MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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182 名前: no name :2010/10/10(日) 19:52:30 ID:F1Tp+OyP

ヒロインに枠取られるって割とありそう

183 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:42 ID:Hw7bxmaO

むしろ正ヒロインがサブヒロインに枠取られるとか

184 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:48 ID:dH/HSkuW

主人公より人気のヒロインといえば斗貴子さんか
あの人はどうだったん?

185 名前: no name :2010/10/10(日) 19:57:31 ID:TF/FuJE7

DSの鰤2ndに関しては、携帯格ゲーとして考えるとよく出来ていたと思う。
一角の卍解を再現する為に容量足りなくなったのを何とかしたりとか、
観音寺をプレイヤーキャラにしたりとか、トレジャーじゃなきゃ絶対
やれないようなキャラ選だったなあ。

186 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:10 ID:PGiNGuGY

主人公やメインヒロインは癖が無い場合が多いから、灰汁のあるサブのほうが人気出ることって結構あるよなあ
帯ギュ、モンキーターンとサブヒロインばっか人気が出る漫画家ってどうなんだろう

187 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:31 ID:qmZawVST

ジョイヤーペシペシと猿パンチも似た様なもんじゃね
というか、元のJOJOの動きが特徴的でダイナミックだから
格ゲーに落とし込む時に原作っぽさを強調できたんだと思うよ

188 名前: no name :2010/10/10(日) 19:59:39 ID:vKIwHaHf

>>181
うろ覚えだが、夢香って37個ぐらいある、モードを駆使して戦うんだっけ?

189 名前: no name :2010/10/10(日) 20:01:50 ID:564m7qw6

ジョジョはやっぱりドット絵のクオリティだろう
特にスタンド。あれをあのサイズで描ける本当に凄いと思う

190 名前: no name :2010/10/10(日) 20:02:34 ID:/Mw12DzZ

削除さんなら格ゲーっぽく出来るのにな

191 名前: no name :2010/10/10(日) 20:06:00 ID:tbYvg3Wm

ヒロインを寝取られるにみえた
螺旋回廊でもやろ

192 名前: no name :2010/10/10(日) 20:10:10 ID:D9XxkhT8

>>184
カズキの召喚技止まりでパピヨンとほぼ同じ扱い。
似たような扱いでネウロがアヤとdpsの人を必殺技で召喚したり
太公望が強攻撃で楊ゼンやら武吉を召喚する弾幕キャラに仕上がってる

>>185
確か「ボニーが甘いぜ」とかいう
京の台詞をパロった技があるゲームだっけ

193 名前: no name :2010/10/10(日) 20:13:27 ID:nCvOwE1m

ジョジョは「オラオラ」「ムダムダ」とかのインパクトが強い言葉の存在とか
一部必殺やラウンド開始前とかで効果音を文字で表現するのをばっちり再現してたりが大きいんじゃないかな

というかジョジョはカプコン側が荒木先生に企画持ち込んだとかいう話を聞いたけど真偽はどうなんだろ

194 名前: no name :2010/10/10(日) 20:15:58 ID:tbYvg3Wm

カプコン社員はアメコミとJOJO知らないと
話しにのれないとか噂あったしなあ
メストかなんかで

195 名前: no name :2010/10/10(日) 20:16:48 ID:roFpPfNs

>>193
ミドラーの素顔書き下ろししてくれるくらいだし大分熱心に頼んだ可能性があるな

196 名前: no name :2010/10/10(日) 20:17:45 ID:LX4KICv1

>>193
ジョジョアゴではそんな話だったね。
スタッフの「アレッシーとかプレイヤーキャラで出したいです」という言葉に本気さを感じたとかなんとか

197 名前: no name :2010/10/10(日) 20:21:10 ID:dH/HSkuW

5部連載当時本誌に出てすぐさまレクイエム搭載したんだっけ?

