MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286273118/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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261 名前: no name :2010/10/10(日) 21:55:50 ID:/Mw12DzZ

仗助のカーチャンといいエリナ婆さんといいジョースター家の男はある種タチが悪い

262 名前: no name :2010/10/10(日) 21:57:13 ID:vw+AwGo7

>>259
スタンド使いが宇宙にいるんだよ
それで宇宙に体が引かれて身長が伸びた

263 名前: no name :2010/10/10(日) 22:00:22 ID:F5hV7cic

アバッキオ「ボスの顔と指紋は特に重要じゃなかった…」

264 名前: no name :2010/10/10(日) 22:02:53 ID:qtjXZ6ch

荒木もブリーチの作者と同じその場のノリで描くタイプだからな

265 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:35 ID:P8OHfOBq

ゴールド・エクスペリエンスは序盤でポルポのスタンドの攻撃から康一君庇って矢刺されてなかったっけ?
アレでレクイエム発現しないの?

266 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:44 ID:JItPAAR4

人間なんだから、背が伸びたり痩せたりすることだってあるだろう

ただ康一君が半分くらいに縮んだ理由はワシにも分からん・・・

267 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:18 ID:dH/HSkuW

>>265
ゆっくり意識&動物カウンターがマイナーチェンジしたのはあの影響が遅れて出てきたから説をどっかで見た
一応貫くまでは行かなかったし

268 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:19 ID:lHB+IIqM

BASARAのアニメでもゴリラとホンダムが延びたり縮んだりしてたな

269 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:20 ID:564m7qw6

>>259
ポルポのはタコが自分の手足食う事にかけたジョーク

270 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:56 ID:iG0YibME

ゴリラなんて大豪院先輩と比べればマシだと思う

271 名前: no name :2010/10/10(日) 22:09:16 ID:5kZGM/jk

>>264はあ??ジョジョ読んでないニワカ失せろ

272 名前: no name :2010/10/10(日) 22:14:10 ID:diAZSAQG

家出少女はジョリーンの母親だと思いたい
思いたい

273 名前: no name :2010/10/10(日) 22:16:28 ID:dH/HSkuW

正直荒木が家出少女を覚えてるかどうかと言ったら望み薄だと思う
でもドラゴンボールでもたしか鳥山がタオパイパイ忘れてたみたいなことも聞くし
男塾とか肉とか要するにその世代のジャンプ作家のデフォってだけのような気もする

274 名前: no name :2010/10/10(日) 22:18:26 ID:pow1hrR3

たとえ話の整合性が全くとれてなくても、面白ければそれは問題じゃないんだよな

275 名前: no name :2010/10/10(日) 22:19:05 ID:qnJRL+1v

アニメBASARAはホンダムがバラバラから復活してたり、家康がryと後半かなりカオスだったな
あと日輪とか日輪とか幸村とか

276 名前: no name :2010/10/10(日) 22:21:52 ID:lHB+IIqM

○80年代ジャンプなら仕方ない
◎ゆで御大なら仕方ない

277 名前: no name :2010/10/10(日) 22:22:27 ID:p89tyBO8

まぁ矛盾が無いけど小さくまとまり過ぎて面白くないよりは
矛盾だらけでも勢いが合って面白い作品の方が受けるのは分かる
>>256
確か6部の時点でもまだ生きてるんだっけ?

278 名前: no name :2010/10/10(日) 22:23:23 ID:vGi06+1/

アナスイも最初は女だったしな

別に後付けや伏線未回収や超展開でも問題ない
その時面白ければいいんだよ、こまけえことは

279 名前: no name :2010/10/10(日) 22:25:58 ID:iG0YibME

最近始まったサッカー漫画も
勢い重視のジャンプ向けと言えるだろうか

280 名前: no name :2010/10/10(日) 22:37:13 ID:pKHp/hIA

>>275
BASARAはゲームもアニメも無理出てきてるからねぇ。
バカゲー(アニメ)として見る以外に、基本的に手がないというか・・・
それも魅力だと思うけどさ。

