MUGENについて語るスレpart499


告知欄


■MUGENについて語るスレpart499

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/10/26(火) 08:24:06 ID:zEUGLUqY

MUGENについて語るスレpart498
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1287671994/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

380 名前: no name :2010/10/27(水) 20:53:38 ID:hXU/vOS2

超ベジットとゴテンクスが同時期に出たか



381 名前: no name :2010/10/27(水) 21:01:39 ID:BRF3/Fli

サイトはinfoseekじゃないが祇園城 奏貴氏の
芋アリス、ゆゆこ、上海人形(ビーム脳でケーブルと組んでる)も公開終了するみたいだよ
まぁ東方キャラ集めてる人は大概の人は落としてるだろうけど

382 名前: no name :2010/10/27(水) 21:03:36 ID:CqPx22VJ

終わりじゃMUGENの終わりじゃくわばらくわばら

383 名前: no name :2010/10/27(水) 21:04:40 ID:3xjy96XM

お前ら、H氏のサイトの「MBAAで使用しているメインキャラ」のページで
使用キャラじゃなくて、単に好きなキャラに投稿してるだろw
両儀式が「使用キャラ」No1はあり得んw

でも「好きなキャラ」なら納得する

384 名前: no name :2010/10/27(水) 21:06:49 ID:IKrsktYx

そういう投票は得てして人気キャラがトップに来るもんだ。
それに追加された新キャラだしな。

385 名前: no name :2010/10/27(水) 21:07:25 ID:iGnuZODD

カーネル・サンダースとかアリーナ(AKOF)とかは
某所のinfoseekまとめに補足されてないんで注意したほうが良いと思う。
あの補足で大分助かってるけど
まだまだこういう見逃しがありそうだな…

386 名前: no name :2010/10/27(水) 21:11:38 ID:CqPx22VJ

ちょっとアニメの出来が良かったからって調子に乗りやがって
スパゲティ月姫とダイジェストUBWなんて無かったんや……

387 名前: no name :2010/10/27(水) 21:11:51 ID:nAfnE1j7

EXTRAにもでてるし大絶賛PANDA中だからな
式以上にありえないのは制服秋葉だけどな
どんなマゾ勢だよ

388 名前: no name :2010/10/27(水) 21:13:59 ID:oDhI1ErG

>>386
カレーについては未だに変更した理由がわからん

389 名前: no name :2010/10/27(水) 21:15:32 ID:l3AgPk72

軋間、リーズ使いの俺に隙はなかった

でもHワルクの烈風拳とゴッドプレスには惹かれるものがある、スペースリパーryもなかなか

390 名前: no name :2010/10/27(水) 21:16:18 ID:NCSri4bx

制服秋葉とか式ってそんな使いにくいのか

391 名前: no name :2010/10/27(水) 21:17:14 ID:QTOuwMxH

近場のゲーセンでMBやってる人をちょくちょく見かけるけど8割方が式だったぞ
そんなにレアなキャラなのか

392 名前: no name :2010/10/27(水) 21:20:37 ID:s8JbUY1N

>>375
いましがたPageDownってので月の剣氏の旧クリエイターズルームを
ダウソしたところ。

393 名前: no name :2010/10/27(水) 21:20:54 ID:oDhI1ErG

CS版に目もくれずACでやり続けていた人間がいれば
初見キャラとして物珍しさが湧いてもおかしくはない
そんな人間は多分いないが

394 名前: no name :2010/10/27(水) 21:22:04 ID:nAfnE1j7

>>391
映画に釣られてやってくる人はいるけど
メインキャラとして使う人がいるかというと・・・

395 名前: no name :2010/10/27(水) 21:41:17 ID:CUzNVJPF



ハヤテの人の動画が来てたので
ですからー氏祭りか、いいセンスだ

ところでカッ昏倒氏のことを未だに「ハヤテの人」って呼ぶのは失礼なんだろうか
だって漢字変換面倒なんだもん・・・

396 名前: no name :2010/10/27(水) 21:41:18 ID:3OUOpW2E

どんなマゾ勢とかダイヤに0か1がついてから言いたまえ
ところでなんでインフォシーク消えるん

397 名前: no name :2010/10/27(水) 21:41:20 ID:P6cJ8GX2

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part03



全部ですからー氏第1弾。こりゃあしばらく対戦相手には困らなそうだ。


……で、羽ピンと有彦はまだですか?

