :2010/12/08(水) 17:02:27 ID:tstP+s9G

新mugenってフルカラー扱えるの?
というかパレット数は相変わらず256が上限なのかな?

802 名前: no name :2010/12/08(水) 17:06:45 ID:DAhvtxcw

空中発動可能、長い無敵時間、自由行動可能かつ無敵は持続

だれだこんな性能の調整した奴は

803 名前: no name :2010/12/08(水) 17:09:44 ID:1TRAg2gu

ZERO3もげんえーじんもカプエスもまあひどいことになってるけど
オリコンというシステムそのものよりも無敵だの攻撃レベルだの
オリコンのコンセプトと関係ない部分でずっこけてるのが滑稽

804 名前: no name :2010/12/08(水) 17:09:52 ID:5yoqw764

CVS2はフルゲージで地上じゃなきゃ使えない分まだマシだったんだなぁ

805 名前: no name :2010/12/08(水) 17:11:43 ID:DAhvtxcw

CVS2でも空爆できるぞ

806 名前: no name :2010/12/08(水) 17:19:24 ID:RM4fX1bx

ZERO3の着キャンからのオリコンはマジ悪夢
だが無敵なくしたり硬直を長くするとただの的になってしまう

807 名前: no name :2010/12/08(水) 17:29:06 ID:tIvmlN4A

ZERO3は永パ持ちよりVさくらV豪鬼Zダルシムの永パなしが
3強だったりするから困る。Vさくらは永パ見つかった気もするが忘れた。

そして全く関係ないが、ニコに上がってるヴァリアブルジオのアニメがいろんな意味でやばい。

808 名前: no name :2010/12/08(水) 17:30:56 ID:wFJ6xxze

スパWはユンよりもヤンのほうがシステム的に活躍できそうだがどうだろうな
今回の幻影陣が荒らしになれれば、ある意味伝統を継いだことになる

809 名前: no name :2010/12/08(水) 17:36:19 ID:1TRAg2gu

超必よりEXやセビキャンにゲージ吐くのが多いゲームだしねえ
スパコンが実用範囲のキャラはいるけど必須ってレベルのキャラはいまのところダルシムくらい?

810 名前: no name :2010/12/08(水) 17:40:15 ID:RM4fX1bx

ぶっちゃけ幻影よりも雷撃と転身と絶招あたり次第じゃないかな
幻影陣の強みの回転力はなくなってるわけだし

811 名前: no name :2010/12/08(水) 17:41:55 ID:mQ9i51VL

VGのアニメはいいものだ、扱いはともかく千穂かわいいよ千穂
MUGENの千穂も残影陣が実装されれば活躍できるだろうか

812 名前: no name :2010/12/08(水) 18:00:59 ID:U4rCKFuS

タンデムでもバランスぶっ壊れ助長してるあたりこだわりでもあったりして
意地でも対戦の主体にしたがってそう

813 名前: no name :2010/12/08(水) 18:07:56 ID:UT9zJ2fU

JOJOはタンデム自体がやばいのもあるけど
キャラごとにタンデムorオリコンorなし、という格差があるのが

814 名前: no name :2010/12/08(水) 18:10:45 ID:8+u6l0dO

タンデムといえば、男女タッグ2010の承太郎はタンデムを殆ど使わなかった気がする。

815 名前: no name :2010/12/08(水) 18:12:33 ID:gGJDWevG

幻影陣の恐怖は回転率もだけど全ての攻撃がSA判定(攻撃レベル5)になる所

816 名前: no name :2010/12/08(水) 18:13:23 ID:RM4fX1bx

タンデムもオリコンもないのに最強の鳥は格が違った

817 名前: no name :2010/12/08(水) 18:14:31 ID:mQ9i51VL

JOJOのオリコン型タンデムは割といい調整だったっぽいけど
プログラム型の方が強過ぎたせいで台無し感が
あの格差を見ると、単に調整が下手なだけなんじゃないかという気がする
鳥は論外だw

818 名前: no name :2010/12/08(水) 18:19:31 ID:xmTD8T2S

>>816
あいつは飛行というシステムを持ってると言える

819 名前: no name :2010/12/08(水) 18:36:29 ID:tIvmlN4A

鳥は殴ってもノックバックがないように見えるのだが。
ジョジョほとんどやってないから違ったらすまん。

820 名前: no name :2010/12/08(水) 18:41:15 ID:BWrc4ZCM

あることにはあるが、ダッシュの慣性が付けやすいので無いも同然

821 名前: no name :2010/12/08(水) 18:42:20 ID:1TRAg2gu

スタンドモード無いならその分強くしてほしかった
なんでタンデムもなんも無いのにスタンドで殴るだけでコンセント消えるの
レベルあげても素の性能低いから限りがあるし

822 名前: no name :2010/12/08(水) 18:46:07 ID:SotGaONX



クリスタラーもmugen入か?

