MUGEN について語るスレpart487


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■MUGEN について語るスレpart487

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1 名前: no name :2010/09/18(土) 11:13:50 ID:dcO2ZX2s

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・10秒書き込みが無かったら>>2は俺の嫁

848 名前: no name :2010/09/20(月) 08:53:16 ID:Grex9cdi

パチンコっていうとイメージ悪いからポップンやぷよぷよ風と言ってくれ
実際動いてるの見ると、こんだけ動くのはすごいと思うけど結局対戦では止め絵なんだろうな

849 名前: no name :2010/09/20(月) 09:12:18 ID:IKKhQkfu

>>844
>>次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
次の章があるのかよwwwもう最終章じゃないのか?
越後、死神捨てた最後の云々言ってなかったかw

850 名前: no name :2010/09/20(月) 09:24:25 ID:PtLam13k

気にしちゃ駄目だ
剣八が市丸とつるんで兄を冷やかしに来たこととか
無かったことになったこと多いし

851 名前: no name :2010/09/20(月) 09:29:58 ID:0tT1/om0

師匠曰く、少なくとも次の次の章までは続くらしいです

852 名前: no name :2010/09/20(月) 09:30:00 ID:0liTSEmH

>>848
アニメに気を取られて負けたら恥ずかしいし・・・

853 名前: no name :2010/09/20(月) 09:36:37 ID:j76FrfQy

なんで死神の力を失うデメリットがある技を使ったのか分からん。
普通に勝てたろアレ。愛染とは次元違いの力の差があったらしいし。

854 名前: no name :2010/09/20(月) 09:47:04 ID:IKKhQkfu

>>851
まじかよ...次の章は死神辞めましたのバーゲンセールになるのか?
後、2章だと考えれば、次は力じゃなく頭使う話で最終章が死神界でトーナメントかな?

855 名前: no name :2010/09/20(月) 09:53:41 ID:3J4Pm3s4

エルシャダイネタが増えてきてるが大丈夫か?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13356180

856 名前: no name :2010/09/20(月) 10:32:04 ID:Uln8Tl+v

流れぶった切って質問すっけど、魔理沙の実りやすいマスタースパークって発生遅くなって当たりづらくなってるのにどの辺が実りやすいの?

857 名前: no name :2010/09/20(月) 10:34:11 ID:b303TLKs

>>856
当たって砕ける一発勝負が恋なんだろ
導火線で照準合わせるのは邪道なんだよ

858 名前: no name :2010/09/20(月) 10:39:57 ID:j76FrfQy

>>856
本当に滅殺の恋を伝えたい相手が、スピードで回避するのではなく耐久力の高いタイプなんだよ
だから発生の早さを抑えて威力を高めた

859 名前: no name :2010/09/20(月) 10:42:55 ID:xMTlUzTH

>>857
でもあれ邪恋とかって付かなかったっけ?
まあ極太レーザーがなんで恋なんだって疑問があるが

860 名前: no name :2010/09/20(月) 10:49:26 ID:65dJ0DXB

後1分レスがなかったら
一番いいのを装備したイーノックがMUGEN入りしても大丈夫か?

861 名前: no name :2010/09/20(月) 10:50:33 ID:3J4Pm3s4

大丈夫だ、問題ない

862 名前: no name :2010/09/20(月) 10:51:31 ID:xMTlUzTH

実りやすいと斜めから撃つのがごっちゃになってた…… はずぃ

863 名前: no name :2010/09/20(月) 10:52:06 ID:ni6qmyTd

いやまあ実りも最終的に極太だしいいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね

864 名前: no name :2010/09/20(月) 11:00:56 ID:tQ0aX/Fd

そんなスペカで大丈夫か?

865 名前: no name :2010/09/20(月) 11:02:54 ID:lEQFpdy4

大丈夫だ、問題ない

867 名前: no name :2010/09/20(月) 11:16:39 ID:DtagDKLO

なかなか凄い機能を備えた非公式補助パッチが出てたので宣伝




ま、俺いっしょにトレーニング持ってないんだけどね!

