MUGENについて語るスレpart499


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■MUGENについて語るスレpart499

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1 名前: no name :2010/10/26(火) 08:24:06 ID:zEUGLUqY

MUGENについて語るスレpart498
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287671994/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

497 名前: no name :2010/10/28(木) 09:58:42 ID:RtI3b51U

というか>>487はMUGENでの強みを挙げてるだけで、
『原作と違って』とかどこにも書いてないように見えるんだけど

498 名前: no name :2010/10/28(木) 10:01:15 ID:YVXgbQN/

(地上)密着時限定でミスするとHSが暴発するリスクを負った1Fだけの無敵なんてものを
有効利用できる気はしないがなあ

499 名前: no name :2010/10/28(木) 10:06:39 ID:5kS0J01s

無敵あるか関係なくほぼ勝つしな

500 名前: no name :2010/10/28(木) 10:12:37 ID:5ReOAtxo

>>425
原作のエロ本

501 名前: no name :2010/10/28(木) 10:38:12 ID:S4lSn8eL

>>498
AIの投げと人間の投げじゃ事情が違うしな。
ガード方向で投げようとすると後退して投げ間合いの外に出たり
相手の方に向かって入れてたら通常技が刺さるし。

502 名前: no name :2010/10/28(木) 10:41:59 ID:Wbj94aDA

昨日のゲジマシでサウザーやゲニの時に流れてたBGMわかる人いたら教えて
悪魔城というのはわかったけど曲名がわからん

503 名前: no name :2010/10/28(木) 11:02:59 ID:b88ysb/m

曲名は知らんなー、確か蒼月の十字架の曲だとは思うんだが

>>501
AIにとっての通常投げって使い方はコマ投げと変わらんからなぁ
AIが使う投げに関しての話ではgonzo氏がイグニスのリドミになんか意見書いてたな
範囲に来たら取り敢えず投げようとするAIはどうなんよみたいな。
それこそニコ動とか関係ない時期だがその頃からそういう話あったんかね

504 名前: no name :2010/10/28(木) 11:11:56 ID:010kYsm/

投げ成立しなかったらスカリモーション無いキャラは対応するボタンの攻撃を空振りするようにすべき、だっけか

505 名前: no name :2010/10/28(木) 11:14:57 ID:xI7/Xl02

そして炸裂する近Cのジャンプ狩り
KOFだと意図してないこれにお世話になった人多いんじゃね?

506 名前: no name :2010/10/28(木) 11:19:13 ID:l+MacxMH

京や庵の近Cは発生が速いアッパーだからリバサ大ジャンプ狩りによくなった

507 名前: no name :2010/10/28(木) 11:32:21 ID:vOfjLOBS

最近プロレス分が足りなかったのでヒューゴーでサバイバルしてみた
立ちギガスできなくなった\(^O^)/

508 名前: no name :2010/10/28(木) 11:34:20 ID:st0wW7a5

【MUGEN】 ロックマンキャラ作成--プロテクタス



ZXキャラは初かな?しかし原作弱キャラが恐ろしいことになっとる・・・

509 名前: no name :2010/10/28(木) 11:35:53 ID:qyC8U1zS

主人公いなかったっけ。wikiで見た気がする。

510 名前: no name :2010/10/28(木) 11:44:09 ID:x4ZkbxVt

>>508
アストロンすごいですね。

ZXでぶっちぎり最弱だったレグアンカー先生もMUGENでなら…!

511 名前: no name :2010/10/28(木) 11:47:05 ID:0k+lxYk6

AIの投げは、基本的には自動吸い込み機能、って感じだからねぇ
投げのバランスって、本来、
人操作による入力、反応の遅れとか間合い見極めのミス前提だと思うんだよな。

今だと超反応で投げを避けるAIもあるけど、
崩し手段であるはずの投げを全部避けるって、投げの存在意義はどうなんのよっていう。
結局投げを使わせる側が自重するしかないんだよな。

512 名前: no name :2010/10/28(木) 11:57:54 ID:S4lSn8eL

>>511
投げは超反応でしか避けられないから・・・。
相手が投げキャラだからってバッタや砲台するAIが出だしたらそれはそれで悲惨だと思う。
現状の適当に食らって適当に避けるぐらいの雰囲気がちょうどいいんじゃないかなぁ。

ただしp2statetype!=A仕込み2P側1F投げ、てめーらはダメだ。

513 名前: no name :2010/10/28(木) 12:01:41 ID:st0wW7a5

>>509
ヴァン&エールいたのか・・・。

>>510
おいやめろ。バスターエディットで弱点ばかり攻めるな!
だからと言って水上に逃げるな。壁凍らせるぞ!