823 名前: no name :2010/12/08(水) 18:46:22 ID:RM4fX1bx

格ゲーにおける持続性パワーアップは基本使えない

824 名前: no name :2010/12/08(水) 18:57:30 ID:dpMdZDgl

>>823
だが金カラーネタ的にはおいしすぎる

825 名前: no name :2010/12/08(水) 19:00:54 ID:1TRAg2gu

使えないパワーアップといえばカプジャムのレベルアップ

826 名前: no name :2010/12/08(水) 19:05:14 ID:r05b0wh3

アカツキ失敗したのか

827 名前: no name :2010/12/08(水) 19:08:35 ID:kOrTzATv

なぜアカツキは失敗したのか(38)

828 名前: no name :2010/12/08(水) 19:11:10 ID:BabD3RwL

『mugen』F2テストやられ?4.5(修正版)

829 名前: no name :2010/12/08(水) 19:11:40 ID:tIvmlN4A

それ違うアカツキ

830 名前: no name :2010/12/08(水) 19:12:09 ID:kXXWPAxr

どのくらい持続すると持続性パワーアップと言えるのだろうか
カースヘッドのアーマーとかは持続性かな

831 名前: no name :2010/12/08(水) 19:15:02 ID:hw+It/Bm

あのアーマーの持続時間って幻影陣とあんまり変わらなかったような。

832 名前: no name :2010/12/08(水) 19:17:42 ID:c/7ucpTc

金持ちナメんなよ

833 名前: no name :2010/12/08(水) 19:20:29 ID:2TVy1+Db

永遠の孤独

834 名前: no name :2010/12/08(水) 19:25:19 ID:INqx/l1w

暁の護衛

835 名前: no name :2010/12/08(水) 19:28:34 ID:pZK9g47Z

投げ食らわなければ持続するマライアの磁力ゲージも
Sゲージ無い相手になら削りまくりになってかなり強い

まあSゲージある相手がほとんどだったり自分はなかったり

836 名前: no name :2010/12/08(水) 19:33:56 ID:tIvmlN4A

攻める系の強化は短時間でも十分効果を発揮する。
なぜなら自分で有効状態のタイミングを決めれるから。
守る系の強化は相手が時間中戦い方を変えれば
大概無効化されるので意味があまりない事が多い。

837 名前: no name :2010/12/08(水) 19:39:12 ID:iUf0gItl

天外真伝だと攻撃や速度が1.5倍とか防御2倍とかいう頭おかしい強化が

838 名前: no name :2010/12/08(水) 19:39:22 ID:ItsjOuuk

マライアの飛び道具って電線以外あんま強くないよね
つかSゲージ無い相手削るだけなら下準備なんもいらんエメラルドあたりのが優秀な気すらする
高レベルでなら発生保証くらいくれてやれよ

839 名前: no name :2010/12/08(水) 19:41:32 ID:At5c+Ra8

何故セト神でマライヤが幼女にならないのか

840 名前: no name :2010/12/08(水) 19:57:24 ID:RM4fX1bx

あと少しでアケでAEにBB。家でマブカプにアルカナ
贅沢すぎるな。ここの住民は何をやるのだろうか

841 名前: no name :2010/12/08(水) 20:03:09 ID:Anna1cJX

ついでにPS3とPSPには、今日、あすか120%が配信になるね。

842 名前: no name :2010/12/08(水) 20:12:19 ID:DaOPpTdm

>>839
ヴァニラアイスだけやたらかわいいんだよな

843 名前: no name :2010/12/08(水) 20:12:22 ID:U0Zp7KVt

今日なのか明日なのかはっきりしろ

844 名前: no name :2010/12/08(水) 20:16:13 ID:Anna1cJX

アイヤ〜〜〜〜ないあるないあるないあるない〜〜〜〜〜〜〜

845 名前: no name :2010/12/08(水) 20:21:59 ID:YKdaNjlG

心のどこかでアカツキは成功するもんだと思ってた自分ガイル……

>>840
アルカナとマブカプは買うかなー、BBは評判しだい

846 名前: no name :2010/12/08(水) 20:21:59 ID:mQ9i51VL

配信のあすかはスペシャルなのか
キャラデザ七瀬葵の最終作って事で選んだのかね
あの辺が一番売れた時期だろうし、次のエクセレントはマイナーチェンジだし
この頃の仕様で作ればMUGENでも強いんだろうけど相殺の再現がなあ

847 名前: no name :2010/12/08(水) 20:29:52 ID:tJ7Mxh4B

>>840
多分全部買うかやるけど本格的にガチるのはBBとアルカナかな
アルカナ3はCS並のチュートリアルに期待している

848 名前: no name :2010/12/08(水) 20:30:43 ID:/e5hgnfY

返事が遅れてすみません
>>779
SAEでの表示やパレットは問題ないのですが実際動かすと何故か黒くなってました・・・
紅砲のSFFのチェックの共有を外したら直りますので、次の更新で修正します

しかし原因が分からない・・・本体と同じパレットで登録しているし並び順も問題ない筈なのに

849 名前: no name :2010/12/08(水) 20:31:06 ID:wFJ6xxze

>>839
あのバアサンを原作再現したスタッフはスゴイが、無理に入れる必要はなかったな
ニーニー泣く胎児になってもらっても困るけど
>>840
アルカナ以外かな
理由は好き嫌いではない。家族の視線には勝てない

850 名前: no name :2010/12/08(水) 20:33:41 ID:xHqmmBye

>>846
あすかはカタログの画像見る限りVer.2みたいで安心した

851 名前: no name :2010/12/08(水) 20:35:18 ID:qzh75har

>>843
今日よりも明日なのじゃあ!!

