MUGEN について語るスレpart494


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■MUGEN について語るスレpart494

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1 名前: no name :2010/10/05(火) 19:05:18 ID:DadKF8kT

MUGEN について語るスレpart493
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285986345/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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215 名前: no name :2010/10/06(水) 21:51:58 ID:a+bB76D9

>>204
勝つまでに六回くらい負けては自分に「神は言っている…ここで死ぬ運命ではないと」と言い聞かせた
しかし余裕勝ちとはすごいなw
>>205
グラントさんの豪弾劾……は逃げにも使えるか

216 名前: no name :2010/10/06(水) 21:52:11 ID:hiuHh0eu

趣向として悪くはないと思うんだけれどwikiで暴走した人がいたことから
美鈴貧乳派と聞くとちょっとげんなりしてしまう部分がある

217 名前: no name :2010/10/06(水) 21:53:05 ID:wTEBE2Ez

>>214
巨乳は好きだけど、めーりんに巨乳のイメージが無いだけだよ
スレンダー美人もいいじゃないか。まぁ押し付ける気も無いけど

218 名前: no name :2010/10/06(水) 21:53:41 ID:LwAuIU/Z

>>154
タツカプと言えば一度ブレードで遊んでみたいんだけどwiiってのがなぁ…
なんか他にもやりたいソフトありゃいいんだがゼノブレイドくらいしか聞かんし

219 名前: no name :2010/10/06(水) 21:57:21 ID:bINtsJhe

ヘッドクラッシュでの奇襲は意外と刺さるから困る

220 名前: no name :2010/10/06(水) 21:58:00 ID:KDWfvm2b

聖ソルのロックイットはどうよ、コンボにはあまり使わんし

221 名前: no name :2010/10/06(水) 21:58:39 ID:J74FZ+FA

めーりんはFCでok

222 名前: no name :2010/10/06(水) 21:59:02 ID:PoRDntds

グレイズ突進の奇襲はほんと怖いな

223 名前: no name :2010/10/06(水) 22:02:45 ID:otNiKGtI

>>218
つトウィンクル

224 名前: no name :2010/10/06(水) 22:05:52 ID:6GzrxrpN

>>218
マリギャラ2・(PS2版買ってないなら)戦国BASARA2・(PS2以下略)バイオハザード4・(PS2(ry)大神・朧村正・もじぴったんWii
後は21日に出るノーモアヒーローズ2とマリオコレクションスペシャルパックを勧めるぞ

225 名前: no name :2010/10/06(水) 22:06:04 ID:a+bB76D9

>>220
レベル1でゲージない時は固めで結構お世話になる
そういえばあれもガードさせて有利な突進だね

226 名前: no name :2010/10/06(水) 22:06:49 ID:8HNTmJ3J

Wiiならバーチャルコンソールで懐ゲーあさるのもありだな。

227 名前: no name :2010/10/06(水) 22:06:56 ID:F/LhISMj

>>218
MADWORLDとか

228 名前: no name :2010/10/06(水) 22:07:03 ID:PoRDntds

>>218
っVC ガンハザードマジオススメ

229 名前: no name :2010/10/06(水) 22:07:32 ID:ctdAkboj

>>218
つバーチャルコンソール

230 名前: no name :2010/10/06(水) 22:08:54 ID:0OQ4AzmH

>>218
スマブラ今でもいけるぞ
完全に専用機だ

231 名前: no name :2010/10/06(水) 22:12:23 ID:rJrnxn6X

>>218
ポケモン好きならバトレボをお勧めする

232 名前: no name :2010/10/06(水) 22:12:27 ID:keicjyHG

>>218
スカッドハンマーズとレギンレイヴがお勧め。
前者は筋肉痛になる覚悟が、後者は超難易度で死んでも泣かない覚悟が必要だけど

233 名前: no name :2010/10/06(水) 22:14:38 ID:f6ObLrHx

>>218
RPGが好きならアークライズファンタジアとあとなんだっけ・・・

<ガラッ

234 名前: no name :2010/10/06(水) 22:15:31 ID:EjLx2lwF

>>218
ルンファク、朧村雅、メトロイド
>>223
ドサクサにまぎれてお前・・・

235 名前: no name :2010/10/06(水) 22:17:05 ID:hiuHh0eu

>>231
第五世代出来るバトレボもやっぱwiiで出るんだろうか
パルシェンまさかの強ポケとかBW色々楽しそうね

236 名前: no name :2010/10/06(水) 22:17:43 ID:wTEBE2Ez

Wiiのオススメがゼノブレしか浮かばんかったが色々あるのね

VCといえばNEOGEO作品もいくつかあるわけだけど侍魂の零SPはやっぱり無理なのかなぁ
ちょっとやってみたいのに

237 名前: no name :2010/10/06(水) 22:24:37 ID:NgKgBIbz

オプーナさんはサントラが発売決定したんだっけ

238 名前: no name :2010/10/06(水) 22:25:55 ID:GgMDmj1i

任天堂はキラータイトルが安定すぎて埋もれゲー多いからな。
みんなのオススメセレクションとかいう企画やってたり
日本じゃマイナーだが欧米でハーフミリオン達成したり
いつの間にかソフトにプレミアついてたり。