398 名前: no name :2010/10/27(水) 21:44:58 ID:GcbQpchG

本人よりはやいとかどんだけ

399 名前: no name :2010/10/27(水) 21:45:32 ID:P6cJ8GX2

>>395
はえーなこの野郎w 今投稿したばっかだというのにw
wikiやら何やらに書く場合はともかく、こういう場で話題に出す分には呼び方はどっちでも構いませんよ。
お好きな方でどうぞ。


ただ、後々自分の名前で検索するときとかに困るんで、
わざと「ハヤブサの人」とか「ハトヤの人」とか書いたりするのは勘弁なw

400 名前: no name :2010/10/27(水) 21:45:44 ID:oDhI1ErG

>>396
ttp://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/diary/201008250000/
かいつまんで言うと「ウチじゃなくてもいいでしょwwwww」

401 名前: no name :2010/10/27(水) 21:48:19 ID:oOi0Mr99

流石に5回戦ともなると熱いな

402 名前: no name :2010/10/27(水) 21:48:37 ID:5StITdzo

>>383
青子の微妙な順位はどう解釈すれば
メルブラの話でもほとんど話題に出ないけどそんなに使い手いないんだろうか

403 名前: no name :2010/10/27(水) 21:49:35 ID:pG5bS5E5

「楽天だから」
e-bankもやってくれおって・・・

404 名前: no name :2010/10/27(水) 21:50:26 ID:CUzNVJPF

>>399
奥義…ウォッチリスト登録!(ニマァ
それはそうと九紋龍かっこよすぎて吹いた

405 名前: no name :2010/10/27(水) 21:50:27 ID:67XTAzHv

>>396
格ゲーやってから0とか1とか言いたまえ
7・3でも同技量じゃ勝ち目なし、8・2ともなれば技量差があっても封殺か事故で勝ち目が積む

インフォシークは金払えば良いらしいがあえて残る人もいないだろうな

406 名前: no name :2010/10/27(水) 21:54:46 ID:Em69Qp1m

制服秋葉ってセーガみたいな設置があるんだっけ
それ以外はまったく知らんが、劣化コンパチキャラだとまぁ人口は確実に低くなるわな
性能的に劣化ってだけならメルブラはキャラゲーだからなんとかなるけど同一人物だとキャラ人気あっても使い勝手良い方にいくし

407 名前: no name :2010/10/27(水) 21:57:36 ID:Pojj6duX

無印からぶれずに七夜使ってたな……
AC時代に七夜使いがガリガリ減って哀しみ背負ってたからニコMUGENにはまった

408 名前: no name :2010/10/27(水) 22:04:11 ID:Xw+K3AIc

式ってPS2AAの時は結構強かった気がしたんだが
CCでそんなに弱くなったん?

409 名前: no name :2010/10/27(水) 22:08:34 ID:hWaj0Ehc

>>408
ボルトロス→エモンガ位だからそれほど弱体化したわけではない。

410 名前: no name :2010/10/27(水) 22:11:48 ID:Em69Qp1m

映画後のゲストキャラなんだしスピンロトムくらいあっても罰は当たらなさそうなのに

制服秋葉はどんな風に弱いの?
追加必殺がノーマル秋葉とか赤秋葉でメインだった必殺が使えなくなってるとかのホルボイ方式弱キャラ?

