現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart502
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289051645/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ミンファン博士はアルカナの中では年長者だが、母親属性を付加することにより却って若い印象を得ていると主張したい
>>170
mugen関係者で大会とな、SSの書き手を登場キャラにしたSSみたいなもんか?
しかし実際にmugenにキャラとしている作者はドロウィン氏辺りの数人しかいない気がするが
>>71
甲鱗のワーム様はリミテッド環境なら出れば強いし、出現率もお手ごろな地味に凄い人だと思うの
リミテッド環境でも8ターン近くまつ割には微妙だけど
ロダにサイクロイドのAI着てるな
>>174
分かりにくくて申し訳ないが
溜め中と発射の両方に攻撃判定がある多段HITのHelper飛び道具(hitdefで直接定義)作ってて
溜め中(初段)、接触後3F以上経過したら溜め中(HIT集計用ステート)にリダイレクトして
本体のアニメが切り替わったら発射ステート(初段)→接触後3F経過でHIT数集計用ステートにリダイレクト っての。
上の処理だといくらでも問題があるからHIT数増えるのはわかるんだが
ダメージが1しか増えないのがわからん(1HIT最低でも9ダメージはする)
hitdefでそんな記述した覚えないんだけどな…projは使ってないし
まあ昨日ステート初段用と集計用だけにして本体のアニメ変わったらVel Xだけ変えようかと思ってたから
このバグ消えるかもしれないけど
簡易AIっぽいね、文面からして他の誰かが作るまでの繋ぎ前提ってのがまた
>>177
MUGEN関係者の人が好きにキャラ選んでキャッキャウフフ
>>179
補正のためにdamageにfvar仕込んだけど
本当はroot,fvarにしなきゃならんとかいうのが割とありがちなんだがどうだろ。
ceilを使ってると、0が入ってるfvarを乗算してもなぜかダメージが1だけ入っちゃったりする。
>>182
うーん、それはないかもなー
本体からfvar取ってきてヘルパーのに代入してるんだけど
0.5未満にならないようにして使ってるし
damageはceilじゃなくてfloor使ってるから
まあそんなに大したことじゃないので(昨日2時間くらい悩んだけど)
一切の固定概念を消し去ってもう一度見直したほうがいい
triggerや空白等些細なミスがよく見える。
プログラムは書いたとおりにしか動かないのだから
面白かったので宣伝
アメコミ好きや○作トナメが待ち遠しくてしょうがないという人にオススメ
海外製作AIだけのランセレ大会
ナイアさんの胸とお尻はないあー
なんちて
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
ナイアさんの人普通の絵もうめえなと思ったら本職なんだから当たり前だった
∩ /⌒ヽ, トンファー百烈脚!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( >>186)
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
むむむ、ナイアさんの必殺技キャンセルが思いのほか難しい・・・。
自分が使うと下手なせいかすぐ暴発してしまう。
たまにナイアとナイルを混同しそうになる
なんか痛いと思ったら>>138の人だった
そういやトンファー使ってる格ゲーキャラってあんま見たことない気がする
なんでだろう、剣とか槍とかそういう武器よりよっぽど格ゲーに似合いそうなのに……
まあ確かにどちらもカオスではあるが
マキと龍虎外伝の人と…
あと誰がいたっけ
mugenじゃないけどマコトとか?
そういや箱○がマコトまで巻き込んでご愁傷様ってるらしいね
>>192
呼び方的にはどちらも間違いではないのがまた
ニャル様って呼び方いっぱいあるし
超必殺技がトンファーで一発殴るだけの人とかいるけどね
後はダブルドラゴンの誰かが使ってた記憶がある
>>192
インド忍者と申したか
>>194
武器持ってるのにあんまりリーチがないっていうのは採用されづらいんじゃね
>>194
マキとレイラ、あとはレベッカくらいか?
>>194
トンファーならではっていう技が無いからじゃね?
