>>627 >>633
理解した
>だから、分身バグ対策にhitoverrideを付けたhitdef型のヘルパー飛び道具なんかを取ると分身させてしまう
この発想は無かったなぁ
reversaldefだと、Helperも取れる、取られるのは当たり前だから
取る側なら、参照先でIsHelper、DestroySelf
取られる側なら、common0や5050,5100番でIsHelper(*)、DestroySelf
そうやって防ぐものだと考えてた
条件付きとはいえ、hitoverrideでreversaldefのp2指定を無視できるとは知らなかったわww