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MUGEN について語るスレpart493
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>>91,94
お疲れ様です。
関係ないけれど、動画からいきなりログイン画面に戻される不具合は今も起こるんだね・・・。
ボスモードの我旺が見たいです
でも性能的に動画だとウケが悪いかな
>>94
乙です
魔界を統べし我旺だったっけ?
倒せなくて泣いた覚えがある
>>96
動画だとボス我旺本人よりミ旺のチャンプルが変身した姿の方が見かける気がする
我旺「あへー^q^」
・・・ネタにしてもこれはないな。
魔我旺は今は無いからねー
ボス我旺は常時ガードポイント、投げ無効と普通に考えたら勝てる訳ない性能だしなw
アリ氏のボス我旺はその辺再現してたっけ?
動画でロボソル使いたいんだけども、蓬莱氏のAIが最新版に対応していなくてショボーン
誰かほかの人が作っているとか言う情報はない?
やっぱり癖のあるキャラだから難しいのかな・・・。
ゲージ管理能力がロボカイ以上に必要だったな確か
ふとAI製作者別にP操作で対戦動画作ってみようかなと思ったが同じ事やってる方いそうだな
まぁ同じキャラでずっと挑戦するのもありきたりだから
相手の性能合わせたキャラ探しとかもしてみるか
>>102
何とか出来る範囲までP操作してみたるのはどうだろ
AIは聞いたことないな、つか蓬莱氏が作ってたのを今知った
>>101
再現されてる。突進で固めてコマ投げで崩してくる。
無敵状態のため暴れられず普通の戦法すら鬼畜。
>>104
結果的にキャラクターの製作者別になることはあっても
AIの製作者別は聞いたことないなぁ。
しかしP操作動画見てるとリク見てるとひでえリクが多いんだよなぁ。
戦うのをやめない人みたいに試行錯誤の過程まで動画にしてる人ならともかく、
一戦+コメントが基本のうp主にオワタ式まがいの対戦させてどうすんだと・・・。
>>106
仮にリクエストとして選ばれたキャラで、
AIレベルの調整はいくつぐらいがちょうど良いのですか?
・・・いや、AIによってはプレイヤー操作では無理ゲーにしかならない奴も多いので・・・。
結構 ここまでが対人とか
超反応はここからとか書いてあるの多いから
そこら基準じゃないのかな
レベル無いのできついのはまあ頑張ってとかしか・・・
レベル下げて戦うと絶対何か言ってくる輩はいるから気にせんほうがいいっしょ
P操作の人は自分が戦って勝てるor面白い試合ができるレベルで良いと思う
>>106
無いかな?それなら色々やってみるかね
リクに関しては自分は気にせず色んなキャラ使ったり相手したりしてるな
動画的に微妙になりそうなの分かってる相手リクされるのもつらいしね
紹介しよう、右上だ。どうだ美しいフォルムだろう?
無理ゲーになるのは無視していいんじゃないかなぁ。
凶以上のキャラお断りと明記してた人もいるぐらいだしね。
AIを下げた状態と上限まで上げた状態との二戦分を動画にする・・・のは
あんまりいいことなさそうだなぁ。
AIの段階ごとの動きを分析するような動画みたいなぁ
あまりLvごとの差を作ってない作者にとってはさらし者以外のなんでもないだろうけど
使うキャラではある程度まではいけるみたいだけど
A-BOMBとか出落ちにしかならんよな・・・
それならAIのLV差ごとに動きよく変わるキャラだけでもいいんじゃないの?
>>102
自分で最新版に対応させりゃいいんじゃね
一から作るわけじゃないしそんな手間かからんと思うけど
ゲジマシで印象残るダックは?
自分はりーとバイソン
>>109
P操作動画で文句言ってる人は見たこと無いよ
タグって見たがP操作もコンスタントにあるなー
ダックって限定的だな…
アヒルそのもの、ダックと名のつくキャラ、アヒルの鳥人、アヒルの着ぐるみ、アヒル口のキャラ
ジャンル自体は結構あるな
使用キャラをランセレで選ぶっての見ないから誰かにやって欲しい
ある程度技とか立ち回りわかってないの選ばれちゃうとひどい有様になるのはランセレ対人で嫌というほど分かったからな・・・
109はP操作動画見てないのに
被害者意識だけ高いと
>>124
いちじょ氏が既にやってたよ
>>124
昔のカクゲ強キャラ祭みたいに全キャラある程度は使えないとグダるw
あとはこれとか
ランセレで操作キャラ選んでサバイバルとかあるな、持ちキャラらしき筆頭出たときは輝いてた
ダックと聞いて
映画「ハワード・ザ・ダック」は糞映画認定されてるらしいが子供のころ好きだった
これスゲーな
肩のあたりのグラが手込んでて綺麗だ
>>129
鬼巫女引いてクリアかと思ったら相手も神キャラが出て負けたりしたな
>>132
鬼巫女ひいたらシューティングのほうが出てきたんだっけ確かw
P操作ってやっぱ勝てない相手に勝てなかった試合は動画に出したくないもんなの?
