MUGEN について語るスレpart493


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■MUGEN について語るスレpart493

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1 名前: no name :2010/10/02(土) 11:25:45 ID:2kYF1wig

MUGEN について語るスレpart492
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285658073/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネタは無しで大丈夫か?

809 名前: no name :2010/10/04(月) 22:45:11 ID:SkFegA7f

>>808
なるほど、固めが強いAIは全部その辺に置いてしまうのも策だわなー

810 名前: no name :2010/10/04(月) 22:47:22 ID:N3uXisgy

>>771
更新乙、昨日のバグは直ってるみたい。
正義やアバ相手だと運送後の追撃がスカるけどまあバグってほどでは。
ただバグじゃないけど運送→ジャンプB→血刃後の起き攻めが
ほぼ密着状態で当身orブロ待ちに固定されてる感があるなと。
おかげでヨハンなんかとやらせると血刃から投げで反確のパターンになってる、
密着状態で当身待ちは投げを狙われた場合棒立ちで喰らってるように
見えるからちょっと見栄え悪いかも、あくまで個人的な意見だけど。

811 名前: no name :2010/10/04(月) 22:51:29 ID:4RgdMTC8

AIと戦う人ってやっぱいたんだな
AI戦のどの辺が魅力的なのか分からん

812 名前: no name :2010/10/04(月) 22:53:10 ID:8Gkgceyd

>>796-800
発生は12Fぐらいで8Fぐらい判定が残るんだけど、一緒にトレーニングに打つと、
12F〜15Fの部分に判定しなくて残りの15F〜20Fにガードモーションをしてる感じ?

813 名前: no name :2010/10/04(月) 22:56:16 ID:SkFegA7f

>>811
格ゲー買った時、一度もCPU戦しないで友達呼んだときしかプレイしない派?

814 名前: no name :2010/10/04(月) 22:56:40 ID:Y/OAkDhi

アーケードのorder設定の話題ってあんまないので、参考までに晒してみる

order=1 (1 人): カンフーマン(AIなし)
order=2 (2 人): AI入ってないキャラで基本性能も微妙なキャラ
order=3 (3 人): AI入ってるけど弱い or 入ってないけど高性能のキャラ
order=4 (5 人): BBHデフォAIレベル。個人的に一番楽しいレベル
order=5 (? 人): ボーナスゲーム。電車とか、色々。
order=6 (? 人): アポカリプスとか特殊な敵。
order=7 (5 人): 悪咲Gルガ筆頭の強レベル。ボス系多し
order=8 (3 人): ダルシムズレベル。クリアが厳しい。
order=9 (1 人): ラスボス。バルバトスとかオメガとか

815 名前: no name :2010/10/04(月) 22:59:53 ID:xby2IJbZ

order=2 ネコカG666だのG秋葉だのアポカリプスだのアビスだの
order=0 手に負えない奴
他 全部order1
にしてるな

816 名前: no name :2010/10/04(月) 23:03:23 ID:TvaSpmow

order=0って全orderでランダムだっけ

817 名前: no name :2010/10/04(月) 23:04:14 ID:Y/OAkDhi

order=0は、アーケードに出現しない。

818 名前: no name :2010/10/04(月) 23:05:53 ID:AsJLvRp0

そもそもorder=なにまでなんだよ

819 名前: no name :2010/10/04(月) 23:06:02 ID:3wh35K4g

>>810
いつも報告ありがとう
起き攻め中に投げ間合いから逃げ切れそうもない場合は、
ジャンプで裏に回る記述になってるはずなんだけど、ちゃんと動いてないのかなあ
ダウンの落下地点を算出する記述を作る前に書いた所だから無駄に複雑だし
やっぱりあそこもリニューアルが必要か(´・ω・`)

>>814
ん?バル……バト……ス……?