やっぱパッと思いつくトンファー使いは2、3人ほどか……
はっ!? だったら上のAAみたいな技を実装したキャラを作れば人気が
……でないよなやっぱ
トンファーじゃぶっちゃけ素手で戦うのと大差ないじゃん
と格ゲーのスタッフが
実際トンファーってどう使うのかと思って調べてみたら
実用的な部分ってMr.BIGの棒術みたいな感じなのな。
クルクル回す使い方も見たが、
アレで顔叩けば、現実じゃ痛いし十分なんだろうけれど
本気で剣とかぶっ刺してくる格ゲーの中では、なんかあんまり痛そうに見えない感じはする。
>>204
失念していた
トンファーキックの存在を
>>175
AI強くなったなぁ、もう凶キャラ使わなきゃ俺の腕じゃ勝てん
コンボ 拾い物だけど参考になるかな
http://cid-e2bd073ec6496660.office.live.com/self.aspx/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C.zip
トンファーキックとかネタにされてるが
あれはガードにも大いに役に立つ武器なんだぞ。
武器持ちの相手なんて素手キャラじゃ防御できないのが現実だが
トンファーがあれば素手の防御の要領でガードできる
要するに地味だからだな
マグライト最強伝説
>>209
柏崎念至の戦い方そのものだな
ガンズ・トンファー的なものなら派手になるかね
リアルじゃ薙刀の様な中距離武器が有利だがmugenじゃあ緊急回避
で隙だらけ
最近は武器がトンファーの主人公というRPGがあってだな
>>213
あれ銃身で殴るとかバカとしか思えないが…
幻想水滸伝2だっけ?主人公の武器がトンファーなのって
格ゲーでリーチ長いキャラを強くすると悲惨だからしょうがない
そうお前のことだよランサー
トンファー使いがボスの格ゲーもあったな
3Dだけど
ナイアさんのAIってまっしろ氏以外のボイスパッチとは一緒に使えないのかな
MKVの美形ライバルキャラもトンファーらしいな
>>205
BEキメー、仕事見つけたか?おっさんw
>>175
乙です。
http://cid-24d0456b87ec70d3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
追加した音声が出ないようなので、勝手にですが対応したCNSを同梱しておきました。
>>220
一応ある程度SNDのNo等のすり合わせはしておいたので、farrowlen氏のAIでも声は出ます
ただ、farrowlen氏の想定した声が出るかは保証出来ませんが…
零の軌跡か何かの主人公もトンファー使いじゃなかったっけ?
ファンタジーな世界なら銃とか仕込んだりして攻撃のバリエーションは増やせそうだけどね
BEってなんやねん
意外とヌンチャクとか三節棍も見ない気がする
AIじゃない、ボイスパッチ。
後々のことも考えて、もっと統一しておいたほうがいいでしょうか?
ロダおっも!
>>209
相手が武器を使ってくる事を想定してトンファーを用意したはいいが
向こうの剣の切れ味が良くて木製のトンファーがスパスパ切られたってのがあるな
>>227
ブルース・リーが元ネタのキャラは何人かいるけど
実際に戦闘でヌンチャク使ってるのはホンフゥだけだな
ロダがあかない
TORにもトンファー使いが居たな・・・
近接キャラじゃなくて術師系だけど
今思えば何でトンファーだったんだろう?
>>208のコンボって人間にできるの?
ってかこれ人操作?なんなの?しぬの?
>>233
そういやそうだったな…
今でもあれトンファーの意味あんのって思う
打撃攻撃力もアニーの杖とかの方が高いっぽいし…
少年姿で身軽っぽい+無垢な性格っぽいから刃物はNG+杖は別の人が使ってるから
とかじゃない?ヌンチャクとかは流石に武闘派寄りだし
一番考えられそうなのは最初にキャラクターのデザインだけ考えて、
次に使う武器考えた結果トンファーになったというパターン
>>228
この先もっとボイスパッチは増えるでしょうから
規格の様なものはあった方がいいかもしれませんね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2098.png
D!さんでEXサイクロイドΩ撃破してみた。
EXになるだけでホントに強さがだんちだぜ
>>231
ジウユーもたまに使うね
まぁトンファー使いなんて他の候補があったら潰れる程度だと思う
>>231
でもホンフゥの見た目ってジャッキーだよな
ハンター以降のガロンも使うよ
あとは3Dだけどマキシも使ってるよ
ケンシロウは使わないよね
勝利ポーズとかで見たかった気もする
宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part4
投げで使ってるっしょ>ケンシロウ
ケンシロウは掴み投げで使うよ
>>231
シャーマンキングの格ゲーにいる(MUGENでも作られてる)リー・パイロンは通常攻撃で使うよ。
ジャンプ弱とふんばりフィニッシュ弱ぐらいで少ないけど…
あれってGOLANの投げナイフを弾いたシーンなのかな
ケンホロウがどうしたって?