281 名前: no name :2010/10/10(日) 22:43:13 ID:wkDe1LT8

>>220
スト3やスト4の糞バランスを見てそんなことを言えるって言うのは随分とおめでたい頭だな

282 名前: no name :2010/10/10(日) 22:46:53 ID:H+UVwcfU

スト3スト4は2Dじゃバランスマシな部類だろ・・・

283 名前: no name :2010/10/10(日) 22:47:52 ID:AwE5uTFM

>>280
意外とスタンスは変わってないんだけど、続きもの故の無理が出てるかんじだな
1はかすがでしかプレイしてないけど、戦闘中の台詞が真面目でビビった記憶がある

284 名前: no name :2010/10/10(日) 22:48:56 ID:dH/HSkuW

スト4はマシな部類だがスト3はバランスという面でみるならそこら辺に転がってる部類の駄目さ加減だろう
でも面白いのはスト3の方だとも思う バランスよければ面白いって訳でもないしね

285 名前: no name :2010/10/10(日) 22:51:06 ID:qtjXZ6ch

スト4のサガット豪鬼のシューティングゲーっぷりは見てて酷かった
バランスが比較的まともだろうと面白くない性能のキャラが最強だと全く楽しくない

286 名前: no name :2010/10/10(日) 22:53:54 ID:lgGmAXIK

>>279
スタンドか覇気か知らんが立ってるだけで物理的なプレッシャー出してるが
ダイビングヘッドに行った方が倒されるくらいの

287 名前: no name :2010/10/10(日) 22:55:58 ID:Jc51TTz8

ストV3rdのダイヤだけ見るとかなり酷いぞ

288 名前: no name :2010/10/10(日) 22:56:33 ID:ZJQ+QdBl

BASARAは秀吉が面白いと聞くが、他はどうなんだろう
前のスレで、アニキはやる事決まってるから面白くないとは聞いたが

289 名前: no name :2010/10/10(日) 22:59:45 ID:3S2EsOlR

アニキは空中機動がダントツでコンボもスタイリッシュ
援軍もとりあえず擦っとくことから始まるから好きな人は好き

290 名前: no name :2010/10/10(日) 22:59:58 ID:PGiNGuGY

実際3rdがアケで受けたかというと全くそんなことはないし
一般受けするためにはバランスはやっぱり大事だろう

291 名前: no name :2010/10/10(日) 23:00:20 ID:LX4KICv1

MUGENでのアニキAIに勝てる気がしない。一発刺さってサマーループ怖いです。

292 名前: no name :2010/10/10(日) 23:00:50 ID:GUHOm0Gy

>>228
何の事かと思ったら世界樹か。
無理。

293 名前: no name :2010/10/10(日) 23:04:38 ID:vsBEZqIq

やることが格ゲーっぽくてつまらないと言われてたのはけんしんさまだっけか。

前スレに貼られてたワーヒーもひどかった。
公式ビデオでワンコン気絶→もうワンコンで即死とか何事かと思った。

294 名前: no name :2010/10/10(日) 23:06:10 ID:gUc56HhA

格ゲってとんがった部分あればあるだけ面白いし
とんがった部分削れば削るだけバランス取りやすくなるから
程々のバランスがありゃ十分のような気も。

初期の頃と違って、今は余程ヤバくなけりゃバグだろうと仕様の隙だろうと使われちまうから
作る方は大変だろうさ。

295 名前: no name :2010/10/10(日) 23:07:23 ID:iG0YibME

>>292
む、3のサイトいったら名前を入力する場面があったんだが
過去作では出来なかったのかな? まぁいいか

296 名前: no name :2010/10/10(日) 23:11:16 ID:k4aIe09r

>>295
初代から名前入力あるよ
というか職業・性別だけでなく見た目も選べるのに名前入力できないわけがない

297 名前: no name :2010/10/10(日) 23:13:55 ID:BcG3KXZ8

敷地を下げてマイルドにしたら既存ファンが離れる可能性がある
逆にあえて尖がらせてバランスを取れば今度は新規が入りにくい
全員が満足する調整ってすごく難しい問題だよな