820 名前: no name :2010/10/04(月) 23:09:05 ID:e7txX9lR

ライフ設定2倍にしてタッグvsシングルとかよくやる
こっちは実質ATK50の2人組で片方を弱キャラにしとけばそれなりに形になる

821 名前: no name :2010/10/04(月) 23:09:21 ID:gQsws7xm

>>805だけど、自分の使ってるキャラがAI殺しで悲しくなるって話だったんだ…
Ananziさんとかクーさん超強いんです><

822 名前: no name :2010/10/04(月) 23:11:41 ID:hX5xKW/s

>>818
select.def に英語で解説してあるだろwww

823 名前: no name :2010/10/04(月) 23:15:00 ID:Lw97Hm9V

fc2が重いなあ。みんなinfoseekからの移転が影響してるのかなあ

824 名前: no name :2010/10/04(月) 23:18:43 ID:9PRuBFap

>>823
皆が皆、fc2いくわけじゃなしに
んなバカな

825 名前: no name :2010/10/04(月) 23:21:05 ID:gQsws7xm

>>823
fc2、アップロード制限結構きついからあんまり移転先には選ばないんじゃないかなあ。

826 名前: no name :2010/10/04(月) 23:22:16 ID:gi0J0wfh

>>823-824
ありえなくはないな
infoseek使ってるサイトはものすごい数があるから
アクティブ率が10%程度でも、かなりの数が難民になる訳だからねぇ

以前、2chが一時的に止まった時
すごい数の難民が出て、他の掲示板に流れ、それなりに大きな影響を与えた実例もあるしな

827 名前: no name :2010/10/04(月) 23:23:49 ID:/88qcVdZ

みんなグーぺ使うに決まってんだろ

ってロースおじさんが言ってました

828 名前: no name :2010/10/04(月) 23:25:14 ID:/YYkojzA

重いやつ置くならファイル上げるのはスカドラとかのストレージにするんじゃない?

829 名前: no name :2010/10/04(月) 23:27:11 ID:SkFegA7f

>>821
あ、そういうことだったのか。悲しくなる、つってたからてっきり強くて勝てない的なことだと・・・。
なんか違った流れにしちゃってごめーんね。

830 名前: no name :2010/10/04(月) 23:29:28 ID:gQsws7xm

>>826
あ、そうか。アップロードとかあんまり関係ないサイトもいっぱいあるのか。

831 名前: no name :2010/10/04(月) 23:34:20 ID:cFLzEDWz

移行云々もあるのかもしれんがぶっちゃけfc2は定期的に不安定になってる

832 名前: no name :2010/10/04(月) 23:40:26 ID:ABnV29g2

サイトが移転するってことは、その閲覧者も移動するってことだから
infoseekがまかなってたトラフィックが、そのまま他の鯖に分散するわけだ、影響は少なくないだろうね

まあ、見た感じinfoseek無料サイトの大半はまだ残ってるようだけど、
逐次消してくんだろうから、移転騒ぎが起こるのはこれからかもなw

833 名前: no name :2010/10/04(月) 23:49:27 ID:EAewkSlq

>>832
俺も勘違いしかけてたけど
“10月まで”じゃなくて“10月末”までなんだよ

834 名前: no name :2010/10/04(月) 23:49:32 ID:AJnOtawl

>>832
消えるのは10月31日に一斉じゃなかったっけ

835 名前: no name :2010/10/05(火) 00:33:39 ID:icQjHmhm

mugeninfantryのトップのさくらで不覚にも興奮してしまった

836 名前: no name :2010/10/05(火) 00:38:53 ID:vAIy+orx

>>835
そう聞いて行ってみると…松梅魂氏のコイルですと? まだWIPだが公開はされているようだ これからに期待

837 名前: no name :2010/10/05(火) 00:43:55 ID:LYV2nzpW

2位

838 名前: no name :2010/10/05(火) 00:44:46 ID:Ji2Fr8su

wikiで2日前の履歴が残ってる状況なんて初めて見た
時代の終わりが近づきつつあるのか?

