MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
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60 名前: no name :2010/10/10(日) 13:09:46 ID:C/CmBhyj

おおう、バトルクロードのウルフ教官が公開されとる

61 名前: no name :2010/10/10(日) 13:11:36 ID:ViEvIoBi

負けたくない、とかいってるのはニコニコ脳な。
意図的に強くされてるキャラなんて大抵、原作のうっぷんを晴らすためか、
カオスなmugenで多少のバランスを取ろうとしてるだけ

62 名前: no name :2010/10/10(日) 13:12:21 ID:YsMg262e

コータローまかりとおるとか
ネギまのクーも布槍術というのを使ってた

63 名前: no name :2010/10/10(日) 13:12:24 ID:h7FqTIOx

らんま1/2の良牙
バンダナで切り裂いたり
ベルトを剣の様にして木を切ってたり

64 名前: no name :2010/10/10(日) 13:14:06 ID:vw+AwGo7

あいつはなんであんな物騒なもんを身につけてるんだろうな
番傘もやたら重いそうだし

65 名前: no name :2010/10/10(日) 13:20:19 ID:roFpPfNs

というか素手でクルミ砕いたり
獅子咆哮弾とかぶちかませる時点で人間凶器だよな

良牙がパワータイプだったのを思い出した

66 名前: no name :2010/10/10(日) 13:21:01 ID:N1ztrPAf

そういや良牙最初に乱馬と戦ったときそんなことしてたな。
後期だと打たれ強さや獅子咆哮弾が強調されてすっかりその能力の出番無いが。
傘が武器だったりバンダナが無限だったり牙っぽいの生えてたり色々属性開発したキャラなのか?

67 名前: no name :2010/10/10(日) 13:21:23 ID:pow1hrR3

>>64
まあ傘は最強の武器だし……

68 名前: no name :2010/10/10(日) 13:25:39 ID:YwqGquTn

うえきの法則はいい作品だったな
またあの作者連載やってくれんかな
今サンデー長期連載が次々と終わってピンチなんだし

69 名前: no name :2010/10/10(日) 13:40:30 ID:J/F5N0r+

しかし、そんんな良牙の技で最も活躍したのは非攻撃手段の爆砕点欠という事実

70 名前: no name :2010/10/10(日) 13:41:52 ID:wSGm7tSh

>>68
サンデー超増刊号というものがあってだな

71 名前: no name :2010/10/10(日) 13:46:43 ID:LX4KICv1

宵闇眩燈草紙の馬呑吐がマフラーを硬質化させて人体貫いてたなぁ

うえきの人って今卓球マンガ描いてるんじゃなかった?

72 名前: no name :2010/10/10(日) 13:46:44 ID:D9XxkhT8

威力が高いだけよりも使い勝手の良い技の方が差別化しやすいからなぁ
キャラの場合も個性が集団(四天王とか)最強くらいしかない場合
インフレに巻き込まれてもっと強い敵が出ると没個性になりかねない

73 名前: no name :2010/10/10(日) 13:48:28 ID:nKq5vtQo

いつの間にかKOF13修正版出たんだな
マチュアの永久は修正されたがホア・ジャイやバイスのフリーズバグと
ジョーの永久も修正されたんだろうか

74 名前: no name :2010/10/10(日) 13:51:12 ID:Jc51TTz8

KOFはいつになったらゲニ子が正式参戦するんや

75 名前: no name :2010/10/10(日) 13:56:57 ID:dH/HSkuW

KOF13あんま触ってないけどマチュアって従来のマチュアに近づけようとしたものの
エボニーとか小技のまとわりつきとか今まで戦法の核になってた部分が劣化しててちょっと微妙な感じだった気がするが救済は…無いか
バランス調整じゃなくてバグ調整って形だと
微妙といっても別に弱くはなさそうだったし

76 名前: no name :2010/10/10(日) 14:07:35 ID:BcG3KXZ8

>>44
格ゲーなら蛇蛟が当てはまるな

77 名前: no name :2010/10/10(日) 14:13:22 ID:iG0YibME

くぱぁという擬音を聞いて卑猥な想像しか出来なくなった件

78 名前: no name :2010/10/10(日) 14:17:17 ID:pKHp/hIA

アニメのBASARAに筆頭っていうキャラがいるんだけど、
BASARAXに何で参戦してないの?
あれ主人公だよね?

