MUGENについて語るスレpart504


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■MUGENについて語るスレpart504

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1 名前: no name :2010/11/14(日) 22:53:44 ID:4SOmATX+

MUGENについて語るスレpart503
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289391074/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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783 名前: no name :2010/11/17(水) 09:57:25 ID:u90xA2qD

>>768
本来ならつるっぱげの社が参戦するはずだった

784 名前: no name :2010/11/17(水) 09:59:43 ID:x+XTK8ww

イズコの想定してる試合が空中ガードできることと出来ないことどちらを基準にしてるかわかんないなーってだけで
キャラ全体で見て強さに問題がなければ別にいいと思うけどね

785 名前: no name :2010/11/17(水) 10:00:39 ID:kR/HpaJ6

ていうかイズコに関しては単純に
「KOF(AKOF)なら」っていう前提がついてるだけではないのか
そこからやたらめったら話こじれてて良く分からんことになっている印象

まぁだからAKOF全体でどういうシステムなのか分かれば話が早いんだが、
そうなってない以上保留ってとこで話が終るもんだと思うが

>>780
「スト3キャラは原作では空中ブロしか出来ないんだから、再現キャラで空中ガードを積極的に導入するのはどうなの」
って話じゃないかな?その話とは全然違ってくるでしょ

786 名前: no name :2010/11/17(水) 10:05:48 ID:CUvN37xc

まあ、広いネット世界じゃこんなキチガイが出るのも仕方ないといえば仕方ないか
むしろ可哀相にすら思える

787 名前: no name :2010/11/17(水) 10:08:37 ID:6h7a7kF9

つーかイズコは本来AKOFキャラじゃないんだよな
「AKOFっぽいオリキャラ」だからAKOFの基準に合わせる必要は無い
ピータン氏が良しとしてるならそれでいいと思うが

788 名前: no name :2010/11/17(水) 10:10:20 ID:uU22R5nt

地上攻撃全空ガ不はいいと思うけど空ガもってるのに空中攻撃も全部空ガ不ってのが一番変なとこじゃないか?

789 名前: no name :2010/11/17(水) 10:12:42 ID:qUglYslD

別に直す必要はないと思うが
変っていうか違和感のある仕様ではあるな

790 名前: no name :2010/11/17(水) 10:13:32 ID:5X1ntQRi

上で出てるようにMUGENキャラは空ガ持っててもらわないと相手が困るんだけど

791 名前: no name :2010/11/17(水) 10:24:34 ID:i4FMkfKF

cnsでわざわざコメント付けて他人を叩くような人のやることなので
イズコに限って言えば揉めるだけ不毛と思わんでもない。
今はmugenの格ゲーやってる層全体に話を持っていってるようだからまだいいのかもしれんが。

792 名前: no name :2010/11/17(水) 10:26:57 ID:AqfWVycr

すっごい今更かもしれんがイズコがゲージをある程度持った状態
だとこちらのexplodが出ない。
恐らく通常ゲージを司るnumexplod(7520)の記述が
trigger1 = power < 5000;numexplod(7520) = 0
だからかな?不確定だが報告

793 名前: no name :2010/11/17(水) 10:38:20 ID:vA2lYrnp

ですからー氏のザラゾフとアストロに特殊イントロ増えてる
先日の更新で入ったのか前からあったのか分からんがスゲェ出来だ

794 名前: no name :2010/11/17(水) 10:45:16 ID:6h7a7kF9

>>793
今見てみたが凄いな
こんな派手な特殊イントロは初めて見たかもしれん

795 名前: no name :2010/11/17(水) 10:50:07 ID:lD3pfin6

そういえば、A−KUE氏の所でAKOFキャラのストーリーリンクしてる人少ないよな。
他のキャラと絡めたりして妄想の幅広がって面白いと思うんだがな。

796 名前: no name :2010/11/17(水) 10:55:07 ID:vA2lYrnp

>>794
色々調べたが関連のあるキャラ同士に特殊イントロが導入されてるみたいだね
ザラゾフ対アストロはその中でも特別にOP演出が入る感じ

797 名前: no name :2010/11/17(水) 11:04:51 ID:6h7a7kF9

>>796
こだわりすげえなw
早く大会に出て欲しいもんだ

798 名前: no name :2010/11/17(水) 11:07:05 ID:/AwGI5Dg

マッスルボマーのキャラってなんで他の作品に出ないんだろう
ストリートファイターやファイナルファイトと繋がりもあるのに

799 名前: no name :2010/11/17(水) 11:11:08 ID:XMPR4jgh

>>792と関係あるのかなあ
イズコを相手にしているとHelperやExplodが右下に飛ばされることが。
id確認用のとこ省くと直るっぽいけど、なんだろう?

