MUGENについて語るスレpart510


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■MUGENについて語るスレpart510

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1 名前: no name :2010/12/01(水) 23:32:46 ID:Swug56W3

MUGENについて語るスレpart508(実質509)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290935916/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・対人AIにしたつもりの自作AIに勝てなくて生きるのが辛い

2 名前: no name :2010/12/01(水) 23:32:54 ID:+yIdqyOa

   _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::> ゆ、ゆっくりしてってもいいんだからね! <
ヽ:::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""        ""「 !ノ  |
,'  ノ   !'"         "' i .レ'    L.',.   へ   ι L」 ノ| .|
 (  ,ハ  ι (_)  人!       | ||ハヽ、.__________,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____,,.イ  ハ     レ ル`      ´ルレ

3 名前: no name :2010/12/01(水) 23:33:43 ID:s5yKldbp

         彡彡//───┬|    ./ >>1乙!!
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙!!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ ぼくのちんちんはシグマ隊長のビームサーバーやスターライトブレイカーのようにでっかいな……

4 名前: no name :2010/12/01(水) 23:37:12 ID:xRfOphwE

       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | | 貴様は罪を犯した!
  |  |     |::::::|    | | 今すぐ死ぬか >>1乙するか選べ!
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ

5 名前: no name :2010/12/01(水) 23:38:54 ID:8AJVGuGg

           ,..::'´:::::::::::::/
   _人_   ,....::'´::::::___ノヽ
   `Y´,イ´::::::::::::/::::::::; -,ゝ'´ヽ、  _人_
.      f::、/:::::::/::::::; '´/ 、    ヽ`Y´
      !く`::/Y)/:::/ ヽ. `ヽ、   ',+
      l::::\ミ/:::/ l  ヽ  ヽヽ.  ',
      ヽ_;ゞ!::::/ l .l  ヽヽ ハ. lヽ. ',
        l `´ l l ハヽ  ! ,ィテハ.r┐. ',
         ヽ ヽヽ,rテ示 ゛'´ヽヒソl)ノ ヽヽ      「幸運? 何を言ってるんだ
     _人_  `iーf ヾVソ  ,     ノ´、 ヽヽ      そんなものに頼って>>1乙なんか
     `Y´_人_ l /`ーヽ、  r ヽ/  ヽ. ヽヽ ._人_  出来る筈が無いだろう」
     +.`Y´/,-―――`i ー':::/`ー―- .、 ヽ`Y´
         / ̄~``ニヽ/Yf)'´‐'l'`´/;┬')、、ヽ
      ,/ヾ、l::ヽlく::::::/┐r''´:::_!:l:/`'´ヽ/ヽヽ ヽ
   ,..::'´::::::::::::::Yヽ´:`/ /:r‐、斗'::lヽ::::::::::::::::ヽヽ `ヽ
 r::'´:::::::::::::::::;-/ `ヽ::::! /:;>'`´、/:::ヽ:::ヽ:::::::::::::::ヽヽ  `
 l::::`ヽ::_; '´ ,i'::l:::!:/:):/':´:/:::/:::/:::::/::/  ヽ::::::::::::::ヽヽ
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-ヽ:!::::::::::::ヽ´ ⊥/_◯`ー‐┬-、/ /´:::::::::ヽ_人_´\ヽ  ヽ
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┬ 、`ヽ-、,)'/:::::l::::::::::::::l/`ヽくl'))〈ー-、 )ヽ`ー- 、ヽヽ_