198 名前: no name :2010/10/10(日) 20:25:52 ID:T9/DkCE4

>>180
0.5ゲージ技にしては雀の涙な威力
発生はダウンをキャンセルできることが一番の長所
地面スレスレから斜めに発射するから範囲は狭くはない
無敵ないし発射位置が体から遠い(腕を伸ばしてるから)から近接小技で返り討ち
通常ヒットで星1、同一技制限ナシ(星3制限はアリ)で1.5ゲージ星3が可能

199 名前: no name :2010/10/10(日) 20:26:09 ID:KqzBSMvM

>>177
タンデムで小パンペシペシも同レベルじゃね

200 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:05 ID:7krroT+l

5部ゲーの攻略本はスタッフや荒木先生へのインタビュー記事だけでも買う価値あると思う
ブラック・サバスの足音だけでも二十種類以上作ったとかよくやるわw

201 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:06 ID:SdUSxWCA

>>194
書き下ろしだけど、4部の山岸由花子の描きかえらしいね>JOJOゲーのミドラーのカット

202 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:41 ID:TF/FuJE7

>>192
そう、それ。ボニーちゃんが使用できるゲームだね。
キャラバランスは一護・日番谷・マユリがヤバくて
護挺隊士・救護班員・シュリーカーとかネタとしか思えない
キャラもいたりするね。
そんなキャラでもガチで使うプレイヤーも何人か知ってるけども。

203 名前: no name :2010/10/10(日) 20:32:19 ID:dH/HSkuW

マユリ様強いのか
やっぱ毒効果とか強いんだろうか
あの人漫画原作でもほぼチートだよね イケメン漫画の一角みたいに言われてるけど剣八とかマユリ様とか非イケメンも強い奴多い気がする
チャドみたいな残念キャラもいるけれど

204 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:31 ID:3S2EsOlR

>>177
ところでジョインジョインが色々間違ってるって
原作にそりゃキャラセレ選択音なんて無いわww

205 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:46 ID:vw+AwGo7

イケメンはそんなに強くない気がするな
ヨン様除けば隊長格で最強は爺さんだし次は卯の花さんだし次は多分京楽さんだし

206 名前: no name :2010/10/10(日) 20:37:58 ID:LX4KICv1

JUSの話題が出るのも稀だけどサンデーVSマガジン(逆だっけ?)の話題は更に見ない気がする。

207 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:16 ID:YbbUe1B+

>>206
お察しください

208 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:46 ID:UTzzng//

>>180
家庭用トレモ限定でバスケができる

209 名前: no name :2010/10/10(日) 20:48:11 ID:P8OHfOBq

>>198
つまり万が一発動出来るような状況になっても密着してしゃがみ攻撃擦ってりゃおkって事ですか
条件厳しいんだからも少しマトモな性能を…
まぁ対シン専用のコマ投げを当てると不利になるキャラだから仕方ないのかなあ

210 名前: no name :2010/10/10(日) 20:49:46 ID:AwE5uTFM

戦国の第六天魔王の銃>世紀末のジャギ様のショットガン
伊達さんのXは見かけ倒しなんだっけ

211 名前: no name :2010/10/10(日) 20:50:03 ID:xW0ImbpA

>>177
個人的に一番間違っているのはシステムの名称

なんだよバニシングストライクとかグレイヴシュートって

212 名前: no name :2010/10/10(日) 20:55:24 ID:LX4KICv1

システムの名前は飾りみたいなモンですよ。
「世紀末体力ゲージ」はステキなネーミングだと思う。

213 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:39 ID:JItPAAR4

各キャラの技の名前とかそれっぽくちゃんと作ってあるのにな
バニとかグレはともかく、なんで
バトーワン デサイッザデステニー になったのやら

214 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:53 ID:NwjgNiEs

>>212
なにやら凄そうな気がする名称だな…

215 名前: no name :2010/10/10(日) 21:00:23 ID:YbbUe1B+

日本語にしたら北斗らしいネーミングかというと疑問が残るし
「吹き飛ばし」とか「打ち上げ」みたいな淡白ネームでも素っ気無いし呼びにくいから
まあバニグレでもいいかなと思ってる

216 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:17 ID:TF/FuJE7

>>203
マユリ様が強い理由が二つの必殺技を繰り返すだけで永久
しかもその二つの技が発生保障付きで潰す事が不可。
卍解のダメージが数値以上のダメージ叩き出すから事実上
最大ダメージ技だったりする。
と、色々とヤバいキャラなのに、こいつと立ち回りで有利が
付き、壊れている部分が全然ないのに、互角の戦いが出来る
一護はおかしいと思う。
なおチャドは下位ランクのキャラ辺りだけど、使いこなせる
人が使うと隠しキャラみたいに強くなるけど。

217 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:20 ID:NwjgNiEs

でも北斗の開始台詞とかパッと思い付かん
ナレを千葉さんに頼めばそれっぽくなるんだろうか

218 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:54 ID:zHbx2P6q

>>193
確か当時の2D格闘スタッフが作業の合間にお遊びで
花京院のドット絵を描く→企画として持ち上がる
→カプコン側から企画持込で実現
とかそんな流れだった気がする