>>77
クッパ「なん・・・だと・・・?」
まぁクッパ受とかもあるみたいだし・・・

79 名前: no name :2010/10/10(日) 14:30:02 ID:JItPAAR4

代わりにバナナ農民がいるじゃない
アレで我慢しなさい

80 名前: no name :2010/10/10(日) 14:30:12 ID:iG0YibME

腐女子にかかれば
デッドラのフランク×チャックとかも余裕ですね

81 名前: no name :2010/10/10(日) 14:32:31 ID:ozkHD0BG

>>78
BASARAX主な死因第2位のトッププレイヤー曰く
「やっぱり伊達さんは主人公なんでね、最強なんですよ」

82 名前: no name :2010/10/10(日) 14:34:24 ID:sIxbeA3e

最近格ゲーは強キャラ主人公流行ってるしね

83 名前: no name :2010/10/10(日) 14:35:00 ID:P8OHfOBq

単純に弱いだけならまだいいんだけど、他キャラの完全下位互換ってのがなぁ…
天草とか澪みたいにモードチェンジで無限六爪流を使えるようにすれば面白そうだったのに

84 名前: no name :2010/10/10(日) 14:41:27 ID:ij2Qh1KB

>>83
ガード不可能+防御力低下で攻撃がめっちゃ強くなるってことか
聖帝みたいな性能になりそうだな

85 名前: no name :2010/10/10(日) 14:43:28 ID:Ew+uHmcF

FHDのレイは時代を先取りしていた

86 名前: no name :2010/10/10(日) 14:51:27 ID:YwqGquTn

これでKGが最弱とかだったらたいしてネタにもなってなかったんだろうけど、筆頭が最弱ってのがネタ的においしすぎるんだよな
主人公としての存在感もある、人気も文句なし、なのに最弱ってのが笑えてくる

87 名前: no name :2010/10/10(日) 14:55:06 ID:F5hV7cic

幸村最弱も最弱でおいしそうだが筆頭にはかなわんなw

88 名前: no name :2010/10/10(日) 14:56:22 ID:ozkHD0BG

忠勝も初期は最下層で戦国最強(笑)なんて言われてたな。
研究進んで扱うのは難しいが結構強いキャラになったけど

89 名前: no name :2010/10/10(日) 15:09:11 ID:roFpPfNs

例え誰が最弱でも筆頭に勝てる逸材はいないと思う
北斗でラオウが最弱でも筆頭には及ばない

90 名前: no name :2010/10/10(日) 15:11:34 ID:Ew+uHmcF

北斗は稼働初期にはラオウが最弱扱いされてたな

91 名前: no name :2010/10/10(日) 15:16:20 ID:KqzBSMvM

波動昇竜キャラでBASARA特有の援軍も強いってのに最弱ってのはある意味スゲーよ

92 名前: no name :2010/10/10(日) 15:17:54 ID:SJdq+pfY

加えて筆頭は台詞回しがアレだからな。
ただのビッグマウスではなく、個性的すぎるアレに最弱という立場が加わった結果、今の筆頭があるんだろう。

93 名前: no name :2010/10/10(日) 15:19:05 ID:dH/HSkuW

個性的でネタっぽいのに普通にかっこよくもあるのがまたシュールさに拍車をかけているんだ

94 名前: no name :2010/10/10(日) 15:21:20 ID:CEcDSNu8

永久除いても幸村のほぼ下位互換だからな・・・
気合の入ったライバル演出が虚しいw

95 名前: no name :2010/10/10(日) 15:27:03 ID:YwqGquTn

そのくせ人気投票は毎回一位だからな
それのせいで余計にシュール

96 名前: no name :2010/10/10(日) 15:27:17 ID:20l9d9o4

筆頭は幸村よりも防御力が紙だけど、その分手数の多いタイプだと信じていたのに・・・orz

97 名前: no name :2010/10/10(日) 15:31:12 ID:roFpPfNs

3では改善されたけど
今までだと原作でも中堅下位〜下位上位っていう微妙な能力
対して幸村は常に上位

>>96
どう考えても常に二本使ってる捨て駒の鏡の方が手数多いと思う

98 名前: no name :2010/10/10(日) 15:35:09 ID:UpS5fVjq

志々雄のページに書いてるジャンプ漫画史上長く語り継がれている強敵達で
ラオウ、悪魔将軍、フリーザ、戸愚呂弟、大魔王バーン、カスケード、DIOって書いてるけど

悪魔将軍とかバーン様とかカスケードとかmugen入りしたら夢の対決ができるだろうなぁ

99 名前: no name :2010/10/10(日) 15:43:01 ID:JgIZcWtB

バーンよりミストバーンのほうが・・・

100 名前: no name :2010/10/10(日) 15:44:28 ID:Jc51TTz8

悪魔将軍とカスケードがどこの誰なのか全然わからん
何の漫画?