6 名前: no name :2010/12/01(水) 23:40:09 ID:2AcOMaTB

>>1
お疲れ様です。
さぁすぅがぁだぁ・・・///

7 名前: no name :2010/12/01(水) 23:40:37 ID:SILsi9Ok

乙だ
前スレでは空中戦に強いキャラだったが
ならば対空に特化したキャラとかいるだろうか

8 名前: no name :2010/12/02(木) 00:00:23 ID:AWtGOAFc

翔様?いやまあ他も強いが

9 名前: no name :2010/12/02(木) 00:01:52 ID:NdYVHVBA

ファウストが無駄に対空手段多かった気がする

10 名前: no name :2010/12/02(木) 00:03:34 ID:mvtlnZg6

Mr.サタンの話かと思ったらサンタの話だったのでござるの巻

11 名前: no name :2010/12/02(木) 00:03:59 ID:tXzXFmIv

>>7
少なくとも自分は知らないが、多分いないんじゃないだろうか
対空が強いキャラは対空以外にも武器持ってることがほとんどだし

12 名前: no name :2010/12/02(木) 00:04:19 ID:tGA/C3At

ガイルとか?
初代だとソニック追いかけて距離に応じた通常技で対空するのが愉しかった

13 名前: no name :2010/12/02(木) 00:04:44 ID:hnZ8aQjw

前スレに書き込もうとしたらすでに1000言ってるよってはじかれたのでこっちに。

QOHの委員長が空中戦強い。
なんと言っても空中ダッシュ中無敵だから空中にいるうちは他のキャラに干渉されずにいろいろできる。
ただし、連続低空空中ダッシュとかでラッシュをかける必要なのでパッドとプレイヤーの体力、集中力を削る量も一級品。

14 名前: no name :2010/12/02(木) 00:06:26 ID:QDtbcObL

>>7
コレダー以上に対空に特化したキャラはいない
むしろ存在価値が対空

もはやキャラではなく技で選ばれているため通称も対空

15 名前: no name :2010/12/02(木) 00:07:08 ID:ZcdOU94c

対空投げ持ってるキャラとか強い気がする

16 名前: no name :2010/12/02(木) 00:07:16 ID:8qQDXkcC

QOHは色々とインフレしてるが綾香の肘キャン(キャンセル猶予1F)とか最低空だとJCが出る前に着地して高すぎると繋がらない芹香の先輩コンとか
さらにそのタイミングをランダムでずらしてくるクリティカルの存在とかでプレイヤーに求めるスキルも凄まじいからな

17 名前: no name :2010/12/02(木) 00:08:18 ID:BdL9P7yJ

>>7
デモンクレイドル
はちょっと違うか

18 名前: no name :2010/12/02(木) 00:08:20 ID:t4zV4kcj

>>12
ガイルは対空強いけど、対空特化ではなくね?
やめてソニックと一緒に突っ込んでくるのマジやめて

19 名前: no name :2010/12/02(木) 00:08:28 ID:0HPJrGs8

>>10
Mr.サンタ…一体何者なんだ

20 名前: no name :2010/12/02(木) 00:08:50 ID:yt0LNqmy

発生まで下半身に無敵が無くて切り返しにはそこまで信用出来ないこともコレダーの対空特化を助長していると言えるな

21 名前: no name :2010/12/02(木) 00:09:05 ID:NT4mrOtV

まともに使える対空投げなんて滅多にねー
基本連続技用か先読み専用だ

22 名前: no name :2010/12/02(木) 00:09:30 ID:tXzXFmIv

>>14
コレダーはキャラ名じゃねえよwwwww
いや、まああいつは……うん、やっぱりコレダーだ

23 名前: no name :2010/12/02(木) 00:10:31 ID:lLq+bAS1

通常対空投げが強いゲームってあったっけか
超投げ特化のきら様でも2Bとか打撃の方がいいと思うぐらいだぞ

24 名前: no name :2010/12/02(木) 00:11:58 ID:398oS4Cj

>>14
残念ながら、対空特化という名目だけで言えばソンソンの方が遥かに上だ。

対空以外クソすぎて話にならんからな!

25 名前: no name :2010/12/02(木) 00:12:32 ID:iduIvdH1

GM氏マッスルパワーのエキストラアタックにある対空投げはおそろしく強いが
原作でもあんなに強いのかな。攻略サイト見てる限り対空は立強K推奨っぽいんだけど。

26 名前: no name :2010/12/02(木) 00:13:04 ID:8qQDXkcC

>>23
AC〜AA時代のメルブラは空投げが発生1Fで投げ漏れでも出るのは空中シールドだからのぼり空投げが結構強かった気がする

27 名前: no name :2010/12/02(木) 00:15:50 ID:tXzXFmIv

>>21
無印スレイヤー
地上にいる相手の空中投げに気をつけなきゃならないってどういうゲームだ

>>23
マッスルパワーの対空ジャイアントスイングとか。あれだけでゼウス倒せるし。
立強Kの方が強いがな!

