MUGEN について語るスレpart495


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■MUGEN について語るスレpart495

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1 名前: no name :2010/10/09(土) 23:12:15 ID:OP0NdBKm

MUGEN について語るスレpart494
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286273118/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・私とはぁとの間に入りこんでくる奴は、なんだって殺す!
・豚だって!クリームだって!バーベキューだって!
・夢だって!ワープロだって!愛だって、殺す!

125 名前: no name :2010/10/10(日) 17:05:25 ID:pW5v+WqT

まず省かれる黄金は射手座だろうな

126 名前: no name :2010/10/10(日) 17:07:43 ID:JgIZcWtB

青銅5人でダイヤモンドダスト(笑)は死んでるから出ないとかでいいよ
そのかわりクロス着てない紫龍がいればいい

127 名前: no name :2010/10/10(日) 17:10:00 ID:fJMq83WF

そういや>>98に聖闘士星矢のキャラがいないなーと思ったが
前回までの強敵が次から次へかませ化するから当たり前か

128 名前: no name :2010/10/10(日) 17:11:24 ID:ozkHD0BG

>>118
ディンプスはもう作ってるよな。3Dだけど

ドットならFK Digital辺りとか案外良いの作ってくれるかもしれない。
カオスコード作ってる所ね。あそこコスプレ大戦にも星矢モドキのキャラ出してたような記憶あるし

>>124
リアルにあり得そう。

>>126
そんな微妙に手間かかるコンパチ作って水増しするぐらいなら出せよ!と言われるのがオチ

129 名前: no name :2010/10/10(日) 17:13:18 ID:QyOMnrRZ

星矢はどうしてチャンピオンで外伝をやることになったんだ?

130 名前: no name :2010/10/10(日) 17:16:22 ID:7nLGx5J8

>>26
>>1の元ネタはこれだな

131 名前: no name :2010/10/10(日) 17:18:59 ID:p89tyBO8

ラストで「ブラックキグナスの力がまさかこれほどのものだったとは」とか言ってたのに
次の回の1ページ目からいきなり無傷で反撃で瞬殺する漫画だしね
つまりアレか、最初から雑魚だと見くびっていて予想よりも少しばかり出来る雑魚だったと言いたいのか

エピソードGの続きが来ないけどどうなってるの?
単行本派だからクロノスとの戦いがどうなってるのか分からないままなんだけど

132 名前: no name :2010/10/10(日) 17:19:58 ID:N1ztrPAf

ジョジョの格ゲーが良く出来てたのは
カプコンが元々ジョジョ大好きだからだからなあ

133 名前: no name :2010/10/10(日) 17:20:17 ID:Jc51TTz8

星矢はよく知らないけど聞けば聞くほどブリーチだな

134 名前: no name :2010/10/10(日) 17:21:23 ID:paaW4+zE

作品愛がクオリティに直結するのはマッスルファイトでも証明されてることだしな

135 名前: no name :2010/10/10(日) 17:30:21 ID:pKHp/hIA

>>133
まだブリーチの方が理解できる範囲内だけどね。
武器をちゃんと使ってるだけマシというか。

お願いだから、クロスを脱いだ方が強い理論はもうやめて・・・

136 名前: no name :2010/10/10(日) 17:32:09 ID:xW0ImbpA

何スレか前にSNKはあそこまで徹底したパク…パロディやるぐらいなら
いっそのこと版権キャラゲー作れば高クオリティで仕上げることができるんじゃないかとか言われてたな
でもSNKやプレイモアは版権獲得に失敗しているイメージしかないw
レイドラとか月華とか

あとキャラゲー全般の問題として納期の調整とかどうにかならんもんかね
北斗もBASARAももっと開発期間があれば少なくとも今言われてるようなゲーム性やバランスにはならんだろうから

137 名前: no name :2010/10/10(日) 17:33:43 ID:5fS337uL

ブリーチはそろそろ忘れられてるキャラに焦点・・・当てるわけないか
あのライオン人形に入ってるやつだれだっけ・・・

138 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:07 ID:F1Tp+OyP

ヤミーはどうなったの?