852 名前: no name :2010/12/08(水) 20:37:16 ID:RM4fX1bx

割と何でもやる人が多いんだな
俺も全部やるが、特にアルカナはアケで人が少ない+導入が少ないで今まで触れんかったから結構楽しみだ。
マブカプもスパ4ぐらいラグがないといいんだが

853 名前: no name :2010/12/08(水) 20:38:13 ID:mQ9i51VL

残念だがその理屈はモヒカンには通用しない
2はひっどいだったから購入中止したが、アルカナ3は本体ごと買ってみようかな

>>850
まあ、さすがにわざわざ旧バージョン配信ってのはないよなw

854 名前: no name :2010/12/08(水) 20:54:11 ID:hZA7hZYO

>>850
確かパッケージに黒丸があるやつだっけ?
俺が昔買ったのもそれだったはず

855 名前: no name :2010/12/08(水) 21:03:45 ID:1TRAg2gu

でも3rdみたいな旧バージョンが主流って場合もあるし
あとハンターやセイヴァーも結局2は廃れたな
あれ、カプコンって後出し調整もあんま得意じゃないのか?

856 名前: no name :2010/12/08(水) 21:04:48 ID:YKdaNjlG

流れ止まってるようなので質問を
ニコMUGENで人気の『技』の代表ってってなんだろうか
ハイパーボム、ゴットプレス、有情破顔拳とか

857 名前: no name :2010/12/08(水) 21:05:58 ID:nOE+ZDvn

>>840
家庭用勢だけどアルカナは3から始めるから何気に楽しみにしてる
マブカプもアマ公が出ると聞いてからテンションあがりっぱなしだし
12月から春先までゲームラッシュでうれしいけど金もヤバイ

858 名前: no name :2010/12/08(水) 21:08:00 ID:6WNdID3z

それただの人気キャラの使う技ってだけじゃね

859 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:05 ID:iUf0gItl

オリキャラがやたら使う技

860 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:51 ID:mQ9i51VL

ハイパーボムはアレックス本人とはまた別の人気があるんじゃないか
出さなかったらがっかりされたりするし

861 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:52 ID:S283HxGd

オリキャラが真似る率が高いのならジェノサイドカッターが一番人気あることになってしまう

862 名前: no name :2010/12/08(水) 21:16:31 ID:eOThas1h

瞬獄殺も忘れちゃあかんべよ。

863 名前: no name :2010/12/08(水) 21:16:55 ID:ZN/uhEFY

ジェノサイドカッターは視る専に人気あるだろうな

864 名前: no name :2010/12/08(水) 21:19:40 ID:mQ9i51VL

瞬獄殺かそれに似た技を持ってるのは多いな
前に100キャラくらい集めた動画を見た事がある
画像的な意味で楽に作れるってのも大きいんだろうけど

865 名前: no name :2010/12/08(水) 21:19:51 ID:1TRAg2gu

オリキャラでなくとも商業でリリカやハザマも使うし結構普通にかっこよくて人気ある技なんじゃないか

866 名前: no name :2010/12/08(水) 21:21:39 ID:DV9H+VZZ

まあ真っ暗にしてヒットエフェクトだけべしべしすりゃいいんだもんな>瞬極

867 名前: no name :2010/12/08(水) 21:21:58 ID:R/OMy4uj

ニコニコ全体で見れば覇王翔吼拳かなあ
>>865
ハザマの牙昇脚ってサマソじゃなかったの?

868 名前: no name :2010/12/08(水) 21:22:17 ID:tq4Ug17j

昇竜拳の足版みたいな立ち位置になってるな
サマソはロバートとか・・・あと誰が使うっけ?

869 名前: no name :2010/12/08(水) 21:24:12 ID:xmTD8T2S

ジェノサイドカッターって搭載数そんなに多かったっけ?

870 名前: no name :2010/12/08(水) 21:25:11 ID:h7sus99I

サイコブースト
ばかぢから
しんそく
後1つだな

871 名前: no name :2010/12/08(水) 21:25:49 ID:Tp7H1rEk

リリカのあれの一段目は見た目ジェノだけど性能は空中版三空殺だな

872 名前: no name :2010/12/08(水) 21:26:00 ID:INqx/l1w

バスターウルフは見栄えのカッコよさがある。
テリー以外が使うと何かもにょもにょするけど…

873 名前: no name :2010/12/08(水) 21:26:01 ID:KftFHjSR

>>868
ホクトショウリンコレゾジュウノケン

874 名前: no name :2010/12/08(水) 21:26:17 ID:qmMn4zGe

>>868
レミーとかジャン・ピエールとか
オリキャラならミカウラキとか
ヴェノムの強マッドストラグルはまた違うかな

875 名前: no name :2010/12/08(水) 21:27:16 ID:whnQv5LL

>>868
その作品のタメキャラのスタンダードみたいなキャラは大体サマソじゃね
さーたんだのゾルだの

>>869
オリキャラには当たり前のように積まれたりするイメージはある

876 名前: no name :2010/12/08(水) 21:27:45 ID:b6jRmDpd

>>868
キム.ジャム.カイ子.名雪.サキ.カレー.....サウザー?