239 名前: no name :2010/10/06(水) 22:30:06 ID:L5ToeOhi

そういえば、ワゴンの王様オプーナはウロだがWiiじゃなかったっけ?

個人的に大神を大プッシュしてみる。
あと、PS3あるならBASARAはそっちで買うと耐心バグが使える
格ゲー用の連射コンあると戦国ベイブレードが楽しめる

240 名前: no name :2010/10/06(水) 22:30:50 ID:4gbtS53i

            / ̄\
            |     |
            \_/
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       /   `\:::::::ノ´   \  今度はFF14かよ・・・
       |   <●> ::::: <●>  |  ったく・・・ワゴンも整理しないと
       \   (__人__)   /  置き場が無いってのに・・・これだからFFどもは・・・
        /    `⌒´    ヽ                        ・・ブツブツ
       |             |  イソイソ
        \ ヽ      /  /'|
    /| ̄ ̄ヽ ))) ̄ ̄ / /)) . ̄/|
   /  |/ ̄ ̄ /|  /  ̄ ̄/  |
 /  ./オプーナ//| / FF13//  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    .|
 |     ワ   ゴ   ン.  .. |   /
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 |____________|/

241 名前: no name :2010/10/06(水) 22:32:52 ID:LwAuIU/Z

ゲジマシ見て戻ってきたらたくさんお勧めされててびびってしまった
タツカプと何本かあればって感じだったんでマジで購入考えてみます、d

242 名前: no name :2010/10/06(水) 22:34:18 ID:b94iyNCA

実際、オプーナは良作だからな…ちょっとキラータイトルに負けただけの

そういえば、3DSの新作ラインナップってどうなってるんだろう
人気タイトルの続編以外にも期待出来そうなのはあるのかな

243 名前: no name :2010/10/06(水) 22:34:57 ID:Ys30fBeR

でもまあ凡ゲーだか良ゲーだか忘れたけど無名でマリギャラにかぶせるのはなかなかのあれだな

244 名前: no name :2010/10/06(水) 22:35:12 ID:/oGnreHi

>>240
何だかんだでエルシャダイもそっちに行く気がする

245 名前: no name :2010/10/06(水) 22:36:15 ID:NS1PNc07

MADWORLDが挙げられているとは思わなかった
あれはアホっぽいグロ表現だから慣れたら割りと平気

246 名前: no name :2010/10/06(水) 22:36:16 ID:a+bB76D9

>>244
ビッグタイトルとかぶらなければ大丈夫だ、問題ない……と信じたい

247 名前: no name :2010/10/06(水) 22:38:26 ID:coC5AxmL

>>243
正しくはマリギャラが延期したせいでバッタリ、だけどなw
でもまあ打倒ドラクエ、FF発言はビッグマウスというかなんつーか

248 名前: no name :2010/10/06(水) 22:41:19 ID:G3nkXhG/

エルシャダイからは良ゲーの匂いがする
多分、続編も出る…と予言してみる

249 名前: no name :2010/10/06(水) 22:42:16 ID:hiuHh0eu

というか開発スタッフは普通に良い感じなんでしょ?
面白そうだと思うんだけどな

250 名前: no name :2010/10/06(水) 22:42:58 ID:zH+KS/g5

オプーナはゲーム会でも稀に見るジワ売れだったらしい
>>244
エルシャダイは散々ネタにはされてるけど
売れなさそうネタはあんまり見ない気がするから大丈夫じゃね?