514 名前: no name :2010/10/28(木) 12:11:16 ID:Q9MzrYl3

>>502
音楽持ってきて聞かせてくれよ、即答するから

515 名前: no name :2010/10/28(木) 12:16:35 ID:ffPhH2CU

>>513
だれか完成してくださいー
http://loda.jp/mugennico/?id=1963.bmp

516 名前: no name :2010/10/28(木) 12:25:23 ID:Wbj94aDA

>>514
これの3試合目のBGM

517 名前: no name :2010/10/28(木) 12:47:26 ID:OOgI+ive

>>366
亀だがブレイカーズのライラや、キャプテンサワダはDLしとくべき

518 名前: no name :2010/10/28(木) 13:03:35 ID:RLP7kDun

背景を手打ちで作るとか、いつかやってみたいなぁ

まぁ、無理なんだけど

519 名前: no name :2010/10/28(木) 13:09:45 ID:Q9MzrYl3

>>516
ネット回線がショボクてな読み込みに時間掛かっちまったぜ。
音楽元は奪われた刻印 廃修道院BGMで燻しの隠れ家。
刻印のサントラはコナミスタイルで刻印のゲームと一緒に買わないと付いて来ないぜ。

520 名前: no name :2010/10/28(木) 13:35:12 ID:7KV2ftvN

最近ドラキュラ曲におめにかかるな。
でも昔あそびこんだSFC版のやつはほとんどみあたらないが。

521 名前: no name :2010/10/28(木) 13:39:37 ID:4Ef4CGVh

今時安いからって自分の家の回線にISDNを使っているけれど、
そろそろ限界ですよね?

522 名前: no name :2010/10/28(木) 13:43:01 ID:Wbj94aDA

>>519
うぉぉぉぉぉマジdクス(`・ω・´)

523 名前: no name :2010/10/28(木) 13:50:23 ID:jEy7G47G

>>517
366じゃないがキャプテンサワダとかあったのか、危うく見逃すとこだったサンクス

524 名前: no name :2010/10/28(木) 13:50:29 ID:EvVgkwnb

ドラキュラ良い曲多いわほんと

525 名前: no name :2010/10/28(木) 15:25:28 ID:ffPhH2CU

あれ・・・Editors公式と連絡の手段はForumだけ?
メールとかないのかな・・・

526 名前: no name :2010/10/28(木) 16:34:50 ID:waUjFnXh

上でクリエイタールームの保存話になってるがXPなら巡集オススメ

527 名前: no name :2010/10/28(木) 16:49:56 ID:xI7/Xl02

KOF13を今更だがやってみた
アンディがテリーに就活とか言ってて吹いたが、公式でニート扱いか…

528 名前: no name :2010/10/28(木) 16:55:25 ID:X2v/36EC

>>527
SNKのMOWの時でも既にテリーはその手の扱いだったみたいだからな
OPデモの絵で無賃乗車しようとしてるテリーにあきれるロックとか

529 名前: no name :2010/10/28(木) 17:13:21 ID:VgWapi5s

職持ってないのテリーだけだから仕方ない。
アンディは不知火道場の師範、ジョーはプロの格闘家と二人とも誇れるレベルの職業持ってるからな…

530 名前: no name :2010/10/28(木) 17:14:31 ID:PvWhJn/1

面接官「特技はパワーゲイザーとありますが?」

531 名前: no name :2010/10/28(木) 17:15:49 ID:S72w6inj

いつも思うけど、リュウとかテリーとかよく浮浪者とか言われるけど
ストリートファイターって職業じゃないのん?

