MUGEN について語るスレpart493


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■MUGEN について語るスレpart493

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1 名前: no name :2010/10/02(土) 11:25:45 ID:2kYF1wig

MUGEN について語るスレpart492
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285658073/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネタは無しで大丈夫か?

92 名前: no name :2010/10/02(土) 19:00:34 ID:x/SH21mC

男でも契約アルカナ(女)とガンネクのDXよろしくイチャイチャしながら戦うキャラなら問題ないね
これはこれでアンチが大量発生するだろう諸刃の剣だが

93 名前: no name :2010/10/02(土) 19:01:28 ID:luIBU9SK

>>92
つまりデモブラ、と

94 名前: no name :2010/10/02(土) 19:02:49 ID:5K7QvlEC

>>91
肉マニアの間では
「あまりの回転力にジェロの魂が遠心分離した」が定説

95 名前: no name :2010/10/02(土) 19:04:12 ID:AFx6hW87

デモブラといえば「黒に染まるぜお前のために」が有名だけど
そのパートナーの「勝て、惚れてやる」も何気に良い

96 名前: no name :2010/10/02(土) 19:04:38 ID:bMhlJmQn

男キャラ入ったら新規プレイヤー1入る代わりに固定客が3離れそうだわ

97 名前: no name :2010/10/02(土) 19:09:18 ID:myOflrak

デモブラこそ家庭用で出るべき…

98 名前: no name :2010/10/02(土) 19:10:04 ID:8f+E0hQ6

結局の所NTRが嫌なだけだろうな。アイマスもアルカナま
アルカナは別に主人公=キャラって訳じゃないからNTRとは違うんだけどね

99 名前: no name :2010/10/02(土) 19:11:29 ID:cB3+JM+c

>>68 >>70
thx

ところで、mugenのキャラ情報ってどのタイミングで読み込まれるんだ?
たとえば、キャラセレ画面開いてるとき、cnsを書き換え保存して、
そっから戦わせたら、中身って書き換わってるの?

100 名前: no name :2010/10/02(土) 19:12:17 ID:hPHVQGUd

あんだけ騒がれたアイマスの署名だって
売上げの1/10もいかなかったんだろ?
アルカナとか男入れてセックスさせても余裕

101 名前: no name :2010/10/02(土) 19:13:10 ID:luIBU9SK

アイマスの場合は稼いだヘイトがTGSで破裂したって感じだと思う
そこまで単純なもんでもないだろう


デモブラは嫌いじゃないけどちょっと薄かったな…
バランス良けりゃいいもんじゃないってのはあのゲームも割と体現してるよな

102 名前: no name :2010/10/02(土) 19:13:13 ID:1p8GJQg3

正直メーカー側からするとある事に対する二次創作の反響なんて知らんがなって感じだろうけどね

ところでNHK氏のブログが中々面白い
特に今回のは時々話題になる強制受身に対しても触れてるし

103 名前: no name :2010/10/02(土) 19:16:25 ID:uWpb3Y05

>>99
いざ選んでみて記述ミスで落ちたっていう現象から考えて
あと起動後でもShift+F4(試合開始からやり直し)で読み込まれることからも
実際に読み込むのは試合開始直前だと思う

104 名前: no name :2010/10/02(土) 19:17:53 ID:ms73dKYD

>>85
ゼロシリーズは洗脳中で殺戮マシーン型
2は洗脳が解けたので気まぐれな若い女性

4はしらん。

105 名前: no name :2010/10/02(土) 19:18:51 ID:uq6Z+LMm

>>102
NHK氏ブログやってたんかぁってサイト見に行ったらスコーピオン公開ってあった
そして画像は相変わらずあれだった。何のキャラなのかって落とすまで自分には解らないよ……

106 名前: no name :2010/10/02(土) 19:23:03 ID:zI+TEhqO

>>99
defを読み込むのは起動時、cnsを読み込むのは試合開始直前

でもdefを読み込んだ際にファイル情報も一緒に取ってるからキャラセレ画面で書き換えても反映はされない

107 名前: no name :2010/10/02(土) 19:23:53 ID:7rCdqg1b

リロードすればいい

108 名前: no name :2010/10/02(土) 19:25:20 ID:CVgPvHs3

NHK氏も言ってるように攻撃側の都合を優先させた方が不具合は起こらないよね

109 名前: no name :2010/10/02(土) 19:26:13 ID:SnuaCSGM

GG系の受け身の事なんだろうね

110 名前: no name :2010/10/02(土) 19:27:09 ID:INB50qem

サキ?新条サキか?