1990年代の2D格闘ゲームスタッフの間ではJOJOの影響力は
かなり大きくて、SFとかヴァンパイアでも元ネタになってる
(ドノヴァンのデザイン案に「スタンド」の文字列があったり)

219 名前: no name :2010/10/10(日) 21:03:22 ID:rA4Z0nw4

バトル、かいしぃぃぃぃぃ!!!
みたいに千葉さんが叫べばそれでいいと思う。

パチ北斗で叫んでそうだが

220 名前: no name :2010/10/10(日) 21:05:48 ID:BR0fulzI

北斗ってやっぱりシステムとかもアークに任せたんだろうか?
ぶっちゃけドットだけアークに外注して他はカプコンでやれば良かったんじゃないかと思う

221 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:44 ID:roFpPfNs

世紀末だからなぁ

いっそのこと全部ヒャッハー!でまとめてしまおう

222 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:54 ID:FouiSWHD

久々にチャイナ訪れたけど もうKOF13のボスステージできてたのね
登録してコメント残さないとDLできないけど

あと、ムゲン小物ロダにユエンのAIが置いてあるけど誰が制作したのだろうか?
使用させてもらったら一部の記述の計算がミスってるって強制終了しちゃうね

223 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:13 ID:dH/HSkuW

>>216
色々ひどいなwww

>>220
BASARAのことだろうか なんで北斗でカプコンが出てくるんだ?

224 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:26 ID:p89tyBO8

北斗無双の弾け具合を見てるとAC北斗に突っ込みどころが見当たらない気がしてくるから困る
それはそうとシュウとかジュウザとかフドウを追加したアップデート版はまだですか

225 名前: no name :2010/10/10(日) 21:10:56 ID:ahD6MTe5

またシュウさんハブられてたのか…結構人気のキャラだと思うんだがなぁ

いい人なのが悪いの?負けたから悪いの?

226 名前: no name :2010/10/10(日) 21:13:08 ID:A6uq28GK

原作でバトル描写少ないのが悪い

227 名前: no name :2010/10/10(日) 21:14:05 ID:dH/HSkuW

ハート様…

228 名前: no name :2010/10/10(日) 21:15:09 ID:iG0YibME

世界濡って作ったキャラに名前とかつけられるの?