532 名前: no name :2010/10/28(木) 17:16:59 ID:mMjKkIvo

そういやソルの旦那もジャムに無職呼ばわりされてたっけな
格ゲー主人公でちゃんと職に就いてるのってどれくらいいたっけ

533 名前: no name :2010/10/28(木) 17:19:32 ID:9tOGjUaV

カイも主人公とするなら一応警察
他にいたっけ?

534 名前: no name :2010/10/28(木) 17:25:16 ID:4Ef4CGVh

>>532
京「学生なら無職じゃないな」

まあ、留年の京はともかく、
リョウは空手道場で師範もしくは師範代として生計を立てているみたい。

535 名前: 472 :2010/10/28(木) 17:25:25 ID:kM0cDtxG

>>486
友人二人からMUGEN教わった口なので当然二人共MUGENガチ勢です。多分システムの仕様は一通り理解していると思われます。

赤朱のアークドライブって投げ判定になるんですね。そういえば動画で見た感じ投げ技っぽかったような気がしてました。あのダメージで投げとかマジ死ねる
あとネロのアーク突撃(名前不明)ってガー不なんですか( ゚Д゚)!!
固められてる途中出したりしたらまさかガー不連携とかになりませんよね(汗
原作ギルティのエディのクロダコンボ>ドリスペ設置>ガー不連携>スラーッシュの流れにマジトラウマなのでガー不とかマジ勘弁

>>487
ライオットは原作ギルティで「見てから前P対空余裕でした」で返されるので立ち回り中は画面端のカウンター狙いでしか出してませんでした。ライオット青で対空誘ってからGVってのもたまに有りだけど外れた時の被害がでかいからなあ

>>ついでに相手もGGの根性値を持ってる前提で作ってるから
原作以上に火力と硬さがヤバイいんでATK、LIFEともにちょっと減らしておくのをお勧めする

情報ありがとうございます。ATK、LIFEともに丁度いいバランスに調整してみますね。

>>488
シールドって当身だったんですね。だったら起き攻めをシールドで抜けられるって事はないかな。ただ立ち回りにシールド混ぜられるとちょっと怖そうなので対策研究してみます。
あと植木起き攻めはもうヴォルカで拒否る気満々です、ハイ
まあ全部リバサヴォルカすると読まれるので半分くらいガードはしますけど。テガカッテニヴォルカダシソウダケドネ

536 名前: no name :2010/10/28(木) 17:25:47 ID:NF3O8lsg

レイ(ダイナマイ)が警官
デミトリが貴族
ドノヴァンがハンター
ジェダは没落してることになるのかな

主人公だよ?

537 名前: no name :2010/10/28(木) 17:27:23 ID:YZmcBY14

むしょくでもいいじゃない
にんげんだもの
てりゐ

538 名前: no name :2010/10/28(木) 17:28:34 ID:xI7/Xl02

ドノヴァンとジェダはともかくデミトリが主人公として危ういみたいな意見を見るとなんか違和感が
むしろあいつハンターでもセイヴァーでも主人公だと思われてたんじゃないか?

539 名前: no name :2010/10/28(木) 17:30:32 ID:ofvIvOYm

ヴァンパイアハンターや人類の守護者や英霊は職業に入りますか?

>>535
とりあえず次からメール欄に「sage」って入れておいておくんなまし
しかし対戦前に研究とかガチでいいねえ
うちの友人なんか練習しないどころか自キャラの仕様さえ理解しないままだったりするのにw

540 名前: no name :2010/10/28(木) 17:31:41 ID:st0wW7a5

金賭けてストリートファイトしてたら決闘罪と賭博罪になるのでは。
極端な話、違法アマチュア喧嘩屋さんってことになるしまともな職業とは言えないんじゃないか。

KOF13の時点ではロックってもう養子になってるのかな。それともKOFシリーズってパラレルなのか。

541 名前: no name :2010/10/28(木) 17:32:04 ID:Wqa1kcDN

覇王丸は一応旗本なんだよね。放浪しかしてないけど

>>532
一応賞金稼ぎも職業に入る…のか?

