MUGENについて語るスレpart510


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■MUGENについて語るスレpart510

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1 名前: no name :2010/12/01(水) 23:32:46 ID:Swug56W3

MUGENについて語るスレpart508(実質509)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290935916/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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829 名前: no name :2010/12/05(日) 14:39:08 ID:i5PO+fmo

アノ二ムGはガーキャンあると何も出来なくなるな。
元から飛び道具は発生遅い、威力微妙、近接はアドラーの劣化だし。
詰みとかそんなレベルじゃない。しかも鈍重じゃないのに逃げ性能も低いし。(電光戦車相手にすら捕まってしまう)

830 名前: no name :2010/12/05(日) 14:47:16 ID:64vknZMC

>>827
J強Kでめくれるし、通常技長いからチェーンバリバリ繋がるだろうし、
ゲージあったらチェーンからレッドインパクトにつなげられるし結構良さそうだな。

831 名前: no name :2010/12/05(日) 14:48:47 ID:/M6GXYSo

>>826
アナカリさんは
初代だと空中必殺技がほぼ全員GC対応なので空中裁きがGC技
ハンターは一人だけGC技なし
セイヴァーはEX必殺技でガード不能だけどダメージ1の微妙なGC専用技追加

832 名前: no name :2010/12/05(日) 14:59:13 ID:IIHUJJ4q

>>820
多分ナイア
でもそれほど目に見えて差があるわけじゃないとおもわれる
ナイアのはEX版以外無敵ないから結構つぶされるし

833 名前: no name :2010/12/05(日) 15:01:34 ID:xMwG9fvb

>>830
防御面の不安も移動起きとかアドガで解消されるし
チェーンコンボをガードされてもRCFで攻めを継続できると。
なんかかなり強い気がしてきた。

834 名前: no name :2010/12/05(日) 15:07:32 ID:R4RVN9qK

rei氏のバルログってチェーン有りに出来なかったっけ?
ガチにAI組んだら、現状のインフレの中でもそこそこいけそうな気はする。

でも牽制に超反応されてサックリ負ける未来も見えるような気もする。

835 名前: no name :2010/12/05(日) 15:17:27 ID:Ht2WBIWV

国産オリキャラの性能ランク表作ったらどんな感じになるだろうか。

836 名前: no name :2010/12/05(日) 15:25:44 ID:4aW7MAwt

AIナイアと戦ってて思うのは
アドガやガーキャンより手をだしたところに飛んでくる発生保証の棺おけ飛び道具の多段ヒットがつらいかった
威力もあるんでダメージレースで負けてしまう

やっぱ発生保証飛ぶ道具は強いよな
今作ってるキャラもこの苦戦を教訓に発生保証飛び道具弱体化した

837 名前: no name :2010/12/05(日) 15:28:58 ID:0iCiV59L

「槍兵!」

838 名前: no name :2010/12/05(日) 15:30:40 ID:TaiUm+PX

ゼーレで割らないでやめて

839 名前: no name :2010/12/05(日) 15:53:59 ID:vGbV7e6O

ゼーレぶっぱの安定感は異常。
暗転見てから前転余裕でした^q^→避けきれなくてカスる→ドバババ「シュワルツパンツァー」とかまれによくある。

840 名前: no name :2010/12/05(日) 15:55:31 ID:xMwG9fvb

>>836
CVSアテナのSCBみたいな発生保障が生命線みたいなキャラもいるから
一概に発生保障=ダメって事はないと思うぞ。弾幕発生保障とかだとアレだけど。

841 名前: no name :2010/12/05(日) 16:11:02 ID:W5M4Djzf

>>835
いいね、ぜひ見てみたいw
そもそも国産だとそんなにいないと思うけど、誰々だっけ
イカ娘
東方手書き系
ヨーコ
カイ子
ゆっくり
D4クーラ
動物系(たぬき,ペリカン)
アノマロカリス
ナイア
竜子

F1とか現実とかは当然除いてるけど、手書きオリキャラだとこの辺かな
結構いるもんだな

842 名前: no name :2010/12/05(日) 16:14:31 ID:jnK3mMXL

>>830>>833
ヴァンプじゃなくて、マヴカプ性能でいんじゃね?