111 名前: no name :2010/10/02(土) 19:27:33 ID:uWpb3Y05

NHK氏のブログの存在を今知ってさ、記事を読んでいてなるほどなって思ってさ、
ふとブログのタイトルを見て唖然としたんだ。これは仕様なのかな?

一番目から鱗だったのが、キャラ製作の苦労云々の件。確かに実際はそうなんだろうなぁって思った

112 名前: no name :2010/10/02(土) 19:28:16 ID:nDRw2Pde

>>104
4では軍人っぽいクールな女の子になっていました

2と4の間に何があったし

113 名前: no name :2010/10/02(土) 19:30:01 ID:luIBU9SK

>>112
まぁまだ若かったから成長したって味方も出来るだろう

114 名前: no name :2010/10/02(土) 19:32:57 ID:miqrsUR5

ストは黄泉還ってきちゃった師匠の方が問題

115 名前: no name :2010/10/02(土) 19:34:46 ID:40lmcrMb

mugenと格ゲーは似て非なるもの。決して分かり合えない存在なのだ・・・
ttp://togetter.com/li/55753

116 名前: no name :2010/10/02(土) 19:40:51 ID:07ksLcGV

AI戦動画はそりゃそうだろ

117 名前: no name :2010/10/02(土) 19:42:47 ID:XOF9nw3k

対人戦動画が流行れば解決…と言いたいがそういうわけでもないしなぁ。

118 名前: no name :2010/10/02(土) 19:43:37 ID:vSikk+f5

それが普通でしょ。mugenやってるなんて口外できんよ

119 名前: no name :2010/10/02(土) 19:43:59 ID:nDRw2Pde

そういえば、アンディは今だに一人称が安定しないんだよなぁ
参考の為に公式携帯サイトの小説を見に行ったら、ぼくと私の二つがあってワロタ
もうどっちなんだよ…と
これだけなら翻訳のブレって言えるけど、性格も作品によってブレてるから困る

まぁ、流石にビリカンビフォーアフター程ではないけど

120 名前: no name :2010/10/02(土) 19:44:38 ID:SnuaCSGM

今思えばクソルや5様の試合を見るのは好きだったが、あれは面白い動きを見るのが楽しいんであって
「対人戦」を楽しんでたわけじゃなかったのかもな俺は

121 名前: no name :2010/10/02(土) 19:46:22 ID:9t2pTsgh

あと、ロックも黒髪から金髪になってたなぁ
楓かと

122 名前: no name :2010/10/02(土) 19:48:06 ID:z36XcO68

格ゲに限らず、対人ゲーってのは、基本枠があって、その中で競い合うもの。
MUGENの場合、枠が最初からないから、対人ツールとしては最初から機能してない。

でも正直、マニアックになる前のわいわいやる格ゲには
今の格ゲより、MUGENの方が近いような気もしなくもない

123 名前: no name :2010/10/02(土) 19:49:19 ID:AFx6hW87

>>114
剛拳に関してはスト4の後に出た「ストリートファイター アート・コミック・アンソロジー」
で剛拳を初めて描いた作家である神埼先生が答えになる漫画を描いてるらしい。

124 名前: no name :2010/10/02(土) 19:49:54 ID:92BHHcXZ

>>119
アンディはあれだよ。出番があまりないから製作者が忘れtゲフンゲフン

125 名前: no name :2010/10/02(土) 19:50:03 ID:WUgxJ7Ie

しもうた!は格ゲー史上に残るギャグ

126 名前: no name :2010/10/02(土) 19:50:27 ID:07ksLcGV

いやそれは自分で調整するなりなんなりして格ゲーにするんじゃ

127 名前: no name :2010/10/02(土) 19:50:38 ID:QYEnD+q5

アングラであることを除けばmugenと格ゲーを比較するなんて
卓球とテニスを比較して「どっちが好きでどっちが嫌い」っていうぐらい意味のないことだと思うんだけどな
全くの別世界なんだから比べても仕方ないだろうと