877 名前: no name :2010/12/08(水) 21:28:49 ID:R/OMy4uj

>>868
古そうなところだとキムの飛燕斬とか
ていうか多すぎてとても挙げきれないw
>>870
はいはいデオキシスデオキシス
格ゲー的には馬鹿力とかよりもテレポートが欲しいな
まんまダルシムなキャラになりそうだがw

878 名前: no name :2010/12/08(水) 21:30:57 ID:whnQv5LL

あ、オリキャラってか手描きや改変キャラ全般だな >>875

>>876
疑問符は何だと思ったら、天翔十字鳳の始動のことが言いたいのかw

879 名前: no name :2010/12/08(水) 21:34:34 ID:m92Nn1rU

リュウの技で唯一モチーフにされる率が異様に低い竜巻さんかわいそうです

880 名前: no name :2010/12/08(水) 21:37:03 ID:FLMF8cqu

元ネタが非戦闘的なジャンルの手書きキャラによく搭載されがちな技とか興味あるな
ジェノサイドカッターなんかは特に見るけど縛りはないのに妙に偏ってる気がする

881 名前: no name :2010/12/08(水) 21:40:27 ID:iUf0gItl

>>880
とりあえずジャンピングアッパー

882 名前: no name :2010/12/08(水) 21:41:29 ID:DaOPpTdm

>>880
ニコニコ発の製作者だから動画で人気あるキャラ(ルガールやDIO)の
技を搭載するってパターンだと思う。ニコムゲナーへのサービスともいう。

883 名前: no name :2010/12/08(水) 21:41:51 ID:6WNdID3z

志貴の通常攻撃

884 名前: no name :2010/12/08(水) 21:43:43 ID:9hhzyLWQ

志貴っぽい動きはもう仕方ないレベル

885 名前: no name :2010/12/08(水) 21:44:14 ID:nkujEY3+

虎流砕や通天砕を搭載せんかい!

886 名前: no name :2010/12/08(水) 21:44:30 ID:X8ktOmkS

発勝する神気也も割と人気あると思う

887 名前: no name :2010/12/08(水) 21:45:11 ID:FaDjvQlv

>>880
どう考えても瞬獄殺
背中見せてるドット一枚と文字だけで出来る超お手軽仕様だから

禊もチョップ一枚と爆風つけるだけなので非常にお手軽

888 名前: no name :2010/12/08(水) 21:45:44 ID:5U3AnM5T

光翼刃搭載しようぜ!勿論真版で

889 名前: no name :2010/12/08(水) 21:46:17 ID:whnQv5LL

>>879
だって……見た目が……ちょっと……

>>885
「はいはい弱昇龍」「はいはい神龍拳」

890 名前: no name :2010/12/08(水) 21:46:42 ID:YKdaNjlG

サムスピやらGG、メルブラの技で人気ってーとなんだろ
マーヴェルとかはキャラが多すぎて分からんが

891 名前: no name :2010/12/08(水) 21:48:18 ID:S283HxGd

漫画、アニメキャラに適した体格で男なのが志貴しかいないのが原因だろうな
メルブラ自体描きかえのしやすさもあってかベースのキャラ多いし
SNKは等身高いしカプコンは筋肉しっかりあるからなぁ

892 名前: no name :2010/12/08(水) 21:49:41 ID:tq4Ug17j

とりあえずメルブラは七夜の滅多切りするヤツだな間違いなく

893 名前: no name :2010/12/08(水) 21:49:53 ID:FaDjvQlv

DIOはありゃ元々人気だから

石仮面ネタは商業ゲーでも良く見るぐらいだし
モーションもサイキックフォースのウォンに模倣されて
さらに咲夜にウォンの技と合わせて二重パロディされると言う人気っぷり

894 名前: no name :2010/12/08(水) 21:49:58 ID:nOE+ZDvn

>>886
居合いキャラで切り抜け→納刀はもはやテンプレ
皆が憧れるロマンですよ

>>890
メルブラは教授の鹿とか

895 名前: no name :2010/12/08(水) 21:50:26 ID:6WNdID3z

>>887
禊ってモーションしっかり描かれてるぞ
早いから分かりにくいかもしれんけど

896 名前: no name :2010/12/08(水) 21:50:44 ID:qzh75har

そろそろだれかが大赤焉を追加してもいい頃だ

897 名前: no name :2010/12/08(水) 21:51:03 ID:DaOPpTdm

>>894
すると右京さんのほうが先だな

898 名前: no name :2010/12/08(水) 21:51:26 ID:FaDjvQlv

>>895
元の豪鬼は腕振り上げるところtか細かいけど
パロディで禊搭載されてるキャラは落ちてくるだけのことが多い気がする

899 名前: no name :2010/12/08(水) 21:52:06 ID:whnQv5LL

>>890
迷獄沙門というか十七分割シリーズ(やだ……かっこいい……)
サムスピで印象強いのっていうと……ザンクさんの震撃斬とか無限砲か?
キャラ自体のインパクトになってる気がするが