139 名前: no name :2010/10/10(日) 17:36:26 ID:vw+AwGo7

唐突にドン観音寺にとか出てきたから分からんぜ

まあ出てきただけだったけど

140 名前: no name :2010/10/10(日) 17:37:02 ID:564m7qw6

完全催眠とはなんだったのか

141 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:00 ID:ozkHD0BG

>>136
さっきディンプスのwiki見て気づいたんだが、昔のディンプスはほぼSNK餓狼スタッフだろうから
シャーマンキングとか犬夜叉とか昔のディンプス格ゲーってほぼSNK製だと考えていいんじゃね?

142 名前: no name :2010/10/10(日) 17:38:01 ID:p89tyBO8

>>135
最後はゴッドクロスを纏って通常よりも強くなってたからいいじゃない

結局魔鈴さんの行方不明の弟の件はどうなったのか

143 名前: no name :2010/10/10(日) 17:51:08 ID:SdUSxWCA

版権モノの妄想の話はよくここで話題にあがるけど
そのわりに実際に出た版権ゲームの話題はあんまでない気がする。

トウィンクルとかプロケルとか発売日もスルー状態だったし
ジャンプアルティメットスターも話題にならないし・・・
やっぱ妄想してる間がいちばん楽しいものかな。

144 名前: no name :2010/10/10(日) 17:55:12 ID:ij2Qh1KB

>>143
トウィンクルは思ったよりも良ゲーだったって話してたじゃない
まあだからこそ話題に上がらないってのはあるかもしれんが

145 名前: no name :2010/10/10(日) 17:56:36 ID:564m7qw6

腐った死体だと思ったら死後二時間位だったみたいなレベルだろう

146 名前: no name :2010/10/10(日) 17:57:00 ID:p89tyBO8

何気なくドロ氏のサイト見てて知ったんだが
夢香ちゃんて悪の秘密結社に狙われる身だったのかww
次は秘密結社の女傑とかドジっ子新人とかが来るんだろうか

147 名前: no name :2010/10/10(日) 18:05:35 ID:BR0fulzI

>>146
最初はAI作る度に動画作ってたのに今では面倒で全く作ってない俺とは違って
氏の動画に対するあの真剣さは凄いわ
とりあえず作品別に「ドロウィン」枠がいつか出るのを期待しとこう

148 名前: no name :2010/10/10(日) 18:09:12 ID:20l9d9o4

>>147
それはもはや作品別というよりも、作者別といった方がいいのかもw
後は「ティーフ氏」枠や「maitake氏」枠(微妙に違うか?)とかもありえそう。

149 名前: no name :2010/10/10(日) 18:12:18 ID:Nus8J3rS

鰤がアークゲーになったらトーシローは器用万能な準最強ポジになるのか
汚物農民クラスの最弱キャラになるかのどっちかだと思う
あと剣八も弱キャラになりそう

150 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:23 ID:Jc51TTz8

ジャンプアルティメットスターズみたいな広く浅くなゲームでは盛り上がりようがない
一作品から2〜3キャラしか出てないような中途半端なゲームではどの作品のファンも物足りないだろ
それよりも特定の作品をよく作りこんだゲームが欲しい

151 名前: no name :2010/10/10(日) 18:20:31 ID:dH/HSkuW

一護は初期猛威をふるって「こいつ弱い部分皆無じゃん研究進んでも強キャラから落ちる要素ねえな」と言われつつ
なんか伸びる要素が他のと比べて少なくて結局中堅くらいに落ち着くポジション

152 名前: no name :2010/10/10(日) 18:24:19 ID:ozkHD0BG

ジャンプアルティメットスターズ良くできてると思うし売上も結構良かったみたいだけど
基本的にお手軽な対戦アクションだからなぁ。格ゲーではないし
まあ格ゲーじゃないからこそあそこまで売れたんだと思うけど

153 名前: no name :2010/10/10(日) 18:26:46 ID:gUc56HhA

売上げ考えなきゃいけないから、広く浅くになるのは仕方ない。
その方が色んなファンが手を出すし、作るための労力は有限なんだし。

MUGENはその労力が、ある意味無限なのがすげぇんだよな。

154 名前: no name :2010/10/10(日) 18:39:46 ID:wkDe1LT8

jojoの格ゲーは原作再現度は高いけど格ゲーとしてはアレだろ。北斗やBASARAとどっこいどっこい。再現度の高さって意味でも

155 名前: no name :2010/10/10(日) 18:45:52 ID:8D4he6Df

ネージュ・ペブル更新しました。
回避系の不具合修正しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
pixivで絵が描かれて嬉しいでゲソ。