128 名前: no name :2010/10/02(土) 19:51:34 ID:luIBU9SK

格ゲーキャラとしての剛拳自体は凡百の胴着勢にさせずに上手く消化して良い感じだと思うけど
シナリオ面はもうちょっとどうにかならなかったのかしらね

129 名前: no name :2010/10/02(土) 19:53:38 ID:myOflrak

>>120
自分も同じ理由でBASARAと北斗を観てるのかもしれない
スケートで大会よりエキシビションを楽しみにする感覚と似ている

つーか、スポーツ観戦みたいにeスポーツ観戦も流行らないかな
いや、流行ってるから実況動画とかMUGEN動画が活気づいてるのか

130 名前: no name :2010/10/02(土) 19:54:27 ID:I1Mp3VcD

えぐれさんがさっきちょうどツイッターでMUGENについて話してたよ
格ゲーが好きな人とMUGENが好きな人の違いについて

131 名前: no name :2010/10/02(土) 19:54:33 ID:Rbm8EWIz

原作の対人戦とMUGEN動画のAIは野球とパワプロくらいの差がある
理解出来ない層がいるのも両方楽しめる層がいるのも当たり前

問題はこの違いがわからずMUGENで得た知識で原作にしゃしゃり出てくること
パワプロの知識しかない層が現実のプロ野球の話題に入ってこようとすれば当然ウザがれる
これだけだよ

132 名前: no name :2010/10/02(土) 19:55:12 ID:M4kc0GVk

MUGENではゲームバランスを作るのもユーザー自体だからな
場合によっては神キャラを集めて花火鑑賞をするのもいい

133 名前: no name :2010/10/02(土) 19:55:20 ID:al4KKY03

>>122
AIインフレなんかは今の格ゲーに近い部分がある感じがする
すごく煮詰まっていく感じが

134 名前: no name :2010/10/02(土) 19:55:23 ID:1mnhd13K

>>「MUGENはキャラクターに人格を付与して楽しんでいた」
格ゲー好きだけどセンスも技術も全く無い、且つキャラ物&クロスオーバー物が好きな自分としては
これが全てなんだろうなぁ
スパロボに似たような楽しみ方というか

それより「高頭身の東方キャラを〜」という意見のほうがショックだった
まあ否定的な意見いちいち気にしてたら駄目だとはわかっているが・・・orz

135 名前: no name :2010/10/02(土) 19:56:15 ID:4yD5eWC8

フリーザ様が神キャラ対戦を実況します、つうのが脳裏に浮かんだ

136 名前: no name :2010/10/02(土) 19:57:58 ID:07ksLcGV

なんかMUGENとニコMUGENを同一視してるな

137 名前: no name :2010/10/02(土) 19:58:45 ID:oCwzYtZr

MUGENやってるやつらは格闘ゲーム楽しんでるんじゃなくて他ゲーキャラ同士の絡みを楽しんでるんだよな

138 名前: no name :2010/10/02(土) 19:58:46 ID:7rCdqg1b

動画を見てこれこれこうだ、と思い込むのは
戦争映画見て本物の戦争がこうなんだと思い込むくらい馬鹿らしい事だ

139 名前: no name :2010/10/02(土) 19:59:35 ID:NWesJzbd

つーか片側をmugenと一言でくくってるのが
根本的に間違ってるのではないかなと思うんだけど…

AI戦を動画で見てるだけの見る専
動画作者
カニミソ系作者
神キャラ系作者
ここら辺ですでに好き嫌いがあるし

AI作ってる人らだってそれぞれスタンスやポリシーの違いがあるだろ

140 名前: no name :2010/10/02(土) 20:00:12 ID:CoLbgjua

>>130
ニコ生でししゃも焼いたりしてたぐらいじゃね?
ついったーの方は特に何もなかったけど

141 名前: no name :2010/10/02(土) 20:02:00 ID:AFx6hW87

>>124
2003のジョーも酷かったから出番は関係なく単に適当なだけ(ry
ストーリーでグリフォンに妙につっかかるし(ジョーなら仲良くできるだろ)
子供に余り良い感情もってないような振る舞いするし違和感だらけだったよ