900 名前: no name :2010/12/08(水) 21:52:14 ID:Q8jJN+wX

元の真・空牙斬なら・・・

901 名前: no name :2010/12/08(水) 21:53:35 ID:5U3AnM5T

>>897
夢想残光霞は最初見た時凄くかっこいいと思ったなあ
斬、天サムではその感動もあって羅刹右京使ってた

902 名前: no name :2010/12/08(水) 21:54:55 ID:tWXMOwHL

真昇竜って人気あるほうじゃないのかな?
あの「間」とか見せ方って凄いかっこいいと思う。

903 名前: no name :2010/12/08(水) 21:55:48 ID:3bBhR558

ネタ技だがミッドナイトブリス
正確に言えば技自体実装されていると言うよりその食らい状態を実装しているキャラが多いんだがねw

904 名前: no name :2010/12/08(水) 21:56:42 ID:DaOPpTdm

>>902
でも長いhitpause→さらに強い一撃、って流れは真昇竜に限らず
いろいろあるからね。
Qの腹部とか、UBUのとか。

905 名前: no name :2010/12/08(水) 21:57:45 ID:e2TDK4Ui

ベストパートナートーナメントの頃が響専属字幕職人の全盛期だった気がする。ああ懐かしい
発勝する神気也放つところ字幕あり

906 名前: no name :2010/12/08(水) 21:58:11 ID:RM4fX1bx

真・昇竜は魂だから・・・

907 名前: no name :2010/12/08(水) 21:58:20 ID:DaOPpTdm

>>905
今は制作動画あるところに地道にコツコツありだな

908 名前: no name :2010/12/08(水) 22:01:14 ID:qzh75har

いまや月華といえば楓守矢鷲塚黄龍斬鉄だからなぁ
時代が変わったもんだ

909 名前: no name :2010/12/08(水) 22:02:04 ID:ucazpdoI

>>908
雪姉・・・

910 名前: no name :2010/12/08(水) 22:04:15 ID:S283HxGd

夢想残光霞は羅刹という既存モーションで新技を作らなければならない状況から生まれた
手抜き技なんだけど普通にかっこよくてセンスあるなーと思う。

>>890
マーブルはオリキャラで良く見るエネルギーの柱をバンバン出す技の元祖…なのかな?
ケイジャンエクスプロージョンとかマグネティックショックウェーブとか
まあ、これらの技が意識されてるというよりもはや定番のネタになってるって感じだけど

911 名前: no name :2010/12/08(水) 22:08:13 ID:DV9H+VZZ

サムスピは覇王丸の大斬りだろ

912 名前: no name :2010/12/08(水) 22:09:21 ID:qmMn4zGe

>>908
骸はいかが?
あと十三とか天野さんとか

913 名前: no name :2010/12/08(水) 22:09:22 ID:1TRAg2gu

ヴァンパイアは超必殺だとダクネスは人気ある演出だと思う
あとビーストキャノンは突進技の一ジャンルと言ってもいいよね

914 名前: no name :2010/12/08(水) 22:09:43 ID:YKdaNjlG

>>911
技、なのか?w

915 名前: no name :2010/12/08(水) 22:09:57 ID:3bBhR558

つべで見つけたけど本当にすげえな
http://www.youtube.com/watch?v=G8GfEenDTTU

916 名前: no name :2010/12/08(水) 22:10:55 ID:dAMZfQLz

ムゲフロ思い出すな

917 名前: no name :2010/12/08(水) 22:15:15 ID:nkujEY3+

>>889
虎流砕は昇竜ではなくダッシュアッパーと言われると思うが

918 名前: no name :2010/12/08(水) 22:15:34 ID:DaOPpTdm

>>915
ぜんぶケツのアップからはいるのかw

919 名前: no name :2010/12/08(水) 22:16:06 ID:eOThas1h

>>914
「通常技」という立派な技ですとも。「斬鉄閃」なんて立派な名前まで付いてる。

920 名前: no name :2010/12/08(水) 22:19:14 ID:datQVG1U

>>908,>>912
あかりと小次郎と示源と李烈火の事も思い出してやってや・・・

921 名前: no name :2010/12/08(水) 22:20:50 ID:S283HxGd

ヴァンプリは明らかにパンツを見せるためのちょっと不自然な
モーションがあるぐらいの超パンツゲー。
つまり格ゲーには動きの自然さよりパンツの方が大事というありがたいプロからの教えだ

922 名前: no name :2010/12/08(水) 22:21:43 ID:vQi8meP3

>>908
かがみんもコンスタントに出てる印象が。

923 名前: no name :2010/12/08(水) 22:22:28 ID:6WNdID3z

見てるだけで、製作者がパンツに命懸けてるんだなってのは伝わってくる

924 名前: no name :2010/12/08(水) 22:22:39 ID:H822ZR1k

斬鉄閃はまず決まらないところまで含めて斬鉄閃

925 名前: no name :2010/12/08(水) 22:23:21 ID:qzh75har

レスをまとめるとほぼ全員目立ってるじゃねーかw<月華
mugenでも珍しい格ゲーだな

926 名前: no name :2010/12/08(水) 22:24:30 ID:oRZyy+0k

ヴァンプリって今対戦バランスどんな感じなん?
確か以前聞いたのだとリリスの荒らし能力とくるみの糞中段及びストライカー効率がヤバいとかだった気がする

927 名前: no name :2010/12/08(水) 22:25:03 ID:UT9zJ2fU

見間違いかな?ここまで刹那がスルーされ続けている・・・。

パンツ派vsブルマ派vsスパッツ派 さあどれだ?