542 名前: no name :2010/10/28(木) 17:36:45 ID:+74H5B3v

パンドラ様一週間でまーた涙目だよ

543 名前: 巨人倍増 :2010/10/28(木) 17:38:39 ID:H0/9fGYr

巨人倍増枸杞カプセルは最新の超臨界流体抽出技術を採用、睾丸中の有機化合物の働きを

活性化し、成分が直接ペニスの海綿体内部に浸透し毛細血管を 拡張します。血液の流入を

促進し、睾丸の有機酵素含有量を増大、ペニスの硬さと太さを増大させます。
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544 名前: no name :2010/10/28(木) 17:41:51 ID:+74H5B3v

誤爆した俺が言うことじゃないが
ひでえ業者だな

545 名前: no name :2010/10/28(木) 17:51:16 ID:9W4pOm3B



大闘領再始動か…胸が熱くなるな…

546 名前: no name :2010/10/28(木) 17:58:19 ID:ErZdpq1n

キャプテンサワダを探していたらこんなページが引っかかって腹が空いてきた…
ttp://www.wikihouse.com/mugen/index.php?%BE%C6%A4%AD%C8%D3

547 名前: no name :2010/10/28(木) 18:23:35 ID:4cE3urvt

太宰治「走れメロス」がパチスロが酷すぎる件
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288218044/20

20 名前: むっぴー(関西地方)[] 投稿日:2010/10/28(木) 07:27:57.70 ID:F+w6Suzp0
http://www.pachinkovista.com/SNS/images/userImg/f00b6379b82a515a9478b6e58b783de9/6846f087604d9b76f49ac59ca2f63dc1.jpg

覇王翔吼拳を使わざるを得ない

548 名前: no name :2010/10/28(木) 18:27:39 ID:CHfAOGne

>>545
楽しくなりそうだなぁ
しかし兎に角心配は続き大丈夫?だねえ

549 名前: no name :2010/10/28(木) 18:39:30 ID:+bir/RqI

よく考えたらTV中継されてるKOFに指名手配中の人物や秘密組織が出てるってどういうことなの

550 名前: no name :2010/10/28(木) 18:45:30 ID:PmOPJGg3

「まあKOFだし」で終わる
気弾をぶっ飛ばす人間がゴロゴロストリートファイトしてる世界だし
それに比べれば犯罪者なんて

551 名前: no name :2010/10/28(木) 18:46:52 ID:lVXEOcI5

超能力者と犯罪者って比べるものじゃないよね

552 名前: no name :2010/10/28(木) 18:51:29 ID:cBGAUDjb

秘密結社の一員は職なのか?