142 名前: no name :2010/10/02(土) 20:04:36 ID:EfdgbPur

>>132
打ち上がる前にパソコンが爆発するでござる

キャラが定まらないキャラといえば、ミスター・格ゲーであるリュウそのものがそんなかんじ
いや、リュウはリュウでリュウ以外の何者でもないんだけど、
何がリュウかと言われると、これと言えないのがリュウというか…

143 名前: no name :2010/10/02(土) 20:04:59 ID:I1Mp3VcD

>>140
http://twitter.com/Egure_Hotate/status/26149488895
http://twitter.com/Egure_Hotate/status/26150340560
http://twitter.com/Egure_Hotate/status/26150511717

これ以外にも色々言ってたよ。結構おもしろかった

144 名前: no name :2010/10/02(土) 20:05:09 ID:aEp3XqC3

まあ、普通は格ゲー動画でも対CPU戦、ましてやCPU同士の勝負なんて楽しまないしね
(ガチの)格ゲープレイヤーもそう
対してMUGEN動画はほとんどがソレだし
「全く違う」は言いすぎだと思うが、「似て非なるもの」には違いないだろうな

>>130
それが>>115なんじゃないのか

145 名前: no name :2010/10/02(土) 20:05:30 ID:E0ysCSlv

>>138
戦争映画観て「実際はこうじゃない!」とかキレるやつはいるな
んなこたわかって観てるんだよといいたくなる
ひどいのになると「これ観て面白がってる人たちは現実とフィクションを混同している!」といいだすというパターン
いちばん混同してるのはお前じゃないのかというオチ

つかこの話題っていつも「原作動画でMUGENどうちゃらとコメントするボケは滅びろ」以外の結論に辿りつかなくね

146 名前: no name :2010/10/02(土) 20:06:27 ID:VnCYahWR

アンディの一人称もアレだが
ラオウの1ページで3種類というのが酷すぎてかすむ

147 名前: no name :2010/10/02(土) 20:07:06 ID:ASqM5VJ2

だいぶ前に「見る専とはなんぞや?」って質問をした事があって
その時の結論が「MUGEN自体を導入してなくて動画で見てるだけの人」であろうって話だったんだが
今でもその認識であってる?
どうもそれぞれのレスの「見る専」の意味がまちまちな気がする

148 名前: no name :2010/10/02(土) 20:07:09 ID:QYEnD+q5

>>145
それ以上に完成された結論など無いからじゃね

149 名前: no name :2010/10/02(土) 20:07:44 ID:nHtOlOSe

>>142
ストイックな求道者
対戦相手からサイフを奪い、飛行機代をケンに出してもらう人生の落伍者

どっちが正しいんだろうな?w

150 名前: no name :2010/10/02(土) 20:09:35 ID:7rCdqg1b

本田が偽名で隈取も顔が割れないようにしてる変装
そしてその風体で角界に浸透する麻薬の影を追う敏腕エージェント
って言うのを信じるのと同じくらい正しい

151 名前: no name :2010/10/02(土) 20:10:20 ID:aEp3XqC3

>>145
でも、その結論は一種のすりかえというか、違う話だと思うんだよな
ここで本当に求められてるのって「格ゲープレイヤーがMUGEN動画を楽しめない理由(違法性を抜きにして)」じゃないのか?

152 名前: no name :2010/10/02(土) 20:12:53 ID:3YEO2Cm6

リュウって『どうして強さにこだわるか』って話題があんまり触れられて無い気がする。
強くなりたいのは分かるけど、その理由とかせめてきっかけとかはあると思うんだけどなぁ

153 名前: no name :2010/10/02(土) 20:13:04 ID:7rCdqg1b

そりゃお前、いくらよく動くからって筐体放置してると流れるデモみたいなものを楽しめるか?
無理に理解する必要はないからこっち来るなよって話さ

154 名前: no name :2010/10/02(土) 20:14:03 ID:HOmLTuP/

ぶっちゃけ「MUGENって何が面白いの?」聞かれても自分でもよくわからんとしか答えられない
部分部分で面白い事はあっても全体でみるとよくわからん

155 名前: no name :2010/10/02(土) 20:14:09 ID:CVgPvHs3

ガチ勢が楽しめない理由なんてわかるだろw
MUGENのAI戦はカルネージハートみたいなシミュレーションであって格ゲーではない

156 名前: no name :2010/10/02(土) 20:14:18 ID:uWpb3Y05

結局、Togetterでのまとめにもあるように「住み分け」だよね、大事なのは

とはいえ、高頭身の東方キャラへの批判は全く関係ないだろうと言わざるを得ない
しかもそれが見てる動画の制作者の発言とかショックだわ……

157 名前: no name :2010/10/02(土) 20:15:22 ID:jaLiVAuo

なんか、やたらプレート氏のキャラの話題を蒸し返そうとする輩がいるようだな?