156 名前: no name :2010/10/10(日) 18:48:03 ID:lP3yF51p

>>148
ホラー?枠でANDRÉS BORGHI氏とかアレンジ枠でRajaa氏とか
やってみると結構面白いのかもしれんが
露骨に作者別と謳うのは動画が荒れやすいのがきつい

157 名前: no name :2010/10/10(日) 18:56:22 ID:p89tyBO8

制作者を四人選出⇒キャラを四人ずつ選出してチームで作者かぶりを無くす
とか思いついたけど微妙だなぁ

158 名前: no name :2010/10/10(日) 19:06:01 ID:BR0fulzI

>>154
ヒント:スーパーストーリーモード
北斗やBASARAが悪いと言わんがさすがにジョジョ程ではない
再現度でも格ゲーとしても

159 名前: no name :2010/10/10(日) 19:09:38 ID:AUJrxNIW

北斗の再現って特殊演出ぐらいじゃないか
闘勁呼法が飛び道具になってたりと

160 名前: no name :2010/10/10(日) 19:10:31 ID:D9XxkhT8

>>150
スーパースターズの時もそうだったんだが操作プレイヤーは
DBとワンピの参戦人数が圧倒的でナルト(jusでは鰤も)がそれに続き
他は主人公にライバルかヒロインorラスボスがいればいいほうという格差社会
操作キャラ枠をヒロインに取られた主人公さえいる
…だというのに、jusの日番谷っていったい何枠だったのだろうか

161 名前: no name :2010/10/10(日) 19:11:37 ID:UpS5fVjq

バスケとか宇宙旅行とか明らかに原作らしくないのに
そのままにしちゃうとかな

162 名前: no name :2010/10/10(日) 19:12:52 ID:dH/HSkuW

格ゲーとしては…どうだろ
バランス面でいったらどっこいどっこいのレベルではあると思う
キャラは多いけどコンパチ故の下位互換も多かったし、タンデムは露骨に強弱につながるクソ要素だったし
再現というかファンサービスはキャラ数とストーリーがっつり盛ってきたジョジョが圧倒してるんじゃね?

163 名前: no name :2010/10/10(日) 19:14:16 ID:GD/cfiC1

>>160
人気キャラ枠だろ

164 名前: no name :2010/10/10(日) 19:17:26 ID:tbYvg3Wm

ジャギ様が弱いところが原作再現じゃないか
マミヤ?きこえんな

165 名前: no name :2010/10/10(日) 19:17:35 ID:iG0YibME

>操作キャラ枠をヒロインに取られた

kwsk

166 名前: no name :2010/10/10(日) 19:21:45 ID:LX4KICv1

JOJOはバランスがとれてないのは間違いない。というかバランス投げ捨ててキャラ特性優先させてる気がする。
未来への遺産て99年か。もう10年以上前なんだな。

167 名前: no name :2010/10/10(日) 19:21:56 ID:vnMM6e+6

MUSASHIの原作動画に手描きMADのタグがついててワロタ

168 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:14 ID:Wu4535nO

ジャギのシンにしか使えないコマ投げとか
挑発でショットガン落としてダウン時に使える技とか原作再現してる
・・・アレ?ジャギ様強くない?原作再現的意味で

169 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:32 ID:pKHp/hIA

>>146
地味に夢香ちゃんの能力ってやばいしな。
戦闘スタイルからするに、コントロールしきれてないということなのかもしれんが。
そして悪の秘密結社と聞いて、闇魔法結社が最初に思い浮かんだ俺は・・・