843 名前: no name :2010/12/05(日) 16:15:26 ID:n7CDueyc

版権オリも含めるならもっといるだろうし、完全オリもそんな程度じゃないだろう

844 名前: no name :2010/12/05(日) 16:17:19 ID:xMwG9fvb

「手描き」でwikiを検索しただけでこんだけかかる。
当然ながら該当しないキャラや項目もかかってるけど。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D

845 名前: no name :2010/12/05(日) 16:19:57 ID:IIHUJJ4q

>>841
あと有名なところだとキシオ氏のキャラとティーフ氏のキャラとかかね

846 名前: no name :2010/12/05(日) 16:23:14 ID:bQBl0uiU

本体さえ手描きならおkってことならドロウィン氏シリーズも入るな

847 名前: no name :2010/12/05(日) 16:25:02 ID:jM1BBJPY

>>844
いっぱいいるね。ジンメンや乱王やクラウド(FF8)は入ってないか。

848 名前: no name :2010/12/05(日) 16:27:05 ID:n7CDueyc

「手描き」と「手書き」で表記ゆれがあるから引っかかってないみたいだな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%80%80%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D&andor=and&andor=or

849 名前: no name :2010/12/05(日) 16:41:47 ID:/M6GXYSo

3D系のキャラは手描きに含むのかな

850 名前: no name :2010/12/05(日) 16:44:33 ID:sY1tDmkI

書きは文字で描きは絵とじゃないの?

851 名前: no name :2010/12/05(日) 16:52:23 ID:jM1BBJPY

>>848
かなり拾えたね。
あいかわらず847にかいた人たちは入ってないな・・

852 名前: no name :2010/12/05(日) 16:55:11 ID:TqeVbFEy

>>850
一応そうだけどめんどいからどっちでもいいや多いほうにしちゃえ
が現状かと

853 名前: no name :2010/12/05(日) 17:01:54 ID:Ht2WBIWV

版権キャラをオリキャラというのはどうなんだろうか…
手描きキャラとかそう呼んだほうがいいような

855 名前: no name :2010/12/05(日) 17:04:31 ID:AISRNrpI

たまにやたら非版権に拘る人が来るけど、同じ人なんだろか。

856 名前: no name :2010/12/05(日) 17:05:37 ID:+EkoyEZE

それも私だ

857 名前: no name :2010/12/05(日) 17:07:29 ID:ACtmZpoy

神崎ゆんとか蜜屋八重とかジルチェとか、
クオリティ高いけどなかなか動画で見ないオリキャラって結構いるな
こいつもっと出て欲しいっておすすめのやついる?

858 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:01 ID:JJQJFiBo

レンちゃんズやらAKOFやらの改変も含めると百ぐらいは居るんじゃないかな
完全オリキャラだけでもぱっと思いつくだけで二十ぐらいいるし

859 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:53 ID:iMtYNfbH

>>855
日本語でお願いします

860 名前: no name :2010/12/05(日) 17:09:56 ID:Ht2WBIWV

ミズマを見ない
あとひかる

861 名前: no name :2010/12/05(日) 17:10:25 ID:T3l5u11x

>>859
>>853のことだろ

862 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:44 ID:KF0Vdizj

>>830
たまに勘違いしてる奴がいるが
チェーン入ると他のキャンセルできないぞ
6ボタンチェーンからキャンセルできるのはMVC

863 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:57 ID:jM1BBJPY

>>853
版権キャラを使ったMUGEN独自(オリジナル)のMUGENキャラじゃないか。
「けいおんオリジナルマグカップ」と同じだよ。
マグカップとしてオリジナルのもの。MUGENキャラとしてオリジナルのもの。

864 名前: no name :2010/12/05(日) 17:15:02 ID:iMtYNfbH

>>855 → (ドットが)オリジナルのキャラ
>>853 → (そのものが)オリジナルのキャラ

何か勘違いしてないか>>855

865 名前: no name :2010/12/05(日) 17:17:58 ID:jM1BBJPY

>>864
855のレスもおかしくないと思うけど?
とらえ方の違い。狭義か広義かってとこでしょ。

866 名前: no name :2010/12/05(日) 17:21:30 ID:iMtYNfbH

>>865
呼び方の区別が非版権に拘ってることになるのか・・・・
最近は凄いな

867 名前: no name :2010/12/05(日) 17:27:31 ID:R4RVN9qK

そもそもどこまで「オリジナル」って言うかも難しいし
まあ正直なんとなくでいいんじゃない?