928 名前: no name :2010/12/08(水) 22:25:06 ID:dpMdZDgl

>>921
テレ東規制に鍛えられた紳士は見えないのも想像の余地があって善いと仰ってましたですぞ

929 名前: no name :2010/12/08(水) 22:26:54 ID:oRZyy+0k

あかりや示源よりゃ確実に出てるよな刹那

翁?そんな人いましたかな?

930 名前: no name :2010/12/08(水) 22:28:47 ID:YKdaNjlG

せっちゃんはブルマ派なのかと思った
あ、俺はタイツ派なんで・・・

931 名前: no name :2010/12/08(水) 22:29:28 ID:jnyeAgza

秀吉を召喚する奴は常時パンツ丸見え状態だったな

932 名前: no name :2010/12/08(水) 22:29:42 ID:iUf0gItl

昔は通常技もガッツリ技名があったよなー

933 名前: no name :2010/12/08(水) 22:30:18 ID:nkujEY3+

ドロワー履かせりゃおおっぴらに見せても問題ない

934 名前: no name :2010/12/08(水) 22:31:31 ID:0x1nJ5kS

. ─┼- .i   、   -┼、\ -┼─      /   ..,--t-、
  α  |   ヽ   / |     レ--、   / ,-,  i /  |
  ノ   ヽ/   '  ./  J      _ノ. や. ι'  し' V  ノ
 │ ``.┌─┐┌─┐           ̄ ̄フ``
 ├─ │  │    /  -── .    / 
 │   └─┘  /            /\
┼  ヽ  |      ┼  ヽ  |
α     |      α     |
 |___ノ  ヽ_/ や.  |___ノ  ヽ_/ や.

935 名前: no name :2010/12/08(水) 22:32:35 ID:PM2gHbnC

なんなんだあんた(の通常技名)…

936 名前: no name :2010/12/08(水) 22:37:43 ID:DaOPpTdm

>>921
パンツをみせるための不自然なモーションの格ゲーというと
フローティングパレットが思い浮かぶ

937 名前: no name :2010/12/08(水) 22:43:43 ID:tstP+s9G

式をほとんど見かけないのはAIが無いからなのか…

938 名前: no name :2010/12/08(水) 22:43:55 ID:iUf0gItl

不自然なぐらい胸が揺れるロボットSRPG

939 名前: no name :2010/12/08(水) 22:45:59 ID:dAMZfQLz

前張の奴は前張りからカットインはいるのかな・・・

940 名前: no name :2010/12/08(水) 22:50:02 ID:SotGaONX

天翔乱姫はどれだけあるだろう

941 名前: no name :2010/12/08(水) 22:52:38 ID:YmbVaBKM

ほたるは特に好きじゃないが動画に出ると心の中で騎乗位!騎乗位!って応援してしまうから困る

942 名前: no name :2010/12/08(水) 22:53:15 ID:whnQv5LL

>>936
パンツを見せるためとかいう問題じゃないだろあれはw

943 名前: no name :2010/12/08(水) 22:55:43 ID:MgW2mv3+

あと5年ぐらいしたらこのスレもpart1500ぐらいまでいってんのかな

944 名前: no name :2010/12/08(水) 23:00:20 ID:0g7QUtvD

じゃあ格好良いカットインの話でもしようか

945 名前: no name :2010/12/08(水) 23:00:23 ID:thPHFTHL

http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public/piccolo

ピッコロさんのAIを仮公開しました。
対戦報告、気になった所があったら…よろしくお願いします。

946 名前: no name :2010/12/08(水) 23:04:17 ID:1G6H7KZI

>>941
好きでもないのに騎乗位期待してんの?
んなわけあるめぇ。素直に好きだっていっちまえよw

947 名前: no name :2010/12/08(水) 23:05:43 ID:vQi8meP3

>>929
示源はAIないし製作者と連絡つかないからAI作られても公開できないからなぁ。
翁は公開停止になって久しい……
紫鏡も同類かな。骸に出番取られちゃってるし。

あかりはまだまだ芽はある!

