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MUGEN について語るスレpart486
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ウォンってずっと強キャラだったような記憶がある
>>664
ていうかラウンドコール前に動いてる時点で仕様から外れてる修正の対象のような
>>666
そもそも北斗はレイユダラオウ除けば永久が決まり手になることはあまり無いしな
マミヤはそもそも上位陣相手だと触らせてくれなry
お館様「風林火山と聞いてやってきました」
>>693
ハート様は攻撃力が高いから、バスケに行く前に敵が死ぬしな
永久があるから格差を覆せるが、無理なときは無理、それが北斗
マミヤって自分画面端のぶっぱバインドから殺せるレシピってあったっけ
ちょっと聞きたいけど、MUGENで自分から気絶するキャラってどういうのがいたっけ?
>>697
自爆も含める?
自分から気絶にすると一瞬で気絶したりすることがあったりするからなぁ
ガークラも同じ問題があるんだけど
>>697
sander氏のKOFキャラ、rei氏とgal氏のキャラ、ウミヘイ氏のキャラは気絶するな
生でBASARAの決勝見てきたけど、準決で
幸村がオクラにマラソンされた瞬間の会場の絶望感ったら無かったな
下手したら来年もタイトルに入ってるんじゃないかって、勘違いしかけたよ
>>697
ワーヒーにそういうシステムなかったっけ?
庵ボガード
ユダの当身がピヨった振りなのは違うか
ああ、自前のステートに気絶があるキャラか
勘違いしてた
あー自分で気絶することが出来るってことかスマン
ワーヒーに偽気絶があるぐらいしかしらんなー
じゃが村にはみんな期待してたからな
幸村的にもじゃが本人のバックグラウンド的にも
優勝:毛利元就
準優勝:じゃが
>>701
来年も入ってたら、もう闘劇もダメだな・・・と思わざるをえない。
ギャラリーがBASARAXの試合を観る
↓
何か胸が熱くなるな。新しい格ゲーの夜明けを見ているようだ
↓
新規増加
ってことには・・・・・ならんか
じゃがさんは今日ぶっつけ本番で幸村にキャラ替えしたみたいだからな(棒
今年はストW出たメンツの豪華さに比べるとちょっと不完全燃焼だった気がするが
来年はスパWだから大丈夫なのかな 黒出してた数少ないゲーセンのTRFですら入荷しないという状況だけど
…入荷店舗が豪血寺並のレアっぷりになったりしたら凄いな
北斗は永久が強いんじゃなくてキャラが壊れてるからなあ
BASARAの方が壊れてるって言う人多いけど間違いなく北斗の方が酷い
全キャラブーストで見えない中段が襲って来る
トキはナギッで常に見えない左右上下中段投げが迫ってくるんだ・・・
BASARAみたいなゲームが毎年1つはあってもいいと思うけどねえ
MVC2ってタイトルに入ったこと無いんだっけ?
>>708
そこまでいくかは分からんが新規プレイヤーは出てくるんじゃね
北斗やFateでさえ闘劇後も新規プレイヤー(しかもそれが格ゲー始め)ちょっとずつ増えているし
>>711
BASARAXは本体は遠くにいるけど
よく見えるけど絶対に回避できないガー不が槍兵と一緒に迫ってくるわけだが
ガードできて投げに小パン暴れが通るだけマシだろ
トキは暴れでどうにかなるがガー不はトキでもどうしようもない
>>710
あの値段は仕入れようとした店があわてて取りやめるレベルだろう…
GGと3rdはもう固定種目化してる感じがするな
現役プレイヤーの数がこれほど安定しているのもすごい事だ
援軍無しオクラってランク的にどの辺に入るの
オクラ禁止台とかなかったのかしら?
>>715
槍兵を当身で吹っ飛ばしてガー不を無敵で抜けるとか
ガー不を飛び道具当身で跳ね返すとか
トキならやりそうで怖い
鳥とオクラが戦ったらどっちが勝つん?
相性的に鳥か?
本体性能は幸村謙信に次ぐんじゃなかったっけ?
オクラだけ援軍無しで他キャラ援軍ありってことならさすがに最底辺じゃないの
毛利でも援軍無しじゃランク付ける必要ないくらいに差が出ちゃうよ
毛利も援軍上昇速度が普通だったら幸村の少し上ぐらいになったんじゃないかなぁ
もしMVC2が闘劇に入っていたら
>>719
無理じゃない?