サイアは一応改変らしいけど含まれるのかとか,
それならAKOFまでとか、そうなるとレン軍団はどうなんだとか
そしたらダルシムズは含まれるのかとか、じゃあ改変入ってたらオリジナルなのかとか
それじゃ、版権非版権どうやって分けるんだ、とか
考えてくとキッチリ決まるようなもんでもない気がするし。

868 名前: no name :2010/12/05(日) 17:28:43 ID:Ht2WBIWV

別に版権キャラをオリキャラというまぎらわしさをどうなんだと言っただけで
非版権に拘ってるわけじゃないんだが
2年か1年くらい前に某漫画家がブログで
ネット上で自分のキャラがMUGENオリジナルキャラと思われてる文章見つけて気にしてる
と言ってるのを今思い出して
ちょっとレスしただけなんだが

869 名前: no name :2010/12/05(日) 17:29:13 ID:jM1BBJPY

週刊「載ってねぇ」あたりの影響で>>848で足りてないあたりが
ホカンされるといいな。

870 名前: no name :2010/12/05(日) 17:31:36 ID:W5M4Djzf

まぁ「オリジナル」の定義次第じゃない

まず原作基準のキャラを作ります、そのキャラに原作には存在しないオリジナル技を
ひとつ搭載したらそのキャラはオリジナルキャラ?

基本的または一般的にはそうは呼ばないだろうけど、オリジナルという用語的な観点でならば
mugenでしか存在しないオリジナルな技を持ったそのキャラは「オリジナルキャラ」だよね

ドット版権そのまま、かつ技だけオリジナルは所謂レン改変がこれにあたると思うんだけど
これをオリジナルキャラに含めるなら数百体はいる事になるけど、
多分ほとんどの人はそんな認識ないよねw

871 名前: no name :2010/12/05(日) 17:33:55 ID:IIHUJJ4q

とりあえず最低でもキャラのスプライトだけは全部手書き、ってのがオリジナルだと思ってる
AKOFやレン、パッと見で何の改変かわかるキャラ(上条とか)等はアウトでいいんじゃないかな

872 名前: no name :2010/12/05(日) 17:36:05 ID:ynPyueOZ

アレンジという言葉があってだな

873 名前: no name :2010/12/05(日) 17:45:33 ID:bQBl0uiU

オリジナル→元ネタなしの手描き。大抵オリジナルドットだが一部改変の場合もある
版権オリジナル→元ネタがあるがドット自体は手描きのキャラ、ドット改変含む
アレンジ→性能が特殊で、ドット改変は特になし。ただし一部ドットが追加されている物も含む

みたいに分けてる。初めて見たMUGEN動画のultが確かこんな区切りだったので

874 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:keu1yT/X

そういえば上条さんの項目に詳しい技解説が載ってたがなかなかに凄まじいな

875 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:+EkoyEZE

だから何だと言われれば

876 名前: no name :2010/12/05(日) 17:47:19 ID:xqNljLi6

答えてあげるが世の情け

877 名前: no name :2010/12/05(日) 17:49:39 ID:W5M4Djzf

俺のオリジナルの定義も>>871と同じ
まぁ人によって意見の分かれる所だろうけど

>>873
特殊な分け方だね
ヨーコとナイアを版権オリジナルとするのは面白い感じがする

878 名前: no name :2010/12/05(日) 17:51:03 ID:wm99EM5V

ののわさんとかうにゅほとかの2次創作系はオリ?版権?

879 名前: no name :2010/12/05(日) 17:54:22 ID:kTDPBlhM

俺の中ではAKOF勢(既存のキャラは除く)も十分オリジナルに入ると思ってるが
少なくともそういうキャラは既存の格ゲーに居ないわけだし
レン系は○○レンって名前の奴はアレンジだな。あくまでも「○○なレン」だし

>>878
キャラの作者自体がネタを考えたわけじゃなければ一応版権になるんじゃないか?
ゆっくりだって別に夫氏がAA自体を作ったわけじゃないし

880 名前: no name :2010/12/05(日) 17:58:11 ID:SNIQuJoT

Google検索で著作権侵害コンテンツがかからなくなるみたいだな
MUGEN関連も著作権侵害しまくってるから引っかからなくなるんだろうか
キャラ名で検索するとMUGEN関連引っかかりまくるから表示されなくなるなら個人的には嬉しいが

881 名前: no name :2010/12/05(日) 17:59:22 ID:s0DEN9kJ

>>877
俺も>>873と同じ考えなんだがそんなに特殊か?

882 名前: no name :2010/12/05(日) 17:59:55 ID:+EkoyEZE

>>880
著作権侵害()したキャラ作ってるのか?