553 名前: no name :2010/10/28(木) 18:53:11 ID:1PpYTNqt

給料出てれば職じゃね

554 名前: no name :2010/10/28(木) 18:53:26 ID:qyC8U1zS

アイドルが超能力使ってる世界だしなぁw

555 名前: no name :2010/10/28(木) 19:00:02 ID:lz0+aiEh

テリーは鉄骨運びとかやってたなー劇場版餓狼2で。ヒゲなしクラウザーがカッコ良すぎるアニメだった。

556 名前: no name :2010/10/28(木) 19:03:32 ID:4cE3urvt

鉄骨とか素手で持ち上がらんけどな・・・鉄筋ならともかく。

557 名前: no name :2010/10/28(木) 19:04:41 ID:sNgr8Gra

テリーは映画出演とかしてたはず

558 名前: no name :2010/10/28(木) 19:05:02 ID:qZkyGh2V

まぁジャブで人が浮き上がる世界だし・・・

559 名前: no name :2010/10/28(木) 19:07:57 ID:blegl7Eh

劇場版餓狼が当たっていれば、続編でクラウザーが謎の助っ人として登場する予定もあったんだよな。
つくづく劇場版がこけたのが残念だわ。

560 名前: no name :2010/10/28(木) 19:24:16 ID:7KV2ftvN

>>531
たぶんパチプロみたいな存在、というか社会的評価なんだろうな

561 名前: no name :2010/10/28(木) 19:32:30 ID:n+YABW3L

あの劇場版は餓狼伝説というよりはジョジョ第二部に思えてしょうがない

技術力があればアニメ版アレンジクラウザーとか作りたいんだけどなぁ

562 名前: no name :2010/10/28(木) 19:39:12 ID:Ta2rBGRy

メルブラの原作って空中ダッシュしながらガード出来るの?
いきなりで悪いけど

563 名前: no name :2010/10/28(木) 19:41:48 ID:1Oi4AIBP

俺が最強の格闘王KIBAGOだ!もう一度やるか?

564 名前: no name :2010/10/28(木) 20:08:52 ID:7KV2ftvN

>>563
そういえばファイフィーのKENJIの勝ちゼリフって読み上げられるんだよね。

KENJIだけ?ゴルリオの間違った文なんかはどうなってるんだろう?

565 名前: no name :2010/10/28(木) 20:12:00 ID:N80/Zmbr

>>562
できるよ

566 名前: no name :2010/10/28(木) 20:29:01 ID:b88ysb/m

>>549
そもそもアンダーグラウンドから始まっている大会だからなぁ
取り敢えず公式で、毎年毎年何か起きてるので慣れてる+
視聴者は逆に何か起きないか期待してるとか言う事どっかに書いてたな

あと犯罪者周りだと、ギース等は主に証拠不十分で捕まえられないのかも
K'達はまぁ捕まえようとしても返り討ちにあう人外共だし、
確か怒チームの連中によって色々取りなされてるらしいので大丈夫ぽい
ネスツ編の時は主催がネスツだしry

567 名前: no name :2010/10/28(木) 20:34:24 ID:4CTltGn9

公開来たか


ところでこのBGMはなんだ?

568 名前: no name :2010/10/28(木) 20:34:37 ID:2IrTbgtL

>>566
一種の見世物みたいな状態か
そりゃ目立ちたがらないK'は心象悪いだろうなあ

569 名前: no name :2010/10/28(木) 20:47:23 ID:m1jXrlfw

テリーは講演会とか俳優稼業の出演料で食ってるってどっかで見たことある

570 名前: no name :2010/10/28(木) 20:48:03 ID:ffPhH2CU

ギース表の顔は実業家だぜ

571 名前: no name :2010/10/28(木) 20:50:23 ID:m1jXrlfw

そういやハワードコネクションの総帥か

572 名前: no name :2010/10/28(木) 20:51:09 ID:Ta2rBGRy

>>565
できるのかトンクス


骸が遂にやらかしたか・・・

573 名前: no name :2010/10/28(木) 20:54:58 ID:lz0+aiEh

講演はMIAのワイルドウルフのサイドストーリーでかいてあったね。本もだしてるんだっけか。
本人は乗り気じゃないけど金のためならしょうがないと

574 名前: no name :2010/10/28(木) 20:56:09 ID:CHfAOGne

>>567
ん〜?actrファイルないのとSFFがSAEだと開けなさそうなのは自分だけ?

575 名前: no name :2010/10/28(木) 20:59:47 ID:A/FO1xGL

>>567
これ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm604719

576 名前: no name :2010/10/28(木) 21:01:04 ID:lVXEOcI5

>>574
新MUGEN用

577 名前: no name :2010/10/28(木) 21:02:47 ID:2IrTbgtL

そういや新Mugenって旧キャラを(主にカラー的な意味で)普通に扱えるようになったの?

578 名前: no name :2010/10/28(木) 21:07:14 ID:knCWUCil

>>566
小説でも
京 打撃と同時に火であぶり炎症を与える、耐久力は鍛えた格闘家
K´ 炎の放出で一個中隊をなぎ払う、クーラはモンスターバイクに跳ね飛ばされても無傷でバイクに普通に追いつける

だからなー、K´マジやばい
京の方も実はオロチ戦でインフレしてたのかもしれんがネスツの応用力はオリジナル以上のものがあるぜ
まあ記憶を奪われてたK´に法的責任はなさそうなもんだが

579 名前: no name :2010/10/28(木) 21:07:17 ID:31g2EIgt

新MUGENは旧キャラもだいぶ使えるようになったよな
後はズームアウトと起き上がり仕様変えればやる専的には完壁だが

580 名前: no name :2010/10/28(木) 21:08:17 ID:CHfAOGne

>>576
SFF2かあ。でもactはSFF2がパレット埋め込めるとのことだけど
defのact指定消しておかないとエラーでるような?

