MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286273118/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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298 名前: no name :2010/10/10(日) 23:14:29 ID:iG0YibME

>>296
thx
三国志の武将でも作ってやってみようかな

299 名前: no name :2010/10/10(日) 23:15:32 ID:YwqGquTn

>>294
<やることが格ゲーっぽくてつまらない

どういうことだってばよ

300 名前: no name :2010/10/10(日) 23:16:31 ID:dH/HSkuW

落としどころを考えると全員尖らせつつなんだかんだ器用万能主人公最強…ってあたりだろうか

301 名前: no name :2010/10/10(日) 23:21:33 ID:A6uq28GK

ヒャッハー!完全者たんの項目出来てるぜぇー!
マリリンみたいなことにならねぇかなぁ

302 名前: no name :2010/10/10(日) 23:22:18 ID:3S2EsOlR

>>299
牽制にJC、差込にJC、暴れにJC、崩しに上りJC、起き攻めにめくりJC
つまりけんしんさまの立ち回りはJCで出来てるってことだ

そんなキャラ他の格ゲーに・・・いたような気がする

303 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:14 ID:PGiNGuGY

牽制にJ2C、差込にJ2C、暴れにJ2C、崩しに上りJ2C、起き攻めにめくりJ2C
つまり衣玖さんの立ち回りはJ2で出来てるってことだ

あんまり違和感無いな

304 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:46 ID:j2o6CMfN

Aだぞ

305 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:05 ID:H+UVwcfU

JCに違う反応した俺はもうだめだ

306 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:29 ID:vGi06+1/

もちろん永久とかバグを完全に潰した上で
全員それなりに性能を尖らせて
なおかつぶっちぎりの壊れキャラがいない程度のバランスにして
その上で使いやすい主人公が最強キャラ

これが割と安定的な調整になるんだろうか

307 名前: no name :2010/10/10(日) 23:26:35 ID:PGiNGuGY

>>304
うん、書いてから気づいた

308 名前: no name :2010/10/10(日) 23:30:43 ID:vKIwHaHf

>>306
全員をそれなりに尖らせると、全体のバランスはいいんだけど、ある組み合わせが絶望的になったりする可能性が高いんだよな

309 名前: no name :2010/10/10(日) 23:32:08 ID:k4aIe09r

>>306
アルカナ3.01…
と思ったが舞織の対キャサリン限定永久と
両者土カナ相手EF中カウンター限定永久があったな

310 名前: no name :2010/10/10(日) 23:33:22 ID:H+UVwcfU

永久アリで中堅みたいなキャラがいるとスパイスになるんじゃね?

311 名前: no name :2010/10/10(日) 23:34:48 ID:vw+AwGo7

>>308
EFZは飛び道具豊富なキャラとお手軽飛び道具無効化バリア持ちとかいるのによく最悪で7:3程度で収まってるもんだと思う

312 名前: no name :2010/10/10(日) 23:35:47 ID:lHB+IIqM

居たな、永久持ちだけど強くはないバレー部員

313 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:36 ID:YbbUe1B+

>>305
格ゲー関連のスレとか見てられないだろw

314 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:47 ID:tbYvg3Wm

胸が完全者のページできたってことは
だいぶ完成したのね

315 名前: no name :2010/10/10(日) 23:37:36 ID:ro7dfVZM

BBCS2は定期アップデートするみたいだけどどんなバランスになんのかねぇ

316 名前: no name :2010/10/10(日) 23:38:46 ID:XjGWF4FT

久しぶりの宣伝です.
スタンダードで使いやすくて強い彼を公開しました.
ついでに不律も更新です.ほぼ4ヶ月ぶりでした.
相変わらず拙い出来ですが,楽しんでいただければ幸いです.
……EXモードの調整がおかしなことになってませんように.

