MUGENについて語るスレpart510


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■MUGENについて語るスレpart510

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1 名前: no name :2010/12/01(水) 23:32:46 ID:Swug56W3

MUGENについて語るスレpart508(実質509)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290935916/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・対人AIにしたつもりの自作AIに勝てなくて生きるのが辛い

777 名前: no name :2010/12/05(日) 12:12:08 ID:EQUxghyt

正直ナイアみたいな厨キャラを持ちキャラとか言われても「ふーん」としか

778 名前: no name :2010/12/05(日) 12:13:03 ID:sY1tDmkI

MTGで例えるとトレイリアのアカデミー

779 名前: no name :2010/12/05(日) 12:15:04 ID:vGbV7e6O

一番よくあるパターンは並〜強に調整しました(キリッ なんじゃないの。
あとは通常技と必殺技と超必殺技の性能が噛み合ってないとか。

780 名前: no name :2010/12/05(日) 12:16:28 ID:TqeVbFEy

性能壊れてても〜に勝てるかどうか使う人次第だし
波動拳コマンド安定しない人がトキの熟練者に勝てる性能とかだったら
確実に壊れって言えるけど、その辺だともう格ゲーしてない気がする

781 名前: no name :2010/12/05(日) 12:18:08 ID:NiT0qHf2

>>778
MOMAの冬かやってくるな・・・

でも俺はメグリムジャーを選ぶぜ!

782 名前: no name :2010/12/05(日) 12:20:24 ID:grzZ+yqx

私達は弱キャラ教徒なので

783 名前: no name :2010/12/05(日) 12:21:19 ID:Ay9d+whI

何度かこのスレで言われてるが、
想定した作品より遥かに上いってたら「壊れ」だろうなぁ
例えばサムスピ性能を想定して天ナコ、斬羅刹覇王丸辺りのレベルなら正直壊れだろう

ナイアやドラクロの場合はその辺どこら辺を考えてるか分からんからなんとも言えん
上条は元ドットMBだしMBになるのかな?

784 名前: no name :2010/12/05(日) 12:21:31 ID:2HNjVPzQ

好きでそのキャラ使ってるくせに負けると弱キャラだし・・・とか言っちゃう男の人って・・・

785 名前: no name :2010/12/05(日) 12:25:11 ID:W5M4Djzf

>>769
今はまぁ強キャラレベルだとは思う
ただ今後の更新で確実に最低でも狂に入ってくるだろうな

普通に格ゲーできる今のバージョンのナイアさんは永久保存しといた方がいいかもw

786 名前: no name :2010/12/05(日) 12:28:21 ID:xMwG9fvb

キャラ同士の相性もあるし、更にタッグ相性もあるからなぁ。

ゲニ、デスアダ、ヨハンあたりのタッグをカプエスリュウクラスの相方でフルボッコしたり
マスターギースをサシで倒したりすりゃ文句なしに強いキャラだって事は認めるけど
そりゃ作者がその強さを想定して作ったからそうなっただけだろうし。

むしろその強さのキャラをカプエスやらKOFやらメルブラやらの普通のキャラと混ぜて
動画なり対戦なりやって五分にしたい、しかし自分でCNSをいじったりはしない
って考え方の方が「壊れてる」と思うんだが。

787 名前: no name :2010/12/05(日) 12:31:37 ID:uNGmSFoZ

ナイアさんに「そんなことをしたら壊れてしまう」って言われちゃうくらいのことをしたい

788 名前: no name :2010/12/05(日) 12:32:09 ID:drUzkXJr

>>783
ドットじゃなくてシステムで比べるべきじゃね?

789 名前: no name :2010/12/05(日) 12:37:26 ID:xMwG9fvb

>>785
ナイアさん改変自由なんだし、狂になったら並ナイアに改変すりゃいいだけなわけで。

790 名前: no name :2010/12/05(日) 12:38:23 ID:mVOtqaih

MUGENで強い弱いとわめく奴は素人

791 名前: no name :2010/12/05(日) 12:39:00 ID:8ZYrIukJ

ナイアさんのおっぱいを弱キャラにしたい

792 名前: no name :2010/12/05(日) 12:40:03 ID:a3YaqKK5

おっぱいに強い弱いなどない!