411 名前: no name :2010/10/27(水) 22:15:32 ID:3xjy96XM

>>408
41氏の両儀式がMBAA(CCではない)の原作再現だから使ってみると分かると思うけど、
家庭用専用キャラだけあって高火力高性能で他のキャラとは一線を画している感じ

CCはアーケードだから、そんな一人だけ飛び抜けた俺TUEEE!的なキャラを出すわけにはいかんので
かなり弱体化された

412 名前: no name :2010/10/27(水) 22:19:01 ID:CY2kcz+W

式ってラストアークで即死とかなかったっけ

413 名前: no name :2010/10/27(水) 22:23:08 ID:Xw+K3AIc

>>409,411
一強キャラじゃない程度に弱体化されたってことか

>>412
それって一部の吸血キャラで起こるバグとかじゃなかったか?
うろ覚えでスマソ

414 名前: no name :2010/10/27(水) 22:28:41 ID:AHBnUD2O

>>336
ダウンロードしようとしたらリンクがもう既に死んでいたでござる

415 名前: no name :2010/10/27(水) 22:34:14 ID:d3G2C6Ch

>>412
ヴァイタルソースをごっそり持っていくから、次の一撃を当てる前に相手が回復系の行動を起こすと体力が1になるんだったかな

416 名前: no name :2010/10/27(水) 22:46:55 ID:T3scEd3e

式は繋がり過ぎで家庭用より火力下がった
F式は普通に立ち回り強いから強キャラのはず。

417 名前: no name :2010/10/27(水) 22:49:14 ID:nAfnE1j7

>>412
ヴァイタルソースの不具合バグ
LA食らったあとヴァイタル回復する行動すると即死
一発殴られるとヴァイタル復活するから即死しない
それより固定7000とかざけた威力のが問題だけどね
AACCじゃ修正+弱体化

家庭用だろうがAACCだろうが式は確かに高火力でリーチあるけど切返しない上に紙なんでわからん殺し以外は・・・

418 名前: no name :2010/10/27(水) 22:49:14 ID:OKbMF867

Ina氏のミルドレッドの音声(改変とか自由)を気持ちクリアにしたパッチを作ってみたw
氏のブログにも一応報告したけどこちらにも宣伝
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/299190.zip
一応自前で抜きだした音声を加工?したモノを差し替えただけだけど
転載とか改変とか自由で

419 名前: no name :2010/10/27(水) 23:03:21 ID:AHBnUD2O

>>418
乙乙。

そういや音声クリアで思い出したけどG_Ragingのあのこもった声がもうちょっとクリアになったらいいんだけどなぁ
ああいうのはクリアにするのは難しいんだろうか?

420 名前: no name :2010/10/27(水) 23:07:48 ID:OKbMF867

俺のやり方はサウンドエンジンで周波数とビットレートを上げて
音質って項目のアイソレーターって機能を適当にいじって
それを何回か適用させるとマシになった。
もっといい方法あるかもしれんけど。
とりあえずサウンドエンジンは一個一個根気よくやらなくちゃいけないから面倒くさい。

421 名前: no name :2010/10/27(水) 23:13:37 ID:ksp2vQ1h

F式って見るとメルブラで言う鴨音の方連想するわ
MUGENで再現してるのはいないよね?

422 名前: no name :2010/10/27(水) 23:17:36 ID:AHBnUD2O

>>420
アイソレーターって部分か。
一回色々弄ってみるかねぇ

製作者ボイス繋がりで思ったけどK9999の別音声パッチやKILLの声ってめちゃくちゃクリアだよね
いったいどうやって録ってんだろ

423 名前: no name :2010/10/27(水) 23:22:53 ID:coejqh2I

>>417
前々から思っていたけれど、それってサウザーみたいじゃね?