101 名前: no name :2010/10/10(日) 15:47:41 ID:ozkHD0BG

悪魔将軍→キン肉マン
カスケード→みどりのマキバオー

というか悪魔将軍知らないのか…肉とかこの中でもかなりメジャーなんだが

102 名前: no name :2010/10/10(日) 15:48:30 ID:dH/HSkuW

肉とマキバオー

103 名前: no name :2010/10/10(日) 15:50:17 ID:veCEJbFW

肉二世でも出てたから若い層でも知ってそうだな、悪魔将軍は

104 名前: no name :2010/10/10(日) 15:52:15 ID:qUUpfYpT

カスケードと黒王号の対決とかみてみたいな
バーンは若い姿のほうのドットを絵版で見た気がする

105 名前: no name :2010/10/10(日) 15:57:05 ID:Jc51TTz8

肉は子供のころアニメを見てたけど内容は全く覚えてない

106 名前: no name :2010/10/10(日) 15:57:26 ID:Yyc965Tu

たいようのマキバオーの二世連中が思い出せない

107 名前: no name :2010/10/10(日) 16:12:08 ID:GedFr12t

カスケードは最終的に種馬になったんだっけ

108 名前: no name :2010/10/10(日) 16:14:04 ID:cEEHMQsb

マキバオーの母親見て、マキバオーは特殊な馬なのか?と思ったわ。
マキバオー以外の馬達は、しっかり描かれてるからマキバオーとのギャップが凄かったな。

109 名前: no name :2010/10/10(日) 16:14:50 ID:sq530L+L

GM氏の新キャラ来たのかー
あと気になったのでDLするついでに他キャラのDL数見てみたら
アレックスだけ桁違いでちょっと吹いた

110 名前: no name :2010/10/10(日) 16:25:18 ID:D9XxkhT8

>>104
そういえばアルティメットスターズで
カスケードが黒王号との勝負をきぼうしてたな

111 名前: no name :2010/10/10(日) 16:34:49 ID:YnfKF9HP

あのゲームはゴムゴムのオラオラとか、結構面白かったよね

112 名前: no name :2010/10/10(日) 16:37:25 ID:Jc51TTz8

もっとアケでジャンプ漫画の2D格ゲー出ないかな

113 名前: no name :2010/10/10(日) 16:44:38 ID:qnJRL+1v

アークに聖闘士星矢をお願いしたい

114 名前: no name :2010/10/10(日) 16:49:20 ID:/Mw12DzZ

アーク的にはウルフ那智一強になるな

115 名前: no name :2010/10/10(日) 16:51:16 ID:qtjXZ6ch

アーク製はもういい
北斗やBASARAみたいなのをやりたいのか

116 名前: no name :2010/10/10(日) 16:52:49 ID:j1C4HWaw

次の部活動は何かなww

117 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:07 ID:woruLL7u

バスケ部、陸上部・・・・2on2でテニス部

118 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:09 ID:qmZawVST

ディンプス
フランスパン
エクサム
ノイズファクトリー
SNKプレイモア
マイルストーン
IGS
どれがいい?