援軍って当身不可だし
設置技も飛び道具当身不可
アイアンが糞ゲーにして決勝あたりまでいきそう
ビヨリはシステムから無くした方がいいな
熟練者と初心者の差が更に開く、なんの為のコンボ補正なのか意味無くなるw
>>723
海外枠に蹂躙されて終了でしょ
海外勢によって完全に制覇される。以上
>>716
何だかんだでそうだよね>3rdGG固定
KOFもどれか一つくらい固定化されそうなもんだけどなー・・・
一つに留まってプレイされてないのよね。
KOFは毎年新作だからなぁ
でも毎年種目入りしてる気がする
>>726
コンボ入れてた方が突然ピヨる
ピヨリが無いゲームは割と多い
昔はピヨリ=突然吹っ飛んで追撃不能な上に大幅に補正掛かって損
だったが最近はピヨリ自体削除するか
ピヨリ予告(スタンゲージ他)が表示されて攻撃側有利のシステムっぽくなってるな
割合KOF98、11、02UMなら継続して大会開けそうではあるな
この三つならシステム的に被ることも無いし、特に98は海外含めたらそれなりにプレイヤーはいるし
ただ、大きな大会としてDuelling the KOFがあるから過去作はそれで十分なのよね
>>716
アレマジであの値段なのかね、基板単体や他の方式だとどれくらいの値段なのだろうか
にしてもカプコンはいい加減今の形式じゃオペレーターからそっぽ向かれることを覚えて欲しい
>>729
入らなかったら他ゲーに移って優勝するぐらいのやる気勢いるくらいだしな
デュエルあるから過去のを闘劇でやる必要ないんだよねぇ
海外との交流戦も盛んだし
>>691
樹かw
オクラのガー不起き攻めは北斗の仕様でダウン中に上下にレバー
いれっぱで起きる時間調整できるからガー不起き攻め無力に出来る
と思うぞてかトキなら援軍来る前にオクラ食べてそのまま2ラウンド目
テーレッテーで終わりじゃね?
去年はKOF入って無かった気がする
>>735
句読点使うとか改行位置を考えるとかしなさい
X-MEN_COTAって日本だとセガサターンでしか家庭用出てないのか……
ていうかマジで191万で売るつもりなのかな
流石に基板だけ販売とかしてくれんと誰も買ってくれないぞマジで
>>736
そのせいでごしょとキャベツがスト4優勝したんだっけ
>>728
なったとしても98辺りがバランス的には限界だろうな・・
2003以前に1年毎にやってたから製作期間がやたら短くて、
性能調整がおろそかになってたこと多かったし、そういう奴に
限ってぶっちぎりの一強なんてことしょっちゅうあったからな・・
>>739
そうそう
KOF勢が優勝とか聞いたとき何かの冗談かと思ったが、本当だと確認してやるせない気持ちになった。
ドドリゲスに挑戦する動画もっと増えないかなぁ
>>740
少し誤字った
2003以前に→2003以前は
>>739
その基盤(HDD)が1台50万ですよ
>>744
筐体込みだと600万円かかるんだっけ?
>>744-745
えー・・・つまり4台で191万って基板オンリーの話か
時代錯誤も甚だしいのう・・・
>>659
Sekt氏上手だな…… 同じアカツキ使ってる身としては見習いたい
とりあえずJAJBJAJBできるようになりたい
つっても、結構やりこんでたみたいだけどね>KOF勢
優勝した時かなり喜んでたみたいだし
あの頃格ゲー板荒れたなぁ
ウメが盛り上がる事無く気づいたら負けてたり
格ゲー5神なんてものはカプ、ウメ信者が言っただけで
実際はKOFプレイヤーの方が上手いとか煽る奴が一杯出た
本人たちは純粋に楽しんでるんだろうに本当に酷かった
格ゲー全盛期時代でもためらいそうな値段だ
マジかよゲーセン息してない
というかアケ格ゲー自体が時代錯誤なんだよね
GGの上位面子は凄かったな
でもあれだけ昔からやり込んでる人達には今からやっても絶対追いつけないだろうなとも思った
そんな商法で大丈夫か?
神は言っている……先行き不安だと……
>>732
11は評価が上がってる、リョウがどんな動きか見てみたいな
バランスキャラデザとか色々あると思うけど、現代モノとファンタジーモノの格ゲーだったら、どっちが好き?
>>735
その仕様BASARAXにも当然あるんだ
無力化できれば救世主になれるぜ
格ゲーも家庭用ネット対戦の環境がほぼ完成したからなあ
ゲーセンなかったら家庭用やればいいじゃんってことになるわな
一方タイトーは今のところ採算度外視でゲーセン盛り上げようとしていた
なんだかんだ言われてるけどその姿勢は理解出来ると思うの
初期投資以外は会社側の収益はゲームのみだから、会社側も金入れてもらおうと必死になるし
>>755
批判するのは自由だけどその意見を批判するのも自由ってだけだね
そしてその批判(以下ループ
でもセガ税はうまくいってないんだよね
似たようなシステムだと思うんだけど、厳しくね?
まあがんばってほしいけどさBBCS2
話は変わるんだが最近始めて鉄拳6BRとやらをプレイしてみた
これから徐々に鍛えていこうかと思ったら鉄拳TT2が来てしまったOTL
応用できるのかなぁ…
スパWアケ調整自体に期待が持ちにくいのがな
強化方向が明後日向いてたり微妙だったりするのに弱体化に関しては容赦しないってスタイルはどうにかならんのか
>>761
調整ならBBも心配だなぁ…
どうしてキャラ調整というものは変な方向に向かいやすいんだろう?