251 名前: no name :2010/10/06(水) 22:43:30 ID:dUplBPH+

神(谷)は言っている……
これ売れねーよと……

252 名前: no name :2010/10/06(水) 22:43:35 ID:O44NbUbY

>>250
問題だ、大丈夫じゃない

253 名前: no name :2010/10/06(水) 22:43:48 ID:WoHbEf8S

開発スタッフにゴッドハンド作ったのも居るって時点でPVのネタっぽさは必然だったんだな

254 名前: no name :2010/10/06(水) 22:47:25 ID:/oGnreHi

>>250
早い時期でネタが加熱しすぎて発売時には
飽きられてそんなのあったね扱いになってそうな
特にネタが相手をおちょくる使い方されてたら反発が凄まじいぞ、ブロント語みたいな

255 名前: no name :2010/10/06(水) 22:48:51 ID:jt/sJprA

>>250
ジワ売れか…
大神とか、どういう風に売れてたのかが気になってきた

256 名前: no name :2010/10/06(水) 22:50:06 ID:Y2Emj0bo

MADしか見たこと無いから話がさっぱりわからん>エルシャダイ
ループ物かなんかかな

257 名前: no name :2010/10/06(水) 22:50:19 ID:WPM7KVvG

しかし音楽は神
それだけで俺は多分買う

258 名前: no name :2010/10/06(水) 22:51:02 ID:AWFkvAF0

>>254
イーノックは大丈夫だ問題ないと一番いいのをしか言ってないからなあ
なりようがないというか

259 名前: no name :2010/10/06(水) 22:51:30 ID:S+aUD2U9

最後メタトロンvsルシフェルなら買う

260 名前: no name :2010/10/06(水) 22:51:40 ID:Wk8pfKxf



よくわかるエルシャダイ

261 名前: no name :2010/10/06(水) 22:51:43 ID:CCRq4wA5

ルシフェルさん、わさわざ新しい武器出るたびに来るからな。
範囲技持ちが多数いるとかなり動きにくかったな。

262 名前: no name :2010/10/06(水) 23:06:04 ID:SqRSo0mJ

エルシャダイの巻き戻しを見ると、
何かビデオを加速させたり一時停止させるように進んでくアクションゲームを思い出す

263 名前: no name :2010/10/06(水) 23:07:28 ID:PoRDntds

なにそのビューティフルジョー

264 名前: no name :2010/10/06(水) 23:07:35 ID:nk9fPzSJ

確か開発陣にビューティフルジョーと同じ人がいるとか聞いたような

265 名前: no name :2010/10/06(水) 23:08:40 ID:qWSCKtmZ

エルシャダイはよくやってると思うよ
ダメージを鎧で表現したり、セーブ&ロードにルシフェルの能力って説明を付けたり

266 名前: no name :2010/10/06(水) 23:12:09 ID:jt/sJprA

見た感じ、大神とビューティフルジョーと魔界村を足して割って沢山何か足したようなゲームな気がする

つか、魔界村以外に敵の攻撃で防具剥げるゲームってあったっけ?

267 名前: no name :2010/10/06(水) 23:13:18 ID:8Kgp56hn

>>266
不思議のダンジョン系では多いだろ

268 名前: no name :2010/10/06(水) 23:14:00 ID:L5ToeOhi

>>266
あと、何故かライドウっぽい

269 名前: no name :2010/10/06(水) 23:14:09 ID:eOMH23DA

>>265
ポーズ画面とかにも意味付けてるよね
エルシャダイって作品を丁寧に作ってるのがわかる

270 名前: no name :2010/10/06(水) 23:15:08 ID:/oGnreHi

さすが外国から投資受けてるだけはある

271 名前: no name :2010/10/06(水) 23:17:05 ID:S+aUD2U9

武器はじきは勘弁してくださいっすよ・・・

272 名前: no name :2010/10/06(水) 23:18:37 ID:Y2Emj0bo

地雷に落下した消滅したときは笑った

273 名前: no name :2010/10/06(水) 23:18:56 ID:2uvrd73W

その昔、ブランディアという格ゲーがあってな……

274 名前: no name :2010/10/06(水) 23:19:19 ID:GxMmKohc

PS3ごと買おうかどうか本気で迷っている俺がいる
まあその前にゾンビが如く買うと思うけど

275 名前: no name :2010/10/06(水) 23:20:59 ID:wTEBE2Ez

ゾンビが如くに遥のおねだりがあるかどうか、それが問題だ
そういやクロヒョウはどうだったんだろうか

276 名前: no name :2010/10/06(水) 23:21:05 ID:NgKgBIbz

最近のケンゴウ系最上位は隣の部屋に弾きやがるから困る

277 名前: no name :2010/10/06(水) 23:22:38 ID:Ys30fBeR

遠投の土偶 & ケンゴウ

278 名前: no name :2010/10/06(水) 23:27:32 ID:T/mqmDo1

●○        ●

がいこつ剣士

279 名前: no name :2010/10/06(水) 23:27:41 ID:B0Y5g8Dh

>>273
ジュレーンのAIってありましたっけ?

