MUGENについて語るスレpart510


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■MUGENについて語るスレpart510

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1 名前: no name :2010/12/01(水) 23:32:46 ID:Swug56W3

MUGENについて語るスレpart508(実質509)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290935916/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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800 名前: no name :2010/12/05(日) 12:54:37 ID:xMwG9fvb

オクラ「陸上で10割余裕でした」
病人「わたしも0フレ当身から10割いけますよ」
はぁと「ノーゲージでガーキャンとか昇竜キャンセルできるよ!」
悟空「星1つ壊せっぞ!」

801 名前: no name :2010/12/05(日) 12:56:23 ID:61nQLQvA

>>798
貧乳も変わらんよ

802 名前: no name :2010/12/05(日) 12:58:00 ID:0P1Q14km

悟空が一番微妙に見える不思議

803 名前: no name :2010/12/05(日) 13:01:13 ID:9RnIK7hn

永パとか即死とか凄まじく出し得な技とか極端なAI殺しな技でもない限り並〜凶のクラスなんて超反応の頻度とそっからのリターンで決まるよ

804 名前: no name :2010/12/05(日) 13:03:05 ID:Ay9d+whI

上二つはそんなんだから壊れゲーといわれてry
はぁとに関しては別ゲージ消費してるしいいと思うが
悟空は正直格ゲーになったら普通になることが多い気がするのはなんでだ

805 名前: no name :2010/12/05(日) 13:04:22 ID:a3YaqKK5

暴れ回る度に星砕いたりしてもらっては困りますぜ。
スパロボじゃあるまいし。

806 名前: no name :2010/12/05(日) 13:07:11 ID:jM1BBJPY

ガーキャンがノーゲージのゲームは入力が困難だったり
無敵時間や発生面で性能がたいしたことなかったりするんで
ノーゲージガーキャンってそれほど極悪なことないよね。
ガーキャンしこみがうまいビシャモンとかおそろしいけど
あれはプレイヤースキルだし。

807 名前: no name :2010/12/05(日) 13:07:54 ID:mwNJgEws

はぁとはシステム面だけど上二人はキャラの性能だし
無印神威とか2頼子とかすごカナあかねとかじゃないか名前出すなら

808 名前: no name :2010/12/05(日) 13:09:15 ID:vlnq55lA

仮にナイアさんがガード時リーチ内なら100%ガードリバサ使うAIとか作られたら
性能面についてどう言われるだろうなぁ

809 名前: no name :2010/12/05(日) 13:09:20 ID:CLf1XCT5

トキはノーブーストノーオーラでも当身から10割行けたっけな?覚えてない

810 名前: no name :2010/12/05(日) 13:10:22 ID:OcEVNo6C

散々言われる闘姫伝承もガーキャンの読み合いが熱いんだよなーうかつな攻撃出来ないから
ナイアはショートカットボタン使うとひどい事になるが使わなくても・・・十分強いな

811 名前: no name :2010/12/05(日) 13:10:50 ID:QLYnCezJ

ヴァンパイアはほぼ全員にコマ投げと速い中下段の崩しがあるからな
そこをアドガとガーキャンで凌ぐのが大切だが読まれたらコンボ乙だし

812 名前: no name :2010/12/05(日) 13:12:54 ID:vGbV7e6O

>>808
ドラクロがいい例でAIが手加減してればとやかく言われることはないと思う。
最速弱昇龍を出し続けるAIだったらさすがにクソキャラ呼ばわりされるだろ。

813 名前: no name :2010/12/05(日) 13:18:13 ID:keu1yT/X

原作で弱いガーキャンでも、MUGENだとガーキャンや食らい抜けは市販の格ゲーよりも強くなりがちだから一概にそうとは言えないんだよな
相手がガーキャンのモーションに入っても攻撃当てた側はヒットポーズかかったままだから、その分有利フレームが上乗せされるし

814 名前: no name :2010/12/05(日) 13:24:17 ID:0s8mihaP

ところがどっこい、たまに相手がガーキャンしたのに反応してコンボルートを無敵昇龍とかに切り替えてくる奴もいる。
発生遅かったり無敵が短かいとガーキャン狩りされる事もしばしば