229 名前: no name :2010/10/10(日) 21:15:33 ID:p89tyBO8

バトル描写の量は関係ないと思うな
それを言うならハート様だって平手打ちくらいしかしてないじゃん

230 名前: no name :2010/10/10(日) 21:16:40 ID:tbYvg3Wm

インパクト的にはハート様>シュウだろうなやっぱ・・・
パンチマニアとかにシュウおるのかな

231 名前: no name :2010/10/10(日) 21:17:47 ID:BR0fulzI

>>223
ああ、そうそう間違えた
間違えついでにもしカプコンが北斗の格ゲーを作ってたら、ラオウ外伝の側近の二人を出すぐらいしそうだw

232 名前: no name :2010/10/10(日) 21:18:18 ID:D9XxkhT8

>>225
いないわけではないが、操作不可能なNPC扱い
無双で言えば福島や綾御前的なキャラだが一応固有技も無くは無い
ユダや五車星、ついでにアミバもこの扱い

233 名前: no name :2010/10/10(日) 21:19:53 ID:nUxDn9nO

原作の戦闘シーンが少ないのが問題かもな。え、ハート様はもっと少ない?気にするな
まあ実際は他の南斗がキャラ濃過ぎて目立たなかったんだろう

234 名前: no name :2010/10/10(日) 21:22:16 ID:nKq5vtQo

カプコンのJOJOゲーは評判いいのにバンナムの第一部のは…
「何をするだァー」を2週目で再現してるくらいだから
原作に対する愛はあるんだろうけど

235 名前: no name :2010/10/10(日) 21:23:22 ID:lAc7SPRB

CR花の慶次のムービーは限りなく無双っぽいと思う…というか、前田慶次のイメージってこれしかないよね

236 名前: no name :2010/10/10(日) 21:23:49 ID:dH/HSkuW

5部ゲーはどうだった?
シナリオはしょりすぎというのはよく聞くけど

237 名前: no name :2010/10/10(日) 21:24:23 ID:Jc51TTz8

>>233
ハート様は時系列が合えば必ず出場してくるキャラだからね

ま、北斗はアーク製作でよかったと思うよ。そうじゃないとアニメキャスト総出演なんて出来なかっただろうし

238 名前: no name :2010/10/10(日) 21:25:12 ID:564m7qw6

五部ゲー素直に格ゲーにすればよかったのに

239 名前: no name :2010/10/10(日) 21:25:52 ID:tbYvg3Wm

悪くはないが5部完全うたって
リゾットとか省いたのが・・・

240 名前: no name :2010/10/10(日) 21:26:22 ID:/Mw12DzZ

5部は格闘してくれそうなのが少ないから

241 名前: no name :2010/10/10(日) 21:27:29 ID:R7heUzgu

>>234
あれはドラマCDで、原作を読みながら聞くのが正しいってばあちゃんが言ってた
それより、誰か二部のゲームを誰か作ってくれよ…

242 名前: no name :2010/10/10(日) 21:28:19 ID:JgIZcWtB

リゾットは主人公達と関係ないからなw

243 名前: no name :2010/10/10(日) 21:29:55 ID:R7heUzgu

主人公組と関係のないところでラスボスに挑んで死んだだけのキャラだからな

244 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:39 ID:Hw7bxmaO

でもそのバトルが妙に人気なんだよな

245 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:42 ID:iG0YibME

二部のゲームはナチスがやばすぎる

246 名前: no name :2010/10/10(日) 21:30:51 ID:gDBjBWLG

5部ゲーはナランチャが升すぐる

247 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:01 ID:LX4KICv1

カプコンは5部ゲーは割りと賛否あった気がする。
リゾットとかメローネもだけど第一報で公開されてたハズの康一くんが省かれてたのは笑ったな。
シークレットファクター探しは面白いんだけど逆にそれ終わるとすることない感じ。
シナリオはムービーとかドラマCDでなんとか保管。頑張ったとは思う。でもゲームとしては・・・。
せめて簡素でいいから対戦モード欲しかった。

248 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:01 ID:tbYvg3Wm

まあ発売前に尼のサントラの曲名で
誰が省かれるかわかっちゃってたしな・・・

249 名前: no name :2010/10/10(日) 21:31:50 ID:vw+AwGo7

>>244
ボスに単独で実力的に勝ってたからな(ほぼドッピオだったけど)

250 名前: no name :2010/10/10(日) 21:35:04 ID:Hw7bxmaO

>>249
あの展開からドッピオの覚醒がボス攻略の鍵になってくるのかと思ったら
そんな事は無かったぜ!

251 名前: no name :2010/10/10(日) 21:40:56 ID:lcT/Kijb

ジョジョはわりとソードマスターヤマトしてるからな
初登場は女の子だったけど、別にそんなことはなかったぜ!みたいな

252 名前: no name :2010/10/10(日) 21:42:49 ID:tqvzr7ZS

>>237
そこらへんはサミーの税金対策事情の問題じゃね? パチの宣伝用でもあったわけだし

253 名前: no name :2010/10/10(日) 21:42:57 ID:lcT/Kijb

結婚なんてしていないと思ったけど、べつにそんなことは無かった

254 名前: no name :2010/10/10(日) 21:45:04 ID:ahD6MTe5

大統領「太っていたと思ったけど、別にそんなことは無かった」

255 名前: no name :2010/10/10(日) 21:47:00 ID:vGi06+1/

>>234
あれはPVが一番面白そうだった。ゲームもそれほど悪くはないんだが…



あと3部格ゲーで一番のいい仕事は声優さん達の熱演だと思う
DIOの人とかね

256 名前: no name :2010/10/10(日) 21:48:36 ID:LX4KICv1

ジョースター家の男は代々短命と思ったがそんなことはなかったぜ!
ジョースター家の男は代々ひとりの女性を愛すると思ったがそんなことはなかったぜ!
ジョセフさんマジ例外。