839 名前: no name :2010/10/05(火) 00:54:25 ID:GP9S7u2U

>>838
まぁ、そんなに書き込むネタがあるのかといえば・・・

840 名前: no name :2010/10/05(火) 00:58:17 ID:kZOtBOa1

キャラは大方出揃ったから、後は大会で出すだけって事だな

841 名前: no name :2010/10/05(火) 01:01:13 ID:3mHPHfe8

おまw
今何時だと思ってんだww

842 名前: no name :2010/10/05(火) 01:01:43 ID:THZ+Banq

あとは主にMUGENの記述を加筆修正していけば大体いいんじゃないかね

843 名前: no name :2010/10/05(火) 01:01:49 ID:nJ7VxirM

ていうか普通に去年おととしでも2日前の履歴が残ってる日は
見てると結構あったし・・・

844 名前: no name :2010/10/05(火) 01:04:28 ID:DUUXdrwU

動画の話題作が無いね

845 名前: no name :2010/10/05(火) 01:05:21 ID:4Lgvj3iI

>>838
ピーク時がおかしかっただけだ
後は世間の休日とかでも変るもんだし

846 名前: no name :2010/10/05(火) 01:12:23 ID:ROqvA/0h

むしろ二日前の履歴すら残ってなかったのが異常だと思うんだが

847 名前: no name :2010/10/05(火) 01:12:47 ID:cgL89m6r

ただここ何ヶ月か全体の勢いが落ち込み気味なのは事実だと思う

848 名前: no name :2010/10/05(火) 01:15:23 ID:ivXNTl5t

というか以前はこの時間帯で2日前の更新履歴が残ってない勢いだったのかw

849 名前: no name :2010/10/05(火) 01:18:03 ID:GJaeCMOb

タグ導入で新大会来ても出場キャラの一斉更新する必要もなくなったのもあるかな

あと、ここも結構流れゆっくりになったよね
ピーク時は1日ネット使えないだけで追い付くのに一苦労だったし

850 名前: no name :2010/10/05(火) 01:18:30 ID:+6ulBd+N

最近はタグ機能が付いたからそこをいじる作業がコツコツと行われていたんじゃなかったかな。

851 名前: no name :2010/10/05(火) 01:25:24 ID:szUyA1Q0

ヘルパーに本体のアニメ真似させてanimをトリガーにして本体と同じhitdefの攻撃させてるんだけど、
ヘルパーの攻撃が多段になっちゃうんだよね。
本体はtime = 0をトリガーにして3枚目と4枚目に判定あるけど当たるのは1回な技で、
ヘルパーはずっと同一ステートだからこれは出来ない。
animelemでどちらかに限定するか、chainID指定する以外にスマートに解決する方法ないかな?

852 名前: no name :2010/10/05(火) 01:36:24 ID:21ioqH/V

>>851
そりゃまあ anim=(攻撃のアニメ番号) だけをトリガーにしたら、毎フレーム攻撃判定が更新されるわけだから、多段にもなるよ
普通に animelem=3 でよくないか?

853 名前: no name :2010/10/05(火) 01:38:37 ID:GJaeCMOb

Persistentは何も=0だけじゃないんだぜ
3枚目と4枚目の表示Fの合計にヒット硬直と1を加えた値にすればおk

854 名前: no name :2010/10/05(火) 01:40:05 ID:szUyA1Q0

あれ、animelem=3で3枚目すかしてたら4枚目でも継続なんだっけ・・
うわーありがとう
なんかcns触るの間が空いて色々忘れてるw

855 名前: no name :2010/10/05(火) 01:42:46 ID:gP8qwlCg

>>851
Root,MoveContact = 1じゃダメかな
似たような仕様のキャラ作ったことあるけど

856 名前: no name :2010/10/05(火) 01:44:17 ID:zgAQtVPr

そういえば、飛び道具食らい中に攻撃をHITさせると
numtargetのトリガーでのchangestateが機能しないことがあるんだけど
何が原因なんだろう

857 名前: no name :2010/10/05(火) 01:48:45 ID:7seM/gYR

>>856
ヘルパー飛び道具なら自分の出した飛び道具でもtargetを持って行かれる。
projectileなら大丈夫だけど。たまにそのせいでコンボ補正が切れたりするから困る。

858 名前: no name :2010/10/05(火) 02:52:56 ID:cfN9bvFo



どうしょう、解説のつもりなのに投げコメントじゃ見辛い
助けでハヤテの人

859 名前: no name :2010/10/05(火) 03:59:18 ID:911efB3Z

かわいい奴イントロ対応させたのがキャラ作者に勘違いされててわろた

860 名前: no name :2010/10/05(火) 04:36:54 ID:VGqeaZaj

>>859
日本語でOK

861 名前: no name :2010/10/05(火) 04:49:00 ID:Ia+YhwvT

>>859
chinaに捕捉されたって事?