800 名前: no name :2010/11/17(水) 11:13:57 ID:vA2lYrnp

>>798
スティンガーとフォルテの話に出てくる原哲夫先生のデザイン版権の事が本当ならそれかな?
名前だけならスト3のEDや背景設定なんかに出てきてるし

801 名前: no name :2010/11/17(水) 11:23:17 ID:x+XTK8ww

http://marvelvscapcom3.com/us/characters
海外公式サイトにシュマゴラスとジルのイラスト来てたんだな

802 名前: no name :2010/11/17(水) 11:26:28 ID:plLNKKCz

http://cdn.marvelvscapcom3.com/capcom/mvc3/characters/img/profile/shumagorath.jpg
目(胴?)の周りはこんなにトゲトゲしてたんだな

803 名前: no name :2010/11/17(水) 11:33:11 ID:6h7a7kF9

>>801 >>802
随分刺々しくなったなぁ
以前は肉厚の葉っぱみたいな感じだったのに

804 名前: no name :2010/11/17(水) 11:37:05 ID:bhzLC1uc

>cnsでわざわざコメント付けて他人を叩く
kwsk まあKELN氏も似たようなことやってたが

805 名前: no name :2010/11/17(水) 11:50:02 ID:lD3pfin6

ゼロとビューティフルジョーも出るんだな。タツカプの使いまわしか。

806 名前: no name :2010/11/17(水) 12:00:03 ID:iBrf8E4c

女ハルクと女ウルヴァリンってハルクとウルヴァリンと別人なん?

807 名前: no name :2010/11/17(水) 12:03:55 ID:TT+VyDLS

シーハルクはハルクの親戚の弁護士
γ線に汚染された血液を輸入されたことで全裸縄跳びをしてしまう体になってしまった人

808 名前: no name :2010/11/17(水) 12:05:18 ID:i4FMkfKF

>>804
以前は受け身関係のname対策だったかに一言ついてた。
今回の更新でどうなったかは確認してないけど。

他の製作者もブログなんかでかなり辛辣な言い回しで
他のキャラを批判してたりするんだが、
cnsみたいな目の届きにくいところでやるのはどうなんだろうと思う。

809 名前: no name :2010/11/17(水) 12:20:24 ID:GcUaf6eU

CNSにさえネタを仕込むアフロン氏まじユニーク

MVC3、ある程度ストーリーも作るとか言ってたがこの面子だとどうなっかな
とりあえずアマ公は周りから神扱いされない予感がする

810 名前: no name :2010/11/17(水) 12:24:40 ID:MXBFIYqJ

>>808
所詮mugenだから修正を強制できる物でも無いし、ブログでおおっぴらには書けないが
製作してれば一部キャラつーか作者に一言物申したい気持ちはマジであるだろ
DATEのhead/mid.posが股間にある様な杜撰な奴とか、
-2にstatetype=Lで常時完全無敵仕込んで、相手の演出上のダウン攻撃すら無効にする奴とか居る訳だし
他キャラと戦う事を考えて作ってねーなって感じ
CNS内でのあの程度愚痴る位ならどうって事ねーだろ別に
作者だって人間なんだよ

811 名前: no name :2010/11/17(水) 12:30:14 ID:HWOmZdeA

>>808
見てないから分からんが、「xxは技術が低い」だの「xxは頭が悪い」だの名指しで特定して
悪態ついてたわけじゃないでしょ

少なくとも五右衛門氏やYoungKirei氏みたいに他人のcnsほぼ丸パクりな製作者よりは問題ない気がする
cnsパクりは嫌う製作者が多いから、上記の人達と揉めたりしないのかな

812 名前: no name :2010/11/17(水) 12:36:32 ID:6h7a7kF9

ですからー氏のレイの必殺技のタックルをガードすると
ガード硬直が解ける前にレイの方が行動可能になって
延々タックルで削られてしまうんだが、これは仕様なのかな?