>>225
そうですか、答えてくれてありがとうございまする
>>237
41氏やドット絵の作者に相談して、ボイスパッチを本体側に同梱できれば良いと思うけれど・・・どうでしょうか?
>>196
ストライダー飛竜
同梱せずとも最初からボイスの分の記述をcnsに含めとくだけでいいかもね
それでボイス番号対応表みたいなものをテキスト類に付属しておく
sndに該当番号が無ければ音が出ないだけでエラーとかは無いはずだし
実際、ボイスパッチ作者のためにそうしてるキャラっていたはずだし
飛竜のサイファーはトンファーに含んでいいのかどうか
>>248
ゴッドバード(失笑)
あんな名前なんだから確定急所の専用技でもあげりゃいいのに
>>248
序盤鳥は椋鳥1強故致し方なし
ケンホロウさんは優秀な先輩が多くて涙目。
逆に優秀な後輩続出で涙目なスピアーさん。
突破力だったら根性焼き鳥も捨てがたい
>>175
戦った感想なんですが、ジャンプ攻撃後着地で空振りパンチ→投げは意図的なのでしょうか?
自分はCVSリュウだったから、座高が低かったら外れたとは思えないのだが
後、AI関係ないですが、棺桶発射(設置)状態で相手がナイルと棺桶の間にいる状況でアドバすると性能変化してる?
ミイラおいしいですになってきたからなぁ。根性は
>>253
それが一番現実的ですかね。今後の作者のためにも1つ2つくらいは空きを作って
一つのボイスだけ再生したい場合は同じ音声を違うNoにそれぞれ置けばひとつの声しか出ませんし
この方法の場合はパッチのサイズが大きくなるのが難点ですが
スピアーは競合する相手がいなくても正直使いどころ皆無ですしおすし
単純に弱いのにさらに下位互換とか救いよう無いよね ショーンとかロールちゃんとか
テクキャラ系は弱くても職人がついてくれることはそこそこあるけどさ
>>213
RAVEとか懐かしすぎる・・・
俺はワンピもRAVEも好きだったわ
FTはRAVEの用語をかませの名前にするから困る
ここまでトンファー使いの名前にゴードン無し。
みんなデブなオッサンは嫌いか?
>>255
なんせタイプがノーマル・秘孔だからな
>>260
オオスバメ「なら、俺これからは肝っ玉で頑張るわ」
オニドリル「んじゃ、俺はスナイパーとドリルライナーで頑張るとするか」
デリバード「お前らは良いよなぁ……。どうせ俺なんか……」
カモネギとデリバードはそろそろ本気を出してもいい
>>246
コンボでも使ってた記憶がある
やたら△ボタンが多いコンボの最後に締めでヌンチャク出してたはず
ゴードンって誰
そんな事より龍虎外伝にもトンファー使いいたよね
金髪逆立てた奴
>>265
!
気づかなかった…
秘孔といえば元おじいちゃんの死点穴ってあれどうやって使うの?
ダメージ低いロックしないリーチ無い白ダメージと優れた箇所が見あたらない…
一応当て方次第では空中でもロックしてくれる
限定状況+2、3Fずれるだけでミスるというものだが
優れた箇所:カッコイイ。特にこれでフィニッシュすると
アケ版スパ4で元が強くなってればいいが……
カモネギはポケモンがもっとインフレしたときに800族位になって出てくる
カモネギって格ゲーでいうジャギとか筆頭とか
そこらへんのクラスなんだろうか
>>272
魅せ技ポジか、まぁそりゃそうだよね…
テイガには使い道あるから普通はそれ狙って機会があれば魅せに走れるって選択肢があるだけマシなのかな