815 名前: no name :2010/12/05(日) 13:26:14 ID:jM1BBJPY

MUGENのAI戦だとガーキャンよりも超反応の超必割り込みのほうが強いね。
昔はヴァンプはガーキャンあるから強くね?なんて思われていたが
そうもいかんかった。

816 名前: no name :2010/12/05(日) 13:28:16 ID:mwNJgEws

ジェダのガーキャンがちょいかわいそうなのは原作と変わらずか…

817 名前: no name :2010/12/05(日) 13:28:32 ID:IIHUJJ4q

ナイアのガーキャンは、弱は出がおそくて結構ガードされることが多いし、中は裏周りだけど出現時に隙があるので万能じゃない。
強は取れない技もあるし外すとものすごい隙があるね
状況による使い分けが必要な感じ

818 名前: no name :2010/12/05(日) 13:30:42 ID:/M6GXYSo

唐突に、全ての技(通常技や投げ含む)がGC専用とか斬新?なキャラを想像してしまった

819 名前: no name :2010/12/05(日) 13:39:32 ID:InSau90M

投げでパーフェクト余裕でした

820 名前: no name :2010/12/05(日) 13:39:37 ID:W5M4Djzf

ナイアのガーキャンとバイケンのガーキャンってどっちが性能いいの?
どっちも無ゲージで出せるガーキャンだけど

821 名前: no name :2010/12/05(日) 13:40:10 ID:qH2bNXUK

一度体力リードされた時点で詰むぞw

822 名前: no name :2010/12/05(日) 13:46:36 ID:vlnq55lA

Rikard氏のキャラはガーキャンふっとばしが無敵ないんで潰され易いんだよなぁ
移動起き上がりも投げ無敵がないんでダウン時にレバー横入れてるとまた投げ倒されたり

823 名前: no name :2010/12/05(日) 13:51:47 ID:Ay9d+whI

最近GCで泣いたのは黒グラントのGC凶鳥だったなぁ
近距離メインの通常キャラとかアレだけで詰みかねん

824 名前: no name :2010/12/05(日) 14:16:47 ID:OcEVNo6C

>>815
ヨハンにパイロンがガーキャンのおかげで勝ってたりするからなー一概にそうは言えないだろう

825 名前: no name :2010/12/05(日) 14:23:07 ID:BhxUfcDF

例え無敵無しでもガード硬直を無視できるのは大きいね
潰されるのは使い方が悪いから

826 名前: no name :2010/12/05(日) 14:30:07 ID:WhTDSOBh

全キャラガーキャン持ちって話題だけどアナカリさんが持ってないのはアドガと通常投げだけだっけ?
ガーキャンも無かったようなあったような

827 名前: no name :2010/12/05(日) 14:35:26 ID:xMwG9fvb

MUGENでイマイチぱっとしないバルログだけど
バルログってカプエスよりもヴァンパイア仕様の方が強い気がするな。

828 名前: no name :2010/12/05(日) 14:37:15 ID:0s8mihaP

>>824
少なくとも使い勝手はガーキャン<無敵技だと思うよ。
ガード硬直を無視できるのは有効だけど、割り込みたい時ってのはガード中だけじゃないしね。

ぶっちゃけガーキャン以外に無敵技が無いキャラだと起き攻めされるだけで泣きたくなるほどキツイ。

829 名前: no name :2010/12/05(日) 14:39:08 ID:i5PO+fmo

アノ二ムGはガーキャンあると何も出来なくなるな。
元から飛び道具は発生遅い、威力微妙、近接はアドラーの劣化だし。
詰みとかそんなレベルじゃない。しかも鈍重じゃないのに逃げ性能も低いし。(電光戦車相手にすら捕まってしまう)

830 名前: no name :2010/12/05(日) 14:47:16 ID:64vknZMC

>>827
J強Kでめくれるし、通常技長いからチェーンバリバリ繋がるだろうし、
ゲージあったらチェーンからレッドインパクトにつなげられるし結構良さそうだな。

831 名前: no name :2010/12/05(日) 14:48:47 ID:/M6GXYSo

>>826
アナカリさんは
初代だと空中必殺技がほぼ全員GC対応なので空中裁きがGC技
ハンターは一人だけGC技なし
セイヴァーはEX必殺技でガード不能だけどダメージ1の微妙なGC専用技追加