868 名前: no name :2010/09/20(月) 11:17:23 ID:kM3LtYgi

AssertSpecial(nokoslow)とPauseを使って
元ゲーに忠実なKOスローを作っているのですが
負けた時もnokoslowが機能してしまい困っています。
自分が勝ったときだけnokoslowを機能させる事ってできますか。

869 名前: no name :2010/09/20(月) 11:18:21 ID:/qgd5boZ

triggerall=winko?

870 名前: no name :2010/09/20(月) 11:18:52 ID:UZtlFNTO

>>868
winかaliveじゃいかんのかな。後者はタッグじゃややこしそうだが。

871 名前: no name :2010/09/20(月) 11:22:33 ID:kM3LtYgi

winkoや
Life>0&&Enemy,Life=0などは試しましたが無理でした。

タッグ時については考慮対象外としております。

872 名前: no name :2010/09/20(月) 11:26:02 ID:LegYaFU3

>>867
投コメに代理公開先のリンクもあるじゃない

873 名前: no name :2010/09/20(月) 11:26:02 ID:/qgd5boZ

KO.echo = 1になってないと駄目だっけそういや

874 名前: no name :2010/09/20(月) 11:29:23 ID:ni6qmyTd

自分のライフが0になる直前にnokoslowつければいいんじゃない?
ステート奪われたときは知らんがそうでなければgethitvar(damage)を変数で記憶したりなんだりでいけそう

875 名前: no name :2010/09/20(月) 11:36:38 ID:7jSLRpTs

ニコMUGENユーザーで一番多いのは言うまでも格ゲーマーだと思うが、
その次に多いジャンルは何なんだろうとふと思った
このスレだと妙にポケモン班が多い気がするが

876 名前: no name :2010/09/20(月) 11:40:26 ID:f+b//Y/z

>>868
ぶっちゃげ「自己解決しました」と言って来るようなレベル。
機能はしてるようだからもう自力で解決できるだろ?

877 名前: no name :2010/09/20(月) 11:40:55 ID:XHTsK9Xg

>>875
東方

878 名前: no name :2010/09/20(月) 11:49:30 ID:Uln8Tl+v

>>866
なるほど
導火線使ったらヨコシマなのか、厳しいな

879 名前: no name :2010/09/20(月) 11:54:35 ID:LegYaFU3

レース以外は大体何でもやる俺の分類はどうしたらいいのか
パズルとシューティングは少ないが
このスレの住人はポケモンかテイルズかもな、話題的にw
ひょっとするとエロではないかという気もしないではないが……いやまさかね

880 名前: no name :2010/09/20(月) 11:54:58 ID:918BwJQR

ポケモンも東方も「ジャンル」ではないだろうよ
アケ格ゲやってるならゲーセンで他のジャンルにも手伸ばしてる人多いんじゃないの?
音ゲー・クイズ・パズル・STG・・・最近だとオンラインのトレーディングカードゲームとか

881 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:30 ID:eolCnh9X

>>880
ボーダーブレイクやってる
けっして主役にはなれないであろう機体達の奮戦っていいね

882 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:35 ID:7jSLRpTs

確かにポケモンはジャンルじゃないな・・・

>>879
あなたって、本当に最低の屑だわ!