280 名前: no name :2010/10/06(水) 23:31:26 ID:wTEBE2Ez

>>279
デフォAIも外部AIもある

281 名前: no name :2010/10/06(水) 23:34:52 ID:NS1PNc07

>>253
ゴッドハンド系列はどっちかつうとヴァンキッシュの方にいるみたいな話を聞いたような?三上だからかな
解散してもこっそりどこそこ居るな元クローバー。いつか格ゲーとか作ってくんねえかな

282 名前: no name :2010/10/06(水) 23:37:46 ID:EjLx2lwF

トルネコの大魔導とちがって
ゲイズはモノ投げさせないからあまり怖くないよな

283 名前: no name :2010/10/06(水) 23:39:04 ID:KnL4kNn9

99階目指して順風満帆だったのに避けられない状況でメイン武器弾かれて
貧弱サブ武器で逃げ回りながらジリジリと追い詰められて死ぬとかもうね

284 名前: no name :2010/10/06(水) 23:42:25 ID:EjLx2lwF

作品ごと、深い階でやっかいな敵のタイプが違うのが面白いなぁ、ローグ系は。
出現率を度外視すれば、アスカのデビルカンガルーが最悪だと思う。

285 名前: no name :2010/10/06(水) 23:43:00 ID:6GzrxrpN

>>275
掴み強すぎ・PS2時代の視点移動でメンドイ・タクシー無し徒歩オンリー・電話BOXからアイテム管理出来ないとけっこう問題あるけど、
戦いはスタイル沢山あるしボスも強くてやり甲斐あり。
龍本編の無双できる爽快感を捨てて、リアルファイトに持ってた感じ。

286 名前: no name :2010/10/06(水) 23:45:57 ID:0OQ4AzmH

>>282
今は装備投げるよ
部屋全体で催眠するのに

287 名前: no name :2010/10/06(水) 23:46:37 ID:EDiSpn3y

シハンとウルトラゲイズは二人揃うと鬼過ぎる。

288 名前: no name :2010/10/06(水) 23:46:45 ID:AWFkvAF0

二次創作含めるなら不思議の幻想郷の衣玖さまだっけ
単純な範囲攻撃+行動妨害状態異常で有効な範囲攻撃がないからなあ(夢想封印は低威力)
もっとプロローグはもっと酷いことになって笑ったが

289 名前: no name :2010/10/06(水) 23:46:49 ID:0+aAB4YT

シレンに慣れると、トルネコがものすごく難しく感じる。
アイテムの種類のバリエーションが少ないから、出来ることが余り無いように感じてしまう

290 名前: no name :2010/10/06(水) 23:48:31 ID:LkjIjg3Y

トルネコも
ネネ「ごめんなさい、あなた。持ってるアイテムを売ってしまったわ」
とかなればいいのに・・・・死ねるけど。

291 名前: no name :2010/10/06(水) 23:48:42 ID:AWFkvAF0

ローグライクで有名な難敵と言ったら変愚蛮怒でロケットという専用属性まで作られたDooMのサイバーデーモン(DooMにおける単体で最強クラスの敵)か
本家でもPWAD(ユーザー追加マップ)でしかお目にかかれない「サイバーデーモンの群れ」を召喚で出してくるという・・・

292 名前: no name :2010/10/06(水) 23:48:57 ID:Ys30fBeR

合成能力はがしはマジはげる

293 名前: no name :2010/10/06(水) 23:54:05 ID:wTEBE2Ez

フリーのローグで食糧がカップラーメンとお湯のやつなかったっけ?
お湯を入れて一定ターン経過で満腹度とやる気を回復させられるようになって
更に一定ターン経過で麺が延びてやがて腐るやつ
>>285
カメラワークに難があるのはつらいなぁ

294 名前: no name :2010/10/06(水) 23:54:38 ID:Ys30fBeR

不可思議なダンジョンか

295 名前: no name :2010/10/06(水) 23:57:16 ID:EjLx2lwF

>>286
今時のゲイズはそんななのかw
>>293
他のローグよりヌルめでシンプルだけど
「おでかけダンジョン」なんてのも楽しんだ。

296 名前: no name :2010/10/06(水) 23:57:20 ID:6GzrxrpN

>>293
移動中の話ね。だから警官から逃げんのがメンドイ。
戦闘中は格ゲーっぽく横から見た感じ。
あと戦闘中体力バーが表示されないのは
緊張感あっていい・一々メニュー開いて確認するのメンドイと賛否両論だな