>>167
まぁ、MUGENの和尚の方が(改変とはいえ)ヌルヌル動いてるくらいだからな。
何だろうね、改悪キャラというか改善キャラというか。

170 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:48 ID:LX4KICv1

[MUGEN]格闘の章なるべく再現 幻海師範作ったよ



幻海師範の動画きてた

171 名前: no name :2010/10/10(日) 19:31:56 ID:X7sjDydT

スタンド攻撃でコンセント消さないで…
三弱のうち二人は他のアヌビスや旦那付いたホル使えばいいけどマライアは一人しかいないんだよ

172 名前: no name :2010/10/10(日) 19:34:15 ID:iG0YibME

三連休で休めるのが今日だけな俺はいったい

173 名前: no name :2010/10/10(日) 19:34:32 ID:rA4Z0nw4

東映が絡んでないからか北斗は再現度が高いイメージがある
それまでの北斗がアレ過ぎたせいで

>>169
ただし魔法は尻から出る

174 名前: no name :2010/10/10(日) 19:36:55 ID:p89tyBO8

>>172
お前だけじゃないぜ。安心しな

175 名前: no name :2010/10/10(日) 19:39:54 ID:3/zI3JRu

>>171
他のアヌビスって、全員性能別物じゃないか

176 名前: no name :2010/10/10(日) 19:41:39 ID:KR0GbWPd

明日休みだが次の土曜が休めない

177 名前: no name :2010/10/10(日) 19:48:52 ID:JItPAAR4

少なくともJOJOは動きの再現度はすごいよな

北斗は、ジョイヤーペシペシとかジョインジョインとか、色々と間違ってるのに
結果的に「だいたいあってる」になってる

178 名前: no name :2010/10/10(日) 19:50:16 ID:D9XxkhT8

>>165
黒猫のトレイン。jssではアシスト(ストライカー)止まりだった
jusでプレイヤーキャラに昇格してる

179 名前: no name :2010/10/10(日) 19:51:26 ID:wkDe1LT8

>>161
アレは想定外の仕様だろ・・・・jojoにだってアンクアヴがあるしな。ドリキャスじゃ修正されたけど。

180 名前: no name :2010/10/10(日) 19:51:54 ID:P8OHfOBq

ジャギ様のショットガンが近くに落ちてる時限定の技って前提条件はひとまず置いといて、技単体としての性能はどうなん?
威力とか発生とか無敵とか範囲とか、何かしら優れたポイントは無いの?

181 名前: no name :2010/10/10(日) 19:52:26 ID:BR0fulzI

>>169
夢香でプレイヤー操作かガチAI組む猛者はおらんもんかのう
こういうキャラこそまさにMUGENって感じで好きなんだが

182 名前: no name :2010/10/10(日) 19:52:30 ID:F1Tp+OyP

ヒロインに枠取られるって割とありそう

183 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:42 ID:Hw7bxmaO

むしろ正ヒロインがサブヒロインに枠取られるとか

184 名前: no name :2010/10/10(日) 19:53:48 ID:dH/HSkuW

主人公より人気のヒロインといえば斗貴子さんか
あの人はどうだったん?

185 名前: no name :2010/10/10(日) 19:57:31 ID:TF/FuJE7

DSの鰤2ndに関しては、携帯格ゲーとして考えるとよく出来ていたと思う。
一角の卍解を再現する為に容量足りなくなったのを何とかしたりとか、
観音寺をプレイヤーキャラにしたりとか、トレジャーじゃなきゃ絶対
やれないようなキャラ選だったなあ。

186 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:10 ID:PGiNGuGY

主人公やメインヒロインは癖が無い場合が多いから、灰汁のあるサブのほうが人気出ることって結構あるよなあ
帯ギュ、モンキーターンとサブヒロインばっか人気が出る漫画家ってどうなんだろう

187 名前: no name :2010/10/10(日) 19:58:31 ID:qmZawVST

ジョイヤーペシペシと猿パンチも似た様なもんじゃね
というか、元のJOJOの動きが特徴的でダイナミックだから
格ゲーに落とし込む時に原作っぽさを強調できたんだと思うよ

188 名前: no name :2010/10/10(日) 19:59:39 ID:vKIwHaHf

>>181
うろ覚えだが、夢香って37個ぐらいある、モードを駆使して戦うんだっけ?

189 名前: no name :2010/10/10(日) 20:01:50 ID:564m7qw6

ジョジョはやっぱりドット絵のクオリティだろう
特にスタンド。あれをあのサイズで描ける本当に凄いと思う

190 名前: no name :2010/10/10(日) 20:02:34 ID:/Mw12DzZ

削除さんなら格ゲーっぽく出来るのにな

191 名前: no name :2010/10/10(日) 20:06:00 ID:tbYvg3Wm

ヒロインを寝取られるにみえた
螺旋回廊でもやろ

192 名前: no name :2010/10/10(日) 20:10:10 ID:D9XxkhT8

>>184
カズキの召喚技止まりでパピヨンとほぼ同じ扱い。
似たような扱いでネウロがアヤとdpsの人を必殺技で召喚したり
太公望が強攻撃で楊ゼンやら武吉を召喚する弾幕キャラに仕上がってる