257 名前: no name :2010/10/10(日) 21:49:30 ID:p89tyBO8

家出少女は結局何だったのか……

258 名前: no name :2010/10/10(日) 21:51:03 ID:nUxDn9nO

生涯一人の女性しか愛さないから浮気とか離婚とかしないと思ったけど、別にそんな事は無かった

259 名前: no name :2010/10/10(日) 21:54:26 ID:zWC/zCCN

指を食べたように見えたけどただの見間違いだったぜ

大統領が痩せたうえに背伸びてるはほんと何でなんだ・・・

260 名前: no name :2010/10/10(日) 21:55:36 ID:Ms1VHkNQ

大人は嘘つきなんだよ

261 名前: no name :2010/10/10(日) 21:55:50 ID:/Mw12DzZ

仗助のカーチャンといいエリナ婆さんといいジョースター家の男はある種タチが悪い

262 名前: no name :2010/10/10(日) 21:57:13 ID:vw+AwGo7

>>259
スタンド使いが宇宙にいるんだよ
それで宇宙に体が引かれて身長が伸びた

263 名前: no name :2010/10/10(日) 22:00:22 ID:F5hV7cic

アバッキオ「ボスの顔と指紋は特に重要じゃなかった…」

264 名前: no name :2010/10/10(日) 22:02:53 ID:qtjXZ6ch

荒木もブリーチの作者と同じその場のノリで描くタイプだからな

265 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:35 ID:P8OHfOBq

ゴールド・エクスペリエンスは序盤でポルポのスタンドの攻撃から康一君庇って矢刺されてなかったっけ?
アレでレクイエム発現しないの?

266 名前: no name :2010/10/10(日) 22:04:44 ID:JItPAAR4

人間なんだから、背が伸びたり痩せたりすることだってあるだろう

ただ康一君が半分くらいに縮んだ理由はワシにも分からん・・・

267 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:18 ID:dH/HSkuW

>>265
ゆっくり意識&動物カウンターがマイナーチェンジしたのはあの影響が遅れて出てきたから説をどっかで見た
一応貫くまでは行かなかったし

268 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:19 ID:lHB+IIqM

BASARAのアニメでもゴリラとホンダムが延びたり縮んだりしてたな

269 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:20 ID:564m7qw6

>>259
ポルポのはタコが自分の手足食う事にかけたジョーク

270 名前: no name :2010/10/10(日) 22:06:56 ID:iG0YibME

ゴリラなんて大豪院先輩と比べればマシだと思う

271 名前: no name :2010/10/10(日) 22:09:16 ID:5kZGM/jk

>>264はあ??ジョジョ読んでないニワカ失せろ

272 名前: no name :2010/10/10(日) 22:14:10 ID:diAZSAQG

家出少女はジョリーンの母親だと思いたい
思いたい

273 名前: no name :2010/10/10(日) 22:16:28 ID:dH/HSkuW

正直荒木が家出少女を覚えてるかどうかと言ったら望み薄だと思う
でもドラゴンボールでもたしか鳥山がタオパイパイ忘れてたみたいなことも聞くし
男塾とか肉とか要するにその世代のジャンプ作家のデフォってだけのような気もする

274 名前: no name :2010/10/10(日) 22:18:26 ID:pow1hrR3

たとえ話の整合性が全くとれてなくても、面白ければそれは問題じゃないんだよな

275 名前: no name :2010/10/10(日) 22:19:05 ID:qnJRL+1v

アニメBASARAはホンダムがバラバラから復活してたり、家康がryと後半かなりカオスだったな
あと日輪とか日輪とか幸村とか

276 名前: no name :2010/10/10(日) 22:21:52 ID:lHB+IIqM

○80年代ジャンプなら仕方ない
◎ゆで御大なら仕方ない

277 名前: no name :2010/10/10(日) 22:22:27 ID:p89tyBO8

まぁ矛盾が無いけど小さくまとまり過ぎて面白くないよりは
矛盾だらけでも勢いが合って面白い作品の方が受けるのは分かる
>>256
確か6部の時点でもまだ生きてるんだっけ?

278 名前: no name :2010/10/10(日) 22:23:23 ID:vGi06+1/

アナスイも最初は女だったしな

別に後付けや伏線未回収や超展開でも問題ない
その時面白ければいいんだよ、こまけえことは

279 名前: no name :2010/10/10(日) 22:25:58 ID:iG0YibME

最近始まったサッカー漫画も
勢い重視のジャンプ向けと言えるだろうか

280 名前: no name :2010/10/10(日) 22:37:13 ID:pKHp/hIA

>>275
BASARAはゲームもアニメも無理出てきてるからねぇ。
バカゲー(アニメ)として見る以外に、基本的に手がないというか・・・
それも魅力だと思うけどさ。

281 名前: no name :2010/10/10(日) 22:43:13 ID:wkDe1LT8

>>220
スト3やスト4の糞バランスを見てそんなことを言えるって言うのは随分とおめでたい頭だな

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