813 名前: no name :2010/11/17(水) 12:40:40 ID:gwRVWOQb

>>809
アマ公を神扱いするのは同じく神のソーだけの予感
あとデップーの扱いと活躍が今から気になる

814 名前: no name :2010/11/17(水) 12:46:17 ID:u90xA2qD

>>809
ネタkwsk

815 名前: no name :2010/11/17(水) 13:01:14 ID:epir1Uwi

おーい。邪悪の化身バレッタしの新しい動画とキャラがきてたぞ。




ところでグーニーズの嘘字幕って初めて見るんだが
これも総統閣下シリーズみたいに流行ってるのか?

816 名前: no name :2010/11/17(水) 13:13:13 ID:RTY9ffnC

>>795
なかなかに認知度低いんじゃないかと思うけどね

817 名前: no name :2010/11/17(水) 13:19:05 ID:Lw+ZjaK3

M.O.D.O.Kってどんなキャラなんだ?

818 名前: no name :2010/11/17(水) 13:28:49 ID:W7bMT5Fj

>>803
ドラクエだがデスタムーアの触角も初登場のころは柔らかそうだったがDQMJあたりからかなり鋭くなってたな、
3Dだと細長くて柔らかそうなのを表現するのはめんどくさいんだろうか

819 名前: no name :2010/11/17(水) 13:59:21 ID:TPOOp5r+

>>813
シュマちゃんは?

なんとなく、神様キャラを集めた、神キャラトナメというのを思いついたが
クトゥルフで埋まりそうな予感がしてきた

820 名前: no name :2010/11/17(水) 14:11:36 ID:1ytyVYlB

クトゥルフ関係ってどこまでが神なのかよう分からん

821 名前: no name :2010/11/17(水) 14:34:48 ID:WhnsEgp5

アマ公ってシクルゥやパピィの改変で出来ないんかな
マーヴルキャラは海外手書き勢がなんかすごいのかましてきそうだがカプコン側はマブカプ3からの新キャラは望み薄?

822 名前: no name :2010/11/17(水) 14:51:11 ID:xFvyb7Sq

イズコとEFZの3人をジョセフで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2123.png
本当はおじいちゃんで倒したかったけど無理だた
常に空中にいられると相性が凄い悪い
一方若くなったら対空コーラとシーザーがバシバシ当たってかなり楽に倒せた

823 名前: no name :2010/11/17(水) 14:52:35 ID:4gvL/T3J

アフロン氏の嘉神のジャンプ攻撃が、
軒並み空中ガード不能になっているのは何でだろう?
月華にも空中ガードはあるはずだけど・・・。

824 名前: no name :2010/11/17(水) 14:54:48 ID:IUEaQr5c

>>823
前ジャンプは元から無理だが、垂直、バックジャンプでもダメかな?
それなら多分MUGENで闘いやすいようにアレンジしてるんだと思う
GC弾きのゲージ消費減ってるのはそれが理由だし