793 名前: no name :2010/12/05(日) 12:42:56 ID:Ay9d+whI

>>788
レスした後に思ったが確かにそうだなw
作品準拠じゃない場合はスーパージャンプとか空中コンボとか防御システムとかそっちで見るべきかね
完全にオリジナルなキャラは普通に使わせること前提なら
「どのゲームでもこんなシステムや技搭載されてたらヤバイ」ってのが目安かなぁ、
所謂凶とか言われてるとこはその辺がおかしくなってくるし。
まぁこの辺はそれこそ自分の考えになってアレだが

794 名前: no name :2010/12/05(日) 12:43:13 ID:TaiUm+PX

垂れると聞いて

795 名前: no name :2010/12/05(日) 12:44:13 ID:hNotRCWu

何度目だろうなーこの話題

796 名前: no name :2010/12/05(日) 12:46:58 ID:mwNJgEws

ナイアさんは筋力あるっぽいから垂れない

797 名前: no name :2010/12/05(日) 12:48:15 ID:bQBl0uiU

最初アルカナやった時は
「ノーゲージで無敵昇竜キャンセルかつ攻め継続とか壊れすぎだろ!」「ノーゲージガーキャンって全員梅喧かよ」
って思ったけどいつの間にか慣れた
いや実際アルカナにおいても強い行動ではあるんだけどね

798 名前: no name :2010/12/05(日) 12:49:18 ID:AnokjkfP

胸ソムリエが言うに、長生きするキャラに貧乳が多い理由は巨乳だと生きてる内に垂れてしまうかららしい

799 名前: no name :2010/12/05(日) 12:52:42 ID:yxkst1oa

ぼのぼのを作るかも知れないし作らないかも知れないしD【β版公開】



さすが特異点氏だ・・・

800 名前: no name :2010/12/05(日) 12:54:37 ID:xMwG9fvb

オクラ「陸上で10割余裕でした」
病人「わたしも0フレ当身から10割いけますよ」
はぁと「ノーゲージでガーキャンとか昇竜キャンセルできるよ!」
悟空「星1つ壊せっぞ!」

801 名前: no name :2010/12/05(日) 12:56:23 ID:61nQLQvA

>>798
貧乳も変わらんよ

802 名前: no name :2010/12/05(日) 12:58:00 ID:0P1Q14km

悟空が一番微妙に見える不思議

803 名前: no name :2010/12/05(日) 13:01:13 ID:9RnIK7hn

永パとか即死とか凄まじく出し得な技とか極端なAI殺しな技でもない限り並〜凶のクラスなんて超反応の頻度とそっからのリターンで決まるよ

804 名前: no name :2010/12/05(日) 13:03:05 ID:Ay9d+whI

上二つはそんなんだから壊れゲーといわれてry
はぁとに関しては別ゲージ消費してるしいいと思うが
悟空は正直格ゲーになったら普通になることが多い気がするのはなんでだ

805 名前: no name :2010/12/05(日) 13:04:22 ID:a3YaqKK5

暴れ回る度に星砕いたりしてもらっては困りますぜ。
スパロボじゃあるまいし。

806 名前: no name :2010/12/05(日) 13:07:11 ID:jM1BBJPY

ガーキャンがノーゲージのゲームは入力が困難だったり
無敵時間や発生面で性能がたいしたことなかったりするんで
ノーゲージガーキャンってそれほど極悪なことないよね。
ガーキャンしこみがうまいビシャモンとかおそろしいけど
あれはプレイヤースキルだし。

807 名前: no name :2010/12/05(日) 13:07:54 ID:mwNJgEws

はぁとはシステム面だけど上二人はキャラの性能だし
無印神威とか2頼子とかすごカナあかねとかじゃないか名前出すなら

808 名前: no name :2010/12/05(日) 13:09:15 ID:vlnq55lA

仮にナイアさんがガード時リーチ内なら100%ガードリバサ使うAIとか作られたら
性能面についてどう言われるだろうなぁ

809 名前: no name :2010/12/05(日) 13:09:20 ID:CLf1XCT5

トキはノーブーストノーオーラでも当身から10割行けたっけな?覚えてない

810 名前: no name :2010/12/05(日) 13:10:22 ID:OcEVNo6C

散々言われる闘姫伝承もガーキャンの読み合いが熱いんだよなーうかつな攻撃出来ないから
ナイアはショートカットボタン使うとひどい事になるが使わなくても・・・十分強いな