832 名前: no name :2010/12/05(日) 14:59:13 ID:IIHUJJ4q

>>820
多分ナイア
でもそれほど目に見えて差があるわけじゃないとおもわれる
ナイアのはEX版以外無敵ないから結構つぶされるし

833 名前: no name :2010/12/05(日) 15:01:34 ID:xMwG9fvb

>>830
防御面の不安も移動起きとかアドガで解消されるし
チェーンコンボをガードされてもRCFで攻めを継続できると。
なんかかなり強い気がしてきた。

834 名前: no name :2010/12/05(日) 15:07:32 ID:R4RVN9qK

rei氏のバルログってチェーン有りに出来なかったっけ?
ガチにAI組んだら、現状のインフレの中でもそこそこいけそうな気はする。

でも牽制に超反応されてサックリ負ける未来も見えるような気もする。

835 名前: no name :2010/12/05(日) 15:17:27 ID:Ht2WBIWV

国産オリキャラの性能ランク表作ったらどんな感じになるだろうか。

836 名前: no name :2010/12/05(日) 15:25:44 ID:4aW7MAwt

AIナイアと戦ってて思うのは
アドガやガーキャンより手をだしたところに飛んでくる発生保証の棺おけ飛び道具の多段ヒットがつらいかった
威力もあるんでダメージレースで負けてしまう

やっぱ発生保証飛ぶ道具は強いよな
今作ってるキャラもこの苦戦を教訓に発生保証飛び道具弱体化した

837 名前: no name :2010/12/05(日) 15:28:58 ID:0iCiV59L

「槍兵!」

838 名前: no name :2010/12/05(日) 15:30:40 ID:TaiUm+PX

ゼーレで割らないでやめて

839 名前: no name :2010/12/05(日) 15:53:59 ID:vGbV7e6O

ゼーレぶっぱの安定感は異常。
暗転見てから前転余裕でした^q^→避けきれなくてカスる→ドバババ「シュワルツパンツァー」とかまれによくある。

840 名前: no name :2010/12/05(日) 15:55:31 ID:xMwG9fvb

>>836
CVSアテナのSCBみたいな発生保障が生命線みたいなキャラもいるから
一概に発生保障=ダメって事はないと思うぞ。弾幕発生保障とかだとアレだけど。

841 名前: no name :2010/12/05(日) 16:11:02 ID:W5M4Djzf

>>835
いいね、ぜひ見てみたいw
そもそも国産だとそんなにいないと思うけど、誰々だっけ
イカ娘
東方手書き系
ヨーコ
カイ子
ゆっくり
D4クーラ
動物系(たぬき,ペリカン)
アノマロカリス
ナイア
竜子

F1とか現実とかは当然除いてるけど、手書きオリキャラだとこの辺かな
結構いるもんだな

842 名前: no name :2010/12/05(日) 16:14:31 ID:jnK3mMXL

>>830>>833
ヴァンプじゃなくて、マヴカプ性能でいんじゃね?

843 名前: no name :2010/12/05(日) 16:15:26 ID:n7CDueyc

版権オリも含めるならもっといるだろうし、完全オリもそんな程度じゃないだろう

844 名前: no name :2010/12/05(日) 16:17:19 ID:xMwG9fvb

「手描き」でwikiを検索しただけでこんだけかかる。
当然ながら該当しないキャラや項目もかかってるけど。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D

845 名前: no name :2010/12/05(日) 16:19:57 ID:IIHUJJ4q

>>841
あと有名なところだとキシオ氏のキャラとティーフ氏のキャラとかかね

846 名前: no name :2010/12/05(日) 16:23:14 ID:bQBl0uiU

本体さえ手描きならおkってことならドロウィン氏シリーズも入るな

847 名前: no name :2010/12/05(日) 16:25:02 ID:jM1BBJPY

>>844
いっぱいいるね。ジンメンや乱王やクラウド(FF8)は入ってないか。

848 名前: no name :2010/12/05(日) 16:27:05 ID:n7CDueyc

「手描き」と「手書き」で表記ゆれがあるから引っかかってないみたいだな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%80%80%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D&andor=and&andor=or

849 名前: no name :2010/12/05(日) 16:41:47 ID:/M6GXYSo

3D系のキャラは手描きに含むのかな

850 名前: no name :2010/12/05(日) 16:44:33 ID:sY1tDmkI

書きは文字で描きは絵とじゃないの?