862 名前: no name :2010/10/05(火) 05:13:13 ID:TV0WLzJ0

ここにいる皆がマシを見てるのが当然と考えない方がよろしいかと思われますわよ

863 名前: no name :2010/10/05(火) 05:17:02 ID:911efB3Z

あぁ言葉足りなかったね・・・ すまん
マシじゃなくて沙耶杯の話で恋ドラの対ゲーニッツの特殊イントロの事だな

864 名前: no name :2010/10/05(火) 06:46:20 ID:TV0WLzJ0

あぁ、マシじゃなかった寝ぼけてたwゴメンヨ
ちょうど一昨日から溜めてたマシ→沙耶と見てたもので

865 名前: no name :2010/10/05(火) 06:57:24 ID:2nz0M6q6

>>775-776
遅くなったけどありがと
神キャラはなにやってるかわかんないし
無茶無謀はコミュ入らないからみれないやー
クラスチェンジ杯はしらなかったからこんどみてみるー

866 名前: no name :2010/10/05(火) 07:53:49 ID:OFl7jlw9

話変わるけど、なんでトリコってアニメ化しないのあれ。
単行本売り上げは今のジャンプではまあまあ、ポジション的にも中堅〜中堅上位を確立してて
設定上どのタイミングでも話を纏めにかかれる上、アニメオリストをなんぼでも入れられるし、
ジャンプフェスタでいい扱い+3D映画でワンピと抱き合わせという超待遇

ワンピと映画一緒なのは作者同士仲が良いのもあるかもしらんけど、とっくにアニメ化されておかしくないはず
正直べるぜよりこっちが先にアニメ化されると思ってた。や,べるぜも読んでるけども。
食いもんがテーマだと腐マネー的な意味でグッズ売り上げが見込めないのかな

867 名前: no name :2010/10/05(火) 07:54:02 ID:SSkO4gK+

そういや無茶無謀以外でコミュ専のシリーズってないよな
荒れて欲しくない人のためのmugen動画コミュがあってもいいと思うんだが
「コミュに入る手間>荒れてない動画が見たい」になるのは何でなんだろうな

868 名前: no name :2010/10/05(火) 07:58:32 ID:Y1IPinvM

コメントが1000ぐらい付くコミュならそれもいいんじゃない
まあ荒れないためというコミュに荒れたくない人だけ入るなんて事は間違いなくありえん

869 名前: no name :2010/10/05(火) 08:02:08 ID:o8I7MH/8

例えばただジュースが欲しいだけなのにわざわざコカコーラの工場まで出向くか?
つまりはそういうことだ

870 名前: no name :2010/10/05(火) 08:06:09 ID:OV1KfdZI

コミュって嵐の排除が楽なんじゃないの?

871 名前: no name :2010/10/05(火) 08:31:04 ID:6g43tkcR

コミュでやるなら再生数などの低下は免れないし
数少ない再生数万超えの作者くらいしかやれない、というか数千くらいならそもそも荒れにくいからコミュ専の意味がない
このへんもコミュ専の少なさの理由の1つじゃないかと

872 名前: no name :2010/10/05(火) 08:36:02 ID:SQ1TSAEp

>>871
あくまで「荒れにくい」であって「荒れない」わけじゃないから、
「意味が無い」ってことは無いだろう。
実際、無茶無謀の過去シリーズは再生数は数千程度だったが叩きが酷かった覚えがある。

873 名前: no name :2010/10/05(火) 08:52:41 ID:YZ48bNwD

わざわざコミュ登録までして乗り込んできた時には笑ったわw

874 名前: no name :2010/10/05(火) 09:12:54 ID:q+MtJx8c

>>858
文字でっかくするより文字の色変えてshita表示のがいい気もする

875 名前: no name :2010/10/05(火) 09:21:13 ID:2u1OEsf3

>>858
解説の投稿者コメントをBigにすると画面埋めてしまって見づらいから
文字の大きさはsmallでもいいので色を白から別の色に変えた方がいいかも
>>874の言うとおり解説にはshita表示がいい
ueはライフバー表示(タイムカウント部分)などのエフェクトが邪魔なので
文字の色変えると見づらくなりそう
ただ長くしすぎると文字が小さくなって読みづらくなるから注意
別に投稿者コメントは止めてでも読めるけど文字の大きさはどうしようもないから