万人が納得する調整なんて存在しないのは分かってるんだが
>>757
あー、横浜駅前にこの前タイトーゲーセンできるはそれか。
調整してる奴が自分の作ってるゲームを理解してないから
>>761
そういや今回ロケテあった筈なのに情報全然無いよね
前とほとんど変わってないって事なのか?
ヴァイパーとかさくらはうりょが「家庭用と全然変わってない」とか言ってたし
元も微調整レベルだったから絶対再調整来ると思ってたのに
mugenキャラでもそうだが実際調整やバグ無くそうと思ったら
作るのと同じくらい労力と時間掛かるからな...難しい所だ。
この流れで書くのはちょっと気がひけますが・・・
MetalGearREX AI作成・紹介動画です。
暇つぶしにどうぞ
自分でバグ潰せたかな、と思って公開したら即バグ情報来たりするだろうしな
完璧なものにするのは並大抵の努力じゃ出来ない、というか実際不可能だよね
どっかで折り合いつけるのは個人制作も商業も一緒なんだろうなぁ。
>>752
どっこいヴァンパイアセイヴァーで9年の差を1年でおいついた強者がいる
どんなもんでも頑張りとセンス次第だと思うよ
まぁセンスが無くても努力でどうにかなるゲームジャンルでもあるし
>>759
最大の違いは「最新ゲームも無料配信」なとこかなぁ
マジで最初に買うネシカシステムの基本基板?以外は全部無料なんだよね
あとは金払う比率も100円と50円できちんと代わるみたいだし、
セガの失敗を見て色々対策練ってるぽい
そりゃ対戦する複数の相手キャラとのことも考えないとダメだから難しいだろう
>>753
一番いい筐体をくれ
>>757
そりゃ今やスクエニなんだからコストケチる必要もないしな
つーかただのスクエニの拡大戦略だと思うんだが
>>769
使ってる人が少ないのか、ほとんどそういう報告がこない俺のようなのもいるぜ
自分で言うのも何だけど、絶対見落としてるバグがあると思うんだけどなあ
かといってアマが口出ししたからって良くなるかというと、御意見無用って前例があるし厳しいと思う>調整
まぁ滅多なことじゃ潰れないだろうな
スクエニ+タイトー。って何気にすげえなしかし
ダラバーACのあれも100万いかないで売るし。
メルブラはプレイヤーがテストにかなり入ってたけどどうなんだろう
AAはモスクワって揶揄されてたがw
>>774
マジか、あんだけデッカイ筺体で?
よく採算取れるな
万人が納得する調整なんて無いからな
アッパー調整が好きな人間とマイルド調整が好きな人間は相容れないし
田中モリガンの声来たな
ちょっとうるさくて聞き取り辛いが悪くないんじゃない
http://www.youtube.com/watch?v=Dm-QnYv9GUY
バグに関しては人口が多いほど見つかる
開発の段階でどれだけ潰せるかが制作側の課題だが
人口が半端無いポケモンとか意味不明なバグ見つけられてるからな
有名どころで元からバグ多いのもあるけど
プレイ人口多いとどういう状況になったらそんな事するんだという条件のバグが見つけられたりするからな
ああいうのって一体どうやって見つけるんだろうな
人口全然無いのにバグを次々見つけてあまつさえ普通に戦法に組み込みBASARAX…
>>780
〇〇を××したらどうなるんだろう?という好奇心だったり、くだらねーことやってる時の偶然だったり
>>778
聞き取りづらいが、モリガンはシャールブレーィとかの技の艶っぽい発音と
「お仕置きよ」とやられボイスだけそれっぽくすればまあそれほど違和感はないんじゃないかな
しかし舞といいモリガンといい月日の流れは無常というか…
舞は好意的に受け入れられたけども
舞よりは違和感ないと思う
まあ小清水舞はスカイ何とかで初めて出たのが良くなかったと思うけど
昔、ポケモン金銀が異常に延期をしたのはバグ潰しのためだって聞いたけどそうなんだろうか
月砂です。慶次を更新しました(ついでに刹那も)
主な更新点はバグ修正とAI修正と新技追加です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
詳しい更新点はブログかreadmeに書いてあるのでそちらを参照していただけるとありがたいです。
>>752
無印XXからやりこんでる人が沢山いる中での上位だよ
やりこむ年数以上にセンスだと・・・特にGGは格ゲーの中でも
ピーキーだし
BASARAには優秀なデバッガーが居るからね
ゲームがピーキーすぎる
もはや上級者と初級者の差がいかんともしがたい
格ゲーの問題凝縮したような縮図だし、BBに転換できたのは良いことだったのかも
GGはあれはあれでほぼ完成型みたいなところにいっちゃってるから新作でなくても人口は安定路線入ってるし
>>763
弱いキャラの強化はともかく
強いキャラを上手く弱体化してもあまり変わってないという評価になってるだけだと思う
今までの憎しみもあって些細な変更など視野に入らないんだ
方向性すら変わるような大きな変化で初めて弱体化と認められる