851 名前: no name :2010/12/05(日) 16:52:23 ID:jM1BBJPY

>>848
かなり拾えたね。
あいかわらず847にかいた人たちは入ってないな・・

852 名前: no name :2010/12/05(日) 16:55:11 ID:TqeVbFEy

>>850
一応そうだけどめんどいからどっちでもいいや多いほうにしちゃえ
が現状かと

853 名前: no name :2010/12/05(日) 17:01:54 ID:Ht2WBIWV

版権キャラをオリキャラというのはどうなんだろうか…
手描きキャラとかそう呼んだほうがいいような

855 名前: no name :2010/12/05(日) 17:04:31 ID:AISRNrpI

たまにやたら非版権に拘る人が来るけど、同じ人なんだろか。

856 名前: no name :2010/12/05(日) 17:05:37 ID:+EkoyEZE

それも私だ

857 名前: no name :2010/12/05(日) 17:07:29 ID:ACtmZpoy

神崎ゆんとか蜜屋八重とかジルチェとか、
クオリティ高いけどなかなか動画で見ないオリキャラって結構いるな
こいつもっと出て欲しいっておすすめのやついる?

858 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:01 ID:JJQJFiBo

レンちゃんズやらAKOFやらの改変も含めると百ぐらいは居るんじゃないかな
完全オリキャラだけでもぱっと思いつくだけで二十ぐらいいるし

859 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:53 ID:iMtYNfbH

>>855
日本語でお願いします

860 名前: no name :2010/12/05(日) 17:09:56 ID:Ht2WBIWV

ミズマを見ない
あとひかる

861 名前: no name :2010/12/05(日) 17:10:25 ID:T3l5u11x

>>859
>>853のことだろ

862 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:44 ID:KF0Vdizj

>>830
たまに勘違いしてる奴がいるが
チェーン入ると他のキャンセルできないぞ
6ボタンチェーンからキャンセルできるのはMVC

863 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:57 ID:jM1BBJPY

>>853
版権キャラを使ったMUGEN独自(オリジナル)のMUGENキャラじゃないか。
「けいおんオリジナルマグカップ」と同じだよ。
マグカップとしてオリジナルのもの。MUGENキャラとしてオリジナルのもの。

864 名前: no name :2010/12/05(日) 17:15:02 ID:iMtYNfbH

>>855 → (ドットが)オリジナルのキャラ
>>853 → (そのものが)オリジナルのキャラ

何か勘違いしてないか>>855

865 名前: no name :2010/12/05(日) 17:17:58 ID:jM1BBJPY

>>864
855のレスもおかしくないと思うけど?
とらえ方の違い。狭義か広義かってとこでしょ。

866 名前: no name :2010/12/05(日) 17:21:30 ID:iMtYNfbH

>>865
呼び方の区別が非版権に拘ってることになるのか・・・・
最近は凄いな

867 名前: no name :2010/12/05(日) 17:27:31 ID:R4RVN9qK

そもそもどこまで「オリジナル」って言うかも難しいし
まあ正直なんとなくでいいんじゃない?

サイアは一応改変らしいけど含まれるのかとか,
それならAKOFまでとか、そうなるとレン軍団はどうなんだとか
そしたらダルシムズは含まれるのかとか、じゃあ改変入ってたらオリジナルなのかとか
それじゃ、版権非版権どうやって分けるんだ、とか
考えてくとキッチリ決まるようなもんでもない気がするし。

868 名前: no name :2010/12/05(日) 17:28:43 ID:Ht2WBIWV

別に版権キャラをオリキャラというまぎらわしさをどうなんだと言っただけで
非版権に拘ってるわけじゃないんだが
2年か1年くらい前に某漫画家がブログで
ネット上で自分のキャラがMUGENオリジナルキャラと思われてる文章見つけて気にしてる
と言ってるのを今思い出して
ちょっとレスしただけなんだが

869 名前: no name :2010/12/05(日) 17:29:13 ID:jM1BBJPY

週刊「載ってねぇ」あたりの影響で>>848で足りてないあたりが
ホカンされるといいな。

870 名前: no name :2010/12/05(日) 17:31:36 ID:W5M4Djzf

まぁ「オリジナル」の定義次第じゃない

まず原作基準のキャラを作ります、そのキャラに原作には存在しないオリジナル技を
ひとつ搭載したらそのキャラはオリジナルキャラ?