>>185
確か「ボニーが甘いぜ」とかいう
京の台詞をパロった技があるゲームだっけ

193 名前: no name :2010/10/10(日) 20:13:27 ID:nCvOwE1m

ジョジョは「オラオラ」「ムダムダ」とかのインパクトが強い言葉の存在とか
一部必殺やラウンド開始前とかで効果音を文字で表現するのをばっちり再現してたりが大きいんじゃないかな

というかジョジョはカプコン側が荒木先生に企画持ち込んだとかいう話を聞いたけど真偽はどうなんだろ

194 名前: no name :2010/10/10(日) 20:15:58 ID:tbYvg3Wm

カプコン社員はアメコミとJOJO知らないと
話しにのれないとか噂あったしなあ
メストかなんかで

195 名前: no name :2010/10/10(日) 20:16:48 ID:roFpPfNs

>>193
ミドラーの素顔書き下ろししてくれるくらいだし大分熱心に頼んだ可能性があるな

196 名前: no name :2010/10/10(日) 20:17:45 ID:LX4KICv1

>>193
ジョジョアゴではそんな話だったね。
スタッフの「アレッシーとかプレイヤーキャラで出したいです」という言葉に本気さを感じたとかなんとか

197 名前: no name :2010/10/10(日) 20:21:10 ID:dH/HSkuW

5部連載当時本誌に出てすぐさまレクイエム搭載したんだっけ?

198 名前: no name :2010/10/10(日) 20:25:52 ID:T9/DkCE4

>>180
0.5ゲージ技にしては雀の涙な威力
発生はダウンをキャンセルできることが一番の長所
地面スレスレから斜めに発射するから範囲は狭くはない
無敵ないし発射位置が体から遠い(腕を伸ばしてるから)から近接小技で返り討ち
通常ヒットで星1、同一技制限ナシ(星3制限はアリ)で1.5ゲージ星3が可能

199 名前: no name :2010/10/10(日) 20:26:09 ID:KqzBSMvM

>>177
タンデムで小パンペシペシも同レベルじゃね

200 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:05 ID:7krroT+l

5部ゲーの攻略本はスタッフや荒木先生へのインタビュー記事だけでも買う価値あると思う
ブラック・サバスの足音だけでも二十種類以上作ったとかよくやるわw

201 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:06 ID:SdUSxWCA

>>194
書き下ろしだけど、4部の山岸由花子の描きかえらしいね>JOJOゲーのミドラーのカット

202 名前: no name :2010/10/10(日) 20:29:41 ID:TF/FuJE7

>>192
そう、それ。ボニーちゃんが使用できるゲームだね。
キャラバランスは一護・日番谷・マユリがヤバくて
護挺隊士・救護班員・シュリーカーとかネタとしか思えない
キャラもいたりするね。
そんなキャラでもガチで使うプレイヤーも何人か知ってるけども。

203 名前: no name :2010/10/10(日) 20:32:19 ID:dH/HSkuW

マユリ様強いのか
やっぱ毒効果とか強いんだろうか
あの人漫画原作でもほぼチートだよね イケメン漫画の一角みたいに言われてるけど剣八とかマユリ様とか非イケメンも強い奴多い気がする
チャドみたいな残念キャラもいるけれど

204 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:31 ID:3S2EsOlR

>>177
ところでジョインジョインが色々間違ってるって
原作にそりゃキャラセレ選択音なんて無いわww

205 名前: no name :2010/10/10(日) 20:36:46 ID:vw+AwGo7

イケメンはそんなに強くない気がするな
ヨン様除けば隊長格で最強は爺さんだし次は卯の花さんだし次は多分京楽さんだし

206 名前: no name :2010/10/10(日) 20:37:58 ID:LX4KICv1

JUSの話題が出るのも稀だけどサンデーVSマガジン(逆だっけ?)の話題は更に見ない気がする。

207 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:16 ID:YbbUe1B+

>>206
お察しください

208 名前: no name :2010/10/10(日) 20:39:46 ID:UTzzng//

>>180
家庭用トレモ限定でバスケができる

209 名前: no name :2010/10/10(日) 20:48:11 ID:P8OHfOBq

>>198
つまり万が一発動出来るような状況になっても密着してしゃがみ攻撃擦ってりゃおkって事ですか
条件厳しいんだからも少しマトモな性能を…
まぁ対シン専用のコマ投げを当てると不利になるキャラだから仕方ないのかなあ

