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MUGEN について語るスレpart492
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネタは無しで大丈夫か?
やはり人対人か…
アーケードはorder設定がうまくできてれば、かなりの時間楽しめる。
ちなみに自分は、order=7で悪咲Gルガが出てくるレベル
>>808
なるほど、固めが強いAIは全部その辺に置いてしまうのも策だわなー
>>771
更新乙、昨日のバグは直ってるみたい。
正義やアバ相手だと運送後の追撃がスカるけどまあバグってほどでは。
ただバグじゃないけど運送→ジャンプB→血刃後の起き攻めが
ほぼ密着状態で当身orブロ待ちに固定されてる感があるなと。
おかげでヨハンなんかとやらせると血刃から投げで反確のパターンになってる、
密着状態で当身待ちは投げを狙われた場合棒立ちで喰らってるように
見えるからちょっと見栄え悪いかも、あくまで個人的な意見だけど。
AIと戦う人ってやっぱいたんだな
AI戦のどの辺が魅力的なのか分からん
>>796-800
発生は12Fぐらいで8Fぐらい判定が残るんだけど、一緒にトレーニングに打つと、
12F〜15Fの部分に判定しなくて残りの15F〜20Fにガードモーションをしてる感じ?
>>811
格ゲー買った時、一度もCPU戦しないで友達呼んだときしかプレイしない派?
アーケードのorder設定の話題ってあんまないので、参考までに晒してみる
order=1 (1 人): カンフーマン(AIなし)
order=2 (2 人): AI入ってないキャラで基本性能も微妙なキャラ
order=3 (3 人): AI入ってるけど弱い or 入ってないけど高性能のキャラ
order=4 (5 人): BBHデフォAIレベル。個人的に一番楽しいレベル
order=5 (? 人): ボーナスゲーム。電車とか、色々。
order=6 (? 人): アポカリプスとか特殊な敵。
order=7 (5 人): 悪咲Gルガ筆頭の強レベル。ボス系多し
order=8 (3 人): ダルシムズレベル。クリアが厳しい。
order=9 (1 人): ラスボス。バルバトスとかオメガとか
order=2 ネコカG666だのG秋葉だのアポカリプスだのアビスだの
order=0 手に負えない奴
他 全部order1
にしてるな
order=0って全orderでランダムだっけ
order=0は、アーケードに出現しない。
そもそもorder=なにまでなんだよ
>>810
いつも報告ありがとう
起き攻め中に投げ間合いから逃げ切れそうもない場合は、
ジャンプで裏に回る記述になってるはずなんだけど、ちゃんと動いてないのかなあ
ダウンの落下地点を算出する記述を作る前に書いた所だから無駄に複雑だし
やっぱりあそこもリニューアルが必要か(´・ω・`)
>>814
ん?バル……バト……ス……?
ライフ設定2倍にしてタッグvsシングルとかよくやる
こっちは実質ATK50の2人組で片方を弱キャラにしとけばそれなりに形になる
>>805だけど、自分の使ってるキャラがAI殺しで悲しくなるって話だったんだ…
Ananziさんとかクーさん超強いんです><
>>818
select.def に英語で解説してあるだろwww
fc2が重いなあ。みんなinfoseekからの移転が影響してるのかなあ
>>823
皆が皆、fc2いくわけじゃなしに
んなバカな
>>823
fc2、アップロード制限結構きついからあんまり移転先には選ばないんじゃないかなあ。
>>823-824
ありえなくはないな
infoseek使ってるサイトはものすごい数があるから
アクティブ率が10%程度でも、かなりの数が難民になる訳だからねぇ
以前、2chが一時的に止まった時
すごい数の難民が出て、他の掲示板に流れ、それなりに大きな影響を与えた実例もあるしな
みんなグーぺ使うに決まってんだろ
ってロースおじさんが言ってました
重いやつ置くならファイル上げるのはスカドラとかのストレージにするんじゃない?