581 名前: no name :2010/10/28(木) 21:10:04 ID:+74H5B3v

クーラ「だったらいけるぜッ」

582 名前: no name :2010/10/28(木) 21:10:55 ID:xI7/Xl02

でも今主人公にぼこぼこにされてるよね千春

583 名前: no name :2010/10/28(木) 21:11:03 ID:S4lSn8eL

>>579
暗転中にAIがガードできないのって解決された?
あの謎仕様のせいでCVS2の超必がほぼ確実に入るから面白くないんだよな。

584 名前: no name :2010/10/28(木) 21:15:20 ID:+74H5B3v

ボクサーと千春の同時中継とか誰得・・・

585 名前: no name :2010/10/28(木) 21:19:41 ID:m1jXrlfw

>>549
ネスツ編はテレビ中継されてなかったはずだからジョーは挑発で尻を出さなくなったと墓標に書いてあった

586 名前: no name :2010/10/28(木) 21:20:06 ID:4CTltGn9

>>577
新mugen使ってるが普通に動くぞ
最初のころはカラー変更がうまくいかなかったんだっけ?

587 名前: no name :2010/10/28(木) 21:21:50 ID:2IrTbgtL

>>586
おお、あとはズームアウト実装したらIKEMENから移行かな
IKEMENのシステムはいくらでもキャラ追加できたから好きだったけど

キャラ増えてくるとキャラ選択画面でキーワード検索したくなる

588 名前: no name :2010/10/28(木) 21:30:12 ID:CHfAOGne

>>586
>>567のレンだけどlen_len.defのpal2 = act\len02.actを有効にしたまま動く?
他の人も無理なら動画のほうに報告しとこうかと思ってるんだけど。

589 名前: no name :2010/10/28(木) 21:31:23 ID:ge8RPHJh

そういや、雛子とライオン君は新MUGEN対応できるようになったんだよな
スイッチで新旧切り替えとか相変わらず謎の技術だが
新MUGEN対応させたキャラを別に作った方がいいと作った本人は行ってた

590 名前: no name :2010/10/28(木) 21:51:06 ID:xgcxJC3Y

ikemenの最新バージョン(2010.09.04)ってネットプレイ正常にできる?
何か何度やってもスクリプトエラーが出て繋がらないんだが
ポートは開いている

591 名前: no name :2010/10/28(木) 21:53:11 ID:lVXEOcI5

>>588
確かにエラー出るね

592 名前: no name :2010/10/28(木) 21:57:36 ID:2IrTbgtL

相手も同じキャラ同じステージじゃないと動かないんじゃなかったっけ

593 名前: no name :2010/10/28(木) 22:12:21 ID:QFh+zB3B

超久しぶりにネットつないだらランキングにMUGEN動画でゲージ・・・ってタイトルの動画があったから
ゲジマユの続編きてたー。とか思ったらうp主が違った。
ファイナルでもう終わりって言ってたとはいえ期待しちゃったぜ・・

594 名前: no name :2010/10/28(木) 22:21:01 ID:ffKAfMQx

どれだけ久しぶりだったのかが気になる発言だなw年単位?

595 名前: no name :2010/10/28(木) 22:24:06 ID:st0wW7a5

ゲジマユの人は人操作動画いくつかあげてるよ。

>>590
IKEMEN対戦・テストスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1278252937
過疎ってるけどこのスレ見た人がくるかも?

596 名前: no name :2010/10/28(木) 22:27:15 ID:NjNYhDZU

>>593
本当に久しぶりなんだなw

そういえばゲジマシ状態って具体的にはどう記述すればいいんだろ?

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