825 名前: no name :2010/11/17(水) 14:59:59 ID:plLNKKCz

人操作はMUGENデフォのままだと7入力じゃ空中ガードできないのが地味にめんどい

826 名前: no name :2010/11/17(水) 15:01:53 ID:4gvL/T3J

>>824
トレーニングモードでジャンプ状態のカンフーマンに攻撃をガードさせようとした事があるけれど、
普通に相手を斬ってた。

827 名前: no name :2010/11/17(水) 15:10:07 ID:5SKcuqoc

ヨハンの仕様や原作との圧倒的性能差を見ればアフロン氏がそういう部分はあまり気にしてないのは分かるだろう

828 名前: no name :2010/11/17(水) 15:19:13 ID:svKanDi0

後は細かいとこ再現しようとすると
逆にそこから変な不具合出かねないから、慣習に合わせるとかかな
大体の月華再現系キャラは空ガ不能にしてたはずだし

829 名前: no name :2010/11/17(水) 15:22:51 ID:DkTo2Tan

ボーナスゲームがエントリー・・・総統も大変だな

ボーナスゲームトナメとか良いかも知れん
再整数=物好きの数

830 名前: no name :2010/11/17(水) 15:22:59 ID:4gvL/T3J

>>827,828
なるほど、そうでしたか。
MUGENは本当に複雑だ・・・。

831 名前: no name :2010/11/17(水) 15:28:42 ID:bhzLC1uc

アマ公って普通の人間には白いオオカミにしか見えてないからな
隈取や神器まで見えてるのは神族とか妖怪とか信仰心が強い人間だけだし

832 名前: no name :2010/11/17(水) 15:36:41 ID:Rs+w02rN

MSトレインでタッグ・・・
破壊されるまでは相手を壁際に追い込むのか
2人相手だと結構簡単に破壊されそうな気もするし
強いような弱いような?


ボーナスゲームトナメってボーナスゲーム同士で戦うの?
攻撃力あるボーナスゲームって少ないんじゃ・・・?

833 名前: no name :2010/11/17(水) 15:41:51 ID:TT+VyDLS

エイリアンVS体力鍛錬の行

834 名前: no name :2010/11/17(水) 15:43:43 ID:IUEaQr5c

サルタバルタやKFM無双もあるな

835 名前: no name :2010/11/17(水) 15:53:19 ID:RG2KJeOI

新作ボーナスステージを見せ合うトーナメント

836 名前: no name :2010/11/17(水) 15:56:34 ID:aietoOSu

>>834
サルタバルタ無双はあれダメージはないよ。

837 名前: no name :2010/11/17(水) 15:56:48 ID:EZQcLhgd

ぱっと見はシングルマッチだけど、ステージ障害物を置いたタッグバトル

838 名前: no name :2010/11/17(水) 16:12:44 ID:TT+VyDLS

そんな大会あったな
蜂が障害物だった時はひどいgdgdだった

839 名前: no name :2010/11/17(水) 16:20:47 ID:4gvL/T3J

>>837
車などの障害物を避けて相手を倒す大会・・・とか?

840 名前: no name :2010/11/17(水) 16:21:18 ID:gwRVWOQb

>>838
これか


最終決戦のオチがひどかったw

841 名前: no name :2010/11/17(水) 16:22:08 ID:cdF3VT4e

>>815
邪バレッタ氏の描いた漫画ってどんなのだろうな
あの人の絵凄い好きだから読みたいわ

842 名前: no name :2010/11/17(水) 16:53:38 ID:NCJwWM1v

無茶無謀きてーた

843 名前: no name :2010/11/17(水) 17:35:30 ID:II7J5qGA

総統も相当大変そうですな

844 名前: no name :2010/11/17(水) 17:44:00 ID:VEj/QMfU

cafe氏以外でナイアのAI作ってる人って居る?
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12734911
みたいなコンボを使うAIほしいんだが…

845 名前: no name :2010/11/17(水) 17:51:08 ID:TT+VyDLS

>>844
期待してる

846 名前: no name :2010/11/17(水) 17:55:40 ID:3QHHHRhW

ザラゾフって金持ちでイケメンで性格も生真面目で努力家
若きエースな上にタッグで優勝経験ありと相当なリア充だね

847 名前: no name :2010/11/17(水) 18:05:27 ID:VEj/QMfU

>>846
数え役満

848 名前: no name :2010/11/17(水) 18:05:50 ID:zXiBONCB

>>817
モードックは元人間だけど悪い組織に改造されて1頭身キャラになった
復讐でその組織潰しちゃったサイコ野郎 でも、まあネタ枠
マーブル的には中の上くらいの知名度はある
>>846
しかもロシア出身だからな
そうとうな良対偶を受けてるだろうに
スト3rdの世界でも現役なんだから相当ストイックだわ