119 名前: no name :2010/10/10(日) 16:54:10 ID:ozkHD0BG

聖闘士星矢って冷静に考えると2D格ゲーにするには辛すぎるゲームだな。
黄金12人+青銅5人の17人は最低でも必須なうえ
デザインが複雑で描くのがまず大変だ。

120 名前: no name :2010/10/10(日) 16:56:09 ID:mkqUAC4f

ブリーチあたりも必要キャラ多そうだな

121 名前: no name :2010/10/10(日) 16:56:57 ID:564m7qw6

一撃KO技がぴったりではあるな
※ただしその後のラウンドでは無効

122 名前: no name :2010/10/10(日) 16:57:06 ID:58yOtQGf

魔鈴さんが居ればそれでいい
あの人結構雪姉さんと似てる部分あるので

123 名前: no name :2010/10/10(日) 17:01:32 ID:Jc51TTz8

>>118
ディンプスだけはない
一時期ジャンプ漫画のゴミ格ゲーを量産しまくっただろ

124 名前: no name :2010/10/10(日) 17:01:46 ID:02yVPpbl

>>119
黄金が数人省かれる中、確実に枠を取る蟹と魚

125 名前: no name :2010/10/10(日) 17:05:25 ID:pW5v+WqT

まず省かれる黄金は射手座だろうな

126 名前: no name :2010/10/10(日) 17:07:43 ID:JgIZcWtB

青銅5人でダイヤモンドダスト(笑)は死んでるから出ないとかでいいよ
そのかわりクロス着てない紫龍がいればいい

127 名前: no name :2010/10/10(日) 17:10:00 ID:fJMq83WF

そういや>>98に聖闘士星矢のキャラがいないなーと思ったが
前回までの強敵が次から次へかませ化するから当たり前か

128 名前: no name :2010/10/10(日) 17:11:24 ID:ozkHD0BG

>>118
ディンプスはもう作ってるよな。3Dだけど

ドットならFK Digital辺りとか案外良いの作ってくれるかもしれない。
カオスコード作ってる所ね。あそこコスプレ大戦にも星矢モドキのキャラ出してたような記憶あるし

>>124
リアルにあり得そう。

>>126
そんな微妙に手間かかるコンパチ作って水増しするぐらいなら出せよ!と言われるのがオチ

129 名前: no name :2010/10/10(日) 17:13:18 ID:QyOMnrRZ

星矢はどうしてチャンピオンで外伝をやることになったんだ?

130 名前: no name :2010/10/10(日) 17:16:22 ID:7nLGx5J8

>>26
>>1の元ネタはこれだな

131 名前: no name :2010/10/10(日) 17:18:59 ID:p89tyBO8

ラストで「ブラックキグナスの力がまさかこれほどのものだったとは」とか言ってたのに
次の回の1ページ目からいきなり無傷で反撃で瞬殺する漫画だしね
つまりアレか、最初から雑魚だと見くびっていて予想よりも少しばかり出来る雑魚だったと言いたいのか

エピソードGの続きが来ないけどどうなってるの?
単行本派だからクロノスとの戦いがどうなってるのか分からないままなんだけど

132 名前: no name :2010/10/10(日) 17:19:58 ID:N1ztrPAf

ジョジョの格ゲーが良く出来てたのは
カプコンが元々ジョジョ大好きだからだからなあ

133 名前: no name :2010/10/10(日) 17:20:17 ID:Jc51TTz8

星矢はよく知らないけど聞けば聞くほどブリーチだな

134 名前: no name :2010/10/10(日) 17:21:23 ID:paaW4+zE

作品愛がクオリティに直結するのはマッスルファイトでも証明されてることだしな

135 名前: no name :2010/10/10(日) 17:30:21 ID:pKHp/hIA

>>133
まだブリーチの方が理解できる範囲内だけどね。
武器をちゃんと使ってるだけマシというか。

お願いだから、クロスを脱いだ方が強い理論はもうやめて・・・

136 名前: no name :2010/10/10(日) 17:32:09 ID:xW0ImbpA

何スレか前にSNKはあそこまで徹底したパク…パロディやるぐらいなら
いっそのこと版権キャラゲー作れば高クオリティで仕上げることができるんじゃないかとか言われてたな
でもSNKやプレイモアは版権獲得に失敗しているイメージしかないw
レイドラとか月華とか

あとキャラゲー全般の問題として納期の調整とかどうにかならんもんかね
北斗もBASARAももっと開発期間があれば少なくとも今言われてるようなゲーム性やバランスにはならんだろうから

137 名前: no name :2010/10/10(日) 17:33:43 ID:5fS337uL

ブリーチはそろそろ忘れられてるキャラに焦点・・・当てるわけないか
あのライオン人形に入ってるやつだれだっけ・・・

138 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:07 ID:F1Tp+OyP

ヤミーはどうなったの?

139 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:26 ID:vw+AwGo7

唐突にドン観音寺にとか出てきたから分からんぜ

まあ出てきただけだったけど

140 名前: no name :2010/10/10(日) 17:37:02 ID:564m7qw6

完全催眠とはなんだったのか

141 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:00 ID:ozkHD0BG

>>136
さっきディンプスのwiki見て気づいたんだが、昔のディンプスはほぼSNK餓狼スタッフだろうから
シャーマンキングとか犬夜叉とか昔のディンプス格ゲーってほぼSNK製だと考えていいんじゃね?