210 名前: no name :2010/10/10(日) 20:49:46 ID:AwE5uTFM

戦国の第六天魔王の銃>世紀末のジャギ様のショットガン
伊達さんのXは見かけ倒しなんだっけ

211 名前: no name :2010/10/10(日) 20:50:03 ID:xW0ImbpA

>>177
個人的に一番間違っているのはシステムの名称

なんだよバニシングストライクとかグレイヴシュートって

212 名前: no name :2010/10/10(日) 20:55:24 ID:LX4KICv1

システムの名前は飾りみたいなモンですよ。
「世紀末体力ゲージ」はステキなネーミングだと思う。

213 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:39 ID:JItPAAR4

各キャラの技の名前とかそれっぽくちゃんと作ってあるのにな
バニとかグレはともかく、なんで
バトーワン デサイッザデステニー になったのやら

214 名前: no name :2010/10/10(日) 20:59:53 ID:NwjgNiEs

>>212
なにやら凄そうな気がする名称だな…

215 名前: no name :2010/10/10(日) 21:00:23 ID:YbbUe1B+

日本語にしたら北斗らしいネーミングかというと疑問が残るし
「吹き飛ばし」とか「打ち上げ」みたいな淡白ネームでも素っ気無いし呼びにくいから
まあバニグレでもいいかなと思ってる

216 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:17 ID:TF/FuJE7

>>203
マユリ様が強い理由が二つの必殺技を繰り返すだけで永久
しかもその二つの技が発生保障付きで潰す事が不可。
卍解のダメージが数値以上のダメージ叩き出すから事実上
最大ダメージ技だったりする。
と、色々とヤバいキャラなのに、こいつと立ち回りで有利が
付き、壊れている部分が全然ないのに、互角の戦いが出来る
一護はおかしいと思う。
なおチャドは下位ランクのキャラ辺りだけど、使いこなせる
人が使うと隠しキャラみたいに強くなるけど。

217 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:20 ID:NwjgNiEs

でも北斗の開始台詞とかパッと思い付かん
ナレを千葉さんに頼めばそれっぽくなるんだろうか

218 名前: no name :2010/10/10(日) 21:02:54 ID:zHbx2P6q

>>193
確か当時の2D格闘スタッフが作業の合間にお遊びで
花京院のドット絵を描く→企画として持ち上がる
→カプコン側から企画持込で実現
とかそんな流れだった気がする

1990年代の2D格闘ゲームスタッフの間ではJOJOの影響力は
かなり大きくて、SFとかヴァンパイアでも元ネタになってる
(ドノヴァンのデザイン案に「スタンド」の文字列があったり)

219 名前: no name :2010/10/10(日) 21:03:22 ID:rA4Z0nw4

バトル、かいしぃぃぃぃぃ!!!
みたいに千葉さんが叫べばそれでいいと思う。

パチ北斗で叫んでそうだが

220 名前: no name :2010/10/10(日) 21:05:48 ID:BR0fulzI

北斗ってやっぱりシステムとかもアークに任せたんだろうか?
ぶっちゃけドットだけアークに外注して他はカプコンでやれば良かったんじゃないかと思う

221 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:44 ID:roFpPfNs

世紀末だからなぁ

いっそのこと全部ヒャッハー!でまとめてしまおう

222 名前: no name :2010/10/10(日) 21:06:54 ID:FouiSWHD

久々にチャイナ訪れたけど もうKOF13のボスステージできてたのね
登録してコメント残さないとDLできないけど

あと、ムゲン小物ロダにユエンのAIが置いてあるけど誰が制作したのだろうか?
使用させてもらったら一部の記述の計算がミスってるって強制終了しちゃうね

223 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:13 ID:dH/HSkuW

>>216
色々ひどいなwww

>>220
BASARAのことだろうか なんで北斗でカプコンが出てくるんだ?

224 名前: no name :2010/10/10(日) 21:07:26 ID:p89tyBO8

北斗無双の弾け具合を見てるとAC北斗に突っ込みどころが見当たらない気がしてくるから困る
それはそうとシュウとかジュウザとかフドウを追加したアップデート版はまだですか

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