811 名前: no name :2010/12/05(日) 13:10:50 ID:QLYnCezJ

ヴァンパイアはほぼ全員にコマ投げと速い中下段の崩しがあるからな
そこをアドガとガーキャンで凌ぐのが大切だが読まれたらコンボ乙だし

812 名前: no name :2010/12/05(日) 13:12:54 ID:vGbV7e6O

>>808
ドラクロがいい例でAIが手加減してればとやかく言われることはないと思う。
最速弱昇龍を出し続けるAIだったらさすがにクソキャラ呼ばわりされるだろ。

813 名前: no name :2010/12/05(日) 13:18:13 ID:keu1yT/X

原作で弱いガーキャンでも、MUGENだとガーキャンや食らい抜けは市販の格ゲーよりも強くなりがちだから一概にそうとは言えないんだよな
相手がガーキャンのモーションに入っても攻撃当てた側はヒットポーズかかったままだから、その分有利フレームが上乗せされるし

814 名前: no name :2010/12/05(日) 13:24:17 ID:0s8mihaP

ところがどっこい、たまに相手がガーキャンしたのに反応してコンボルートを無敵昇龍とかに切り替えてくる奴もいる。
発生遅かったり無敵が短かいとガーキャン狩りされる事もしばしば

815 名前: no name :2010/12/05(日) 13:26:14 ID:jM1BBJPY

MUGENのAI戦だとガーキャンよりも超反応の超必割り込みのほうが強いね。
昔はヴァンプはガーキャンあるから強くね?なんて思われていたが
そうもいかんかった。

816 名前: no name :2010/12/05(日) 13:28:16 ID:mwNJgEws

ジェダのガーキャンがちょいかわいそうなのは原作と変わらずか…

817 名前: no name :2010/12/05(日) 13:28:32 ID:IIHUJJ4q

ナイアのガーキャンは、弱は出がおそくて結構ガードされることが多いし、中は裏周りだけど出現時に隙があるので万能じゃない。
強は取れない技もあるし外すとものすごい隙があるね
状況による使い分けが必要な感じ