876 名前: no name :2010/10/05(火) 09:29:02 ID:QZkxD6pD

4:3の動画を16:9で投稿して横の空白にコメントするとか

877 名前: no name :2010/10/05(火) 09:32:01 ID:2u1OEsf3

>>876
コメントは横書きなんだからそりゃきついだろw

878 名前: no name :2010/10/05(火) 10:15:19 ID:QZkxD6pD

今見たら闘姫の大会上がってるじゃないか

879 名前: no name :2010/10/05(火) 10:15:26 ID:tjF8pD48

>>858-874
ありがとう。
下にも試したですがそれもゲージ表示とDisplay2AVIの文字などあるから・・・
白以外のいい色も見つかれない

880 名前: no name :2010/10/05(火) 10:32:57 ID:ByM/9ys7

>>879
キャプチャソフト変えてみるとかどうかな?

881 名前: no name :2010/10/05(火) 10:52:05 ID:Yu4r5v8k

>>866
トリコはイケメンキャラ多いし、腐マネーが来ないとかそんな事はないんじゃないか?

ところで、DASHのスタッフが1、2に関わったスタッフに
EXE&流星、モンハン、ロスプラ、BASARAスタッフが合流したチームらしいんだが
どの辺りのノウハウがDASHに使えるんだろう
やっぱりグラかなあ

882 名前: no name :2010/10/05(火) 10:53:54 ID:DadKF8kT

作者の過去のせいでPTA系の締め付けが強かったりしたらいやだな

883 名前: no name :2010/10/05(火) 10:59:19 ID:2u1OEsf3

>>879
Display2AVI使うなら縦524でキャプチャして後で編集で
640:480にリサイズして文字を消せばいい
画質が少々悪くなるかもしれないけど

背景の色とかから考えるとshita・smallでコメントするなら
yellowかcyanみたいな色が見やすいかも

884 名前: no name :2010/10/05(火) 11:05:28 ID:tjF8pD48

なるほど、次からやってみます。
ありがとう。

885 名前: no name :2010/10/05(火) 11:13:21 ID:vLIEObDR

どうでもいいけどロビンもしかして30歳超えてね?
なんか色々な意味でボーダーライン超えちゃってね

886 名前: no name :2010/10/05(火) 11:14:25 ID:gxeg5G7s

>>878
本当だ、中野TRFは本当に色々やるなぁ
MUGENだと闘姫はあんま見ないな
当たり前かもしらんが

887 名前: no name :2010/10/05(火) 11:16:56 ID:2u1OEsf3

>>878


中野TRF行ったこと無いんだけどほんと色んなゲーム入ってるなあ

888 名前: no name :2010/10/05(火) 11:45:40 ID:x7G5pFKu

>>885
最近はそれくらいになっても代替わりしないもんなのかね

889 名前: no name :2010/10/05(火) 11:51:17 ID:nZwaDXcn



二つ目のドラクロのAI公開か
これはもしかしたら今まで閉じてたと思っていた道が開けたのかな

関係ないけどドラクロとバージルってなんか似てるなと思った
どっちもかなりのコンボキャラでテクニカルなキャラ
技もスタイリッシュなものが多くて
それで使いこなすのも難しいけどマスターすれば非常に格好良い

890 名前: no name :2010/10/05(火) 12:00:45 ID:aUT1w5Zv

兵など所詮捨て駒よ!

891 名前: no name :2010/10/05(火) 12:09:21 ID:VGqeaZaj

>>867
ん?無茶無謀を投稿してるコミュってそういうコミュじゃなかったっけ?
あのうp主以外でも投稿していいはずだが

892 名前: no name :2010/10/05(火) 12:09:36 ID:+6ulBd+N

へぇー。

893 名前: no name :2010/10/05(火) 12:16:04 ID:ZdsKMu39

>>887
いつもは独自筐体のスト4除けばMVS、アトミス、NAOMI持ってるからそれの入れ替えメインさね
基板持ち込みも結構ある。カオブレとかそうだし、今回の闘姫もそうなのかな?