基本的または一般的にはそうは呼ばないだろうけど、オリジナルという用語的な観点でならば
mugenでしか存在しないオリジナルな技を持ったそのキャラは「オリジナルキャラ」だよね

ドット版権そのまま、かつ技だけオリジナルは所謂レン改変がこれにあたると思うんだけど
これをオリジナルキャラに含めるなら数百体はいる事になるけど、
多分ほとんどの人はそんな認識ないよねw

871 名前: no name :2010/12/05(日) 17:33:55 ID:IIHUJJ4q

とりあえず最低でもキャラのスプライトだけは全部手書き、ってのがオリジナルだと思ってる
AKOFやレン、パッと見で何の改変かわかるキャラ(上条とか)等はアウトでいいんじゃないかな

872 名前: no name :2010/12/05(日) 17:36:05 ID:ynPyueOZ

アレンジという言葉があってだな

873 名前: no name :2010/12/05(日) 17:45:33 ID:bQBl0uiU

オリジナル→元ネタなしの手描き。大抵オリジナルドットだが一部改変の場合もある
版権オリジナル→元ネタがあるがドット自体は手描きのキャラ、ドット改変含む
アレンジ→性能が特殊で、ドット改変は特になし。ただし一部ドットが追加されている物も含む

みたいに分けてる。初めて見たMUGEN動画のultが確かこんな区切りだったので

874 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:keu1yT/X

そういえば上条さんの項目に詳しい技解説が載ってたがなかなかに凄まじいな

875 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:+EkoyEZE

だから何だと言われれば

876 名前: no name :2010/12/05(日) 17:47:19 ID:xqNljLi6

答えてあげるが世の情け

877 名前: no name :2010/12/05(日) 17:49:39 ID:W5M4Djzf

俺のオリジナルの定義も>>871と同じ
まぁ人によって意見の分かれる所だろうけど

>>873
特殊な分け方だね
ヨーコとナイアを版権オリジナルとするのは面白い感じがする

878 名前: no name :2010/12/05(日) 17:51:03 ID:wm99EM5V

ののわさんとかうにゅほとかの2次創作系はオリ?版権?

879 名前: no name :2010/12/05(日) 17:54:22 ID:kTDPBlhM

俺の中ではAKOF勢(既存のキャラは除く)も十分オリジナルに入ると思ってるが
少なくともそういうキャラは既存の格ゲーに居ないわけだし
レン系は○○レンって名前の奴はアレンジだな。あくまでも「○○なレン」だし

>>878
キャラの作者自体がネタを考えたわけじゃなければ一応版権になるんじゃないか?
ゆっくりだって別に夫氏がAA自体を作ったわけじゃないし

880 名前: no name :2010/12/05(日) 17:58:11 ID:SNIQuJoT

Google検索で著作権侵害コンテンツがかからなくなるみたいだな
MUGEN関連も著作権侵害しまくってるから引っかからなくなるんだろうか
キャラ名で検索するとMUGEN関連引っかかりまくるから表示されなくなるなら個人的には嬉しいが

881 名前: no name :2010/12/05(日) 17:59:22 ID:s0DEN9kJ

>>877
俺も>>873と同じ考えなんだがそんなに特殊か?

882 名前: no name :2010/12/05(日) 17:59:55 ID:+EkoyEZE

>>880
著作権侵害()したキャラ作ってるのか?

883 名前: no name :2010/12/05(日) 18:01:32 ID:mwNJgEws

ポケモンアニメ見なくなってから久しいがまだロケット団いるの?