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

317 名前: no name :2010/10/10(日) 23:39:04 ID:dH/HSkuW

カルルの8D空ガ可能って聞いてちょっと不安
3Dで新たな補正切りの可能性は出てきたみたいだが挟み込んでも上入れっぱ安定とかなったら嫌だな

318 名前: no name :2010/10/10(日) 23:40:49 ID:pKHp/hIA

>>315
ノエルの胸のドットが次第に大きくなっていくことだろう。

ま、残念ながら俺はツバキ派だけどな。
諜報部員の服状態なら、マコトも好きだけど。
というか戦闘服が似合ってないよ・・・マコト・・・
(メインキャラ?カルル君に決まってるだろうがあ!)

319 名前: no name :2010/10/10(日) 23:44:19 ID:JgIZcWtB

>>311
そういや7:3なのはアンチアーマー技のある長森対アーマーキャラの七瀬だけど
栞と飛び道具勢とのダイアはどんなもんなんだろうか
あの魔法とか

320 名前: no name :2010/10/10(日) 23:46:10 ID:j2o6CMfN

mugenキャラ作成 戦車なおじさんと豚なおじさん(抱き合わせ紹介)



ぶっちゃけるとイッテツ戦車とロースおじさんです
前スレの>>280-300ぐらいがローグライクゲーの話したのが悪い

321 名前: no name :2010/10/10(日) 23:50:08 ID:xW0ImbpA

>>316
乙です
こいつは予想外だった…

322 名前: no name :2010/10/10(日) 23:53:15 ID:iO6sLBtf

完全者といえば電光対戦5で優勝したのは完全者だったな。
なかなか熱い勝負が多くて見ごたえがあった。

323 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:25 ID:ciJ1dA6z

スト4やBBCSが糞バランスなら最近の2D格げーは全部糞バランスになっちまうな
まあ元さんとか元さんとか元さんは正直なんとかしてくれと思うけど

324 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:49 ID:h7FqTIOx

>>316
乙です。
それが来るとは思わなかったw

325 名前: no name :2010/10/11(月) 00:02:12 ID:X4ev1mZw

>>316
乙です 安定して強かったんだけどエヌアインでは置いてかれた感がある…

>>323
おじいちゃんスパWAEで躍進の可能性とか無いの?
あそこまで哀れまれるキャラも珍しかろうに

326 名前: no name :2010/10/11(月) 00:10:30 ID:db7QGY4c

>>325
設定上はかなりの強キャラなのに、
使いこなすだけでも無駄に難しい上に、使いこなせたところで上位陣に勝らない性能

327 名前: no name :2010/10/11(月) 00:22:35 ID:Fhf5WJjS

スト4はサガが酷すぎた
スト3はつんりと幻影陣が酷すぎた

328 名前: no name :2010/10/11(月) 00:26:02 ID:r2TwRZJD

零スペとかアルカナ見てるとバランスはエクサムに軍配が上がるのか?

329 名前: no name :2010/10/11(月) 00:31:15 ID:o6WmS0we

エクサムは一度の修正でかなりのものに仕上げるね
さすがに初代アルカナはゲーム性を理解しきってないからかFullでもダメだけど

330 名前: no name :2010/10/11(月) 00:37:25 ID:2nbH8p4r

生放送以外でMUGEN実況って珍しいな

331 名前: no name :2010/10/11(月) 00:51:55 ID:reVL78Xq

難しくて弱いけど尖ってて楽しいキャラ→弱いのに難しいだけで小さくまとまってつまらんキャラ
とストWからスパWにかけて有り得ない仕打ちを受けたからな元
他の無印弱キャラだったバルダルガイルは揃って強キャラ化したのに

332 名前: no name :2010/10/11(月) 01:02:59 ID:oJ5DnLBB

やべえ、あと一時間かと思うどドキがムネムネする…明日が休みでよかった
今までの10年に比べて、一時間がこんなにも長いとは、ああ幸せだあ

333 名前: no name :2010/10/11(月) 01:04:36 ID:SOZGNEQ+

>>332
誤爆…

334 名前: no name :2010/10/11(月) 01:05:33 ID:2nbH8p4r

その幸せを少し分けろよ、まあつまりどこの誤爆か書け

335 名前: no name :2010/10/11(月) 01:07:51 ID:db7QGY4c

なんだぁ……誤爆だぁ……いったいなんの誤爆だよてめ―――っ!!