>>821
あ、そういうことだったのか。悲しくなる、つってたからてっきり強くて勝てない的なことだと・・・。
なんか違った流れにしちゃってごめーんね。
>>826
あ、そうか。アップロードとかあんまり関係ないサイトもいっぱいあるのか。
移行云々もあるのかもしれんがぶっちゃけfc2は定期的に不安定になってる
サイトが移転するってことは、その閲覧者も移動するってことだから
infoseekがまかなってたトラフィックが、そのまま他の鯖に分散するわけだ、影響は少なくないだろうね
まあ、見た感じinfoseek無料サイトの大半はまだ残ってるようだけど、
逐次消してくんだろうから、移転騒ぎが起こるのはこれからかもなw
>>832
俺も勘違いしかけてたけど
“10月まで”じゃなくて“10月末”までなんだよ
>>832
消えるのは10月31日に一斉じゃなかったっけ
mugeninfantryのトップのさくらで不覚にも興奮してしまった
>>835
そう聞いて行ってみると…松梅魂氏のコイルですと? まだWIPだが公開はされているようだ これからに期待
2位
wikiで2日前の履歴が残ってる状況なんて初めて見た
時代の終わりが近づきつつあるのか?
>>838
まぁ、そんなに書き込むネタがあるのかといえば・・・
キャラは大方出揃ったから、後は大会で出すだけって事だな
おまw
今何時だと思ってんだww
あとは主にMUGENの記述を加筆修正していけば大体いいんじゃないかね
ていうか普通に去年おととしでも2日前の履歴が残ってる日は
見てると結構あったし・・・
動画の話題作が無いね
>>838
ピーク時がおかしかっただけだ
後は世間の休日とかでも変るもんだし
むしろ二日前の履歴すら残ってなかったのが異常だと思うんだが
ただここ何ヶ月か全体の勢いが落ち込み気味なのは事実だと思う
というか以前はこの時間帯で2日前の更新履歴が残ってない勢いだったのかw
タグ導入で新大会来ても出場キャラの一斉更新する必要もなくなったのもあるかな
あと、ここも結構流れゆっくりになったよね
ピーク時は1日ネット使えないだけで追い付くのに一苦労だったし
最近はタグ機能が付いたからそこをいじる作業がコツコツと行われていたんじゃなかったかな。
ヘルパーに本体のアニメ真似させてanimをトリガーにして本体と同じhitdefの攻撃させてるんだけど、
ヘルパーの攻撃が多段になっちゃうんだよね。
本体はtime = 0をトリガーにして3枚目と4枚目に判定あるけど当たるのは1回な技で、
ヘルパーはずっと同一ステートだからこれは出来ない。
animelemでどちらかに限定するか、chainID指定する以外にスマートに解決する方法ないかな?
>>851
そりゃまあ anim=(攻撃のアニメ番号) だけをトリガーにしたら、毎フレーム攻撃判定が更新されるわけだから、多段にもなるよ
普通に animelem=3 でよくないか?
Persistentは何も=0だけじゃないんだぜ
3枚目と4枚目の表示Fの合計にヒット硬直と1を加えた値にすればおk
あれ、animelem=3で3枚目すかしてたら4枚目でも継続なんだっけ・・
うわーありがとう
なんかcns触るの間が空いて色々忘れてるw
>>851
Root,MoveContact = 1じゃダメかな
似たような仕様のキャラ作ったことあるけど
そういえば、飛び道具食らい中に攻撃をHITさせると
numtargetのトリガーでのchangestateが機能しないことがあるんだけど
何が原因なんだろう
>>856
ヘルパー飛び道具なら自分の出した飛び道具でもtargetを持って行かれる。
projectileなら大丈夫だけど。たまにそのせいでコンボ補正が切れたりするから困る。
どうしょう、解説のつもりなのに投げコメントじゃ見辛い
助けでハヤテの人
かわいい奴イントロ対応させたのがキャラ作者に勘違いされててわろた
>>859
日本語でOK
>>859
chinaに捕捉されたって事?