28 名前: no name :2010/12/02(木) 00:18:54 ID:lQGyLfxv

>>4
さあエロオブリスレに戻るんだ

29 名前: no name :2010/12/02(木) 00:23:09 ID:eGIZeOd2

>>21
ザッパの対空は空中投げしかないぞ
他のGGキャラも対空投げは基本なやつが多い

30 名前: no name :2010/12/02(木) 00:24:14 ID:ldBRo3wr

対空と言えるかどうかは微妙だけど本体のアーマも相まってジャガーノートのネイルスラムはかなり強かった
主に隙消しとコンボ用だけど地上と空中両方掴めるし

31 名前: no name :2010/12/02(木) 00:24:18 ID:9OrNQTF7

>>22
ちゃんとアイムキャプテンコレダー!って名乗ってるしな。

32 名前: no name :2010/12/02(木) 00:25:04 ID:57ugxscZ

>>23
秀吉の天地葬送はどうだ

33 名前: no name :2010/12/02(木) 00:25:29 ID:lLq+bAS1

>>26
それいったらGGキャラは基本的に空投げ推奨だよ
対空投げって地対空投げのことだ思ったけど違ったのか

34 名前: no name :2010/12/02(木) 00:30:32 ID:NT4mrOtV

対空投げと空対空空中投げは全く別の物だ
何言ってんだお前ら
しかも「使える」じゃなくて「それしかない」と勘違いしてるし

35 名前: no name :2010/12/02(木) 00:32:14 ID:+ZJmWfZi

対空投げはザンギのシベリアとかだろ
通常だとローズのソウルスル―とか

36 名前: no name :2010/12/02(木) 00:33:52 ID:tGA/C3At

アカツキの鼎さんの対空投げは使い道少ないよなぁ
EX版でダメージ伸ばしてもいいけどゲージは他に割きたいし
追撃にしか使えない

37 名前: no name :2010/12/02(木) 00:35:48 ID:AWtGOAFc

ムラクモと対戦してるとガンガン投げられる

38 名前: no name :2010/12/02(木) 00:35:51 ID:+ZJmWfZi

基本的に対空投げにリスク等は大きいからね

39 名前: no name :2010/12/02(木) 00:40:49 ID:d1MPv/N+

MUGENオリのキャラで対空投げ(地上で出せて空中の相手を掴むタイプ)を
持ってるキャラって誰がいるだろうか

ルーシーたんの超必くらいしか思いつかんぜよ

40 名前: no name :2010/12/02(木) 00:41:11 ID:NT4mrOtV

貞子

41 名前: no name :2010/12/02(木) 00:41:26 ID:8qQDXkcC

通常対空投げって書かれたから勘違いしてた
まあそういう見苦しい言い訳はいいとして実際リスクリターンがあわないケースが殆どなのよね

アレクの膝はそもそも打撃判定でブロ可能だしテイガーさんのコレダーは頭無敵()で完全にコンボかフィンガー後にジャンプ読みで撃つものだし

ゲージ技ならK4ザンギのエリアルロシアンスラムとかあるんだろうけど
EX対空さっちんアームはなんか違う気がするし難しい

42 名前: no name :2010/12/02(木) 00:42:36 ID:lLq+bAS1

リスクに対してリターンは極小なのがほとんどだからな
>>32ぐらいか、リターンと合ってるのは
ゲージ技ならダメージと安定対空でそれなりに強いだろうけど

43 名前: no name :2010/12/02(木) 00:42:38 ID:AWtGOAFc

貞子の対空投げの範囲凄まじい奴か

44 名前: no name :2010/12/02(木) 00:43:15 ID:tXzXFmIv

>>39
和尚の落ちながら戦うやつとか、
あと地上の相手もつかめるがブロントさんのダークパワー

45 名前: no name :2010/12/02(木) 00:43:38 ID:8Llbcoim

メルブラの対空なんて基本通常技で済むしなぁ、昇竜系の技は対空としちゃ微妙だし
ただし七夜、てめーはダメだ

46 名前: no name :2010/12/02(木) 00:44:44 ID:2PraJhjO

煉君の地対空投げが動画見てる限りじゃあ強いな
あれプレイヤー操作でも強いのかな?