336 名前: no name :2010/10/11(月) 01:09:25 ID:7ZNVns0F

ロックマンDASH3でしょどうせ

337 名前: no name :2010/10/11(月) 01:12:16 ID:43MJVd1v

今日はナコルルの誕生日か
あと杉田と俺も

338 名前: no name :2010/10/11(月) 01:16:53 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

339 名前: no name :2010/10/11(月) 01:17:29 ID:LzL6yzr2

>>336
正解

マジお盆と正月とクリスマスだよ

340 名前: no name :2010/10/11(月) 01:18:45 ID:hVTKuqvx

>>337
杉田おめでとう

341 名前: no name :2010/10/11(月) 01:20:30 ID:fnrPc9ti

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

342 名前: no name :2010/10/11(月) 01:26:15 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

343 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:41 ID:BquHoeCY

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

344 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:46 ID:CbDxYGDU

wikiで誕生日見たらナコルル今年で239歳か

345 名前: no name :2010/10/11(月) 01:31:09 ID:43MJVd1v

もうちょっと面白いこと言ってくれるかと思ってたんだががっかりだよ!

>>344
おいやめろ馬鹿

346 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:00 ID:nnrfyV/R

ナコって真のEDの時点で千の風になったんじゃなかったっけ

347 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:18 ID:X4ev1mZw

最終的に聖霊になってるし
非人間としてはまだまだ若い方だな

348 名前: no name :2010/10/11(月) 01:37:13 ID:t/dL9lO7

ナコ「私は高次的な存在となる!」

>>345
ロールちゃん「ごめーん。>>345の誕生日ケーキ、全部売っちゃった。」

349 名前: no name :2010/10/11(月) 01:44:34 ID:eB51XEjU

ナコルルは出自も内面も末期も高次の存在になってもおかしくないな

350 名前: no name :2010/10/11(月) 01:45:36 ID:8BaaYWIf

>>297
既存ファンが離れる覚悟で敷居を下げて新規を取り込んだら
その新規が慣れてきていろいろ付け足し結局敷居が高くなって新規が入りにくくなり
ファン層がわかれただけってことになる可能性があるからなぁ。
現にBBはその局面だし、これからどんな調整をするのだろうか。

351 名前: no name :2010/10/11(月) 01:46:28 ID:YgnS2P9g

DASH3の当時のスタッフ+αがそろうとなると、期待。意外にスタッフも残ってるもんだな〜

352 名前: no name :2010/10/11(月) 01:47:28 ID:db7QGY4c

ナコルルをアルカナ的な契約聖霊にしたらどういう効果が得られるんだろうかとふと思った
誰が契約するのかはさておいて

353 名前: no name :2010/10/11(月) 01:48:05 ID:5YYu/4Aw

森本さんと同じっぽいが

354 名前: no name :2010/10/11(月) 01:51:25 ID:5KNudUK2

>>348
ロールケーキ…いや、なんでもない

355 名前: no name :2010/10/11(月) 01:53:44 ID:Rec5DeWo

ステ補正はイマイチで空中浮遊や急降下でアクセントつける感じかな
E最大貯めは光カナみたくママハハ追撃

356 名前: no name :2010/10/11(月) 02:21:07 ID:1bGmCNo7

コマンド技でママハハやシクルゥを設置して
それを起点にいろいろアクションできるとか

357 名前: no name :2010/10/11(月) 02:31:02 ID:9Bcbwvh0

ナコルルが自然の怖さを教えてくれる技があるんだな

358 名前: no name :2010/10/11(月) 02:32:01 ID:Fhf5WJjS

雪崩か

359 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:14 ID:aoG8tvBo

サムネでいぬさくやを見かけたので癒されようと思ったら腹筋崩壊したでゴザル


ポケモンフラッシュ注意ね

360 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:20 ID:n33IES6G

巨大な雪だるまをDIOばりに突き落としてくるのか?