鰤の人はリク順に片っぱしから相手してくれるけど、他の人はあんまそういうのないみたいだけど…ローグの人ぐらいかな
>>129
抑止力かww
無理ゲーで瞬殺よりいい勝負してるほう見せたいのは普通なんじゃね
>>134
○○を討つ者とか
気まぐれに普段使ってないキャラ使うと
いつもなら楽勝のAIがやったら強い気がして困る
カプコンも今期の業績予想は下方修正か・・・
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2011/2nd/explanation_2011_2nd_01.pdf
超反応投げなAIだと、キャラによってやたらやっかいに感じるな
>>140
突進技がガードされる前に投げられっからな
>>104
ブリの人が遊撃で
(覚えてる限りで)謙虚な天人のAI2つと対戦はしてた
マリリンで検索すれば出てくるのではないかと思った
突進技って攻撃ヒット時にキャンセルで出してダメ稼ぐ技じゃないのん
ガードさせて有利な突進・・・は格好あるか
奇襲に使う技も多い
特に突進が速いやつとかは
カイ子の時みたく相手キャラ固定で撃破祭りにならないかなー
皆で倒すと興奮す(ry いやいや、盛り上がるキャラを探さないといけないな
>>147
カイ子は割と誰でも勝てる可能性と、誰でも瞬殺される可能性を持っているキャラだから挑戦しやすいという部分が大きかったと思う。
普通の強AIだと上手い人(絶対的なキャラパワー)じゃないと勝てないし
それとは逆に○○をつかっていろんなキャラに挑むみたいな流れって無いのかね
まぁパッドがイカれてるから参加できないけども
しんのゆうしゃで色んなキャラに挑戦
マシタッグ
>>150
一瞬読み違えてそれならそれで凶性能キャラとやってみればいいんじゃと思ってしまった
フランクさん誰か作ってくれないかなぁ
mugenでも十分通用するだろあの人
じゃあ○○のキャラを××のキャラで倒すってのをやろうぜ
安価で
>>154
タツカプだとVSシリーズでの鈍重キャラのお約束として可哀想なことになってたんだっけ?
どこのおま指だよ
自分の触ったことのなキャラが>>165に出たらなんかグダりそう
イーノック
用途が奇襲オンリーで強いって来るとレミリアのトリックスターデビルが浮かぶな
捲りとはいえ単品じゃそこまで恐れるでもない発生速度だけど
ワープみたいな異様な「伸び」や、ガードされても無敵技で迫られる逆2択もさることながら
軒並み弱体化されたはずなのに一人だけ強化された固めと崩しの択にもう一品加わるとちょっと反応できなくなる
レミリアはどこからでも取れるトップクラスの火力
近接型の妖夢をほぼ常時圧殺する判定、無敵技に空ガ不能、優秀なゲージ技と
無いものが無いやけに凶悪な調整だったし
下手すると最後のアップデートに前に意図的にメンバーの誰かが強くしようとしたのかもしれんなぁ
www
そんなキャラで大丈夫か?
F1
KFM
イーノックくらいなら、触った事のないキャラでもなんとか……なるのか?w
D4霊夢とかどうだろう、一頭身的な意味で
この滑りっぷリはそうそうだせるもんじゃないな
イーノックなら性能が有情というか自虐すぎるから勝てると思うぞ
端で待ってるだけで自滅するからなw
ここはハンデとして一発勝負って縛りを付けようぜ
KELN氏のblog見て思ったけど、ナスが農民に勝ってる動画ってあったっけ?
>>156
ゾンビを呼び出す隙が大きい
更に呼んだゾンビが自分にも当たる
技の出がかなりに遅い
ゲームスピードが違いすぎる・・・ゼロとブレード爆発しろ
じゃあ制限を安価で
>>178辺り
VSイーノックで効果のありそうな縛り……つねに密着して戦うとか?
Life900、Attack42、Defence90で戦う
アゼザルシステム積むしか
ジャンプ禁止
ルシフェルシステムと同じ台詞を追唱
イーノックは延々とリザレクション
弱Pとレバー以外封印…
それでもなんとかなっちゃいそうだなあ
どーやってそうやったって証明するんだよwww
カバディかよ!
もはや誰もやる気ないなw
MCS12Pにひろし1Pで挑むとか。
攻撃封印でも勝てた件についてw
これはもうキャラ選が悪いw
再安価しようぜ
じゃあ>>190あたりで
使用キャラ?倒すキャラ?
倒すキャラで
とりあえずmaitake氏のキャラと一通り。
スペランカー先生で
>>161
知らない人が勘違いするのでやめれ
1.10になったとき天則≒紅魔フロンティア
って聞いたなあ
http://loda.jp/mugennico/?id=1891
小パン連打でセリフ復唱しつつ余裕だぜ!