ここにいる皆がマシを見てるのが当然と考えない方がよろしいかと思われますわよ
あぁ言葉足りなかったね・・・ すまん
マシじゃなくて沙耶杯の話で恋ドラの対ゲーニッツの特殊イントロの事だな
あぁ、マシじゃなかった寝ぼけてたwゴメンヨ
ちょうど一昨日から溜めてたマシ→沙耶と見てたもので
>>775-776
遅くなったけどありがと
神キャラはなにやってるかわかんないし
無茶無謀はコミュ入らないからみれないやー
クラスチェンジ杯はしらなかったからこんどみてみるー
話変わるけど、なんでトリコってアニメ化しないのあれ。
単行本売り上げは今のジャンプではまあまあ、ポジション的にも中堅〜中堅上位を確立してて
設定上どのタイミングでも話を纏めにかかれる上、アニメオリストをなんぼでも入れられるし、
ジャンプフェスタでいい扱い+3D映画でワンピと抱き合わせという超待遇
ワンピと映画一緒なのは作者同士仲が良いのもあるかもしらんけど、とっくにアニメ化されておかしくないはず
正直べるぜよりこっちが先にアニメ化されると思ってた。や,べるぜも読んでるけども。
食いもんがテーマだと腐マネー的な意味でグッズ売り上げが見込めないのかな
そういや無茶無謀以外でコミュ専のシリーズってないよな
荒れて欲しくない人のためのmugen動画コミュがあってもいいと思うんだが
「コミュに入る手間>荒れてない動画が見たい」になるのは何でなんだろうな
コメントが1000ぐらい付くコミュならそれもいいんじゃない
まあ荒れないためというコミュに荒れたくない人だけ入るなんて事は間違いなくありえん
例えばただジュースが欲しいだけなのにわざわざコカコーラの工場まで出向くか?
つまりはそういうことだ
コミュって嵐の排除が楽なんじゃないの?
コミュでやるなら再生数などの低下は免れないし
数少ない再生数万超えの作者くらいしかやれない、というか数千くらいならそもそも荒れにくいからコミュ専の意味がない
このへんもコミュ専の少なさの理由の1つじゃないかと
>>871
あくまで「荒れにくい」であって「荒れない」わけじゃないから、
「意味が無い」ってことは無いだろう。
実際、無茶無謀の過去シリーズは再生数は数千程度だったが叩きが酷かった覚えがある。
わざわざコミュ登録までして乗り込んできた時には笑ったわw
>>858
文字でっかくするより文字の色変えてshita表示のがいい気もする
>>858
解説の投稿者コメントをBigにすると画面埋めてしまって見づらいから
文字の大きさはsmallでもいいので色を白から別の色に変えた方がいいかも
>>874の言うとおり解説にはshita表示がいい
ueはライフバー表示(タイムカウント部分)などのエフェクトが邪魔なので
文字の色変えると見づらくなりそう
ただ長くしすぎると文字が小さくなって読みづらくなるから注意
別に投稿者コメントは止めてでも読めるけど文字の大きさはどうしようもないから
4:3の動画を16:9で投稿して横の空白にコメントするとか
>>876
コメントは横書きなんだからそりゃきついだろw
今見たら闘姫の大会上がってるじゃないか
>>858-874
ありがとう。
下にも試したですがそれもゲージ表示とDisplay2AVIの文字などあるから・・・
白以外のいい色も見つかれない
>>879
キャプチャソフト変えてみるとかどうかな?
>>866
トリコはイケメンキャラ多いし、腐マネーが来ないとかそんな事はないんじゃないか?