849 名前: no name :2010/11/17(水) 18:06:31 ID:mKClwM7N

>>814
うろ覚えだがレイのcnsに「バグ昇龍?俺はバグが大嫌いなんだ!」とか書いてあったような

850 名前: no name :2010/11/17(水) 18:07:36 ID:x+XTK8ww

見た目はBGMでダンとかコブンみたいな雑魚キャラかと思いきや
飛行とか豊富な設置やら意外とえぐそうな性能しててびびったな

851 名前: no name :2010/11/17(水) 18:19:13 ID:v/OuRy7n

今更だがイズコたんにANIMUSで、シュマちゃんにNOROKOで挑戦
相手AI常時起動、イズコたんAIレベル2、シュマちゃんはデフォルト、ANIMUSは当身封印プレイ
http://loda.jp/mugennico/?id=2124
二人(?)ともこっちのミスから確実にセットプレイに持ち込んでくるので強いのなんのって。何度Finalを使おうと思ったことか……
イズコたんは前ステ空強Kやダンスで画面端に押し込んで、端限定コンボを2セットずつ叩き込んで勝利
なにジョジョ? イズコの攻撃が空中ガードできない? 逆に考えるんだ、「空中では暴れ一択でいいさ」と考えるんだ
どっちかというとCATキックのほうが怖い。2Fくらいしか不利にならないからANIMUSさんじゃ割り込めぬ……。あと砂かけ怖い
シュマちゃんはステアを血でかき消しつつステアヒット後のガー不目玉爆発を当身でやり過ごし、前方移動起き上がり見てから当身ぶっぱで撃破
簡単に画面端から抜けられるからNOROKOたんの端コンができないのぜ。そして空中でステアをガードしてしまうと空ガ不能の屈強Kで打ち上げられて合掌。
残りドットまで削って中段突進で崩されたりカオスディメンションくらったりで死んだ日には心が折れそうでした

852 名前: no name :2010/11/17(水) 18:37:20 ID:aFcM9uby

ANDRÉS BORGHI氏のキャラのペケトとかノロコ使い込んでる人いない?
いいキャラなのにmugenwikiでもページの更新してるのが自分一人な気がするし

853 名前: no name :2010/11/17(水) 18:50:59 ID:3QHHHRhW

けんしんさまのcnsも全部ひらがなになってるんだよな

854 名前: no name :2010/11/17(水) 19:07:13 ID:2cz8XzFo



これの他にもう一体改変ゼロがあったような・・・

855 名前: no name :2010/11/17(水) 19:10:25 ID:dy0j7r9O

アフロン氏のCNSネタは俺もよく覚えてないが、
cmdの技名にボンガロセリフがあったりAA貼ってあったり

856 名前: no name :2010/11/17(水) 19:31:35 ID:9mApS6Zm

クロスの抽選に落ちた人が動画上げてるけどどうなんだあれ
名前挙げられた人は了承してるのかな?売名みたいに見えるけど

857 名前: no name :2010/11/17(水) 19:35:07 ID:VEj/QMfU

あの企画自体が売名そのものだからなぁ
製作者勢はまだしも、ストーリー勢は、そもそも他人のキャラを宣伝を装った自分の動画の売名でしょ

858 名前: no name :2010/11/17(水) 19:39:58 ID:08STHFIO

>>852
かなり使ってるよ。
他の人が編集してるページはあまりいじらない主義なんで
登場動画を追加する以外はあんま編集しないんだよね。

859 名前: no name :2010/11/17(水) 19:41:11 ID:AMOuPXb4

そんなことよりSBRでDioが世界引っさげて復活した件

860 名前: no name :2010/11/17(水) 19:44:58 ID:WIMZ/62V

cnsのネタならドロウィン氏最強だろ…
主に水のアルカナ的な意味で

861 名前: no name :2010/11/17(水) 19:45:25 ID:6iTGHx31

クロスとか誰得

862 名前: no name :2010/11/17(水) 19:46:22 ID:80VJR+bk

コミック派だがこんなところでネタバレ食らうとは

863 名前: no name :2010/11/17(水) 19:46:42 ID:kF8JyDoi

だんだんモノちゃんが可愛く見えてきた。俺ももうダメかもしれん……
>>859
おいネタバレやめろよ

864 名前: no name :2010/11/17(水) 19:47:41 ID:x+XTK8ww

あ、糸こん氏の大会でなんかあったのかと思ったらジョジョの方か

865 名前: no name :2010/11/17(水) 19:56:10 ID:dZcyASsP

>>856
どんなの?見てみたい

866 名前: no name :2010/11/17(水) 19:59:32 ID:9+hM21MN

>>865
これかな?