158 名前: no name :2010/10/02(土) 20:15:50 ID:vSikk+f5

ニコmugenはキャラを見たい(人、AI問わず)が多いから動かす側
の人たちには理解に苦しむんでしょうよ

159 名前: no name :2010/10/02(土) 20:16:03 ID:riIGes+G

>>152
趣味じゃね?

160 名前: no name :2010/10/02(土) 20:16:06 ID:SnuaCSGM

吐き気がするってのも凄いよな。絵とかは大丈夫なんだろうか。ほとんどの東方絵は普通の等身だろうに

161 名前: no name :2010/10/02(土) 20:16:21 ID:XOF9nw3k

でもこのスレに書き込んでる奴でも、格ゲーもMUGENも楽しんでる奴は居るはずな訳で。
説明しろって言われても人それぞれじゃないのかな…

162 名前: no name :2010/10/02(土) 20:16:41 ID:nHtOlOSe

>>151
単純明快な話
ようは、自分思ってる前提=持ってる知識が全く通用しない、でもぱっと見た目は似てる
そこで違和感を感じて、アングラなのも相まって拒絶反応を起こしてるだけ

原作至上主義で、二次創作を嫌う人間の思考パターンとおんなじで、別に難しいことでもないさw

163 名前: no name :2010/10/02(土) 20:17:30 ID:Js68AduF

>>146
BASARAの幸村なんかは一人称二つあったりするし
実は一人称が複数あるってそんなに不思議な事じゃないかもしれん

といいつつ、法則も無しに1頁でコロコロ変わるのは流石に変だと思った
そういう事を気にしない作者って実は多いんだろうか

164 名前: no name :2010/10/02(土) 20:19:51 ID:aEp3XqC3

>>155 >>162
まあ、俺の考えも大して違わないな
それでも、住み分けの方に話を持ってっちゃうのは納得いかないなーってところか
そりゃー、理由がわかっても嫌いなのには違いないので最終的にはそうなるんだが

165 名前: no name :2010/10/02(土) 20:20:09 ID:Rbm8EWIz

著作権的な問題を抜きにして格ゲープレイヤーがMUGEN動画楽しめない理由は
「対人戦ではなくCPU同士の対戦なので読み合いがない」
「ガチではなくプロレス」
「MUGENにはバランスの枠が存在しない、そんな中で優劣を決めることに意味を感じない」
これに尽きると思うけど

166 名前: no name :2010/10/02(土) 20:20:56 ID:7VeJwDLV

>>163
二つぐらいなら状況や相手によって使い分けてる可能性もあるけどな

167 名前: no name :2010/10/02(土) 20:21:13 ID:hH2pDXdy

>>157
高等身キャラなんてプレート氏以外も作ってるだろ

168 名前: no name :2010/10/02(土) 20:21:24 ID:g0KZ6fPu

>>147
「CNSまたはSFF(CLSN)を触ったことのない人」も含まれることがある気はする

169 名前: no name :2010/10/02(土) 20:22:16 ID:isPmxgjC

>>152
ストリートファイターやヴァンパイアの裏設定ってかなり凝ってるけど
なんか一番肝心なはずのリュウの設定ってあんまり決まってない気がする

170 名前: no name :2010/10/02(土) 20:22:48 ID:/MsUbSRM

>>151
プレイヤーがいないから、じゃないかね
えぐれホタテ氏自身、格ゲーの面白さとして頑張ってるプレイヤーがいることを挙げてたはず
AI作成者なんてのもいるけど、その存在を知りはしても格ゲーの視点で理解するのは困難だろう