883 名前: no name :2010/12/05(日) 18:01:32 ID:mwNJgEws

ポケモンアニメ見なくなってから久しいがまだロケット団いるの?

884 名前: no name :2010/12/05(日) 18:04:26 ID:Ay9d+whI

自分は>>873の版権オリジナルのドット改変を分けてカテゴリ化してるかな
なんだかんだで比較されやすいしね、その部分は

>>878
個人的には版権オリジナルかねー
そもそも二次創作だから完全にオリジナルじゃないし

885 名前: no name :2010/12/05(日) 18:05:00 ID:jLWR0uD8

>>883
最近妙に有能でギャグ要素がないんで意見が二分

886 名前: no name :2010/12/05(日) 18:05:06 ID:IIHUJJ4q

>>874
連続そげぶ
下段版の最終段は受け身不能で追撃可。画面端ならば立A等で拾ってある程度の高さまで浮かせれば下段派生三段を繰り返すだけで永久
バスターそげぶ
暗転0F、暗転後0F発生。突進中は完全無敵、ガードさせて20F有利
『その幻想をぶち殺す!!』
発生8F、ガード不能、発生から動作終了まで完全無敵、威力5割

この辺がやばいな
製作者は格ゲーやったことあるのか?

887 名前: no name :2010/12/05(日) 18:08:09 ID:aBKqbYuq

>>837の分け方は割と普通だと思うんだがな

自分の場合はさらにレンシリーズとかドットそのままの別キャラシリーズを分けるけど

ナイアさんとかは元ネタがあるだけでシスターナイアとか言うキャラが存在するわけじゃないので
オリジナル枠だな、自分の中では

888 名前: no name :2010/12/05(日) 18:16:09 ID:+EkoyEZE

>>886
お前の妙なドット絵改変キャラへの嫌悪感はなんだw

Mugen始めて日が浅いのか?落ち着こうぞ

889 名前: no name :2010/12/05(日) 18:16:53 ID:xMwG9fvb

>>886
凶とか目指してるならそんなもんだろうけど
並〜強を目指しててそれならどん判。

890 名前: no name :2010/12/05(日) 18:18:20 ID://mFMma3

>>886
上条をネタキャラじゃなくガチで作ってるような作者に期待するなよ

絶対に負けない主人公補正を再現してるんじゃないか?

891 名前: no name :2010/12/05(日) 18:18:50 ID:W5M4Djzf

>>886
それは格ゲー知らないんじゃなくて、いわゆる>>731のような理由からだと思う
オリジナルや版権に関わらずそういうキャラはたくさんいる
むしろ最近のキャラってほとんどそういう傾向だからもう気にならなくなった

892 名前: no name :2010/12/05(日) 18:19:01 ID:JJQJFiBo

そげぶに関してはゲージ技だし追撃不可だからまぁありかなと思うけど
上二つはひどいなwww
こういうことはCNS担当の人に直接いったほうがいいのかな、特に上の永久

893 名前: no name :2010/12/05(日) 18:19:57 ID:s0DEN9kJ

>>886
>製作者は格ゲーやったことあるのか?
そう、これ、これなんだよ。
俺が聞いてて一番腹が立つ言葉は。
製作者の自由にさせてやれよといつも思う。
製作者がお前にバランス調整してもらうように頼んだのか?
してないだろ?

894 名前: no name :2010/12/05(日) 18:20:17 ID:DCCB+kSY

俺も>>873のそこからさらに版権オリを改変orオリで分けてる派だな

>>888
改変制作動画でなんであそこまで再生数伸びてるんだ、という妬みを持った
製作者さんだと邪推してみる

895 名前: no name :2010/12/05(日) 18:21:12 ID:/VdvPqUW

まあ、上条さんは、改変自由だから
他のキャラとにらめっこしながらCNS改変して
パッチ配布したらいいんじゃあないかな

896 名前: no name :2010/12/05(日) 18:22:08 ID:a3YaqKK5

昔の大会から「版権オリ」と「オリジナル」は分けられてたしなぁ。
枠稼ぎってのもあるけど。

897 名前: no name :2010/12/05(日) 18:23:05 ID:zZZfUJYH

スレの流れ見てると良いか悪いかはさておき
性能がぶっ飛んでるほうが話題になりやすいのかなぁって
改めて思う

898 名前: no name :2010/12/05(日) 18:23:36 ID:KGc7+HFR

先生、改変オリジナルベガはオリジナルでしょうか版権オリでしょうか
ドットとCNSは海外で調整が国内だから、海外産か国産かでさえ分類に困る/(^o^)\

899 名前: no name :2010/12/05(日) 18:24:05 ID:KF0Vdizj

改変オリジナルだな

900 名前: no name :2010/12/05(日) 18:25:12 ID:s0DEN9kJ

>>895
こないだと今日のナイアの話にしてもそうだけど、自分で調整するって頭が無いやつが多すぎる。
頼まれてもいないのにああしろ、こうしろと。
一体何様なのか。
こんなんだから大半のオリキャラは埋もれたまんまなんだ。