424 名前: no name :2010/10/27(水) 23:25:05 ID:Em69Qp1m

サウザーは特に火力高くは無かったような
紙キャラって大体オフェンス力高いか立ち回り性能高いかの二択なんだしなんでもかんでも北斗認定はちょっと

425 名前: no name :2010/10/27(水) 23:33:11 ID:IKrsktYx

紙で攻め性能低かったらただの雑魚だしなw
大体のゲームでも紙キャラは攻め強いでしょ。

426 名前: no name :2010/10/27(水) 23:33:44 ID:coejqh2I

>>424
いや、火力は考慮せずに単純に攻めている間は強いけれど、
防御力が紙で切り返しも弱いところが似ているかなと思って。

427 名前: no name :2010/10/27(水) 23:34:59 ID:NCSri4bx

それはね、さうざーにかぎったことじゃないんだよ
もうねようね

428 名前: no name :2010/10/27(水) 23:36:34 ID:44HM7iuO

おやすみー(^o^)ノ

429 名前: no name :2010/10/27(水) 23:36:38 ID:+MkcW1Vd

うるせーよカス

430 名前: no name :2010/10/27(水) 23:36:46 ID:jf2M/Xwk

みなさん、いくら弱いからって、12君をいじめるのはやめましょうね。

431 名前: no name :2010/10/27(水) 23:37:31 ID:827/Tqmb

北斗基準だとサウザーは攻めやや強、守りペラッペラって感じだろ。

432 名前: no name :2010/10/27(水) 23:37:42 ID:Gqtfrxx5

あまりぱっとしない豪鬼がクロールを始めました

433 名前: no name :2010/10/27(水) 23:38:52 ID:QTOuwMxH

まあ同タイプのスタンドってことだな
MUGENでwatchだと色々変わってくるが、普通に原作で対戦する分には非紙キャラのほうが好きだ

434 名前: no name :2010/10/27(水) 23:39:16 ID:DWZNhbxW

攻めてる間だけ強くて切り返しが貧弱で紙な飛竜がドゥーム君を呼びに行きました

435 名前: no name :2010/10/27(水) 23:39:43 ID:WHPhYFz3

阿修羅体操第一

436 名前: no name :2010/10/27(水) 23:40:06 ID:Em69Qp1m

>>430
あの子は一応立ち回りが強いけどターン相手に回るときついタイプに分類されるんだと思う…

>>432
豪鬼がぱっとしないんじゃストキャラ八割くらい死滅しない?

437 名前: no name :2010/10/27(水) 23:40:32 ID:coejqh2I

ウロボロス第二体操始め〜

438 名前: no name :2010/10/27(水) 23:41:35 ID:WHPhYFz3

阿修羅体操は豪鬼の正式な技名ぞ

439 名前: no name :2010/10/27(水) 23:41:45 ID:QDfIyN/F

通常豪鬼はパッとしないかもしれない
ほぼ神人豪鬼しか見ないし

440 名前: no name :2010/10/27(水) 23:43:38 ID:n6nqbJas

逆に火力速度切り返しが弱く、防御体力に優れるキャラクターっていうと?
格闘ゲームだと嬲り殺しにされるだけか・・・

441 名前: no name :2010/10/27(水) 23:44:29 ID:nAfnE1j7

神人で一番割を食らってるのは真豪鬼じゃね
ZERO2版なら神人より鬼畜な気がするが、実際どうなんだろ

442 名前: no name :2010/10/27(水) 23:46:58 ID:tVoPKEm1

>>440
ゲームじゃないんだが、真っ先にクロコダインを思い出した。

443 名前: no name :2010/10/27(水) 23:48:44 ID:Em69Qp1m

というかZERO2仕様のキャラってのをほとんど見ないような
ストシリーズ屈指の名作だと思うんだけどな ゼロカンやオリコン駆使すれば多分そこまで弱くもないと思うんだけど
ああでもオリコン使うならZERO3のがいいのか?
あんまり3は好きじゃなかったけどでもあれくらいしないと今の動画の強さ基準厳しいか?

444 名前: no name :2010/10/27(水) 23:49:36 ID:827/Tqmb

>>440
硬いダルシムって感じか?

445 名前: no name :2010/10/27(水) 23:51:08 ID:ksp2vQ1h

切り返しが弱いと防御に優れてるとは言わない

446 名前: no name :2010/10/27(水) 23:51:49 ID:HHC0+2oK

>>440
スト4以降のガイル

447 名前: no name :2010/10/27(水) 23:52:56 ID:coejqh2I

逆に言えば、紙でも切り返しが十分ならまだ防御面はそこそこある方だと思うよね?