883 名前: no name :2010/09/20(月) 11:56:41 ID:UZtlFNTO

このスレは知らんがニコmugenに格ゲーユーザーが多いと言われると
ちょっと疑問を感じるんだよな。さすがにノータッチとは思わないけど・・・。

884 名前: no name :2010/09/20(月) 11:59:44 ID:LegYaFU3

確かに、たまにお前格ゲー知らんだろうってコメがある事はあるが、ほんの一部じゃないかね
仮にポケモンやテイルズのユーザーが多いとしたら、ジャンルはRPGか

885 名前: no name :2010/09/20(月) 12:01:44 ID:/qgd5boZ

そりゃやってる格ゲーにだって偏りあるに決まってんだろ

886 名前: no name :2010/09/20(月) 12:03:55 ID:HC1q+Czn

格ゲーやってるってだけで何でもかんでも知ってるわけじゃないだろうしな

887 名前: no name :2010/09/20(月) 12:03:57 ID:xMTlUzTH

メダルゲー>>>>>>>>>>>格ゲーだったは
メダルゲーって全部使うの時間かかるし預けたら絶対忘れちゃうから中々やれないけど

888 名前: no name :2010/09/20(月) 12:10:09 ID:918BwJQR

>>887
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html
メダルゲーの最高傑作

889 名前: no name :2010/09/20(月) 12:16:31 ID:YH+zXbbZ

プッシャーってなんかエロイものかと思った

890 名前: no name :2010/09/20(月) 12:21:08 ID:IKKhQkfu

>>886
KOFとかシリーズが多いから、シリーズ毎の性能の違いとか、特徴的なバグとか知識差が出るよね。
今、ゲームランキング上位にKOF96の動画でてるけど、
やった事無いから前向きながら後ろダッシュとか、京の後ろナギの上半身無敵とか新鮮に感じてしまう。

891 名前: no name :2010/09/20(月) 12:22:03 ID:E9Vsf0IT

とくにジャンルにはこだわりはないな・・・

ここの話題が格ゲー全般以外ポケモンとテイルズが多いのは分からんでもない
前者はブームが格ゲーブームと近い、後者は格ゲーっぽい

892 名前: no name :2010/09/20(月) 12:28:45 ID:PtLam13k

あのTASいつかのMOWの人か

893 名前: no name :2010/09/20(月) 12:30:57 ID:h4hgoaWB

別に「このジャンルだけ!」って人は実際少ないし、
皆メジャーな所は大体やってるでしょ。MUGENは基本ごった煮なんだし。

894 名前: no name :2010/09/20(月) 12:33:42 ID:OSX7vAu2

>>890
あの京のムーンダッシュってバグじゃない?

俺もMUGENに関わるようになって知らなかった格ゲーを色々知ったなあ
というか格ゲーに関わらず
自分にとって東方はその最たる物

895 名前: no name :2010/09/20(月) 12:36:15 ID:+2Xh+Y9G

アイマス厨の友達がバイトにこない

心配だ

896 名前: no name :2010/09/20(月) 12:46:01 ID:IKKhQkfu

>>894
いかん。バグと仕様の境界線がw

>>895
まぁ、スパスト4でリュウ.チュンリー.ガイルとかがCPU専用キャラクターになってましたみたいなもんだしなw

897 名前: no name :2010/09/20(月) 12:51:51 ID:G52xF0MZ

>>896
キャラの例えには若干疑問を覚えるが……

898 名前: no name :2010/09/20(月) 12:57:44 ID:1zqa3b1g

どちらかというとダルシム、ブランカ、ザンギエフ辺りじゃなかろうか
トップ層ではないがこの辺のファンを無視したらヤバい事になりそうな気がする

899 名前: no name :2010/09/20(月) 12:58:28 ID:ni6qmyTd

ヤバくならないキャラなんてそうそういない気もするけどなぁ

900 名前: no name :2010/09/20(月) 12:59:21 ID:ML1RS6LH

そして代わりにはぁととキラ様とアンジェリカを入れましたって感じかな

901 名前: no name :2010/09/20(月) 13:00:52 ID:awCeV8Md

キャラを推すゲームで旧来のキャラを「一部削除」というのは愚の骨頂

おいKONMAIお前のことでもあるんだぞ

902 名前: no name :2010/09/20(月) 13:02:04 ID:b303TLKs

消されたファンの怒りを思い知れ…
ACE2から3で愛用機体の半分以上が消滅したのを思い出した

903 名前: no name :2010/09/20(月) 13:02:20 ID:IKKhQkfu

>>897
いや、スト2の頃から出ていたキャラの名前適当に挙げただけで、別に深い意味はないぞw
ただ、当たり前にプレイヤーとして使えてたキャラがCPU専用になってたと言いたいだけで

904 名前: no name :2010/09/20(月) 13:03:48 ID:7jSLRpTs

前作のキャラがいなくなってヤバかったといえば個人的にはセングラだな

ヒロイン再登場させたいのは分かるが、主人公を殺すなんて英断すぎたあれは

905 名前: no name :2010/09/20(月) 13:04:24 ID:UZtlFNTO

>>901
QMAのことかー!