47 名前: no name :2010/12/02(木) 00:47:23 ID:DzRJGzzO

弱斬空をだしつつヒャッハーと強襲したら斑鳩氏AI大門に掴んで投げられたでござる

48 名前: no name :2010/12/02(木) 00:47:53 ID:+ZJmWfZi

対空ってのはそれだけじゃなくて
対になる択が強いのも重要だからね
通常対空だけで食えるキャラなんて中々おらんだろ

49 名前: no name :2010/12/02(木) 00:54:44 ID:8d4lCCRM

骸羅の対空投げは強かった気がする

50 名前: no name :2010/12/02(木) 00:57:30 ID:VJ9nAmH+

BASARAXのゴリラの対空投げはどうだろう。リターンは相当あるが

51 名前: no name :2010/12/02(木) 00:57:57 ID:Rg3YHbDt

追撃のためにある空中投げは好きだなぁ
どれも格好よく見えるように作ってある感じがする

52 名前: no name :2010/12/02(木) 00:59:30 ID:8qQDXkcC

>>50
あれは対空というかクソ持続と判定を生かした受身狩りの用途が多い気がする

53 名前: no name :2010/12/02(木) 01:03:58 ID:OXXh7WqC

ポチョのヘブンリー対空に使ってるの見たことないわ

54 名前: no name :2010/12/02(木) 01:07:16 ID:DSIGzY63

そういえば前スレの終わり際でジョイメカのサスケとハンゾーってあったけど、
あの二体って後ろジャンプ(ボタン入れっぱ)でボタン押すだけで飛び込んできた相手簡単に迎撃できるから、
ある意味ではバッタ狩りには最適なのかな? 空中投げの範囲が画面半分近くあるし

55 名前: no name :2010/12/02(木) 01:19:36 ID:TW/zMATb

>>39
グリゼラにも一つくらい対空投げがあった気がするが……どうだっけな

>>46
追撃技がタイミング良く当てないとちゃんとダメージ取れないはずだから、プレイヤー操作だとどうだろうな

56 名前: no name :2010/12/02(木) 01:25:19 ID:joNi6dOj

問題はサスケハンゾー相手だと相手があまり飛んでくれなさそうなことだな、空投げ強いが他は微妙だし

57 名前: no name :2010/12/02(木) 01:29:43 ID:4HtcX39u

>>55
グリゼラにあるよ
1ゲージ使用の対空投げ

58 名前: no name :2010/12/02(木) 01:38:05 ID:DSIGzY63

>>56
確かに。実際原作でもランク的には下位〜並程度のキャラだからなぁ
対戦だとそれ警戒して誰も飛ばないし、中距離攻撃の要であるカギヅメとかは外すと反確だし、
突進のスライディングとかも同様にガードされると投げ確定
場合によってはそこから永パで逆にぬっ殺される始末
通常投げもダメージ稼いでいくにはやや心もとなく…
ダメだな、考えるほど悲しくなってくる

59 名前: no name :2010/12/02(木) 01:47:22 ID:Rg3YHbDt

>>58
まぁキャラ対策ってそういうものよな

60 名前: no name :2010/12/02(木) 01:55:35 ID:qrnMGDbE

mugenオリジナルならののワさんのののワスタンプが結構高性能な地対空投げだったはず

61 名前: no name :2010/12/02(木) 03:23:24 ID:/6EQSv/c

対空投げってやられるほうからするとやけに強く感じて
実際使ってみるとつぶされるよねw

62 名前: no name :2010/12/02(木) 03:28:21 ID:lQGyLfxv

ゲージ技でもない限りは基本無敵ないからな

63 名前: no name :2010/12/02(木) 04:09:00 ID:KCYoabwG

ホビボックスがネシカのアライアンスカンパニーに加わっていた
アーケードのプロジェクトケルベルスやニトロロワイヤルの販売をすることになってたところだから
あまりに音沙汰なくて無くなったと思われてたアーケード版が来るかもね