361 名前: no name :2010/10/11(月) 02:37:20 ID:YgnS2P9g

雪崩・・・リメDルーティさんのタイダルウェーブみたいな?現実ではそれらしい前兆もないから恐ろしいぞな。
DASH3のヒロインは9人の内誰になるやら。

362 名前: no name :2010/10/11(月) 02:38:16 ID:jYthkVMc

DASHってそんなに女いたっけ?w
ロールちゃん、トロン、あのニュースキャスターみたいな人しか覚えてない

363 名前: no name :2010/10/11(月) 02:55:47 ID:LRYfisRT

そういえば原作再現のレイレイっていないよな

364 名前: no name :2010/10/11(月) 02:59:27 ID:4HImYbcR

ヴァンパイア自体、原作再現は少ない気がする

365 名前: no name :2010/10/11(月) 03:01:39 ID:Fhf5WJjS

ヴァンパイアは対人戦に重きをおいたゲームだからな
暗転無しとかのあたりがいい例だ

366 名前: no name :2010/10/11(月) 03:10:59 ID:nRLzNu+f

ファイウ!ファイウ!エモンクレイオウ!ファイウ!

367 名前: no name :2010/10/11(月) 03:12:03 ID:YgnS2P9g

>>362
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/hdc/index.php
参加したデザイナーは、歴代ロックマンを手掛けた豪華布陣!
この新作ヒロインのデザインからユーザーの投票で1人決めるんだと。しかし、この時間帯でコメントが60もあるとはさすがねぇ

368 名前: no name :2010/10/11(月) 03:13:31 ID:b3lqGAO4

>>361
公式でヒロイン決める投票やってるのか
>>362
DASH2に褐色娘が二人いたような

369 名前: no name :2010/10/11(月) 03:58:50 ID:mgpTgYZu

ユーナ様がいればとおもったけど
ユーナの端末はセラが使ってるのか
ってことはロールの母親戻ってこれねぇじゃん

370 名前: no name :2010/10/11(月) 07:38:18 ID:hqiXXg/F

すげえ久しぶりだけどシェンロンガンダム更新しますた。AIが少しマシになったかも
ttp://cid-e2e762c792544529.office.live.com/browse.asp/.Public?uc=1

371 名前: no name :2010/10/11(月) 07:45:22 ID:5YYu/4Aw

さすがは夫氏だ

372 名前: no name :2010/10/11(月) 08:30:30 ID:51Q40LEv

>>360
雪・・・達磨・・・

373 名前: no name :2010/10/11(月) 09:24:32 ID:nBguLLSU

>>372
無理矢理結びつけるのもいい加減マンネリ

374 名前: no name :2010/10/11(月) 09:28:33 ID:NT1ajGQo

Mouser氏復帰したのか

375 名前: no name :2010/10/11(月) 11:04:00 ID:VNx4z1cB

完全に長時間ステート奪っての特殊技作ってるが、
ぶっちゃけ不具合は投げ捨てるものだなこれは・・・
強制脱出技持ち相手はそういうものと割り切るしかないか

376 名前: no name :2010/10/11(月) 11:07:40 ID:n33IES6G

投げ捨てるな危険

377 名前: no name :2010/10/11(月) 11:09:01 ID:s6hcpICh

>>375
その辺は仕方ないだろうね〜


自分のキャラは所謂喰らい抜けを持ってるけど
相手の動作に支障出たらマズイと思ってステート奪われてるときは使えなくしてるけど

378 名前: no name :2010/10/11(月) 11:11:09 ID:Gt09VPHx

拘束相手のステが変わったら技中断とか

379 名前: no name :2010/10/11(月) 11:13:30 ID:5YYu/4Aw

ステ抜け持ちって凶以下にいるの?あれは凶悪キャラ専用みたいなイメージだが

380 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:11 ID:SE/EXEgp

凶キャラ大会を開こうと思うのですが
el氏のペットショップて使用していいんですかね?
wikiでは「迷惑を被る方がいないか、人目に曝すことによって気分を害する方がいないか」という条件で使用可能と記されてますが・・・。

381 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:20 ID:o6WmS0we

ワイヤーを公式が用意してくれてたらステート奪われてるときは使えないようする調整で大体問題ないんだけど
BASARAの陸上中とかに出来なくなるからなぁ、原作で援軍カウンター出来るのに

382 名前: no name :2010/10/11(月) 11:15:55 ID:A3Ylr7+n

ステーキ奪われてるときに抜けれるのって、アルカナぐらいじゃないか?
バーストも援軍カウンターもステート奪われたら使えないし。
アレンジ.オリジナル系は分からんが...
p2nameで使えないor違う処理(演出)にするとかは?

