MUGEN について語るスレpart493


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■MUGEN について語るスレpart493

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530 名前: no name :2010/10/03(日) 15:27:04 ID:iXAO/H9D

具体的に例を出せばAIに低空中段が通用しないのは
相手がStateType=Aに移った瞬間に空中判定になったと判断して
ガードを上段に切り替えるからだよね
低空中段に引っかかるようにするにはStateTypeの判定もちゃんと遅らせなければならない

他のMoveType、P2BodyDist等も同様
でもこれをやるには変数を無駄に消費する必要になるし、かなり自己満足度が高い

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