867 名前: no name :2010/11/17(水) 20:00:20 ID:v/OuRy7n

>>852
恐キャラトナメで惚れて最近使い始めた
コンボを煮詰めたらお勧めコンボなんかは書いてみたい気もするが、
いざやろうとするとどうしても二の足を踏んでしまう
勝手に書いてしまってもいいものかどうか……

868 名前: no name :2010/11/17(水) 20:05:17 ID:uS5XkiBB

>>866
キワミvsの人じゃあしょうがないわねぇ・・・

869 名前: no name :2010/11/17(水) 20:06:54 ID:i4FMkfKF

>>867
さあ今すぐwikiを編集する作業に入るんだ。
バグくさい挙動をあげつらうとか明らかにまずい永久とか、
そのあたりの配慮さえしておけばいいんじゃない。

pots神豪鬼とかバージルのコンボルートとかもうため息が出る。
地道にトレモで開拓していったんだろうなぁ。

870 名前: no name :2010/11/17(水) 20:16:08 ID:dZcyASsP

>>866
これは酷い

871 名前: no name :2010/11/17(水) 20:19:48 ID:4teL3SdX

>>852
ananziとshar-makaiならよく使うけどなー。
norokoとpeketoは若干テクニカルっぽいイメージで手を出しあぐねてる。
いや、peketoはそうでもないんだろうけど

872 名前: no name :2010/11/17(水) 20:20:22 ID:Cm/FgxlT

とりあえず、会社かた帰ってきてイズコ撃破してみた

AILv2/2、さすがに対AI用ということで堅いね。めくりや飛び道具も効かないし
クロウバイツは相変わらず無敵やべぇし、対空のメタギタの無敵と範囲がまじやべぇ
でも、以前に比べて中段は見えやすくなったかな。前の昇り中段は見える要素なかったけど
今回は見てから立てるし
火力は前よりも落ちたかも、いやゲージ有の状態なら7割持っていかれるからどっこいか
ただ、AIの穴というか、こっちがしゃがんで待ってると高確率で小ジャンプで飛び込んでくるんで
ワラキアだと、飛んだのみて2B余裕でしたな状態でしたな。今後のAIいじる時の参考になれば幸いです

あと、イズコの空ガがどうとかいわれてるけど、ほとんどガードしねぇじゃん。
というか飛ぶ時は大抵攻めてるときだから迎撃されると普通に落ちるよね

あと、操作キャラにつっこんじゃや〜よ!なんか最近、ベータとかWIPのキャラ操作するのに凝ってるんだよね
ダンテも使おうかと思ったけど、小技からコンボの繋げにくくて泣いた

873 名前: no name :2010/11/17(水) 20:21:16 ID:NQr/Rj7k

エア撃破余裕でした

874 名前: no name :2010/11/17(水) 20:25:05 ID:7EwzwvCZ

ドロウィン氏早すぎだろう・・・・長門の時より早くなイカ?

875 名前: no name :2010/11/17(水) 20:26:22 ID:YXZJTs8y

制服秋葉可愛いじゃねぇか
今までネタにしてすまんかった

876 名前: no name :2010/11/17(水) 20:26:28 ID:Cm/FgxlT

>>872
うほっ、俺の馬鹿URL貼るのわすれてやがる

http://loda.jp/mugennico/?id=2125

連投さーせん

877 名前: no name :2010/11/17(水) 20:29:16 ID:YjiQSic4

Ananziは美女系と思われるのに絵柄のせいで敬遠されてる感があるんだよな
一番の障害は初音姉さまの存在だろうけど

878 名前: no name :2010/11/17(水) 20:29:25 ID:9+hM21MN



イカ娘とな

879 名前: no name :2010/11/17(水) 20:30:52 ID:gwRVWOQb

Ananziのコスプレ演出は見てて楽しい
それにしても何種類あるんだろう

880 名前: no name :2010/11/17(水) 20:31:50 ID:II7J5qGA

ウォッチメンのイカの擬人化かと思ったらストレートにイカ娘か

881 名前: no name :2010/11/17(水) 20:33:21 ID:/la5nX9D

>>877
絵柄以前に、演出が生理的にキツい
俺とか思わず試合そのものを飛ばしちゃうくらいキツい

882 名前: no name :2010/11/17(水) 20:33:54 ID:QS5+sI6r

>>860,874
ある意味最先端を斜め先にスキップしてるような人なので・・・

ぬぬ子ちゃんちゅっちゅ

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