948 名前: no name :2010/12/08(水) 23:08:35 ID:SP9xNuRD

>>945
乙!新たにピッコロのAIか…

949 名前: no name :2010/12/08(水) 23:10:35 ID:SotGaONX

>>944
グレイセスのカットインの入り方が好きだ

950 名前: no name :2010/12/08(水) 23:10:39 ID:MgW2mv3+

>>945

↓次スレよろ

951 名前: no name :2010/12/08(水) 23:11:25 ID:Pj0I/38b

↑残念でした

952 名前: no name :2010/12/08(水) 23:12:09 ID:SotGaONX

俺が建てようと思ったんだが・・・
仕方がない>>950、よろしく頼む

953 名前: no name :2010/12/08(水) 23:13:47 ID:DqQGV6TI

一日遅れだけど動画宣伝
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12967612

カットインの話だとカニミソ大会に出てた雛子のカットインが真っ先に思い浮かぶから困る

954 名前: no name :2010/12/08(水) 23:17:04 ID:MgW2mv3+

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291817687/l50
立てた

955 名前: no name :2010/12/08(水) 23:18:15 ID:Pj0I/38b

甲!

956 名前: no name :2010/12/08(水) 23:18:55 ID:DqQGV6TI

>>954
たて乙って感じだよ!

957 名前: no name :2010/12/08(水) 23:19:01 ID:nkujEY3+

丙!

958 名前: no name :2010/12/08(水) 23:19:39 ID:YKdaNjlG

>>954
乙でずぅ

959 名前: no name :2010/12/08(水) 23:21:34 ID:datQVG1U

>>953
宣伝とはこうやるもんだぜ?



>>954
丁!

960 名前: no name :2010/12/08(水) 23:22:24 ID:dAMZfQLz

>>954
どげ乙

961 名前: no name :2010/12/08(水) 23:23:01 ID:DqQGV6TI

>>959
ありがd

962 名前: no name :2010/12/08(水) 23:23:28 ID:tq4Ug17j

>>954
おつおつ

メルブラのカットインはテンポ良くて好きだけどカラー反映されないのが残念
アルカナもか

963 名前: no name :2010/12/08(水) 23:27:44 ID:1G6H7KZI

>>962
むしろカラーが反映されるカットインがあるのかって話なんだが。

964 名前: no name :2010/12/08(水) 23:29:28 ID:YKdaNjlG

グレイセスの秘奥義動画いまさら見てきたけど、
教官の背中ビームに吹いた
敬遠してたけどTOGFも追加で買うかなwww

965 名前: no name :2010/12/08(水) 23:29:44 ID:1RtIRjUN

>>963
フリズとか反映というかカラー別に描き直してなかったっけか

966 名前: no name :2010/12/08(水) 23:31:17 ID:VwcI7mAm

ちょっと質問

本体が食らい状態だって判断は
Trigger1 = Root,MoveType = H
Trigger1 = Root,StateNo != [120,155]
で大丈夫なはずだよね?

なんだけどこれが偶に暴発するんだが何か間違ってたりする?

967 名前: no name :2010/12/08(水) 23:31:45 ID:KftFHjSR

>>954

カットインはBBBのが好きだな

968 名前: no name :2010/12/08(水) 23:33:06 ID:DqQGV6TI

>>966
どういうときに暴発するん?教えてちょーらい

969 名前: no name :2010/12/08(水) 23:33:54 ID:mQ9i51VL

今作ってるキャラのカラー対応の為に画像を塗り直したりしてる俺が通りますよ
まあ、色数少ないからできるんだけどな!

>>966
それを見る限りでは問題ないと思う

970 名前: no name :2010/12/08(水) 23:34:26 ID:VwcI7mAm

>>968
ガード中です

971 名前: no name :2010/12/08(水) 23:36:57 ID:qzh75har

ピッコロさんのAIだって?
DB勢も最近のインフレについていけるようになったかな?

972 名前: no name :2010/12/08(水) 23:39:16 ID:tq4Ug17j

>>963
商業ゲーだと、戦闘中にカラー変わるマブカプぐらいかw
まあ変えれるのも日焼けサクラとか殺意リュウとかだけだが
やっぱ原色とカットインとの色数の差がどうしても出てくるか

と、ここまで考えてジョジョが完璧に対応してる事思いだした

>>966
合ってると思うけど、どうしても暴発するって言うなら
trigger1-2をRoot,Stateno=[5000,5999]に変えてみるとか

973 名前: no name :2010/12/08(水) 23:40:31 ID:wCzQrBgH

>>962
メルブラカットインは確かReActまではカラーも反映されてなかったっけ?
されなくなったのはアケ進出したカデンツァ以降

974 名前: no name :2010/12/08(水) 23:40:43 ID:Nm5fRRim

カットインはアーク系の奴が好きだな
北斗とかBASARAXとか

エヌアインのカットインは一昔前の格ゲーって感じがするのは何故だ

975 名前: no name :2010/12/08(水) 23:41:29 ID:ffeGLBRC

>>970
一部のキャラ(GM氏3rd勢とか)はガード処理に他ステートを挟んでたりするから
デバッグでステートを表示させてみたらいいんでない?
5000番台に限定してもいいけど、投げ技を食らったときなんかに反応しなくなるから気をつけてな。

976 名前: no name :2010/12/08(水) 23:41:36 ID:DqQGV6TI

>>970
うーん原因ちょっとよくわからんねぇ。
他にトリガーが何もないんだとすると相手の攻撃がガー不だったとかしか思い浮かばんね。
力になれんわすまん。

977 名前: 966 :2010/12/08(水) 23:47:31 ID:VwcI7mAm

うーん、やっぱコレ以外の問題なのかな
別に特殊なキャラだったとかガード不能だったとかは無いはずです

作ってるのは食らいで消える射撃ヘルパーなんですが
DestroySelfのトリガーは>>966に書いたやつだけなんだけどなぁ
ChangeStateしてるからその辺で何かおかしくなってるのかな

978 名前: no name :2010/12/08(水) 23:48:59 ID:c6aXhAlb

そのヘルパーって実は孫ヘルパーだったりしない?