448 名前: no name :2010/10/27(水) 23:53:09 ID:KKspFIij

>>440
なんかモヤッとしたんだけどサウザーや飛竜の逆なら
切り返しは強くていいんじゃないか?

449 名前: no name :2010/10/27(水) 23:53:51 ID:rWlCKl+/

>>443
しかしZERO3のオリコン着キャン永パを実装したら100%動画で叩かれる未来しか見えない

450 名前: no name :2010/10/27(水) 23:53:57 ID:BCjbLu1u

>>443
ZERO2のオリコンは速度がアップするから
オリコン用の技を基本技から作り直す必要がある。

ZERO3のオリコンは速度は上がらないが
元ゲー並みの強さを発揮するには少なくとも
ガードクラッシュと着地キャンセルを実装する必要がある。

その他タイミングガード、ダメージ軽減、カウンターヒットなど
ZERO2以前と比べて細かい要素が多すぎる。

451 名前: no name :2010/10/27(水) 23:55:03 ID:Rq6os3eJ

紙で切り返しが強いって誰だろう
鳥とか?

452 名前: no name :2010/10/27(水) 23:55:47 ID:ksp2vQ1h

梅喧

453 名前: no name :2010/10/27(水) 23:56:35 ID:xMviWTW9

>>397
ハヤテの人かなり上手くなってるな。
プレイヤー操作挙げてる人と、良い勝負出来そうじゃね?

>>443
実質1.5ゲージ使用のガーキャンを使用する必要はあるのだろうか...
というかERO2ってオリコン強いのザンギぐらいじゃないか?

454 名前: no name :2010/10/27(水) 23:58:37 ID:827/Tqmb

>>450
という事を踏まえると、1粒で6(7、あるいは12か14)度おいしいカプエスアレンジになるわけか。

455 名前: no name :2010/10/27(水) 23:58:49 ID:Em69Qp1m

>>451
固有技でなくて共通システムでわるいが
MVCのアドガ持ってる白目ババアとか磁力ジジイとか

>>450
あんま深く考えてなかったけどそうか 再現難しい類のゲームだったんだ

あのころ文具店の前で五十円玉握りしめてロレント使ってたのが懐かしい
その後何年もたってからゲーセンで遊んでこんな楽しいゲームだったのかと愕然としたのもまた印象深い

456 名前: no name :2010/10/27(水) 23:59:03 ID:DWZNhbxW

春麗のオリコンとか強かった気がする
ていうかZERO2は春が強かった記憶が多い

457 名前: no name :2010/10/28(木) 00:02:06 ID:F84BtFKF

ザンギとかアドンローズも強かったかな?
しかし春はやっぱ中足鳳翼の残像が……

458 名前: no name :2010/10/28(木) 00:03:18 ID:mqLFNCbC

ZERO2真豪鬼ならG.D.T氏が作ってるな。AIも入ってる。

459 名前: no name :2010/10/28(木) 00:04:30 ID:xI7/Xl02

オリコンといえばロレントじゃね?

460 名前: no name :2010/10/28(木) 00:08:47 ID:jOzOKf5o

MVC3の公式サイトで新トレイラーが公開されて田中モリガンの声をじっくり聞けるけど何かイメージと違う

461 名前: no name :2010/10/28(木) 00:10:01 ID:LcLvD4VC

中タモリ

462 名前: no name :2010/10/28(木) 00:12:37 ID:+bir/RqI

ZERO3ソドムとか面白いんだけどなー

463 名前: no name :2010/10/28(木) 00:16:46 ID:JqdOXPhO

ファイヤーエムブレムのドーガみたいなイメージだったんだけど
格闘ゲームだと厳しいねぇ。
アドガとかガードから低ダメージで吹っ飛ばすとかなんかそんな感じの性能になるのかな。
>>442
それ二行目からの連想じゃ・・・・