884 名前: no name :2010/12/05(日) 18:04:26 ID:Ay9d+whI

自分は>>873の版権オリジナルのドット改変を分けてカテゴリ化してるかな
なんだかんだで比較されやすいしね、その部分は

>>878
個人的には版権オリジナルかねー
そもそも二次創作だから完全にオリジナルじゃないし

885 名前: no name :2010/12/05(日) 18:05:00 ID:jLWR0uD8

>>883
最近妙に有能でギャグ要素がないんで意見が二分

886 名前: no name :2010/12/05(日) 18:05:06 ID:IIHUJJ4q

>>874
連続そげぶ
下段版の最終段は受け身不能で追撃可。画面端ならば立A等で拾ってある程度の高さまで浮かせれば下段派生三段を繰り返すだけで永久
バスターそげぶ
暗転0F、暗転後0F発生。突進中は完全無敵、ガードさせて20F有利
『その幻想をぶち殺す!!』
発生8F、ガード不能、発生から動作終了まで完全無敵、威力5割

この辺がやばいな
製作者は格ゲーやったことあるのか?

887 名前: no name :2010/12/05(日) 18:08:09 ID:aBKqbYuq

>>837の分け方は割と普通だと思うんだがな

自分の場合はさらにレンシリーズとかドットそのままの別キャラシリーズを分けるけど

ナイアさんとかは元ネタがあるだけでシスターナイアとか言うキャラが存在するわけじゃないので
オリジナル枠だな、自分の中では

888 名前: no name :2010/12/05(日) 18:16:09 ID:+EkoyEZE

>>886
お前の妙なドット絵改変キャラへの嫌悪感はなんだw

Mugen始めて日が浅いのか?落ち着こうぞ

889 名前: no name :2010/12/05(日) 18:16:53 ID:xMwG9fvb

>>886
凶とか目指してるならそんなもんだろうけど
並〜強を目指しててそれならどん判。

890 名前: no name :2010/12/05(日) 18:18:20 ID://mFMma3

>>886
上条をネタキャラじゃなくガチで作ってるような作者に期待するなよ

絶対に負けない主人公補正を再現してるんじゃないか?

891 名前: no name :2010/12/05(日) 18:18:50 ID:W5M4Djzf

>>886
それは格ゲー知らないんじゃなくて、いわゆる>>731のような理由からだと思う
オリジナルや版権に関わらずそういうキャラはたくさんいる
むしろ最近のキャラってほとんどそういう傾向だからもう気にならなくなった

892 名前: no name :2010/12/05(日) 18:19:01 ID:JJQJFiBo

そげぶに関してはゲージ技だし追撃不可だからまぁありかなと思うけど
上二つはひどいなwww
こういうことはCNS担当の人に直接いったほうがいいのかな、特に上の永久

893 名前: no name :2010/12/05(日) 18:19:57 ID:s0DEN9kJ

>>886
>製作者は格ゲーやったことあるのか?
そう、これ、これなんだよ。
俺が聞いてて一番腹が立つ言葉は。
製作者の自由にさせてやれよといつも思う。
製作者がお前にバランス調整してもらうように頼んだのか?
してないだろ?

894 名前: no name :2010/12/05(日) 18:20:17 ID:DCCB+kSY

俺も>>873のそこからさらに版権オリを改変orオリで分けてる派だな

>>888
改変制作動画でなんであそこまで再生数伸びてるんだ、という妬みを持った
製作者さんだと邪推してみる

895 名前: no name :2010/12/05(日) 18:21:12 ID:/VdvPqUW

まあ、上条さんは、改変自由だから
他のキャラとにらめっこしながらCNS改変して
パッチ配布したらいいんじゃあないかな

896 名前: no name :2010/12/05(日) 18:22:08 ID:a3YaqKK5

昔の大会から「版権オリ」と「オリジナル」は分けられてたしなぁ。
枠稼ぎってのもあるけど。

897 名前: no name :2010/12/05(日) 18:23:05 ID:zZZfUJYH

スレの流れ見てると良いか悪いかはさておき
性能がぶっ飛んでるほうが話題になりやすいのかなぁって
改めて思う

898 名前: no name :2010/12/05(日) 18:23:36 ID:KGc7+HFR

先生、改変オリジナルベガはオリジナルでしょうか版権オリでしょうか
ドットとCNSは海外で調整が国内だから、海外産か国産かでさえ分類に困る/(^o^)\

899 名前: no name :2010/12/05(日) 18:24:05 ID:KF0Vdizj

改変オリジナルだな

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