818 名前: no name :2010/12/05(日) 13:30:42 ID:/M6GXYSo

唐突に、全ての技(通常技や投げ含む)がGC専用とか斬新?なキャラを想像してしまった

819 名前: no name :2010/12/05(日) 13:39:32 ID:InSau90M

投げでパーフェクト余裕でした

820 名前: no name :2010/12/05(日) 13:39:37 ID:W5M4Djzf

ナイアのガーキャンとバイケンのガーキャンってどっちが性能いいの?
どっちも無ゲージで出せるガーキャンだけど

821 名前: no name :2010/12/05(日) 13:40:10 ID:qH2bNXUK

一度体力リードされた時点で詰むぞw

822 名前: no name :2010/12/05(日) 13:46:36 ID:vlnq55lA

Rikard氏のキャラはガーキャンふっとばしが無敵ないんで潰され易いんだよなぁ
移動起き上がりも投げ無敵がないんでダウン時にレバー横入れてるとまた投げ倒されたり

823 名前: no name :2010/12/05(日) 13:51:47 ID:Ay9d+whI

最近GCで泣いたのは黒グラントのGC凶鳥だったなぁ
近距離メインの通常キャラとかアレだけで詰みかねん

824 名前: no name :2010/12/05(日) 14:16:47 ID:OcEVNo6C

>>815
ヨハンにパイロンがガーキャンのおかげで勝ってたりするからなー一概にそうは言えないだろう

825 名前: no name :2010/12/05(日) 14:23:07 ID:BhxUfcDF

例え無敵無しでもガード硬直を無視できるのは大きいね
潰されるのは使い方が悪いから

826 名前: no name :2010/12/05(日) 14:30:07 ID:WhTDSOBh

全キャラガーキャン持ちって話題だけどアナカリさんが持ってないのはアドガと通常投げだけだっけ?
ガーキャンも無かったようなあったような

827 名前: no name :2010/12/05(日) 14:35:26 ID:xMwG9fvb

MUGENでイマイチぱっとしないバルログだけど
バルログってカプエスよりもヴァンパイア仕様の方が強い気がするな。

828 名前: no name :2010/12/05(日) 14:37:15 ID:0s8mihaP

>>824
少なくとも使い勝手はガーキャン<無敵技だと思うよ。
ガード硬直を無視できるのは有効だけど、割り込みたい時ってのはガード中だけじゃないしね。

ぶっちゃけガーキャン以外に無敵技が無いキャラだと起き攻めされるだけで泣きたくなるほどキツイ。

829 名前: no name :2010/12/05(日) 14:39:08 ID:i5PO+fmo

アノ二ムGはガーキャンあると何も出来なくなるな。
元から飛び道具は発生遅い、威力微妙、近接はアドラーの劣化だし。
詰みとかそんなレベルじゃない。しかも鈍重じゃないのに逃げ性能も低いし。(電光戦車相手にすら捕まってしまう)

830 名前: no name :2010/12/05(日) 14:47:16 ID:64vknZMC

>>827
J強Kでめくれるし、通常技長いからチェーンバリバリ繋がるだろうし、
ゲージあったらチェーンからレッドインパクトにつなげられるし結構良さそうだな。

831 名前: no name :2010/12/05(日) 14:48:47 ID:/M6GXYSo

>>826
アナカリさんは
初代だと空中必殺技がほぼ全員GC対応なので空中裁きがGC技
ハンターは一人だけGC技なし
セイヴァーはEX必殺技でガード不能だけどダメージ1の微妙なGC専用技追加

832 名前: no name :2010/12/05(日) 14:59:13 ID:IIHUJJ4q

>>820
多分ナイア
でもそれほど目に見えて差があるわけじゃないとおもわれる
ナイアのはEX版以外無敵ないから結構つぶされるし

833 名前: no name :2010/12/05(日) 15:01:34 ID:xMwG9fvb

>>830
防御面の不安も移動起きとかアドガで解消されるし
チェーンコンボをガードされてもRCFで攻めを継続できると。
なんかかなり強い気がしてきた。

834 名前: no name :2010/12/05(日) 15:07:32 ID:R4RVN9qK

rei氏のバルログってチェーン有りに出来なかったっけ?
ガチにAI組んだら、現状のインフレの中でもそこそこいけそうな気はする。

でも牽制に超反応されてサックリ負ける未来も見えるような気もする。

835 名前: no name :2010/12/05(日) 15:17:27 ID:Ht2WBIWV

国産オリキャラの性能ランク表作ったらどんな感じになるだろうか。

836 名前: no name :2010/12/05(日) 15:25:44 ID:4aW7MAwt

AIナイアと戦ってて思うのは
アドガやガーキャンより手をだしたところに飛んでくる発生保証の棺おけ飛び道具の多段ヒットがつらいかった
威力もあるんでダメージレースで負けてしまう

やっぱ発生保証飛ぶ道具は強いよな
今作ってるキャラもこの苦戦を教訓に発生保証飛び道具弱体化した

837 名前: no name :2010/12/05(日) 15:28:58 ID:0iCiV59L

「槍兵!」

838 名前: no name :2010/12/05(日) 15:30:40 ID:TaiUm+PX

ゼーレで割らないでやめて

839 名前: no name :2010/12/05(日) 15:53:59 ID:vGbV7e6O

ゼーレぶっぱの安定感は異常。
暗転見てから前転余裕でした^q^→避けきれなくてカスる→ドバババ「シュワルツパンツァー」とかまれによくある。

840 名前: no name :2010/12/05(日) 15:55:31 ID:xMwG9fvb

>>836
CVSアテナのSCBみたいな発生保障が生命線みたいなキャラもいるから
一概に発生保障=ダメって事はないと思うぞ。弾幕発生保障とかだとアレだけど。

841 名前: no name :2010/12/05(日) 16:11:02 ID:W5M4Djzf

>>835
いいね、ぜひ見てみたいw
そもそも国産だとそんなにいないと思うけど、誰々だっけ
イカ娘
東方手書き系
ヨーコ
カイ子
ゆっくり
D4クーラ
動物系(たぬき,ペリカン)
アノマロカリス
ナイア
竜子

F1とか現実とかは当然除いてるけど、手書きオリキャラだとこの辺かな
結構いるもんだな

842 名前: no name :2010/12/05(日) 16:14:31 ID:jnK3mMXL

>>830>>833
ヴァンプじゃなくて、マヴカプ性能でいんじゃね?