142 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:01 ID:p89tyBO8

>>135
最後はゴッドクロスを纏って通常よりも強くなってたからいいじゃない

結局魔鈴さんの行方不明の弟の件はどうなったのか

143 名前: no name :2010/10/10(日) 17:51:08 ID:SdUSxWCA

版権モノの妄想の話はよくここで話題にあがるけど
そのわりに実際に出た版権ゲームの話題はあんまでない気がする。

トウィンクルとかプロケルとか発売日もスルー状態だったし
ジャンプアルティメットスターも話題にならないし・・・
やっぱ妄想してる間がいちばん楽しいものかな。

144 名前: no name :2010/10/10(日) 17:55:12 ID:ij2Qh1KB

>>143
トウィンクルは思ったよりも良ゲーだったって話してたじゃない
まあだからこそ話題に上がらないってのはあるかもしれんが

145 名前: no name :2010/10/10(日) 17:56:36 ID:564m7qw6

腐った死体だと思ったら死後二時間位だったみたいなレベルだろう

146 名前: no name :2010/10/10(日) 17:57:00 ID:p89tyBO8

何気なくドロ氏のサイト見てて知ったんだが
夢香ちゃんて悪の秘密結社に狙われる身だったのかww
次は秘密結社の女傑とかドジっ子新人とかが来るんだろうか

147 名前: no name :2010/10/10(日) 18:05:35 ID:BR0fulzI

>>146
最初はAI作る度に動画作ってたのに今では面倒で全く作ってない俺とは違って
氏の動画に対するあの真剣さは凄いわ
とりあえず作品別に「ドロウィン」枠がいつか出るのを期待しとこう

148 名前: no name :2010/10/10(日) 18:09:12 ID:20l9d9o4

>>147
それはもはや作品別というよりも、作者別といった方がいいのかもw
後は「ティーフ氏」枠や「maitake氏」枠(微妙に違うか?)とかもありえそう。

149 名前: no name :2010/10/10(日) 18:12:18 ID:Nus8J3rS

鰤がアークゲーになったらトーシローは器用万能な準最強ポジになるのか
汚物農民クラスの最弱キャラになるかのどっちかだと思う
あと剣八も弱キャラになりそう

150 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:23 ID:Jc51TTz8

ジャンプアルティメットスターズみたいな広く浅くなゲームでは盛り上がりようがない
一作品から2〜3キャラしか出てないような中途半端なゲームではどの作品のファンも物足りないだろ
それよりも特定の作品をよく作りこんだゲームが欲しい

151 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:31 ID:dH/HSkuW

一護は初期猛威をふるって「こいつ弱い部分皆無じゃん研究進んでも強キャラから落ちる要素ねえな」と言われつつ
なんか伸びる要素が他のと比べて少なくて結局中堅くらいに落ち着くポジション

152 名前: no name :2010/10/10(日) 18:24:19 ID:ozkHD0BG

ジャンプアルティメットスターズ良くできてると思うし売上も結構良かったみたいだけど
基本的にお手軽な対戦アクションだからなぁ。格ゲーではないし
まあ格ゲーじゃないからこそあそこまで売れたんだと思うけど

153 名前: no name :2010/10/10(日) 18:26:46 ID:gUc56HhA

売上げ考えなきゃいけないから、広く浅くになるのは仕方ない。
その方が色んなファンが手を出すし、作るための労力は有限なんだし。

MUGENはその労力が、ある意味無限なのがすげぇんだよな。

154 名前: no name :2010/10/10(日) 18:39:46 ID:wkDe1LT8

jojoの格ゲーは原作再現度は高いけど格ゲーとしてはアレだろ。北斗やBASARAとどっこいどっこい。再現度の高さって意味でも

155 名前: no name :2010/10/10(日) 18:45:52 ID:8D4he6Df

ネージュ・ペブル更新しました。
回避系の不具合修正しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
pixivで絵が描かれて嬉しいでゲソ。

156 名前: no name :2010/10/10(日) 18:48:03 ID:lP3yF51p

>>148
ホラー?枠でANDRÉS BORGHI氏とかアレンジ枠でRajaa氏とか
やってみると結構面白いのかもしれんが
露骨に作者別と謳うのは動画が荒れやすいのがきつい

157 名前: no name :2010/10/10(日) 18:56:22 ID:p89tyBO8

制作者を四人選出⇒キャラを四人ずつ選出してチームで作者かぶりを無くす
とか思いついたけど微妙だなぁ

158 名前: no name :2010/10/10(日) 19:06:01 ID:BR0fulzI

>>154
ヒント:スーパーストーリーモード
北斗やBASARAが悪いと言わんがさすがにジョジョ程ではない
再現度でも格ゲーとしても

159 名前: no name :2010/10/10(日) 19:09:38 ID:AUJrxNIW

北斗の再現って特殊演出ぐらいじゃないか
闘勁呼法が飛び道具になってたりと

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