901 名前: no name :2010/12/05(日) 18:27:33 ID:+EkoyEZE

>>893
キャラの中身ならいつでも弄れるのにね

永久がひどい?無敵ばっかり?CNS酷い?
何勝手な妄想膨らましてんだお前らそげぶ

902 名前: no name :2010/12/05(日) 18:27:47 ID:KGc7+HFR

>>899
新しい分類が必要なのかw

まあ、改変自由なら自分で調整してパッチでも配布すればいいって話だね
上条さんなんか既にパッチできてるし

903 名前: no name :2010/12/05(日) 18:28:18 ID:xMwG9fvb

>>893
同意。竜子の件なんか全くもってその通りだった。
が、「強さは○○程度にする」って公言したら逆に
「格ゲーなめんな」って思われてもしゃーないと思うよ。

上条さんの人が目指す強さを公言したかどうかはしらんけども。

904 名前: no name :2010/12/05(日) 18:28:54 ID:mwNJgEws

制作者さんが「商業格ゲーの強キャラ程度」とか調整の方向性示してたらまだしもなんも言ってないなら別になんでもいいじゃん

905 名前: no name :2010/12/05(日) 18:29:10 ID:/VdvPqUW

>>900
個人的には埋もれたまんまなのと
今回の事は別件だと思うけどね

世の中にはどこにでも見る専ってのがいるからなあ
野球の応援団だって、サッカーのサポーターだって
全員がそのスポーツの経験者かって言ったらそうじゃないしな
mugenにしたって、ATKとかDEFとかLIFEすら
何処弄るのかわかんない人もいるだろうし、必ずしも強要出来る事柄でもないよ

906 名前: no name :2010/12/05(日) 18:29:10 ID:1lm4H1BP

まあそれだけよくも悪くも注目されるキャラってことね

907 名前: no name :2010/12/05(日) 18:29:27 ID:BvH42cFn

改変禁止なら文句言ってもいいってわけじゃないがな

908 名前: no name :2010/12/05(日) 18:30:01 ID:+Y8l9ber

なんか性能ランク付けや分類に拘る人多いね

909 名前: no name :2010/12/05(日) 18:31:25 ID:sY1tDmkI

じゃあ自分で直せよって言う奴はまずそのキャラの話題になってる部分
はおかしい、駄目って事は認めてるの?
ここが〜と直せば〜は直結しないだろ

910 名前: no name :2010/12/05(日) 18:31:48 ID:jM1BBJPY

当初の「オリ勢を強さでランク分けしたらどうなる?」って話は
どこいった。

911 名前: no name :2010/12/05(日) 18:32:39 ID:U/gfNvqg

あれだ、もうどんな性能のキャラでも自分がキャラ操作して倒せるように
なればいいんだ。ブリの人みたいに

912 名前: no name :2010/12/05(日) 18:32:42 ID:uw4yrlOl

普通の大会にさらっと出なければ個人的にはどうでも良ry

913 名前: no name :2010/12/05(日) 18:33:06 ID:R4RVN9qK

>>900
いや、こういっちゃなんだが、正直、
調整してまで見知らぬキャラを使おう、って人間は
ほとんど居ないと思う。
自分も一度、自分の動画用にとあるオリキャラをいじって出そうと思ったけど
途中でモチベーションが尽きた。

ダメならゴミ箱にいっちまうのが残酷だけど現実なんだぜ…

914 名前: no name :2010/12/05(日) 18:33:11 ID:/VdvPqUW

>>909
それもまた別問題なんじゃね?
永久が有ってもいいと思ってるヤツと、
永久が有ったらクソって思ってるヤツの意見なんか
いつまでたっても噛みあわないぜ

915 名前: no name :2010/12/05(日) 18:33:27 ID:s0DEN9kJ

>>905
うん、よくよく考えてみたらそうだった。
埋もれてる理由で一番多いのは、ただ単に知名度が無いってだけなのよね。
wikiでもかなり紹介されてるし、動画もあるんだけど、結局マイナーオリキャラを集めるような動画にしか出てないのが現状だし。
よくてゲジマシとか。