894 名前: no name :2010/10/05(火) 12:19:03 ID:2u1OEsf3

>>891
>タイトルの通り、コミュニティ専用動画を公開するために作られたコミュニティです。
>ですが投稿動画については制限を設けていませんので、コミュニティ出身動画を必ず専用動画にする必要はありません。
>なので、動画については気軽にアップしてもらって大丈夫です。
となっているな
まあ設立の経緯とかもあるし現状無茶無謀専用コミュニティとなってはいるが

895 名前: no name :2010/10/05(火) 12:53:51 ID:7WVt/ih+

ドリームタッグの人がちょくちょく専用動画コミュに登録してたのあれはなんだったんだろ
コミュ専用動画ってわけじゃなかったのに

896 名前: no name :2010/10/05(火) 13:02:13 ID:4Lgvj3iI

>>872
大貧民ルールでいろんな作品がごっちゃになってるときは再生数とコメの割にはあんまり荒れてなかったが
第四弾で作品別固定だった時はすごい荒れたなあ
たしか第四弾の途中でコミュ専になったんだっけ

今の第五弾は今から見るには少し大変な数だけど珍しいキャラや意外な作品が活躍したりするから
大型大会が好きな人はコミュに入ってみる価値は十分あるよ

897 名前: no name :2010/10/05(火) 13:50:13 ID:rT/7u1ak

上に似たような話題でてるけどwindows7のムービーメーカーで
動画に解説入れようとしているのだけど、文字表示させてる部分にだけ
背景をつけられないのかな。
検索したら色々とひっかかって「背景色でできますよ」なんてのもあったけど
動画に文字つけてる時には背景色設定できないような?

898 名前: no name :2010/10/05(火) 13:56:27 ID:LRJkbpRz

>>887
ナニコレ
闘姫ってこういうゲームだったのか・・・

899 名前: no name :2010/10/05(火) 14:28:30 ID:6txp7oZ8

>>897
文字部分の背景色が設定できるのはタイトルとクレジットだけ
普通の見出しの文章は無理だと思う
vista用のムービーメーカーをインストールすると
win7用より細かい設定が出来るはずだけど文字部分の帯とかはどうだろう
スマン試したことない

900 名前: no name :2010/10/05(火) 14:33:02 ID:THZ+Banq

>>887
たまに起こるガー不バグって色々致命的すぎるだろww

901 名前: no name :2010/10/05(火) 14:45:00 ID:ZdsKMu39

>>887
クレジット絡みのタグは斬サムにつけても良いな
と町田の対戦会で30分で夏目さん三人飛んだ記憶をry
TRFで大会しねぇかなぁw

902 名前: no name :2010/10/05(火) 14:49:42 ID:6txp7oZ8

>>887
オススメコンボが酷いw
レバー前にいれてボタンをぽんぽんぽんで永久ですってw

903 名前: no name :2010/10/05(火) 14:57:14 ID:rT/7u1ak

>>899
やはりどうにも無理なのね。
別な編集ソフトを探してみるよ。ありがとう。

904 名前: no name :2010/10/05(火) 15:37:14 ID:tjF8pD48

>>902
だが立ち小パン始動だからこのゲームではそれほど強くないと言う

905 名前: no name :2010/10/05(火) 16:02:33 ID:NH0Yjqqk

立ち小パン始動があんまり強くないとか
なにそれこわい

906 名前: no name :2010/10/05(火) 16:06:02 ID:vBjuK0/g

地上にいるだけでリスク負うことになるらしい
ひどいゲームだw

907 名前: no name :2010/10/05(火) 16:08:20 ID:1LLJEaK4

攻略サイトを見てたら強キャラの連続技は基本的に即死なのに
リナとか難易度最高峰でぎりぎり即死とか格差がひどいなあ
J大P×8で即死連続技とか何それ

908 名前: no name :2010/10/05(火) 16:10:18 ID:QZkxD6pD

地上に居ないゲームだから地上が強いキリコがもう一つ上に行けないんだよな

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