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AIの投げは、基本的には自動吸い込み機能、って感じだからねぇ投げのバランスって、本来、人操作による入力、反応の遅れとか間合い見極めのミス前提だと思うんだよな。今だと超反応で投げを避けるAIもあるけど、崩し手段であるはずの投げを全部避けるって、投げの存在意義はどうなんのよっていう。結局投げを使わせる側が自重するしかないんだよな。