916 名前: no name :2010/12/05(日) 18:34:04 ID:jM1BBJPY

がんがれ"週刊「載ってねえ」"の人

917 名前: no name :2010/12/05(日) 18:34:26 ID:1lm4H1BP

mugenのオリキャラなんてオナニーでしかないんだからさ
人のオナニーまで一々難癖つけんなよww
ドット改変の場合元キャラがチラついていらいらするのかな

918 名前: no name :2010/12/05(日) 18:35:42 ID:Vx22GAG/

>>915
アセルスとかもっと出て欲しいなぁほんと
AIの強さも程良いし、自分で使っても楽しいのに

919 名前: no name :2010/12/05(日) 18:36:44 ID:jM1BBJPY

>>909
まあ、改変できることと、キャラの評価は別物なのはそのとおりだ。
仮にもひとつのデータとして公開してるわけだし。

920 名前: no name :2010/12/05(日) 18:38:05 ID:InSau90M

>>886
それ以上にやばいのはシールド
投げ以外上下段区別なしで取れる上に有効時間が10Fもある
挙句立ちシールドは5F、しゃがみシールドが3F、空中シールドは11Fしか隙がない
有利Fはreversaldefの場合7Fもつく
ちなみに具体的な性能指摘されるまでこれをただのシールド呼ばわりしてた

921 名前: no name :2010/12/05(日) 18:39:32 ID:xqNljLi6

>>917
飛び降りオナニーする人とは関り合いになりたくないです><

922 名前: no name :2010/12/05(日) 18:39:45 ID:mwNJgEws

ああ、性能に関しちゃどこまで壊しても勝手だがそれを「ただのシールド」って呼ぶのは確かに無いわw

923 名前: no name :2010/12/05(日) 18:39:59 ID:yjycqO7/

ここ最近はオリキャラという話題になるたびに
同じ話題でループしてるな。
というか同じ人がループさせてるのか?

1年くらい前は、東方オリがそんな扱いだったね
二言目には「東方キャラはぶっ壊れてる、なぜなら弾幕だから(キリッ」
みたいな

924 名前: no name :2010/12/05(日) 18:40:13 ID:BvH42cFn

マイナーキャラには優しくなり、メジャーキャラには厳しくなる
すなわち人間のサガ
やたらオリキャラ推す人も、大抵はマイナーである故の逆説的優越感に浸っているだけ
それで実際に人気出たら多分興味薄れる

925 名前: no name :2010/12/05(日) 18:40:17 ID:P5ceksDV

>>917
最大の理由じゃないかな多分
元ドットがあるならそれにシステム合わしてくれって人も、
元ゲームやってる人口が多けりゃ割合増えるだろうし
キャラの動き的に非常人的な動きの志貴素体にするのはどうなんって突っ込みもあったなぁ

926 名前: no name :2010/12/05(日) 18:40:49 ID:+fcSfICc

ドット絵板見る限り上条さんの場合は単なる調整ミスらしいし
最初から凶予定だったナイアや竜子と比べるのは間違いだろ。

927 名前: no name :2010/12/05(日) 18:41:03 ID:JJQJFiBo

いつも思うことは、ここで多数の意見を聞いて製作者の方に突貫するならいいけど、
そうしないでここがおかしい、ここが気に入らないって言うだけの人は何がしたいのかと
もっと建設的に、些細な意見でも言ってもらったらどっちも幸せになると思う
(荒らしは除く)

928 名前: no name :2010/12/05(日) 18:41:15 ID:+EkoyEZE

>>905
その例えはおかしいぞ
Mugenの制作者はプロじゃない。
“上手な”人や“作りたい”と思った人が
趣味で制作し、趣味で公開したり、動画等で宣伝している
一人でだ。
海外じゃ数人が協力体制を敷いてたりもするが
根幹的な部分はほぼ一人で手作りしている。

制作者がプロじゃない限り、見る専と呼ばれる人々との
接点は限りなく近いんじゃないか?やろうと思えば
いつでもCNSやドット絵の登録方法は学べる。
それをせず上から目線で文句を言われるのは
元々見る専だったかもしれない制作者にとっては
堪らない気持ちになるよ。多分

長文ごめん

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