298 名前: no name :2010/10/10(日) 23:14:29 ID:iG0YibME

>>296
thx
三国志の武将でも作ってやってみようかな

299 名前: no name :2010/10/10(日) 23:15:32 ID:YwqGquTn

>>294
<やることが格ゲーっぽくてつまらない

どういうことだってばよ

300 名前: no name :2010/10/10(日) 23:16:31 ID:dH/HSkuW

落としどころを考えると全員尖らせつつなんだかんだ器用万能主人公最強…ってあたりだろうか

301 名前: no name :2010/10/10(日) 23:21:33 ID:A6uq28GK

ヒャッハー!完全者たんの項目出来てるぜぇー!
マリリンみたいなことにならねぇかなぁ

302 名前: no name :2010/10/10(日) 23:22:18 ID:3S2EsOlR

>>299
牽制にJC、差込にJC、暴れにJC、崩しに上りJC、起き攻めにめくりJC
つまりけんしんさまの立ち回りはJCで出来てるってことだ

そんなキャラ他の格ゲーに・・・いたような気がする

303 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:14 ID:PGiNGuGY

牽制にJ2C、差込にJ2C、暴れにJ2C、崩しに上りJ2C、起き攻めにめくりJ2C
つまり衣玖さんの立ち回りはJ2で出来てるってことだ

あんまり違和感無いな

304 名前: no name :2010/10/10(日) 23:24:46 ID:j2o6CMfN

Aだぞ

305 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:05 ID:H+UVwcfU

JCに違う反応した俺はもうだめだ

306 名前: no name :2010/10/10(日) 23:25:29 ID:vGi06+1/

もちろん永久とかバグを完全に潰した上で
全員それなりに性能を尖らせて
なおかつぶっちぎりの壊れキャラがいない程度のバランスにして
その上で使いやすい主人公が最強キャラ

これが割と安定的な調整になるんだろうか

307 名前: no name :2010/10/10(日) 23:26:35 ID:PGiNGuGY

>>304
うん、書いてから気づいた

308 名前: no name :2010/10/10(日) 23:30:43 ID:vKIwHaHf

>>306
全員をそれなりに尖らせると、全体のバランスはいいんだけど、ある組み合わせが絶望的になったりする可能性が高いんだよな

309 名前: no name :2010/10/10(日) 23:32:08 ID:k4aIe09r

>>306
アルカナ3.01…
と思ったが舞織の対キャサリン限定永久と
両者土カナ相手EF中カウンター限定永久があったな

310 名前: no name :2010/10/10(日) 23:33:22 ID:H+UVwcfU

永久アリで中堅みたいなキャラがいるとスパイスになるんじゃね?

311 名前: no name :2010/10/10(日) 23:34:48 ID:vw+AwGo7

>>308
EFZは飛び道具豊富なキャラとお手軽飛び道具無効化バリア持ちとかいるのによく最悪で7:3程度で収まってるもんだと思う

312 名前: no name :2010/10/10(日) 23:35:47 ID:lHB+IIqM

居たな、永久持ちだけど強くはないバレー部員

313 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:36 ID:YbbUe1B+

>>305
格ゲー関連のスレとか見てられないだろw

314 名前: no name :2010/10/10(日) 23:36:47 ID:tbYvg3Wm

胸が完全者のページできたってことは
だいぶ完成したのね

315 名前: no name :2010/10/10(日) 23:37:36 ID:ro7dfVZM

BBCS2は定期アップデートするみたいだけどどんなバランスになんのかねぇ

316 名前: no name :2010/10/10(日) 23:38:46 ID:XjGWF4FT

久しぶりの宣伝です.
スタンダードで使いやすくて強い彼を公開しました.
ついでに不律も更新です.ほぼ4ヶ月ぶりでした.
相変わらず拙い出来ですが,楽しんでいただければ幸いです.
……EXモードの調整がおかしなことになってませんように.

ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm

317 名前: no name :2010/10/10(日) 23:39:04 ID:dH/HSkuW

カルルの8D空ガ可能って聞いてちょっと不安
3Dで新たな補正切りの可能性は出てきたみたいだが挟み込んでも上入れっぱ安定とかなったら嫌だな

318 名前: no name :2010/10/10(日) 23:40:49 ID:pKHp/hIA

>>315
ノエルの胸のドットが次第に大きくなっていくことだろう。

ま、残念ながら俺はツバキ派だけどな。
諜報部員の服状態なら、マコトも好きだけど。
というか戦闘服が似合ってないよ・・・マコト・・・
(メインキャラ?カルル君に決まってるだろうがあ!)

319 名前: no name :2010/10/10(日) 23:44:19 ID:JgIZcWtB

>>311
そういや7:3なのはアンチアーマー技のある長森対アーマーキャラの七瀬だけど
栞と飛び道具勢とのダイアはどんなもんなんだろうか
あの魔法とか

320 名前: no name :2010/10/10(日) 23:46:10 ID:j2o6CMfN

mugenキャラ作成 戦車なおじさんと豚なおじさん(抱き合わせ紹介)



ぶっちゃけるとイッテツ戦車とロースおじさんです
前スレの>>280-300ぐらいがローグライクゲーの話したのが悪い

321 名前: no name :2010/10/10(日) 23:50:08 ID:xW0ImbpA

>>316
乙です
こいつは予想外だった…

322 名前: no name :2010/10/10(日) 23:53:15 ID:iO6sLBtf

完全者といえば電光対戦5で優勝したのは完全者だったな。
なかなか熱い勝負が多くて見ごたえがあった。

323 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:25 ID:ciJ1dA6z

スト4やBBCSが糞バランスなら最近の2D格げーは全部糞バランスになっちまうな
まあ元さんとか元さんとか元さんは正直なんとかしてくれと思うけど

324 名前: no name :2010/10/10(日) 23:59:49 ID:h7FqTIOx

>>316
乙です。
それが来るとは思わなかったw

325 名前: no name :2010/10/11(月) 00:02:12 ID:X4ev1mZw

>>316
乙です 安定して強かったんだけどエヌアインでは置いてかれた感がある…

>>323
おじいちゃんスパWAEで躍進の可能性とか無いの?
あそこまで哀れまれるキャラも珍しかろうに

326 名前: no name :2010/10/11(月) 00:10:30 ID:db7QGY4c

>>325
設定上はかなりの強キャラなのに、
使いこなすだけでも無駄に難しい上に、使いこなせたところで上位陣に勝らない性能

327 名前: no name :2010/10/11(月) 00:22:35 ID:Fhf5WJjS

スト4はサガが酷すぎた
スト3はつんりと幻影陣が酷すぎた

328 名前: no name :2010/10/11(月) 00:26:02 ID:r2TwRZJD

零スペとかアルカナ見てるとバランスはエクサムに軍配が上がるのか?

329 名前: no name :2010/10/11(月) 00:31:15 ID:o6WmS0we

エクサムは一度の修正でかなりのものに仕上げるね
さすがに初代アルカナはゲーム性を理解しきってないからかFullでもダメだけど

330 名前: no name :2010/10/11(月) 00:37:25 ID:2nbH8p4r

生放送以外でMUGEN実況って珍しいな

331 名前: no name :2010/10/11(月) 00:51:55 ID:reVL78Xq

難しくて弱いけど尖ってて楽しいキャラ→弱いのに難しいだけで小さくまとまってつまらんキャラ
とストWからスパWにかけて有り得ない仕打ちを受けたからな元
他の無印弱キャラだったバルダルガイルは揃って強キャラ化したのに

332 名前: no name :2010/10/11(月) 01:02:59 ID:oJ5DnLBB

やべえ、あと一時間かと思うどドキがムネムネする…明日が休みでよかった
今までの10年に比べて、一時間がこんなにも長いとは、ああ幸せだあ

333 名前: no name :2010/10/11(月) 01:04:36 ID:SOZGNEQ+

>>332
誤爆…

334 名前: no name :2010/10/11(月) 01:05:33 ID:2nbH8p4r

その幸せを少し分けろよ、まあつまりどこの誤爆か書け

335 名前: no name :2010/10/11(月) 01:07:51 ID:db7QGY4c

なんだぁ……誤爆だぁ……いったいなんの誤爆だよてめ―――っ!!