843 名前: no name :2010/12/05(日) 16:15:26 ID:n7CDueyc

版権オリも含めるならもっといるだろうし、完全オリもそんな程度じゃないだろう

844 名前: no name :2010/12/05(日) 16:17:19 ID:xMwG9fvb

「手描き」でwikiを検索しただけでこんだけかかる。
当然ながら該当しないキャラや項目もかかってるけど。
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D

845 名前: no name :2010/12/05(日) 16:19:57 ID:IIHUJJ4q

>>841
あと有名なところだとキシオ氏のキャラとティーフ氏のキャラとかかね

846 名前: no name :2010/12/05(日) 16:23:14 ID:bQBl0uiU

本体さえ手描きならおkってことならドロウィン氏シリーズも入るな

847 名前: no name :2010/12/05(日) 16:25:02 ID:jM1BBJPY

>>844
いっぱいいるね。ジンメンや乱王やクラウド(FF8)は入ってないか。

848 名前: no name :2010/12/05(日) 16:27:05 ID:n7CDueyc

「手描き」と「手書き」で表記ゆれがあるから引っかかってないみたいだな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=search&keyword=%E6%89%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%80%80%E6%89%8B%E6%8F%8F%E3%81%8D&andor=and&andor=or

849 名前: no name :2010/12/05(日) 16:41:47 ID:/M6GXYSo

3D系のキャラは手描きに含むのかな

850 名前: no name :2010/12/05(日) 16:44:33 ID:sY1tDmkI

書きは文字で描きは絵とじゃないの?

851 名前: no name :2010/12/05(日) 16:52:23 ID:jM1BBJPY

>>848
かなり拾えたね。
あいかわらず847にかいた人たちは入ってないな・・

852 名前: no name :2010/12/05(日) 16:55:11 ID:TqeVbFEy

>>850
一応そうだけどめんどいからどっちでもいいや多いほうにしちゃえ
が現状かと

853 名前: no name :2010/12/05(日) 17:01:54 ID:Ht2WBIWV

版権キャラをオリキャラというのはどうなんだろうか…
手描きキャラとかそう呼んだほうがいいような

855 名前: no name :2010/12/05(日) 17:04:31 ID:AISRNrpI

たまにやたら非版権に拘る人が来るけど、同じ人なんだろか。

856 名前: no name :2010/12/05(日) 17:05:37 ID:+EkoyEZE

それも私だ

857 名前: no name :2010/12/05(日) 17:07:29 ID:ACtmZpoy

神崎ゆんとか蜜屋八重とかジルチェとか、
クオリティ高いけどなかなか動画で見ないオリキャラって結構いるな
こいつもっと出て欲しいっておすすめのやついる?

858 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:01 ID:JJQJFiBo

レンちゃんズやらAKOFやらの改変も含めると百ぐらいは居るんじゃないかな
完全オリキャラだけでもぱっと思いつくだけで二十ぐらいいるし

859 名前: no name :2010/12/05(日) 17:08:53 ID:iMtYNfbH

>>855
日本語でお願いします

860 名前: no name :2010/12/05(日) 17:09:56 ID:Ht2WBIWV

ミズマを見ない
あとひかる

861 名前: no name :2010/12/05(日) 17:10:25 ID:T3l5u11x

>>859
>>853のことだろ

862 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:44 ID:KF0Vdizj

>>830
たまに勘違いしてる奴がいるが
チェーン入ると他のキャンセルできないぞ
6ボタンチェーンからキャンセルできるのはMVC

863 名前: no name :2010/12/05(日) 17:12:57 ID:jM1BBJPY

>>853
版権キャラを使ったMUGEN独自(オリジナル)のMUGENキャラじゃないか。
「けいおんオリジナルマグカップ」と同じだよ。
マグカップとしてオリジナルのもの。MUGENキャラとしてオリジナルのもの。