64 名前: no name :2010/12/02(木) 04:15:44 ID:duTiN47u

オリジナルキャラじゃなくオリジナル技だけど
ですからー氏ザラゾフのアバランチスープレックスは対空投げだな
全体的に挙動が早いんで結構頼りになる

65 名前: no name :2010/12/02(木) 05:17:34 ID:+ZJmWfZi

今月はスパ4とBBの新作っていう最高の月だな
ここの住人はやるのかな

66 名前: no name :2010/12/02(木) 06:43:38 ID:ag0dW2Nk

ネシカといえばKOF98UM再調整されて02UMと同時に出るらしいね、結構驚いた
クラウザーの強さはどうなるんだろうか

>>65
BBはやるかな、スト4は入るのか分からん
値段設定どうなんだアレ、殿様商売ってレベルじゃry

67 名前: no name :2010/12/02(木) 07:03:54 ID:Ri0Sihdc

スパ4我慢すればスペジェネが250台入荷できるからな。

68 名前: no name :2010/12/02(木) 08:15:11 ID:Om5FUKaB

そういや明日は中野TRFで初のスペジェネ大会か

69 名前: no name :2010/12/02(木) 08:55:46 ID:7T4+KxLv

いまさらだけどアルカナキャラは全部空中戦が強いキャラと言えるのかな
原作の7割りくらいが空中戦でなりたってるゲームだし

70 名前: no name :2010/12/02(木) 09:06:22 ID:fhqKaLgX

失礼します。
当方、現在キャラを作成しているのですが
この度、何とかMUGEN上で動くようになりました。

宜しければ一度、さわってやってください。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=607

Pass:akira

71 名前: no name :2010/12/02(木) 09:59:35 ID:0UvrNgfT

>>39
ゲージ技だけどD4霊夢が持ってるよ
魔理沙召喚や死兆星で時間止めて、相手の位置を確認してから出せる

72 名前: no name :2010/12/02(木) 10:04:31 ID:+3KtnNCB

魔理沙召喚ってそういう用途に使うのか

73 名前: no name :2010/12/02(木) 10:18:40 ID:qxLGlX0n

魔理沙を見て和む技だと思てた

74 名前: no name :2010/12/02(木) 10:26:59 ID:wVOIPM7Y

>>69
今のMUGENでのアルカナキャラってシステム生かせてない現状だよね
3のバーストとか搭載したらフォース抜けが死亡フラグとか言われることもなくなるだろうに

75 名前: no name :2010/12/02(木) 10:31:24 ID:CsDxmrx5

そもそも、mugenにあるアルカナ2キャラにはアルカナブラストも無い気がする。
あのガーキャンでいいじゃんなんて言わないで。

76 名前: no name :2010/12/02(木) 11:58:06 ID:wVOIPM7Y

Ina氏が言うにはブラスト時のスプライトが粗いから搭載できないとかだったような
フォースの時のモーションで代用できそうな気もするが、そこは本人のこだわりなのかもしれないね

2のアルカナ持ってるキャラはなずなくらいか
(MVCキャサリンは別ゲーアレンジなので除外)
氷、光は他のゲームからそれっぽいエフェクト借りられそうなんだけど

77 名前: no name :2010/12/02(木) 12:18:07 ID:7T4+KxLv

>>76
アルカナ技のエフェクトは代用できてもブレイズが問題だね
紋章に関しては最近アルカナの絵師のサイトで紋章の画像がアップされたけど

78 名前: no name :2010/12/02(木) 12:29:04 ID:SkYs8KcN

なずなにAIができたと聞いて飛んできますた

79 名前: no name :2010/12/02(木) 12:32:12 ID:wVOIPM7Y

あとはドロシーとパラセがいつ完成するかだなぁ

クラリスに比べてエルザをあまり見ないのはネタ分が薄いからか

80 名前: no name :2010/12/02(木) 12:36:17 ID:Hhwm9uoq

MUGENってサンタクロース誰かいたっけ?