ドリクラもマリリンがあったしなあ。

906 名前: no name :2010/09/20(月) 13:04:47 ID:JxQ/Ete/

昨日のwikiの来訪者数、23000と少なかったな。
ゲームショーやら闘劇やらで人がいなかったのかね。

907 名前: no name :2010/09/20(月) 13:06:17 ID:7jSLRpTs

>>905
マラ様がいなくなったQMAにつぎ込んだ金額は1000円以下の自分が呼ばれた気がした

マリリンは隠しキャラにしようとしたけど、
あまりに反響がすごすぎたから素直に公表したって感じだと思う。
そもそもあのメンバーからマリリンを消す理由がまったくない

908 名前: no name :2010/09/20(月) 13:06:53 ID:918BwJQR

真侍でタムタムのみ削除はビックリしたよ・・・
斬でもっとすごいことになったけどな!

>>906 イベント抜きにしても単純に連休でどっか行ってたってことじゃないかな?

909 名前: no name :2010/09/20(月) 13:13:39 ID:THOM/VVn

同級生とかときメモみたいに全入れ替えならそれはそれで納得がいくんだろうけど
一部だけだとそのキャラのファンは納得いかないわな
スト3やKOF12もそこら辺がかなり影響したわけだし

910 名前: no name :2010/09/20(月) 13:23:22 ID:LegYaFU3

もしストVがキャラ総入れ替えだったなら、アレックスも別の運命を辿ったのだろうか

911 名前: no name :2010/09/20(月) 13:23:59 ID:scXQrKL3

ミュカレぇ……

912 名前: no name :2010/09/20(月) 13:30:12 ID:vf1q48s0

>>901
州光復活しねーかなー

913 名前: no name :2010/09/20(月) 13:32:36 ID:KD2G5o/q

マリリンとマラ様はどことなく似てる気がする

>>900
あなたって(ry

914 名前: no name :2010/09/20(月) 13:37:47 ID:3j/KL8UK

アルカナから何キャラかリストラして、そこにイケメンをぶち込んだようなもんだろ?

915 名前: no name :2010/09/20(月) 13:38:07 ID:h4hgoaWB

まあ、今回のアイマスの件は、
どう考えてもDLC商法か完全版商法狙ってますよねwバンナムだし。

916 名前: no name :2010/09/20(月) 13:44:45 ID:YH+zXbbZ

>>910
リュウケンの胴着がいなくても
代わりに新規な波動昇竜キャラが作られただろうし
あんま扱い変わらないんじゃないかなぁ

ていうかリュウケンいないとショーンが消滅しそう

917 名前: no name :2010/09/20(月) 13:45:31 ID:IKKhQkfu

>>910
それだったら、まずゲーム名を変えないと駄目じゃないかw

918 名前: no name :2010/09/20(月) 13:47:54 ID:ktgIqV5N

チャイナ終了してからみんなどうやって更新してるんだ
久々にwikiのup主一覧見て更新しようとしたら大量すぎてもうね…

919 名前: no name :2010/09/20(月) 13:50:13 ID:vf1q48s0

なにやらオミトロンの調子が悪いな…

920 名前: no name :2010/09/20(月) 13:51:22 ID:Peo212uV

>>879-880
多分このスレでシャイニングフォース・クロスやってるのは俺だけ

921 名前: no name :2010/09/20(月) 13:52:01 ID:6wq+vR0b

>>918
RSSが使えるところはRSSリーダー
普通のページはこれに入れとけ
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/suede/diffbrowser.html

922 名前: no name :2010/09/20(月) 13:57:20 ID:WI6Wm2gY

既存キャラ大幅リストラはZERO初代でも似たような物だと思ったけどあっちはうまくいったんじゃ
いや、初代は微妙でZERO2で持ち直したんだっけ?
最終的にはZEROというかスト2.5みたいなメンツになったけど