ところで、DASHのスタッフが1、2に関わったスタッフに
EXE&流星、モンハン、ロスプラ、BASARAスタッフが合流したチームらしいんだが
どの辺りのノウハウがDASHに使えるんだろう
やっぱりグラかなあ
作者の過去のせいでPTA系の締め付けが強かったりしたらいやだな
>>879
Display2AVI使うなら縦524でキャプチャして後で編集で
640:480にリサイズして文字を消せばいい
画質が少々悪くなるかもしれないけど
背景の色とかから考えるとshita・smallでコメントするなら
yellowかcyanみたいな色が見やすいかも
なるほど、次からやってみます。
ありがとう。
どうでもいいけどロビンもしかして30歳超えてね?
なんか色々な意味でボーダーライン超えちゃってね
>>878
本当だ、中野TRFは本当に色々やるなぁ
MUGENだと闘姫はあんま見ないな
当たり前かもしらんが
>>878
中野TRF行ったこと無いんだけどほんと色んなゲーム入ってるなあ
>>885
最近はそれくらいになっても代替わりしないもんなのかね
二つ目のドラクロのAI公開か
これはもしかしたら今まで閉じてたと思っていた道が開けたのかな
関係ないけどドラクロとバージルってなんか似てるなと思った
どっちもかなりのコンボキャラでテクニカルなキャラ
技もスタイリッシュなものが多くて
それで使いこなすのも難しいけどマスターすれば非常に格好良い
兵など所詮捨て駒よ!
>>867
ん?無茶無謀を投稿してるコミュってそういうコミュじゃなかったっけ?
あのうp主以外でも投稿していいはずだが
へぇー。
>>887
いつもは独自筐体のスト4除けばMVS、アトミス、NAOMI持ってるからそれの入れ替えメインさね
基板持ち込みも結構ある。カオブレとかそうだし、今回の闘姫もそうなのかな?
>>891
>タイトルの通り、コミュニティ専用動画を公開するために作られたコミュニティです。
>ですが投稿動画については制限を設けていませんので、コミュニティ出身動画を必ず専用動画にする必要はありません。
>なので、動画については気軽にアップしてもらって大丈夫です。
となっているな
まあ設立の経緯とかもあるし現状無茶無謀専用コミュニティとなってはいるが
ドリームタッグの人がちょくちょく専用動画コミュに登録してたのあれはなんだったんだろ
コミュ専用動画ってわけじゃなかったのに
>>872
大貧民ルールでいろんな作品がごっちゃになってるときは再生数とコメの割にはあんまり荒れてなかったが
第四弾で作品別固定だった時はすごい荒れたなあ
たしか第四弾の途中でコミュ専になったんだっけ
今の第五弾は今から見るには少し大変な数だけど珍しいキャラや意外な作品が活躍したりするから
大型大会が好きな人はコミュに入ってみる価値は十分あるよ
上に似たような話題でてるけどwindows7のムービーメーカーで
動画に解説入れようとしているのだけど、文字表示させてる部分にだけ
背景をつけられないのかな。
検索したら色々とひっかかって「背景色でできますよ」なんてのもあったけど
動画に文字つけてる時には背景色設定できないような?
>>887
ナニコレ
闘姫ってこういうゲームだったのか・・・
>>897
文字部分の背景色が設定できるのはタイトルとクレジットだけ
普通の見出しの文章は無理だと思う
vista用のムービーメーカーをインストールすると
win7用より細かい設定が出来るはずだけど文字部分の帯とかはどうだろう
スマン試したことない
>>887
たまに起こるガー不バグって色々致命的すぎるだろww
>>887
クレジット絡みのタグは斬サムにつけても良いな
と町田の対戦会で30分で夏目さん三人飛んだ記憶をry
TRFで大会しねぇかなぁw
>>887
オススメコンボが酷いw
レバー前にいれてボタンをぽんぽんぽんで永久ですってw
>>899
やはりどうにも無理なのね。
別な編集ソフトを探してみるよ。ありがとう。
>>902
だが立ち小パン始動だからこのゲームではそれほど強くないと言う
立ち小パン始動があんまり強くないとか
なにそれこわい
地上にいるだけでリスク負うことになるらしい
ひどいゲームだw