383 名前: no name :2010/10/11(月) 11:16:17 ID:EBZkem/J

ステ抜けは投げでも抜けてくる可能性あるしなぁ

384 名前: no name :2010/10/11(月) 11:16:21 ID:s6hcpICh

>>380
自分で判断できないなら使わないほうがいい

385 名前: 380 :2010/10/11(月) 11:24:41 ID:SE/EXEgp

>>384
返答ありがとうございます
無難に使わない事にします。

386 名前: no name :2010/10/11(月) 11:27:06 ID:pd4UzBxS

>>382
アルカナもステート抜けは無理でしょ。いや作者ごとに違いはあるかもしれんが少なくともドロ氏のとina氏のは無理

387 名前: no name :2010/10/11(月) 11:36:56 ID:7TRMeqYx

昔見た動画でフィオナがディオの時止めをアルカナ抜けしてた
抜けた後は止まったままだったけど

388 名前: no name :2010/10/11(月) 11:37:44 ID:R5t6AWnC

>>386
よく見ろ、ステートじゃなくステーキだ
ご馳走を奪われてガッカリしてる姿で抜くんだろ

-2のSelfStateは相手の不具合誘発する危険性大だから
余程のことじゃない限りやるもんじゃない
ましてや-2のChangeStateはバグらない方が少ないってくらい

389 名前: no name :2010/10/11(月) 11:39:58 ID:X4ev1mZw

体形が気になる思春期の女の子だからお肉が無くても平気なんだな
でも甘いものを奪われるとしょんぼりするのだろう

390 名前: no name :2010/10/11(月) 11:40:19 ID:s2YHVZmf

これはひどい

391 名前: no name :2010/10/11(月) 11:41:10 ID:m/EIRiO8

rei氏のペトショでいいんじゃない?
ハードはけっこう強いし、あえてイージーで空中要塞を狙わせるとか

まぁしかし凶以上でのペトショはあっという間に蒸発させられるだけの
噛ませ要員としての役割しか見たことないなw

どうでもいいけどrei氏と書こうとして「れいうじ」って打ったら鳥頭になった

392 名前: no name :2010/10/11(月) 11:42:53 ID:9QSu6Pu0

>>387
ロック技併用ならともかく時止めってステート奪ってたっけ?
てっきりpauseかsuperpauseだけで処理してるもんだと思ってたんだが。

393 名前: no name :2010/10/11(月) 11:43:43 ID:yKFus1I7

>>386
フィオナとまおりんとキラさまにリーゼロッテは破顔ロック中でも余裕でアルカナフォースできるぞ

394 名前: no name :2010/10/11(月) 11:48:58 ID:VNx4z1cB

破顔ロックという文字を見て破顔を使うロックを幻視した

395 名前: no name :2010/10/11(月) 11:50:21 ID:s6hcpICh

>>392
相手のpauseやsuperpause発動の瞬間(ほぼ同時)に自分側も使うとお互いに動けるよ


DIO2体で時止め同時発動するとお互い動ける
この場合もしかしたら何か記述があるかもしれんが・・・

396 名前: no name :2010/10/11(月) 11:51:21 ID:CbDxYGDU

>>391
素直に「れいし」でいいじゃないかw

397 名前: no name :2010/10/11(月) 11:53:09 ID:yKFus1I7

>>382
あとGGキャラの一部のAIはドロモヒトキ(一期)のバスケステート中でもバーストかましてきたような
具体的にどれかは思い出せないが

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