336 名前: no name :2010/10/11(月) 01:09:25 ID:7ZNVns0F

ロックマンDASH3でしょどうせ

337 名前: no name :2010/10/11(月) 01:12:16 ID:43MJVd1v

今日はナコルルの誕生日か
あと杉田と俺も

338 名前: no name :2010/10/11(月) 01:16:53 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

339 名前: no name :2010/10/11(月) 01:17:29 ID:LzL6yzr2

>>336
正解

マジお盆と正月とクリスマスだよ

340 名前: no name :2010/10/11(月) 01:18:45 ID:hVTKuqvx

>>337
杉田おめでとう

341 名前: no name :2010/10/11(月) 01:20:30 ID:fnrPc9ti

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

342 名前: no name :2010/10/11(月) 01:26:15 ID:CbDxYGDU

>>337
ナコルルおめでとう

343 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:41 ID:BquHoeCY

>>337
ナコルルと杉田おめでとう

344 名前: no name :2010/10/11(月) 01:29:46 ID:CbDxYGDU

wikiで誕生日見たらナコルル今年で239歳か

345 名前: no name :2010/10/11(月) 01:31:09 ID:43MJVd1v

もうちょっと面白いこと言ってくれるかと思ってたんだががっかりだよ!

>>344
おいやめろ馬鹿

346 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:00 ID:nnrfyV/R

ナコって真のEDの時点で千の風になったんじゃなかったっけ

347 名前: no name :2010/10/11(月) 01:34:18 ID:X4ev1mZw

最終的に聖霊になってるし
非人間としてはまだまだ若い方だな

348 名前: no name :2010/10/11(月) 01:37:13 ID:t/dL9lO7

ナコ「私は高次的な存在となる!」

>>345
ロールちゃん「ごめーん。>>345の誕生日ケーキ、全部売っちゃった。」

349 名前: no name :2010/10/11(月) 01:44:34 ID:eB51XEjU

ナコルルは出自も内面も末期も高次の存在になってもおかしくないな

350 名前: no name :2010/10/11(月) 01:45:36 ID:8BaaYWIf

>>297
既存ファンが離れる覚悟で敷居を下げて新規を取り込んだら
その新規が慣れてきていろいろ付け足し結局敷居が高くなって新規が入りにくくなり
ファン層がわかれただけってことになる可能性があるからなぁ。
現にBBはその局面だし、これからどんな調整をするのだろうか。

351 名前: no name :2010/10/11(月) 01:46:28 ID:YgnS2P9g

DASH3の当時のスタッフ+αがそろうとなると、期待。意外にスタッフも残ってるもんだな〜

352 名前: no name :2010/10/11(月) 01:47:28 ID:db7QGY4c

ナコルルをアルカナ的な契約聖霊にしたらどういう効果が得られるんだろうかとふと思った
誰が契約するのかはさておいて

353 名前: no name :2010/10/11(月) 01:48:05 ID:5YYu/4Aw

森本さんと同じっぽいが

354 名前: no name :2010/10/11(月) 01:51:25 ID:5KNudUK2

>>348
ロールケーキ…いや、なんでもない

355 名前: no name :2010/10/11(月) 01:53:44 ID:Rec5DeWo

ステ補正はイマイチで空中浮遊や急降下でアクセントつける感じかな
E最大貯めは光カナみたくママハハ追撃

356 名前: no name :2010/10/11(月) 02:21:07 ID:1bGmCNo7

コマンド技でママハハやシクルゥを設置して
それを起点にいろいろアクションできるとか

357 名前: no name :2010/10/11(月) 02:31:02 ID:9Bcbwvh0

ナコルルが自然の怖さを教えてくれる技があるんだな

358 名前: no name :2010/10/11(月) 02:32:01 ID:Fhf5WJjS

雪崩か

359 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:14 ID:aoG8tvBo

サムネでいぬさくやを見かけたので癒されようと思ったら腹筋崩壊したでゴザル


ポケモンフラッシュ注意ね

360 名前: no name :2010/10/11(月) 02:36:20 ID:n33IES6G

巨大な雪だるまをDIOばりに突き落としてくるのか?

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