297 名前: no name :2010/10/06(水) 23:57:34 ID:dIPR+uYW

>>266
名前は忘れたが魔界村以外にも
ダメージ受けるとパンツ一丁になって
初回特典にパンツをつけてたアクションゲームがあったはず

298 名前: no name :2010/10/06(水) 23:58:55 ID:rJrnxn6X

>>290
確かトルネコ2のストーリーで最初のダンジョン攻略後にそんな会話があった
2は序盤は倉庫が壊れちゃってるからしょうがないんだけどね

299 名前: no name :2010/10/07(木) 00:02:08 ID:BJAyMp/P

>>291
変愚だと強ザコはどうせ逃げるか消滅させるかの二択になるから逆に脅威には感じないな
ロケットはトップクラスに痛い攻撃の一つだが、終盤はどんな攻撃でも痛いしw

>>293
>>294だな

300 名前: no name :2010/10/07(木) 00:17:50 ID:ImlFoZPT

ポケダンにおける「滅びの歌」もかなりキチガイじみた仕様だったなw
3ターンで倒れる上に効果範囲がフロア全体とかニョロトノさんマジ自重

301 名前: no name :2010/10/07(木) 00:19:17 ID:m+3lk3LM

とある海外製作者様のオリキャラに
勝手にキャラ付けしてもいいものでしょうか
ストーリーじゃなくて大会の間に挟むヤツで

302 名前: no name :2010/10/07(木) 00:19:40 ID:1sxSwpsq

AI付き虻蜂氏グラント改変パッチ公開とH"氏Cvs舞更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

グラントの方もいつもと同じく性能改変を加えてあります。
実験的ではありますが、投げ無敵の付加ができるようにしてみました。
AIの方は虻蜂氏AIのレベル7と対戦させたら10:0がつくぐらいなのでおまけ程度に。
舞の方はキャンセルが異常にしにくかった不具合を解消しました。
またフレーム設定が原作デフォルト設定のターボ前提になっていたのを
フレーム表の値に近づけたので、少しもっさりになりました。

303 名前: no name :2010/10/07(木) 00:24:54 ID:5noK13HS

初めてAI作ったら喰らい抜けしまくりでござる。
これは何が問題なんでしょう

304 名前: no name :2010/10/07(木) 00:26:49 ID:ImlFoZPT

triggerにctrlやmovetype != Hが抜けてたりしない?

305 名前: no name :2010/10/07(木) 00:27:11 ID:jb4wv6U5

食らいステート(5000番台)あたりでctrl=1になってんじゃね?
AI作ったことないけど

306 名前: no name :2010/10/07(木) 00:27:24 ID:O6siUDWw

triggerall=ctrlがあれば特殊な仕様のキャラじゃない限り問題ない

307 名前: no name :2010/10/07(木) 00:30:43 ID:tNVk0vcP

ctrlはさすがに抜けることはないけどpowerとかはトレモで作ってると見落としてる事あるから困る

308 名前: no name :2010/10/07(木) 00:46:34 ID:lsuDD9xy

>>302
よけいなお世話かもしれないけど数字は後ろにした方がわかりやすいよ
名前別で更新日が見やすいから

309 名前: no name :2010/10/07(木) 01:12:22 ID:BJAyMp/P

>>301
作者への配慮なら、そんなこと気にしてたら二次創作なんてできんだろう

310 名前: no name :2010/10/07(木) 01:13:39 ID:b53cMS/H

>>301
キャラ付けが二次創作だってのを注意書きに入れとけば大丈夫じゃないの?

311 名前: no name :2010/10/07(木) 01:24:57 ID:kd0hfgOM

wikiに動画の冒頭に乗せておくといい注意書きリストとか欲しいかも
最近固まってきたようだし

312 名前: no name :2010/10/07(木) 02:06:31 ID:5c/i3IPv

夜も更けたしエロいキャラオンリーのフォルダでも作るかな
とりあえずKFM枠にティファだ

313 名前: no name :2010/10/07(木) 02:07:50 ID:aym+4aEe

動画作ってるときにいつも思うけど
注意事項を守る人→注意しなくてもそもそも行儀がいい
注意事項を破る人→注意書きなんて読まない
だろうから注意書き入れるの止めようかなって迷う

314 名前: no name :2010/10/07(木) 02:19:37 ID:lsuDD9xy

>>313
注意はいれといた方がいいと思うよ
初めて見る人やたまたまみる人もいるわけだし
注意事項とかは大事だと思うよ
視聴する人がmugenタグ系の住民とは限らないし、スルーと放置はちょっと違うと思うしね

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