464 名前: no name :2010/10/28(木) 00:18:19 ID:qyC8U1zS

ソドムとかバーディーとか見ないなぁ。
音声データとかあれば作ってみたいもんだけど。

えっ?需要ない? そんな事言うなよ兄弟。

465 名前: no name :2010/10/28(木) 00:18:30 ID:X8t3ijfq

ファイ「ア」ーエムブレムな

466 名前: no name :2010/10/28(木) 00:18:51 ID:cBRGYtWw

>>463
ドーガなら火力あるような…ってそういう話じゃないか

体でかくて火力強くて耐久高めだけど他はダメって感じのならいくらでもいそうだけど

467 名前: no name :2010/10/28(木) 00:19:07 ID:DIdCJrFv

わかってても間違えるファイ「ア」ーエ「ム」ブレム

468 名前: no name :2010/10/28(木) 00:21:00 ID:xI7/Xl02

コンボゲーの投げキャラとかはコンボ性能低くて他にコマ投げかますよりよっぽど高火力の奴どんどん出てきちゃうよな
BBの磁力さんとかかなり典型的

469 名前: no name :2010/10/28(木) 00:34:38 ID:F84BtFKF

>>464
ですからー氏が公開したマッスルボマーの巨人タイタンはバーディーとタッグ解消して絶交した設定がある
あいつはバーディーのヒールに耐えられない善人らしい
川で溺れた子供を助けてマスコミにすっぱ抜かれるくらいだし
こいつはストシリーズとマッスルボマーの架け橋になれるんだよ

つまりストーリー動画やタッグ大会で需要が(ry

470 名前: no name :2010/10/28(木) 01:20:01 ID:mqLFNCbC

マッスルボマーのキャラは10人なんで5人ずつ二回に分けて戦おうと思ってたら一人増えたでござる。
マジでなんなんだ、ですからー氏w

471 名前: no name :2010/10/28(木) 01:25:02 ID:5kS0J01s

ところで氏の名前はですからー氏でよろしいのん?

472 名前: no name :2010/10/28(木) 01:36:31 ID:kM0cDtxG

最近MUGENやり始めた者です。原作ゲーム歴は現状でパソリロBランク常駐(ソルがメイン)
今週土曜にメルブラ勢の友達二人とMUGENで対戦する予定です。
勿論両方とも原作でのメインキャラ使用で。
ちなみに友人Aは赤秋葉、友人Bは琥珀さんがメインです。
そこで質問ですがソルで赤秋葉、琥珀さんの対策ってどうすればよろしいでしょうか?
なにしろメルブラあんまりやってないのでメルブラキャラの動きがよくわかりません。
何か知っている、思いつく対策があれば教えていただけると幸いです。

473 名前: no name :2010/10/28(木) 01:41:22 ID:lz0+aiEh

琥珀とか起き攻めをHSヴォルカで拒否ってやれば相手は嫌がるし

あとオリコンといったらコーディーさんやろ

474 名前: no name :2010/10/28(木) 01:41:33 ID:kAdgGzlD

>>472
AI導入して相手してみればいいじゃない

475 名前: no name :2010/10/28(木) 01:41:58 ID:4cE3urvt

mugenで対戦相手が居るとか羨ましすぎる。

476 名前: no name :2010/10/28(木) 01:43:19 ID:qyC8U1zS

始動に気を付ければいいんじゃない?
メルブラよく知らんが、基本3〜4割はもっていけるんだろ?

477 名前: no name :2010/10/28(木) 01:49:48 ID:WqW1rKld

>>474
AIとやるだと?だめだ変なクセがついちまう。

技の性能調べたいだけなら本家のwikiと原作動画を見つつ自分で動かしてみた方がいい気がする。

478 名前: no name :2010/10/28(木) 01:56:28 ID:kAdgGzlD

>>477
じゃあAIを見る

479 名前: no name :2010/10/28(木) 01:57:12 ID:F84BtFKF

>>472
とりあえず、普段自分がやってる戦法が決まるのかどうかトレモっぽく試すといい
MBキャラの当たり判定や食らい判定を、自分のイメージで思い込むのは禁物
どれだけ自分のソルを、MBキャラにもいつも通り動かせるか が鍵

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50