171 名前: no name :2010/10/02(土) 20:23:47 ID:v+78CBZp

チルノも一人称に「あたい」と「わたし」の二つがある…ってのを何処かで聞いたな
東方は未プレイな上、二次が自由過ぎてどこまでが本当だかわからないけど

172 名前: no name :2010/10/02(土) 20:24:00 ID:jaLiVAuo

>>167
この間色々言われてたのはプレート氏のキャラだろ

173 名前: no name :2010/10/02(土) 20:24:20 ID:al4KKY03

格ゲー=FF10のブリッツボール
MUGEN=FF10-2のブリッツボール

ということだな。まあどっちも面白いが

174 名前: no name :2010/10/02(土) 20:25:45 ID:AjAVQ9nL

格ゲー=リアルファイト
MUGEN=ファイナルファイト

こうだな

175 名前: no name :2010/10/02(土) 20:26:12 ID:7rCdqg1b

とうとう俺のリアル灰皿ソニックブームが火を噴く時が来たようだな

176 名前: no name :2010/10/02(土) 20:26:59 ID:XOF9nw3k

でも考えてみたら、MUGENの一番出来ることって好きなキャラを作ることだよね。
それこそどんなキャラでも作れるわけで…

177 名前: no name :2010/10/02(土) 20:27:04 ID:KWklD0SD

とりあえず「○○の面白さが理解出来ない」という言い回しは嫌いだ

178 名前: no name :2010/10/02(土) 20:27:26 ID:/MsUbSRM

灰皿が火を噴いたら不味いだろ

179 名前: no name :2010/10/02(土) 20:28:09 ID:3YEO2Cm6

>>169
リュウって剛拳さんに弟子入りする前の設定って決まってたっけ?
普通に学生とかやってたんじゃあ暗殺拳に弟子入りはしないと思うが

180 名前: no name :2010/10/02(土) 20:28:13 ID:vSikk+f5

>>175
そんな君のお勧めのソニクファッキンブームがあるんだが

181 名前: no name :2010/10/02(土) 20:28:46 ID:I1Mp3VcD

>>171
二次創作ではほぼ「あたい」しか見ないけど
原作だとどっちも割と使ってる

182 名前: no name :2010/10/02(土) 20:29:27 ID:ySr7kZhw

mugen = プロレスってのは言い得て妙だなあ
確かに勝敗どうこうより過程を見て楽しむ感じ

183 名前: no name :2010/10/02(土) 20:29:32 ID:hH2pDXdy

>>172
「この間」のは確かにそうだが、じゃあ蒸し返してるってのはどれのことだ
>>156の吐き気云々に対して言ってるのかと思ったんだけど

184 名前: no name :2010/10/02(土) 20:29:45 ID:K570C8dz

アーチャーの一人称も「わたし」だったり「オレ」だったり

185 名前: no name :2010/10/02(土) 20:30:33 ID:HOmLTuP/

>>177
そして「好きな奴は何が面白いんだろう」とか上から目線の勝手な考察を始める
それがすごく気持ち悪く感じる

186 名前: no name :2010/10/02(土) 20:30:53 ID:CVgPvHs3

そういや灰皿投げにソニックブーム以外の名前見たことないけどそんなに定着してるんだろうか

187 名前: no name :2010/10/02(土) 20:31:03 ID:miqrsUR5

>>169
リュウには意味もなくふらふらして貰ってるのが、一番公式にとって楽なんじゃないかな
前後がなくてもリュウってキャラはそれでやっていけるんだし

ストの中で一人だけマリオやミ○キーみたいな存在になってしまって、
浮いてると言えば浮いてるが

188 名前: no name :2010/10/02(土) 20:31:45 ID:vr0Kp2p7

>>185
わかる

189 名前: no name :2010/10/02(土) 20:31:52 ID:X9GctqZb

俺にとって灰皿と言えば裁きの灰皿

190 名前: no name :2010/10/02(土) 20:32:45 ID:vSikk+f5

これはえぐれアンチが生まれる流れか

191 名前: no name :2010/10/02(土) 20:33:10 ID:AKTBZZUm

格ゲーは読み合いなどの駆け引きが面白さだけど、MUGENはコンボ美しさが面白さだからな
AC北斗動画がうけがいいのと同じこと

ところで立ちモーションの修正が無限ループなんだが大丈夫か?

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