864 名前: no name :2010/12/05(日) 17:15:02 ID:iMtYNfbH

>>855 → (ドットが)オリジナルのキャラ
>>853 → (そのものが)オリジナルのキャラ

何か勘違いしてないか>>855

865 名前: no name :2010/12/05(日) 17:17:58 ID:jM1BBJPY

>>864
855のレスもおかしくないと思うけど?
とらえ方の違い。狭義か広義かってとこでしょ。

866 名前: no name :2010/12/05(日) 17:21:30 ID:iMtYNfbH

>>865
呼び方の区別が非版権に拘ってることになるのか・・・・
最近は凄いな

867 名前: no name :2010/12/05(日) 17:27:31 ID:R4RVN9qK

そもそもどこまで「オリジナル」って言うかも難しいし
まあ正直なんとなくでいいんじゃない?

サイアは一応改変らしいけど含まれるのかとか,
それならAKOFまでとか、そうなるとレン軍団はどうなんだとか
そしたらダルシムズは含まれるのかとか、じゃあ改変入ってたらオリジナルなのかとか
それじゃ、版権非版権どうやって分けるんだ、とか
考えてくとキッチリ決まるようなもんでもない気がするし。

868 名前: no name :2010/12/05(日) 17:28:43 ID:Ht2WBIWV

別に版権キャラをオリキャラというまぎらわしさをどうなんだと言っただけで
非版権に拘ってるわけじゃないんだが
2年か1年くらい前に某漫画家がブログで
ネット上で自分のキャラがMUGENオリジナルキャラと思われてる文章見つけて気にしてる
と言ってるのを今思い出して
ちょっとレスしただけなんだが

869 名前: no name :2010/12/05(日) 17:29:13 ID:jM1BBJPY

週刊「載ってねぇ」あたりの影響で>>848で足りてないあたりが
ホカンされるといいな。

870 名前: no name :2010/12/05(日) 17:31:36 ID:W5M4Djzf

まぁ「オリジナル」の定義次第じゃない

まず原作基準のキャラを作ります、そのキャラに原作には存在しないオリジナル技を
ひとつ搭載したらそのキャラはオリジナルキャラ?

基本的または一般的にはそうは呼ばないだろうけど、オリジナルという用語的な観点でならば
mugenでしか存在しないオリジナルな技を持ったそのキャラは「オリジナルキャラ」だよね

ドット版権そのまま、かつ技だけオリジナルは所謂レン改変がこれにあたると思うんだけど
これをオリジナルキャラに含めるなら数百体はいる事になるけど、
多分ほとんどの人はそんな認識ないよねw

871 名前: no name :2010/12/05(日) 17:33:55 ID:IIHUJJ4q

とりあえず最低でもキャラのスプライトだけは全部手書き、ってのがオリジナルだと思ってる
AKOFやレン、パッと見で何の改変かわかるキャラ(上条とか)等はアウトでいいんじゃないかな

872 名前: no name :2010/12/05(日) 17:36:05 ID:ynPyueOZ

アレンジという言葉があってだな

873 名前: no name :2010/12/05(日) 17:45:33 ID:bQBl0uiU

オリジナル→元ネタなしの手描き。大抵オリジナルドットだが一部改変の場合もある
版権オリジナル→元ネタがあるがドット自体は手描きのキャラ、ドット改変含む
アレンジ→性能が特殊で、ドット改変は特になし。ただし一部ドットが追加されている物も含む

みたいに分けてる。初めて見たMUGEN動画のultが確かこんな区切りだったので

874 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:keu1yT/X

そういえば上条さんの項目に詳しい技解説が載ってたがなかなかに凄まじいな

875 名前: no name :2010/12/05(日) 17:46:39 ID:+EkoyEZE

だから何だと言われれば

876 名前: no name :2010/12/05(日) 17:47:19 ID:xqNljLi6

答えてあげるが世の情け

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