81 名前: no name :2010/12/02(木) 12:39:42 ID:+r5r55/6

>>80
アドラー

82 名前: no name :2010/12/02(木) 12:40:03 ID:CsDxmrx5

動画が作れたら、エルザでプレイヤー操作でもしたいなぁ・・・。
まあ、ガーキャン中心、コンボも単調&ミス連発する腕前だから、
動画に出せないレベルだけどねorz

83 名前: no name :2010/12/02(木) 13:53:44 ID:CH8nOJLZ

>>70
乙です。
パワーランページB?でground.velocityに下方向入ってるからか
一瞬浮き状態→即着地するので繋ぎが不安定になるようですが
これは仕様?

84 名前: no name :2010/12/02(木) 14:05:44 ID:RrHoYqoz

ところで紅炎氏ってどこでAI公開してんの?

85 名前: no name :2010/12/02(木) 14:18:44 ID:6Czrcm3F

そういやなずなの超召喚玉兎
mugenだとかなり制圧力ありそうだな

86 名前: no name :2010/12/02(木) 14:26:22 ID:NdYVHVBA

画面の広い原作アルカナでさえ動物園扱いされるキャラだしねえなずな
杖も範囲すごいし

87 名前: no name :2010/12/02(木) 14:29:16 ID:8qQDXkcC

>>85
原作だと時間経過か相手に当たる以外で消えない上にヒットすると浮くからコンボにいける超性能だしなぁあの兎
密着だと0F発生の超必とか何気にアレな技が多い印象、2.5だと姉の一強っぷりに隠れて目立たなかったけど

88 名前: no name :2010/12/02(木) 14:35:01 ID:MK7L+poo

>>84
AIを公開するときは許可を取りに行く
あとは分かるな?

89 名前: no name :2010/12/02(木) 14:52:07 ID:2ur8DgOe

クラリスは爪って象徴的な技があって性能の特徴もわかりやすいが
エルザはそこら辺の押しが弱い気がする

90 名前: no name :2010/12/02(木) 15:07:22 ID:WOcYTFVN

2のキャラはキャラとして出るより先にストライカーとかで出てるんだよね。骸やオリゼロで

91 名前: no name :2010/12/02(木) 15:09:42 ID:SkYs8KcN

なずなAIの紹介動画でもつくろうかと思ってるが、対戦させたいキャラとかいる?

92 名前: no name :2010/12/02(木) 15:10:16 ID:KXGD1u9l

妹キャラでリムルル

93 名前: no name :2010/12/02(木) 15:15:54 ID:WPNe1bl8

mugenオリキャラのアオバさんα版公開されたので
代理宣伝
ttp://blogs.yahoo.co.jp/guri_mugen/18042818.html#18065241

94 名前: no name :2010/12/02(木) 15:47:02 ID:fhqKaLgX

>>83
ground.velocityの方はミスですね。
やけに途切れると思っていたら…(自身がヘボなのでそっちが理由だとばかり)
ついでにjuggleも修正しました。これで空中の相手にも2発まで入るようになったはずです。
ご指摘感謝。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=608

Pass:akira

95 名前: no name :2010/12/02(木) 16:40:07 ID:Pl2mI3Hs

>>91
このは

96 名前: no name :2010/12/02(木) 16:42:03 ID:jtOEG85Y

>>91
イギー

97 名前: no name :2010/12/02(木) 16:44:13 ID:I4W5PEIX

>>91
動物繋がりでネロ

98 名前: no name :2010/12/02(木) 16:47:45 ID:/NtL04By

>>91
科学に関するグッズ集めてるっぽいからロボカイVを

99 名前: no name :2010/12/02(木) 16:51:00 ID:BNaeisnG

>>91
ブリジットとか世紀末霊夢とかcvsアテナとか

100 名前: no name :2010/12/02(木) 17:02:16 ID:+C+Xozja

>>91
動物つながりでレオ、ああジョイメカのほうね

101 名前: no name :2010/12/02(木) 17:06:37 ID:CsDxmrx5

>>91
犬・・・というか狼でガロン。

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