979 名前: no name :2010/12/08(水) 23:49:13 ID:mQ9i51VL

StateNoの代わりにGetHitVar(guarded)を使ってみても駄目かな?

980 名前: no name :2010/12/08(水) 23:50:23 ID:tq4Ug17j

>>978
孫でもRoot参照だから行ける筈・・・なんだがなぁ
起こらないんじゃなくて暴発するってのが謎

981 名前: no name :2010/12/08(水) 23:51:34 ID:pX+41Xn6

相手の仕様でガードしても一瞬ステート奪われてるとかないの?

982 名前: no name :2010/12/08(水) 23:53:40 ID:j+yfNRo5

うろ覚えだけど
Trigger1 = !(Root,StateNo=[120,155])
って感じで全体を否定しないとちゃんと動かないとかないっけ?

983 名前: no name :2010/12/08(水) 23:53:50 ID:DqQGV6TI

起こらないってのはign(ryが抜けてるとか考えられるけど暴発ってのは謎だなぁ。
コモンステートは自己のものを使ってるのかな。それともデフォルトのやつ?
自己のものなら120〜155のあたりを見直してみるのはどうじゃろ。

984 名前: no name :2010/12/08(水) 23:56:48 ID:c/7ucpTc

緋想天・非想天則のカットインのオサレな背景変化が好きだ

985 名前: no name :2010/12/08(水) 23:56:58 ID:iRypuGok

BASARAと北斗のカットインはとにかくサムネ映えするから好きだな

986 名前: no name :2010/12/08(水) 23:57:33 ID:KAby4qjU

>>984
あの波打ってるのは若干苦手だ…

987 名前: 966 :2010/12/08(水) 23:59:20 ID:VwcI7mAm

原因は考えてるんですが面倒臭いのは再現性が低いという事
1時間やってて一回見れるかどうかぐらいの頻度なんです

なのでもう無視しちゃってもいいかなぁーとか

でも>>979のGetHitVar(guarded)は初めて聞いた
次からはこれ使った方が良さそうですかね

988 名前: no name :2010/12/09(木) 00:01:35 ID:nMJoVcoJ

なんだかんだでKOF98辺りのシンプル&暗転系が一番好きだなー
サムネ的な意味でも超必出してるって分かりやすいし

989 名前: no name :2010/12/09(木) 00:02:18 ID:FVaCQQC3

>>987実機で記述して試してみたけど、一度も暴発は見れなかったww
実際の目で見ないとわからないねぇこれ。

990 名前: no name :2010/12/09(木) 00:04:43 ID:fdhlEVN1

カプジャムの暗転エフェクトは結構好きなんだがMUGENじゃ見たことがないな

991 名前: no name :2010/12/09(木) 00:09:17 ID:Db0i78Qf

GetHitVar(*)は結構便利だから使えるときは使っちゃった方が楽かも
と言うか、その頻度なら俺だったら見なかった事にするなーw
確実に再現できないのは辛いよね……

992 名前: no name :2010/12/09(木) 00:11:39 ID:B0+MDk3w

gethitvarは変数経由で使わないとそれはそれで暴発の原因になったりするから困る。
リセットされるタイミングがパラメータによって違うとかどういうことなの・・・。

993 名前: no name :2010/12/09(木) 00:16:28 ID:m0PMagF8

ド派手に暗転して潰されると悲しい

994 名前: no name :2010/12/09(木) 00:18:49 ID:pltD6heu

ジョセフの思い出パンチのカットイン演出が大好きです。

995 名前: no name :2010/12/09(木) 00:22:25 ID:Db0i78Qf

あの辺は整理が進む前に開発がストップしちゃったんだろうね
hitshaketimeなんてヒットストップが切れる1フレーム前に最低値の0になるし
まあ厳密にやろうとしたら、大抵のトリガーは加工して変数に入れないと使い難かったりするけど

>>994
あれはいいものだ

996 名前: no name :2010/12/09(木) 00:26:36 ID:bdkYt3oL

>>994
初見派と原作既読派で二度美味しく頂けるからなあれ
格ゲーネタが乏しい原作の老ジョセフでよくあんな技を作れたなあと関心する

997 名前: no name :2010/12/09(木) 00:37:13 ID:bpNkDoBW

>>996
波紋があるから、逆に作りやすかったってことも有り得るぜ
それでも思い出パンチは秀逸

998 名前: no name :2010/12/09(木) 00:44:00 ID:m0PMagF8

1000ならビィトがMUGEN入り

999 名前: no name :2010/12/09(木) 00:45:03 ID:Lq+SfSvN

999ならメーテル

1000 名前: no name :2010/12/09(木) 00:46:10 ID:RA5SpFbY

シェルミーの尻に顔をうずめたい

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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