923 名前: no name :2010/09/20(月) 14:00:53 ID:3hm+AA4J

>>920
俺俺

924 名前: no name :2010/09/20(月) 14:02:12 ID:ktgIqV5N

>>921
なるほど、ありがとう

925 名前: no name :2010/09/20(月) 14:05:17 ID:b303TLKs

eraMegatenやってるのは多分俺だけ

926 名前: no name :2010/09/20(月) 14:06:05 ID:G52xF0MZ

>>917
えっ

927 名前: no name :2010/09/20(月) 14:10:20 ID:AZCav6pI

china,ニュースの管理人復活しないかなー
wolf氏レベルでやってくれとは言わないけどさ

SLGが苦手な自分は話題振られただけでも凹む

928 名前: no name :2010/09/20(月) 14:16:13 ID:awCeV8Md

オウガなら付いていけるがスパロボはムリ

IIDXの話なら任せろー
ギガデリ難民だけど

929 名前: no name :2010/09/20(月) 14:26:05 ID:K6eIvo/l

PSPの煉獄シリーズの話なら任せろー

930 名前: no name :2010/09/20(月) 14:27:23 ID:eopdukuc

まあ格ゲーとは思い入れがあるにしても思いの入れる方向性が違うからな。
格ゲーの続編でキャラ消えるのとはわけがちがうわな。

931 名前: no name :2010/09/20(月) 14:29:45 ID:j76FrfQy

QMAはサンダースが消されててショックだった

932 名前: no name :2010/09/20(月) 14:32:40 ID:JxQ/Ete/

【MUGEN】人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦


特異点氏とLates氏のキャラが大量に出てるとかなんという俺得大会。
活躍出来なかったキャラの救済措置もあるし良い大会になりそう。

933 名前: no name :2010/09/20(月) 14:33:07 ID:7jSLRpTs

>>928
すまない、最近のIIDXは全然分からない
Holic(A)とかならクリアできるが、R5(A)のイントロが苦手とか、そういう時代なんだ自分は

DJMAX trilogyの話なら任s

934 名前: no name :2010/09/20(月) 14:34:06 ID:THOM/VVn

ユウ&サツキがユウのピンになったところでやめました

935 名前: no name :2010/09/20(月) 14:38:45 ID:Z2BoD7IU

そういえばオウガのキャラはMUGENに居ないな。
プレザンス先生でもMUGEN入りさせてみるか・・・?

936 名前: no name :2010/09/20(月) 14:39:47 ID:awCeV8Md

>>933
穴掘ができるなら俺よりは上手いからまだまだ付いてこれると思うよ

15日に稼働した最新作は「皿回」と理解してくれれば話が早い
4作ほど前に加入した皿曲担当メンバーが今回は仕事しまくってる
おかげで小指が

937 名前: no name :2010/09/20(月) 14:45:29 ID:m64gUEgo

龍虎はトゥードゥーが消えててショックだった。
まさか、使えるまで13年もかかるとは思わなかったぞ。

938 名前: no name :2010/09/20(月) 14:53:32 ID:Z2BoD7IU

ただの1面のボスなのによく使用キャラにまでなったものだ。
どうでもいいがトードーの乗ってるロードローラーがDIOのそれに激似な件

939 名前: no name :2010/09/20(月) 14:54:25 ID:eolCnh9X

もし龍虎2の時点で香澄が出てたら、トゥードゥーの扱いはどうなってたんだろうか?

940 名前: no name :2010/09/20(月) 14:56:15 ID:mqnR8Kd7

需要が大きいとはいえないわな

941 名前: no name :2010/09/20(月) 14:58:44 ID:WI6Wm2gY

リチャードマイヤとかホアみたいに半分忘れ去られたキャラになるんじゃね
そして共学の復活を遂げる…ってコースだからカプエス2の復活は既定路線なのかも

942 名前: no name :2010/09/20(月) 15:02:35 ID:Z2BoD7IU

トードーはまだしも
スト1のマイナーキャラの登場を待っている人は居るのだろうか?
一人CVS2でいきなり登場したが

943 名前: no name :2010/09/20(月) 15:04:39 ID:7jSLRpTs

>>942
ゲキは復活していいと思う
ただ属性がいぶき、バルログとかぶってるのが難点だ

944 名前: no name :2010/09/20(月) 15:07:41 ID:6gYbz8Lt

直球のモンクキャラって少ないから烈もアリ

945 名前: no name :2010/09/20(月) 15:09:00 ID:tQ0aX/Fd

バーディーだな

946 名前: no name :2010/09/20(月) 15:13:09 ID:WI6Wm2gY

デブチャイナはルーファスに持ってかれたから李は無理だな
ところで元の「you are big fool」を音声で復活させて欲しいんだけど

947 名前: no name :2010/09/20(月) 15:42:14 ID:grp4Xe2p

>>932
こりゃ楽しみだ。
魔界側やばすぎね?w

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